ปริมาณการใช้ข้อมูลมหาศาลของ Telegram
เมื่อวันที่ 13 กันยายน 2023 Telegram ได้เปิดตัว TON Space ที่ฝังตัวอย่างเป็นทางการ และประกาศการบูรณาการระบบนิเวศบล็อกเชน TON คุณสมบัติกระเป๋าเงินที่โฮสต์เองที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ถูกรวมเข้ากับแอปพลิเคชั่น Telegram โดยตรง ทำให้ผู้ใช้งาน 800 ล้านคนสามารถจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขาบนแพลตฟอร์มได้อย่างสะดวก ด้วยเหตุนี้ จำนวนกระเป๋าเงินบนบล็อกเชน TON จึงเกิน 100 ล้านในคราวเดียว ตั้งแต่ต้นปีจนถึงเดือนตุลาคม มันจึงกลายเป็นเครือข่ายสาธารณะที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของบล็อกเชนที่มีจำนวนกระเป๋าเงินเกิน 100 ล้าน
กลยุทธ์การรวมกลุ่มของ Telegram มีเป้าหมายเพื่อแปลงฐานการรับส่งข้อมูลผู้ใช้จำนวนมากให้เป็นฐานผู้ใช้สำหรับระบบนิเวศ TON Telegram กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีการกระจายอำนาจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นผ่านรูปแบบที่เป็นนวัตกรรม เช่น ธุรกรรมปลอดก๊าซ การเงินเพื่อสังคม NFT และ Mini Apps ด้วยเหตุนี้ Telegram จึงรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับธุรกิจหลักเพื่อมอบบริการทางสังคมและการเงินใหม่ๆ แก่ผู้ใช้ ซึ่งจะเพิ่มความเหนียวแน่นของผู้ใช้และมูลค่าทางนิเวศวิทยา
แหล่งที่มาของการเข้าชม TG แหล่งที่มาของภาพ: Semrush
เราวิเคราะห์แหล่งที่มาของการรับส่งข้อมูลตั้งแต่เดือนตุลาคม 2023 ถึงตุลาคม 2024 และพบว่าประมาณ 25.9% ของการรับส่งข้อมูล Telegram ส่วนใหญ่มาจากรัสเซีย ซึ่งมีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับความจริงที่ว่าโครงการของรัสเซียครอบครองช่องที่สำคัญในระบบนิเวศ TON เราได้สังเกตจริงๆ ว่าผู้ดูแลสภาพคล่องในรัสเซีย เช่น Gotbit มีอิทธิพลอย่างมากในระบบนิเวศ TON อย่างไรก็ตาม นี่ยังหมายความว่าระบบนิเวศ TON อาจเผชิญกับการพิจารณาคดีที่เข้มงวดมากขึ้นจากยุโรปและสหรัฐอเมริกา ประการที่สอง ประเทศที่มีการจราจรหนาแน่น ได้แก่ อินเดียและบราซิล ซึ่งมีผู้โดยสารถึง 450 ล้านคน และ 340 ล้านคน ตามลำดับ หลังจากการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อน จำนวนผู้เข้าชมเดี่ยวจากสหรัฐอเมริกาอยู่ในอันดับที่สาม และปริมาณข้อมูลก็มีความสำคัญเช่นกัน
ด้วยการสนับสนุนจากฐานการรับส่งข้อมูลขนาดใหญ่ของ Telegram ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือน (MAU) ของ TON จึงมีการเติบโตอย่างรวดเร็วนับตั้งแต่มูลนิธิ TON เข้ามารับช่วงการพัฒนา ตามข้อมูลจาก Hamster Kombat ปัจจุบัน TON มีผู้ใช้ประมาณ 240 ล้านคน (คิดเป็น 25% ของ Telegram MAU) แอปพลิเคชันน้ำหนักเบา (TAM) จำนวนมากดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากและนำมาซึ่งผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่งอย่างมีนัยสำคัญ ผู้ใช้แอปพลิเคชันรวมถึง DOGS, NOT, Catizen, Rocky Rabbit และ Blum ล้วนเกิน 20 ล้านคน และจำนวนผู้ใช้เกินหนึ่งราย นอกจากนี้ยังมีหลายโครงการที่มีผู้ใช้จำนวนมาก
รายละเอียดโครงการ
ผลิตภัณฑ์
ภาพรวมสถาปัตยกรรม
Telegram Mini Apps (TMA) เป็นผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกับมินิโปรแกรม WeChat และอาศัยระบบนิเวศของ Telegram เพื่อการพัฒนา นักพัฒนาหลายคนพยายามรวมเข้ากับ TON blockchain เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์อินเทอร์เน็ต Web2.5 TMA ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของเทคโนโลยีเว็บ ดังนั้นผู้ใช้จึงสามารถเข้าถึง TMA ผ่านอุปกรณ์ทั้งหมดได้ แต่การโต้ตอบกับ TON chain จำเป็นต้องใช้ FunC ภาษาพิเศษของ TON chain และโค้ดประกอบ Fift ที่สร้างผ่าน TON virtual machine (TVM) เพื่อรัน TVM นั้นถูกนำไปใช้ใน C ++
สถาปัตยกรรมทางเทคนิคของ TON blockchain
TON chain ใช้สถาปัตยกรรมบล็อกเชนแบบแบ่งส่วนและแบ่งออกเป็นสี่ชั้น ตามทฤษฎีแล้ว TON สามารถรองรับการดำเนินการแบบขนานของห่วงโซ่งานได้ถึง 2 ห่วงโซ่ (Workchains) แต่ละห่วงโซ่การทำงานสามารถกำหนดกฎการปฏิบัติงานที่เป็นอิสระตามความต้องการเฉพาะของแอปพลิเคชันหรือธุรกรรม และสามารถแบ่งเพิ่มเติมออกเป็น 2 ⁶⁰ ห่วงโซ่ย่อย (หรือเรียกว่าย่อย) -โซ่) อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันมี Shard Chain เพียงอันเดียวที่ทำงานบน TON ที่เรียกว่า PlasmaChain ในสถาปัตยกรรมนี้ Masterchain ทำหน้าที่เป็นห่วงโซ่การจัดเก็บข้อมูลสถานะสุดท้ายของห่วงโซ่การทำงานทั้งหมด จัดเก็บข้อมูลหลักของโปรโตคอล รวมถึงข้อมูลเครื่องมือตรวจสอบ และรักษาบันทึกแฮชบล็อกล่าสุดของห่วงโซ่การทำงานและห่วงโซ่ส่วนแบ่งทั้งหมดเพื่อให้สามารถใช้งานได้ตลอด เครือข่ายทั้งหมดบรรลุฉันทามติ Sharding Chains มีความคล้ายคลึงกับฐานข้อมูล Sharding ดังนั้นจึงรองรับการทำสมดุลโหลด ซึ่งหมายความว่าฐานข้อมูลหรือห่วงโซ่การทำงานสามารถแบ่งออกเป็นหลายห่วงโซ่การทำงานได้โดยอัตโนมัติเพื่อให้บรรลุความสามารถในการประมวลผลพร้อมกันที่สูงขึ้น
