W Labs: Tại sao Web3 là mô hình Ponzi?

Bài viết có khoảng 5272từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 7 phút
Ponzi là cách duy nhất cho giai đoạn đầu của ứng dụng WEB3 và nó cũng là cách chuyển tiếp.

Ghi chú của người biên tập: Nguồn gốc của bài viết này là tôi đã tham gia AMA về chuỗi nội dung trò chơi với tư cách là khách vào tuần trước. Người tổ chức đã ngoại tuyến do sự cố mạng và khách lần đầu tiên là khách mời để tổ chức. Melody, một vị khách có giọng nói hay nói nhanh: Vòng đời Gamefi hiện tại quá ngắn! Tôi bắt đầu cười: Tại sao chu kỳ lại quá ngắn? Melody: Bởi vì họ đều là mô hình Ponzi! Tôi tiếp tục giả làm chú Qian: Tại sao họ đều là Ponzi? Mọi người bắt đầu thảo luận sau đó, nhưng tiếc là chủ đề chưa bắt đầu và sự cố mạng khiến Không gian bị đóng cửa. Vì vậy, trong vài ngày tới, tôi sẽ xuất bản một số thông tin chi tiết hàng ngày và tôi đã biên soạn bài viết này: Ponzi là con đường duy nhất để đi trong giai đoạn đầu của ứng dụng WEB3 và nó cũng là một con đường chuyển tiếp. Trên thực tế, tiêu đề chính xác hơn nên là: Tại sao hầu hết các mô hình kinh tế của các dự án ứng dụng WEB3 đều bắt đầu bằng mô hình Ponzi?

Mặc dù có câu nói con lừa quyết định cái đầu, nhưng tôi vẫn tin chắc rằng nếu không dành nhiều thời gian suy nghĩ về mô hình kinh tế của WEB3 thì không thể đoán trước được loại mô hình kinh doanh nào mà WEB3 có thể sử dụng để lật đổ WEB2. Trước đây tôi hèn nhát ngại dùng từ lật đổ, thứ nhất là tôi thấy khó chịu với rất nhiều tiêu đề như “Cách mạng XX” và “tạo nên kỷ nguyên”. Nhận thức gần đây khiến tôi cảm thấy từ lật đổ có thể được thực hiện trong tương lai, cho dù nó không được thực hiện thì ít nhất hãy tạo cho mình một chút niềm tin, để BTC hodl lâu hơn cũng không tệ phải không? Dù sao, với mô hình đầu tư cá nhân của tôi, tôi không thể lao vào con chó vàng để có được mái tóc lớn, cái hói trên nền là hàng trăm lần chỉ trong một đêm, và tôi thậm chí còn chưa nhân đôi số tiền đó để trở về cái hói thực sự.. .

Hãy bắt đầu với những thay đổi về mô hình kinh doanh trong những thập kỷ gần đây.

Người dùng VS phía sản phẩm giai đoạn đầu

Trước sự trỗi dậy của Internet và Internet di động, mối quan hệ giữa bên sản phẩm và người dùng rất đơn giản, bên sản phẩm bán sản phẩm cho người dùng và người dùng trả tiền cho các chức năng cơ bản của sản phẩm. Nếu sản phẩm tốt và được người dùng nhận biết thương hiệu thì số lượng người dùng sản phẩm sẽ tăng lên. Đây là mối quan hệ đơn phương: phía sản phẩm và người dùng.

Giai đoạn thứ hai phía sản phẩm VS phía nền tảng VS người dùng

Với sự lan rộng của Internet và Internet di động, thói quen sinh hoạt của con người đã bị ràng buộc chặt chẽ bởi hệ thống 01. Lúc này, có một mặt nền tảng phụ, đầu tiên phát triển sản phẩm thông qua lợi thế công nghệ của Internet để thu hút người dùng, sau đó mới đến mặt sản phẩm ngu ngốc và hoang mang: bây giờ thông tin và lối vào của người dùng đều ở đây, nếu bạn muốn bán được sản phẩm, bạn có thể ngoan ngoãn bỏ tiền ra đường. Đồng thời, tôi cũng đi trò chuyện với các nhà quảng cáo: Ở đây tôi có nhiều người để mắt đến quá, sao các bạn không đến đặt quảng cáo? Giới hạn dưới của tôi có thể rất thấp, nếu bạn trả giá bằng tiền, tôi sẽ cho bạn xuất hiện trên trang đầu tiên, v.v.

