W Labs: 次の強気市場では、ブロックチェーン ゲーム業界の「聖杯」をどのように見つけるのでしょうか?

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プレイアビリティを重視したブロックチェーンゲームが最も「聖杯」に触れる可能性が高いのか?

導入:

チェーン ゲームに関して思い浮かぶのは、チェーン ゲーム 1.0 時代の致命的な死のスパイラルです。私たちの Guatian Lab は、2021 年 2 月にこのトピックについて議論し始めました。潮流が引いた後、現在まで生き残っているプロジェクトはほとんどありません。 。

昨今、プレイアビリティを重視したチェーンゲームが突如として市場に登場し、その多くがWEB2ゲームの優秀チームからWEB3ゲームトラックへ移行し、チェーンゲーム2.0の開発を牽引する勢いとなっています。

この記事では、今後の強気相場において、最も「聖杯」に触れる可能性が高いのは、プレイアビリティを重視したこの連鎖ゲームなのか?もしそうなら、ユーザーとして、論理的に特定のアイテムを見つけて事前に待ち伏せするにはどうすればよいでしょうか?

1.「聖杯」について

1. 暗号通貨の聖杯

また、2021 年 2 月には、元最大の中国語ブロックチェーン コンテンツ プラットフォームである Bihu の創設者 Gulu が、コミュニティで素晴らしいスピーチ「暗号通貨の聖杯を探して: Bihu の創設者 Gulu が生産性プラットフォームの可能性を分析」を共有しました。聖杯は「人気のあるプロジェクト」として理解できます。

Gulu氏は、イーサリアムETHが2022年にPOSコンセンサスメカニズムに切り替わった後、年間デフレは約0.15%となり、イーサリアムの第2の成長曲線が開くだろうと考えている。実際、現在のイーサリアムの年間デフレは約0.43%です。現在、EIP-1559は3,550,364 ETHを消費しています。強気市場はデフレを加速します。さらに、イーサリアムはL2のインフラであり、L2の繁栄が繁栄です。イーサリアムの将来の加速はすぐそこまで来ています。しっかり待って、待って!

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2. ブロックチェーンゲーム1.0時代の「聖杯」

私の役割は、次の 2 つの項目です。

Axie Infinity、総収益は 4 億米ドルを超えると推定され、最高流通市場価値は 104 億米ドルです。

STEPN の総収益は 2 億米ドル以上と推定され、最大流通市場価値は 23 億米ドルです。

(トークンセールの収益は含まれません)

3. ブロックチェーン ゲーム 2.0 の「聖杯」についてはどうですか?

前回のラウンドの結果を参照して推定すると、総収益は 3 億米ドルを超えます。全体的なライフサイクルは長くなり、年間ベースで計算すると、収入が少ない最初の 3 か月を除き、最後の 3 か月は景気後退期となり、1 日あたりの収入は 200 万ドルから 1,000 万ドルになる可能性があります。

現在は2023年8月。かなりの弱気相場のようですが、BTCは15,500Uから約30,000Uまで引き下げられています。世界の大手金融機関が最後の激しい強気相場に賭けているビットコインを秘密裏に導入していると報じられています通貨サークル(パート1)の主流の声のラウンドにも同じことが当てはまります)、チェーンゲームセクターの次のラウンド「ホーリーグレイル」プロジェクトの流通市場価値は150億米ドルを超えると推定されています。

2. チェーンゲームの細分化カテゴリー: アセット構成

この記事の最終的な目標は、「聖杯」プロジェクトを確立して見つけることですが、たとえそれが弱気相場であっても、新しいチェーン ゲーム プロジェクトは依然として多様であり、泥と砂に満ちています。 、即効性のある心臓を鎮める薬を常に持っている必要があります。

私たちは今でも一連の検索方法を確立しており、最初に大きなカテゴリから小さなカテゴリまでを選別し、次に正確に検索します。まずカテゴリについて話しましょう。チェーン ゲームを分類する方法はたくさんあります。W Labs は以前の記事で詳細な分類を行っています。本稿では、チェーンゲームを資産構成の形態に応じて以下の4つのカテゴリーに分類します。次の 4 つのタイプのどれが「聖杯」の影を見つける可能性が高いかを見てみましょう。

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1、NFT育成ベースのゲーム:Axie Infinity、STEPN

これら 2 つのプロジェクトは、チェーン ゲーム 1.0 時代の先駆けとなりました。2 つのプロジェクトは、最後の強気市場で神になるために戦いました。Axie は強気市場の始まりに開始され、StepN は強気市場の終わりに終了しました。また、彼らは次の強気相場の到来を待ち、「聖杯」オーラを再起動する準備をしているため、製品も反復および改善されています。

  • Axie Infinity

一部の国ではすでに Apple ストアと Google ストアに参入しており、Web2 のより多くの新しいプレイヤーを紹介するのに役立ちます。

ゲームをプレイする前に、アクシーを 3 つ購入する必要がありましたが、ゲームの最新アップデートでは無料モードが有効になり、無料プレイヤーは毎日および毎週のタスクを通じてマテリアルを蓄積し、アップグレードしてアクシーをプレゼントし、アクシーを入手する機会が得られます。優れた戦闘効果を備えた斧は、初心者にとって役立ちます。ユーザーはより早くゲームを始めて楽しむことができます。

  • STEPN

FSLエコロジーコンセプトを提案し、主にマルチチェーン分散型取引所に使用されるDOOARを立ち上げ、マルチチェーンNFT市場およびローンチプラットフォームであるMOOARを立ち上げました。このスタジオはまもなく新しいゲーム Gashero をリリースする予定で、多くのゲームでも協力しています。

現在、StepN は Apple Store と Google Store にも置かれており、クレジット カードでランニング シューズを購入できるほか、より多くの新しい Web2 プレーヤーの導入にも注力しています。

最終回の2頭の「初兄弟」はどちらも繁殖のカテゴリーに属しており、繁殖の魅力を示していますが、繁殖の背景にはポンジモデルの特徴があります。 Gua Ge が W Labs で「なぜ WEB3 はポンジ モデルなのか?」という記事を書いたのと同じように。 』では、ポンジモデルは良くも悪くもなく(詐欺が悪いのです)、人間の本質にある貪欲さやうぬぼれを直撃しています。

ここで、広義のポンジ モデルは現実社会では珍しいものではないことを付け加えさせていただきます。過去 10 年間に発展した多くのインターネット企業は、ユーザーを引きつけるために巨額の補助金を使い始めていますが、これもポンジ モデルの一種です。傑作「封神棒儀」も最後に同様のモデルを使用し、「グランドマスターが四天王を宮廷に連れ戻す」という劇全体の中で最も衝撃的なシーンが登場し、観客は無限の夢想で満たされました。 2度目の興行収入の礎となる、繊細で上品なポンジーで、「龐太子inポンジー」レベルと言えるでしょう。

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しかし、このカテゴリーが次のラウンドでも輝かしい成果を上げ続けることができるかどうかは、通貨サークルが「古いものではなく新しいものを投機する」という特性を考慮している限り、ユーザーはさまざまな新しい物語を見る必要があり、これは非常に困難です。

2. NFTマイニングとDefiを組み合わせたゲーム:MBOX、Tiny world

チェーン ゲーム 1.0 の時代には、MBOX も大きな成功を収めました。かつては BSC のチェーン ゲームのリーダーであり、BSC で最も美しい少年でした。同様に、最大流通市場価値は約 1 億 5,000 万米ドルです (破壊)トークンの50%、破壊された部分は含まれません)。

しかし、Defiの部分を理解し理解できるのはWeb3ユーザーと上級ユーザーだけであり、初心者ユーザーにとっては無視されやすく、短期的にWeb2ユーザーを獲得することは困難です。

