MOBOX宣布开启空投Dragonverse Neo的封测资格:共创、共治的开放世界

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Dragonverse Neo 的删档封测将在元旦上线,封测资格将空投给 MOBOX 社区的核心贡献者。

MOBOX宣布开启空投Dragonverse Neo的封测资格:共创、共治的开放世界

MOBOX 今日宣布,将开启空投 Dragonverse Neo 的删档封测资格。Dragonverse Neo 是一款由社区共同创造及共同治理的开放世界游戏,赋予社区创建内容和决定其发展的权力。Dragonverse Neo 标志着 MOBOX 向社区共建和治理的去中心化游戏制作的重要转变,专注于构建开放、可持续和繁荣的经济体系。这表明 MOBOX 已经跳脱出传统 GameFi 的通胀模式,在探索具有反脆弱和自我调节能力的经济模型。

UGC 游戏:释放社区创造力

Dragonverse Neo 引入用户生成内容(UGC)作为游戏的核心要素,使得游戏保持新鲜感的同时维持游戏内的经济的稳定性。UGC 提供了更多样化的资产应用场景,玩家通过创作内容来发挥影响力,为游戏世界增添了层次和复杂性。这种给予玩家创作权力的设计,促进了更深入的游戏连接,赋予了游戏资产更本质的内在价值。通过升级后的 3D 游戏引擎,每位 MOBOX 玩家都有机会参与塑造游戏的方方面面,包括但不限于:

  • 创建和定制游戏物品、角色和地图;

  • 编织引人入胜的剧情和创新的游戏机制;

  • 开发带有微观经济和开放市场的小游戏。

共治:社区决定发展的道路

Dragonverse Neo 的另一个核心理念:去中心化治理。让 MOBOX 玩家能够主导游戏发展的方向,这是与传统的中心化游戏制作模式最本质的区别。MOBOX 玩家,以及 $MBOX / veMBOX / MODragon / MOMO 的持有者,均可决定游戏的各个方面,包括但不限于:

  • 发布游戏内容:提出添加新元素的提案。例如地图上的新地点(POI)、引入令人难忘的新 NPC,甚至构思一个需要特殊访问权限的迷你小游戏;

  • 完善游戏机制:对游戏的内部运作发表意见。例如调整资产消耗和产出的比率,微调游戏内市场的佣金费用,以更好地适应游戏内经济;

  • 优化社区奖励:参与决定奖励的分配方式。例如重新分配小游戏之间的奖励分配比例,决定平台收入如何分配给社区;

  • 启动生态合作伙伴:参与扩大 Dragonverse Neo 的生态。例如 IP 合作,品牌联动,共同举办活动等。

经济模型:扩大资产的应用场景

Dragonverse Neo 超越了传统的“玩赚”模式,对经济模型进行了改进,扩大了 MOBOX 资产(MBOX、veMBOX、MoDragons 和 MOMOs)的应用场景。这些资产将在玩家创作和共同治理中发挥作用,包括但不限于:

  • 解锁更多可能性:访问独家游戏元素,解锁高级功能,获得测试资格;

  • 促进和丰富游戏体验:用于多种游戏内活动,例如打造和升级物品,与其他玩家进行交易;

  • 实施和影响治理:参与游戏的治理,发起提案并投票,确保游戏以符合社区愿景的方式发展。

游戏体验:创造 MOBOX 的新高度

MOBOX 通过游戏引擎升级,大幅度提升了游戏体验,包括动漫风格的美术视觉升级和电影级别的游戏画质。在开放世界的框架下,每位玩家的探索旅程都将独一无二,由他们自己的选择编织而成。

据悉,Dragonverse Neo 的删档封测将在元旦上线,封测资格将空投给 MOBOX 社区的核心贡献者。今日起可在 Dragonverse 的官方网站中领取 Dragonkey ( 6 位代码) 以获得封测资格。

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