giới thiệu:
Khi nói đến trò chơi dây chuyền, người ta nghĩ đến vòng xoáy chết người trong thời kỳ 1.0 của trò chơi dây chuyền. Phòng thí nghiệm Guatian của chúng tôi bắt đầu thảo luận về chủ đề này vào tháng 2 năm 2021. Cho đến nay, sau khi thủy triều rút, có rất ít dự án còn sót lại .
Ngày nay, các trò chơi chuỗi tập trung vào khả năng chơi đã bất ngờ xuất hiện trên thị trường, hầu hết đều chuyển từ nhóm trò chơi WEB2 xuất sắc sang đường đua trò chơi WEB3, có động lực dẫn dắt sự phát triển của chuỗi trò chơi 2.0.
Bài viết này đang thảo luận: Trong thị trường tăng trưởng sắp tới, trò chơi dây chuyền nhấn mạnh vào khả năng chơi này có khả năng chạm tới Chén Thánh nhất không? Nếu vậy, với tư cách là một người dùng, làm thế nào để tìm một vật phẩm cụ thể một cách hợp lý và phục kích nó trước?
1. Về “Chén Thánh”
1. Chén Thánh của tiền điện tử
Cũng trong tháng 2 năm 2021, Gulu, người sáng lập Bihu, nền tảng nội dung blockchain tiếng Trung Quốc lớn nhất trước đây, đã chia sẻ một bài phát biểu tuyệt vời trong cộng đồng Tìm kiếm Chén Thánh của tiền điện tử: Gulu, người sáng lập Bihu, phân tích tiềm năng của các nền tảng năng suất chẳng hạn như Ethereum”. Chén Thánh có thể được hiểu là một “dự án hot”.
Gulu tin rằng sau khi Ethereum ETH chuyển sang cơ chế đồng thuận POS vào năm 2022, mức giảm phát hàng năm sẽ vào khoảng 0,15%, điều này sẽ mở ra đường cong tăng trưởng thứ hai của Ethereum. Trên thực tế, mức giảm phát hàng năm hiện tại của Ethereum là khoảng 0,43%. Hiện tại, EIP-1559 đã đốt cháy 3.550.364 ETH. Thị trường tăng giá sẽ đẩy nhanh giảm phát. Ngoài ra, Ethereum là cơ sở hạ tầng của L2, và sự thịnh vượng của L2 là sự thịnh vượng của Ethereum. Khả năng tăng tốc trong tương lai sắp đến gần. Giữ chặt, giữ chặt!
2. “Chén Thánh” trong trò chơi blockchain thời kỳ 1.0
Thực hiện phần việc của tôi là hai mục sau:
Axie Infinity, tổng doanh thu ước tính vượt quá 400 triệu đô la Mỹ và giá trị thị trường lưu hành cao nhất là 10,4 tỷ đô la Mỹ;
Tổng doanh thu của STEPN ước tính là hơn 200 triệu đô la Mỹ, với giá trị thị trường lưu hành tối đa là 2,3 tỷ đô la Mỹ.
(Không bao gồm tiền bán token)
3. Còn “chén thánh” của trò chơi blockchain 2.0 thì sao?
Dựa vào kết quả của vòng trước, chúng ta có thể ước tính: tổng doanh thu vượt quá 300 triệu USD. Vòng đời tổng thể sẽ dài hơn, tính theo năm, ngoại trừ ba tháng đầu khi thu nhập thấp, ba tháng cuối cùng là thời kỳ suy thoái, thu nhập hàng ngày có thể từ 2 triệu đến 10 triệu đô la Mỹ.
Hiện tại là tháng 8 năm 2023. Có vẻ như là một đợt giảm giá sâu, nhưng BTC đã bị kéo từ 15.500 U xuống còn khoảng 30.000 U. Có thông tin cho rằng các tổ chức tài chính hàng đầu thế giới đang bí mật triển khai Bitcoin, vốn đang đặt cược vào thị trường tăng giá bạo lực cuối cùng trong vòng tròn tiền tệ (Phần 1) Điều tương tự cũng đúng với một vòng tiếng nói chính thống), giá trị thị trường lưu thông của vòng tiếp theo của chuỗi dự án Chén Thánh trong lĩnh vực trò chơi ước tính vượt quá 15 tỷ đô la Mỹ.
2. Chuỗi danh mục phân mục trò chơi: thành phần tài sản
Mục đích cuối cùng của bài viết này là xác lập và tìm ra dự án “Chén Thánh”, nhưng dù là thị trường gấu thì các dự án chuỗi game mới vẫn rất đa dạng và đầy bùn cát. , bạn phải luôn có những viên thuốc giảm đau tim tác dụng nhanh.
