原作者:Lianyanshe (X: @lianyanshe )
ビッグパイ、ミームブーム、バリューコインが死んだふりをしている現在、バイナンスはプナットとアクトのスポット価格を継続的に上場している。市場価値は十分に低く、売り圧力も十分に小さいため、十分な余地がある。二次的な金儲けのために、さらにミームゲームに火をつけます。バイナンスの通貨上場の選択は常に市場のベンチマークであり、VCの上場に関する半年にわたる疑問を経て、バイナンスは最終的に教訓を学び、コミュニティ効果とセカンダリスペースにもっと注意を払い、プラスの取引価値をもたらさない通貨を避けました。市場全体の人気から判断すると、ミームコイン全体の時価は1,200億を超え、四半期ごとに市場を独占していますが、他の通貨はどこにあるのでしょうか?
かつて人々は、L2、LSD、Depin、AI などの実績に基づいて暗号化業界のビジネス領域を区別していました。半年続いた「弱気市場」の後、彼らは、暗号化業界全体が実際には単なる市場でしかないことに気づきました。ミームコインまたはVCコインの2つのカテゴリがあります。 VCコインはその価値があることで知られていますが、価格はゼロまで下落しており、ミームコインは常に役に立たないというレッテルを貼られてきましたが、価格は繰り返し下落しています。いったい何が問題なのでしょうか?
これはバイナンスによる 5 月のレポートで指摘されています。暗号通貨市場における流通供給量の減少と完全希薄化評価額 (FDV) トークンの高傾向は、広範な懸念を引き起こしています。この現象は主に、民間市場資本の流入、積極的な評価、楽観的な市場センチメントによるものです。 2024年から2030年の間に約1,550億ドルのトークンが解除されると予想されており、市場に売り圧力がかかる可能性がある。投資家はプロジェクトを選択する際にファンダメンタルズに注意を払う必要がありますが、プロジェクトチームは合理的なトークンエコノミー設計を確保するために長期的な影響を考慮する必要があります。全体として、市場参加者はトークンのロック解除から生じる潜在的なリスクを回避するために注意する必要があります。
明らかに、いわゆる VC 通貨の本質は、流通供給量が少なく、評価額が高いことです。この矛盾の中で、投資家は、通貨価格を現在の供給市場価値に基づいて評価すべきか、それとも FDV 評価に基づいて評価すべきかなど、多くの要素を考慮する必要があります。 ?将来の希薄化は現在の投資にどのような影響を与えるでしょうか?価値のロックを解除して解放することは解放ですか、それとも慢性的な自殺ですか?今後 5 年間で、暗号通貨業界全体の市場価値の成長は、大量のリリースに対応できるでしょうか?非常に多くの不確実性に直面して、投資家の要件は徐々にトークンの基本的な価値から離れ、その複雑なトークン経済設計に向けられるようになり、実際、複数の当事者への利益分配とトークン自体のゲームはすでに始まっています。これは通貨価格に反映されます。したがって、トラック、テクノロジー、トークンエコノミクスを学ぶ代わりに、何も考えずにミームについてただ推測する方が良いでしょう。
そしてミームの性質とは何でしょうか? VCコインとの違いは何ですか?答えは公正なローンチです。この公平性は相対的なものですが、VC が支援するトークンの場合、その陰謀はチーム/VC/CEX の共同ハーベストよりも依然として高く、VC がすでに買収しているため、公正なローンチは不可能です。トークン生成イベント (TGE) の前に価格が下がります。
では、より良い解決策はあるのでしょうか? @ Dr. Daoist (@Dr_Daoist)と通信後/経済的に合理的な方法は、時間に応じたトークンの発行を放棄し、代わりに市場の需要に応じてトークンをリリースすることです。
彼らはトークンについて非常に深く考えています。3 つのバージョンのトークンの公正なリリースに関する彼らのアイデアをご覧ください: https://x.com/Dr_Daoist/status/1847937835653099726
フェア リリースには 3 つのバージョンがあり、リリースの各ラウンドで循環供給におけるコミュニティのシェアが事実上薄められるため、1.0 は実際にはフェア リリースの機能不全バージョンです。 2.0 では、トークンのロック解除が各リリース ラウンドのインフレ部分でのみ発生するため、Ponzi バージョンの問題が修正されていますが、トークン価格への影響は依然として中立です。バージョン 3.0 では、トークン価格の継続的な成長を促進するための正のフィードバック ループが導入されています。フェアリリースの各ラウンドで、収益の一部が流動性プールに注入されてトークン価格が上昇し、それによってコミュニティの保有と参加がさらに促進されます。
1.0 Ponzi バージョン (収入なし):流通しているトークンが消費され破壊されるたびに、循環供給を維持するために、同量の新しいトークンが比例してリリースされます (チーム/VC/コミュニティ/財務省などに割り当てられます)。絶え間ない;
2.0 HODL バージョン (収入あり): Ponzi バージョンと似ていますが、一定量のインフレ トークンが放出され、その収入は安定した流通供給を維持するためのインフレ額の買い戻しと破棄に使用されます。
3.0 ムーンショット バージョン (収入あり): HODL バージョンと似ていますが、収入の一部は単にインフレリリースを買い戻すのではなく、トークン価格の上昇に使用されるため、「上昇のみで下落はしない」可能性が生まれます。
このバージョンは、ライトコインの要望に応えているようで、最適なインフレ率の設定と収入の一部が確実に使用されるという理想的な収入配分を含む、公正なリリースに基づいた設計であれば、磁器ミームコインを使用することは難しくありません。インフレの買い戻しをカバーするために、残りは実質的にトークン価格を上昇させます。これらの計算を超えて、残っているのは慎重に実行することだけです。
これはベンチャー支援トークンにとって最も公平で持続可能なトークン経済モデルかもしれませんが、多くの古いコインを回収することは困難になっています。ギャビーワールドが分散型取引所(DEX)リリース3.0で静かに開始しました。ムーンショット版)が実施されるトークン生成イベント(TGE)にて実装されます。通貨価格フライホイールは、実現可能であれば、TGE を待っている他のトークンにとっても良い経済修正の機会となるでしょう。