เกี่ยวกับรูปแบบบัญชี แม้ว่าจะเรียกว่าห่วงโซ่บัญชี แต่จริงๆ แล้วอธิบายเฉพาะธุรกรรมที่ดำเนินการตามลำดับ (Tx 1 -> Tx 2 -> Tx 3 -> …) บัญชีไม่มีอยู่ในรูปแบบของลูกโซ่ แต่โดยพื้นฐานแล้วขึ้นอยู่กับโมเดล Actor ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในบล็อกเชนหลายแห่ง รวมถึงโมเดล Sui Objective ที่ได้รับ, Polygon Miden, Arweave AO เป็นต้น อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าในปัจจุบัน สถาปัตยกรรมยังคงค่อนข้างเรียบง่าย แม้ว่าจะมีการออกแบบและแนวคิดของห่วงโซ่แบบแบ่งส่วน แต่ก็ยังคงทำงานบนห่วงโซ่เดียว
คุณสมบัติทางเทคนิค
นางแบบนักแสดง
ใน TON หน่วยพื้นฐานคือ Actor ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าคล้ายกับสัญญาอัจฉริยะใน Ethereum ทั้งบัญชีและสัญญาอัจฉริยะถือเป็นนักแสดง โมเดลนักแสดงถูกเสนอโดย Carl Hewitt ในปี 1973 เพื่อแก้ปัญหาความซับซ้อนที่เกิดจากสถานะที่ใช้ร่วมกันในโปรแกรมที่เกิดขึ้นพร้อมกันแบบดั้งเดิมผ่านการส่งข้อความ นักแสดงแต่ละคนมีสถานะและพฤติกรรมที่เป็นอิสระ และไม่เปิดเผยข้อมูลสถานะใดๆ กับนักแสดงคนอื่นๆ ผู้ดำเนินการมีความสามารถในการดำเนินการเชิงตรรกะและความสามารถในการจัดเก็บข้อมูล และดำเนินการขั้นตอนต่อไปนี้ในแต่ละธุรกรรม:
1. มีบางอย่างเกิดขึ้น (กรณีที่พบบ่อยที่สุดคือนักแสดงได้รับข้อความ)
2. นักแสดงจัดการเหตุการณ์โดยการรันโค้ดในเครื่องเสมือน TON ตามคุณสมบัติของตัวมันเอง
3. นักแสดงแก้ไขคุณลักษณะของตนเอง (รหัส ข้อมูล ฯลฯ)
4. นักแสดงเลือกที่จะสร้างข้อความ
5. นักแสดงจะเข้าสู่โหมดสแตนด์บายจนกว่าเหตุการณ์ต่อไปจะเกิดขึ้น
การรวมกันของขั้นตอนเหล่านี้เรียกว่าธุรกรรม แต่ละธุรกรรมได้รับการประมวลผลอย่างเป็นอิสระและขนานกัน และสามารถส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสเพื่อโต้ตอบกับผู้ดำเนินการรายอื่นหลังจากแต่ละธุรกรรม ด้วยวิธีนี้ ทำให้เกิดความสอดคล้องกันระหว่างนักแสดง
เจ็ตตัน
ใน TON โทเค็นเรียกว่า Jetton และ Jetton ก็เป็นนักแสดงประเภทหนึ่งเช่นกัน กระเป๋าสตางค์ผู้ใช้ Actor ไม่ได้จัดเก็บยอดคงเหลือ Jetton โดยตรง ตัวอย่างเช่น สำหรับโทเค็น Meme ที่เรียกว่า Gate Token นั้น Gate Token จะถูกสร้างขึ้นโดยการปรับใช้สัญญา Mint (Jetton) หากผู้ใช้ต้องการถือ Gate Token ตัวดำเนินการใหม่จะถูกสร้างขึ้น โดยมีที่อยู่สัญญาการสร้างเหรียญของ Gate Token ข้อมูลยอดคงเหลือ และที่อยู่ของผู้ถือ หากผู้ใช้ 100,000 คนต้องการถือ Gate Token จะมีการสร้างนักแสดง 100,000 คน นักแสดงเหล่านี้อยู่ในทฤษฎีที่อยู่บนห่วงโซ่ส่วนแบ่ง แต่หากผู้ถือจำนวนมากส่งข้อความการดำเนินการของสินทรัพย์ไปยังนักแสดงโทเค็นเกต พวกเขาก็สามารถถูกแบ่งย่อยได้ โมเดลนักแสดงที่อิงตามรัฐอิสระทำให้สามารถดำเนินการแบบคู่ขนานได้และทำให้สามารถปรับขนาดได้มากขึ้น
ข้อความที่ส่งต่อกันระหว่างนักแสดง ที่มา : TON
โดยทั่วไป เราได้ลงทะเบียนกระเป๋าเงินของนักแสดงด้วยยอดคงเหลือในบัญชี TON บนเชน แต่ไม่ได้เก็บยอดคงเหลือของโทเค็นอื่น ๆ Jetton โทเค็นอื่น ๆ ก็มีอยู่ในรูปแบบของนักแสดงเช่นกัน แต่มีที่อยู่ของผู้ถือและนักแสดงสื่อสารกัน ผ่านข้อความ ผ่านการทำงานร่วมกัน
ภาษาการพัฒนา
บน TON มีภาษาการเขียนโปรแกรมสามภาษาให้เลือก: Fift, FunC และ Tact
● FunC เป็นภาษาระดับต่ำคล้ายกับ Lisp ในฐานะภาษาการเขียนโปรแกรมหลักของสัญญาอัจฉริยะ TON FunC เน้นประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น ภาษานี้ช่วยให้นักพัฒนาจัดการหน่วยความจำได้โดยตรงและดำเนินการจัดการทรัพยากรอย่างละเอียด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณลักษณะระดับต่ำ นักพัฒนาจึงจำเป็นต้องจัดการหน่วยความจำด้วยตนเองและจัดการการดำเนินการระดับต่ำ ซึ่งทำให้ความต้องการทักษะการเขียนโปรแกรมและความตระหนักด้านความปลอดภัยสูงขึ้น หากการดำเนินการไม่ระมัดระวัง อาจทำให้หน่วยความจำรั่ว บัฟเฟอร์ล้น และปัญหาอื่นๆ ซึ่งอาจนำความเสี่ยงด้านความปลอดภัยมาสู่สัญญาอัจฉริยะ
● Tact เป็นภาษาระดับสูงกว่า แต่มีความซับซ้อนสูงกว่าและการเขียนโปรแกรมค่อนข้างยาก
● Fift คือภาษาแอสเซมบลีและการแก้ไขข้อบกพร่องระดับต่ำที่สามารถโต้ตอบกับเครื่องเสมือน TON ได้โดยตรง และเหมาะสำหรับการดีบักและการทดสอบสัญญาอัจฉริยะในระดับต่ำ อย่างไรก็ตาม Fift ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเครื่องมือและเอกสารประกอบยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เช่นเดียวกับวิวัฒนาการของการพัฒนาแบบดั้งเดิม วิศวกรส่วนใหญ่มีประสบการณ์ในการเปลี่ยนจากภาษาระดับต่ำในยุคแรก ๆ (เช่น FunC ซึ่งเป็นภาษาที่คล้าย C) เป็นภาษาระดับสูงกว่า (เช่น C++, JavaScript, Java และ Rust ).
