ทนายความ Web3: ระบบนิเวศของ TON กำลังเปลี่ยนแปลงสกินอยู่ตลอดเวลา การพัฒนาเกมแบบลูกโซ่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบและสร้างรายได้ได้อย่างไร

avatar
曼昆区块链法律服务
5เดือนก่อน
ประมาณ 9392คำ,ใช้เวลาอ่านบทความฉบับเต็มประมาณ 12นาที
เกมนิเวศวิทยา TON ยอดนิยมสามารถเปิดตัวได้ในเวลาเพียงหนึ่งเดือนหรือไม่?

ตลาดเกมลูกโซ่เชิงนิเวศน์ของ TON เปรียบเสมือนการแสดงดอกไม้ไฟหลากสีสัน เนื่องจาก Notcoin ได้รับความนิยม โครงการ แตะเพื่อรับ ในระบบนิเวศ TON จึงได้รับความสนใจอย่างมาก ตัวอย่างเช่น Hamster Kombat และ Catizen ที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ผู้เล่นสามารถรับเงินได้อย่างง่ายดายผ่านการคลิกง่ายๆ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าบัญชี X ของ Hamster Kombat มีแฟน ๆ 10.6 ล้านคน และช่อง Telegram มีผู้ติดตามมากกว่า 46 ล้านคน บัญชี X ของ Catizen มีแฟน ๆ 1.733 ล้านคน และช่อง Telegram มีผู้ติดตามมากกว่า 4.5 ล้านคน

ทนายความ Web3: ระบบนิเวศของ TON กำลังเปลี่ยนแปลงสกินอยู่ตลอดเวลา การพัฒนาเกมแบบลูกโซ่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบและสร้างรายได้ได้อย่างไร

*ที่มา: ภาพหน้าจอ TON APP

อย่างไรก็ตาม เบื้องหลังปรากฏการณ์ยอดนิยมนี้ ผู้คนจะมีข้อสงสัยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้: ดูเหมือนว่าจะไม่มีความแตกต่างในสาระสำคัญระหว่างเกมในเครือ Tap to Earn ประเภทนี้ พวกเขาเพียงแค่เปลี่ยนเนื้อเรื่อง ยิ่งไปกว่านั้น ทนายความ Mankiw ตั้งข้อสังเกตว่าด้วยการขยายตัวของตลาดเกมลูกโซ่ รูปแบบการพัฒนาการคัดลอกอย่างรวดเร็วประเภทนี้จึงกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นเรื่อยๆ และนักพัฒนาเกมลูกโซ่มักจะใช้เฟรมเวิร์กเกมที่มีอยู่เพื่อแก้ไขและจัดทำแพคเกจเหล่านั้น ทนายมานกิวตั้งชื่อเล่นโมเดลประเภทนี้ว่า “เกมลูกโซ่เปลี่ยนสกิน”

“ทัวร์ลูกโซ่เปลี่ยนผิว” คืออะไร?

ทนายความ Mankiw เชื่อว่าเกมลูกโซ่ที่สามารถพัฒนาได้ผ่านการคัดลอกอย่างรวดเร็วอาจเรียกว่าเกมลูกโซ่ ปรับสภาพใหม่ สิ่งนี้มีประโยชน์มากมาย เช่น ต้นทุนการพัฒนาต่ำและความเร็วที่รวดเร็ว ช่วยให้นักพัฒนา GameFi ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดได้อย่างรวดเร็ว และเข้าสู่และครอบครองตลาดได้อย่างรวดเร็ว

โดยเฉพาะเกมลูกโซ่เหล่านี้สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลักตามลิงก์การคัดลอกที่แตกต่างกัน:

  • หมวดหมู่แรกคือเกม Web3 ใหม่ที่ออกโดยแทนที่ UI ของเกม เนื้อเรื่อง และองค์ประกอบอื่นๆ ตามกลไกหรือแนวคิดของเกมลูกโซ่ยอดนิยมที่มีอยู่

  • หมวดที่สองคือการสร้างระบบเศรษฐกิจ Web3 โดยการวางเกม Web2 ไว้ในห่วงโซ่ คัดลอกเนื้อหาและกลไกของเกมต้นฉบับ และเปลี่ยนเฉพาะโมเดลโทเค็นในเกมเท่านั้น ตัวอย่างเช่น กบท่องเที่ยว ในระบบนิเวศ TON และเวอร์ชันเกมลูกโซ่ของ กบท่องเที่ยว

ทนายความ Web3: ระบบนิเวศของ TON กำลังเปลี่ยนแปลงสกินอยู่ตลอดเวลา การพัฒนาเกมแบบลูกโซ่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบและสร้างรายได้ได้อย่างไร

โดยพื้นฐานแล้วจะย้าย Traveling Frog เวอร์ชัน Web2 ไปเป็น Web3 รวมถึงภาพศิลป์ของเกม ดนตรี เนื้อหา และกลไก ความแตกต่างก็คือโคลเวอร์ที่ผู้เล่นได้รับในเกมสามารถแลกเปลี่ยนเป็น TON ได้ในภายหลัง เกมลูกโซ่ประเภทนี้สามารถดึงดูดผู้เล่นจากชุมชนเกม Web2 ดั้งเดิมได้ ในทางกลับกัน ด้วยฐานแฟนคลับที่ใหญ่ขึ้น มันสามารถเพิ่มการสร้างรายได้ทางเศรษฐกิจในเกม และแน่นอนว่าผู้คนจำนวนมากจะเต็มใจ เพื่อ ชำระบิล

อย่างไรก็ตาม เกมลูกโซ่ดังกล่าวทำให้ทนาย Mankiw นึกถึงว่าหลังจากที่มินิโปรแกรม WeChat ก่อนหน้านี้ Yang Le Ge Yang ได้รับความนิยม ก็ยังมี เกมลูกโซ่เวอร์ชันของ Yang Le Ge Yang ที่ถูกอ้างว่า พัฒนาโดยเกมต้นฉบับ โปรแกรมเมอร์ของนักพัฒนา Yang Le Ge Yang A Sheep ถือกำเนิดขึ้น โดยเพิ่มแนวคิดเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล เช่น เศรษฐกิจโทเค็น และ NFT ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นแท้ของการเล่นเกมดั้งเดิม

ทนายความ Web3: ระบบนิเวศของ TON กำลังเปลี่ยนแปลงสกินอยู่ตลอดเวลา การพัฒนาเกมแบบลูกโซ่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบและสร้างรายได้ได้อย่างไร

ในตอนแรก ความกระตือรือร้นของผู้เล่นอยู่ในระดับสูงเป็นประวัติการณ์ โดยมูลค่าของโทเค็น YLFY พุ่งสูงขึ้น 80% ภายในไม่กี่วัน อย่างไรก็ตาม เมื่อ Beijing Jianyou Technology Co., Ltd. ผู้พัฒนามินิเกม Sheep ออกประกาศปฏิเสธว่าเกี่ยวข้องกับเวอร์ชันเกมลูกโซ่ Sheep เวอร์ชันเกมลูกโซ่ Sheep ก็ไม่สามารถทำได้อีกต่อไป จะถูกเปิด ทีมงานโปรเจ็กต์ วิ่งทั้งคืน และโทเค็น YLGY ร่วงลงจนเกือบ ศูนย์ ภายในหนึ่งสัปดาห์ และออกจากตลาด รถไฟเหาะ ได้ในระยะเวลาอันสั้น

เป็นเรื่องจริงที่รูปแบบการเล่นยอดนิยมสามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน การเล่นเกมนี้เป็น การหลอกลวง อย่างเห็นได้ชัดจากฝั่งโปรเจ็กต์ เมื่อพิจารณาจากกราฟราคาของโทเค็นที่ออกโดยฝั่งโปรเจ็กต์ ICO นั้นเป็นเรื่องจริง ช่องทางในการทำกำไร บนโซเชียลมีเดีย หลายคนแสดงความคาดหวังที่จะมีส่วนร่วมในการขายโครงการล่วงหน้าก่อน แล้วจึงขายทันทีหลังจากเปิดตัวโครงการเพื่อให้ได้ราคาส่วนต่าง อย่างไรก็ตาม ยกเว้นทีมงานโครงการและบุคคลกลุ่มแรกที่ดำเนินการ ผู้ใช้ต่อมาที่ซื้อโทเค็นสามารถกลายเป็น ผู้รับ เท่านั้น