Chúng tôi vẫn thiết lập một bộ phương pháp tìm kiếm, trước tiên sàng lọc các danh mục từ lớn đến nhỏ, sau đó tấn công một cách chính xác. Trước tiên hãy nói về danh mục: có nhiều cách để phân loại trò chơi chuỗi và W Labs đã phân loại chi tiết trong các bài viết trước. Bài viết này chia trò chơi chuỗi thành bốn loại sau theo hình thức cấu thành tài sản. Hãy xem loại nào trong 4 loại này có nhiều khả năng tìm thấy bóng dáng của “Chén Thánh” hơn:
1, Trò chơi dựa trên chăn nuôi NFT: Axie Infinity, STEPN
Hai dự án này đã mở ra kỷ nguyên 1.0 của trò chơi dây chuyền. Hai dự án đã chiến đấu để trở thành thần thánh trong thị trường tăng giá cuối cùng. Axie bắt đầu khi bắt đầu thị trường tăng giá và StepN đóng cửa vào cuối thị trường tăng giá. Họ cũng đang chờ đợi sự xuất hiện của thị trường tăng giá tiếp theo, chuẩn bị khởi động lại hào quang Chén Thánh, vì vậy sản phẩm cũng đang được lặp đi lặp lại và cải tiến:
Axie Infinity
Nó đã có mặt tại cửa hàng Apple và cửa hàng Google ở một số quốc gia, điều này giúp giới thiệu thêm nhiều người chơi Web2 mới.
Trước khi chơi trò chơi, bạn phải mua ba Axies, nhưng trong bản cập nhật mới nhất của trò chơi, chế độ miễn phí được bật. Người chơi miễn phí có thể tích lũy tài liệu thông qua các nhiệm vụ hàng ngày và hàng tuần, nâng cấp và tặng Axies và có cơ hội nhận được Axies có hiệu quả chiến đấu tốt, rất hữu ích cho người mới sử dụng. Người dùng có thể bắt đầu và tận hưởng trò chơi nhanh hơn.
STEPN
Đề xuất khái niệm sinh thái FSL, ra mắt DOOAR, chủ yếu được sử dụng cho các sàn giao dịch phi tập trung đa chuỗi; ra mắt MOOAR, một nền tảng và thị trường NFT đa chuỗi. Studio đằng sau nó sẽ sớm phát hành một trò chơi mới, Gashero, và cũng đã hợp tác trong một số trò chơi.
Hiện tại, StepN cũng đã được đưa lên kệ Apple Store và Google Store, bạn có thể thanh toán giày chạy bộ bằng thẻ tín dụng, đồng thời cam kết giới thiệu thêm nhiều trình phát Web2 mới.
Hai “anh cả” ở vòng cuối đều thuộc hạng mục chăn nuôi, thể hiện sức hấp dẫn của việc chăn nuôi nhưng đằng sau việc chăn nuôi là đặc điểm mô hình Ponzi đặc trưng. Giống như Gua Ge đã viết một bài trên W Labs Tại sao WEB3 là mô hình Ponzi? “, mô hình Ponzi không tốt cũng không xấu (lừa đảo là việc xấu), đánh trực tiếp vào lòng tham, tự phụ trong bản chất con người.
Tôi xin nói thêm ở đây rằng mô hình Ponzi được định nghĩa rộng rãi không phải là hiếm trong đời thực: nhiều công ty Internet phát triển trong thập kỷ qua đã bắt đầu sử dụng các khoản trợ cấp khổng lồ để thu hút người dùng, đây cũng là một loại mô hình Ponzi; ảo tưởng phổ biến ở địa phương Tuyệt phẩm Fengshen Bangyi ở phần cuối cũng sử dụng mô hình tương tự, cảnh gây sốc nhất toàn vở kịch xuất hiện đại sư phụ đưa tứ thiên vương về triều, khiến khán giả không khỏi ngưỡng mộ. đã đặt nền móng cho doanh thu phòng vé của bộ phim thứ 2. Đây là một Ponzi tinh tế và tao nhã, có thể coi là cấp độ Pang Taishi trong số Ponzi.
Nhưng liệu thể loại này có thể tiếp tục rực rỡ ở vòng tiếp theo hay không, xét về mặt vòng tròn tiền tệ còn lo ngại về đặc điểm “suy đoán cái mới hơn là cái cũ”, người dùng cần phải xem những câu chuyện mới khác nhau, điều này rất khó khăn.
2. Trò chơi kết hợp khai thác NFT và Defi: MBOX, Tiny world
Trong kỷ nguyên game chuỗi 1.0, MBOX cũng đã đạt được thành công lớn, từng là người dẫn đầu game chuỗi trên BSC và là chàng trai đẹp trai nhất trên BSC. Rất giống, giá trị thị trường lưu thông tối đa khoảng 150 triệu đô la Mỹ (tiêu diệt 50% số token, không bao gồm phần bị phá hủy).
Tuy nhiên, phần Defi chỉ người dùng Web3 và người dùng nâng cao mới hiểu và chơi, người dùng mới vào nghề rất dễ bị thuyết phục bỏ cuộc và sẽ khó thu hút được người dùng Web2 trong thời gian ngắn.
