บทความนี้มาจากMirrorบทความนี้มาจาก
เราอาจสามารถ เทเลพอร์ต ใน metaverse ที่กำลังจะมาถึงได้ Teleportation จะช่วยให้เราสามารถเยี่ยมชมที่ใดที่หนึ่งใน metaverse คล้ายกับการเยี่ยมชมเว็บไซต์ ซึ่งหมายความว่าไดนามิกที่กำหนดมูลค่าของเครือข่าย (เช่น การโฆษณา ลิงก์ และการค้นหา) จะแมปได้ในเมตาเวิร์สในระดับหนึ่ง
ชื่อเรื่องรอง
จำนวนมากและการเคลื่อนย้าย
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยี Web3 และ VR การอภิปรายเกี่ยวกับ metaverse จึงกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเรื่อยๆ VR ให้คำมั่นสัญญาถึงประสบการณ์ Web3 ให้คำมั่นสัญญาเรื่องการกระจายอำนาจ และการเน้นที่ความเป็นเจ้าของนี้ทำให้ผู้ที่เกี่ยวข้องบางส่วนใน Web3 หันมาสนใจเศรษฐกิจของโลกดิจิทัลที่กำลังจะมาถึง คำถามบางข้อที่ฉันเห็นเมื่อเร็วๆ นี้ เช่น เราจะทำอย่างไรเพื่อให้บรรลุเศรษฐกิจแบบเมตาเวิร์ส และ อะไรมีค่า
โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคาดเดาเกี่ยวกับมูลค่าของแผน metaverse นั้นน่าสนใจสำหรับฉัน ท้ายที่สุดแล้ว อสังหาริมทรัพย์และตราสารอนุพันธ์เป็นประเภทสินทรัพย์ขนาดใหญ่ในโลก จริง หากใครคิดว่าโลกดิจิทัลจะดึงดูดกิจกรรมได้มากขึ้น กิจกรรมนั้นจะต้อง ตั้งอยู่ ที่ไหนสักแห่ง ลองดูที่ The Sandbox ซึ่งมีการขายพัสดุดิจิทัลบางส่วนในราคาหลายล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ว่าพัสดุดิจิทัลได้รับความนิยมอย่างมาก
คาดการณ์จากแนวโน้มปัจจุบัน:
เมื่อ VR ก้าวหน้า กิจกรรมต่าง ๆ จะถูกแปลงเป็นดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ
ในขณะที่การพัฒนาและการยอมรับของ blockchain ก้าวหน้า แนวคิดของการแลกเปลี่ยนมูลค่าและความเป็นเจ้าของจะกลายเป็นดิจิทัลได้ง่ายขึ้น
อย่างไรก็ตาม สมมติฐานเหล่านี้เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะทำนายอนาคตของโครงเรื่องใน Metaverse พลวัตที่ให้คุณค่ากับโลก จริง จะถูกจำลองแบบในโลกดิจิทัลของวันพรุ่งนี้ มาดูกันว่าไดนามิกเหล่านี้คืออะไรมีข้อเท็จจริงง่ายๆ อย่างหนึ่งที่ไม่สามารถโต้แย้งได้ นั่นคือ หลายคนต้องการอาศัยอยู่ในที่ดินจำกัด ผู้คนจำนวนมากต้องการอาศัยอยู่ใกล้กับเซ็นทรัลพาร์ค สำนักงานใหญ่ของบริษัท เมดิสันสแควร์การ์เดน พิพิธภัณฑ์ศิลปะเมโทรโพลิทัน สิ่งนี้อธิบายด้านอุปสงค์ของสมการ แต่ด้านอุปทานล่ะ นี่คือจุดที่ความเชื่อมโยงระหว่างผืนดินในโลกแห่งความเป็นจริงกับ จำนวนมาก ใน Metaverse นั้นพร่ามัว จำนวนที่ดินภายในระยะขับรถ 1 ชั่วโมงหรือรัศมี 5 ไมล์จากใจกลางเมืองแมนฮัตตันมีจำกัด
ระยะทางยิ่งใกล้ที่ดินยิ่งมีค่า โลกเรา ที่ดินมีค่ามีจำกัด แต่ในโลกอนาคต จะต้องเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?
