原创|Odaily星球日报(@OdailyChina)
作者|Wenser(@wenser2010)
5 月 13 日,Web3 社交基础设施项目 UXLINK 官方宣布新一轮融资消息,本轮融资由 SevenX Ventures、INCE Capital 和 HashKey Capital 领投,融资金额超 500 万美元。值得一提的是,本轮融资距离 UXLINK 上一轮融资间隔时间不足 3 个月,迄今为止,该项目融资总额超 1500 万美元,涵盖来自欧美、亚洲、中东的多家一线机构及知名天使投资人。
在 Web3 社交赛道主流应用将目光瞄准强金融属性的影响力炒作资产的当下,UXLINK 反其道而行之,力求从“熟人社交网络”开辟出一条截然不同的“ Web3 社交之路”。今天,Odaily星球日报将与大家一道了解社交赛道优质潜力项目 UXLINK。
社交新打法:UXLINK 开启的 Web3 熟人社交网络
时间进入 2024 年,Mass Adoption(大规模采用)仍然是 Web3 世界的无解难题,被市场寄予厚望的 SocialFi 赛道主要依靠炒作影响力资产的 Friend.tech、社区论坛型社交协议 Farcaster(及 Warpcast 等应用)以及定位于“ Web3 版微信 ”的 Debox 等产品支撑。
而这些产品无一例外,都将项目重点放在了“社交关系建立”这个环节,希望通过兴趣、投资、生态等话题点吸引更多人的加入,但或多或少存在以下问题:
1.进入门槛较高。无论是钱包登录方式,还是交互 Gas 成本,亦或者产品付费功能,对于很多人来说都是不低的门槛;
2.社交粘性较差。这方面的问题,是 SocialFi 产品和 GameFi 产品的通病,剔除资产炒作或盈利预期影响,用户粘性极差;
3.开放程度较低。社交网络的价值在于自由、开放、联系和连接,但很多社交赛道的产品生态极为封闭,对应资产也流动性欠佳。
针对以上这些 Web3 社交赛道现存问题,UXLINK 给出了一个不一样的答案——“熟人社交网络才是更加值得努力的方向”。具体而言,相较于以往的 Web3 社交网络,由 UXLINK 开启的 Web3 熟人社交网络拥有以下特点:
RWS(真实世界社交关系):专注于真实的现实世界的双向联系,借助 Link To Earn 机制的信任增长势能,挖掘熟人社交网络的多样价值。
连接 Web2 Web3 世界:无缝集成 Telegram 等社交应用,通过 Web3 化群组连接 Web3 空间和 Web2 世界的众多用户。
社交经济平权:区别于以往的中心化社交网络,UXLINK 发挥去中心化社交网络的优势,在熟人社交网络的基础上通过 MPC-AA 钱包、UX SBT、UX Graph、GGraph、Gpass 等一系列组合拳构建了一个相对平权的社交经济网络。
不得不说,Web3 社交赛道的现存问题有很多,但 UXLINK 通过不同的产品及生态体系的建设,为 SocialFi 和社交赛道提供了新的解题思路和参考答案。
社交新数据:UXLINK 的社交数据图谱
根据 UXLINK 官方网站数据,目前 UXLINK 用户数量已突破 678 万,群组数量突破 102200 个,群组覆盖范围超 845 万人。此前在 UXLINK 发起的奥德赛用户活动当中, 30 天内新增认证用户高达 95 万人,“Link to Earn”机制最终带来了平均每人邀请 17 位新用户的恐怖增长,同时,UX SBT 和 UX Graph 等也为用户沉淀社交图谱,完成 Web2 SNS 社交关系到 Web3 社交资产的成功转移提供了良好的工具基础。
据 DappRadar 网站信息显示,UXLINK 过去 24 小时独立活跃钱包地址数量超 73 万个, 30 天独立活跃钱包地址数量超 165 万个,位居 Social 板块第一名,智能合约总资产超 144 万美元, 30 天内智能合约流入总资产达 1154 万美元。
DappRadar 网站界面