Không muốn vô địch thiên hạ cũng khó, xét tình hình hiện tại, ở loại này, khả năng xuất hiện dấu hiệu của “Chén Thánh” thậm chí còn nhỏ hơn loại thứ nhất.
3. Trò chơi toàn chuỗi: Rừng tối, Loot
Trò chơi toàn chuỗi gần đây rất phổ biến, tức là các trò chơi trong đó quy tắc trò chơi, logic tính toán và lưu trữ dữ liệu đều được hoàn thành trên chuỗi. Để mở rộng hơn nữa, các trò chơi toàn chuỗi không yêu cầu sự cho phép trên chuỗi và tài sản có thể được kết hợp tự do. Nó dần dần được mọi người nhắc đến vào đầu năm nay và đã được thảo luận rộng rãi trên Twitter vào tháng 6 và tháng 7.
Chúng tôi luôn tin rằng các trò chơi chuỗi đầy đủ hiện tại không thể được phân loại là trò chơi mà chỉ có thể được phân loại thành loại đặc biệt như DEFI, bởi vì nhóm người dùng hiện tại không giống như người dùng trò chơi thông thường, về cơ bản là một nhóm những người xây dựng WEB3 và những người tin tưởng . Nhưng trò chơi toàn chuỗi là một trò chơi hạt giống có gen mã hóa chính thống. Ví dụ: Dark Forest được viết bởi một mình Brian Gu vào năm 2020. Lúc đó anh ấy vẫn đang làm việc tại Ethereum Foundation, trong quá trình nghiên cứu anh ấy nhận thấy ZK khá thú vị và anh ấy chỉ muốn làm một trò chơi. , sản phẩm thử nghiệm ra đời. Đã thử một công nghệ mới: bằng chứng không có kiến thức, để giải quyết vấn đề sương mù chiến tranh trong trò chơi. Kể từ thời điểm đó, toàn bộ trò chơi trong chuỗi bắt đầu giống như một trò chơi.
Tuy nhiên, chúng ta phải kiên quyết hỗ trợ và khuyến khích những sản phẩm như vậy phát triển. Đây là hy vọng rằng WEB3 có thể thay thế WEB2 trong một số lĩnh vực trong tương lai, chẳng hạn như việc áp dụng bằng chứng không có kiến thức trong WEB3 Texas Holdem, về cơ bản là không dám chơi Texas Holdem trực tuyến WEB2 truyền thống. Chơi, đặc biệt là sau khi xem Tất cả hoặc không có gì, mọi người đều biết rằng Wang Chuanjun (người hôm nay ngủ trên sàn và ông chủ ngày mai) có thể thao túng hệ thống để chia bài theo ý muốn và nếu bằng chứng không có kiến thức được sử dụng trong WEB3 Texas Trong poker, cơ chế chia bài có thể được thực hiện công khai và minh bạch.
Trò chơi chuỗi đầy đủ sử dụng các đặc điểm riêng của blockchain, nhưng hiện tại có nhiều hạn chế, không có lợi cho thiết kế quy tắc và logic phức tạp trong trò chơi. Vì vậy, hiện tại, nó chủ yếu đang trong giai đoạn khám phá. xây dựng cơ sở hạ tầng, trải nghiệm sản phẩm của người dùng phổ thông thôi là chưa đủ, dự án “Chén Thánh” không nên xuất hiện trong thời gian ngắn.
4. Trò chơi chỉ có tài sản cốt lõi trên chuỗi và khả năng chơi cao
Kỷ nguyên trò chơi chuỗi 2.0 mà mọi người đặt nhiều hy vọng dựa trên giả định rằng WEB3 sẽ có đợt thị trường tăng giá tiếp theo và điều kiện cần thiết cho làn sóng thị trường tăng giá tiếp theo là vượt qua một số cơ hội mới trên đường đua WEB3, sẽ có một số lượng lớn sự tiếp nhận của người dùng và tổ chức mới. Những người dùng mới tham gia này phải có ứng dụng để họ chơi. Danh mục này nhằm vào mục tiêu này:
Tập trung vào khả năng chơi và khiến người dùng mới ở mức Cao;
Hãy chú ý đến trải nghiệm sản phẩm, đừng theo đuổi xem liệu nó có hoàn toàn trên chuỗi ở giai đoạn này hay không và chỉ những tài sản cốt lõi mới có thể nằm trên chuỗi;
Chú ý đến việc xây dựng hệ sinh thái người dùng, rút ngắn khoảng cách giữa dự án và người dùng, đồng thời khiến người dùng cảm thấy rằng họ cũng là một phần của dự án.