ทีม
นักพัฒนาสองคน Anatoliy Makosov และ EmelyanenkoK เปิดตัวชุมชนโอเพ่นซอร์สของ Newton เพื่อส่งเสริมการพัฒนาโอเพ่นซอร์สของ TON ต่อมาทีมนิวตันได้เปลี่ยนชื่อเป็น TON Foundation ปัจจุบัน TON Foundation ดำเนินงานในฐานะชุมชนที่ไม่แสวงหาผลกำไร โดยดึงดูดการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาอิสระที่ไม่ได้ลงทะเบียนมากกว่า 40 รายจากภูมิภาคต่างๆ และอาศัยการสนับสนุนการบริจาค
Pavel Durov เป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Telegram Telegram เป็นแอปส่งข้อความที่เปิดตัวในปี 2556 ซึ่งดึงดูดผู้ใช้งานมากกว่า 60 ล้านคนในเวลาไม่ถึงสองปี ก่อนที่จะก่อตั้ง Telegram พาเวลได้ก่อตั้ง VK ซึ่งเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กยอดนิยมในรัสเซียและประเทศอื่น ๆ ที่มีผู้ใช้งานมากกว่า 100 ล้านคน ในต้นปี 2014 พาเวลออกจากรัสเซียและ VK เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Telegram
Steve Yun เป็นประธานคนปัจจุบันของมูลนิธิ TON เขาได้รับปริญญาตรีสาขาการศึกษาระหว่างประเทศจากมหาวิทยาลัยไซมอน เฟรเซอร์ และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาบริหารธุรกิจจากวิทยาลัยดักลาส Steve ดำรงตำแหน่งสำคัญในหลายองค์กร และมีบทบาทสำคัญในมูลนิธิ TON ตั้งแต่ปี 2561 ตั้งแต่ผู้มีส่วนร่วมเชิงกลยุทธ์ไปจนถึงสมาชิกผู้ก่อตั้ง และในที่สุดก็ได้เป็นประธานในปี 2566 ก่อนหน้านั้น เขาดำรงตำแหน่ง COO ของ Koinvestor ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการจัดหาเงินทุนสำหรับโครงการ crypto เก้าโครงการ ระดมทุนได้ทั้งหมด 50 ล้านดอลลาร์ และเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ชั้นนำ
Dima D เป็นหัวหน้าด้านเทคนิคของ TON Foundation เขาสำเร็จการศึกษาระดับอนุปริญญาจาก Moscow Aviation Institute และ Moscow State Technical University และปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยลอนดอน เขาเคยทำงานเป็นวิศวกรที่ Stealth, ivi.ru และ The Open Platform และเข้าร่วม TON Foundation ในฐานะผู้นำผลิตภัณฑ์ในเดือนกันยายน 2022 และต่อมาได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้นำด้านเทคนิคในเดือนสิงหาคม 2023
การเงิน
โทเค็น TON ที่เก่าแก่ที่สุดเรียกว่า GRAM และออกในรูปแบบของ ICO ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมีนาคม 2018 แบ่งออกเป็นรอบ ICO แบบปิดหลายรอบ ระยะแรกเป็นที่ไว้วางใจและคนในบริษัท ขั้นตอนที่สองคือการระดมทุนสาธารณะ (ยอดสมัครสมาชิกขั้นต่ำ 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) โดยมีเป้าหมาย 850 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และระดมทุนได้ 1.7 พันล้านดอลลาร์ในท้ายที่สุด รอบที่สามถูกยกเลิกเนื่องจากมีเงินทุนมากเกินไป อย่างไรก็ตาม ในปี 2020.06 ภายใต้แรงกดดันจากศาลสหรัฐฯ บริษัทประกาศว่าจะคืนเงิน ICO แต่มีเพียง 72% (ประมาณ 1.22 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ที่สามารถคืนได้ทันที และ 110% สามารถคืนได้ในอีกหนึ่งปีต่อมา
สถานะทางการเงิน OTC
การพัฒนาระบบนิเวศน์ลูกโซ่
อดีต
พัฒนาการทางประวัติศาสตร์ของ TON
ตอนนี้
ชุมชน
ชุมชนผู้ใช้
สถิติโซเชียลมีเดีย
ชุมชนนักพัฒนา
ความมุ่งมั่น, ที่มา: Cauldron
ผู้แต่ง, ที่มา: Cauldron
ความคืบหน้าในการพัฒนาห้องสมุดพัฒนา TON ยังคงมีความกระตือรือร้นและมีเสถียรภาพ โดยมีการส่งเนื้อหาโดยเฉลี่ยประมาณ 10 ครั้งต่อวัน จำนวนนักพัฒนาหลักยังคงรักษาการส่งโค้ดที่เสถียรสำหรับปัญหาและบทวิจารณ์
ประเด็น, ที่มา: Cauldron
ความสนใจที่เพิ่มขึ้นต่อระบบนิเวศ TON และการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาทำให้จำนวนปัญหาในฐานโค้ดเพิ่มขึ้นอย่างมาก และจำนวนนักพัฒนาอาจยังคงประสบปัญหาการขาดแคลน
การเติบโตของนักพัฒนา ที่มา: Electric Capital
เนื่องจาก TON ใช้ภาษาการพัฒนาและเครื่องเสมือนที่เป็นเอกลักษณ์ จำนวนนักพัฒนามืออาชีพจึงยังค่อนข้างน้อย โครงการออนไลน์จำนวนมากเลือกที่จะพัฒนาจากภายนอก แต่โดยรวมแล้ว ระบบนิเวศของนักพัฒนาของ TON ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับการเติบโตในอนาคต
ภูมิทัศน์ทางนิเวศวิทยา
นิเวศวิทยาของโตน ที่มาของภาพ: Crypto Rand