Taobao, Didi và Douyin đều là những nền tảng và tất cả đều xuất phát từ cách này. Nhưng điều này lại gặp phải một vấn đề khác, đó là rất khó để đảo ngược thói quen của người dùng, làm thế nào để những nền tảng này thu hút được khách hàng ngay từ đầu?Bản chất của người dùng là tham lam, WEB2 và WEB3 giống nhau nên phía nền tảng tìm đến các tổ chức PE để tài trợ, sau đó dùng tiền PE để trợ cấp cho những khách hàng sớm, chẳng hạn như cho bạn đi taxi với giá 1 nhân dân tệ, mua gạo với giá 1 nhân dân tệ. 1 nhân dân tệ, v.v. Ở đây, những người dùng ban đầu của WEB2 giống như những người chơi khai thác hàng đầu trong WEB3. Tại sao PE muốn sống Lei Feng để gửi tiền cho nền tảng và người dùng? Bởi vì họ biết rằng khi kết thúc mô hình kinh doanh này, bên sản phẩm sẽ trả tiền cho nó (điều này rất quan trọng!), và trong tương lai sẽ có bên sản phẩm sẽ ngoan ngoãn phân phối tiền cho bên nền tảng, để phía nền tảng có thể kể câu chuyện và điều đó sẽ có thể xảy ra nếu nó tiếp tục Được liệt kê, được liệt kê có thể thoát ra. Bên nền tảng lấy tiền PE và có thể xây dựng mạnh mẽ, một số thực sự thành công, thậm chí trở thành gã khổng lồ, bên nền tảng trưởng thành có thể coi thường bên sản phẩm và người dùng.

Bản thân nền tảng hiện tại cũng đang trong quá trình phát triển và đang chuyển hướng sự chú ý của những người dùng khó tính đã hiểu được hương vị: cần phải tăng cường trao quyền cho sản phẩm và người dùng không thể chỉ chú ý đến các chức năng của chính sản phẩm, nếu không thì các nền tảng sẽ sớm mất đi. Nó sẽ tự xuất hiện, vì vậy một số mô hình mới xuất hiện, chẳng hạn như lưu lượng truy cập tên miền riêng và những gì người nổi tiếng trên Internet mang lại hàng hóa.

Hãy lấy người nổi tiếng trực tuyến làm ví dụ: lá cờ mà người nổi tiếng trực tuyến mang hàng hóa rất tốt, mắng bạn vì sự độc quyền của nền tảng thương mại điện tử, muốn một cuộc cách mạng và sau đó nói rằng anh ta là người dùng được người dùng giới thiệu , dường như đang thay thế nền tảng bằng Renren. Sau đó, trong phòng phát sóng trực tiếp, nhiều quyền năng khác nhau bắt đầu được thêm vào, mang đến cho người dùng những thú vui khác ngoài chức năng sử dụng sản phẩm: tinh thần thơ mộng của Dong Yuhui, những làn sóng hỗn loạn của Phúc lợi Ji, cơ bụng tám múi của Little Milk Dog, mỗi người dùng đều có được thứ mình cần, giữa hông. -hop, túi của người dùng được rút ra nhanh hơn. Trên thực tế, đằng sau những người nổi tiếng trên Internet này là các tổ chức tương tự như nền tảng: MCN.

Tóm lại,Trong giai đoạn thứ hai, phía sản phẩm và phía nền tảng tăng trưởng song phương, nhưng cuối cùng thì người dùng vẫn bị tiêu thụ. Các mô hình mới như người nổi tiếng trên Internet tốt hơn các nền tảng đơn giản, nghĩa là người dùng có thể nhận được một số điểm thú vị khác.