Theo quan điểm của chúng tôi, danh mục trò chơi này là danh mục có nhiều khả năng chạm tới Chén Thánh nhất trong thị trường tăng giá tiếp theo và đây cũng là danh mục được W Labs xếp vào nhóm nghiên cứu tập trung nhất từ năm ngoái đến năm nay. Có một số thuộc tính:
Đội ngũ sản xuất về cơ bản là từ đội ngũ trò chơi WEB2 xuất sắc. Vẫn có những tiêu chuẩn về khả năng chơi, độ hoàn thiện và đánh giá của trò chơi. Suy cho cùng, trò chơi Trung Quốc đã dẫn đầu trò chơi di động trong mười năm và họ đã tích lũy quá nhiều kinh nghiệm và tài năng;
Khả năng chơi của sản phẩm cao hơn đáng kể so với các trò chơi gốc của WEB3 và nó cũng quen thuộc với sở thích của người dùng thông thường đối với sản phẩm (đây là điểm quan trọng nhất);
Tư duy WEB2 ban đầu đã ăn sâu và tư duy vận hành của WEB3 là chưa đủ;
Vậy làm thế nào để bạn chọn ra được những dự án “chén thánh” ở hạng mục này? Định nghĩa về khả năng chơi hoàn toàn là vấn đề trí tuệ và lòng nhân từ. Bạn yêu Moba, tôi thích SLG, bạn chơi bài và tôi chơi Mạt chược mỗi ngày. Vì vậy, bài viết này đặt ra một tiêu chuẩn: miễn là một trò chơi chuỗi WEB3 nào đó kế thừa bản chất của một trò chơi WEB2 đình đám toàn cầu, hoặc thậm chí trực tiếp bắt chước nó, thì khả năng chơi của nó đã được xác minh bởi một số lượng lớn người dùng bình thường. dự án từ các dự án này.
Chúng tôi đã chọn ba dự án trò chơi chuỗi WEB3 đại diện Matr1xFire, Seraph và Oil War từ cơ sở dữ liệu dự án của W Labs làm trường hợp và phân tích từng trường hợp một. Chúng cho thấy các loại trò chơi khác nhau và các điểm chuẩn WEB2 khác nhau. .
3. Phân tích trường hợp: uy hiếp, tranh giành “Chén Thánh”
1, Matr1xFire: CSgo cho WEB3
Những người bạn chơi CS đều lớn tuổi hơn một chút và bị ảnh hưởng bởi game súng từ khi còn nhỏ. Dường như 30 năm sau, những người bạn ăn thịt gà không còn trẻ nữa mà đã “may mắn, tối nay ăn gà” từ khi còn trẻ.
Matr1xFire sẽ bắt đầu hoạt động trên thị trường vào quý 3 năm 2022. Ngay từ đầu, W Labs đã tìm kiếm những người thực hiện kiểm tra lý lịch nhóm và cử mọi người đến trải nghiệm trò chơi tại chỗ. Quả thực là một đội đến từ Nhà máy Dachang Goose, có nhiều năm kinh nghiệm trong việc tích hợp nghiên cứu và vận hành FPS, đồng thời có nguồn tài chính, nền tảng rất tốt. Phong cách của chúng tôi là thà thua lỗ còn hơn đầu tư sai lầm, thà thận trọng trước khi sinh con hơn là tang lễ rầm rộ.
Sau khi xác nhận rằng có thể tiếp tục theo dõi, một kênh thảo luận đặc biệt đã được mở trong cộng đồng Guatian WGGDAO, đồng thời kêu gọi bạn bè Gua chú ý hơn đến Matr1x, đồng thời tích cực tổ chức và tham gia thử nghiệm đầu tiên và thử nghiệm thứ hai hiện tại . Hiện tại, có vẻ như Matr1x có thể được coi là dự án “Chén Thánh” tiềm năng nhất trong nửa đầu năm 2023. Ít nhất là xét về giá của NFT 2061 chính (từ Giá Mint 0,1 E đến 1,3 E hiện tại) , nó phản ánh sự tin tưởng của người dùng đối với dự án.
Hoặc đơn giản là giới thiệu tình hình cơ bản của dự án:
Matr1xFire là một trò chơi bắn súng FPS trên Web3. Trò chơi dựa trên mô hình kinh doanh trưởng thành của CSgo, cộng với sự đổi mới của Web3 để phát hành tài sản và tải chúng lên chuỗi. Nó tích hợp nghệ thuật trò chơi NFT, các sự kiện thể thao điện tử và tiểu thuyết hàng triệu từ để tạo ra một Thương hiệu Web3.
Các thành viên trong nhóm đều có hơn 8 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực phát triển và phân phối game. Nhóm sáng lập đến từ một nhà sản xuất game lớn và đã tham gia phát triển và phân phối hơn 10 trò chơi quy mô lớn. Tổng doanh thu của các dự án game vượt quá 3 tỷ đồng đô la Mỹ và số người dùng đang hoạt động là gần 100 triệu. Họ cũng đã tích lũy được kinh nghiệm phong phú trong việc phân phối sản phẩm trên thị trường toàn cầu và đội ngũ của họ có trụ sở tại Hàn Quốc, Nhật Bản, Hoa Kỳ, Singapore, Hồng Kông và những nơi khác.