ในกระบวนการพัฒนาระบบนิเวศ TON สิ่งแรกคือการขยายตัวของการใช้งาน และแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่หลากหลายและระดับผู้บริโภค นี่คือทิศทางที่อุตสาหกรรมปัจจุบันยังขาด ปัจจุบัน TON ได้สะสมผู้ใช้จำนวนมากผ่านมินิเกมประเภท แตะเพื่อรับรายได้ เป็นหลัก ปริมาณการเข้าชมจำนวนมากทำให้อุตสาหกรรมมองเห็นศักยภาพของมัน ยกตัวอย่าง WeChat ในปัจจุบัน แอปพลิเคชันสิบอันดับแรกโดยผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) ในโปรแกรมขนาดเล็กของ WeChat ล้วนแต่เป็นแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าแอปพลิเคชันระดับผู้บริโภคเป็นที่ต้องการอย่างแท้จริงและมีศักยภาพในการเติบโตในระยะยาว ขอแนะนำให้เริ่มการทดสอบน้ำด้วยการใช้งานของผู้บริโภค เช่น เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการผลิต
ต่อไป เราจะแนะนำสถานะการพัฒนาของการใช้งานเชิงนิเวศน์ของ TON และโอกาสที่เป็นไปได้ตามหมวดหมู่
สาธารณูปโภค
ยูทิลิตี้ที่มา: ton app
เกมไฟ
การพนันที่มา: ton app
ปัจจุบันเกมประเภทการพนัน JetTON Games มีผู้ใช้งานรายเดือนสูงสุด (MAU) สูงถึง 4.3 ล้านคน โหมดหลักของมันคือการรวบรวมตั๋วผ่านมินิเกม Cut the Watermelon แพลตฟอร์มงาน และการซื้อในแอปเพื่อให้ผู้ใช้แบ่งปันรางวัลรวม
ที่มาเกม : tonapp
ในบรรดาเกมที่ไม่ใช่การพนัน ปัจจุบัน Rocky Rabbit เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีสมาชิก 8.7 ล้านคนในช่อง อย่างไรก็ตาม เราพบว่ารูปแบบการเล่นยังคงค่อนข้างเรียบง่าย โดยปกติแล้วจะเป็นเกมขนาดเบาที่รวมกับแพลตฟอร์มภารกิจและการซื้อในแอป
เวลา TGE ทางนิเวศวิทยาอันเป็นเอกลักษณ์ของ GameFi
เรายังสังเกตด้วยว่าความนิยมของโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่นั้นเป็นเพียงการรอคอยการแอร์ดรอปเท่านั้น เมื่อการแอร์ดรอปสิ้นสุดลง ข้อมูลของพวกเขาก็จะลดลงอย่างรวดเร็ว
การวิเคราะห์ข้อมูล Catizen ที่มา: Semrush
ข้อมูล Catizen ในเดือนที่ผ่านมา ที่มา: Semrush
ยกตัวอย่าง Catizen เราได้วิเคราะห์ข้อมูลเว็บไซต์ Catizen.ai อย่างเป็นทางการและข้อมูลหน้า X การเข้าชมสูงสุดในเดือนมิถุนายนและกรกฎาคม เนื่องจากทีมประกาศการจัดหาเงินทุนสองรอบในเดือนมิถุนายนและกรกฎาคมตามลำดับ โดย Binance ประกาศการลงทุนชั้นนำในรอบเชิงกลยุทธ์ในเดือนกรกฎาคม นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ข้อมูลของ Catizen ก็ทำสถิติใหม่หลายครั้ง โดยเข้าถึงผู้ใช้งานรายวัน (DAU) 585,218 ราย และสมาชิกช่อง 8,914,877 ราย
อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ทีมงานประกาศเริ่มกิจกรรม Airdrop เมื่อวันที่ 14 กันยายน จำนวนการเข้าชมลดลงอย่างรวดเร็วจาก 260,000 การเข้าชมต่อวัน เหลือ 36,000 ครั้งต่อวัน ลดลง 86% และอัตราการรักษาผู้ใช้อยู่ที่ 14% เท่านั้น สถานการณ์ที่คล้ายกันนี้เกิดขึ้นใน Token Generation Event (TGE) ของ Hamster Kombat เมื่อวันที่ 26 กันยายน อัตราการรักษาผู้เข้าชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการอยู่ที่เพียง 7% ข้อมูลการรักษาผู้ใช้แสดงให้เห็นว่าการปรับปรุงคุณภาพของ TMA สามารถปรับปรุงการรักษาผู้ใช้ได้อย่างมาก แม้ว่าข้อมูลจะลดลงอย่างมาก แต่ก็ยังรักษาฐานผู้ใช้ได้จำนวนมากเนื่องจากมีฐานที่ใหญ่
DApps ของผู้บริโภค
ชอปปิ้ง ที่มารูปภาพ : ton app
ผลิตภัณฑ์เช่น Play Wallet และ Solo ยังมีภาษารัสเซียเป็นภาษาเริ่มต้นอีกด้วย Play Wallet ให้ความร่วมมือกับบุคคลที่สามด้วยบริการฝากและถอนเงินสกุลเงินปกติ (ทางลาดเปิด-ปิด) ในขณะที่ Solo รองรับการเติมเงินสกุลเงินดิจิทัลไปยังการ์ดมือถือทั่วโลก เนื่องจากเป็นเว็บแอปพลิเคชัน H5 (WebAPP) ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) จึงดูไม่ราบรื่นเพียงพอ ในขณะเดียวกัน จำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) ของแอปพลิเคชันดังกล่าวก็ต่ำเช่นกัน และความเหมาะสมของตลาดผลิตภัณฑ์ (PMF) ยังคงต้องมีการสำรวจเพิ่มเติม
บริการ NFT แหล่งที่มาของรูปภาพ: แอพ ton
ปริมาณเพชรตัน ที่มา: Ton Diamond
ในบรรดาแพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ที่สร้างขึ้นบน TON นั้น Ton Diamond แพลตฟอร์มการซื้อขายที่ใหญ่ที่สุด มีปริมาณการซื้อขายรายสัปดาห์เพียงประมาณ 1.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และสภาพคล่องยังคงค่อนข้างอ่อนแอ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากระบบนิเวศที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Telegram แพลตฟอร์มโซเชียล มีเนื้อหาจำนวนมากที่มีศักยภาพที่จะเป็นแบบ NFT และเหมาะสมตามธรรมชาติสำหรับคุณลักษณะประจำตัวของ NFT ดังนั้นเราจึงยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับระบบนิเวศ NFT บน TON
