本文来自 GamesBeat,原文作者:Dean Takahashi
Odaily星球日报译者 | 余顺遂
总部位于西雅图的区块链游戏公司 Irreverent Labs 完成 4000 万美元融资,以进一步推动其创建 NFT游戏 MechaFightClub(MFC) 的工作。
Irreverent Labs 由 Voodoo PC 创始人 Rahul Sood 创建,最近公布其首款游戏 MechaFightClub。其游戏角色是机械外观的公鸡,让人联想到斗鸡,但 Sood 认为它们是一项“零残忍”格斗运动中的搞笑人物。
此次融资是在其提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中披露,没有提供其他细节。
与此同时,Irreverent Labs 之前曾表示 MechaFightClub 游戏中的公鸡是带有 NFT 的机甲机器人(mechabot),它使用区块链来验证每只鸡的唯一性。MechaFightClub 是一款 Play-to-Earn 游戏,玩家可以拥有自己购买的角色,如果升级后可以转售给其他人,就能够从中获利。
游戏设定在由外星机甲机器人统治的反乌托邦未来。当全球抵抗组织攻击剩下的 41000 个鸡形机甲机器人时,这些战争武器作为“大众娱乐武器”重新分配给公众。
故事发生在 2065 年,外星人第一次接触地球之后。他们认为人类终于有资格加入银河系的星际种族。然后外星人意识到自己严重高估了人类。于是他们离开并抛弃了地球。但是他们留下一些技术让人类去研究。
Sood 在此前接受采访时表示,“这有点像《失控玩家》(Free Guy),他们是人工智能的非玩家角色(NPC)。”
Sood 认为 MechaFightClub 就像游戏《真人快打》(Mortal Kombat)遇见飞翼高达(Gundam Wing),还带着一丝《南方公园》(South Park)的戏谑风格。
MFC 玩家将在一个科幻性、混合武术风格的体验中收集、训练和战斗机器人。Sood 说,每一个机甲机器人在其生命过程中都发展出独特的战斗风格、能力和偏好,利用机器学习赋予每一个 NFT 在战场内外栩栩如生的个性。
“对我来说,正在创造的人工智能娱乐非常有趣,”他说,“我认为这是游戏的发展方向。还没有其他人这样做过。我们将成为第一个这样做的人。”
这是个有点古怪的想法。但该公司共有 20 个人,包括西雅图的一个小型设计团队和乌克兰的开发人员。Irreverent Labs 此前已经融资 500 万美元。
“我们称自己为 Irreverent Labs 是有原因的,”Sood 表示,“我们不希望人们把我们当回事,对我们的所作所为感到不快。我们希望人们有幽默感。”
Sood 称,先进的 AI 个性、观众选项和受怪兽(kaiju)启发的 3D 艺术相结合,将使 MechaFightClub 成为元宇宙最大的格斗俱乐部。
对于 Sood 来说,这是一个有趣的转变。他是 Microsoft Ventures 合伙人、Voodoo PC(被惠普收购)和电子竞技博彩公司 Unikrn(被 Entain 收购)的创始人。
Sood 指出,该游戏是基于区块链构建,因为其核心是一款收藏品游戏。这款游戏类似于《战锤》(Warhammer)或《英雄战棋》(Heroclix),玩家参与游戏经济的主要方式是收集和定制战士(或机甲机器人)。
然而,与传统的收藏品游戏不同,MFC 中的每个收藏品都是独一无二的。它们是完全独特的,不仅在于其模型内容和相关元数据,还因为每个机甲机器人都有单独的人工智能,其中包含关于该机甲机器人独有的数百万个人体验,并且机甲机器人已经从这些独特体验中学习。它们也有自己的模拟遗传密码。
NFT 意味着这些代币没有两个版本是相同的,可以唯一地识别角色。Sood 指出,这很重要,因为 MFC 的机甲机器人将如此人工智能,如此基因丰富,如此个性化,以至于它们将更接近于鲜活的生物。
Sood 还表示,区块链意味着玩家可以相信公司正在创造其所说的东西,它允许玩家个人拥有机甲机器人,并按照他们想要的方式使用它,包括出售、质押,甚至在其他区块链应用程序中使用。
Irreverent Labs 正在与 Solana区块链合作,后者拥有受游戏行业欢迎的生态系统,并且可以更快地处理交易。
Irreverent Labs 联合创始人 David Raskino 曾在 Microsoft Ventures 与 Sood 共事。Raskino 提供 AI 领域“主体仿真(agent simulation)”的专业知识。这是鸡形生物 AI 大脑的基础。这款游戏正在 Unity 中进行 3D 制作,融合繁殖、竞技场战斗、人工智能和升级机制。