Tác giả gốc: Tập đoàn thecoreloop |
Biên soạn gốc: Deep Chao TechFlow
AI hiện là một chủ đề nóng trong lĩnh vực tiền điện tử, nhưng việc tích hợp nó với trò chơi Web3 vẫn còn ở giai đoạn sơ khai. Sau nhiều giờ nghiên cứu, tôi phát hiện ra những lĩnh vực có thể tạo ra giá trị thực. Đây là những phát hiện chính của tôi
Tóm tắt chủ đề
Sơ lược về lịch sử AI và chơi game
Các công ty trò chơi Web2 đang tận dụng AI ngay bây giờ như thế nào
Chương tiếp theo trong trò chơi AI: từ Web2 đến Web3
Dự án trò chơi AI và Web3
Xu hướng chính trong trò chơi AI và Web3
Sơ lược về lịch sử AI và chơi game
Trò chơi luôn là nơi thử nghiệm lý tưởng cho trí tuệ nhân tạo. Khả năng phản hồi độc đáo, mục tiêu thay đổi và môi trường thời gian thực khiến nó trở thành môi trường lý tưởng để phát triển công nghệ AI. Quá trình phát triển AI ban đầu gặp phải những trở ngại đáng kể, đòi hỏi phải có các quy tắc đặt trước hoặc môi trường đơn giản hóa để hoạt động. Tuy nhiên, những hạn chế này đã tạo ra những giải pháp sáng tạo và việc chơi game trở thành giai đoạn hoàn hảo cho sự tiến bộ.
Năm 2015 đánh dấu một sự kiện quan trọng: một đặc vụ AI đã đạt được hiệu suất ngang bằng con người bằng cách thành thạo 49 trò chơi Atari mà không sử dụng gì khác ngoài pixel và điểm số. Bước đột phá này chứng tỏ AI có thể học hỏi một cách tự nhiên trong môi trường phức tạp, đặt nền móng cho cuộc cách mạng AI ngày nay.
Từ Arcade AI đến Đặc vụ tự trị: Trò chơi biến đổi từ những đối thủ máy tính đơn giản thành những nhân vật tự học do người chơi sở hữu trong kỷ nguyên Web3.
Các công ty trò chơi Web2 hiện đang tận dụng AI như thế nào
Dựa trên những nền tảng này, các công ty game hàng đầu đang triển khai công nghệ AI theo những cách sáng tạo.
Roblox (được công bố vào tháng 2 năm 2023): Cách mạng hóa nội dung do người dùng tạo (UGC) trong trò chơi bằng cách tích hợp AI tổng quát, giúp 58,8 triệu người dùng hoạt động hàng ngày của họ tạo ra các mô hình và mã 3D bằng những lời nhắc đơn giản.
Sony AI (công bố vào tháng 11 năm 2019): Tập trung vào nghiên cứu AI cơ bản để cải thiện hoạt động kinh doanh trò chơi của Sony.
King (hoạt động từ năm 2017): Tiên phong sử dụng AI trong phát triển trò chơi thông qua AI Lab, đặc biệt là sử dụng bot thử nghiệm trò chơi, giúp giảm 95% điều chỉnh cấp độ thủ công và tăng tốc độ phát triển trong Candy Crush Saga lên 50%.
Chương tiếp theo trong trò chơi AI: từ Web2 đến Web3
AI đã thể hiện giá trị biến đổi của nó trong việc chơi game, định hình lại cách xây dựng, chơi và trải nghiệm trò chơi. Trong khi những gã khổng lồ Web2 tiếp tục đổi mới thì không gian trò chơi tiền điện tử vẫn chưa được khám phá, mang đến những cơ hội hấp dẫn cho những tiến bộ dựa trên AI.
Trong các phần sau, chúng ta sẽ khám phá một số dự án tiên phong dẫn đến sự thay đổi này, kết hợp AI và Web3 để xác định lại tương lai của trò chơi.
Dự án trò chơi AI và Web3
Đấu trường AI // @aiarena_ // $NRN
Thông qua việc học bắt chước, người chơi có thể huấn luyện các chiến binh NFT do AI điều khiển, phân tích và cải thiện hiệu suất của nhân vật thông qua công cụ AI Inspector và chuẩn bị cho các trận chiến PvP tự động.
AI Waifu // @aiwaifugg // $WAI
Nền tảng nhân vật giả tưởng, AI hỗ trợ đối thoại được cá nhân hóa, tạo truyện tranh và tương tác bằng giọng nói, bao gồm hàng trăm nhân vật và cảnh do cộng đồng tạo ra.
Avarik Saga // @avariksaga // $AVRK
Một game nhập vai di động nơi các á thần được hỗ trợ bởi AI tương tác với người chơi trong trò chơi và trong các ứng dụng nhắn tin phổ biến thông qua các cuộc trò chuyện dựa trên mô hình ngôn ngữ lớn.
