Mocaverse Research Report: コンシューマ アプリケーションのインフラストラクチャ層の暗号化

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この記事では、Mocaverse の主要投資家である CMCC Global が Mocaverse エコシステムについて説明し、相互運用可能な製品 Realm SDK を使用して消費者のデジタル ID とレピュテーションにおける暗号化の動きをリードする方法を探ります。

Mocaverse は、デジタル ID とユーザーの評判によって強化された Web3 アクセス ポータルとして位置付けられています。このプロジェクトは、ゲームおよびコンシューマー アプリケーションのエコシステムと 7 億人を超えるアドレス指定可能なユーザーを擁し、Web3 分野でのデジタル所有権とコミュニティの参加を変革することを計画しています。

Mocaverse は、ブロックチェーン ゲーム、NFT、メタバース、ソーシャル ブロックチェーン アプリケーションに関心を持つ Animoca Brands によって作成されました。同社は、共通のアクセス ポイントを通じて 540 を超える Web3 プロジェクトのエコシステムを統合しています。 Mocaverse プロジェクトは、ブロックチェーンを活用した Web2 エクスペリエンスを構築しています。これにより、ユーザーは、相互運用可能な ID と評判を通じて、デジタル ID を作成し、評判を蓄積し、ロイヤルティ ポイントを獲得および使用し、Mocaverse とそのパートナー エコシステムで特典をアンロックできるようになります。

Mocaverse エコシステムは新しいものですが、急速に成長しています。数か月のうちに 200 万近くの MOCA ID が作成され、このプラットフォームの月間アクティブ ユーザー数は 700,000 人を超えています。チームは、消費者向けのアプリケーション向けに調整された成熟したテクノロジー スタックのおかげで、暗号化のユーザー エクスペリエンスの向上と革新に取り組んでおり、今後も複数の高品質な新しいプロジェクトがエコシステムに加わり続けるでしょう。

Animoca は上位 30 社のポートフォリオと子会社全体で 7 億人を超えるユーザーを抱えており、Telegram (メッセージング ユーザー 9 億人) や Binance (トランザクション ユーザー 17 億人) のようなプラットフォームに近い位置にあります。

リーダーシップチーム

Yat Siu、Mocaverse および Animoca Brands の創設者

  • Yat は、デジタル エンターテイメントおよびブロックチェーン テクノロジー企業である Animoca Brands の共同創設者兼執行会長です。 Animoca は、The Sandbox などのゲームを通じてデジタル著作権を推進し、Web3 ゲームのイノベーションの原動力となっています。

  • Yat はドイツの Atari でキャリアをスタートし、1996 年に香港に移り、そこでアジア初の無料 Web および電子メール プロバイダーである Cybercity を設立しました。その後、クラウド ゲームとスマートフォン ソフトウェアに特化したテクノロジー グループである Outblaze を設立し、2009 年にその一部を IBM に売却しました。

  • 彼のリーダーシップの下、Animoca Brands は数十億ドルの時価総額に成長しました。

アラン・ラウ氏、Mocaverse 創設チームメンバー、Animoca Brands 最高商業責任者

  • アランは、Animoca Brands のすべての戦略的投資を指揮し、540 社を超えるポートフォリオ企業に権限を与える経験豊かな幹部です。

  • アランは、戦略的機会を特定し、540 社を超えるポートフォリオ企業と Mocaverse の連携を推進して、ネットワーク効果と Mocaverse エコシステムの成長を最大化するという戦略的役割を果たしています。

  • アランはテンセントの保険部門の元 CEO であり、インターネット/TMT で 15 年以上の経験があります。

Mocaverse 創設チームメンバー兼プロジェクトリーダー Kenneth Shek

  • Kenneth Shek は、人工知能、電子商取引、再生可能エネルギーのベンチャー ビルダーおよびスタートアップ創設者であり、経営コンサルティングおよび消費者向けビジネスにおける企業経験を持っています。

  • 彼は、1 日あたりテラバイトのデータを処理し、再生可能エネルギーと高成長の電子商取引でビジネスを構築する消費者予測スタートアップを設立しました。

  • アクセンチュアでは、ホテル チェーンや消費者ブランドなどのフォーチュン 500 企業と Web3 プロジェクトのイノベーションを主導し、消費者企業向けの地域データと人工知能の実践を主導しました。

