NFT到底是个啥?是否是下半年的加密市场弄潮儿?

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如果解决了转账成本以及可拓展性,加密艺术市场能不能迎来自己的2.0?

导语

众所周知,以太坊从诞生以来,一直备受诟病的就是高额的转账费用(gas fee)以及TPS(Transcation per second每秒交易)的交易处理能力。严重影响了以太坊的生态环境,扩容问题也一直无法根本解决。
加密艺术市场是基于以太坊生态系统中的一员,同理也需要对等的扩容解决方案帮助缓解链上TPS的处理问题以及高额的gas fee。而加密艺术一直都是边缘「非主流」文化,从看的见摸得着的现实艺术作品到看得见摸不着的加密艺术作品,文化的摩挲碰撞已经突破了时间和空间维度。最初单件的几美元到现在的上亿美元,加密艺术市场不缺热钱的涌入,造富的故事层出不穷。而加密艺术品的自身属性和美学价值是跟随着流量走的,可以说关注度越高,价格越高,潜在买家也会越多。那么如果解决了转账成本以及可拓展性,加密艺术市场能不能迎来自己的2.0? 
本文将会以半科普的方式简单介绍一下加密艺术市场的起源,什么阻碍了加密艺术市场以及一些可行解决的方法。

什么是NFT

NFT(非同质化代币)是加密艺术的统称(暂且这么先理解), 它是一个凭证,是一个针对以太坊平台衍生出来的加密艺术品所有权的凭证. 我们知道艺术品是很「神圣」,一件艺术品是无法被切割,它所体现的价值是它具有独特体征的一种表现. 
而加密世界里,我们一直被灌输的「可分割」「可替代性」等特征例如比特币,以太坊等众多ERC20代币,他们具有被无限切割的属性, 这种金融延展性的叠加导致了资产交互的便捷. 举个例子, 一个eth可以换大概0.03个BTC, 随着价格的波动, 可能兑换的个数会增加或减少. 这就是「可替代性」, 本质上是两个同属性资产的互换, 他们也被称作FT(同质化代币).
那么非同质化代币呢? 其实也就是无法被分割, 具有独特性唯一性. 单位永远为1的资产
NFT可以是一段音频, 一幅搞笑动图, 一个网站域名, 游戏道具, 虚拟收藏品, 虚拟房地产等等. 由于每个艺术品都是独一无二的, 你无法用可互换资产去置换他们. 
NFT早在2017年就有了这个概念, 老玩家可能还比较熟悉17年的CryptoKittits一度造成了以太坊的瘫痪, 后来陆陆续续的cryptopunks像素风的头像风靡了一波. 今年的NBA top shot直接一举出圈, 其所属的公链Flow代币其社区价格从0.1美金到现在的31美金, 回报率是可怕的300倍. 更别提本身的NBA top shot电子卡片融合了盲盒玩法后, 收藏价值更是直线上升. 
「去年9月17日,詹姆斯的一张球星卡以3999美元高价售出,是当时成交价最高的卡片。
1月20日,詹姆斯的球星卡以4.75万美元售出,创历史新高。这张卡牌的编号为23号,与詹姆斯的球衣号码相同。
2月23日,詹姆斯的卡片再次以 20.8 万美元刷新最高纪录。」

NFT到底是个啥?是否是下半年的加密市场弄潮儿?

言而总之, NBA top shot能出圈少不了NBA这个庞大的流量体. 归根结底还是IP效应和粉丝经济. 现在比较期待的是万代和任天堂的IP出圈,毕竟除了NBA以外,也只有这两家公司可以让我们这一代心甘情愿掏钱包了。

NFT到底是个啥?是否是下半年的加密市场弄潮儿?

根据CryptoSlam 数据显示,在历史成交量前十的项目中,排名靠后的八个项目的成交量总和仅与 NBA Top Shot 打个平手, 目前市场两极分化非常严重, 大部分的NFT项目还是不温不火. 前段时间MEME, DEGO等项目打破了次元壁融合了DEFI + NFT 创造了新的结合, 也让市场疯狂了一把. 但是不解决以太坊的生态问题, NFT始终只是小众人的游戏乐园. 