Vào năm 2022, Matr1x đã hoàn thành thành công vòng tài trợ vòng A trị giá 10 triệu đô la Mỹ, được tài trợ bởi Hana Financial, tập đoàn tài chính lớn thứ hai ở Hàn Quốc, Hashkey Capital, Amber Group và Seven X, một nhà đầu tư ban đầu vào Ethereum.
Trong Matr1xFire, ngoài việc trải nghiệm nội dung bắn súng truyền thống như nhiều chế độ chơi, bản đồ trò chơi đa dạng, hỗ trợ các cuộc thi quy mô nhỏ, thể thao điện tử đồng đội, sự kiện, v.v., người chơi còn có thể thả rương kho báu thông qua trò chơi, sau đó bỏ ra một khoản phí nhất định để mở các Hộp kho báu, nhận skin vật phẩm, cả hộp kho báu và skin vật phẩm đều tồn tại dưới dạng NFT, có thể được lưu hành và mua bán tự do trên chuỗi.
Chúng tôi đang xem xét trò chơi CSgo WEB2 điểm chuẩn của nó. Vào ngày 25 tháng 3 năm nay, số lượng người dùng trực tuyến đồng thời đã đạt mức cao mới, vượt quá 1,5 triệu. Số hộp mở trong tháng 3 đã tăng 17 triệu so với tháng 2. Người ta ước tính rằng Thu nhập ít nhất là 100 triệu đô la Mỹ và thanh kiếm không hề cũ.
Trên thực tế, các rương kho báu, chìa khóa, da, đạo cụ, v.v. của trò chơi bắn súng có thể tự nhiên được chế tạo thành NFT độc lập với mức độ khớp cao. Theo mô hình kinh doanh Web3, bên dự án phát hành nhiều NFT hơn để giúp hoàn thành giai đoạn khởi nghiệp ban đầu, tập hợp cộng đồng và xây dựng sự đồng thuận. Đây cũng là lý do tại sao tài sản Matr 1 x được phát hành lần lượt:
Cúp YATC NFT, phản ánh giá trị của nhà vô địch, có thể giúp thiết lập một sự kiện hấp dẫn trong giai đoạn đầu;
MAX Token phản ánh giá trị của toàn bộ hệ sinh thái, có thể kết nối nhiều tài nguyên hơn và liên tục hấp thụ tài nguyên cho hệ sinh thái;
2061 NFT, tri ân những người ủng hộ sớm, phản ánh giá trị của người chơi và tìm kiếm chính xác người chơi FPS trong giai đoạn đầu;
Nhân vật NFT, nâng ngưỡng chơi vàng trong trò chơi, không xung đột với người dùng miễn phí và chủ yếu có thể ngăn chặn các đợt kèn;
Nhóm dự án tìm kiếm những người chơi thích FPS, khám phá thị trường đang gia tăng và không mệt mỏi truyền đạt một tầm nhìn đẹp đẽ có thể cùng nhau xây dựng. Nó vẽ ra một kế hoạch chi tiết cho phiên bản Web3 của thể thao điện tử, đồng thời giải quyết các vấn đề lâu dài của nhiều web3 Tức là làm thế nào để có được người dùng mới khi số lượng người dùng Web3 quá ít, làm thế nào để phá vỡ vòng xoáy chết chóc của tài sản và tìm ra đâu là làn sóng người dùng hạt giống đầu tiên của sản phẩm.
Matr1xFire đang trên đường tới Chén Thánh. Một số hành động đột phá trong hoạt động trong tháng 8 khiến mọi người cảm thấy rằng nó đang vượt qua tình trạng đáng xấu hổ của thị trường Web3 nhỏ bé hiện có và không thể đạt được cả khả năng chơi và tính kinh tế. Hướng đi của mô hình Win to Earn vốn dĩ cũng kéo dài chu kỳ của vòng xoáy tử thần. Kỹ năng tài chính của nhóm cũng khiến người dùng cảm thấy rằng họ có thể tồn tại ít nhất cho đến thị trường tăng giá tiếp theo. Trong W Labs, chúng tôi thường dùng thuật ngữ “chiến binh lục giác” để mô tả Matr1x.
Hình như tôi đã nghe một người bạn mới nói rằng Matr1x hiện là một dự án trò chơi chuỗi blue-chip, nếu không bắt kịp khi nó bắt đầu thì phải làm sao? Đừng lo lắng, đó là lý do tại sao chúng tôi tìm thấy ba trường hợp để phân tích. Matr1x là trường hợp đầu tiên thành công. Hãy cùng xem xét các trường hợp khác và tìm hiểu logic phân tích.
2, SERAPH: WEB3 Quả dứa lớn (Diablo)
Seraph là một dự án khác đã có cuộc thử nghiệm nội bộ nóng bỏng trong vài tháng qua: nó đã tiến hành hai cuộc thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay và kết quả thử nghiệm khá tốt. 3500 người Tham gia với 4.200 người chơi (không phải địa chỉ mà là tài khoản), thời gian trực tuyến trung bình của người dùng là 4 giờ và dữ liệu giữ chân người dùng cũng rất đáng kể.
Loại trò chơi là ARPG, là dòng suy nghĩ chính kiếm tiền từ quái vật và trang bị, khiến tỷ lệ gan của trò chơi tăng lên liên tục. Phải nói rằng vẫn còn rất nhiều fan trung thành của cách sưu tập bộ trang bị này.
Giới thiệu cơ bản về Seraph: Seraph là một game APRG bắt chước Diablo, đằng sau nó là hãng game niêm yết Actoz Soft của Hàn Quốc, hãng đã cho ra đời những kiệt tác quen thuộc như “Millennium”, “Legend” và “A 3”. Tông màu và cách vận hành tổng thể của trò chơi cũng dựa trên phong cách đen tối, bối cảnh lấy bối cảnh thời kỳ đen tối, thời đại kêu gọi các anh hùng, có tổng cộng 5 anh hùng để lựa chọn (hiện tại chỉ có 3). anh hùng, man rợ, pháp sư và Valkyrie), Sau đó là dấn thân vào một cuộc hành trình phiêu lưu, giết chóc và giết chóc bằng chuột và bàn phím.
Tài sản chính của trò chơi là thiết bị và các vật phẩm có thể cắm được như đá quý, trang sức và rune. Sau khi anh hùng được nâng cấp, anh ta có thể học các kỹ năng và phép thuật khác nhau bằng cách ấn định điểm kỹ năng. Sau khi hoàn thành cuộc phiêu lưu cơ bản, người chơi có thể mở khóa các chế độ Bí ẩn hỗn loạn, Vương quốc trống rỗng và Bí ẩn độ sâu sau khi đáp ứng các điều kiện khác nhau. loại và mức độ khác nhau. Cài đặt trong phần web3 chủ yếu là để tạo ra Soul Spar thông qua sức mạnh NFT (NFT độc nhất) đặc biệt, được sử dụng để nâng cấp thêm NFT và nhận vé vào Chế độ hỗn loạn. Token cốt lõi $SRF chủ yếu được sử dụng để xác định NFT, giả mạo thiết bị và tham gia quản trị.
Trò chơi WEB2 mục tiêu của Seraph Diablo series Diablo 4 tình cờ được ra mắt vào tháng 6 năm nay. Hãy cùng xem dữ liệu: nó đã bán được gần 700 triệu đô la Mỹ và có 7,1 triệu nhân vật trong mùa đầu tiên bắt đầu từ tháng 7. cám thấy tốt? Nhưng người chơi vẫn la mắng, đặc biệt là sau bản vá trước mùa giải, điểm trực tiếp giảm xuống còn 2,6 điểm, trên thực tế, mắng Blizzard đã trở thành một hành vi xã hội hàng ngày của người chơi Blizzard, hahaha.
Cho dù trò chơi mục tiêu có bị mắng cũng không thể che giấu được lượng người dùng hung dữ của loại trò chơi này, hai bài kiểm tra nội bộ của Seraph cũng minh họa cho điểm này. Tuy nhiên, cho đến nay, Seraph vẫn hoạt động mờ nhạt, cộng đồng vẫn âm thầm tiến hành một số hoạt động quảng cáo chung, thậm chí còn chính thức công bố sự kiện phần thưởng 500.000 U trên Twitter, nhưng nó vẫn chưa được lan truyền rộng rãi trong các cộng đồng web3 khác nhau. Đồng thời, tổng khối lượng giao dịch hiện tại của NFT Seraph Priority Pass đã phát hành trước đó chỉ là 31 ETH và mọi người vẫn chưa biết NFT này được trao quyền như thế nào. Chúng tôi mong rằng kế hoạch vận hành tổng thể vẫn chưa được đưa ra và phía dự án hiện chỉ đang vạch ra kế hoạch, chúng tôi hy vọng phía dự án có thể dành nhiều thời gian hơn để nghiên cứu các bước và nút vận hành.
Nhìn chung, chất lượng sản phẩm của Seraph vẫn rất tốt, và thông qua làn sóng diệt trí nhớ đối với Diablo, có thể coi là mang đến cho những game thủ thích chơi game một nơi thực sự thuộc về thị trường gấu nhàm chán. Ngoài ra, định hướng chung của mô hình kinh tế được tiết lộ trong dự án AMA sẽ dựa trên “thiết bị NFT”, cũng rất đáng mong đợi. Chúng ta sẽ tiếp tục theo dõi xem Seraph có khả năng chạm vào Chén Thánh hay không.
3. Cuộc chiến dầu mỏ: Ông trùm dầu mỏ WEB3
Tôi có một điểm yếu đối với các trò chơi mô phỏng kinh doanh. Tôi đã chơi ông trùm dầu mỏ Turmoil trong trò chơi WEB2 vài năm trước và tôi không bao giờ chán nó. Gần đây, khi sắp xếp các trò chơi blockchain mới được liệt kê, tôi tình cờ thấy trò chơi Chiến tranh dầu mỏ, tôi tải xuống ngay lập tức và dành 10 U để chơi thử.