Nhưng cho dù đó là một nền tảng thương mại điện tử hay một người nổi tiếng trên Internet mang hàng hóa đi chăng nữa, nó cũng sẽ không thay đổi được người dùng hay con cá ngớ ngẩn trên thớt. vì tiền Có vẻ như lúc đầu bạn chải tóc thì sau này sẽ phải trả lại.

Giai đoạn thứ ba phía sản phẩm VS hệ thống phi tập trung VS người dùng

Nếu chúng ta muốn giải quyết các vấn đề nêu trên trong giai đoạn thứ hai, hãy xem giai đoạn thứ ba do WEB3 dẫn đầu đã làm khác đi điều gì.

So với hệ thống kinh doanh của WEB2 là bên sản phẩm VS bên nền tảng VS người dùng,WEB3 sẽ phát triển thành phía sản phẩm VS hệ thống phi tập trung VS người dùng, nghĩa là trình kết nối trung gian đã thay đổi từ phía nền tảng WEB2 tập trung sang hệ thống phi tập trung. Nó thể hiện các đặc điểm của WEB3 như phân cấp, quyền riêng tư và xác nhận đồng thuận.Đứng từ góc độ người dùng, có một số điểm cần rút kinh nghiệm:

  • Tài sản giá trị có thể được cất vào ví của bạn, nếu bạn không nói Có thì không ai có thể lấy đi;

  • Thông tin cá nhân có thể được tự mình xác định xem có nên thực hiện hợp tác kinh doanh bên ngoài hay không, thay vì bán trực tiếp cho các nhà quảng cáo như nền tảng WEB2;

  • Mọi người đều được trao quyền biểu quyết, quyền này có thể xác định phương thức hoạt động của một hệ thống phi tập trung. Ví dụ: nếu mọi người coi thường một mức độ nhất định, nếu đó là cấu trúc WEB3, thì việc bỏ phiếu có thể vượt qua nó.

Vì nó tốt như vậy, tại sao lại có nhiều dự án ứng dụng WEB3 có vòng đời ngắn như vậy, hay còn gọi là Ponzi? Bởi vì giai đoạn hiện tại còn quá sớm và chưa có sản phẩm thực sự nào xuất hiện. Do đó, người dùng VS hệ thống phi tập trung VS được hình dung hiện chỉ tồn tại người dùng hệ thống phi tập trung VS và không có nhà tài trợ cuối cùng, phía sản phẩm sẽ thanh toán hóa đơn cuối cùng cho toàn bộ hệ thống, do đó, phi tập trung hiện tại. các nhóm khác nhau trong hệ thống hiện đại hóa chỉ có thể cắt ngang nhau với người dùng. Mọi người đều thông minh hơn (ngu ngốc?), ngu ngốc hơn bất kỳ ai và nhanh hơn bất kỳ ai khác.

Bạn có nghĩ rằng có những sản phẩm phi thường tương tự như Alipay và WeChat trong WEB3 không? Chưa kể đến những sản phẩm thành công này, thậm chí còn khó có thể nói chính dự án sản phẩm đó có thể cung cấp những dịch vụ gì cho công chúng. Nếu tôi là một người dùng WEB2 thuần túy, ở giai đoạn này, tôi không thể thuyết phục bản thân tại sao tôi muốn dùng thử các sản phẩm theo dõi khác nhau của WEB3: Defi có thể làm gì? Lấy cái gọi là mã thông báo được tạo ra bởi một loạt mã và tự làm búp bê? Người dùng WEB2 không sử dụng DEFI có tác động tiêu cực đến cuộc sống của họ không? Socialfi có thể làm gì? Trên một nhóm hoặc nền tảng điện tín trước đây có hàng nghìn người, trò chuyện với hơn chục người dùng tích cực mỗi ngày, chẳng hạn như chó thủ dâm, người mẫu trẻ trong hội quán và các cô gái phúc lợi? Gamefi có thể làm gì? Một loạt các trò chơi không thú vị và bạn phải sử dụng lợi nhuận cao trong thời gian ngắn để buộc mình phải dành nhiều thời gian, trở thành một cao thủ hàng đầu.

