原创 | Odaily星球日报
编辑 | 0xAyA
上周,Base 链上的链游 Frenpet 横空出世,承接走了一部分属于 friend.tech 的流量。
作为一款宠物养成游戏,玩家可以通过购买$Fren Pet 代币来进行道具的购买,而通过喂养食物、Bonk 排行榜上的宠物,玩家可以让自己的宠物赚赚取更多积分。根据排行榜上的积分排名,玩家可以获得 ETH 作为奖励。
机制如此,玩家需要尽量获得更多的积分以提升自己的排行榜排名,并精确的计算投入产出比。下面,Odaily星球日报将介绍一些实用攻略以帮助玩家更好地养育自己的电子宠物。
喂食
在 Frenpet 中,提升宠物经验最主要的方式之一就是喂食,不同的食物对应着不同的经验值。每只宠物初始都拥有三天的 TOD(寿命),TOD 为 0 时宠物死亡且只能通过道具复活,喂食食物同样会增加或减少 TOD,具体数值如下:
蘑菇: 100 经验,重置为 1 天 TOD,价格 10 FP
苹果: 200 经验,重置为 1 天 TOD,价格 15 FP
鱼: 300 经验,重置为 1 天 TOD,价格 20 FP
洗澡: 7 经验,重置为 1 天 TOD,价格 7 FP
茶: 1 经验,重置为 1 天 TOD,价格 5 FP
啤酒: 1000 经验,重置为 1 天 TOD,价格 50 FP
综合来看啤酒增加经验值的性价比是最高的,但同时也会减少宠物的 TOD,因此可以配合茶进行喂食。(先喂食茶后喂食啤酒能够防止宠物喂食后因 TOD 过低而提前死亡。)
抽奖
每只宠物每隔 24 h 能够免费转动一次轮盘,获得 0-2000 经验值不等的奖励,同时还有机会获得护盾,鉴于经验值越高能获得的 ETH 越多,建议记录好时间每天固定进行一次旋转。
Bonk
另一个提升宠物经验的方式是 Bonk(干架),可以在 Leaderboard 中观看所有玩家的经验值和排名,每只宠物每隔 15 分钟可以挑战比自己经验值多的宠物,获胜者获得对方的 0.5% 经验值,攻击方和防守方的胜率为 40% : 60% ,可参考Dune 数据对投入产出比进行权衡。
宠物可以购买护盾以保护自己在 24 h 内不被 Bonk,对于高经验值的宠物来说非常必要。
因此需要考虑每次 Bonk 的成本(包括挑战的频率、护盾的购买成本等)以及可能获得的经验值等,再通过宠物的胜率进行综合考虑,这样可以帮助玩家决定是否值得进行 Bonk 挑战以提升宠物的经验值。就目前而言,尽快将宠物喂食到一定等级后,无论是 Bonk 还是被 Bonk 的性价比都较高。
商店
商店能够购买各种道具,如护盾和复活死亡宠物的道具,每种道具都有固定的供应量,需求越高,价格就越贵。目前装扮类道具加成暂未公布且价格偏贵,可选择性购买。