Xét về hồ sơ người dùng trò chơi chuỗi trong vòng tròn WEB3 hiện tại, vẫn còn một số ít người chơi khó tính và hầu hết người chơi vẫn bình thường hơn, vì vậy trò chơi phát triển kinh doanh phải phù hợp hơn với chuỗi hiện tại trò chơi. Thế giới nông dân và những bông hoa hướng dương trong làn sóng thị trường tăng giá vừa qua là bằng chứng, hàng ngày bạn đang làm gì? Trồng hoa, xây nhà, câu cá và trộm rau, bạn có thể nhận được nó với hàng chục U mỗi ngày. Ngưỡng chơi trò chơi thấp và tính xã hội mạnh mẽ đã trở thành hai đặc điểm của việc vận hành và phát triển trò chơi blockchain. Đồng thời, loại trò chơi này cũng rất phù hợp với mô hình Ponzi về mặt dòng token.
Hãy nói về tình huống cơ bản của Oil War: đây là một trò chơi kinh doanh mô phỏng Web3 mô phỏng toàn bộ quy trình từ khai thác dầu đến bán hàng. Trước tiên chúng ta hãy nhìn vào bối cảnh của trò chơi, nhà phát triển trò chơi là MetaSensor và nhà phát hành là Surf Guild, một studio trò chơi theo chuỗi với 8 năm kinh nghiệm hoạt động trong các công ty trò chơi truyền thống, hợp tác với Blockchainspace, Playmining, v.v.
Tương tự như Matr 1 x và Seraph, Oil War cũng là sự bắt chước và kế thừa của trò chơi web2 cổ điển Oil Tycoon. Trong các trò chơi truyền thống, trang trại QQ hoặc thành phố mô phỏng hoạt động và phát triển rất có khả năng thu hút người dùng, các trò chơi chuỗi hiện đang thiếu người dùng, tôi hy vọng rằng Oil War có thể làm nổi bật tính năng này của chính trò chơi.
Nhưng khác với ông trùm dầu mỏ, ngoài bản đồ khai thác PVE cơ bản để đột phá, nâng cấp và kiếm tiền, game còn tạo ra lối chơi độc đáo như chức vô địch đồng đội, hệ thống đạo cụ, quản lý đất đai. .web3 kết hợp, có cơ hội kiếm được tài sản mã hóa phong phú.
Trong trò chơi, người chơi có thể kiếm được đồng xu dầu mã thông báo trò chơi bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày, hoàn thành các phần thưởng xứng đáng, xếp hạng đội, phát triển và quản lý đất đai, v.v. và đổi nó lấy mã thông báo quản trị OT theo tỷ lệ cố định 1000: 1 và tiếp tục trao đổi nó thành các tài sản khác trên chuỗi, hiện thực hóa. Trò chơi chỉ mở cho lối chơi PVE và giải đấu ở giai đoạn này, và tôi mong muốn mở ra những lối chơi cấp cao khác trong tương lai, đây sẽ là một công việc phát triển kinh doanh tốt.
Mô hình kinh tế trò chơi chiến tranh dầu mỏ là mô hình tổng hợp điển hình của web2+web3. Trò chơi sẽ ra mắt trên GooglePlay và AppStore, với mô hình mua hàng trong ứng dụng truyền thống, người chơi có thể gửi tiền qua các kênh truyền thống; đồng thời, bên dự án cũng đã phát triển nền tảng dịch vụ trò chơi Compass dành riêng cho web3 (tương tự như nền tảng này). wemix của Yumeide, hơi tham vọng), đối với Giao dịch tài sản ảo trong trò chơi (tài sản NFT, mã thông báo quản trị OT, v.v.), bạn cũng có thể thực hiện giao dịch NFT và tiền tệ với các trò chơi chính thống và tài sản web3 trên thị trường và liên kết với thế giới web3 rộng lớn hơn.
Có thể thấy từ khuôn khổ của nền tảng Compass và hệ sinh thái rằng bên dự án vẫn còn tương đối thực dụng và lâu dài đối với bố cục của web3 - sử dụng la bàn làm điểm vào để tận dụng các tài nguyên và đòn bẩy của web3, đồng thời lấp đầy nội dung nền tảng với khả năng phát triển trò chơi tốt, đồng thời đính kèm nền tảng DAO như Surf Guild để tích hợp Web3 và tài nguyên cộng đồng. Cách bố trí ba bánh gồm phát triển, giao dịch và vận hành như vậy là một vòng sinh thái khép kín hoàn chỉnh, nếu xoay được sẽ tạo thành hiệu ứng bánh xe mạnh mẽ và mang lại động lực mở rộng không ngừng cho bên dự án.