Layer2 + NFT = 加密艺术市场文艺复兴2.0?

Layer2 + NFT = 加密艺术市场文艺复兴2.0?
根据链闻的整理, 围绕以太坊以及NFT生态圈子主要有有这么几个问题: 
  • 可扩展性(每秒 3 至 5 笔交易)

  • 用户体验(交易需要几分钟才能确认)

  • 成本(NFT 交易费用目前高达 30 美元以上)

  • 流动性(多数 NFT 根本没有交易量)

  • 开发者体验(NFT 项目多在解决技术难题,忽视项目自身改善)

  • 环境影响(主流接受的障碍)                                                               

所以想要解决NFT的问题, 还是得返回以太坊, 从现有的扩容方案中选出最适合NFT生态圈子的扩容方案. 
这里的扩容方案主要包括, 链上扩容以及链下扩容方案. 而链上扩容方案都被称作layer1方案. 具体就是提供提供交易扩容来达到解决交易拥堵的问题. 常见的方案有: 扩大区块的容量(比如交易记录的最大上限), 隔离见证(数字签名和交易数据分开), 分片技术(比如把区块切成一小块一小块,每一个小块中负责一个状态或者单一的记录等等). 
而Layer2 是链下扩容方案其中又包括了侧链, 状态通道, 等离子体(Plasma), Validium等. 我们可以这么理解Layer2, 把交易过程,业务处理完全离开主链(off chain), 在链上只反映交易的结果, 并且中间过程主链不做任何记录. 这样的好处是可以连接并与其他生态系统互动, 大大增加了去中心化金融的交互性. 缺点呢就是只有局部稳定性, 安全性能做不到完全100%的共识.
还有一种就是半链下扩容方式(Semi-Layer2), 也就是layer1 + layer2 的结合, 这种方式利用了零知识证明Zk rollup或者Optimistic Rollup欺诈证明机制等新mechanism. 和以往的layer2方式不同,zk-rollup直接将资料放在链上,同时通过zk-SNARKs(零知识证明)验证,没有特别复杂的程序。 
另外一种rollup是Optimistic rollup,他的挑战程序是激励欺诈举报,而这种欺诈举报需要提供大量推理,但是欺诈证明模型本身也有诸多缺陷,兼容性并不能有特别良好的体现。
并不支持Optimistic rollup的项目应用到NFT是因为,回滚数据提款的周期在1个星期到2个星期. 对于本身就缺乏流动性的NFT产品无法有着良好的市场激励效应。今年Matter labs也提出了ZK sync,ConsenSys和Iden3也有Zk rollup的提案,相信ZK rollup能带来更好的表现。

NFT到底是个啥?是否是下半年的加密市场弄潮儿?

区块链扩容主要方案,资料来源:欧易 OKEx 研究院

正如 Vitalik 所言:「中长期而言, 所有使用案例中,ZK Rollup 终将胜出」ZK rollup作为结合layer1 和 layer2 的方案, 能更好的保证数据的安全性和可得性.
“Rollup技术可以缓解以太坊的拥堵,降低 Gas 费。而节约出来的成本,其中的部分就可以转化为 Rollup 协议的收入(如收费和 MEV 的方式),在经济上是具有可持续性的。不难想象,以后利用rollup技术的项目可以通过捕捉代币价值实现经济可增长性,这一套共识机制可以更好地被更多的人所接受.” 
当然能接受layer2只是NFT的最小的一些改变,艺术的媒介通过NFT这种形式悄然传递到区块链,Dapps层面上会有越来越多的创造者加入并完善这个生态,合成NFT,NFT衍生品+保险,可编程NFT元宇宙等等,所有的前提必须是建立在其链上扩展性和足够流动性上,并且在有保障的数据安全和低手续费的前提下,生态才能爆炸般的成长。

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