ประสบการณ์ metaverse บางอย่างสร้างลักษณะหลายอย่างที่กำหนดพื้นที่ของโลกแห่งความเป็นจริง โลกดังกล่าวสามารถกำหนดระยะทางที่แน่นอนระหว่างจุดสองจุดใดๆ ได้ เมื่อระยะทางเพิ่มขึ้น การเคลื่อนที่ระหว่างจุดทั้งสองก็จะแพงขึ้น (ในแง่ของเวลา เงิน หรืออื่นๆ) และการเคลื่อนที่ระหว่างจุดทั้งสองจำเป็นต้องเคลื่อนที่ตามไปด้วย เส้นทางที่ประกอบขึ้นจากจุดอื่นๆ
ยากที่จะจินตนาการว่าเราได้รับพลังทั้งหมดเหล่านี้เพื่อสร้างโลกใหม่ที่ยิ่งมีอิสระมากเท่าไหร่เราก็ไปทุกที่ที่เราต้องการ ค่าใช้จ่ายก็มากขึ้นเท่านั้น Chris Dixon จาก a16z ใช้คำว่า skeuomorphism เพื่ออ้างถึงสถานการณ์ที่เทคโนโลยีเก่าถูกจำลองโดยเทคโนโลยีใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า ลองคิดดูสิ รถยนต์ที่แต่เดิมดูเหมือนรถม้า หรือเว็บไซต์ที่ตอนแรกดูเหมือนนิตยสาร ไม่มีอะไรเหมือนกับหน้าอินเตอร์แอคทีฟที่ได้รับความนิยมในขณะนั้น ในความเป็นจริง ในกรณีนี้ เทคนิคที่ทรงพลังกว่าจะจำลองข้อจำกัดของเทคนิคก่อนหน้าเนื่องจากขาดจินตนาการ ตามคำนิยามนั้น Metaverse โลกที่มีฟิสิกส์ของการจราจรเหมือนกับเราเอง ทำให้ฉันดูเหมือนสเคโอมอร์ฟิก
มุมมองปัจจุบันเกี่ยวกับอนาคตนั้นไร้จินตนาการ มุมมองที่นำไปสู่คำถามตามมาโดยธรรมชาติ แล้วอนาคตที่จินตนาการไว้คืออะไร?
ถ้ามีสองโลกเหมือน metaverse ในโลกใบหนึ่ง หลังจากไปเยี่ยมชมสิ่งหนึ่งแล้ว มีเพียงสิ่งใกล้เคียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่เข้าถึงได้ง่าย และในอีกโลกหนึ่ง ที่ซึ่งทุกสิ่ง ใกล้ กับสิ่งอื่นทั้งหมด คุณจะเลือกอย่างใด เห็นได้ชัดว่าเป็นโลกที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ในทันที
ลองจินตนาการถึงอนาคตที่ไม่ไกลเกินไป ซึ่งหลังจากการต่อสู้ที่ทวีความรุนแรงขึ้นเพื่อที่จะเป็นร้านค้าออนไลน์ที่ดีที่สุด ผู้เล่นรายใหญ่ทุกคนต่างเสนอประสบการณ์ดิจิทัลที่สมจริงให้กับร้านค้าออนไลน์ของตน (ขอเรียกพวกเขาว่า m-shop เพื่อความเรียบง่าย) ตัวอย่างเช่น ที่ร้าน Nike m คุณสามารถเรียกดูแคตตาล็อกและลองสวมรองเท้าได้ ในร้านอาจมีพื้นที่ส่วนบุคคลสำหรับทุกคน หรือมีพื้นที่ขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียว Nike เป็นบริษัทยอดนิยมและร้านค้ามือถือของพวกเขาดึงดูดผู้เข้าชมจำนวนมาก หลังจากช้อปปิ้งที่ Nike m store ลูกค้าสามารถไปที่ไหนก็ได้ใน metaverse นี้ ตัวอย่างเช่น ย้ายจาก Nike m store ไปยัง Adidas m store
ฉันเห็นด้วยอย่างเต็มที่ว่าการส่งผ่านทางไกลแบบดิจิทัลจะแพร่หลาย