世界で勝ちたいと思わない者には厳しいが、現状を見る限り、このカテゴリーでは「聖杯」の兆しが見える可能性は、第1カテゴリーに比べてさらに低い。

3. フルチェーン ゲーム: Dark Forest、Loot

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最近、フルチェーンゲーム、つまりゲームルール、計算ロジック、データ保存がすべてオンチェーンで完結するゲームが人気です。さらに拡張するには、フルチェーン ゲームではチェーン上の許可が必要なく、アセットを自由に組み合わせることができます。今年の初めから徐々に皆さんの話題になり、6月から7月にかけてTwitter上で大きく話題になりました。

現在のフルチェーン ゲームはゲームとして分類することはできず、DEFI のような特別なタイプとしてのみ分類できると常に考えてきました。現在のユーザー グループは通常のゲーム ユーザーと同じではなく、基本的に WEB3 ビルダーと信者のグループであるためです。 。しかし、フルチェーンゲームは正統派の暗号化遺伝子を持つシードプレイヤーです。たとえば、「Dark Forest」は 2020 年に Brian Gu 氏が一人で書きましたが、当時彼はまだイーサリアム財団で働いていて、研究の過程で ZK が非常に興味深いことに気づき、ただゲームを作りたいと思っていました。 、実験的な製品が誕生します。ゲーム内の戦争の霧の問題を解決するために、新しいテクノロジーであるゼロ知識証明を試しました。その瞬間から、チェーンゲーム全体がゲームのように見え始めました。

これは、WEB3 テキサス ホールデムでのゼロ知識証明の適用など、将来いくつかの分野で WEB3 が WEB2 に取って代わる可能性があることを期待しています。従来の WEB2 オンライン テキサス ホールデムではあえて挑戦しませんでした。プレイしていると、特に「オール オア ナッシング」を見た後は、王伝軍 (「今日は床で寝て、明日はボス」という人) がシステムを操作してカードを配ることができることを誰もが知っています。 WEB3 テキサス イン ポーカーでゼロ知識証明が使用されれば、オープンで透明なライセンス メカニズムを実現できます。

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フルチェーンゲームはブロックチェーンの特性を活かしたものですが、現時点では制約が多く、ゲーム内の複雑なロジックやルール設計には適していないため、現時点では主に検討を進めている段階です。インフラの構築や一般ユーザーの製品体験だけでは不十分であり、「聖杯」プロジェクトは短期間で実現するものではありません。

4. チェーン上にコアアセットのみを備えた高いプレイアビリティを備えたゲーム

誰もが大きな期待を寄せているチェーンゲーム 2.0 時代は、WEB3 に次の強気相場が訪れるという前提に基づいており、次の強気相場の波に必要な条件は、WEB3 トラックでいくつかの新しい機会を通過することです。多数の新しいユーザーや機関が入学することになります。このような初心者ユーザーが参加する場合、そのユーザーがプレイできるアプリが必要です。このカテゴリは次の目的を目指しています。

  • 遊びやすさを重視し、新規ユーザーを高レベルにします。

  • 製品エクスペリエンスに注意を払い、この段階では完全にオンチェーンであるかどうかを追求せず、コア資産のみをオンチェーンにできます。

  • ユーザーエコシステムの構築に気を配り、プロジェクトとユーザーの距離を縮め、ユーザーに自分もプロジェクトの一員であると感じてもらう。

私たちの意見では、このカテゴリのゲームは次の強気相場で聖杯に触れる可能性が最も高いカテゴリであり、W Labs が昨年から今年にかけて最も重点を置いた研究として分類したカテゴリでもあります。いくつかのプロパティがあります。

  1. 制作チームは基本的にWEB2ゲームの優秀なチームで構成されていますが、ゲームの遊びやすさ、完成度、評価などの基準がまだありますし、結局のところ中国ゲームは10年間モバイルゲームをリードしてきたので、経験も蓄積しすぎていて、才能;