  • Kenneth は Animoca Brands 内で Mocaverse チームを率いています。

Caleb Ho 氏、モカバース エンジニアリング リード

  • フィンテックおよび電子商取引分野で豊富な経験を持つ、経験豊富なテクノロジー リーダー。

  • Rapydが買収したバーチャルバンキングスタートアップのエンジニアリングリーダー、Znap(7500万ドルで事業を成功させたモバイル決済スタートアップ)、Grana(アリババから1000万ドルの資金提供を受けた電子商取引会社)のエンジニアリングマネージャーなど、いくつかの重要な役職を歴任した。 ) )、マイクロソフトのコア エンジニアであり、フィンテック スタートアップの共同創設者兼最高技術責任者です。

  • チームをゼロから構築してゼロツーワンの製品開発を推進しながら、運用を拡大しイノベーションを促進する専門知識。

Mocaverse、プロダクト リード、Prakhar Agarwal 氏

  • Prakhar 氏は、Kyber Network で最初のプロダクト採用およびプロダクト リードを務め、主要な DeFi プロトコルの 1 つでユーザーの 10 倍以上の増加を推進しました。

  • Prakhar は、10 年以上のブロックチェーン、ゲーム (Ubisoft)、フィンテックの経験を持ち、革新的で影響力の高い製品を構築する成功した実績を持っています。

カイル・チウ氏、Mocaverse、マーケティング責任者

  • カイルは、ブランド マーケティング、パフォーマンス マーケティングと成長、コミュニティ管理を専門とする経験豊富なマーケティング プロフェッショナルです。

  • Mocaverse に入社する前は、カイルは NFT マーケットプレイスの最高マーケティング責任者を務め、暗号通貨取引所のブランドおよび成長の責任者を務めていました。

  • Web3 に入社する前は、カイルは広告代理店で長年勤務し、ドイツ銀行アセット マネジメントでアジア太平洋デジタル マーケティング チームを率いていました。

オリビア・ソング、アジア事業開発責任者

  • オリビアは Mocaverse に加わり、韓国と日本をはじめとするアジアでのビジネスの成長を推進します。

  • 彼女は Avalanche の従業員 6 番目であり、過去 4 年間にわたって韓国における Avalanche の存在感を拡大する上で重要な役割を果たしてきました。

Animoca Brands および Mocaverse 資本市場責任者、Simon Doherty 氏

  • Simon Doherty は、企業財務と戦略的取り組みに注力するため、2022 年に Animoca Brands に入社しました。

  • Animoca に入社する前は、Taylor Collison、BBY、PwC で企業財務のシニア アソシエイトとして働いていました。

  • Simon の専門知識は企業金融、投資銀行業務、資本市場、財務分析、MA に及び、Animoca Brands の成長と戦略的方向性を推進する上で重要な役割を果たしています。

プロジェクトの背景

2014 年に設立された Animoca Brands は、ユーザーにデジタル資産の真の所有権を与えることに重点を置いた、ビデオ ゲーム、デジタル メディア ブランド、知的財産 (IP)、およびブロックチェーン インフラストラクチャ テクノロジーのポートフォリオを持っています。 Animoca はモバイル ゲームやサブスクリプション製品を開発し、マーベル、NBA、ハローキティなどの国際的に有名な IP を導入しています。 Animoca は、そのポートフォリオを通じて、ユーザーがゲームで使用したり、収集したり、二次レベルで取引したりできる独自の NFT を購入できる収集品プラットフォームと仮想世界を作成します。

さらに、Animoca は、Axie Infinity、The Sandbox、Decentraland、Dapper Labs (CryptoKitties と NBA Top Shot の作成者) を含むデジタル資産分野の複数のブランドを買収し、投資しています。また、スケーラブルで効率的な NFT に焦点を当てたレイヤー 1 ブロックチェーンである OpenSea と Flow の株式も保有しています。

Animoca は、文化とエンターテイメントに重点を置いた Web3 企業の大規模なコレクションを構築し、7 億人を超える Web2 および Web3 ユーザーを持つ 540 社以上の企業のポートフォリオをカバーしています。 Animoca は現在、新しいプロジェクト Mocaverse と MOCA トークンを通じて、これらの資産と大規模なユーザー ベースを統合することを計画しています。 Mocaverse は、デジタル カルチャーとエンターテイメントの探索センターとなり、ユーザーが Web3 の世界で豊かなインタラクションとアイデンティティ管理を体験できるように支援します。

Mocaverse プロジェクトは、ユーザーがデジタル ID を作成し、評判を蓄積し、ロイヤルティ ポイントを獲得および使用し、Mocaverse エコシステムに接続できるようにする Web3 ネイティブ ツールを構築しています。

