近期,一个名为 HALO 的3D 虚拟人项目吸引不少 NFT 玩家的目光。
根据官方公告,HALO NFT 盲盒白名单于北京时间 5 月 5 日 9 点开始 Mint,价格为 0.5 ETH,当日地板价即上涨至 3 ETH;24 小时后,HALO NFT 盲盒开图,地板价随即上升至 4 ETH,相较于 Mint 价格上涨 700%,交易量持续攀升,登上 Opensea 当日排行榜。当前,HALO NFT 地板价为 8.3 ETH。
HALO 是由 HALO 厂牌联合去中心化 3D 艺术家社区打造的功能型 NFT,以高精度 3D 虚拟人的形象呈现,用户能够自如地操控虚拟人动作和表情,通过社交平台进行虚拟互动直播,通过办公应用实现互动性更强的线上会议场景。
“HALO 的虚拟人是进入元宇宙的角色通道。我们做的不仅仅是静态图片,而是与现实世界同频连接的元宇宙肉身,所有人类都可以在 Web3 找到自己的新身份。在Web3重生,寻找另一个你。”HALO 艺术家社区成员之一、印度 3D 艺术家 Vimal Kerketta 表示。
乍一听 3D NFT 项目,不禁让人联想到年初的 C-01 项目以及其他竞品。而这些项目,开图后最终都以破发收场。HALO 为何可以打破 3D NFT 项目的破发魔咒?主打 3D 虚拟人概念的 HALO,下一步又有哪些动作?
一、HALO:进入元宇宙的角色通道
过去一年,NFT 市场的繁荣有目共睹,诞生了一个个现象级的项目。
而在繁荣的表象下,也掩盖着一些问题:NFT 市场已经处于严重的泡沫中。投机客专注于对图片进行炒作,NFT 价格与实际价值相距甚远。一个新项目 JPEG 图片,发行价动辄成百上千万,并且迅速崩盘。NFT 逐渐沦为「跑得快」的游戏,劣币驱逐良币,最终导致市场资金被抽干。
如果说 JPEG 文化是 NFT 第一阶段,那如今市场已经发展进入第二阶段:权益类 NFT 开始兴盛,即持有 NFT 享有某种权益(体验、空投、投票、会员身份等)。HALO 3D NFT 正是 NFT 市场新阶段发展的最新实践。
HALO 是基于 HALO 协议构建的、由 HALO 厂牌联合去中心化 3D 艺术家社区打造的功能型 NFT,以高精度 3D 虚拟人的形象呈现,用户能够自如地操控虚拟人动作和表情。
“HALO 的虚拟人是进入元宇宙的角色通道。我们做的不仅仅是静态图片,而是与现实世界同频连接的元宇宙肉身,所有人类都可以在 Web3找到自己的新身份。”HALO 艺术家社区成员之一、印度 3D 艺术家 Vimal Kerketta 表示。
下面,我们举一个例子,帮助大家理解 HALO 3D 虚拟人的实际用途。
现在由于疫情,线上视频会议变得越来越普及。想象一下,有一天你正穿着家居服,遇上一个重要的紧急会议需要你来展示,此时就会非常尴尬。但如果你拥有了一个虚拟人,就可以代替你参与视频会议。并且这个虚拟人不是静态的,而是动态的,可以复刻你的所有动作、表情,甚至是你的嘴型、挑眉,是不是更加逼真生动。
除此之外,你还可以用 HALO 3D 虚拟人在各大 Web2 和 Web3 平台进行社交。
“你能想到的所有真人可以做到的应用场景,HALO 3D 虚拟人都可以做到,比如传媒、时尚、工作、生活、娱乐等等。请尽情发挥你的想象力。”HALO 艺术家社区成员之一、俄罗斯 3D 艺术家 Nikita 表示。
总结一下,在 HALO 中,人物模型不再是一个静态图片,更是鲜活重生的另一个你,是与现实世界同频连接的元宇宙肉身;在 HALO 中,所有人类都可以在 Web3 找到自己的新身份,找到灵魂深处的自己。
