2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

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Moni
2年前
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游戏是区块链行业最诱人的垂直领域之一

本文来自 Dapprader,原文作者:Pedro Herrera

Odaily 星球日报译者 | Moni

2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

对于区块链游戏行业而言,2022 年一季度虽然经历了一些波折(比如 Sky Mavis 遭到加密史上规模最大的攻击),但从微观和宏观经济的角度来看,市场似乎并未受到太大影响并逐渐趋于稳定,游戏 DApp发展也在继续,“元宇宙”概念的注入更是给区块链行业带来了越来越多激动人心的机遇。

下面,就让星球君(ID:o-daily)和我们一起来看下 2022 Q1 区块链游戏市场的表现吧。

一、游戏开始主导链上活动

数据显示,游戏已经“统治”了 52% 的链上活动。

2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

2022 年第一季度平均每天有 117 万个唯一活跃钱包(UAW)连接到区块链游戏,比去年第四季度的日均值下降 2%,需要注意的是,其中 2022 年 3 月日均唯一活跃钱包数量超过 122 万,已经显示出复苏的迹象。从链上活动角度来看,Polyon 链上游戏 DApp 在一季度吸引了 11.4 万个唯一活跃钱包,其中 2022 年 3 月日均唯一活跃钱包数量达到 17.3 万个。在 Crazy Defense Heroes、Pegaxy、Arc8 和 Aavegotchi 等 P2E 边玩边赚游戏的推动下,Polygon 链上游戏活动一季度增长了 219%。

另一方面,Ronin 和 BNB Chain 链上游戏活动有所减少,尽管如此,BNB Chain 仍然是区块链游戏活动中的第三大网络,一季度日均唯一活跃钱包数量达到 16.5 万个,较去年 12 月减少 33%。

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二、5 起重大黑客攻击事件

数据显示,区块链游戏行业在 2022 年第一季度发生了 5 起重大黑客攻击事件,具体如下:

1、Ronin(2022/3/29):因漏洞导致损失 615,500,000 美元;

2、Wormhole(2022/2/2):因漏洞导致损失 326,000,000 美元;

3、Qubit Finance(2022/1/27):因漏洞导致损失 80,000,000 美元;

4、Cashio(2022/3/23):因漏洞导致损失 48,000,000 美元;

5、Lympo(2022/1/10):因访问控制导致损失 18,500,000 美元。

值得一提的是,尽管 Ronin 链上游戏 Anxie Infinity 遭到黑客攻击,导致其链上活动暴跌(3 月链上日均唯一钱包地址数量已降至 2.2 万个),但仍是使用量排名前 10 的区块链游戏。

三、Q1 游戏和虚拟世界项目融资总额达 25 亿美元

数据显示,区块链游戏和虚拟世界行业在 2022 年第一季度总计募集到 25 亿美元资金,如果按照这个速度,2022 全年融资总规模可能会达到 100 亿美元,远超 2021 年 40 亿美元的融资规模。

2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

1、Animoca Brands 以 50 亿美元的估值筹集了 3.6 亿美元的投资,进一步巩固了其作为领先 Web3 品牌的市场地位。

2、Polygon 在 3 月获得了红杉资本领头的 4.5 亿美元融资。

3、知名 NFT 系列“无聊猿” BAYC 背后开发团队 Yuga Labs 在 3 月 获得了由 Animoca Brands 领投、The SandboxFTXCoinbase 参投的 4.5 亿美元融资,这项投资进一步巩固了 Yuga Labs 作为 Web3 叙事的关键角色,还推动其顺利发布了 Otherside 元宇宙计划。

4、 Immutable-X (IMX) 完成了 2 亿美元 C 轮融资,领投方是淡马锡,该以太坊扩展解决方案估值也达到了 25 亿美元。目前,Immutable-X (IMX) 是 Gods Unchained 和 Guilds of Guardians 两款游戏的托管方。

四、元宇宙热度开始下降

2021 年四季度 Facebook 更名为 Meta,但现在市场对虚拟世界的兴趣已经逐渐降温。2022年一季度虚拟世界交易量为 4.3 亿美元,较 2021 年四季度下跌了 12%,其中 Decentraland 和 The Sandbox 暴跌 40%,两个平台交易量则分别下降了 20% 和 60%。

较为值得关注的一个虚拟世界项目是 NFT Worlds,它由 10,000 个虚拟地块 NFT 组成,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。该项目通过其 WRLD 空投和质押池展示了其效用因素,导致对 NFT 的需求激增。NFT Worlds 是目前交易量第二大的元宇宙项目,产生了 9500 万美元的交易额,仅落后于 The Sandbox(1.13 亿美元)。 

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虽然从数字上看元宇宙热度有所降温,但在充分理解 NFT 所赋予的所有权以及由加密货币和边玩边赚游戏所支持的底层金融生态系统之后,微软、谷歌、迪斯尼、索尼等行业巨头都开始尝试在虚拟世界中发展自己的品牌。

五、总结

毫无疑问,游戏是区块链行业最诱人的垂直领域之一,而且推动了大部分链上活动。更重要的是,头部区块链游戏仍然在不断吸引、扩大自己的玩家群规模。不仅如此,VC 和投资者正以创纪录的速度向 Web3 游戏项目投入资金,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌也开始在该领域崭露头角。 

摩根士丹利等金融机构估计,虚拟世界的经济潜力至少会达到 8 万亿美元,在推动 Web 3大规模采用的过程中,游戏绝对将发挥至关重要的作用。

本文翻译自 https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-q1-2022?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=news原文链接如若转载请注明出处。

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