MOCAVERSE エコシステム

Mocaverse プロジェクトは 2023 年に開始されたばかりですが、これまでに 200 万近くの MOCA ID が作成され、エコシステムには月間 70 万人を超えるアクティブ ユーザーがいます。 Animoca Brand のプロジェクト ポートフォリオには毎週約 1 つの新しい TGE が含まれており、Mocaverse エコシステム内の潜在的なアプリケーションは常に拡大しています。

Mocaverse Research Report: コンシューマ アプリケーションのインフラストラクチャ層の暗号化

テクノロジースタック

Mocaverse は、それ自体をネットワークとして定義しており、別のレイヤー 1 やレイヤー 2 ソリューションではなく、さまざまなアプリケーションを統合するテクノロジーの集合体と定義しています。重要なのは、Mocaverse はユーザーを特定のチェーンにロックしようとするのではなく、代わりにすべてのチェーンと統合し、暗号化ユーザー ベースを拡大しようとしているということです。

Mocaverse への入り口は Realm ウォレットです。これは Animoca チームによって構築され、Realm SDK の一部です。技術的な観点から見ると、Realm ウォレットは、アカウント抽象化 (AA) をネイティブにサポートするウォレットになるように設計されています。 AA は、暗号通貨のユーザー エクスペリエンスを向上させるために設計された比較的新しい概念です。従来の暗号ウォレットは秘密鍵によって制御され、トランザクションの開始に使用されますが、AA ウォレットではスマート コントラクトによるアカウントの管理が可能となり、ウォレット エクスペリエンスがより柔軟でユーザーフレンドリーになります。たとえば、従来のウォレットでは、ユーザーがニーモニック フレーズを管理し、各トランザクションに手動で署名する必要がありますが、Realm Wallet などの AA ウォレットでは、ソーシャル リカバリを通じてウォレットのインポートを実現でき、定期的なトランザクションを自動化してバッチで処理できます。

Mocaverse Research Report: コンシューマ アプリケーションのインフラストラクチャ層の暗号化

AA (アカウント抽象化) ウォレットのもう 1 つの利点は、ガス料金を支払う際のユーザー エクスペリエンスが向上することです。従来、イーサリアムネットワーク上のガス料金はETHで支払う必要がありましたが、特にガス料金モデルを理解しておらず、必ずしもETHを所有しているわけではないため、新規ユーザーにとっては混乱する可能性があります。アカウントの抽象化を通じて、スマート コントラクトによりガス料金を他のトークンで支払うことができるようになったり、アプリケーションでユーザーのガス料金を支払うこともできます。これにより、新規ユーザーの参入障壁が低くなります。 Mocaverse シナリオでは、ユーザーの Realm ウォレット内の MOCA トークンが「ペイマスター」コントラクトに入金され、ユーザーのガス料金が支払われます。ユーザーはガス料金の仕組みを理解する必要はありません。

Realm Wallet は、アカウントの抽象化をサポートするウォレットであることに加えて、Realm ID、Realm Points、Realm Reputation などの Realm SDK 内の他の製品と相互運用できます。この相互運用性は、ウォレットの認証情報をさまざまなアプリケーションやエコシステム間で使用できることを意味します。たとえば、ユーザーはゲーム エコシステムとソーシャル プラットフォームをシームレスに切り替えながら、これらのプラットフォームでのアイデンティティと評判を維持できます。アプリ間のこの一貫性、およびアプリ全体でのポイントと評判の使用は、ユーザー エンゲージメントと維持率の向上に役立ちます。

Mocaverse Research Report: コンシューマ アプリケーションのインフラストラクチャ層の暗号化

Mocaverse のテクノロジー スタックに関しては、チームは Realm SDK を開発し、それを Mocaverse とは別にブランド化しました。これは意図的で非常に戦略的な選択でした。中立的なテクノロジー スタックを作成することにより、Realm SDK は、「Realm トークン」やユーザーのロックインなしに、パートナーおよび潜在的なパートナーにとって導入しやすいツールキットになります。テクノロジー スタックと Mocaverse のシームレスな統合はパートナーにとって利点ですが、必須ではありません。長期的には、このアプローチは消費者向けアプリケーション向けに構築された非常に魅力的な技術スタックとなり、Mocaverse プラットフォームを通じてより幅広い流通チャネルも獲得するでしょう。