当然,上面的设计你可能会觉得很熟悉,这就是元宇宙的实现场景,就像斯皮尔伯格的电影《头号玩家》呈现的那样。而 HALO 团队真正将这一想法付诸实践,在其成功的背后写满艰辛付出。
“我们创作的 NFT 形象也是 3D 完全仿真的虚拟人,从肢体动作到皮肤纹理都制作得非常细致。我们对自己的要求非常地高,从开始的建模到后面的组装搭配,都是一遍又一遍地打磨,中途也推翻过很多版本。我们相信,最后展现出来的是一个汇聚各个艺术家特性的高精度虚拟人。”法国 3D 视觉艺术家 Jonathan Bacheter 表示。
根据规划,HALO NFT 总量共计 5050 枚。为了保证质量,HALO 决定分批次发售,每批次 1000 枚,风格和主题各不相同。本次发售的首批,是以女性为主题,1000 个独具女性魅力的虚拟人,拥有不同的肤色、长相、服饰、背景等。
新颖的设计、精益求精的态度,这些都让 HALO 获得极高的关注度。4 月份初宣传图一经发出,Discord 建立一周迅速突破 2 万人(现超过 8 万人),HALO 宣传视频也在 Youtube、Twitter 等各大平台登上热榜。
二、为什么HALO备受关注?
总览整个 NFT 赛道,主打 3D 虚拟人概念的项目不在少数,比如 C-01。但绝大多数项目,最终都以破发收场,C-01 目前地板价 0.03 ETH,相较于发行价(1 ETH)下跌 97%。而反观 HALO,在开图后价格依然维持高位。
5 月 25 日,HALO 宣布完成数百万美元种子轮融资,由 KuCoin Labs 领投,Geekcartel 等海外机构参投。
为什么 HALO 打破了 3D 虚拟人项目的魔咒?与其他竞品相比,HALO 取得阶段性成功的秘诀是什么?
首先,最关键的莫过于应用价值。正如前文所言,NFT 市场已经进阶到新的阶段,主打权益类的 NFT 成为市场宠儿,HALO 的应用价值已经凸显,自然备受关注。
动态可操控的虚拟人使用户在 Web3 世界重生,NFT 持有者可凭借虚拟人形象在各大平台进行交互,如通过 Instagram、Tiktok 等对个人品牌形象进行塑造,实现 IP 化;或通过 Discord、Twitter 等进行虚拟互动直播;或通过 Zoom、GoogleMeet 等参与互动性更强的线上会议场景。
解锁上述更完整的应用属性,需要用户对 HALO NFT 持仓半年且最后一次成交价不低于 10 ETH,该权益与 NFT 绑定(不受转让与出售影响)。
再者,HALO 赋予 NFT 持有者商业价值。如今在现实世界中,虚拟人已经替代真人出现在一些商业代言中,例如洛天依、Lil Miquela……他们出专辑、拍广告,与各类品牌合作,获得巨大的商业价值。
HALO 决定效仿这些成功的案例,扶持自己的 3D 虚拟人,TOP 10 虚拟人将获得区块链正版权和附属商标版权支持,拥有 HALO NFT 的用户将同时获得商业价值。就拿首批女性 NFT 来说,HALO 厂牌将与社区合作举行竞赛,根据交易权重、用户投票选出 TOP 10 虚拟人,这些虚拟人将获得 HALO 厂牌资助,C 位出道,而其获得的商业收入的一部分将反馈给持有者。
“将你的思想灌注在虚拟人身上,让虚拟人活起来,再去创造属于你自己的商业价值。”Nikita 评价称。
其次,HALO 由全球各地的知名艺术家组建的去中心化3D艺术家社区,提供了强大的艺术支撑。下面介绍几个主要成员:
