Tại sao lại có phong trào anti-NFT trong cộng đồng game thủ truyền thống?

avatar
Katie 辜
2năm trước
Bài viết có khoảng 2029từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 3 phút
Trong mọi trường hợp, mô hình kinh doanh của NFT cần được điều chỉnh.

Bài viết này đến từthestreetBài viết này đến từ

Tại sao lại có phong trào anti-NFT trong cộng đồng game thủ truyền thống?

, tác giả gốc: Luc Olinga, dịch giả Katie Koo của Odaily biên dịch.

Những người chơi đã quen với “giao dịch vi mô” trong trò chơi và các hộp loot đang quay lưng lại với NFT và coi chúng là trò lừa đảo (chỉ để kiếm tiền).Phản ứng dữ dội từ những người chơi này phản ánh sự từ chối của cộng đồng trò chơi đối với NFT.

tiêu đề phụ

NFT trong game ra đời và phát triển như thế nào?

Đây không phải là lần đầu tiên NFT xuất hiện trong trò chơi. Vào năm 2017, các nhân vật trong trò chơi CryptoKitties đều là NFT.

Trong Decentraland, The Sandbox và nền tảng metaverse, các ô và đối tượng do người chơi tạo được mua và bán dưới dạng NFT.

tiêu đề phụ

Tại sao những người chơi truyền thống lại phản đối NFT?

Lập luận chống lại NFT của những người chơi trò chơi điện tử là họ đã thấy các thử nghiệm với các mô hình kiếm tiền mới như giao dịch vi mô, hộp loot và trả tiền để giành chiến thắng, tất cả đều phải trả giá bằng niềm vui của người chơi.

Nhiều game thủ cho rằng khi một loạt game sim như The Sims 3 ra đời, giao dịch vi mô trở thành một bệnh dịch. Người chơi liên tục được nhắc nhở về SimPoints (một loại tiền tệ có thể mua bằng tiền thật) mà họ có thể sử dụng để mua bất kỳ vật phẩm mới nào.

Fortnite cũng là một trong những ví dụ điển hình nhất về trò chơi liên quan đến thanh toán, với các giao dịch vi mô và hộp chiến lợi phẩm là chủ đề gây tranh cãi. Mặc dù các giao dịch vi mô bị loại bỏ nhưng ý tưởng khuyến khích người chơi tiếp tục chi tiêu trong trò chơi sau khi mua trò chơi vẫn tồn tại.

Fortnite hiện có hai hàng hóa là battle pass và loot box, người chơi có thể mua bằng tiền thật, nhưng chúng chỉ tồn tại trong một hệ sinh thái và người chơi sẽ cân nhắc xem mình cần chi bao nhiêu để tận dụng tối đa trò chơi thu nhập.Nhưng người chơi không nghĩ rằng cần thiết phải sử dụng chuỗi khối để đại diện cho hàng hóa ảo trong trò chơi, NFT có tác động tiêu cực đến môi trường và chuỗi khối tiêu thụ rất nhiều năng lượng.

tiêu đề phụ

Tại sao Game Studios muốn tích hợp NFT?

NFT trong trò chơi điện tử cho phép (về nguyên tắc) chuyển quyền sở hữu các yếu tố trò chơi từ nhà phát hành sang người chơi. Hệ thống chuỗi khối phi tập trung đảm bảo quyền sở hữu của họ đối với các đạo cụ kỹ thuật số. Người chơi sẽ vẫn là chủ sở hữu, ngay cả khi nhà phát hành quyết định khác (hoặc phá sản).

Trên thực tế, sự khác biệt duy nhất giữa việc thêm hay không thêm NFT là việc xác thực giao dịch chỉ được đảm bảo bởi nhà phát hành trò chơi.

Ưu điểm của NFT là chủ sở hữu của chúng có thể kiếm tiền bằng cách bán lại chúng trên các nền tảng bên ngoài. Điều này cũng cung cấp cho một số người hâm mộ quyền truy cập vào một số bộ sưu tập hạn chế.

Studio tuyên bố rằng kể từ thời điểm một NFT được tạo trên chuỗi khối, nó không bị giới hạn trong hệ thống của họ. Các nhà phát triển khác có thể sử dụng nó và người mua có thể sử dụng nó trong nhiều trò chơi khác. NFT cũng thu hút những người muốn kiếm sống bằng cách chơi các trò chơi blockchain, trò chơi nổi tiếng là chơi ăn tiền.

Trong 30 năm, các nhà xuất bản và công ty công nghệ đã lừa dối người tiêu dùng rằng những bộ phim, bài hát, trò chơi điện tử mà họ mua trực tuyến không thực sự thuộc về họ. Đây là tình trạng cạn kiệt quyền sở hữu đang diễn ra và quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự thông qua NFT sẽ bị đảo ngược trong thập kỷ tới. Nó có thể mất thời gian, nhưng nó không thể tránh khỏi.

Những người ủng hộ NFT tin rằng NFT cho phép người chơi sử dụng cùng một công cụ trong các trò chơi khác nhau: đó là khả năng tương tác (xem:Làm thế nào để dẫn đến tương lai của trò chơi blockchain có thể tương tác?). Đó là một triển vọng trêu ngươi.

tiêu đề phụ

Điều này có nghĩa là NFT trong các trò chơi truyền thống đang đối mặt với sự tuyệt chủng?

Các chuyên gia trong ngành nói rằng không quá nhanh.

Joe Conyers, phó chủ tịch điều hành của giám đốc NFT toàn cầu tại Crypto.com, cho biết: Thực tế là thời trang cuối cùng sẽ thúc đẩy nhu cầu về tính di động của trò chơi, điều này có thể buộc các công ty trò chơi phải đáp ứng và áp dụng cách tiếp cận cởi mở hơn, cho phép một số game thủ mang chúng Thiết bị đi đến một hộp cát khác để tham gia trò chơi.

Jesse Reich, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Splinterlands, tin rằng: Đôi khi, NFT có thể là một hành động tích lũy của cải một cách thầm lặng. Chúng sẽ khiến người chơi ngạc nhiên và thực sự trao quyền cho họ. Tôi nghĩ sự khác biệt thực sự nằm ở NFT. Bao nhiêu tiện ích được tích hợp trong đó .Nhưng về cơ bản, NFT chỉ là một công cụ và giống như bất kỳ công cụ nào, đều có mặt tốt và mặt xấu.”

Bài viết này được dịch từ https://www.thestreet.com/investing/gamers-have-the-power-to-kill-the-nft-crazeLink gốcNếu đăng lại, xin ghi rõ xuất xứ.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập