原題:「Understanding Aethir: A Comprehensive Summary」
原作者:ワイノナ・メッサリ
コンパイラー:Odaily Planet Dailyはどうですか?
重要な洞察
Aethir は、EigenLayer、ai16z、Injective、Near、LayerZero、Beam、Filecoin、Metastreet、Manta Network、Sophon、Magic Eden、Animoca、Return Entertainment などの企業と提携しています。
Aethir のネットワークには、93 か所に分散された約 400,000 個の GPU (コンテナ) が含まれており、1,100 万個を超えるテンソル コアを提供し、約 1 億 9,161 万人のユーザーにサービスを提供しています。
12 月、Aethir は約 760 万ドルの収益を上げ、約 9,068 万ドルの年間経常収益 (ARR) を達成し、合計約 2 億 6,619 万コンピューティング時間を達成しました。
このコア テクノロジーは、仮想コンピューティング コンテナー、品質検証チェッカー、リソース割り当てインデクサーを統合して、15 分間のコンピューティング セッションをサポートし、リアルタイムの動的な価格設定を提供します。
2024 年 12 月 31 日の時点で、新たに設立された 1 億米ドルのエコロジー基金は 20 の AI 関連プロジェクト (HeyAnon、ARC、TopHat など) を支援し、4 つのバッチを通じて資金、補助金、分散型 GPU リソース アクセスを提供しています。
合計約6億4,283万のveATHが誓約されており、そのうち約4億1,212万がAIプールに、約2億3,071万がゲームプールにあります。
導入
AI市場は2024年に約1,840億ドルと評価され、2030年までに約8,260億ドルに達すると予想されており、ゲーム業界は2025年までに約2,680億ドルに達すると予想されています。どちらの業界も GPU を多用するアプリケーションへの依存度を高めており、ハイパフォーマンス コンピューティングの必要性が高まっています。しかし、GPU の高コスト (多くの場合、1 台あたり 30,000 ドル以上) が「AI 資産格差」を生み出し、資金豊富な大企業がこのインフラストラクチャへのアクセスを独占し、中小企業の競争が困難になります。これによりイノベーションが制限され、参加が制限されます。 AIとゲーム市場で。
Aethir は、分散型クラウド コンピューティング ネットワークを通じてこれらの課題を解決し、アイドル状態や十分に活用されていない GPU をグローバルに共有されるコンピューティング プールに集約します。 Aethir は、ユーザーが次の方法でエンタープライズクラスの GPU リソースにオンデマンドでアクセスできるようにする柔軟なサービス モデルを提供します。
(i) サービスとしてのインフラストラクチャー (IaaS)。Aethir Atmosphere を通じて提供される、GPU 高速化アプリケーションの開発、テスト、デプロイのためのサービスとツールを仮想化 GPU インスタンスに提供する従量制モデル。
(ii) Aethir Earth を通じて利用できる、専用インフラストラクチャ上でトレーニング済みモデルを完全に制御したい人向けのベアメタル ソリューション。この分散型アプローチにより、コストが削減され、アクセシビリティが向上し、高度なコンピューティング機能の普及が促進されます。
背景
2021 年に設立された Aethir は、AI、ゲーム、Web3 インフラストラクチャにスケーラブルでグローバルに分散された GPU リソースを提供する、分散型のエンタープライズ レベルのクラウド コンピューティング ネットワークです。分散型アーキテクチャを通じて企業に AI チップ (NVIDIA H100 や NVIDIA H200 など) を提供し、パフォーマンス コンピューティングをより柔軟でコスト効率の高いものにします。
Aethir チームには、共同創設者兼最高戦略責任者の Mark Rydon が含まれており、以前は NOTA Platform、Flux Capital、Bechtel Corporation で役職を務め、共同創設者兼 CEO の Daniel Wang は、元 YGG E 2、Riot Games International Publishing の最高情報責任者でした。ライアットゲームズ中国事業のリーダー兼責任者、最高技術責任者のカイル・オカモト氏(元エリクソンのIoTおよびエッジ・グラビティ事業の最高経営責任者)、ベライゾン・メディアの最高ネットワーク責任者であるポール氏。シンド氏は、Disney VMKのゼネラルマネージャー、Outspark/Gamigoの最高執行責任者、Triggerspot Inc.の共同創設者兼最高経営責任者(CEO)を務めたほか、Zynga、20世紀フォックス、サンリオ、トリックスタジオ。
創設以来、Aethir チームは Framework Ventures、Merit Circle、Hashkey、Animoca Brands、Sanctor Capital、Infinity Ventures Crypto などの投資家から 980 万ドル以上の資金を調達し、大規模なノード販売を通じて約 130 万ドルを調達しました。十億ドル。 Aethir は、2024 年 6 月 12 日にイーサリアム メインネットで正式に開始されました。
テクノロジー
Aethir ネットワークは、次の 3 つのコア コンポーネントで構成されます。
コンテナ: アプリケーションが実行およびレンダリングされる仮想または物理エンドポイント。コンテナは準備状態を維持し、コンピューティング サービスを提供することで報酬を獲得します。
チェッカー: 登録、スタンバイ、レンダリングなどのさまざまな段階でチェックを実行することにより、コンテナーの整合性とパフォーマンスを保証する検証者。チェッカーは、継続的なパフォーマンス検証を通じてサービス品質 (QoS) を維持し、基本報酬とボーナス報酬を通じて奨励されます。
インデクサー: 遅延、サービス品質、コストなどの複数の要素に基づいてマッチングを行い、ユーザーを適切なコンテナーに接続します。
これら 3 つのコンポーネントは連携して、Aethir ネットワークの操作単位であるコンピューティング セッションを促進します。各セッションは 15 分間続き、その間、コンテナーはユーザーのリクエストを実行します。サービス料金は、入札システムと同様にリアルタイムの需要に基づいて動的に調整され、価格はリソースの可用性と使用量を反映します。
以下に、これら 3 つのコンポーネントの詳細な概要を示します。
コンテナ
ネットワークの中核部分として、各コンテナは次の要件を満たす必要があります。
特定の処理およびグラフィックスのベンチマークを満たして、高速かつ低遅延のインタラクションをサポートします。
アプリとサービスがプリインストールされているので常に「準備完了」しており、要求されたときに即座にアクティベーションできます。
パフォーマンスチェックを通じてネットワーク標準への準拠を確認します。
コンテナーの課金と使用量は、そのアクティビティーに直接結びついています。
アクティブな使用: コンテナは、タスクの実行時にサービス報酬を受け取り、アクティブな使用中のコンピューティングへの貢献 (配信証明やサービス料金など) を補償します。
スタンバイ モード: コンテナーはスタンバイ モードで高可用性を維持し、いつでもデプロイできる状態にあり、スタンバイ特典 (容量証明書など) を受け取ります。
コンテナーは、リソースを提供する前に ATH トークンをステークする必要があります。パフォーマンス基準を満たさない場合(つまり、劣ったサービスを提供したり、破壊的な行為を行ったりした場合)、ペナルティ(ステーキングされたトークンの減額など)が課せられます。さらに、パフォーマンスの低いコンテナは、信頼性の低下を反映して料金の調整に直面する可能性があります。
チェッカーズ
チェッカーは、次のような必要な品質チェックを実行することで、Aethir ネットワーク内のコンテナの整合性とパフォーマンスを維持します。
Liveness Detection: 継続的なハートビート監視を通じてコンテナの実行状態を確認します。
レンダリング品質チェック: アクティブなレンダリング中にコンテナのパフォーマンスを評価し、ネットワーク標準 (つまり、配信証明) への準拠を確認します。
キャパシティ テスト: 毎日のハードウェア評価を実施して、サービスの準備状況 (つまり、キャパシティの証明) を検証します。
検証が成功すると、スケジュールの優先順位が上がる可能性がありますが、検証に失敗すると、タスクの再割り当てやオペレータへのペナルティが発生する可能性があります。
チェッカーは 2 つのカテゴリの報酬を受け取ります。
基本報酬: タスクの完了に基づいて毎日配布されます。
ボーナス報酬: 優れたパフォーマンスを促進するために四半期ごとに配布されます。
これらの報酬は「チェッカー ノード エミッション」と呼ばれることが多く、ATH トークンの形式で補償として発行されます。チェッカーはエッジノードやIDCノードのようにATHトークンをステーキングする必要がないことは注目に値します。ただし、違反の重大度に応じて、品質基準を満たさないチェッカーは、一時停止または永久失格などの罰則が科せられます。
さらに、MetaStreet の Yield Pass (NodeFi プラットフォームで利用可能) を通じて、チェッカーは次のことができるようになりました。
将来のノード排出量をトークン化して取引することで、流動性を解放し、即座に価値を獲得します。
保有するトークンを売却せずに、ノードをセキュリティとして使用してお金を借りることができます。
ステーキングと流動性の提供を通じて収益を最大化します。
チェッカーとして機能する参加者は、オペレーターが独立してノードを展開したり、仮想または物理セットアップを使用してタスクを委任したりできるようにする ERC-721 NFT であるチェッカー ノード ライセンスを保持する必要があります。 Checker ノード ライセンスは、2024 年 3 月 18 日に戦略的パートナーのホワイトリスト販売を通じて最初に入手可能になり、続いて 2024 年 3 月 20 日に一般販売されます。現在、一般販売は終了しており、ライセンスは流通市場で取引される予定です。
チェッカー ノードを操作するには、オペレーターはノードの実行と管理に使用されるソフトウェア アプリケーションであるチェッカー ノード クライアントをインストールする必要があります。以前の Checker Node の販売に関する詳細については、ここをクリックしてください。
インデクサー
インデクサーは、オンチェーン決済とオフチェーン データ処理の間の橋渡しとして機能し、企業のワークロードをサポートします。ユーザーを最も適切なコンテナに接続し、最小限の遅延と最適化されたエクスペリエンスで「2 番目の」サービスを保証します。スケジュールはいくつかの要素に基づいて決定されます。
コンテナのステータス (つまり、スタンバイ ステータス)。
コンテナーにアプリケーションがプリロードされているかどうか。
ハードウェアとネットワークの互換性。
ユーザーの場所での低遅延。
サービス料金はご希望の予算を超えません。
最低コスト、最高のユーザー エクスペリエンス、または最高のレビュー スコアに基づいて優先順位を付けます。さらに、分散化を促進し、不正行為のリスクを軽減し、プロトコルの複雑さによって引き起こされる遅延を回避するために、インデクサーがランダムに選択されます。
コンピューティングプロバイダー
コンピューティング プロバイダーは明確に定義されたコア コンポーネントではありませんが、エコシステムにとって重要です。物理的な GPU ハードウェアを提供し、ネットワーク内でコンピューティング タスクを実行するコンテナーの作成に使用されます。ユーザーは、ネットワークに直接接続する GPU を搭載したエッジ コンピューティング ハードウェア デバイスである Aethir Edge デバイスを購入して、リソースに貢献することもできます。
参加するには、コンピューティング プロバイダーは ATH トークンをステーキングする必要があります。その量は、いくつかの要因 (つまり、世界平均ステーキング係数、GPU 仕様 (K 値)、および前月に発行されたトークンの数) によって異なります。ステーキングは操作全体を通じて必須であり、設定の変更には再ステーキングが必要で、誓約をキャンセルするには 180 日間のロック解除期間が必要です。
コンピューティング プロバイダーは、次のメカニズムを通じて残高報酬を受け取ります。
Proof of Capacity (PoC): GPU の可用性、稼働時間、コンテナーの K 値に基づいて報酬が毎日配布されます。
Proof of Delivery (PoD): タスクの複雑さとレンダリング時間に基づいて、計算タスクを完了すると報酬を獲得できます。
エッジデバイス報酬: 排出量計画に基づいて計算され、5% のネットワーク料金が適用されます。
買い手側では、サービス料金は法定通貨で決済され、ATH トークンで支払われ、プラットフォームによって 20% のプラットフォーム料金が差し引かれます。 Aethir プラットフォームは、コンテナの地域と仕様に基づいてコンテナのベースライン統一価格を設定し、リザーブ モデルとオンデマンド モデルに異なる価格構造を提供します。
さらに、ペナルティメカニズム (スラッシュを含む) により、ダウンタイムやパフォーマンス障害が発生した場合に報酬を剥奪することで責任が保証されます。これにより、深刻な場合にはステーキング保証が失われ、ネットワークから削除されます。上記の詳細については、ここをクリックしてください。
包括的な概要
Aethir ネットワークとコンピューティング プロバイダーはインフラストラクチャのバックボーンを形成しますが、(i) ネットワークのコンピューティング能力を消費するコンピューティング購入者とプレーヤー、ii) ネットワークを管理する財務省、の 3 つの追加の主要コンポーネントで構成されるより広範なエコシステム内で動作します。プロトコルの開発と成長のために手数料を支払い、ATH トークンを割り当てます。(iii) トランザクションを記録し、ATH 報酬を分配する決済層。これらがどのように連携するかの例を次に示します。
企業は、GPU 要件、待ち時間の予想、予算、クラウド ゲーム サービスの期間を指定して、コンピューティング リソースのリクエストを Aethir に送信します。
インデクサーは、パフォーマンス、場所、サービス料金の基準に基づいて、リクエストを適切なコンテナーに照合します。
割り当てられたコンテナはリアルタイムのレンダリング タスクを実行し、最小限の遅延でゲーム グラフィックスをプレーヤー デバイスにストリーミングします。
チェッカーはコンテナのパフォーマンスを監視し、仕様を検証し、品質をレンダリングし、Aethir の標準への準拠を保証します。
プレーヤーは、コンテナのコンピューティング リソースを通じてシームレスなゲーム体験を楽しみます。
コンピューティング プロバイダー (リソース所有者) は GPU を提供し、Aethir ネットワークにコンピューティング能力を提供し、ATH 報酬を受け取ります。
企業はサービスの料金を支払い、Aethir 財務省がこれらの料金を処理し、ATH 報酬をリソース所有者に配布し、プロトコル料金を支払います。
ブロックチェーン決済層は、透明性と説明責任を確保するためにすべてのトランザクションを記録すると同時に、Proof of Capacity と Proof of Delivery データを記録します。
Aethir は、そのテクノロジーとシステムを通じて、AI アプリケーションとゲームのニーズを満たすように設計された 2 つの異なる製品を提供しています。
Aethir Earth: ベアメタル ローカル GPU リソース。AI モデルのトレーニングや機械学習などのコンピューティング集約型タスクに適しており、仮想化オーバーヘッドなしで高いパフォーマンス、スケーラビリティ、信頼性、最適化されたパフォーマンスを提供します。
Aethir Atmosphere: デバイス間で低遅延、スケーラブル、シームレスなゲームプレイを可能にする、リアルタイムの高品質なクラウド ゲーム エクスペリエンスのための分散レンダリング コンテナーです。
ATHトークン
トークン関数
プロジェクトのドキュメントによると、ATH は ERC-20 トークンとしてイーサリアム上で実行され、Arbitrum 上では ArbERC-20 トークンとして実行されます。これは、Aethir ネットワーク内で次のようないくつかの重要な機能を実行します。
Aethir ネットワーク上のサービス (たとえば、AI アプリケーション、クラウド ゲーム、仮想化コンピューティング タスクに必要な GPU コンピューティング) の料金を支払います。
ステーキングはネットワーク運用をサポートし、ステーキング報酬を獲得します。
コンピューティングプロバイダーとコンテナーは、イーサリアムを通じて配布される Proof of Capacity (PoC) および Proof of Delivery (PoD) メカニズムを通じて報酬を獲得します。
検査官はタスクのパフォーマンスに基づいて基本報酬とボーナス報酬を受け取りますが、Aethir Edge デバイスは排出量ベースの報酬を受け取ります。すべてのチェッカーとエッジの報酬は Arbitrum を通じて配布されます。
トークン所有者は、AI またはゲーム プールに ATH トークンをステークして定期的な報酬を獲得でき、すべての報酬はイーサリアムを通じて配布され、ゲーム プールは CARV プロトコルとの連携を通じて追加の veCARV トークンも提供します。
DAO が開始されたら、プラットフォームの更新、プラットフォームのパラメーター、ステーキング要件、その他のネットワークの更新を含むガバナンスの決定に参加します。
トケノミクス
上のグラフは、ATH トークンの分布を示しています (2024 年 12 月 31 日の時点で、ATH の評価総額は約 29 億 4,000 万ドル、ATH 価格は約 0.07 ドルです)。
チェッカーおよびコンピューティング プロバイダー: 50.00% (21 億 ATH、約 14 億 7000 万ドル)
チーム: 12.50% (5 億 2,500 万 ATH、約 3 億 6,750 万ドル)
エコシステム: 15.00% (6 億 3,000 万 ATH、約 4 億 4,100 万ドル)
投資家: 11.50% (4 億 8,300 万 ATH、約 3 億 3,810 万ドル)
エアドロップ: 6.00% (2 億 5,200 万 ATH、約 1 億 7,640 万米ドル):エアドロップは、長期的なエコシステム参加者に報酬を与えるために 3 シーズンに分けて実行され、最初と 2 番目のシーズンにそれぞれ 1.50% が割り当てられ、3 番目のシーズンに 3.00 が割り当てられます。季節。 %。
アドバイザー: 5.00% (2 億 1,000 万 ATH、約 1 億 4,700 万ドル)
Aethir の計算された報酬排出量は減衰関数を使用して初期段階のスタートアップと長期的な持続可能性のバランスをとり、後の参加者も確実にインセンティブを受け取ることができることは注目に値します。特定の排出量の詳細は後日発表されます。
トークンの所有権
各当事者の権利確定の取り決めは次のとおりです。
Checker とコンピューティング プロバイダー: Checker はパフォーマンスに関連付けられた 4 年間の直線的な権利確定計画に従いますが、エッジおよびエンタープライズ コンピューティング プロバイダーは特定のインセンティブ権利確定スケジュールに従います。
チーム: 18 か月のクリフ、その後 36 か月のリニアベスティング。
エコシステム: 50.00% はトークン生成イベントでリリースされ、残りは 24 か月間直線的に権利確定します。 DAO 財務省は、48 か月の直線的な権利確定スケジュールに従っています。
投資家: 12 か月のクリフ、その後 24 か月のリニアベスティング。
エアドロップ: 25.00% はトークン生成イベントでリリースされ、25.00% は 8 か月後にリリースされ、残りの 50.00% は 8 か月後にリリースされます。
ガバナンス
Aethir の最新のロードマップによると、Aethir のガバナンス フレームワークは 2024 年の第 4 四半期に 4 段階に分けて実装される予定です。
開発フェーズ: コア要素 (スマート コントラクト、投票メカニズム、ステーキング機能など) を確立します。
コミュニティ教育とオンボーディング: ワークショップとトレーニング セッションを実施して、利害関係者の関与に備えます。
ベータ テスト: ガバナンス システムの試用版を選択したユーザーに展開して、機能をテストし、フィードバックを提供します。
正式リリース:調整後の最終ガバナンスシステムを導入。
具体的には、ガバナンスは次の 2 つの部分で構成されます: 1.委員会: エコシステムの日常業務を管理する; 2.財団理事会: 主要な取り組み (財務に関する決定やガバナンスの重要な決定など) を監督します。
ガバナンス開始から2年後、流通トークン供給量の5.00%以上を保有するATHトークン保有者は、委員会の支援を回避して直接変更を提案できるようになる。委員会は以下の代表者で構成されます。
コンピューティング プロバイダー: エコシステムへの貢献に基づいて選出された 2 人の代表者 (エッジとエンタープライズ)。
チェッカー: エコシステムへの貢献度に基づいて選出されます。
ATH トークン所有者: すべての ATH トークン所有者は投票する資格があり、誓約された ATH (veATH) により強化されたガバナンス特権が付与され、投票力が 1.5 倍に増加します。
インデクサーの代表者: ステーキングされた ATH トークン所有者のガバナンス投票によって選出されたインデクサーは、ガバナンス投票、破産、コンプライアンス違反、または運営上の失敗によって解任されない限り、3 年間の任期を務めます。その場合は補欠選挙が行われます。インデクサーは、コンピューティング プロバイダーまたはチェッカーの職を兼務することはできませんが、リソースの使用状況とサービス レベル アグリーメントを監視することによってコンピューティングの割り当てを管理し、リソースのニーズを委員会および財団理事会に報告する責任があります。
財団代表者
委員会に加えて、コミュニティによって選出され、コミュニティ ガバナンス投票を通じて定期的に更新される複数署名パネル (センチネル) の形で追加のセキュリティ層があります。彼らの主な責任は次のとおりです。 1.憲章または提案の変更、特に有害とみなされる変更を拒否すること。 2.透明性を確保するために拒否権の理由を公表すること。
拒否権を発動するには委員会の承認が必要となる。ただし、ガバナンスメカニズムの開始から 24 か月後に、オーバーライドメカニズムが有効になり、75.00% を超えるコミュニティ投票により委員会の拒否権を無効にすることができるようになります。すべての提案は次の段階を経ます。
温度チェック: 提案に対するコミュニティの関心を評価するために使用される準備段階。
討論: 提案を改良し、問題を解決するための正式な議論。
実装準備:提案内容に基づいて必要なオンチェーン変更を準備します。
意思決定: 最終的なオンチェーン投票により、提案を実装するかどうかが決まります。
定足数、提案タイプ、提案カテゴリー、修正案の詳細については、こちらをご覧ください。
エシールの生態状態
キーアイテム
インフラストラクチャー:
EigenLayer:EigenLayer は再スタッキングをサポートするブロックチェーン インフラストラクチャであり、Aethir と連携して ATH 保有者が EigenLayer にステークおよび委任できるようにし、GPU プロバイダーへのアクセスを簡素化し、ステーキング報酬を増やします。
Near: NEAR プロトコルは、Delphi Labs AI アクセラレータ プログラムの一環として Aethir と提携した、スケーラブルで開発者に優しいパブリック チェーンであり、Aethir は参加プロジェクトをサポートするための GPU リソースを提供します。
Injective: Injective は DeFi アプリケーション向けに最適化されたレイヤー 1 で、Aethir と協力して GPU コンピューティング リソースの最初のトークン化市場を作成します。
LayerZero: Aethir と提携してネットワークを統合することでマルチチェーン機能を提供するフルチェーンの相互運用性プロトコル。
Axelar: メッセージとトークンの安全な転送を可能にするクロスチェーン通信ネットワークである Aethir は、Axelar のインターチェーン トークン サービス (ITS) と Squid プラットフォームを統合することで、ETH と Arbitrum 間の ATH トークン ブリッジングを簡素化します。
Auros: ATH トークンに流動性を提供するマーケットメイクおよびアルゴリズム取引会社。
Filecoin: Aethir と提携して GPU レンタル サービスをストレージ プロバイダーと統合し、オンデマンドのデータ アーカイブをサポートし、完全な分散型コンピューティングおよびストレージ ソリューションを作成する分散型ストレージ プロバイダーです。
Manta Network: Aethir と提携して分散型 GPU リソースを統合するモジュール式の Ethereum Layer 2。
AI:
TensorOpera: Aethir の分散 GPU を Nexus AI プラットフォームに統合する AI プラットフォームで、モデルのデプロイ、微調整、トレーニングに競争力のある価格を提供します。
Ai16z: Aethir と連携して、elizaOS 開発者に GPU グラント アプリケーションへの合理化されたパスを提供する AI エージェント フレームワーク。
エコシステム基金プロジェクト:
バッチ 1: TopHat (コード不要の AI エージェント スタートアップ プラットフォーム) や Capx AI (ユーザーが AI エージェントを構築、所有、取引できるプラットフォーム) などが含まれます。
バッチ 2: ARC (AI Arena、AI エージェント起動プラットフォーム) や BitGPT (オンチェーン トランザクションと教育のためのフロントエンド インターフェイス) などが含まれます。
バッチ 3: iAgent (プレイヤーの AI エージェントをトレーニングする AI トレーニング プラットフォーム) や MyShell (開発者が AI アプリケーションを簡単に構築、共有、所有できるようにする AI 消費レイヤー) などが含まれます。
バッチ 4: HeyAnon (DeFAI ツール) および dFusion AI (高品質データを収集するための分散プラットフォーム) などが含まれます。
Mira: AI 出力のトラストレス検証を提供する AI 検証プラットフォームは、Aethir と提携して、トラストレス検証テクノロジーと Aethir の分散型 GPU ネットワークを組み合わせて、AI エラー率を 30% から 5% に削減しました。
OpenLedger: AI のデータ ブロックチェーンを提供するプラットフォーム。Aethir と連携して分散型 GPU ネットワークを使用します。
ゲーム:
Magic Eden: Aethir の GPU パワーを活用してゲーム パートナーに電力を供給すると同時に、Aethir のゲーム顧客に選ばれる NFT プラットフォームとして機能する NFT 取引プラットフォームです。
Return Entertainment: 没入型体験に重点を置いたクラウドベースのゲーム プラットフォーム。Aethir の GPU ネットワークを利用して、Samsung の Cloud TV ゲーム ハブに収容されているクラウド ゲーム プラットフォームを強化します。
Immutable: NFT とブロックチェーン ゲームに焦点を当てた Web3 レイヤー 2 プラットフォーム。イーサリアムで保護され、Aethir を使用して GPU クラウド インフラストラクチャを提供し、ゲーム開発者とパブリッシャーが Immutable エコシステムでゲームを構築および公開できるようにします。
Sequence: Aethir を活用してスケーラブルな GPU クラウド インフラストラクチャを提供し、NFT やゲーム内マーケットなどの機能をサポートし、シームレスな Web3 ゲーム体験を提供する Web3 ゲーム開発プラットフォーム。
Sophon: AI、ゲーム、エンターテイメントに焦点を当てた zkSync スーパーチェーンで、Aethir の分散型 GPU クラウドと統合されています。どちらのネットワークも、共通ノード交換を通じて分散化を強化します。
Xsolla: Aethir と提携して、自社の従量課金制 (PAYG) クラウド ゲーム プラットフォームに分散型 GPU インフラストラクチャ サポートを提供する世界的なビデオ ゲーム コマース企業です。
SuperScale: ゲーム成長エンジンおよび分析プラットフォーム。Aethir と提携し、ユーザー獲得とダウンストリーム指標に関するケーススタディでモバイル ゲームをサポートします。
MetaGravity: Aethir の分散型 GPU クラウドを活用して HyperScale エンジンを強化するゲーム インフラストラクチャ会社。
戦略的取り組み
1億米ドルのエコシステム基金
2024 年 10 月、Aethir は AI とゲームのイノベーションを段階的にサポートするために 1 億ドルのエコシステム基金を立ち上げました。第 1 段階では、1,000 万ドルの XAI 資金と 1,000 万ドルの XPLA 資金で Aethir Catalyst プログラムが開始されました。この基金は以下の支援を提供します: (i) AI およびゲーム プロジェクトの開始と運営の維持を支援するために、5,000 ドルから 200,000 ドルの範囲の財政的助成金 (ii) 6 か月以上の期間を目標として、Aethir が提供します。 GPU コンピューティング サービスの 35% 割引 (iii) Aethir のハードウェア エコシステム (Aethir Edge など) へのアクセス。
補助金や補助金を申請するには、Aethir プラットフォームを使用するか、トークン配布を通じて協力することが条件となります。 Aethir Grant 委員会は、コンピューティングのニーズ、ユーザーの魅力、収益指標、プロジェクトの革新に基づいてアプリケーションを評価します。希望者はここから参加できます。
ファンドの立ち上げ以来、AI エージェントを中心とした 20 のプロジェクトが 4 回の審査を通過しました。詳細については、主要プロジェクトのセクションをご覧ください。
戦術計算計画
過去の資金調達には、Beam Foundation と MetaStreet との 4,000 万ドルの AI コンピューティング イニシアチブである Tactical Compute (TACOM) が含まれます。このプロジェクトでは、Aethir の GPU ネットワークを使用してコンピューティング リソース不足に対処し、ハードウェア ファイナンス、収益アービトラージ、ネットワーキング ブートストラップを活用して AI 暗号プロジェクトをサポートしています。
他の
さらに、Aethir は、中東および北アフリカ (MENA) 地域での範囲とサポートを拡大するための世界的なイノベーションハブであるブロックチェーン センター アブダビと提携しました。
ネットワークメトリクス
供給側では、2024 年 12 月 31 日の時点で、Aethir ネットワークは 93 か所に分散された約 400,000 個の GPU (コンテナ) で構成され、1,100 万個を超えるテンソル コアのコンピューティング能力を提供します。現在のインフラストラクチャは、約 1 億 9,370 万人にサービスを提供する毎月のコンピューティング能力をサポートしています。
需要面では、2024 年 12 月の月間収益は約 760 万米ドルに達し、年間経常収益 (ARR) は約 9,068 万米ドルで、11 月の 518 万米ドルから約 46.82% 増加し、総コンピューティング時間は約 2 億 6,619 万時間に達しました。 。これらの指標を他の DePIN プロジェクトと比較する方法は、Messari の 2024 年の DePIN 状況レポートで確認できます。
オンチェーン指標に関しては、12月末時点でAIプールの誓約veATHが約4億1,212万に達したのに対し、ゲームプールの誓約veATHは約2億3,071万と、月間約2.64%の増加を示しており、それぞれ約 0.31% 減少し、全プールの veATH 総額は 15 億ドルを超えます。このダッシュボードでは、さらに多くの指標 (平均年率リターン、総取引高など) を表示できます。
ロードマップ
2024 年 8 月 22 日、Aethir は既存のドキュメントを補足する包括的な 6 か月のロードマップをリリースしました。統合されたコンテンツは次のとおりです。
2024 年第 3 四半期/第 4 四半期:
Aethir Cloud Portal: 企業顧客のオンボーディング プロセスを簡素化し、Aethir の GPU インフラストラクチャへのシームレスなアクセスを提供し、ATH トークン支払いサービスを簡素化します。
Sophon の移行: ATH トークンの流動性を高め、ステーキングの機会を拡大するための Sophon ブロックチェーンへの拡張。
Aethir ガバナンスの開始: 分散型ガバナンス モデルの導入。
エコロジカル ファンドと Aethir インキュベーターの立ち上げ: (i) Aethir エコシステム内の開発者と建設者をサポートするための基金の立ち上げ、(ii) AI、ゲーム、コンピューティング インフラストラクチャの分野における初期段階のプロジェクトをサポートするためのインキュベーター プログラムの立ち上げ。
2025年:
サービスとしての AI モデル (PaaS): 事前構成された AI/ML テクノロジー スタックを開発者に提供するために、サービスとしてのプラットフォーム モデルを開始しました。
ゲーム ショーケース ポータル: Aethir インフラストラクチャ上に構築されたゲーム プロジェクトを紹介するポータル。
Aethir Edge 機能の拡張: AI 推論機能とクラウド テレフォニーのユースケースを導入し、AI を活用したエージェントを強化します。
Aethir Air: Windows および iOS 用のネイティブ SDK を追加して、開発者ツールを強化します。
Aethir Earth: ベアメタル マシンを管理するためのオープン API を導入します。
要約する
Aethir は、アイドル状態や十分に活用されていない GPU を共有コンピューティング リソースのグローバル プールに集約することで、AI とゲーム用の分散クラウド インフラストラクチャを提供します。 2 つの主な製品を通じて、エンタープライズ クラスのパフォーマンスを低コストで提供します。(i) ローカル ベアメタル GPU リソースを提供して、計算集約型のワークロードをサポートします。(ii) 分散レンダリング コンテナによってサポートされる Aethir Atmosphere。 。このプラットフォームはコンテナー、チェッカー、インデクサーを統合し、コンピューティング リソース プロバイダーによるリソース割り当ての品質と効率を保証します。
Aethir は、戦略的パートナーシップに支えられた 1 億ドルのエコシステム基金を通じて開発者と企業に力を与えています。具体的には、Aethir は 4 つのバッチを通じて 20 の AI エージェントに焦点を当てたプロジェクトを支援し、ai16z Eliza エージェント フレームワークの開発者に GPU 資金にアクセスするための合理化されたパスを提供しました。
2024年12月31日時点で、Aethirのネットワークは世界93カ所に分散された約40万個のGPU(コンテナ)で構成され、2024年12月の月収は約760万ドルで、11月の518万ドルから約46.82%増加した。
今後、Aethir はガバナンス メカニズムを拡張し、エコシステム インキュベーターを立ち上げ、GPU を活用したソリューションに依存する開発者や企業に対するサポートの強化などの新機能でインフラストラクチャを強化する予定です。