Vimal Kerketta,印度 3D 艺术家,任职于知名电影工作室 DNeg,担任面部建模师;作为数字雕塑家和角色艺术家,并拥有超过 10 年的电影、视频游戏和玩具工作经验。DNeg 曾参与制作全球知名 IP《哈利波特》、《星际效应》、《福尔摩斯》,获视觉效果奥斯卡奖提名。
Jonathan Bacheter,法国 3D 视觉艺术家,参与制作迪士尼电影《小美人鱼》、漫威电影《雷神4》、漫威系列《月光骑士》,曾任职世界知名 3D 动画公司 Dwarf Animation。
Omar Madaeen,约旦 3D 艺术家,擅长角色建模,雕刻和 3D 数字艺术,曾效力于约旦最大的新闻公司 Alrai newspaper,为体育论坛网站设计图片、meme。
Nikita,俄罗斯3D 艺术家,曾担任 Shibabets NFT 项目的 3D 设计师,16 岁时便发布并售卖了自己的第一件 NFT 作品,是一位名副其实的天才少年。
最后,是 HALO 雄厚的技术实力。举个例子,要想在实现人在现实世界中操纵 3D 虚拟人体动作和表达情绪,实现非常逼真的眼神交流、表情展示和肢体动作,需要应用到动作捕捉技术、3D 建模、实时渲染和实时表情等技术,并且还要运用语音识别、自然语言处理和语言合成技术来赋予虚拟人智能表达。这些,都对团队的技术能力要求极高。
此外,HALO 还开发了 HALO 协议,这是一个专门为 Web3 元宇宙原生设计的 3D 交互式视觉凭证身份服务。它允许用户在没有中介的情况下自由、轻松地管理和控制他们的虚拟世界数字身份和图像。HALO 协议可以帮助艺术家制作交互式 NFT、视觉身份数据凭证,允许任何支持智能合约(兼容 EVM)的 DApp 进行互通互联,具有极高的互操作性;通过底层的数据凭据存证模块,用户可轻松管理和控制钱包、各类DApp的数字身份和数字形象。
三、3D是未来大势所趋
过去几个月,元宇宙的热度始终居高不下。一个能够超越现实实现互联互通的世界,似乎离我们并不遥远,而 3D 虚拟人注定会成为元宇宙的标配。
“它们使人们有可能建立化身生态系统,我们相信这将推动人类表达、交流和创造力的下一次进化。”Silver Lake 联合首席执行官 Egon Durban 对虚拟形象的未来非常看好。
“我可以说这绝对是一种趋势,因为现在很多电影和艺术作品都是 3D 的,我们正在进入技术时代、虚拟世界。2D 肯定会被保留,但我认为在 3D 中实现的可能性要大得多。”Nikita 认为,从 2D 到 3D 的进阶是大势所趋。
目前,HALO NFT 依然处于初级阶段,还有很长的路要走。根据官方规划:
第二阶段,将启动 HALO SHOW,进行试演和竞赛并建立 Discord 的生态系统;
第三阶段,将拓展 HALO 商店,与潮流品牌合作,销售带有 HALO 元素的服装、珠宝、音乐、娃娃等,并发行 1000 张NFT,举办第二届 HALO SHOW,通过DAO治理,实现虚拟人的商业价值;
第四阶段,将继续发行 1000 个NFT,举办第三届 HALO SHOW,同时举办在线元宇宙 3D 艺术作品展和音乐会;与顶级明星互动,如联合代言和其他商业活动。
第五阶段,HALO NFT 将进入各种元宇宙,如 Decentraland、NFT Worlds、The Sandbox 等,玩家可以利用它与社区用户建立的元宇宙娱乐工厂进行互动;丰富HALO内容,增加新的玩法,引入 VR 技术,实现 3D 元宇宙视角,并融入角色扮演;发布 2000 个NFT,举办第四届、第五届 HALO SHOW,通过 DAO 治理实现虚拟人商业价值。
我们也将持续关注 HALO 的最新进展,期待其有新的动作。