Apr. 2022, Grace
Data Source: Footprint Analytics Top3 BuildingGame On Ethereum
基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为 The Sandbox 的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。The Sandbox 是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021 年 11 月 28 日市值最高为 68.3 亿。
相比于其他类型的 GameFi 游戏,如 Thetan Arena、Crazy Defense Heroe、Splinterlands 等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。
从 Footprint Analytics 关于 Ethereum 用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand 和 NFT Words。
(一)MegaCryptoPolis
1. 简介
MegaCryptoPolis,简称 MCP,是 2017 年 5 月在 Ethereum 上推出的,并于 2020 年12 月 10 日迁移到 Matic Network,即 Polygon 链。目前 MCP 同样在 TRON Network 上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。
2. 玩法
MCP 的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏 QQ 农场种植交易相似,不同的是 QQ 农场无需启动资金。
MCP 的玩家需要使用 MetaMask 或 imToken 来注册一个账号,花费 至少 0.05个 ETH 来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。
1)建造建筑物,并在其上活动交易。
玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的 NFT ,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。
建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是 Huges,七级 Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。
建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的 25%。
建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。
Source: MegaCrtyptoPolis
2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。
玩家可以 参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。
3)升级公民,交易赚取收益。
玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是 NFT ,允许在市场上销售转让。
4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。
玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。
值得注意的是,MCP 计划推出 Mega World,一个 Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是 MCP 的元宇宙级的升级。MCP 上的资产未来都将一并迁移到 Mega World 上。
Source: Mega World’s Roadmap
3. 数据表现
- Token PriceMCP 的 token 是 MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在 2021 年 11 月 1 日,为 $31.87,当前价格为 $6.61,总体跌幅为 79.26%。其价格峰值以及次高均出现在 11 月,是 The Sandbox 和 Decentraland 风头正盛的时期。
Footprint Analytics - Price of MEGA
- TransactionsMCP 的总体上交易数是呈现不断增长的情况,这比较符合一个老牌项目的发展路径。从 Footprint Analytics 的历史数据来看 MCP 的交易交易 2021 年 1 月之前都比较低迷,固然原因之一是 GameFi 的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是 Ethereum 的 Gas fee 过高,网络较为拥堵。
MCP 自 2020 年 12 月 10 日迁移至 Polygon 上,这对于降低玩家 Gas fee 成本以及提升游戏体验有非常大的助益。
Footprint Analytics - Transactions of MegaCryptoPolis
- Users截至 4 月 25 日, MCP 用户数已经达到 6.4 万人,位居 Ethereum 链上沙盒游戏的第一位。但新用户的增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是 2020 年 12 月至 2021 年 1 月之间跌幅达到 58.16%。
Footprint Analytics - New Users by Month | MegaCrptoPolis
- NFT Trading Volume截至 4 月 25 日, MCP 的 NFT 交易超过 1.7 万美元。最近半年内的 NFT 交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。
Footprint Analytics - Trading Volume of MegaCryptoPolis NFT
(二)Evolution Land
1. 简介
Evolution Land 是 2018 年上线于 Ethereum 的支持跨链的沙盒游戏,相较于 MegaCryptoPolis 更像是一个元宇宙游戏。由 26 块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。
阿特兰蒂斯大陆(Atlantis Continent),发布在 Ethereum 上。
拜占庭大陆( Byzantine Continent ),发布在 TRON Chain 上。
哥伦布大陆(Columbus Continent),发布在 Crab Network 上。
拂晓大陆(Dawning Continent),发布在 Heco Chain 上。
伊甸大陆(Eden Continent),发布在 Polygon 上。