Một điểm nữa cần phải nhấn mạnh là từ bản xem trước bản cập nhật phiên bản tiếp theo của trò chơi, người ta thấy rằng sản phẩm sẽ sớm bổ sung giao diện SDK quảng cáo. Nếu vậy thì thật tuyệt vời. Chúng tôi luôn nhấn mạnh rằng thu nhập bên ngoài là một trong những cách tốt nhất để giải quyết vòng xoáy tử thần, thay vì cắt đứt lẫn nhau giữa bên dự án và người chơi. Trò chơi này lại liên quan đến dầu mỏ, chẳng lẽ được các hoàng tử khăn xếp ở Trung Đông tài trợ? Hà hà.
So với Matr 1 x và Seraph đình đám đã chính thức khép lại được hai vòng, giai đoạn của Oil War sớm hơn và có thể sẽ phù hợp hơn với những người chơi muốn tham gia săn đáy sớm trong “Chén Thánh” hành trình tìm kiếm. Hiện tại, Oil War vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu và cộng đồng cũng đang trong giai đoạn đầu. Người chơi quan tâm có thể thử thể loại game này. Đồ họa rất đẹp và sẽ hỗ trợ thêm nhiều phiên bản ngôn ngữ (bao gồm cả tiếng Trung Quốc) tương lai.
4. Tóm tắt bài viết này
Chúng tôi tin rằng trong guồng quay của trò chơi web3, luôn có những dự án xuất sắc nổi bật, một số tồn tại lâu dài và một số chỉ tồn tại trong thời gian ngắn. Độ dài của vòng đời trò chơi, ngoài sự khác biệt về mô hình kinh tế của trò chơi, còn quan trọng hơn nội dung, chất lượng của trò chơi và sự thành công hay thất bại của các hoạt động tiếp theo.
Từ quan điểm của người dùng, làm thế nào để tìm ra các dự án trò chơi chuỗi có thể trở thành “chén thánh” trong vòng thị trường tăng giá tiếp theo? Bài viết này trình bày một dòng suy nghĩ:
Trước hết, thị trường tăng giá trong vòng tiếp theo của giới tiền điện tử vẫn không thể tách rời khỏi một lượng lớn người dùng mới;
Thứ hai, người dùng mới sẽ không tham gia ngay vào các trò chơi toàn chuỗi hoặc trò chơi DeFi có ngưỡng cao. Họ thích các sản phẩm tương tự như trò chơi WEB2 mà họ quen thuộc về khả năng chơi và chất lượng sản phẩm. Trong số các danh mục trò chơi chuỗi có khả năng chơi cao, có nhiều khả năng hết Chén Thánh nhất;
Một lần nữa, hãy tìm một số sản phẩm WEB3 bắt chước các trò chơi phổ biến truyền thống và phân tích từ mọi khía cạnh để xác minh khả năng trở thành Chén Thánh.
Bài viết này liệt kê ba trường hợp, hiện tại Matr 1 x là khởi đầu sớm nhất và cũng là tốt nhất, toàn bộ đội ngũ, từ người sáng lập đến các thành viên cộng đồng, đều thấm nhuần tư duy lấy người chơi làm trung tâm và lấy cộng đồng làm trung tâm. Không tiếc công sức để chứng thực trò chơi.
Seraph có thể coi là một tác phẩm chất lượng cao xét về chất lượng game cũng như dữ liệu thử nghiệm nội bộ, trong tương lai chúng tôi rất mong được nhìn thấy những hành động của bên dự án trong hoạt động và cộng đồng để có thể tận dụng tốt tiềm năng đã tích lũy trước đó và thực sự bước vào đường băng để cất cánh.
Oil War rõ ràng vẫn đang trong giai đoạn đầu lấy đà, nhưng xét theo cách bố trí của nhóm dự án (phát triển và tải xuống trò chơi, xây dựng nền tảng giao dịch Compass và cộng đồng Surf Guild), chúng ta có thể mơ hồ thoáng thấy tham vọng web3 của nó và nó cũng sẽ như vậy. be Một sản phẩm sinh thái trò chơi web3 xuất sắc, tập trung vào chất lượng và lấy người chơi làm trung tâm.
Cuối cùng, tôi muốn nhấn mạnh rằng dự án “Chén Thánh” rất khó thực hiện và chỉ có hai trong vòng cuối cùng của thị trường giá lên, và đặt cược vào một là lợi nhuận gấp trăm lần, vì vậy cần phải tiến hành. -Nghiên cứu chuyên sâu về mọi khía cạnh. Chúng tôi đã bàn tán rất nhiều về quá trình phát triển của hai dự án Chén Thánh trước đó, thực tế đó là một quá trình ly kỳ, cho đến khi đội doanh nhân biến thành một chiến binh thép bất khả xâm phạm trước mọi chất độc trong một khoảng thời gian ngắn. , cho dù lấy được hộp mù của Xiaolongnv, bạn vẫn có thể đúc được Madam Ma (sao đột nhiên tôi lại bật ra câu này, thật kỳ lạ).
Bài viết này đã kết thúc.
Được sản xuất bởi W Labs Guadain
Trang web chính thức của trường hợp
Matr 1 x: www.matr 1 x.io
Seraph: www.seraph.game
Oil War: oilwar.surfguild.io