การแนะนำ
ล่าสุดเครือข่าย Telegram (TG) และ Ton กลายเป็นประเด็นร้อนบ่อยครั้ง เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม เนื่องจากปริมาณธุรกรรม $DOGS ที่เพิ่มขึ้น เครือข่าย Ton ประสบปัญหาความแออัด ส่งผลให้ฟังก์ชันการรวบรวมขยะมีภาระงานมากเกินไป และโหนดการตรวจสอบจำนวนมากสูญเสียความเห็นพ้องต้องกันชั่วคราว เพื่อคืนค่าการทำงานปกติของเครือข่าย โหนดตรวจสอบความถูกต้องจะต้องรีสตาร์ทประมาณ 12.00 น.
แล้วแอพพลิเคชั่นบนเครือข่าย Ton มีอะไรบ้าง? กลุ่มผู้ใช้คือใคร? มาสำรวจด้วยกัน
1. สถานะปัจจุบันของระบบนิเวศน์ตัน
ระบบนิเวศของ Ton อาศัยผู้ใช้ 1 พันล้านคนของ TG หลังจากครึ่งปีของการพัฒนาอย่างรวดเร็ว จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ในเครือข่าย Ton ก็สูงถึง 14 ล้าน แต่อัตราการเจาะเพียง 1.4% เมื่อเปรียบเทียบกัน อัตราการเข้าถึง WeChat Pay ในปี 2023 จะอยู่ที่ประมาณ 80% จากมุมมองนี้ ระบบนิเวศของ Ton มีตลาดผู้ใช้ที่มีศักยภาพมหาศาล เจ้าหน้าที่ของ Ton ตั้งเป้าหมายในการประชุมครั้งล่าสุด: เพื่อดึงดูดผู้ใช้ 500 ล้านคนเข้าสู่ Web3 ในอีกสี่ปีข้างหน้า
เมื่อพูดถึงระบบนิเวศของ Ton สิ่งที่สะดุดตาที่สุดคือเกม Ton เช่นเดียวกับ Axie Infinity ในสมัยนั้น เกมล่าสุดที่ได้รับการพูดถึงมากมายใน Ton คือ Catizen ด้วยการเปิดตัว Dogs เสียงฮือฮาก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ในงาน KWB เมื่อเร็วๆ นี้ มีการพูดคุยกันมากมายว่าเกมปรากฏการณ์ต่อไปจะเป็นของใคร และจะมีเรื่องราวประเภทใดมาบ้าง นักพัฒนาที่มีการติดต่อกับมูลนิธิต้นมากขึ้นจะรู้ว่ามูลนิธิต้นไม่ได้ให้การสนับสนุนโครงการมาเป็นเวลานานแล้ว นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของอุปสงค์และอุปทานแล้ว เกมคลิกเกอร์ธรรมดายังครองเวลาของผู้ใช้จำนวนมาก และผู้ใช้ ก็รู้สึกเบื่อหน่ายกับเกมดังกล่าว ปัจจุบัน มีเพียงสองเส้นทางในเชิงพาณิชย์ของ Clicker Game:
ซางซั่ว
เบี่ยงเบนการจราจรสำหรับโครงการอื่น
อย่างไรก็ตาม มีโปรเจ็กต์น้อยมากที่สามารถแสดงรายการบนการแลกเปลี่ยน และผู้ใช้อาจเข้าร่วมในเกมหลายเกมแต่สุดท้ายก็ไม่ได้อะไรเลย การกำหนดทิศทางการรับส่งข้อมูลซึ่งกันและกันจะส่งผลให้มีเกมคลิกเกอร์ที่น่าเบื่อและมีงานมากเกินไปสำหรับผู้ใช้ หากสิ่งต่างๆ ดำเนินไปเช่นนี้ เหรียญที่ไม่ดีจะขับไล่เหรียญที่ดีออกไป และผู้ใช้จะค่อยๆ หมดความสนใจในเกม TG และสูญเสียความไว้วางใจในระบบนิเวศของ TG เมื่อกิจกรรมลดลง นักพัฒนาก็จะออกไปเช่นกัน เนื่องจากเป้าหมายที่เรียบง่าย เกม Clicker เหล่านี้จึงมักไม่ต้องการ ห่วงโซ่ และสามารถทำให้ตรรกะของเกมสมบูรณ์ในลักษณะรวมศูนย์ได้ แต่เกมเหล่านี้ใช้ทรัพยากรของ Ton และไม่ให้บริการ Ton เมื่อเจอเหตุการณ์แบบนี้ เจ้าหน้าที่ต้นจะรับมืออย่างไร?
ในอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิม ผู้คน สินค้า และสถานที่ เป็นแนวคิดที่สำคัญ และเจ้าหน้าที่ของ Ton ก็ตระหนักถึงเรื่องนี้และส่งเสริมการพัฒนาระบบนิเวศด้วยการจัดกิจกรรมสำหรับนักพัฒนาต่างๆ
ผู้คน: หมายถึงผู้ใช้ ในระบบนิเวศของ Ton ผู้ใช้คือแกนหลัก เช่นเดียวกับวิวัฒนาการของระบบนิเวศ WeChat ตั้งแต่ การกระโดด ไปจนถึง การทำแกะ และ การค้นพบโลก ผู้ใช้จำเป็นต้องได้รับการฝึกฝนและให้ความรู้ผ่านเกมและแอปพลิเคชันคุณภาพสูง เจ้าหน้าที่ของ Ton กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อดึงดูดผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศของตนมากขึ้นและมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและมีคุณค่าแก่พวกเขา
สินค้า: หมายถึงเนื้อหาและบริการ ในระบบนิเวศของ Ton เกมและแอปพลิเคชันถือเป็น “สินค้า” เนื้อหาจะต้องมีส่วนร่วมและสร้างสรรค์เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Ton สนับสนุนอย่างเป็นทางการให้นักพัฒนาสร้างเกมและแอพพลิเคชั่นที่โดดเด่นเพื่อเพิ่มเนื้อหาเชิงนิเวศน์และกระตุ้นนวัตกรรมผ่านกิจกรรมและโปรแกรมสนับสนุนต่างๆ
สนาม: หมายถึงแพลตฟอร์มและสภาพแวดล้อม เครือข่าย Ton นั้นเป็น สนาม ที่ให้บริการแพลตฟอร์มแบบกระจายอำนาจสำหรับผู้ใช้และนักพัฒนา เจ้าหน้าที่ของ Ton สามารถรวมตัวกับพันธมิตรที่มีศักยภาพบางรายที่สามารถช่วยทำลายวงจรได้ เช่น บริษัทเจ้าของ Web3 และบริษัทเกมแบบดั้งเดิม เพื่อเพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับระบบนิเวศ ด้วยความร่วมมือเหล่านี้ Ton ไม่เพียงแต่สามารถมอบทรัพยากรและการสนับสนุนที่กว้างขึ้นแก่นักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังดึงดูดผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมและส่งเสริมความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศทั้งหมดมากขึ้น
ผู้เขียนจึงเริ่มต้นจาก สนาม และเห็นว่ากระเป๋าสตางค์ยักษ์ใหญ่แบบดั้งเดิมหลายรายจัดแคมเปญ Ton เช่น Bitget Ton Carnival, OKX CryptoPedia, Safepal Ton Fest เป็นต้น ในครั้งนี้ เราจะเลือกเกมจากรายการกิจกรรม Safepal Ton Fest ที่เพิ่งเริ่มต้นเพื่อวิเคราะห์
2. เกม Crazy LIKE: Ton Heroes
คำพูดทั่วไปในหมู่นักพัฒนาในประเทศคือ: “ย้ายเกมจากมินิโปรแกรม WeChat”
ในรายการโปรเจ็กต์ ผู้เขียนพบเกม บ้า ซึ่งเน้นคำว่า เจ๋ง
ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเอาชนะทหารอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มเลเวลอีกต่อไป และไม่จำเป็นต้องต่อสู้จนตายเพื่อรับอุปกรณ์ในดันเจี้ยนของเกมอีกด้วย ในเกมจะมีหีบสมบัติวางอยู่ตรงหน้าคุณ พร้อมด้วยอุปกรณ์ ประสบการณ์ และเหรียญทองอยู่ข้างใน คุณสามารถเปิดมันได้ตามต้องการ
ประเภทของอาวุธที่ผู้เล่นสามารถยิงได้คือ:
ความหายากของอาวุธแบ่งออกเป็น 9 ประเภทหลักๆ ดังแสดงในรูปด้านล่าง:
หลังจากอ่านข้อความนี้ ทุกคนก็นึกถึงโปรเจ็กต์ที่ได้รับความนิยมมากในตอนนั้นทันที: Loot
การเล่าเรื่องของ Universal Assets บน Chain ที่อธิบายโดย Loot ได้รับการยอมรับจากคนจำนวนมาก แต่เนื่องจากมันแก้ปัญหาได้เฉพาะในฝั่งการผลิตเท่านั้นและไม่มีแอพพลิเคชั่นที่สามารถเล่นได้ มันจึงสูญเสียคุณค่าการใช้งานไป
และ Ton Heroes ได้ดำเนินการผลิตและใช้งานอุปกรณ์ประกอบฉาก
ด้วยการแกะกล่องอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้สามารถรับอุปกรณ์ที่มีคุณภาพสูงขึ้นและมีคุณลักษณะขั้นสูงที่ดีขึ้นได้ เมื่อผู้เล่นเปิดหีบสมบัติ พวกเขาจำเป็นต้องตัดสินใจระหว่างคุณสมบัติขั้นสูงและคุณสมบัติพื้นฐานเพื่อพยายามทำให้ฮีโร่ได้รับประสิทธิภาพการต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้นในการต่อสู้
ผู้เล่นสามารถรับทรัพยากรเพิ่มเติมและหีบสมบัติผ่านการต่อสู้ PVE และสามารถท้าทายผู้เล่นคนอื่นได้ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นจะได้รับรางวัลการต่อสู้และอันดับที่สูงขึ้นผ่าน PVP ผู้ใช้เกมในหมวด บ้า ใช้เวลาออนไลน์สูงสุด 60 นาที มี ARPU ที่ใช้งานอยู่ที่ 9.8 อัตราการชำระเงิน 7.7% และ ARPU ที่ชำระเงินแล้วอยู่ที่ 126 หมวดหมู่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนี้จะกลายเป็นวัวเงินสดเมื่อจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้น เมื่อรวมกับการเล่าเรื่องและสถานการณ์การใช้งานของ Loot ของเนื้อหาเกมทั่วไป เกมนี้ก็มีศักยภาพที่ยอดเยี่ยม
ในเวลาเดียวกัน ผู้เขียนพบ Ton Heroes ทั้งในคำแนะนำอย่างเป็นทางการของ TonKeeper และ OKX ซึ่งแสดงให้เห็นภูมิหลังและความแข็งแกร่งของทีม
ก่อนที่จะกด เกมนี้ปรากฏอยู่ด้านบนสุดของคำแนะนำล่าสุดใน AppsCenter อย่างเป็นทางการของ Telegram
3. เกมโซเชียลเน็ตเวิร์กหลายเทอร์มินัล: นกนก
Ton Heroes ข้างต้นเป็นตัวแทนของ สินค้า ใน ผู้คนและตลาดสินค้า และตัวแทนของ ผู้คน อยู่ในเกม MEME ที่มีแฟน ๆ และปฏิสัมพันธ์ทางสังคม นกนกสร้างเศรษฐกิจฐานแฟนคลับจากมุมมอง ประชาชน ผู้เล่นสามารถโจมตีตัวละครยอดนิยม เช่น ทรัมป์ มัสก์ และแฮร์ริส เพื่อ จัดอันดับ ตัวละครแต่ละตัว และจำนวนครั้งที่ตัวละครแต่ละตัวถูกโจมตีจะแสดงในรูปแบบของรายการจัดอันดับ
ค้อน NFT
ผู้เล่นสามารถรับเหรียญค้อนได้จากการกระทำในเกม ในเวลาเดียวกัน สกินค้อนต่างๆ สามารถรับได้จากหีบสมบัติทุกวัน ตามโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการ เร็วๆ นี้พวกเขาจะเปิดตัวระบบ NFT ที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างสกินค้อนที่รวบรวมไว้เป็น NFT
ผู้เขียนพบว่าสิ่งนี้คล้ายกับ Banana ยอดนิยมบน Steam แม้ว่าจะมีโปรเจ็กต์ Banana ที่คล้ายกันบน TG แต่ก็ไม่ได้พัฒนาโดยผู้ผลิตรายเดียวกัน และข้อมูลไม่สามารถเชื่อมต่อได้ อย่างไรก็ตาม NokNok ได้เปิดตัวเกมของตัวเองบนฝั่งพีซีบน Steam ซึ่งเป็นเกม Ton เกมแรกที่มีการเชื่อมต่อ เทอร์มินัลหลายเครื่อง นี่เป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไมผู้เขียนจึงวิเคราะห์เขาก่อน
การขุดแบบหลายเทอร์มินัล
ไม่เหมือนกับเกมคลิกเกอร์ส่วนใหญ่ NokNok เน้นย้ำถึง รูปแบบการเล่นแบบเบา ซึ่งผู้เล่นสามารถรับเงินได้จากการวางสาย
ระบบการให้รางวัล
เช่นเดียวกับ Banana นกนกได้เปิดตัวกิจกรรมอย่างเป็นทางการเพื่อรับรางวัลสำหรับสกินที่มีจำนวนจำกัด ผู้เล่นสามารถรับรางวัลได้โดยตรงจากทางการหลังจากเปิดค้อนลิมิเต็ดซึ่งยึดมูลค่าของอุปกรณ์ประกอบฉากโดยตรง
ในรายการงาน ฉันเห็นโลโก้ที่คุ้นเคยสองอัน หนึ่งคือ Binance เป็นโปรเจ็กต์แรกสุดที่บ่มเพาะโดย Binance หากคุณสามารถร่วมมือกับ Safepal ได้ คุณจะมีความเชื่อมโยงกับแกนกลางของ Dogs อย่างแน่นอน วงกลมคือการที่ผู้ใช้ TG นำมันมาที่ CEX แล้วการเล่าเรื่องของ NokNok บนเทอร์มินัลหลายเครื่องดึงดูดความสนใจของ Binance ไหม?
ภารกิจอีกอย่างหนึ่งคือ IOSG ในฐานะสถาบันการลงทุนและการวิจัยที่มุ่งเน้นเทคโนโลยีบล็อกเชน IOSG เป็นสิ่งที่ไม่สามารถละเลยได้ในสาขา Web3 แม้ว่าผู้เขียนจะไม่พบข้อมูลที่เกี่ยวข้องจากช่องทางสาธารณะ แต่ส่วนนี้ก็เหลือให้ทุกคนได้สำรวจและศึกษา ในฉบับนี้ เราจะวิเคราะห์ทั้งสองเกมก่อน หลังจากนั้น ตามความต้องการของคุณ เราจะทำการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมของเกมบางเกมที่มีรูปแบบการเล่นใหม่และเรื่องราวใหม่เกี่ยวกับ Ton
อ้างถึง:
1. Tonkeeper: https://x.com/tonkeeper
2. ฮีโร่ต้น: https://t.me/TonNokBot/game?startapp=wechat
3. เอกสารไวท์เปเปอร์ของ Ton Heroes: https://tonheroes.gitbook.io/tonheroes
4. นกนก: https://t.me/TonHeroesBot/game?startapp=wechat