モカID

MOCA ID は分散型 ID システムであり、Mocaverse のすべてのアクティビティへの入り口です。これは、Apple ID と同様に、さまざまな Web3 アプリケーションに統一されたデジタル ID をユーザーに提供するように設計されており、Apple ユーザーがアプリケーションをダウンロードし、Apple App Store のゲームやアプリケーションでユーザー アカウントを取得できるようになります。 MOCA ID を使用すると、ユーザーは単一の相互運用可能な ID 検証を通じて認証、DApp との対話、Mocaverse エコシステムへの参加が可能になります。

相互運用性は MOCA ID の中核となる概念であり、これが MOCA ID を Apple ID などのシステムと区別するものです。 Apple ID は Apple App Store エコシステム内での使用に限定されていますが、MOCA ID は暗号ウォレットと統合され、アプリ全体でのユーザーの評判を管理します。アプリを MOCA ID と統合する最も簡単な方法は、MOCA ID API を介して接続することです。これにより、アプリはユーザー データにアクセスし、アプリ内でのユーザーのアクティビティに対するレピュテーション ポイントを提供できるようになります。ユーザーはレピュテーション ポイントを使用して、Mocaverse のトークン ローンチパッド、NFT ローンチパッド、ステーキング プールなどの独自の機能や特典のロックを解除できます。アプリは、評判ポイント システムを通じてユーザーの注目と対話に報いることもできます。

MOCA ID の潜在的な成果の見通し

  • 短期: MOCA ID は、認証を簡素化し、エコシステムに固有の機能を提供することで、Web3 プラットフォームでのユーザー エクスペリエンスを向上させます。これにより、早期導入が促進され、Mocaverse エコシステム内でのユーザー エンゲージメントが増加します。たとえば、Mocaverse は、ユーザーが「Mocana ミッション」を通じて MOCA ID に関連付けられた報酬を獲得できるゲーミフィケーション機能「Mocana」を開始しました。

  • 中期: MOCA ID は web3 以外でも広く使用され、多数のユーザーがいる web2 プラットフォームにも統合され、ユーザーがシームレスに対話し、強力なオンチェーン評判とアイデンティティを構築し、ネットワーク全体で広く受け入れられるようになります。 Web2 アプリケーションの場合、MOCA ID の統合は集中型サービスを置き換え、オンライン コンプライアンスと KYC プロセスを改善し、オンライン ID 管理のセキュリティを強化することができるほか、暗号通貨ウォレットとログイン資格情報を関連付けることで金融化の機会を開くことができます。

  • 長期: MOCA ID は、金融、ソーシャル プラットフォーム、ガバナンスなどのさまざまなデジタル サービスにアクセスするための主要なデジタル ID システムに進化する可能性があります。医療サービス、投票、株、暗号資産、アートコレクションなどのデジタル資産の管理など、日常生活のさまざまな側面に統合される可能性があり、それによって個人および職業上のアイデンティティ管理に不可欠なツールとなる可能性があります。

MOCAトークンとその配布

MOCA トークンは Mocaverse エコシステムの中核コンポーネントであり、消費者とアプリケーションによって使用されます。消費者にとって、最も簡単な使用法は、エコシステム内のアプリケーションの交換媒体として使用することです。ユーザーは、さまざまなゲームやアプリケーション用に複数のトークンを保持する代わりに、MOCA トークンを保持し、MOCA を使用してデジタル アイテムやエクスペリエンスを購入できます。各アプリまたはゲームのネイティブ トークンへの変換はバックグラウンドで行われます。 MOCA はトランザクションのガス料金の支払いにも使用できるため、新規ユーザーのエクスペリエンスが簡素化されます。

MOCA は、通貨およびガス トークンとして使用されるだけでなく、ステーキング、ガバナンス、ユーザー参加への報酬など、Mocaverse のさまざまなアクティビティにも使用できるように設計されています。ユーザーは MOCA トークンをステーキングしてステーキング権限を獲得し、独自のエクスペリエンスと報酬を得ることができます。 MOCA ステーカーは、エコシステム内のプロジェクトを通じてトークン報酬を獲得することもできます。

アプリケーション側では、アプリケーションは MOCA トークンを使用して配布を強化し、ユーザー エクスペリエンスを簡素化できます。たとえば、世界最大のアニメとマンガのコミュニティ Web サイトである MyAnimeList は Mocaverse と提携して、ファン、クリエイター、スタジオ、IP ホルダーに新しい体験を生み出しています。 MyAnimeList はユーザーのガス料金を負担するため、MOCA トークンを購入します。

さらに、MyAnimeList のようなパートナーは、Mocaverse の大規模なユーザー ベースとの対話を希望するでしょう。 Mocaverse エコシステムで宣伝するには、アプリケーションは MOCA トークンをステーキングする必要があります。 MOCA をステーキングすると、SaaS モデルと同様に、プラットフォーム上のアプリケーションの配布とカバレッジを向上させることができ、MOCA が誓約されるほど、Mocaverse が提供するサービスの範囲が広がります。最近のゲームの発表では、Mocaverse 配布エンジンにより 1 週間以内に 90,000 人以上のユーザーが BlockLords ゲームを試してみました。

MOCA トークンの割り当ては、短期的な需要と長期的な成長および持続可能性のバランスを取るように設計されています。具体的な配分は以下の通りです。

  • ネットワーク インセンティブ (31.5%): コミュニティの交流を促進し、ユーザーにエコシステムへの参加を促すために使用されます。

  • エコシステムと財務 (20%): プロジェクトを拡大し、全体的なエコシステム開発をサポートするために予約されています。

  • 戦略的パートナー (13%): ネットワークの成長に関連する戦略的パートナーに割り当てられます。

  • チーム (12%): ネットワークの開発と維持に対する Mocaverse チームの取り組みをサポートします。

  • 流動性 (10%): トークンに流動性を提供し、市場の安定性を確保します。

  • 運用経費 (5%): ネットワークの運用と管理の運用コストをカバーするために使用されます。

  • 初期の貢献者とアドバイザー (7%): プロジェクトの開始以来、プロジェクトをサポートしてきた貢献者とアドバイザーに報酬を与えます。

  • コミュニティセール (1.5%): コミュニティメンバーへのトークンの公開販売を通じてコミュニティへの参加を促進します。

SWOT分析

Mocaverse Research Report: コンシューマ アプリケーションのインフラストラクチャ層の暗号化

利点:

  • ユニークな大規模エコシステム: Animoca Brands は、Web3 ゲームと暗号文化資産の世界最大のポートフォリオを所有しています。 Animoca の広範なパートナーシップにより、これらのプロジェクトを統合するディストリビューション層とアイデンティティ層を独自に構築できます。

  • パートナーシップ: Mocaverse は既存の L1 および L2 ブロックチェーン プロトコルと競合しませんが、チェーンの独立性、相互運用性、包括性を促進し、より多くの Web3 ゲームおよび暗号通貨コミュニティの協力を呼び込みます。

  • 経験豊富なリーダーシップチーム: Yat Siu と彼のチームは、数十億ドル規模の企業である Animoca Brands の構築に成功しました。

短所:

  • 開始の複雑さ: Realm SDK はユーザー エクスペリエンスを簡素化することを目指していますが、暗号化されていないユーザーが開始するには依然として課題があります。

  • 規制の不確実性: 世界的な規制環境は複雑で、デジタル ID とウォレットの推進に影響を与える可能性があります。

  • 実証されていないビジネス モデル: Web3 デジタル ID システムの大規模な収益モデルはまだ不明です。

チャンス:

  • Web3 ゲームの爆発的増加: 今後 12 か月以内に多数の新しい Web3 ゲームがリリースされる予定で、Mocaverse がこれらのゲームの主要な流通チャネルになる可能性があります。

  • オンライン コミュニティの金融化: Mocaverse は、デジタル ID と金融機能を統合する新しいソーシャル プラットフォームに進化する可能性があります。

  • フライホイール効果: より多くのユーザーとアプリケーションがプラットフォームに参入し、肯定的なフィードバックが形成され、より多くのプロジェクトとユーザーを引き付けます。

脅かす:

  • web2 および web3 との競合: たとえば、Apple と Google Play ストアが暗号化統合サービスを開始する可能性があります。

  • 技術的な課題: 複数のブロックチェーンと統合すると、短期的には技術的な負担が生じる可能性があります。

  • タイミングの不確実性: Web3 ゲームとメタバースはまだ初期段階にあり、大量に普及するにはさらに時間がかかる可能性があります。

評価

MOCAトークンは最近、KuCoin、Gate、Bitgetなどの主要取引所に上場され、当初は0.088ドルで取引され、最高値は0.143ドル(+63%)で、現在は約0.09ドルまで下落しています。

結論は

Mocaverse は、金融サービス、社会的相互作用、個人のアイデンティティを統合することにより、新しいデジタル社会のバックボーンとなることが期待されています。

本文は投稿から来ており、Odailyの立場を代表するものではありません。転載する場合は出典を明記してください。

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