  2. 製品のプレイアビリティは WEB3 のネイティブ ゲームよりもはるかに高く、一般ユーザーの製品の好みにも精通しています (これが最も重要な点です)。

  3. 元の WEB2 の考え方は深く根付いており、WEB3 の運用上の考え方だけでは十分ではありません。

では、このカテゴリの「聖杯」プロジェクトをどのように選択しますか?遊びやすさの定義は完全に賢明な人の判断ですが、モバが好きならSLGが好き、トランプが好きなら毎日麻雀をします。そこでこの記事では、ある WEB3 チェーンゲームが世界的にヒットした WEB2 ゲームの本質を受け継いでいるか、あるいはそれを直接模倣している限り、そのプレイアビリティは多数の一般ユーザーによって検証されているという基準を設定します。これらのプロジェクトからの Grail プロジェクト。

W Labs のプロジェクト データベースから 3 つの代表的な WEB3 チェーン ゲーム プロジェクト「Matr1xFire、Seraph、Oil War」をケースとして選択し、それらを 1 つずつ分析し、さまざまなゲーム タイプとさまざまな WEB2 ベンチマーク、プロジェクト、さまざまな開発段階を示しました。 。

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3. 事例分析: 脅威、「聖杯」をめぐる競争

1、Matr1xFire: WEB3 用 CSgo

CSをプレイしたことのある友人は皆少し年上で、子供の頃からガンゲームの影響を受けてきました。 30年経った今、チキンを食べる友達はもう若くはなく、若い頃から「頑張って、今夜はチキンを食べてね」と言い続けてきたようです。

Matr1xFire は、2022 年の第 3 四半期に市場での活動を開始します。当初から、W Labs はチームの経歴調査を行う人材を探し、現場でゲームを体験するために人材を派遣しました。確かに大昌グース工場のチームで、FPSの研究と運営の統合に長年の経験があり、資金もあり、基本は非常に優れています。間違った投資をするくらいなら損をしたくない、盛大な葬儀よりも出産前は慎重に、というのが私たちのスタイルです。

フォローアップを継続できることを確認した後、グア人のコミュニティWGGDAOに特別なディスカッションチャンネルが開設され、またグア人の友人たちにMatr1xにもっと注意を払うよう呼び掛け、最初のテストと現在の2回目のテストを積極的に企画して参加しました。 。現時点では、Matr1x が 2023 年上半期の最も潜在的な「聖杯」プロジェクトと見なすことができるようです。少なくともメインの NFT 2061 の価格の観点から (ミント価格 0.1 E から現在の 1.3 E) 、プロジェクトに対するユーザーの信頼を反映します。

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または、プロジェクトの基本的な状況を簡単に紹介します。

Matr1xFire は Web3 FPS シューティング ゲームです。このゲームは CSgo の成熟したビジネス モデルに加え、アセットを発行してチェーンにアップロードするための Web3 の革新性を利用しています。ゲーム NFT アート、e スポーツ イベント、100 万語の小説を統合して、 Web3ブランド。

チームメンバーは8年以上のゲーム開発・配信経験あり 創業チームは大手ゲームメーカー出身で、10本以上の大規模ゲームの開発・配信に参加 ゲームプロジェクトの総売上高は30億以上米ドルで、アクティブユーザーは1億人近くです。また、世界市場での製品流通においても豊富な経験を蓄積しており、チームは韓国、日本、米国、シンガポール、香港などに拠点を置いています。

2022年、Matr1xは、韓国第2位の金融グループであるハナ・ファイナンシャル、ハッシュキー・キャピタル、アンバー・グループ、イーサリアムの初期投資家であるセブン・エックスからの資金提供を受け、1,000万米ドルのAラウンド資金調達を成功裡に完了した。

Matr1xFireでは、多彩なゲームモード、多彩なゲームマップ、小規模大会への対応、チームeスポーツ、イベントなど従来のシューティングコンテンツを体験できるだけでなく、ゲームを開始し、特定の料金を支払って宝箱を開け、アイテムスキンを入手します。宝箱とアイテムスキンの両方がNFTの形で存在し、チェーン上で自由に流通および売買できます。

同社のベンチマークである WEB2 ゲーム CSgo に注目します。今年 3 月 25 日、オンライン同時ユーザー数は 150 万人を超え、過去最高を記録しました。3 月にオープンされたボックスの数は、2 月に比べて 1,700 万増加しました。推定されています。収入は少なくとも1億ドルあり、その剣は古くない。

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実際、シューティングゲームの宝箱、鍵、スキン、小道具などは、当然ながらマッチング度の高い独立したNFTにすることができます。 Web3 ビジネス モデルでは、プロジェクト パーティは、初期立ち上げを完了し、コミュニティを集め、コンセンサスを構築するために、より多くの NFT を発行します。これが、Matr 1 x アセットが 1 つずつリリースされる理由でもあります。

  • チャンピオンの価値を反映するYATCトロフィーNFTは、初期段階で魅力的なイベントを確立するのに役立ちます。

  • MAXトークンは生態系全体の価値を反映し、より多くの資源を接続し、生態系のための資源を継続的に吸収することができます。

  • 2061 NFT、初期のサポーターに還元し、プレーヤーの価値を反映し、初期段階で FPS プレーヤーを正確に探します。

  • ゲーム内でゴールドをプレイするための閾値を上げるキャラクターNFTは、無料ユーザーと競合せず、主にトランペットのバッチを防ぐことができます。

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プロジェクトチームは、FPS が好きなプレイヤーを探し、インクリメンタル市場を探索し、一緒に構築できる美しいビジョンをたゆまぬ伝え、Web3 版 e スポーツの青写真を描き、多くの Web3 の長期的な問題も解決します。つまり、Web3 ユーザーの数が少なすぎる場合に新しいユーザーを獲得する方法、資産の死のスパイラルを断ち切る方法、そして製品のシード ユーザーの第一波をどこで見つけるかということです。

Matr1xFire は「聖杯」への道を進んでいます。8 月の一部のオペレーションは、Web3 株式市場が小さく、ゲームを突破するプレイアビリティと経済性が現時点では達成できないという恥ずかしい状況を打破していると人々に感じさせました。同じ時間です。 「勝ちを得るために勝つ」というモデルの方向性も、本質的に死のスパイラルのサイクルを長引かせます。また、チームの資金調達における熟練したスキルにより、ユーザーは少なくとも次の強気相場までは生き残ることができると感じます。 W Labs 内では、Matr1x を説明するために「六角戦士」という用語をよく使用します。

新しい友人が、Matr1x は今では優良チェーン ゲーム プロジェクトになっている、と言っているのを聞いたようです。開始時に追いつかなかったらどうすればよいでしょうか?心配しないでください。分析すべき 3 つのケースが見つかったのはそのためです。最初に離陸したのは Matr1x でした。他のケースを見て、分析ロジックを学びましょう。

2、SERAPH:WEB3 ビッグパイナップル(ディアブロ)

Seraph も、ここ数か月で活発な内部テストが行​​われたもう 1 つのプロジェクトです。今年 4 月と 7 月に 2 回の内部テストが実施され、テスト結果は非常に良好でした。プロジェクト当事者 AMA からのニュースによると、 3,500 人 4,200 人のプレイヤー (アドレスではなくアカウント) が参加し、ユーザーの平均オンライン時間は 4 時間で、ユーザー維持データもかなりのものです。

ゲームタイプはARPGであり、モンスターや装備品を収益化する考え方が主軸となっており、ゲームの「肝」率が何度も上昇する。装備セットを収集するこの方法の忠実なファンは今でもたくさんいると言わざるを得ません。

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Seraph の基本紹介: Seraph は Diablo を模倣した APRG ゲームで、その背後には「ミレニアム」、「レジェンド」、「A 3」などおなじみの名作をリリースしてきた韓国の上場ゲーム会社 Actoz Soft が関与しています。ゲーム全体の雰囲気や操作性もダークテイストをベースにしており、英雄を求める暗黒時代を背景に、選べるヒーローは全部で5人(当面は3人のみ)ヒーロー、バーバリアン、メイジ、ヴァルキリー)、そして、マウスとキーボードを使って殺しまくって冒険の旅に乗り出すのです。

ゲームの主な資産は、装備と、宝石、宝石、ルーンなどのソケット可能なアイテムです。主人公がアップグレードされると、スキル ポイントを割り当てることでさまざまなスキルや魔法を学ぶことができ、基本的な冒険を完了した後、プレイヤーはさまざまな条件を満たすと、ミステリー オブ カオス、ヴォイド レルム、ミステリー オブ デプス モードのロックを解除できます。さまざまなタイプとレベル。 web3部分の設定は主に特別なNFT(ユニークNFT)エンパワーメントを通じてソウルスパーを生産することであり、これはNFTをさらにアップグレードし、カオスモードのチケットを取得するために使用されます。コアトークン$SRFは主にNFTの識別、機器の偽造、ガバナンスへの参加に使用されます。

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Seraph のターゲットとなる WEB2 ゲーム Diablo シリーズ「Diablo 4」は、たまたま今年 6 月に発売されましたが、データを見てみますと、ほぼ 7 億ドルを売り上げ、7 月に開始された最初のシーズンは 710 万文字でした。いい感じ?しかし、プレイヤーは叱り続けており、特にプレシーズンパッチの後、直接スコアは2.6ポイントに下がりました。実際、Blizzardを叱ることはBlizzardプレイヤーの日常的な社会的行動になっています、ハハハ。

たとえ対象のゲームが再び叱責されたとしても、この種のゲームの激しいユーザー層を隠すことはできません。Seraph の 2 つの内部テストもこの点を示しています。しかし、これまでのところSeraphの運営は低調で、コミュニティも地味に共同宣伝活動を行ったり、Twitterで公式に賞金50万Uの発表もしたものの、Web3の各コミュニティでは浸透していない。 。同時に、以前に発行されたNFT「Seraph Priority Pass」の現在の総取引量はわずか31ETHであり、このNFTがどのように強化されているかはまだ誰もが知りません。全体的な運用計画はまだ立ち上がっておらず、プロジェクト関係者は現在計画を立てているだけであるため、プロジェクト関係者が運用ステップとノードにもっと時間を費やすことができることを期待しています。

全体として、Seraph の製品の品質は依然として非常に優れており、ディアブロに対するメモリ キルの波を通じて、ゲームをプレイするのが好きなゲーマーに退屈な弱気市場に本当の居場所を与えたとみなすことができます。また、プロジェクトAMAで明らかになった経済モデルの大まかな方向性は「設備NFT」に基づくものとなり、これも楽しみだ。セラフが聖杯に触れる能力を持っているかどうか、今後も注目していきたい。

3. 石油戦争: WEB3 の石油王

私は経営シミュレーション ゲームが大好きで、数年前に WEB2 ゲームの石油王ターモイルをプレイしましたが、飽きることがありません。最近、新しくリストアップされたブロックチェーンゲームを整理しているときに「Oil War」というゲームを見つけたので、すぐにダウンロードして10Uを費やして試してみました。