โซเชียล ที่มา: ton app
ปัจจุบัน TON Dating เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์โซเชียลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เราพบว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นผลิตภัณฑ์ Web2.5 ที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้และนำไปใช้จริง ผู้ใช้งานรายเดือนของ TON Dating (MAU) ในเดือนที่ผ่านมามีจำนวนถึง 361, 826 คน แอปพลิเคชั่นโซเชียลอีกตัวหนึ่งอย่าง WhoWhere ยังแสดงให้เห็นถึงคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ Web2 ในยุคแรก ๆ แต่ประสบการณ์เชิงโต้ตอบยังไม่เพียงพอ และจำนวนผู้ใช้ยังไม่ถึงขนาดใหญ่ ทำให้ยากต่อการสร้างความเหนียวแน่นทางสังคมที่มีประสิทธิภาพ
เดไฟ
DeFi แหล่งที่มาของภาพ: Defillama
ระบบนิเวศน์ DeFi ของ TON ยังคงเป็นจุดอ่อนมาก สาเหตุหลักมาจากภาษา FunC ที่ได้รับความนิยมต่ำและ TonVM ดั้งเดิมของมันเอง ซึ่งต้องการให้นักพัฒนาต้องทำความคุ้นเคย
การจัดอันดับ DeFi ที่มา: Defillama
มีโครงการเชิงนิเวศเพียง 8 โครงการที่มี TVL มากกว่า 10 ล้าน TVL บน TON
ปริมาณธุรกรรมบนเครือข่าย TON ที่มา: TON Stat
TON Stat นับปริมาณการซื้อขายรายวันของ DEX หลักทั้งสองรายการ หลังจากประสบกับคลื่นของ TON chain ถึงค่าเงินและผลกระทบด้านความมั่งคั่ง ปริมาณการซื้อขาย DEX ของมันก็ลดลง
Stablecoins
TON เหรียญเสถียร ที่มา: Artemis
ค่าธรรมเนียมการโอนบน TON อยู่ที่ประมาณ 0.1-0.2 ดอลลาร์สหรัฐ และขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีผู้ใช้งาน 900 ล้านรายต่อเดือน ซึ่งเป็นไปตามความต้องการของผู้บริโภค ดังนั้นสถานการณ์ทางการเงินของผู้บริโภค เช่น การโอน Stablecoin จึงมีความสำคัญต่อการขยายแอปพลิเคชัน ในซอฟต์แวร์โซเชียลแบบดั้งเดิม การให้กู้ยืมทางการเงินเป็นวิธีสำคัญในการแปลงปริมาณการรับส่งข้อมูล และ DeFi ที่มีอัตราดอกเบี้ยต่ำและเหรียญเสถียร (เช่น Stablecoins) บนเครือข่ายทำให้ธุรกิจนี้น่าสนใจยิ่งขึ้น
ปัจจุบัน ระบบนิเวศ TON ใช้ USDT เป็นหลัก และมีการเติบโตอย่างรวดเร็วจาก 9.4 พันล้านในเดือนพฤษภาคมเป็น 7.68 พันล้านในเดือนตุลาคม โดยมีอัตราการเติบโตแบบทบต้นต่อเดือนที่ 62.23% หากเทคโนโลยีบล็อกเชนมีความเหมาะสมกับตลาดผลิตภัณฑ์ (PMF) ในสถานการณ์ผู้บริโภค ก็สามารถคาดการณ์ได้ว่าระบบ DeFi บน TON จะมีการเติบโตและมีศักยภาพในการสำรวจอย่างมาก
ข้อมูลบนห่วงโซ่
ธุรกรรมออนไลน์ TON ที่มา: TON Stat
จำนวนบัญชีในเครือข่าย TON ที่มา: TON Stat
กิจกรรมรายวันบนเครือข่าย TON ที่มา: TON Stat
กิจกรรมรายเดือนในเครือข่าย TON ที่มา: TON Stat
จำนวนกระเป๋าเงินบน TON เติบโตอย่างรวดเร็วในช่วง 6 เดือน เกิน 100 ล้านกระเป๋า อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลหลายรายการ จะเห็นได้ว่าโมเมนตัมการเติบโตของระบบนิเวศระลอกแรกเริ่มชะลอตัวลง ซึ่งรวมถึงผู้ใช้งานรายเดือนรายวันด้วย ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ ฯลฯ การเติบโตของระบบนิเวศระลอกแรกนั้นขึ้นอยู่กับเกมง่ายๆ เป็นหลัก เช่น Tap to Earn แต่อัตราการรักษาผู้ใช้และอัตรา Conversion จะเห็นได้ว่าการเติบโตที่ขับเคลื่อนโดยระบบนิเวศที่เรียบง่ายนี้ได้เข้าถึงผู้ใช้ส่วนใหญ่ที่เข้าถึงได้ และผู้ใช้ที่เหลือ ด้านล่างนี้ต้องการผลิตภัณฑ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นเพื่อสำรวจเพิ่มเติม
โดยทั่วไป อัตราการรักษาระบบนิเวศบน TON ยังคงต่ำมาก โดย Catizen เพียง 14% และ Tap to Earn เพียงอย่างเดียวเช่นหนูแฮมสเตอร์เพียง 7% อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงเนื้อหาแอปพลิเคชันของโปรเจ็กต์ยังคงปรับปรุงอัตราการรักษาได้อย่างมีนัยสำคัญ รูปแบบธุรกิจหลักในปัจจุบันของระบบนิเวศคือการดึงดูดผู้ใช้ผ่านการแอร์ดรอป โดยมุ่งเน้นไปที่เกมเดียว การเพิ่มระบบงานเพื่อเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลไปยังระบบนิเวศอื่น ๆ และการซื้อในแอปยังคงย่ำแย่ ไม่สามารถรักษาราคาสกุลเงินได้หลังจากนั้น สกุลเงินออกแล้ว การเล่นเกมยังคงเป็นแบบเดี่ยว และธุรกิจ วิธีการรวบรวมก็ได้รับการแก้ไขอย่างมาก และการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นนั้นเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้น ผลิตภัณฑ์ใหม่จะไม่เปิดตัวทันเวลาหลังจากออกสกุลเงินเพื่อปรับปรุงอัตราการรักษาและการแปลงรอง .
ปัจจุบัน นอกเหนือจากการพัฒนา GameFi ที่เจริญรุ่งเรืองแล้ว การสร้างหมวดหมู่อื่นๆ ในระบบนิเวศ TON ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ซึ่งรวมถึงเพียง 8 โครงการในแอปพลิเคชัน DeFi ที่มีมูลค่าเกิน 10 ล้านเหรียญสหรัฐ การใช้งานของผู้บริโภคยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยมีโครงสร้างพื้นฐานที่อ่อนแอ และโครงการส่วนใหญ่ยังไม่พบผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับตลาด (PMF) สิ่งนี้สะท้อนถึงข้อจำกัดในปัจจุบันของระบบนิเวศและเผยให้เห็นโอกาสที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต เนื่องจากรูปแบบการเติบโตเริ่มแรกของ การเข้าสู่ห่วงโซ่และสร้างรายได้ ค่อยๆ สิ้นสุดลง วิธีแปลง 75% ของผู้ใช้ที่ไม่ได้อยู่ในเครือข่ายให้เป็นผู้ใช้แบบออนไลน์ในอนาคตและรักษาผู้ใช้ 25% ที่มีอยู่จะขึ้นอยู่กับ เกี่ยวกับการดำเนินงานที่ประณีตและการพัฒนาระบบนิเวศ การค้นพบ PMF ที่แท้จริงสำหรับเทคโนโลยีบล็อกเชนในแอปพลิเคชันของผู้บริโภค
อนาคต
แผนงาน TON ที่มา: เว็บไซต์ TON
TON ยังประกาศแผนงานในอนาคตบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการอีกด้วย โดยในบรรดาแผนงานเหล่านี้ เราเชื่อว่า 3 แผนงานต่อไปนี้มีความสำคัญเชิงสัญลักษณ์สำหรับการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ในอนาคตของ TON
1. ธุรกรรมปลอดก๊าซ: นี่คือเหตุการณ์สำคัญที่น่าสนใจที่สุดในแผนงาน TON ปี 2024 ไม่มีเครือข่ายหลักอื่นใดที่เสนอธุรกรรมปลอดก๊าซ ดังนั้น TON จึงสามารถปฏิวัติพื้นที่บล็อคเชนและดึงดูดผู้ใช้จากระบบนิเวศอื่น ๆ ได้มากขึ้น ในทุกบล็อคเชน ผู้ใช้จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมก๊าซสำหรับการทำธุรกรรมของพวกเขา โปรโตคอลบล็อคเชนไม่สามารถกำจัดค่าธรรมเนียมก๊าซได้ เนื่องจากจะป้องกันผู้ส่งอีเมลขยะจากการอุดตันเครือข่ายด้วยการส่งธุรกรรมนับพันรายการต่อวินาที TON อาจอุดหนุนค่าธรรมเนียมน้ำมันในบางสถานการณ์ (เช่น กระเป๋าเงิน Telegram หรือการโอน USDT) เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้ใช้ TON มากขึ้นสำหรับความต้องการรายวัน
2. เทคโนโลยีและการขยายผู้ใช้: TON วางแผนที่จะดึงดูดผู้ใช้ Telegram 500 ล้านคนภายในปี 2571 และใช้เทคโนโลยีชาร์ดดิ้งเพื่อให้เวลาดำเนินการธุรกรรมที่เพียงพอและค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำ
3. Stablecoin Toolkit: เพื่อสนับสนุนการเงินสำหรับผู้บริโภค Stalecoin Toolkit สามารถช่วยนักพัฒนาสร้างบริการโอน Stablecoin และบริการทางการเงินที่สร้างจาก Stablecoin ที่รองรับแบบดั้งเดิม
รูปแบบทางเศรษฐกิจ
การกระจายโทเค็น
ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2020 ถึงมิถุนายน 2022 TON เริ่มนำกลไกการพิสูจน์ปริมาณงาน PoW มาใช้ และกำหนดการจัดหาโทเค็นเริ่มต้นที่ 5 พันล้าน TON ซึ่งทีมงานจัดสรร 72.5 ล้าน TON (1.45%) และส่วนที่เหลืออีก 4.9275 พันล้าน TON (98.55%) . %) ถูกขุดไว้ล่วงหน้า มีรายงานว่าที่อยู่ที่เกี่ยวข้องกับมูลนิธิ TON มีการขุดโทเค็นประมาณ 85% เป็นที่น่าสังเกตว่าในปี 2023 ชุมชนลงมติให้ระงับบัญชีที่ไม่ใช้งานเป็นเวลา 4 ปี ซึ่งเกี่ยวข้องกับการจัดหาโทเค็นประมาณ 20%
TON Believer Fund เปิดตัวผ่านสัญญาอัจฉริยะแบบล็อคอิน ช่วยให้ผู้ถือ TON สามารถล็อคโทเค็นของตนได้เป็นเวลาห้าปี รวมถึงช่วงหน้าผาสองปี ตามด้วยการเปิดตัวเชิงเส้นสามปี ระยะเวลาการฝากเงินจะสิ้นสุดในวันที่ 23 ตุลาคม 2566 โดยมีการล็อครวมประมาณ 1.033 พันล้านตัน บวกกับรางวัลอีกประมาณ 284 ล้านรายการ รวมประมาณ 1.317 พันล้านตันจะถูกล็อคเป็นเวลาสองปี ตั้งแต่วันที่ 12 ตุลาคม 2568 จะมีการปลดล็อกประมาณ 37 ล้านตันและเพิ่มลงในอุปทานหมุนเวียนเป็นงวด 36 งวดทุกๆ 30 วัน หลังจากเหตุการณ์ล็อคอัพทั้งสองเหตุการณ์นี้ ยอดจำหน่ายรวมของ TON ลดลงประมาณ 2.3 พันล้าน
TON Total Supply ที่มา: TON Stat
ปัจจุบันอัตราการออก TON อยู่ที่ประมาณ 1% ต่อปี ณ วันที่ 9 กันยายน 2567 ปริมาณอุปทานทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 5, 112, 895, 953 TON ตามข้อมูลของ CoinMarketCap จำนวน TON ที่หมุนเวียนอยู่ในปัจจุบันคือ 2,536,837,448 โดยมีมูลค่าตลาด 12.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และการประเมินมูลค่าแบบ Fully Diluted (FDV) อยู่ที่ 25.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