Source: Evolution Land Evolution Land 主要有三种类型的 token。一个是 KTON ,治理 token。一个是 RING ,是游戏内主要流通的 token 。一个是 COO,游戏内的初级消费 token。 KTON,游戏内的治理代币,是 Darwinia Commitment Token 。将 KTON 质押锁入智能合约可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入 30% 的分红。KTON 可以在 Crab Network 上锁定 RING 来获得 KTON,也可以在交易所交易购买。 RING,游戏内的流通货币,是引入的 Darwinia Network 的原生 token 。总供应量为 20 亿枚,以 5% 的速率在膨胀,预计在 50 年内达到 100 亿枚的上限。RING 可以在 游戏内的 Gingotts Financial Centre 或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。 COO( Evolution Land Carbon Dioxide),游戏内的初级消费 token ,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO 与 RING 不同,COO 不能交易不能转让。 Evolution Land 玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用 Meta Mask 来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。 在花费部分的 RING 购买土地之后,玩家可以体验 Evolution Land 的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。
资源开采。玩家雇佣使徒或者购买钻头(Drill)安置在玩家所有的土地上进行开采,获取资源。
使徒培养。玩家可以购买、繁殖、租赁使徒,或在使徒市场上交易出售。
使徒冒险。玩家可以组建一支 4 个使徒的队伍去探险地牢,获取材料装备。
古灵阁探险。玩家可以在古灵阁中提供流动性或进行 Mining。
Source: Evolution Land - Atlantis Continent - Token Price在过去的一年里,KTON 和 RING 的涨跌幅大致相同。KTON 的最高价出现在 2021 年3 月21 日,为 $301.56 ,之后开始下跌,当前价格为 $27.28。RING 的最高价则出现在 2021 年 3 月 14 日,为 $0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前 RING 的价格为 $0.016。 Footprint Analytics - Price of KTON Footprint Analytics - Price of RING - TransactionsEvolution Land Atlantis 的交易量在过去总体上是呈现下降的情况,自 2021 年 7 月 至今交易次数不足100。这或许是 Atlantis Continent 是部署在 Ethereum 上,拥堵的网络和较高的 gas fee 对于玩家都会有不好的游戏体验。 而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是 Evolution Land Atliantis 目前的交易量较低的原因之一。 Footprint Analytics - Transactions of EvoltionLand - Users截至 4 月 24 日,Evolution Land 的用户数与 MegaCryptoPolis 的用户数相近,达到了 6.2 万。位居 Ethereum 链上沙盒游戏的第二位。但用户留存较弱,增长式微。 Footprint Analytics - User Retention of EvolutionLand NFT Worlds 是 2021 年 10 月发布在 Ethereum 链上的一款基于 Minecraft 的区块链沙盒游戏。NFT Worlds 由许多个不同的世界(World)组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。 NFT Worlds 的 token 为 WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无 Gas fee 的场景下交易。NFT Worlds 一度被誉为弯道超车 The Sandbox 的游戏。 NFT Worlds 虽然也具备了 P2E 的属性,但相较于玩赚 NFT Worlds 的玩家更能获得 DIY 自己的世界的体验。 Source: NFT Worlds 玩家启动游戏主要有两种途径,其一是直接在 OpenSea 中购买 NFT 的 World,截至 4 月 25 日的最低价为 9.2 个ETH。据官方介绍将于 2022 年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。 其二是 Minecraft 的用户,只需拥有 Minecraft 的账户(或注册需花费约 27 美元购买游戏并注册),通过登录 Minecraft: Java 1.17 版即可进入 NFT Worlds 开启游戏,但需要注意的是目前更新到 1.18 版,需回退设置到 Minecraft: Java Edition 1.17。 进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。(三)NFT Worlds
1. 简介
作为地主,玩家可以通过创建自己的世界,设置游戏供其他玩家体验,赚取收益。将来还可以出租自己的世界。
作为游士,玩家可以通过体验其他地主玩家创建的游戏,赚取收益。
Source: NFT Worlds - Token Price自上线以来, WORLD 的价格相对比较稳定,围绕 $0.55 上下波动,最高值出现在 2022 年 2 月 19 日,为 $1.188。当前价格为 $0.35。 Footprint Analytics - Price of WORLD - TransactionsNFT Worlds 的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。 Footprint Analytics - Transactions of NFT Worlds - Users截至 4 月 25 日,NFT Worlds 的用户数为 2.3 万人。位居 Ethereum 上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即 NFT Worlds 的社交账号 Twitter 等的粉丝数是 Ethereum 链上沙盒游戏中最高的。 NFT Worlds 每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与 NFT Worlds 的交易变化一致。 用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。 Footprint Analytics - New Users by Month of NFT Worlds Footprint Analytics - User Retention of NFT Worlds - NFT Trading Volume NFT Worlds 的 NFT 总体交易是呈现上涨的趋势的,峰值仍然是 2021 年 10 月 6 日,为 560 万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。 4 月 25 日,NFT Worlds 的 NFT 交易额为 34 万美元。 Footprint Analytics - Trading Volume of NFT Worlds NFT 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。