แน่นอนว่า metaverse ที่เคลื่อนย้ายได้นี้ไม่จำเป็นต้องมาจากอินเทอร์เน็ตโดยตรง เราไม่ต้องการให้ สถานที่ ทั้งหมดใน metaverse เป็น m-stores เพื่อส่งผ่านพารามิเตอร์นี้ นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของการที่เทเลพอร์ตอาจเป็นคุณสมบัติทั่วไปของ Metaverse การคิดเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตยังนำไปสู่ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่ง: เราเคยชินกับการเคลื่อนย้ายระหว่างไซต์ทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตอย่างราบรื่น เช่น metaverse แบบ 2 มิติในปัจจุบันของเรา หากเราเลือกการเทเลพอร์ตใน Web2 แล้ว และตอนนี้เราคุ้นเคยกับมันแล้ว เราจะละทิ้งความสามารถนี้ได้อย่างไรในอนาคต ได้ลิ้มลองความหวานไม่มีใครยอมใคร
ดังนั้น สมมติว่าคุณสมบัติเช่นการเคลื่อนย้ายมวลสารมีอยู่ทั่วไปในโลกดิจิทัล:
Teleportation => แต่ละสถานที่สามารถเข้าถึงได้ง่ายจากที่อื่น
ความใกล้ชิดไม่ใช่เรื่องหายากอีกต่อไป
อุปทานของบล็อกที่ดินที่เข้าถึงได้ในตำแหน่งที่กำหนดนั้นถูกจำกัดด้วยจำนวนของที่ดินดิจิทัลใน Metaverse เท่านั้น
พัสดุดิจิตอลแต่ละชิ้นจะมีมูลค่าใกล้เคียงกับพัสดุอื่นๆชื่อเรื่องรอง
พลวัตของเครือข่าย
พลวัตของเครือข่าย
เนื่องจากเราไม่คาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงของอุปสงค์และอุปทานของที่ดินทางกายภาพจะถูกจำลองแบบดิจิทัล การจัดเก็บมูลค่าใน Metaverse คืออะไร ฉันคิดว่าที่นี่อินเทอร์เน็ตให้คำใบ้อื่นแก่เรา เมื่อ 30 ปีที่แล้ว ข้อมูลอยู่ในระดับพรีเมี่ยม การรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในวันนี้ทำให้คุณได้เปรียบคนอื่นอย่างมาก ซึ่งอย่างดีที่สุด จะรู้ได้ในเอกสารของเช้าวันพรุ่งนี้ สารานุกรมราคาแพงเป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการยุติข้อโต้แย้ง และมหาวิทยาลัยก็ผูกขาดการเรียนรู้ในหลายสาขาวิชา ในยุคของอินเทอร์เน็ต พลวัตนี้ได้เปลี่ยนไปอย่างมากต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ตที่ทำให้เรามีข้อมูลเพิ่มเติมและรู้ได้ทันที ส่วนที่ยากคือจะหาได้จากที่ใดและจะกรองสัญญาณรบกวนจากสัญญาณต่างๆ ได้อย่างไร
เช่นเดียวกัน ในโลกแห่งความเป็นจริง เรามีปฏิสัมพันธ์กับสถานที่ใกล้ตัวเราเป็นหลัก ตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการไปทานอาหารนอกบ้าน เนื่องจากร้านอาหารมีจำนวนจำกัด ผู้คนจึงยอมจ่ายเงินเพื่ออาศัยอยู่ในสถานที่ซึ่งรายล้อมไปด้วยร้านอาหารในอุดมคติ เราใช้เวลาน้อยมากในการคิดถึงสถานที่ที่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือแม้แต่เงินไม่กี่ดอลลาร์เพื่อไปถึง อย่างไรก็ตาม ใน metaverse ที่เปิดใช้การเทเลพอร์ต ไดนามิกนี้ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ทันใดนั้นทุกที่ก็สามารถเคลื่อนย้ายได้ทันที การทำรายการร้านอาหารใกล้เคียงกลายเป็นเรื่องยาก เช่นเดียวกับบนอินเทอร์เน็ต สิ่งที่จำกัดได้เปลี่ยนจากสิ่งที่คุณเข้าถึงได้เป็นการจำกัดเวลาและความสนใจของคุณ