Staked TON ที่มา: StakeRewards
ณ วันที่ 9 ตุลาคม 2024 ตามความสามารถทางสถิติของ StakeRewards ยอดรวม TONcoin ที่ TON ให้คำมั่นสัญญาคือ 657.4 ล้าน
สถานะการพัฒนา TON LSD ที่มา: TONstat
จากสถิติของ Tonstat จำนวนการวางเดิมพันแบบดั้งเดิมของ TON คือ 616.6 ล้านชิ้น และจำนวนการวางเดิมพันของเหลวคือ 62.3 ล้านชิ้น จากการพัฒนา LST บนเครือข่ายอื่นๆ ยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับการปรับปรุงอัตราส่วนการวางเดิมพันของ TON เมื่อพิจารณาอัตราส่วนการจำนำ Ethereum ที่ต่ำกว่า (28%) เป็นข้อมูลอ้างอิง อัตราส่วนการจำนำของ TON ยังคงมีศักยภาพในการเติบโตที่ 220% หาก Liquid Stake คิดเป็น 45% ของอัตราส่วน Stake ทั้งหมด LSD บน TON ยังคงมีพื้นที่สำหรับการเติบโตประมาณ 445%
ค่าธรรมเนียมการจัดการ
ค่าธรรมเนียมของ TON นั้นยากต่อการคำนวณล่วงหน้า เนื่องจากจำนวนเงินขึ้นอยู่กับรันไทม์ของธุรกรรม สถานะบัญชี เนื้อหาและขนาดข้อความ การตั้งค่าเครือข่ายบล็อกเชน และตัวแปรอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่สามารถคำนวณได้ก่อนที่จะส่งธุรกรรม
สูตรคำนวณค่าธรรมเนียมการจัดการ ที่มา: TON
รายละเอียดค่าธรรมเนียมการจัดการ
รายได้ค่าธรรมเนียม TON ที่มา: TON
เมื่อเร็วๆ นี้ ข้อมูลของ TON ลดลง แต่ถึงกระนั้น เมื่อพิจารณาจากค่าธรรมเนียมการจัดการรายวันที่ 13,389 TON รายได้ค่าธรรมเนียมการจัดการต่อปีจะอยู่ที่ประมาณ 5 ล้าน TON หรือเทียบเท่าประมาณ 25 ล้านเหรียญสหรัฐ ในการเปรียบเทียบ รายได้ค่าธรรมเนียมของ Jito ใน Solana อยู่ที่ 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และรายได้ค่าธรรมเนียมรายปีของ Ethereum อยู่ที่ 660 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ที่อยู่ออนไลน์
การถือครองสกุลเงิน 100 อันดับแรก ที่มา: coincarp
การถือครองสกุลเงินในเครือข่าย TON นั้นกระจุกตัวมาก นอกจากนี้เรายังได้กล่าวถึงในบทการแจกจ่ายโทเค็นด้วยว่าประมาณ 85% ของที่อยู่การขุดในยุคแรก ๆ นั้นเกี่ยวข้องกับมูลนิธิ TON
TON MAU ที่มา: Token Terminal
ด้วยการใช้ประโยชน์จากฐานการรับส่งข้อมูลขนาดใหญ่ของ Telegram ทำให้ TON ประสบความสำเร็จในการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญของผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) นับตั้งแต่มูลนิธิ TON เข้ามารับช่วงการพัฒนา จากข้อมูลจาก Hamster Kombat ปัจจุบัน TON มีผู้ใช้ประมาณ 240 ล้านคน (คิดเป็นประมาณ 25% ของ Telegram MAU) แต่ MAU สูงสุดในเครือข่ายอยู่ที่ประมาณ 12 ล้านคนเท่านั้น อัตราการแปลงของผู้ใช้ Telegram เป็น TON ยังคงอยู่ ต่ำเพียงประมาณ 5% อัตราการแปลงที่ต่ำนี้ยังแสดงถึงโอกาสที่เป็นไปได้อย่างมากอีกด้วย เราเชื่อว่าอุปสรรคในการแปลงจากผู้ใช้ Telegram (TMA) ไปเป็นผู้ใช้ออนไลน์อาจอยู่ในปัจจัยต่างๆ เช่น ประสบการณ์ผู้ใช้กระเป๋าเงินที่ไม่เป็นมิตร (UX) และการขาดความรู้เกี่ยวกับบล็อกเชนของผู้ใช้
ผู้ถือโทเค็น ที่มา: Token Terminal
ขณะนี้มีผู้ถือโทเค็นประมาณ 90.4 ล้านคนบนห่วงโซ่ แต่หลังจากการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตั้งแต่เดือนพฤษภาคมถึงตุลาคม อัตราการเติบโตก็ชะลอตัวลงอย่างมาก หนูแฮมสเตอร์เกือบเข้าถึงผู้ใช้ส่วนใหญ่ที่อาจเกิด Conversion แล้ว ต่อไป วิธีเข้าถึงผู้ใช้ 75% ที่เหลือบน Telegram และแปลงผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในเครือข่ายให้มากขึ้นจากผู้ใช้ 25% ที่มีอยู่จะต้องมีสถานการณ์การใช้งานจริงและเหมือนจริงมากขึ้น
คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ตัน
