Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi toàn cầu (GDC 2023) sẽ kết thúc vào tháng 3 năm 2023, chủ đề Ứng dụng công nghệ AI trong trò chơi đã trở thành tâm điểm được chú ý nhiều nhất và hầu như ai cũng thảo luận về nó. Sam Altman, người sáng lập OpenAI, đã nói trong một cuộc phỏng vấn gần đây: AI là một trong những thứ hiếm hoi bị đánh giá thấp nghiêm trọng sau khi bị thổi phồng nghiêm trọng. của công nghệ AIGC Sự phát triển nhanh chóng sẽ gánh chịu gánh nặng của ngành công nghiệp trò chơi, điều này đương nhiên sẽ sinh ra một làn sóng thay đổi trong toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.
tiêu đề cấp đầu tiên
1. AI + xu hướng toàn cầu hóa
Trên thực tế, ứng dụng của AI trong ngành game đã không còn phải bàn cãi nữa – ngành game luôn là động lực chính cho sự phát triển của công nghệ AI, từ những trận chiến thông minh đến thế giới ảo, từ dịch vụ khách hàng thông minh đến phát hiện AI. của hành vi gian lận, công nghệ AI được sử dụng rộng rãi trong trò chơi.
Giờ đây, được thúc đẩy bởi làn sóng AIGC, ngành công nghiệp trò chơi đang mở ra một vòng nút chuyển đổi AI mới. Các xu hướng chính có thể được tóm tắt trong bốn từ:Giảm chi phí và tăng hiệu quả.
tiêu đề phụ
1.1 AI tạo hoạt ảnh chất lượng cao cấp độ 3A
tiêu đề phụ
1.2 Tự động tạo cảnh trò chơi 3D dựa trên mô tả văn bản
Opus.ai đã phát triển một cách tiếp cận mới, dựa trên văn bản để tạo thế giới 3D cho phép người dùng tạo các nhân vật hoạt hình với ánh sáng động, điều khiển máy ảnh, địa hình, cây cối và động vật, tòa nhà, đường xá và hình dạng người thông qua nhập văn bản . Nói một cách đơn giản, người dùng chỉ cần nhập và AI có thể tạo các cảnh trò chơi 3D và các thành phần và hiệu ứng động khác nhau trong các cảnh đó (chẳng hạn như: những chiếc lá đung đưa nhẹ trong gió).
tiêu đề phụ
1.3 AI NPC tạo Thế giới phương Tây trong game
GAEA là một hệ thống kỹ thuật có khả năng xây dựng một bộ hệ sinh thái NPC hoàn chỉnh. Ở giai đoạn hiện tại, khi mọi người vẫn đang đắm chìm trong việc khám phá cách sử dụng công nghệ AI để nâng cao hiệu quả RD, GAEA có thể là bộ giải pháp đầu tiên tích hợp sâu vào trò chơi và thay đổi hệ sinh thái nội dung trò chơi, thậm chí có thể truyền cảm hứng cho hình thức sản phẩm tiếp theo. thế hệ trò chơi. Cách đây không lâu, một công ty công nghệ siêu tham số trong nước đã sử dụng hệ thống công nghệ GAEA để thực hiện bản demo công nghệ có tên Thành phố Trường An đang sống. Các NPC trong đó không có kịch bản cài sẵn và đều do AI điều khiển. Bộ nhớ sẽ ghi nhớ những gì bạn thấy và làm và ảnh hưởng đến các hành động tiếp theo. Mỗi NPC AI đều có mục tiêu và lý do hành động riêng, và họ cùng nhau tạo thành một xã hội nhỏ đang phát triển. Có mùi đó?
Thật trùng hợp, chỉ một thời gian trước, thí nghiệm AI NPC của Stanford Nghiên cứu mới của Google cũng gây chấn động - họ đã tạo ra 25 AI NPC và đặt chúng trong một thị trấn giả lập. ).
Một số mạng xã hội nhận xét rằng màn trình diễn của các NPC này được đánh giá là trông thật hơn nhập vai ngoài đời thực:
tiêu đề phụ
1.4 Đối thoại NPC do AI tạo ra
Khi các trò chơi ngày càng lớn hơn, các nhà văn phải đối mặt với thách thức làm cho các NPC trở nên cá nhân và thực tế. Với hàng trăm NPC, làm thế nào để bạn giữ cho mỗi tương tác với họ là duy nhất? Đó là vấn đề mà Ghostwriter, một công cụ AI nội bộ do La Forge, bộ phận RD của Ubisoft, phát triển, giải quyết.
tiêu đề phụ
1.5 AI nhanh chóng tạo nội dung trò chơi
tiêu đề cấp đầu tiên
2. Những đột phá của các nhà sản xuất game lớn
tiêu đề phụ
2.1 Giai đoạn phát triển
tiêu đề phụ
2.2 Giai đoạn vận hành
Trong giai đoạn vận hành của trò chơi, ngoài việc chính thức sử dụng trí tuệ nhân tạo AIGC để sản xuất các tài liệu phổ biến khác nhau, không giới hạn ở hình ảnh, bài viết, video, v.v., nó còn hạ thấp ngưỡng tạo nội dung UGC, giúp việc tạo nội dung trở nên dễ dàng hơn. để người chơi tham gia sản xuất Người chơi cũng có động lực hơn để tích cực truyền bá nội dung phụ chất lượng cao.
Dưới đây là một vài ví dụ:
bất lợi nước lạnh
Trong bản cập nhật mới nhất, trò chơi kết thúc Nishuihan nhận ra việc tạo nội dung UGC của những bài thơ do AI tạo ra cho dịp chụp ảnh màn hình của trò chơi và hiệu quả khá tuyệt vời. Nhóm dự án đã thiết lập các điểm kiểm tra lời bài hát AI cho hơn 40 tác phẩm kinh điển phổ biến trong trò chơi. Đưa ra một từ khóa, nó có thể tạo lời bài hát phù hợp với khung cảnh, lời bài hát gọn gàng và phản ánh chủ đề của từ khóa, với ý kiến của người chơi chữ ký! Khoảnh khắc chia sẻ bằng một cú nhấp chuột, điều này không mang lại vô số lượt thích sao?
Genshin
Sử dụng stablediffusion+LORA để cho ra ảnh coser chất lượng cao khó phân biệt thật giả, coser nào vượt trội hơn về hiệu quả và chất lượng khi sử dụng công nghệ AI? Tuân thủ nguyên tắc tham gia nếu bạn không thể đánh bại nó, một số cosplayer trực tiếp chọn đào tạo các mô hình LORA của riêng mình, với sự trợ giúp của ControlNET, họ sử dụng khuôn mặt của chính mình để nhanh chóng tạo ra những bức ảnh chất lượng cao về các nhân vật và hành động khác nhau.
Chưa kể những hình ảnh đẹp của các nhân vật hai chiều:
Một công ty nước ngoài nào đó
Việc sử dụng ChatGPT để dịch thuật đạt được các phiên bản đa ngôn ngữ vừa nhanh chóng, chân thực và rẻ hơn nhiều lần so với việc tìm kiếm một công ty dịch thuật chuyên biệt trước đây. Sử dụng Midjourney để tạo nhanh 100 bộ sơ đồ vận hành và phân phối vật liệu, cùng với bản sao (tiếng Anh) được thiết kế bằng Chatgpt, chi phí vận hành ở nước ngoài đã tăng lên rất nhiều. Điều kỳ quặc hơn nữa là trước đây, việc nhờ ai đó sáng tác, viết và hát những bài hát cổ điển dành cho người hâm mộ đã tiêu tốn hàng chục nghìn ngân sách, giờ đây đã có các công cụ AI và chỉ cần một chút đào tạo, bạn có thể đạt được 80 điểm bài hát nước bọt, bao gồm cả hát và đệm... …
Nhìn chung, khả năng của các công cụ hiện tại của AIGC đã cho phép nhiều nhà sản xuất lớn thay đổi quy trình sản xuất trò chơi và họ đã thâm nhập ngày càng sâu hơn vào các liên kết khác nhau như sản xuất trò chơi, vận hành và ra mắt của các nhà sản xuất lớn. Đương nhiên, ngân sách dành cho gia công phần mềm đã bị cắt giảm và hiệu quả của các quy trình nội bộ cũng được cải thiện rất nhiều. Tôi mơ hồ nhớ rằng khi <Red Dead Redemption 2> được phát hành, tổng chi phí lên tới con số đáng kinh ngạc là 5,6 tỷ RMB và thời gian phát triển lên tới 8,5 năm. thế giới mở chân thực hơn, tốn nhân lực không tưởng để viết bối cảnh, cốt truyện, lời thoại cho từng NPC... Nếu đưa vào hiện tại thì phát triển cái kháctiêu đề cấp đầu tiên
3. Tầm quan trọng của AI đối với các nhóm nhỏ
tiêu đề phụ
3.1 Hạ ngưỡng phát triển game
tiêu đề phụ
3.2 Giảm chi phí nội dung: AI nhanh chóng xuất tài liệu nội dung 2D/2.5D
tiêu đề phụ
3.3 Sử dụng công nghệ AI để tạo ra những tác phẩm game độc đáo và sáng tạo
Trò chơi trong nước Công ty AI City From Naught và cộng đồng người sáng tạo Web 3 Magipop DAO đã cùng nhau phát triển một trò chơi RPG trinh thám dựa trên LLM và AI tổng hợp, có tên mã là DetectiveGPT, người chơi có thể tương tác chuyên sâu và miễn phí với AI NPC để khám phá sự thật từng lớp từng lớp, dự kiến sẽ được phát hành trên Steam vào tháng 4 năm nay. Tất cả các kết cấu mô hình 3D trong trò chơi này đều được hoàn thiện bằng công cụ tạo kết cấu 3D tự động do Nowhere City Studio phát triển. Trong các trò chơi giải mã truyền thống, các NPC có các đoạn hội thoại được cài sẵn. Người chơi có thể thu được manh mối bằng cách chọn các tùy chọn câu hỏi. Trong trò chơi giải mã này được thực hiện bởi các công cụ AI, người chơi có thể tự do hỏi nhân chứng thông qua giọng nói hoặc văn bản. NPC, các nhân chứng sẽ trả lời các câu hỏi của người chơi theo đó, tội phạm nhập vai kinh nghiệm giải, cảm giác thay ++ Bác nào có!
Có một nhà phát triển trò chơi nước ngoài tên là DevBanana, người đã sử dụng nhiều công cụ AI khác nhau như New Bing và ChatGPT để tạo ra Thế giới Whack-a-Mole! AI đã hoàn tất và bạn có thể tìm DevBanana trên YouTube để xem anh ấy làm trò chơi .
Sự phát triển của công nghệ AIGC đã thực sự mang lại khả năng vô tận cho các nhà phát triển trò chơi độc lập - không có mã? ChatGPT có thể giúp bạn; không thể vẽ? Midjourney, SD cho bạn lựa chọn; Không viết được copywriting? Hãy để CharGPT tạo ra nó. Giao diện người dùng, lồng tiếng trò chơi và hiệu ứng âm thanh AI cũng có thể thành thạo. Tất cả những gì bạn cần là sự sáng tạo và khả năng diễn tả những gì bạn muốn với AI
(Hãy nói nhỏ, khi bạn không có ý tưởng nào, bạn cũng có thể hỏi ChatGPT để lấy cảm hứng!)
tiêu đề cấp đầu tiên
4. Viết ở cuối
Khi cuộc cách mạng AIGC vừa mới xuất hiện, nhiều người đã đặt câu hỏi và theo dõi, và không muốn học các phương pháp mới vì họ sợ bị thay thế và không muốn rời khỏi vùng an toàn quen thuộc. Tuy nhiên, bánh xe công nghệ không ngừng lăn về phía trước——
Vào thời điểm đó, có người nói: họa sĩ AI không tốt. Không lâu sau, midjTHER V 5 đã được phát hành và không có vấn đề gì với việc vẽ tay.
Vào thời điểm đó, có người đã nói: Phụ nữ châu Á do AI vẽ trông quá xấu xí. Không lâu sau, Lora, người đã đào tạo rất nhiều người đẹp Nhật Bản và Hàn Quốc, đã đến và dễ dàng tạo ra đủ loại người nổi tiếng xinh đẹp trên mạng
Vào thời điểm đó, một số người đã nói: AI vẽ chỉ có thể được sử dụng để cung cấp cảm hứng và nó không thể kiểm soát chuyển động của các nhân vật, vì vậy nó không dễ sử dụng. Không lâu sau, stablediffusion có Control Net bổ trợ và chuyển động của hình ảnh do AI tạo ra cũng có thể được điều khiển
Vào thời điểm đó, nhiều người đã nói: các biểu tượng và logo do AI vẽ không phải là đồ họa vector, không dễ sử dụng. Không lâu sau, VectorizerAI ra mắt, chuyển đổi JPG, PNG và các ảnh bitmap khác sang định dạng SVG vector chỉ bằng một cú nhấp chuột
Vào thời điểm đó, ai đó đã nói: AI không thể tạo ra văn bản được chỉ định, chỉ cần nhìn vào AI với văn bản bị cắt xén! Nay phiên bản SD mới hỗ trợ đăng văn bản
……
AIGC phát triển quá nhanh, hôm nay một tháng nữa AI sẽ phát triển đến đâu? Tôi không dám nghĩ đến điều đó... Nhưng dù sao, tôi biết rằng đã đến lúc phải từ bỏ những định kiến đó và tích cực đón nhận công nghệ AI với một tâm hồn rộng mở.
Bài viết này đã kết thúc. Tiếp theo Trò chơi chuỗi AI+WEB 3