การตอบสนองของ Web2 ต่อคอขวดที่ให้ความสนใจนี้รุนแรงมาก บริษัทที่มีค่าที่สุดบางแห่งบนอินเทอร์เน็ตคือบริษัทที่ควบคุมข้อมูลที่ผู้คนเปิดเผย การกรองเนื้อหาโซเชียลมีเดีย โฆษณาดิจิทัล และผลการค้นหากลายเป็นสมรภูมิที่ให้ผลตอบแทนสูง แม้ว่าเราทุกคนรู้ว่า Apple Online Store มีอยู่จริง และเราทุกคนรู้วิธีค้นหาตำแหน่งที่ตั้งบนเว็บ แต่ Apple ก็ยังจ่ายเงินให้ Google เป็นจำนวนมากเพื่อให้โฆษณาปรากฏขึ้นเพื่อเตือนให้เรารู้ว่ามีอยู่จริง บริษัทต่าง ๆ ต่างก็แข่งขันกันเพื่อเป็นศูนย์กลางของความสนใจของเรา
กรณีที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาคือการที่เราคลิกที่โฆษณาและถูกนำไปที่ไซต์ของพวกเขา ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถจินตนาการได้ว่าใน Nike m store จะมีปุ่มที่พาคุณไปยัง Apple mobile store ใคร ๆ ก็เดาได้ว่า Apple จ่ายเงินให้ Nike เป็นจำนวนมากสำหรับลิงก์ดังกล่าว อะไรคือสิ่งที่เทียบเท่ากับการค้นหาใน Metaverse? อันดับของหน้า Metaverse จะเป็นอย่างไร คุณรู้ได้อย่างไรว่าเพื่อนของคุณอยู่ที่ไหน metaverse ของฉันจะเหมือนของคุณไหม? ถ้าไม่ใช่ อะไรคือความแตกต่าง?ข้อโต้แย้งของฉันส่วนใหญ่จบลงที่ข้อ จำกัด เมื่อความสามารถทางเทคโนโลยีดีขึ้น บางอย่างเช่น metaverse ก็ปรากฏขึ้น และค่าขนส่งก็จะกลายเป็นขีดจำกัดที่เกินจริง นี่เป็นข้อจำกัดที่ไม่น่าจะกำหนดได้ ดังนั้น ข้อจำกัดในการโต้ตอบของผู้ใช้จึงเปลี่ยนไปเป็นเวลาและความสนใจ ดังนั้น,
ใน Metaverse ระบบที่ส่งผลต่อเวลาและความสนใจของเราจะมีมูลค่ามหาศาลอย่างไรก็ตาม ความแตกต่างที่น่าสนใจก็คือ แม้ว่าเวลาและความสนใจจะจำกัดการเคลื่อนไหวแบบทันทีทันใดของผู้คนใน Metaverse พวกเขาก็จะไม่มีค่าเท่าใน Web2 Web2 ให้ความสำคัญกับเวลาและความสนใจเพราะสามารถสร้างรายได้ (ในรูปของโฆษณาและข้อมูล)
ด้วยโทเค็นและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่คาดไม่ถึง การสร้างคุณค่าอาจเปลี่ยนจากกิจกรรมที่มุ่งเน้นไปยังสิ่งอื่น (ยังไม่เกิดขึ้น) ตัวอย่างเช่น โทเค็นของคุณสามารถให้คุณค่ากับใครบางคนเมื่อคุณไม่ได้มองหา
แน่นอน เพียงเพราะเราสามารถหลีกเลี่ยงค่าขนส่งไม่ได้หมายความว่าเราจะ ในบางกรณี เราอาจเลือกที่จะบังคับใช้ค่าใช้จ่ายในการขนส่ง ผู้คนสมัครใจเลือกที่จะไปสถานที่ดังกล่าวด้วยเหตุผลเดียวกับที่บางคนเลือกใช้เครื่องเล่นแผ่นเสียงผ่านบลูทูธ MP3 หรือใช้ปากกาและกระดาษผ่าน iPad นอกจากข้อจำกัดที่ไม่พึงประสงค์แล้ว อาจมีข้อจำกัดอื่นๆ ที่เราไม่ได้นึกถึง เช่น พื้นที่บล็อกดูเหมือนจะเป็นปัญหาในขณะนี้