オリジナル記事はAethir Blogより
Odaily Planet Daily Ethan ( @ethanzhang_web3 )が編集
Aethir の業界をリードする分散型 GPU クラウド インフラストラクチャが、 Reality+の最新ゲーム「Doctor Who: Worlds Beyond」に採用されました。革新的なインスタントプレイストリーミング技術により、ユーザーは購入前にゲームを試すことができ、ダウンロードやインストールの必要がなくなり、ドクター・フーのユーザーベースの成長が加速します。プレイヤーはすぐにゲームにアクセスし、戦略的なデッキ構築メカニズムを探索し、スムーズに Web3 ゲームを体験できます。 Reality+ は、Aethir の最先端のインフラストラクチャを活用して、プレイヤーのエンゲージメントを高め、ユーザー獲得コストを削減し、デジタル資産のセキュリティを強化しています。
Reality+ は、メタバースの統合から生成型コレクタブル、ビデオ ゲームなどに至るまで、受賞歴のあるテクノロジー プラットフォームを活用したカスタマイズされた製品、コミュニティ、開発戦略により、グローバル ブランドの Web3 への移行を支援します。
Doctor Who は、プレイヤーがお気に入りのキャラクターを操作して、6 ラウンドで宇宙の栄光を競う、コレクションカード アドベンチャー ゲームです。試合に参加する前に、プレイヤーは特定の世界から始めて 12 枚のカードを選択し、デッキを構築する必要があります。このゲームでは、利用可能なカードを最大限に活用するために、プレイヤーがデッキを組み立てる際に戦略的に計画を立てることが推奨されます。
Aethir の分散型クラウド ゲーム インフラストラクチャは、世界中のプレイヤーが Doctor Who シリーズのゲームを楽しむことをサポートします。
現在、ゲームのテストとユーザー獲得には依然としてコストがかかり非効率であり、開発者はますます増大する財務的および運用上のプレッシャーに直面しています。 540億ドル規模のゲームテスト業界は、依然としてダウンロード可能なビルドの配布に依存しており、スタジオは情報漏洩や非効率のリスクにさらされるとともに、コストも上昇しています。一方、従来の CPI モデルでは、継続的なエンゲージメントや維持が保証されないまま、パブリッシャーはインストールに対して支払いを強いられます。 Aethir のインスタント プレイ モデルは、ユーザーが広告や Web ページ内でゲームを即座にストリーミングできるようにすることで、ダウンロードの必要性をなくし、これらの問題を解決します。この「購入前に試す」アプローチにより、プレイヤーのエンゲージメントと維持率が大幅に向上し、獲得コストが削減され、新しいプレイヤーを引き付けるためのスケーラブルで安全な方法が提供されます。
Aethir のクラウド ストリーミング テクノロジーにより、ゲームをダウンロードして購入する必要がなくなり、プレイヤーは購入するかどうかを決める前にゲームを試すことができます。このモデルは、長いダウンロード時間や前払いの購入料金などの参入障壁を排除することで、ユーザーの獲得と維持を大幅に向上させることができます。購入前に試す機能は、ゲームを購入するかどうかを決定する際にこれまでにない柔軟性を提供し、現代のゲーマーにとって画期的なものです。
Reality+ は Aethir のインスタント プレイ テクノロジーを統合することで、ストレージの制限や面倒なアプリ ストアのダウンロードを排除し、『Doctor Who: Worlds Beyond』をこれまで以上にアクセスしやすくしました。この摩擦のないアプローチにより、ゲームのパフォーマンスに重点を置いた大手分析および収益化企業である SuperScale が管理するインスタント プレイ獲得キャンペーンによってサポートされ、ゲームのリーチが拡大し、プレーヤーのオンボーディングとエンゲージメントが最適化されます。 Aethir と Reality+ は、クラウドベースのゲーム アクセスと分散型インフラストラクチャを通じてスケーラブルな導入と維持率の向上を可能にし、ゲームの新しい時代を切り開きます。