ปัญหาทางกฎหมายทั่วไปในเกมลูกโซ่

จะเห็นได้ว่ากรณีข้างต้นได้เปิดเผยสถานการณ์ที่หลากหลายในปัจจุบันในด้าน GameFi และผู้คนจำนวนมากกำลังหั่นกระเทียมในนามของ เกมบล็อกเชน ดังนั้นแม้ว่าเกมลูกโซ่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เหล่านี้สามารถดึงดูดความสนใจและการเข้าชมได้มากในช่วงเวลาสั้นๆ แต่ผู้ประกอบการเกมลูกโซ่ก็ต้องระวังข้อบกพร่องที่อยู่เบื้องหลังความเจริญรุ่งเรืองด้วย

จาก มุมมองของตลาด แม้ว่าเกมลูกโซ่ประเภทนี้สามารถเปิดตัวได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากขาดนวัตกรรม แต่ก็มักจะเป็นเรื่องยากที่จะรักษาความเหนียวแน่นของผู้ใช้ในระยะยาวและวงจรชีวิตไม่นาน ผู้เล่นจะรู้สึกเบื่ออย่างรวดเร็วกับเกมที่ซ้ำซากจำเจและขาดไอเดียใหม่ๆ และผลลัพธ์ก็คือผู้ใช้เปลี่ยนใจ ยิ่งกว่านั้น หลังจากที่เกมในเครือที่มีการปรับโครงสร้างคล้ายกันจำนวนมากเข้าสู่ตลาด การแข่งขันก็เริ่มรุนแรงขึ้น

ในเวลาเดียวกัน โดยไม่คำนึงถึงประเทศหรือภูมิภาคที่โครงการเกมลูกโซ่ดังกล่าวได้รับการพัฒนาและดำเนินการ จะต้องพิจารณาประเด็นทางกฎหมายและการปฏิบัติตามต่อไปนี้ด้วย

จาก มุมมองของพลเมือง หากการออกแบบตัวละคร อินเทอร์เฟซฉาก บทสนทนา ดนตรี และเสียงเอฟเฟกต์ในเกมมีความคล้ายคลึงกับเกมอื่นมากเกินไป การละเมิดลิขสิทธิ์อาจถูกละเมิดในทำนองเดียวกัน การใช้ชื่อ โลโก้ หรือเครื่องหมายบริการที่คล้ายคลึงกันโดยไม่ได้รับอนุญาต เกมอื่น ๆ อาจเป็นการละเมิดเครื่องหมายการค้า หากเกมต้นฉบับมีสิทธิบัตรการประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้อง เช่น กลไกของเกม อัลกอริธึม ฯลฯ และเกมในเครือที่พัฒนาขึ้นใหม่ใช้เทคโนโลยีเหล่านี้โดยไม่ได้รับอนุญาต อาจถือเป็นการละเมิดสิทธิบัตร สถานการณ์เหล่านี้เหมือนกับการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของเกม Web2 ตัวอย่างเช่น ก่อนหน้านี้ Gunsfire ได้รับการชดเชยจากศาลจากการลอกเลียนแบบแผนที่เกม Cross Fire ย้อนกลับไป แม้ว่าเกมในเครือที่พัฒนาขึ้นใหม่จะไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าอย่างถูกกฎหมาย แต่หากพฤติกรรมดังกล่าวฝ่าฝืนหลักการแข่งขันที่ยุติธรรม เช่น ทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผิดโดยการเลียนแบบสื่อส่งเสริมการขายหรือการเล่นเกมของเกมต้นฉบับ ก็อาจ ก่อให้เกิดความไม่เป็นธรรมในการแข่งขัน

แน่นอนว่า ด้านอาชญากรรม สมควรได้รับความสนใจจากผู้พัฒนาเกมบล็อคเชนมากขึ้น เนื่องจากเกมในเครือส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาสำหรับทีมต่างประเทศ ทนาย Mankiw จึงแยกแยะปัญหาอาชญากรรมทั่วไปในเกมในเครือ:

  • หากเกมดังกล่าวใช้การโฆษณาชวนเชื่อที่เป็นเท็จและการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ลงทุนหรือซื้อไอเท็มในเกมเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ที่ผิดกฎหมาย พวกเขาอาจมีส่วนร่วมในการฉ้อโกง

  • หากเกมถูกใช้เป็นหน้ากากเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ลงทุนโดยให้ผลตอบแทนสูง แต่ไม่มีการดำเนินธุรกิจทางกฎหมายหรือกลไกการคืนผลตอบแทนที่สมเหตุสมผล อาจถือเป็นอาชญากรรมในการระดมทุนที่ผิดกฎหมาย ตามข้อกำหนดทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง ผู้จัดงานและผู้นำการระดมทุนที่ผิดกฎหมายอาจต้องเผชิญกับความผิดทางอาญาที่หนักกว่า

  • หากเกมอนุญาตให้ผู้เล่นเดิมพันด้วยเงินจริงหรือสกุลเงินดิจิทัล และผลลัพธ์ของเกมไม่แน่นอน หรือไอเท็มในเกมสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินหรือไอเท็มในโลกแห่งความเป็นจริงได้ การพนันอาจเกี่ยวข้องกับ ก่อนหน้านี้ ทนายความ Mankiw ได้เขียนบทความเรื่อง How GameFi หลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วมในการพนัน โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับการพิจารณาการมีส่วนร่วมของการพนันในเกมลูกโซ่

  • นอกจากนี้ แพลตฟอร์มเกมยังอาจใช้เป็นเครื่องมือในการปกปิดหรือโอนผลประโยชน์ที่ผิดกฎหมาย ตามกฎหมายต่อต้านการฟอกเงิน หากมีการใช้ธุรกรรมในเกมเพื่อซ่อนแหล่งที่มาและการไหลของเงินทุนที่ผิดกฎหมาย บุคคลที่เกี่ยวข้องอาจถูก ถูกดำเนินคดีในข้อหาฟอกเงิน

คำแนะนำการปฏิบัติตามกฎหมายของ Mankiw

วิธีหลีกเลี่ยงปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียบคือสิ่งที่นักพัฒนาเกมบล็อคเชนควรให้ความสำคัญ ทนายมั่นคิวเน้นข้อเสนอแนะดังนี้

  • การพัฒนาดั้งเดิม สนับสนุนการพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับและหลีกเลี่ยงการเลียนแบบหรือการคัดลอกองค์ประกอบหลักของเกมที่มีอยู่มากเกินไป ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงโค้ดเกม ทรัพยากรศิลปะ เพลง เนื้อเรื่อง ฯลฯ หากคุณต้องการใช้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม คุณควรได้รับอนุญาตผ่านช่องทางทางกฎหมาย พิจารณาสร้างฐานข้อมูลทรัพย์สินทางปัญญาภายในเพื่อติดตามและจัดการทรัพย์สินทั้งหมดที่ใช้และข้อมูลใบอนุญาตที่เกี่ยวข้อง ในเวลาเดียวกัน บันทึกโดยละเอียดของเอกสารการพัฒนา รวมถึงการตัดสินใจในการออกแบบ แหล่งข้อมูล และข้อมูลใบอนุญาต จะถูกเก็บไว้เพื่อการตรวจสอบทางกฎหมายหรือการเรียกร้องการละเมิดในอนาคต

  • โปรโมชั่นที่โปร่งใส จัดเตรียมสื่อส่งเสริมการขายเกมที่เป็นจริงและถูกต้อง และหลีกเลี่ยงการส่งเสริมการขายที่เป็นเท็จและการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด แจ้งให้ผู้เล่นทราบกฎและรูปแบบการเล่น รูปแบบการชาร์จ และข้อตกลงของผู้ใช้เกมอย่างชัดเจน คุณสามารถพัฒนาเทมเพลตการโฆษณาและการตลาดที่ได้มาตรฐานเพื่อให้แน่ใจว่าสื่อส่งเสริมการขายทั้งหมดสอดคล้องกับกฎหมายการโฆษณาและการคุ้มครองผู้บริโภค และหลีกเลี่ยงการใช้การแสดงออกที่อาจทำให้เข้าใจผิด การฝึกอบรมด้านกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นประจำเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทีมการตลาดเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับการกล่าวอ้างที่เป็นเท็จและการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด

  • ปฏิบัติตามภาระผูกพันด้านกฎระเบียบที่เหมาะสม ทำเครื่องหมายข้อห้ามในการเล่นการพนันและการแจ้งเตือนอื่นๆ บนหน้าที่โดดเด่นของเกม เพิ่มคำอธิบายที่สนุกสนาน และดูแลความคิดเห็นและการเปลี่ยนแปลงของชุมชน ขอแนะนำให้สร้างระบบการรายงานการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรายงานกิจกรรมที่น่าสงสัยและพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ซึ่งไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงการกระจายอำนาจ แต่ยังเสริมสร้างการจัดการตนเองของชุมชนอีกด้วย

  • หลีกเลี่ยงการจัดหาเงินทุนโทเค็น แทนที่จะระดมเงินผ่านการเสนอขายเหรียญ (ICO) คุณสามารถสำรวจช่องทางการระดมทุนที่หลากหลาย เช่น การร่วมลงทุน นักลงทุนเทวดา หรือเงินอุดหนุนจากรัฐบาล เพื่อลดการพึ่งพา ICO และลดความเสี่ยงทางกฎหมาย ก่อนที่จะพิจารณารูปแบบการจัดหาเงินทุนใด ๆ จำเป็นต้องมีการตรวจสอบทางกฎหมายและการเงินโดยละเอียดของโครงการเพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมการระดมทุนทั้งหมดสอดคล้องกับกฎระเบียบทางการเงินในปัจจุบัน

  • การออกแบบหลายมุมช่วยลดความเสี่ยง ออกแบบระบบเศรษฐกิจในเกมและกิจกรรมการปฏิบัติงานที่สอดคล้องเพื่อหลีกเลี่ยงกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย เช่น การระดมทุนที่ผิดกฎหมาย การฉ้อโกง หรือการพนัน สร้างกลไกการประเมินความเสี่ยงที่ครอบคลุมเพื่อประเมินความเสี่ยงทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบและการดำเนินงานเกมอย่างสม่ำเสมอ ขณะเดียวกันก็มีการออกแบบแผนฉุกเฉิน รวมถึงการระงับข้อพิพาททางกฎหมาย และแผนตอบสนองอย่างรวดเร็วสำหรับเหตุฉุกเฉินด้านการประชาสัมพันธ์

  • คำแนะนำทางกฎหมาย ปรึกษาทนายความมืออาชีพก่อนเริ่มโครงการเพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินงานทั้งหมดเป็นไปตามกฎหมายและข้อบังคับท้องถิ่นของที่ตั้งโครงการและผู้ใช้ ขอแนะนำให้สร้างความสัมพันธ์ระยะยาวกับทีมกฎหมายมืออาชีพเพื่อให้แน่ใจว่าคำแนะนำอย่างมืออาชีพเกี่ยวกับปัญหาทางกฎหมายที่เกิดขึ้นและการเปลี่ยนแปลงนโยบายจะพร้อมให้ใช้งาน

บทสรุป

โดยทั่วไป การมีอยู่ของเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สะท้อนถึง GameFi และแม้แต่ความต้องการของอุตสาหกรรม Web3 ในการพัฒนาอย่างรวดเร็วและการตอบสนองต่อตลาด แม้ว่าอุตสาหกรรมทั้งหมดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ Lawyer Mankiw ยังคงหวังว่าผู้พัฒนาเกมในเครือจะสามารถใช้กลยุทธ์นี้ในขณะที่พิจารณาการปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับท้องถิ่นเพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาอุตสาหกรรมทั้งหมดจะสูงขึ้นและเป็นไปตามข้อกำหนด ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาเกมในเครือจึงสามารถป้องกันตนเอง มอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ยุติธรรมและปลอดภัยแก่ผู้เล่นมากขึ้น และสามารถอยู่รอดและประสบความสำเร็จในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในระยะยาว

บทความต้นฉบับ, ผู้เขียน:曼昆区块链法律服务。พิมพ์ซ้ำ/ความร่วมมือด้านเนื้อหา/ค้นหารายงาน กรุณาติดต่อ report@odaily.email;การละเมิดการพิมพ์ซ้ำกฎหมายต้องถูกตรวจสอบ

ODAILY เตือนขอให้ผู้อ่านส่วนใหญ่สร้างแนวคิดสกุลเงินที่ถูกต้องและแนวคิดการลงทุนมอง blockchain อย่างมีเหตุผลและปรับปรุงการรับรู้ความเสี่ยงอย่างจริงจัง สำหรับเบาะแสการกระทำความผิดที่พบสามารถแจ้งเบาะแสไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในเชิงรุก

การอ่านแนะนำ
ตัวเลือกของบรรณาธิการ