บทความนี้มาจากthestreetบทความนี้มาจาก
ผู้เขียนต้นฉบับ: Luc Olinga รวบรวมโดยนักแปล Odaily Katie Koo
ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ “ธุรกรรมขนาดเล็ก” ในเกมและกล่องของขวัญกำลังต่อต้าน NFT โดยอ้างว่า NFT เป็นเพียงการหลอกลวง (เพื่อหาเงิน)ฟันเฟืองจากผู้เล่นเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการปฏิเสธ NFT ของชุมชนเกม
ชื่อเรื่องรอง
NFT ในเกมถือกำเนิดและพัฒนาขึ้นอย่างไร?
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ NFT ปรากฏในเกม ในปี 2560 ตัวละครในเกม CryptoKitties เป็น NFT ทั้งหมด
ใน Decentraland, The Sandbox และแพลตฟอร์ม metaverse พล็อตและวัตถุที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นจะซื้อและขายในรูปแบบของ NFT
ชื่อเรื่องรอง
เหตุใดผู้เล่น ดั้งเดิม จึงต่อต้าน NFT
ข้อโต้แย้งต่อต้าน NFT ของผู้เล่นวิดีโอเกมคือพวกเขาได้เห็นการทดลองกับรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ๆ เช่น ไมโครทรานส์แอคชั่น กล่องของขวัญ และการจ่ายเพื่อชนะ ทั้งหมดนี้เป็นค่าใช้จ่ายของความสนุกของผู้เล่น
นักเล่นเกมหลายคนกล่าวว่าเมื่อมีการเปิดตัวเกมซิมเช่น The Sims 3 ไมโครทรานส์แอคชั่นกลายเป็นโรคระบาด ผู้เล่นจะได้รับการเตือนอยู่เสมอถึง SimPoints (สกุลเงินที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง) ที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อซื้อไอเท็มใหม่ๆ
Fortnite เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของเกมที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงิน โดยสินค้าขนาดเล็กและกล่องของขวัญเป็นหัวข้อของการโต้เถียง แม้ว่าการทำธุรกรรมขนาดเล็กจะถูกยกเลิก แต่แนวคิดในการ กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายในเกมต่อไปหลังจากซื้อเกม ยังคงมีอยู่
ตอนนี้ Fortnite มี สินค้า สองรายการของ battle pass และ loot box ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง แต่มีอยู่ในระบบนิเวศเดียวเท่านั้น และผู้เล่นจะชั่งน้ำหนักว่าต้องใช้เท่าไหร่จึงจะได้ประโยชน์สูงสุดจากเกม รายได้.แต่ผู้เล่นไม่คิดว่าจำเป็นต้องใช้บล็อกเชนเพื่อเป็นตัวแทนของสินค้าเสมือนจริงในเกม NFT มีผลกระทบด้านลบต่อสิ่งแวดล้อม และบล็อกเชนใช้พลังงานจำนวนมาก
ชื่อเรื่องรอง
ทำไม Game Studios ต้องการรวม NFTs?
NFT ในวิดีโอเกมอนุญาตให้ (โดยหลักการ) โอนความเป็นเจ้าขององค์ประกอบเกมจากผู้เผยแพร่ไปยังผู้เล่น ระบบบล็อกเชนแบบกระจายอำนาจรับประกันความเป็นเจ้าของอุปกรณ์ประกอบฉากดิจิทัล ผู้เล่นจะยังคงเป็นเจ้าของ แม้ว่าผู้จัดพิมพ์จะตัดสินใจอย่างอื่น (หรือล้มละลาย)
ในความเป็นจริง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างการเพิ่มหรือไม่เพิ่ม NFT คือการรับรองความถูกต้องของธุรกรรมนั้นรับประกันโดยผู้เผยแพร่เกมเท่านั้น
ข้อได้เปรียบของ NFT คือผู้ถือสามารถสร้างรายได้ด้วยการขายต่อบนแพลตฟอร์มภายนอก สิ่งนี้ยังช่วยให้แฟน ๆ บางคนเข้าถึงของสะสมในจำนวนจำกัด
สตูดิโอระบุว่านับตั้งแต่มีการสร้าง NFT บนบล็อกเชน มันไม่ได้จำกัดอยู่แต่ในระบบของพวกเขา ผู้พัฒนารายอื่นอาจใช้มัน และผู้ซื้ออาจใช้มันในเกมอื่นๆ มากขึ้น NFTs ยังดึงดูดผู้ที่ต้องการหาเลี้ยงชีพด้วยการเล่นเกมบล็อกเชน ซึ่งเป็น การเล่นเพื่อเงิน ที่มีชื่อเสียง
เป็นเวลา 30 ปีแล้วที่ผู้จัดพิมพ์และบริษัทเทคโนโลยีหลอกขายผู้บริโภคว่าภาพยนตร์ เพลง วิดีโอเกมที่พวกเขาซื้อทางออนไลน์ไม่ได้เป็นของพวกเขาจริงๆ นี่เป็นการระบายความเป็นเจ้าของอย่างต่อเนื่อง และการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่แท้จริงผ่าน NFT จะถูกยกเลิกในทศวรรษหน้า อาจต้องใช้เวลา แต่ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้
ผู้สนับสนุน NFT เชื่อว่า NFT อนุญาตให้ผู้เล่นใช้อุปกรณ์ประกอบฉากเดียวกันในเกมต่างๆ นั่นคือ การทำงานร่วมกัน (ดู:จะนำไปสู่อนาคตของ เกมบล็อคเชนที่ทำงานร่วมกันได้ ได้อย่างไร). มันเป็นโอกาสที่ยั่วเย้า
ชื่อเรื่องรอง
นี่หมายความว่า NFT ในเกมแบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับการสูญพันธุ์หรือไม่?
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกล่าวว่าไม่เร็วนัก
Joe Conyers รองประธานบริหารของผู้อำนวยการฝ่าย NFT ทั่วโลกของ Crypto.com กล่าวว่า ความจริงก็คือแฟชั่นจะผลักดันความต้องการในการพกพาเกมในที่สุด ซึ่งอาจบังคับให้บริษัทเกมตอบสนองและนำแนวทางที่เปิดกว้างมากขึ้น ทำให้เกมเมอร์บางคนสามารถ พกพาอุปกรณ์ไปที่ sandbox อื่นเพื่อเข้าร่วมในเกม
Jesse Reich ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Splinterlands เชื่อว่า บางครั้ง NFT อาจเป็นการสะสมความมั่งคั่งอย่างเงียบๆ พวกเขาจะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจและมอบอำนาจให้กับพวกเขาจริงๆ ฉันคิดว่าความแตกต่างที่แท้จริงคือ NFT จำนวนยูทิลิตี้ที่มีอยู่ในตัว แต่โดยพื้นฐานแล้ว NFT เป็นเพียงเครื่องมือและเช่นเดียวกับเครื่องมืออื่น ๆ มีทั้งดีและไม่ดี”