除此以外,UXLINK 还在积极地拓展自身的生态合作版图,近期宣布的官方合作项目包括去中心化内容创作协议 Atem Network、人工智能整合社交网络 CharacterX、超现实虚拟城市项目 LightCycle、Web3 社交应用 Halo 等社交赛道类型各异的应用。这也是包括 OKX Ventures、Web3Port Foundation、 Manifold、UOB Venture、Comma 3 Ventures、Cypher Capital、Kucoin Ventures、Gate Labs、Forgame、ECV、Signum Capital、 7 UPDAO、HongShan、Matrixport Ventures、ZhenFund 等传统美元基金与加密货币投资机构选择下注该项目的最重要原因。
UXLINK 官网界面
社交新资产:UXLINK 的“先用户,后资产”发展之路
UXLINK 之所以能够达到当前的产品数据,是因为其拥有两大差异化优势:
一是将前期目标瞄准拥有巨量用户的传统社交工具应用,实现某种程度上的“吸血鬼攻击”;二是先鼓励“Link to Earn”的增长,后激活生态内资产发行和交易,UXUY 与 UXLINK 双代币模型能够实现更加具备可持续性的产品发展和项目运营。
对比 Friend.tech 相关数据,或许我们能够进一步看到 UXLINK 采取这一策略的明智之处。
从活跃用户数量对比,Friend.tech 的日活用户峰值约为 7.6 万人左右,UXLINK 的日活用户峰值则为 74.3 万人左右,相当于前者的 10 倍左右。
从群组数量来看,Friend.tech V2版本上线以来,目前 Club 数量已经突破 22.3 万个;而这方面,UXLINK 的群组数量为 10.2 万个左右。这一点,或许是由于 UXLINK 更为注重熟人社交网络的拓展,且群组创建相对门槛较高,因而群组数量呈稳步增长态势。
根据以上信息,我们可以看出,基于 UXLINK 建立的熟人社交网络的辐射范围更广、社交联系更为紧密,用户无需从零开始搭建自己的社交网络,而是基于已有的社交网络进行双向的关系建立、价值交换、资产转化、社交货币交易等一系列交互操作,先有用户,后有资产,避免前期太过仓促的“社交关系资产化”,而是走“社交互动货币化”的路子,通过 UXUY 积分实现社交关系的进一步增强与社交资产的高效流动。而这,自然也离不开 UXLINK 打造的“ UXUY-UXLINK 双代币经济模型”。
社交新估值:UXLINK 的治理价值与市场估值推测
根据官方白皮书信息显示,UXLINK 采用双代币模型,包括协议的原生实用代币(或积分)UXUY(作为 POW 记录、积分)和治理代币 UXLINK。其中,UXUY 是 UXLINK 社区和生态系统发展的奖励系统,基于透明的链接证明(Proof Of Link)机制,没有预先铸造;用户可以通过邀请他人或为生态系统做出贡献来赚取 UXUY。
UXUY 可用于支付整个生态内的链上 Gas 费用,涵盖交易、转账和社交网络互动。值得注意的是,UXLINK 生态系统内 3% ~ 15% 的费用将用于 UXLINK 单方决定的代币销毁。
UXLINK 则属于项目治理代币的范畴,是为了实现项目治理并从 UXLINK 项目和产品中获取收益,目前暂定总量为 10 亿枚,其中社区分配占比 65% ;私募分配占比 21.25% ;项目团队分配占比 8.75% ;国库分配占比 5% 。
官方白皮书代币经济模型
关于 UXLINK 代币的分发时间点,官方文档显示信息如下:
社区:UXLINK 代币将每月空投给活跃用户、项目建设者和合作伙伴。值得注意的是,一旦空投,就没有锁定期,可以立即释放。
私募合作伙伴:最初锁定 3 个月,随后 2 年线性季度释放,需连续 8 个季度每季度逐步释放 12.5% 。
项目团队:团队的 UXLINK 代币有 6 个月的锁定期,将进行为期 2 年的线性季度释放,连续 8 个季度每季度释放 12.5% ,与项目的长期发展保持一致。
项目国库:灵活分配。
以下是 UXLINK 代币自上线(非 TGE 代币正式发行时间)以来 16 个季度(4 年)内的预估最大流通量:
UXLINK 代币释放时间表
需要注意的是:
1. 假设代币上线时释放国库内代币分配(5% ),则流通量约为代币总量的 10% 左右;否则,流通量将约为代币总量的 5% 。
2. 到 12 季度末(即第 3 年年底),如果项目达到 3000 万用户,总供应量将达到最大。
综合以上信息来看,UXLIKN 代币的初始流通量主要为社区代币分配及国库代币分配。
同样对照 Friend.tech 来看,目前其 FRIEND 代币价格为 1.46 美元,流通量接近最大供应量,约为 9350 万枚,总市值为 1.36 亿美元。
考虑到 UXLINK 初始流通量约为 5% ~ 10% ,即 5000 万~ 1 亿枚左右,按照 FRIEND 同等市值对比,UXLINK 代币单枚价格约为 1.36 ~ 2.72 美元。
基于 UXLINK 的日活用户是 Friend.tech 的日活用户的 10 倍考虑,如果按照 UXLINK 代币单枚价格与 FRIEND 保持一致,为 1.5 美元 ~ 3 美元,则 UXLINK 代币的初始市值为 7500 万美元 ~ 3 亿美元左右,总市值则高达 15 亿美元 ~ 30 亿美元。
当然,以上仅为根据现有信息做出的主观推测,UXLINK 代币价格及市值具体表现如何还需要根据 UXLINK 项目后续发展予以观察。
社交新趋势:要么成为入口,要么成为资产
Web3 社交发展到现在,赛道走向逐渐进入“深水区”,众多社交类项目及产品的发展趋势呈两极分化:一类项目,如 Friend.tech、Debox,成为资产类社交项目,即主要围绕资产炒作进行产品设计、生态运营以及发展规划;另外一类项目,如 UXLINK,则选择了一条更具挑战性的道路——即,成为入口类社交项目,更像是“社交网络的起点”,这不仅体现在“熟人社交网络”这一天然具备裂变属性和关系交互的领域选择,也体现在 UXLINK 作为基础设施和社交协议所扮演的角色以及对应的盈利来源。
在 UXLINK 官方白皮书中,项目提到“用户(而不是 UXLINK)拥有网络和相关数据,因而用户拥有 UXLINK 上产生的收益。 UXLINK 模型包含以下主要收入来源:
(1)Gas 费:涉及数据拥有者和需求者。 UXLINK 对数据交换转移将收取一定比例的费用,即“gas 费”。此外,如果 Dapp 在 UXLINK 生态网络内产生收益,UXLINK 还会收取一定比例的费用。
(2)佣金费用:UXLINK 对与 Web3 金融主题相关的社交互动 Dapp 收取一定比例的佣金费用。
(3)服务费:如果合作伙伴(如 生态内 Dapp 创建者)需要社区帮助吸引新用户,可能会收取一定的服务费。
(4)产品销售:社区或项目可能会推出部分工具或具备独特价值的物品,例如 NFT。
此外,协议收到包括 UXLINK 代币和其他加密货币,都将分配给社区发展和代币管理。
值得一提的是,UXLINK 于 5 月初开启的 “IN UXLINK WE TRUST”第一季空投活动中,铸造空投凭证 UXLINK NFT 即可保证获得其原生代币 UXLINK 的空投,在 TGE 后代币 100% 解锁。经社区讨论,该系列 NFT 除了使用 UXUY 积分兑换之外,正式在 NFT 市场进行 3 款空投凭证 NFT 的社区限量销售,分别是“MOON”,“TRUST”及“FRENS” NFT,每个 NFT 可获得对应 25, 000 个, 750 个, 50 个 UXLINK 代币空投,并享有 UXLINK NFT 其他同等权益,此次活动预计覆盖将 55 万社区贡献者,目前已经完成超过 50% ,也从侧面显现出 UXLINK 作为社交基础设施与社交协议的强大造血能力。
而掌握着“ Web3 社交起点 ”的 UXLINK,有望化身基于“熟人社交网络”搭建的去中心化社交网络入口,利用“个人-群组-应用”多层面的数据流量,在建立内循环的资产生态与外链接的交换生态的基础上,逐步实现 1 亿+ 用户的“小目标”,为 Web3 社交的 Mass Adoption(大规模采用)打开一道新的大门。