จากการรวมกันของ Telegram และ TON blockchain เราได้รับการเปิดเผยที่ลึกซึ้งมากมาย การบูรณาการนี้ไม่เพียงแต่ขยายขอบเขตการทำงานของแพลตฟอร์มโซเชียลเท่านั้น แต่ยังให้แนวคิดในการพัฒนาใหม่สำหรับแอปพลิเคชันโซเชียลอื่น ๆ เช่น WeChat และ LINE ประการแรก แพลตฟอร์มโซเชียลสามารถสร้างความนิยมให้กับเทคโนโลยีบล็อกเชนได้อย่างรวดเร็ว โดยอาศัยฐานผู้ใช้จำนวนมาก ลดเกณฑ์สำหรับผู้ใช้ในการเข้าสู่ฟิลด์สินทรัพย์ดิจิทัล และเพิ่มการเหนียวแน่นของผู้ใช้ ประการที่สอง ด้วยการสร้างระบบนิเวศแอปพลิเคชันที่มีการกระจายอำนาจ แพลตฟอร์มดังกล่าวสามารถมอบประสบการณ์การบริการที่หลากหลายแก่ผู้ใช้ และดึงดูดนักพัฒนาให้เข้าร่วมมากขึ้น ซึ่งทำให้เกิดระบบนิเวศวงจรที่มีคุณธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบนิเวศทางการเงินที่มีการกระจายอำนาจ เทคโนโลยีบล็อกเชนได้ปรับปรุงความโปร่งใสทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญ ลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานของผู้ใช้ และลดต้นทุนตัวกลาง
สำหรับแอปพลิเคชันที่มีกลุ่มผู้ใช้ขนาดใหญ่ เช่น WeChat, LINE และ Facebook นวัตกรรมโมเดลธุรกิจ เช่น ธุรกรรมสินทรัพย์ดิจิทัลแบบกระจายอำนาจ และการพัฒนามูลค่าทางการเงินและสังคมบนเครือข่าย สามารถเปิดแหล่งรายได้ใหม่และพื้นที่การเติบโตสำหรับแพลตฟอร์มได้ ในประเทศที่การออกโทเค็นถูกกฎหมาย โทเค็นอรรถประโยชน์เหล่านี้ ซึ่งแตกต่างจากอิควิตี้แบบดั้งเดิม สามารถเพลิดเพลินกับสภาพคล่องทั่วโลกได้ ซึ่งช่วยเพิ่มรายได้และความสามารถในการทำกำไรขององค์กรได้อย่างมาก
อย่างไรก็ตาม การรวมกันของ TON และ Telegram ยังคงเผชิญกับปัญหาหลักบางประการในการพัฒนาเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมบล็อคเชน แม้จะมีแรงจูงใจของ on-chain is subsidy แต่อัตราการยอมรับ on-chain ของผู้ใช้ Telegram สูงถึง 25% เท่านั้น และ 75% ของผู้ใช้ยังคงไม่ได้รับการยอมรับแบบ on-chain ในบรรดาผู้ใช้ 25% เหล่านี้ เราประเมินโดยประมาณว่าอัตราการรักษาแอปพลิเคชัน Tap to Earn แบบง่าย ๆ อยู่ที่ประมาณ 10% เท่านั้น คลื่นลูกแรกของการเติบโตของปริมาณการใช้ข้อมูลและผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่งในระบบนิเวศ TON กำลังจะสิ้นสุดลง ประเด็นถัดไปคือการมุ่งเน้นที่การดำเนินการแปลงรองที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ใช้ออนไลน์และผู้ใช้แอปพลิเคชันที่มีปริมาณการใช้ข้อมูลสูง และผ่านผลิตภัณฑ์จริง ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับตลาด (PMF) ดึงดูดผู้ใช้ Telegram ที่เหลืออีก 75%
โดยรวมแล้ว จะเห็นได้จากข้อมูลหลายรายการว่าช่วงการระบาดระลอกแรกของ TON กำลังจะสิ้นสุดลง และข้อมูลหลายรายการกำลังมีแนวโน้มลดลง อย่างไรก็ตาม จากฐานการรับส่งข้อมูลขนาดใหญ่ของ Telegram และแผนการในอนาคตที่จะเพิ่มผู้ใช้ 800 ล้านคน ยังคงมีโอกาสมากมายที่ควรค่าแก่การสำรวจ ตัวอย่างเช่น การขาดโครงสร้างพื้นฐานภายในระบบนิเวศ TG จำนวนผู้ใช้งาน (DAU) มูลค่าล็อครวม (TVL) และปริมาณการซื้อขาย (ปริมาณการซื้อขาย) ของระบบนิเวศที่ไม่ใช่ GameFi ล้วนต่ำกว่าของ ติดตามเกม ศักยภาพของ TON ยังคงมีแนวโน้มที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้าน stablecoin และการเงินเพื่อผู้บริโภค เส้นทางนี้อาจมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นภายใต้การส่งเสริมอย่างเป็นทางการ ทำให้ผู้ใช้งาน 900 ล้านรายต่อเดือนสามารถเพลิดเพลินกับบริการทางการเงินที่มีค่าใช้จ่ายต่ำและไร้เกณฑ์ อย่างไรก็ตาม ในกระบวนการนี้ กระบวนการฝากและถอนเงินของการเงินแบบรวม ประสบการณ์ผู้ใช้กระเป๋าเงิน (UX) และความสามารถในการรองรับโครงสร้างพื้นฐานที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ล้วนเป็นประเด็นสำคัญที่คุ้มค่าสำหรับการก่อสร้างเพิ่มเติม
อ้างอิง
TON blockchain: กลุ่มวาฬที่เกี่ยวข้องขุด 85% ของอุปทาน TON
TON Tokenomics: ภาพรวม
จะแบ่งสัญญาอัจฉริยะ TON ของคุณอย่างไร และทำไม - ศึกษากายวิภาคของ Jettons ของ TON
เกี่ยวกับ เกต เวนเจอร์
Gate Ventures เป็นบริษัทร่วมลงทุนของ Gate.io โดยมุ่งเน้นไปที่การลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานแบบกระจายอำนาจ ระบบนิเวศ และแอปพลิเคชันที่จะเปลี่ยนโฉมโลกในยุค Web 3.0 Gate Ventures ทำงานร่วมกับผู้นำอุตสาหกรรมระดับโลกเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับทีมและสตาร์ทอัพด้วยความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการกำหนดรูปแบบปฏิสัมพันธ์ของสังคมและการเงินใหม่
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://ventures.gate.io/
ทวิตเตอร์: https://x.com/gate_ventures
สื่อ: https://medium.com/gate_ventures