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現在の WEB3 サークルのチェーンゲームユーザーのプロフィールを見る限り、ハードコアゲーマーはまだ少数であり、ほとんどのプレイヤーはまだよりカジュアルなため、ビジネス開発用のゲームの方が現在のチェーンに適しているはずです。ゲーム。強気相場の最終波における農民の世界とヒマワリが証拠ですが、あなたは毎日何をしていますか?花を植えたり、建物を建てたり、釣りをしたり、野菜を盗んだり、1日に数十Uもあれば手に入るゲームプレイの敷居の低さと社会性の強さが、ブロックチェーンゲームの運営・開発の特徴となっています。同時に、このタイプのゲームは、トークン フローの観点からポンジ モデルにも非常に適しています。

石油戦争の基本的な状況について説明します。石油戦争は、石油の採掘から販売までの全プロセスをシミュレートする Web3 シミュレーション ビジネス ゲームです。まずはゲームの背景を見てみますと、ゲーム開発者はMetaSensor、パブリッシャーは伝統的なゲーム会社で8年の経歴を持つチェーンゲームスタジオSurf Guildで、BlockchainspaceやPlayminingなどと協力しています。

Matr 1 x や Seraph と同様に、Oil War も古典的な Web2 ゲーム Oil Tycoon の模倣および継承です。従来のゲームでは、QQ ファームや模擬都市を運営し成長させることでユーザーを集める能力が非常に高かったですが、チェーン ゲームではユーザーが不足しているのが現状ですが、Oil War ではこのゲーム自体の特徴を強調できることを期待しています。

ただし、石油王とは異なり、突破してアップグレードしてお金を稼ぐための基本的な PVE 採掘マップに加えて、ゲームはチームチャンピオンシップ、プロップシステム、土地管理などのユニークなゲームプレイも作成し、委託ライン機能によりプレイヤーは自由に取引できます. web3 を組み合わせると、豊富な暗号化資産を獲得する機会が得られます。

ゲーム内では、プレイヤーは毎日のタスクの完了、功績の達成、チームのランキング、土地の開発と管理などによってゲームトークンのオイルコインを獲得し、1000:1の固定比率でガバナンストークンOTと交換できます。さらにチェーン上の他の資産に交換し、実現を実現します。このゲームは現段階では PVE とトーナメント ゲームプレイのみに公開されていますが、将来的には他のハイレベルなゲームプレイも公開されることを楽しみにしています。これは良いビジネス開発になるでしょう。

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石油戦争のゲーム経済モデルは典型的な web2+web3 の融合モデルです。ゲームは従来のアプリ内購入モデルで GooglePlay と AppStore で発売され、プレイヤーは従来のチャネルを通じて入金できます; 同時に、プロジェクト パーティは Web3 専用の Compass ゲーム サービス プラットフォームも開発しました (夢イデのwemix(ちょっと野心的ですが)では、ゲーム仮想資産(NFT資産、ガバナンストークンOTなど)の取引について、市場の主流ゲームやWeb3資産とのNFTや通貨取引を行うこともでき、より広いWeb3の世界。

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Compass プラットフォームとエコシステムのフレームワークから、プロジェクト関係者が web3 のレイアウトに対して依然として比較的現実的かつ長期的な取り組みを行っていることがわかります。web3 のリソースと活用を活用するためのエントリー ポイントとしてコンパスを使用し、優れたゲーム開発能力を備えたプラットフォーム コンテンツと同時に、Surf Guild などの DAO プラットフォームを接続して、Web3 とコミュニティ リソースを統合します。このような開発、取引、運営の三輪配置は完全な生態学的閉ループであり、これを回すことができれば、強力な輪効果を形成し、プロジェクト当事者に継続的な拡大の勢いをもたらすでしょう。

もう一つ強調しておかなければならない点は、ゲームの次期バージョンアップのプレビューを見ると、間もなく広告SDKインターフェースが追加されることが分かりましたが、プロジェクト側は広告主を見つけましたか?私たちは、プロジェクト関係者とプレイヤーの間でお互いを分断するのではなく、外部からの収入が死のスパイラルを解決する最良の方法の 1 つであることを常に強調してきました。今回も石油が絡むゲームですが、中東のターバン王子たちのスポンサーになったのでしょうか?ははは。

すでに好評を博しているMatr 1 xや、2ラウンドの正式テストが行​​われているSeraphと比べると、石油戦争の段階が早く、「聖杯」の序盤で底狩りに入りたいプレイヤーに適しているかもしれません。 「探索の旅。現在、Oil War はまだ初期のトライアル段階にあり、コミュニティも初期段階にあります。興味のあるプレイヤーはこのスタイルのゲームを試すことができます。グラフィックは非常に優れており、より多くの言語バージョン (中国語を含む) がサポートされる予定です。未来。

4. この記事の概要

私たちは、Web3 ゲームの回転の中で、際立った優れたプロジェクトが常に存在し、長期間続くものもあれば、短命なものもある、と信じています。ゲームの内容や品質、その後の運営の成否よりも、ゲーム自体の経済モデルの違いに加えて、ゲームのライフサイクルの長さが重要です。

ユーザーの観点から見ると、次の強気相場の「聖杯」となる可能性のあるチェーン ゲーム プロジェクトをどのように見つけられるでしょうか?この記事では、次のような考え方を説明します。

まず第一に、暗号通貨サークルの次のラウンドにおける強気市場は依然として多数の新規ユーザーと切り離すことができません。

第二に、新規ユーザーは敷居の高いフルチェーンゲームやDeFiゲームにすぐに参入するわけではなく、プレイアビリティや製品の品質の点で使い慣れたWEB2ゲームに近い製品を好む傾向にあり、プレイアビリティの高いチェーンゲームカテゴリーの中でも、 「聖杯」が枯渇する可能性が最も高い。

ここでも伝統的な人気ゲームを模倣したWEB3作品をいくつか探し出し、あらゆる面から分析して「聖杯」となる可能性を検証する。

この記事では 3 つのケースを挙げていますが、現時点では Matr 1 x が最も早く開始されており、最も優れています。創設者からコミュニティ メンバーに至るまで、チーム全体にプレイヤー中心、コミュニティ中心の考え方が深く刻み込まれています。ゲームを支持するために努力を惜しみません。

『Seraph』はゲームのクオリティや内部テストのデータなどにおいても非常に完成度の高い作品と言えますので、今後の運営やコミュニティにおけるプロジェクト関係者の活躍に期待しております。これまでに蓄積された位置エネルギーをうまく利用して、実際に滑走路に乗り、離陸します。

石油戦争は明らかにまだ勢いを増す初期段階にありますが、プロジェクト パーティの構成 (ゲーム開発とダウンロード、コンパス取引プラットフォームの構築、サーフ ギルド コミュニティ) から判断すると、その Web3 への野望を漠然と垣間見ることができます。 be プレイヤー中心の品質重視の優れたWeb3ゲームエコロジー商品です。

最後に、「聖杯」プロジェクトは入手が困難であり、強気市場の最終ラウンドには 2 つしかなく、1 つに賭ければ 100 倍の利益が得られるため、確実に実行する必要があることを強調したいと思います。 -あらゆる側面についての徹底的な調査。これまでの 2 つの聖杯プロジェクトの成長プロセスについて、私たちは深く噂してきましたが、実際、起業家チームが短期間であらゆる毒に対して無敵の鋼鉄の戦士に変身するまでは、スリリングなプロセスでした。 、Xiaolongnvのブラインドボックスを入手した場合でも、Madam Maを鋳造することができます(なぜ突然この文をポップアップしたのか、それは奇妙です)。

この記事は終わりです。

W Labs ガダインが制作

ケース公式サイト

Matr 1 x: www.matr 1 x.io

Seraph: www.seraph.game

Oil War: oilwar.surfguild.io

オリジナル記事、著者:瓜田实验室 W Labs。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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