5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

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马里奥看Web3
24小時前
本文約3254字,閱讀全文需要約5分鐘
不論該事件走向如何,我都認為這是一個值得被關注的嘗試,對於MEME類專案的營運範式將會產生不小的影響。同時我也試著抽像出一些對MEME賽道的觀察,希望可以與大家探討。

作者: @Web3 Mario

摘要:大家好久不見,休息一段時間,身體和心情都得到了放鬆,繼續學習與分享。最近市場熱點基本上被中國股市佔據,加密世界倒沒有達到降息前的預期,顯得有些沉寂。不過有一個事件倒是引起了筆者的注意,那就是Solana 上的一個經典MEME,樹懶形象的Slerf,正在經歷由一名中文區的Slerf 社區意見領袖發起的CTO(Community Take Over)爭奪,受此影響,Slerf 的價格也在5 天內快速翻倍。由於筆者先前對MEME 一直缺乏足夠的了解與思考,因此覺得這個事件是個不錯的學習契機。研究了一段時間,有些心得體會,希望與諸君分享與討論。

從現象級的MEME 到陷入社區的質疑,Slerf 經歷了什麼

首先先簡單回顧一下Slerf 這個專案。這是一個2024 年3 月,由grumpy@youlovegrumpy 發佈在Solana 的以樹懶作為主體形象的MEME Coin,當時正值市場受現象級項目BOME 強烈財富效應的影響,帶動了一批以預售和公平啟動作為核心賣點的MEME 的火爆,而Slerf 也正是其中之一,其約定將代幣總量的50% 用於預售,並在預售成功後,將所有銷售所得與另外50% 全部注入DEX 中,為對應的交易對提供流動性,並放棄對該部分流動性的所有權。在其預售階段,很快便以約$ 0.02 的價格籌集了約$ 1000 萬的SOL,然而在TGE 時,由於開發者的操作失誤,在提供完流動性並放棄所有權,且沒有完成對預在售部分Slerf 的增發之前,就將Slerf 代幣的鑄造權放棄,致使所有參與預售的用戶無法獲得相應的Slerf,且由於預售所得已經被鎖定在流動池中,也無法退款。

憑藉該事件,Slerf 短時間獲得了大量的關注,一方面由於該項目相當於憑空創建了一個價值築底為$ 0.02 ,且無任何流通量的MEME Coin,這就意味著只要進入的夠早,你的持股成本就是最低的,這是由DEX 的Bonding Curve 決定的。因此造成了大量用戶的FOMO,slerf 的價格更是在開盤之初的$ 0.02 ,一度拉升到$ 1.2 ,漲幅接近60 倍。另一方面,此事件影響覆蓋的預售參與者群體也足夠廣,後續流量捕獲潛力極大,也快速吸引了各方機構或項目的關注與支持,許多機構或大V 紛紛以幫助補償預售參與者為方法吸引流量,這其中不乏交易所以及許多明星項目。

5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

隨後憑藉著巨大流量加持,Slerf 也開始捐贈補償預售參與者的活動,該活動也是由交易所LBank 承辦,因此我想整個籌款與償還過程應該是公正的,除此之外,Slerf 也通過發售新的NFT 來籌集還款資金,透過此往事累計籌集36180 個Sol。

5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

截止到2024 年9 月9 日,根據官方X 帳戶公開的數據展示,總計25444 個參與預售的地址,累計預售53377 個SOL,已償還25194 個地址,共40940 個SOL,剩餘250 個地址,共12437 個SOL 的欠款還需要再籌集,平均每個地址約60 個SOL。這就意味著,整個償還計畫應該是優先於小額參與者進行的。但這也存在一個問題,那就是當隨著大部分小額參與者被補償後,創始團隊所面臨的法律風險將隨著影響範圍的縮小而得到釋放,這就意味著其償還意願以及努力程度將顯著下降。大額參與者的索賠將變得越來越困難。而隨著關注度的不斷流失,Slerf 的持有者將不得不面對缺乏新的買入資金而造成的幣價下跌損失。

5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

而最近由Slerf 社群中中文意見領袖BillyWen@billywen_ 所發起的CTO,也正是對這個現實的回應。對於Billy,其粉絲更喜歡稱其為“風景哥”,各中淵源我還不太清楚,不過研究下來其可以在Slerf 社區中獲得很大影響力的因素主要有亮點,第一是其為擁有500 萬Slerf 持倉的巨鯨(當然也可能是背後token fund 持有),且聲稱並沒有在價格下跌過程中賣出,第二是在Slerf 捐贈活動中,累計捐款累計高達6778 個SOL,市值約$ 100 萬。從鏈上資料中也確實驗證了這個資料。因此可以說BillyWen 是Slerf 社群中對Slerf 認可度與參與度極高的關鍵意見領袖是合適的。

5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

而所謂CTO,全名是Community Take Over,即社區接管的意思,這種機制主要是為了應對隨著一些MEME Launchpad 的普及,MEME 的發行成本極大降低,其中也存在不少rug 的情況,即創世團隊在完成預售後火速拋售代幣併中止運營,甚至直接rug。然而其中不乏一些項目,社區對其仍抱持希望和認可,這時就會有發起者希望可以將項目承接到自己手中重新啟動。這個過程就是CTO。和DeFi 專案不同,由於大部分MEME 並沒有鏈上管理的需求,因此整個CTO 過程中最關鍵的部分是對其最有價值的社媒帳戶的接管,以Slerf 為例,其官方X 帳戶的粉絲高達16.6 萬。而Billy 在10 月12 日發布的內容中也描述了在與Slerf 官方團隊溝通CTO 被據後,其將會發起FCTO,即CTO 爭奪,且稱為此將再次捐款$ 100 萬用於CTO 團隊的營運.具體執行的細節現在並沒有公開太多,但這無異引起了Slerf 社區的共鳴,以及相關投資者的支持,Slerf 的價格也迅速從$ 0.14 拉升到$ 0.24 。

5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

Slerf 官員在沉寂了很長一段時間後,似乎也發了一條意味深長的內容來回應此事件。用以說明其在過去一段時間的努力。不過社群似乎針對其過往的三個行為並不認可,就是其創始人Grumpy 透過發行新的MEME 或加密項目(特指$CUFF,$MEMECHAN 和$OODLES。價格也均遭受了大幅度的回撤) ,並藉助Slerf 的影響力為其宣傳,最終實現獲利,而利潤並沒有被用於補償和建設Slerf,社區認為這是一種背叛,

5天漲幅100%:從Slerf社群的CTO爭論看MEME專案發展的機會與當前挑戰

以上就是對Slerf 這次事件來龍去脈的簡單回顧,不論該事件走向如何,我都認為這是一次值得被關注的嘗試,對於MEME 類項目的運營範式將會產生不小的影響。同時我也試著抽像出一些對MEME 賽道的觀察,希望可以與大家探討。

MEME 專案發展的機會與當前挑戰

整個觀察圍繞著兩個面向展開,首先是探討MEME 賽道如今發展很順利,背後的深層原因,我認為主要有三個面向:

1. 公平啟動帶來的機會均等,各類型二級市場投資人風險與收益比較VC 幣更合理:我們直到在傳統的VC 幣被詬病的是,很多VC 可以憑藉其影響力,在Token 上市流通之前的一級市場獲得更便宜的籌碼,這就讓許多二級市場參與者在持倉成本上先天的處於劣勢。當然這種模式在傳統金融世界中也是比較正常的,然而在Crypto 賽道中,由於缺少對一級市場交易完備的監管政策,這就讓其交易者更容易獲得便利。這些都將在無形中轉化為二級市場交易者的風險。而公平啟動帶來的好處是對於二級市場投資人來說機會均等,風險收益較為均衡,巨鯨潛在獲益高,但由於本金龐大,建倉與清倉的交易磨損,或者說滑點也會比較大,而散戶雖然潛在收益低,但是資金體量輕,買進賣出較為靈活,對市場機會敏感的話,做好波段,收益率也是十分客觀的。

2. 產品冷啟動成本較低:由於大量發射平台的存在,產品本身的開發成本很低,對於專業團隊來說具備工業化批量生產的能力,風險較低。且專案運作手段與NFT 類似,無形當中也有利於吸收隨著NFT 賽道的冷清而遷移的團隊與使用者。

3. 賽道估值模型並沒有形成定式:和許多實用性或證券性項目不同,MEME 產品憑藉其文化屬性的特點,在估值上很難形成一個確定的範式,因此不容易遭遇市盈率的限制,價格波動具彈性,持倉成本分佈較均勻,交投較活躍。

而結合Slerf 的CTO 事件,我認為目前MEME 賽道也存在以下幾個方面的挑戰:

1. 如何對MEME 創辦人創造充足且持續的激勵,保證其堅持長期主義:大部分MEME 計畫的實際經營者都是創始團隊,然而對於公平啟動類計畫來說,創始團隊的長期收益點似乎不是很明確,除了潛在的流量與品牌價值之外,由於沒有預先的團隊部分分配,即使代幣漲幅很高,創始團隊也無法短期內從中獲益,而預售資金全部用於提供流動性。如果適當的放寬這個要求,例如分配一定團隊比例等,有可能會顯著影響交易者的參與熱情,畢竟MEME 的啟動成本實在很低。

2. 是否有更好的MEME 專案治理範式,以幫助專案更好地應對日益被稀釋的流動性趨勢:由於大量同類型專案的快速出現將對某一爆紅MEME 的流動性有稀釋的效果,這意味著MEME 專案相比於其他賽道,維護成本更高,而且也是因為啟動門檻較低,創始團隊甚至可能並不具備很強的行銷或商業化能力,並不足以支撐專案的長期發展,這對專案實際的運營者能力有更高的要求,那麼此時當前MEME 市場並沒有看到很好的治理範式來解決這個問題,而CTO 似乎是為此而提出,但是由於MEME 的核心資產是流量價值,鏈上部分相對較少,傳統的DAO 治理工具也似乎無法解決相關資源的可信任遷移過程。

3. 假設MEME 專案的主導權是可以切換的話,那麼究竟應該由誰來主導也是一個有趣的問題,是創始團隊、巨鯨、還是DAO 分散式治理主導?對於創始團隊我們已經討論過了,那麼巨鯨主導或許也會有一些問題,考慮到對於巨鯨來說,核心的獲益也還是聚焦於投機收益,這種零和博弈遊戲會讓運營商與其他用戶處於對立關係,屆時憑藉著利好消息與籌碼優勢,業者將面臨很大的拋售獲益誘惑,這對其他參與者來說似乎也面臨一些風險。而DAO 分散式治理則明顯是執行效率問題。

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