Thuộc địa // @ParallelColony // $PRIME
Một trò chơi mô phỏng sinh tồn chiến lược do AI điều khiển, trong đó các đặc vụ AI được gọi là avatar liên tục học hỏi từ môi trường xung quanh.
ĐỌC: Người sáng tạo Song song giải thích trò chơi AI Thuộc địa
Delysium // @The_Delysium // $AGI
Nó bắt đầu như một game MMORPG battle royale với các sinh vật ảo AI; giờ đây Lucy đang được xây dựng trên mạng YKILY, một hệ điều hành Web3 do AI điều khiển.
Thế giới Gabby // @gabby_world_ // $GABBY
Đây là thế giới AI tự động hoàn toàn đầu tiên, với tất cả các yếu tố—từ nhân vật đến cốt truyện—được tạo trực tuyến thông qua lời nhắc do người dùng tạo.
Đọc: Thế giới Gabby được giới thiệu lại: Thế giới tự trị AIGC đầu tiên
GameGPT // @Gamegptofficial // $DUEL
Cung cấp trình xây dựng trò chơi dựa trên AI, trao quyền cho người sáng tạo để phát triển trò chơi nhanh chóng và hợp tác, dân chủ hóa quy trình sáng tạo và mở khóa trải nghiệm sống động nhanh hơn bao giờ hết.
Đọc: GameGPT, PAAL và kỷ nguyên mới của trò chơi dựa trên AI
Đây là trò chơi di chuyển và kiếm tiền, trong đó mỗi bước đi đều cung cấp năng lượng cho thú cưng kỹ thuật số được điều khiển bằng AI, chuyển đổi hoạt động thể chất thành tiến trình trò chơi và dữ liệu đào tạo AI có giá trị.
henlo kart // @henlokart // n/a
Trò chơi mini đua Hamster được ra mắt bởi mạng Onchain General Intelligence (OGI), một nền tảng phi tập trung hỗ trợ việc tạo, đào tạo và triển khai các tác nhân AI mở, phi tập trung.
Ốc đảo // @Etched // n/a
Thế giới trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra đầu tiên, nơi người chơi có thể khám phá, xây dựng và phá hủy vô số môi trường thủ tục, được hỗ trợ bởi công nghệ kết xuất AI tiên tiến.
gaias onchain // @onchaingaias // n/a
Đại lý trí tuệ nhân tạo chung (GAIA) đưa các tác nhân AI phi tập trung, do người chơi đào tạo vào trò chơi, cho phép người dùng định hình, đào tạo và hưởng lợi từ các tác nhân trong hệ sinh thái hướng đến cộng đồng.
Hôm nay// @todaythegame // không áp dụng
Một trò chơi mô phỏng xã hội trong đó những người dân đảo được điều khiển bằng AI tạo ra những tương tác độc đáo, được cá nhân hóa và thúc đẩy nền kinh tế ảo do người chơi sở hữu.
Lưu ý: Phần tổng quan này dựa trên nghiên cứu hiện tại và chỉ trình bày các dự án trò chơi AI và Web3 được chọn lọc và không toàn diện. Thông tin được cung cấp chỉ nhằm mục đích giáo dục và không được coi là lời khuyên tài chính.
Phần kết luận
AI và Web3 về cơ bản đang định hình lại bối cảnh trò chơi, mang lại trải nghiệm cá nhân hóa cho người chơi và cho phép họ chủ động định hình thế giới ảo. Chúng tôi đang vượt xa chức năng AI cơ bản sang một môi trường hoàn toàn tự chủ, nơi mọi quyết định của người chơi đều có tác động, biến người chơi từ người tiêu dùng thụ động thành người tham gia được trao quyền.
Các dự án như AI Waifu và Today không chỉ là nền tảng giải trí; chúng đang phát triển thành hệ sinh thái xã hội, nơi các nhân vật do AI điều khiển tạo ra các kết nối cá nhân sâu sắc và thúc đẩy nền kinh tế do người chơi sở hữu. Việc tích hợp đào tạo AI thông qua các trò chơi, như đã thấy trong Genopets và AI Arena, càng nhấn mạnh sự thay đổi này theo hướng tạo ra giá trị lấy người chơi làm trung tâm.
Có lẽ quan trọng nhất là sự kết hợp giữa công nghệ AI và Web3 giúp việc phát triển trò chơi trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Các dự án như GameGPT và Oasis chứng minh cách các công cụ AI có thể phá vỡ các rào cản sáng tạo truyền thống, cho phép mọi người tham gia xây dựng những thế giới ảo mới này. Sự thay đổi này, cùng với sự gia tăng của các tác nhân AI tự động và dữ liệu do người chơi sở hữu, cho thấy rằng chúng ta đang chứng kiến giai đoạn đầu của cuộc cách mạng trò chơi, trong đó ranh giới giữa người chơi, người sáng tạo và AI trở thành một hệ sinh thái năng động, duy nhất.