Điểm cốt lõi là, những cái gọi là FI khác nhau của ứng dụng WEB3 này đóng vai trò gì đối với các vấn đề và điểm yếu mà người dùng vẫn gặp phải trong thế giới WEB2? Hiện tại, có vẻ như hiệu ứng tóc là vô dụng.

Vậy WEB3 có phải là một đề xuất sai lầm không?Không, chỉ là mới ở giai đoạn đầu, cơ sở hạ tầng quá nghèo nàn, chưa có sản phẩm đáng tin cậy.Hầu hết những cái gọi là nhóm dự án là sự kết hợp giữa mã hợp đồng + tiểu đoàn may mắn (C) (X), thực ra chỉ là tiền thân của hệ thống phi tập trung. Nhưng nếu nhìn lại sự phát triển của WEB3 trong 5 năm qua, bạn sẽ thấy rằng nó đã phát triển rất nhiều, từ các chuỗi công khai đơn giản, mã thông báo tấm, đến defi, và sau đó là sự xuất hiện của NFT và trò chơi chuỗi, ít nhất là liên tục Thêm các module chức năng.

DEFI đã thiết lập một hệ thống nguyên mẫu của tự lưu thông phi tập trung. Bạn có thể đảo ngược dòng mã thông báo mà không cần hoàn toàn dựa vào hệ thống tập trung dựa trên CEX; NFT đã bắt đầu cho thấy các đặc điểm của lượng mưa giá trị (tôi không biết liệu nó có thể tồn tại trong đã lâu), Người ta có thể tưởng tượng hệ thống tài chính truyền thống sẽ hoạt động như thế nào nếu không có tiền gửi có giá trị như vàng; trò chơi chuỗi, với tư cách là người tiên phong về các sản phẩm ứng dụng WEB3, đã không ngừng cố gắng xem liệu các trò chơi kết hợp với công nghệ blockchain có thể được sử dụng cùng với lối chơi Ponzi Bước vào thế giới của những người dùng trò chơi thực sự.

Quá trình này có thể sẽ rất dài, nếu chúng ta học hỏi từ sự phát triển của AI thì phải mất 16 năm tính từ thời điểm Jeffrey Hinton đề xuất deep learning về mạng lưới thần kinh vào năm 2007 cho đến năm nay khi ChatGPT bắt đầu được công chúng chấp nhận. . thời gian.Do đó, người ta dự đoán rằng trong một khoảng thời gian tương đối dài, mô hình “hệ thống phi tập trung VS người dùng” không có sản phẩm thực sự sẽ luôn tồn tại và mô hình Ponzi sẽ tiếp tục. Dưới góc nhìn của Guadain Lab, Ponzi chỉ là một hạng mục mô hình, không có đúng sai, và các mô hình Ponzi cũng có thể được thiết kế thanh lịch hoặc thô thiển.

Dự kiến ​​khi nào các nhóm sản phẩm thực sẽ xuất hiện và bắt đầu loại bỏ mô hình Ponzi thuần túy?

Đầu tiên, trên phạm vi toàn cầu, các vấn đề pháp lý không còn là vấn đề nữa;

Thứ hai, như đã đề cập ở trên, cơ sở hạ tầng hoàn hảo, bao gồm cả việc thường xuyên xảy ra sự cố hack;

Thứ ba, sự đồng thuận về phân cấp đã bắt đầu được mọi người chấp nhận, có cảm giác “thế giới đã phải chịu đựng sự tập trung hóa từ lâu”;

Thứ tư, có những điểm yếu mà WEB2 không thể giải quyết hoặc sẽ tốn rất nhiều chi phí để giải quyết (chẳng hạn như sự gia tăng gần đây của RWA, về cơ bản dựa trên khoản nợ của Mỹ hiện tại, nhưng ít nhất cũng giải quyết được vấn đề một số người dùng mã hóa nắm giữ U để mua Nợ của Hoa Kỳ), phải được giải quyết bằng WEB3.

Bài viết gốc, tác giả:瓜田实验室 W Labs。Tuyển dụng: Nhân viên kinh doanh phần mềm theo dự án report@odaily.email;Vi phạm quy định của pháp luật.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập