Editors: Diane; Maxwell; Evelyn; Diamond; Anthony; Carole
1. Axie Infinity
첫 번째 레벨 제목
Axie Infinity는 플레이어가 세 개의 NFT 수집 가능한 생물을 서로 대결하여 결투하는 온라인 게임입니다. 각 Axie는 고유하며 NFT로 존재합니다. NonFungible 데이터에 따르면 2021년 Axie Infinity의 총 NFT 거래량은 약 35억 달러로 2021년 전체 블록체인 게임 산업 NFT 거래의 약 3분의 2를 차지하며 GameFi의 주요 프로젝트가 되었습니다.
Lunacia는 Axie Infinity의 땅입니다.플레이어는 자신의 땅을 업그레이드하기 위해 다양한 자원과 제작 재료를 사용할 수 있습니다.자신의 땅을 탐험하면 AXS 토큰을 얻을 수 있는 기회를 얻거나 자신의 Axies NFT를 사용하여 공용 영역에서 땅을 업그레이드할 수 있습니다. Occupy Exploration은 또한 AXS 토큰을 얻을 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 지가치 차원은 중심지역으로부터의 거리와 자원지점으로부터의 거리의 두 가지 차원을 포함한다.
1.1 개발
1.1.1 상당한 진전
Axie Infinity는 SLP 가격 하락과 사용자 캐쉬 아웃으로 인한 높은 인플레이션으로 인해 투자 수익 기간을 연장했습니다. 그래서 팀은 생태계 전체 SLP의 40%와 14%를 각각 차지하는 어드벤처 모드와 데일리 보상을 제거하고 Axies 번식 비용을 조정했습니다. 따라서 SLP 토큰의 일일 유통량은 약 54% 감소하게 되며 SLP의 수요와 공급 관계는 큰 변화를 겪게 됩니다. 거버넌스 프레임워크도 업데이트되었습니다. 점진적인 분산화를 통한 커뮤니티 재정 및 팀 자금은 모든 AXS 보유자가 제어하도록 설계되었습니다. 이것은 커뮤니티 분산 거버넌스를 의미합니다. 진정한 탈중앙화를 달성하기 위해. 경제의 균형을 유지하고 임박한 피해를 방지하기 위해 조정에는 특정 이점이 있습니다.
1.1.2 파이낸싱 요약
2021-05년, Libertus Capital과 Konvoy Ventures는 750만 달러를 투자합니다.
2021-10년, SkyMavis는 FTX와 A16Z가 주도하는 1억 5,200만 달러 규모의 B 라운드 파이낸싱을 완료했다고 발표했습니다.
1.2 경제 모델
1.2.1 게임 자산
Axie Pet NFT: 게임에는 Bird, Plant, Beast, Aquatic, Reptile, Bug 및 Dust, Mech, Dawn을 포함하여 9가지 애완 동물 종족이 있습니다. 종 사이에는 상호 구속 관계가 있습니다. 체력, 속도, 치명타, 기술 등을 포함하여 다른 유형에 포함된 속성 할당 및 상한도 다릅니다.
1.2.2 토큰 분배
게임 토큰: SLP 및 AXS
AXS의 총 공급량은 270,000,000입니다. 퍼블릭 세일로부터 65개월 동안 사전에 정해진 일정에 따라 점진적으로 출시될 예정입니다. 초기 유통량은 59,985,000개로 전체 유통량의 22.22%로 설정되어 있습니다.
P2E가 20% 차지 주요 방법: 경기장에서 게임 승리, 토너먼트 승리, 자신의 토지를 업그레이드하고 토지와 상호 작용, Axie Infinity 거래 시장 사용, Axies 번식 등.
SLP(Smooth Love Potions): 백서는 Axie가 SLP를 플레이어에게 직접 판매하지 않으며 SLP에 유동성을 제공하지 않을 것이라고 선언합니다. 최근 번식 활동의 증가로 인해 SLP는 일시적으로 디플레이션에 시달려 생산된 게임보다 더 많은 SLP를 소진했습니다.
SLP에 유용: 두 Axies 간의 번식 비용을 지불합니다.
누구나 게임에 참여하고 기여함으로써 토큰 보상을 받을 수 있습니다.
Axies는 최대 7번 번식할 수 있으며 매번 더 많은 SLP를 소비합니다.
AXS(Axie Infinity Shards):
플레이어는 PvE 모험 모드와 PvP 경기장을 통해 SLP를 획득할 수 있습니다.
AXS의 유용성:
거버넌스: AXS 토큰 보유자는 거버넌스 투표에 참여할 수 있습니다.
서약: 플레이어는 AXS 토큰을 스테이킹하여 주간 보상을 받을 수 있으며 스테이킹 보상은 2021년 초에 1년 릴리스 동안 잠깁니다.
다음 그림은 AXS 생태계의 주요 기능을 보여줍니다.
🔄 비즈니스 주기:
외부 루프: 사용자는 생태계에 진입하고 법적 통화를 사용하여 Axies를 구매하여 게임을 합니다. 그런 다음 AXS 토큰과 SLP 토큰을 사용하여 이른바 재생산을 수행하고 더 많은 개인 NFT를 생성하십시오.
플레이어는 AXS를 커뮤니티 금고에 스테이킹하고 투표권을 가질 뿐만 아니라 커뮤니티 금고의 거래에서 처리 수수료를 서약 보상으로 받습니다.
내부 루프: NFT를 판매하거나 전투를 통해 SLP 및 AXS 토큰을 획득하여 수익을 창출합니다.
Krypton Gold 사용자는 게임을 하기 위해 NFT를 얻기 위해 토큰을 구입하여 시스템에 들어가고, 다른 플레이어와 게임을 이겨 얻은 AXS 토큰이나 기존 NFT를 판매하면 자금이 시스템에서 빠져나갑니다.
1.3 데이터 분석
토큰 데이터에서:
Coingecko 웹 사이트에 따르면 토큰은 현재 2022-03-30 기준 $65.45에 거래되고 있습니다. 최근 가격 변동성의 주요 동인은 최근 자산 도난과 관련이 있습니다.
Axie Infinity와 관련된 블록체인이 최근 해킹을 당했고 6억 2,500만 달러 이상의 암호화폐가 도난당했습니다. 이번 공격 이후 엑시 인피니티와 스카이마비스도 큰 영향을 받을 수 있는데 관계자가 해커의 지갑 주소를 잠가놨지만 도난당한 이더리움은 복구하기 힘들겠지만, 잃어버린 자금을 복구할 수 없다면 스카이마비스는 자비로 이 구멍을 채우십시오. 3월 29일 밤 11시 공식 발표 당시 1개의 AXS(Axie Infinity의 토큰)는 70달러였으나 이후 최소 62.5달러까지 급락했다.
커뮤니티 관심의 관점에서:
AXIE 커뮤니티의 인구가 증가하고 있으며 거대한 생태 커뮤니티를 가지고 있으며 커뮤니티의 많은 사람들로 인해 Discord는 공식적으로 그룹의 인원 수 상한선을 수정했습니다. 그리고 커뮤니티의 분위기는 모두가 게임 플레이와 게임 업데이트를 공유하고 주제에 대해 토론하는 등 활발합니다.
월 거래량 기준:
Axie Infinity의 가장 최근 월간 매출은 4,314만 달러였으며 지난 24시간 동안의 매출은 505,800달러였습니다. 일반적으로 GameFi 시장에서 여전히 많은 자금을 점유하고 있으며 여전히 이 트랙의 선두주자이며 참여하는 사용자 수가 여전히 기하급수적으로 증가하고 있습니다.
1.4 가치 포착 기회
In-Game Value Capture: 토큰 및 장학금 프로그램 및 길드
SLP 및 AXS 토큰의 취득 및 담보, AXS 토큰 담보 수수료는 재무부에 반환됩니다.
Lunacia 플롯은 NFT로 시장에서 자유롭게 거래될 수 있습니다. 플레이어는 토지에 투자하고 가치가 상승할 때까지 기다린 다음 막대한 이익을 위해 판매할 수 있습니다.
장학제도는 길드에서 제공하는 계좌를 통해 선수들이 돈을 벌어 이를 공유하는 상생 모델이다. 장학금 기회에 참여하고 게임 토큰을 얻을 수 있습니다.
YGG는 게임으로 돈을 버는 게임 길드로 가장 큰 참여자이며 현재 YGG 플레이어 사용자는 약 25,000명이며 그 수는 계속 증가하고 있습니다. 길드에 가입하여 금을 플레이하는 플레이어가 될 수 있으므로 안정적이고 고정된 계정 소스와 작업을 갖게 됩니다.길드에 참여하는 것은 Merit Circle, GeildFi 등도 포함합니다.
외부 가치 포착:
이더리움의 정체 문제로 인해 Axie 팀은 로닌 사이드체인과 빌트인 DEX를 개발했으며, 이더리움에 비해 사이드체인 로닌의 가스 비용은 무시할 수 있을 정도로 적기 때문에 사용자가 더 쉽게 재생산할 수 있어 Axie의 매출 성장을 촉진합니다. . 여기에서 Ronin 체인의 기본 토큰 RON을 탐색할 수 있습니다.
스테이킹 보상 DeFi 시장 침체와 만족스럽지 못한 수익률의 경우 기관은 AXS$ 거버넌스 토큰을 구매하여 약정을 통해 113%(복리 시 200% 이상)의 수익률을 얻을 수 있습니다.
Axie의 부상은 암호화폐 시장의 횡보, NFT 열풍의 후퇴, 많은 대형 게임 길드의 참여, 유명 기관의 주도적인 투자와 맞물려 있어 Axie의 뛰어난 성과는 주목할 만해 보인다. 팀은 마케팅에 돈을 쓰지 않고 생성된 가치의 대부분을 플레이어 자신에게 맡겼습니다. . Play-to-Earn은 생계를 원하는 신규 사용자를 유치하고 더 장기적인 경력으로 사용자를 유지할 수 있지만 단기 사이드 체인 로닌이 해킹되어 팀의 처리 방법이 만족스럽지 않았습니다. 커뮤니티에서 감사하지 않습니다. 더 많은 상승은 메타버스의 동풍을 타고 있기 때문일 수 있으며 팀과 프로젝트는 많은 돈을 벌었지만 Axie가 Gamefi 분야의 진정한 리더가 되려면 여전히 충분한 시간의 테스트를 통과해야 합니다. 메타버스는 오락과 돈벌이뿐만 아니라 일종의 통합과 공존이 필요하다.
2. League of Kingdom Arena (LOKA)
첫 번째 레벨 제목
2021년 7월에 출시된 리그 오브 킹덤즈(LOKA)는 iOS, Android 모바일 및 웹에서 실행할 수 있는 블록체인 최초의 4x MMO(멀티플레이어 온라인 게임) 전략 게임입니다. 게임 스타일 디자인과 게임 플레이는 기존 모바일 게임인 클래시 오브 클랜과 유사하지만, 차이점은 Gamefi와 NFT의 융합 제품으로 P2E 경제를 주도한다는 것입니다. 이중 통화 모델을 채택한 거버넌스 토큰 $LOKA(이미 Gate, Binance, Tokencan, Huobi 및 기타 거래소에 상장되었으며 역사적 최고 가격은 3.21U) 및 게임 토큰 $DST(공식 경제 모델은 아직 발표했다). 현재 이 게임은 2022년 1분기 현재 세계에서 가장 빠르게 성장하는 블록체인 MMO 게임 중 하나입니다.
2.1 개발
2.1.1 상당한 진전
현재 금광 길드의 리더인 YGG는 게임 내 YGG 얼라이언스 팀을 지원하기 위해 LOKA에 286개의 레벨 4 속성을 투자했습니다. YGG는 Axie의 원동력으로 이번에 LOKA를 본격적으로 도입해 게임 자체만으로도 충분한 인기와 트래픽을 확보했고, 이 게임을 플레이하는 사람은 2021년 7월 4,000명에서 2022년 1월 120,000명으로 급격히 증가했습니다. 통계에 따르면 LOKA는 현재 전 세계 210개국 이상의 게임 플레이어를 보유하고 있으며 누적 앱 다운로드 수는 40만 회에 달합니다. 팀은 2022년 상반기 게임 인프라 개선, Drago NFT 육종 게임 출시, $DST 게임 토큰의 경제 모델 발표 등, 하반기 게임 토너먼트를 시작하여 교류할 계획입니다. 전 세계 플레이어들과 함께.
2.1.2 파이낸싱 요약
2021년 12월 17일, LOKA는 300만 달러의 시드 자금 조달을 완료했다고 발표했습니다. 이번 자금 조달은 Hashed가 주도했으며 유명 투자 기관인 a16z Crypto, Binance Labs, Sequoia Capital India, BlockTower Capital, 전략적 투자자인 Sky Vision Capital 및 DeSpread가 모두 투자에 참여했습니다. 대규모 투자 기관의 존재는 게임 내 인프라 및 커뮤니티 구축을 가속화할 뿐만 아니라 토큰 및 게임 리소스의 희소성에 대한 길을 열어줍니다.
2.2 경제 모델
2.2.1 토큰 분배
관계자는 지금까지 $LOKA의 경제 모델만 발표했으며 $DST의 경제 모델 출시 시기는 잠정적으로 2022년으로 예정되어 있다.
$LOKA는 League of Kingdoms Arena의 거버넌스 토큰으로 총 공급량은 5억 개이며 배포 메커니즘은 다음과 같습니다.
토큰 생성 이벤트 동안 총 토큰 공급량의 10.14%가 잠금 해제됩니다.
이 초기 공급에는 우발성/유동성 인센티브의 최대 수가 포함되므로 실제로 유통되는 토큰의 실제 수는 더 적을 것입니다. $LOKA 토큰은 아래 사용 및 일정에 따라 발행/잠금 해제 및 배포됩니다.
$LOKA의 목표는 League of Kingdoms 게임의 가상 세계에 플레이어 소유 거버넌스 시스템을 제공하는 것입니다. 토큰 경제는 커뮤니티 중심의 강력한 게임 경제 위에 구축될 것입니다.
커뮤니티 거버넌스와 관련하여 $LOKA 보유자는 자연스럽게 제안, 투표, 소득 획득 약속, 게임 NFT 지출 또는 업그레이드 권한을 갖게 됩니다. 토큰은 향후 몇 개월에 걸쳐 구축될 게임 및 지원 인프라 전반에 걸쳐 사용될 것입니다.
가장 기본적인 효용은 게임 플랫폼에 대한 거버넌스 권한이 아직 공개되지 않았다는 사실에 있습니다.
2.2.2 게임 자산
게임은 토지 NFT, 드라고 NFT 사냥이나 농사를 짓고, 획득한 자원을 NFT로 캐스팅해 시장에 내다 팔아 보상을 받을 수 있다.
토지 NFT
DRAGOS NFT
Land는 League of Kingdoms 게임 세계에서 고유한 ERC-721(NFT) 토큰화된 디지털 자산입니다. 2021년 11월 현재 65,536개(256x256)만 존재하며 극히 일부(약 6%)만 유통되고 있습니다. 각 토지는 NFT입니다.게임에서 플레이어는 토지 자산을 구매하여 추가 수입을 얻을 수 있습니다.각 토지는 최대 16개의 왕국을 수용할 수 있습니다. 토지를 구매하는 방법은 공식 웹사이트 매장(폐쇄) 또는 Opensea 두 가지뿐입니다.
Dragos는 게임 내 드래곤과 유사한 NFT 애완 동물로, 플레이어는 게임에서 번식, 부화 및 배포할 수 있으며, 플레이어는 Drago를 게임에 가져와 게임에서 사용할 수 있습니다.
Drago는 League of Kingdoms 및 Drago 육종 게임의 기본 유틸리티 토큰인 $DST(Dragon Soul Token)와 함께 출시됩니다.
리소스 NFT
무료 플레이 게임인 League of Kingdoms는 사용자에게 게임 시간을 최대한 활용할 수 있는 기회를 제공합니다. 핵심 중 하나는 채굴 가능한 리소스입니다. 게임에는 음식, 돌, 나무, 금의 4가지 주요 자원이 있습니다.
이러한 리소스가 충분히 축적되면 ERC-721 NFT로 발행되어 시장에서 거래되고 수익화될 수 있습니다.
Ethereum 및 Polygon Matic에서 발행할 수 있습니다.
Opensea 또는 PlayDapp과 같은 NFT 마켓플레이스에서 거래할 수 있습니다.
2.3 데이터 분석
토큰 데이터에서:
저평가된 개발 기간을 거쳐 폭발적인 성장률을 보였고 최고점은 약 $5에 도달했으며 총 거래량도 계속 증가하고 있습니다.
최근 자본 변동으로 보아 로카의 전반적인 자본 상황은 유입되고 있으며, 미화 4만 달러 이상의 대량 구매 주문이 판매 주문보다 훨씬 많아 일반적으로 긍정적입니다.
게임 NFT 자산의 관점에서:
DappRadar 통계에 따르면 Kingdom Alliance의 지난달 거래 건수는 10.64% 감소했지만 거래량은 38.22% 증가했다. 공식 웹 사이트에서 권장하는 OpenSea 및 PlayDapp 플랫폼에서의 거래 외에도 LOKA는 tofuNFT 플랫폼의 커뮤니티에서 일반적으로 사용됩니다. OpenSea에서는 토지 NFT의 거래 활동이 안정되고 가격이 안정되었습니다.
2.4 가치 포착 기회
📢 게이머를 위한 단기적:
무료로 플레이할 수 있는 게임으로 일정 시간 비용을 지불하거나 다진게임스튜디오와 협력하여 게임 자원을 획득하고 NFT로 리캐스팅하여 판매하여 수익을 완성합니다. 단, 개인이 골드를 만드는 데 시간이 오래 걸리고, 길드에서 수수료의 일부를 선불로 내야 한다는 점에 유의해야 합니다. 잘 안팔림. 그리고 ETH 체인의 가스가 너무 높기 때문에 일반적으로 캐스팅을 위해 폴리곤 체인을 선택하는 것이 좋으며 캐스팅 비용을 미리 고려해야 합니다.
게임 길드에 가입하여 게임 길드가 제공하는 자원에 의존하여 게임을 시작하고 수익을 낸 후 길드와 수익을 공유하거나 길드에서 특정 위치를 차지합니다. 단, 길드가 수익의 대부분을 공유하게 되며, 게임 시간이 제한된다는 점에 유의해야 합니다.
커뮤니티 운영 및 유지 관리에 참여하십시오.
Dragos NFT에 주목하세요.
📢 장기적으로 토큰 $LOKA의 경우:
거버넌스 토큰 $LOKA와 게임 토큰 $DST는 향후 가치 순환을 실현할 것이며 프로젝트는 아직 완성 단계에 있으므로 $LOKA는 여전히 가치가 있습니다.
$LOKA 토큰은 LOKA의 궁극적인 자원인 토지를 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 각 토지 소유자는 자신의 토지에서 게임 내 자원의 5%를 수확할 수 있습니다. 또한 게임 내 판매 순이익의 10%는 $DAI 토큰(스테이블 코인)의 형태로 토지 소유자와 공유됩니다. 따라서 토지의 레벨이 높을수록 토지 소유자가 얻는 보상 몫이 높아집니다. 토지 레벨은 생성된 매장량, 광산 및 몬스터의 품질을 나타내는 지표입니다. 높은 레벨의 매장량과 몬스터는 더 많은 자원, 보물 및 산출량을 제공하므로 Landowners는 게임에서 활동적인 상태를 유지하고 더 높은 보상을 위해 토지를 적극적으로 개발하려는 동기를 부여받습니다. 반대로 구매한 토지 자원은 향후 NFT 시장과 LOKA 게임에서 일정 부분을 차지하게 됩니다.
최근 며칠간 시장 동향으로 볼 때 Gamefi 트랙에 많은 자본이 유입되어 이전에 과소 평가되었던 게임 프로젝트가 폭발적으로 증가했습니다. LOKA Kingdom Alliance.게임 플레이는 사용하기 쉽습니다. , 운영보다 운영에 더 편향되어 더 많은 청중을 유도합니다. 공식 후속 활동 업데이트로 시장이 안정적으로 보장되며 진입과 함께 Goldsmithing Guild, League of Kingdoms의 플레이어 수 및 인기는 여전히 개선의 여지가 많으며 프로젝트 개발에 계속 관심을 기울일 수 있습니다.
3. StepN
첫 번째 레벨 제목
StepN은 야외 달리기를 통해 보상을 받는 Web3.0 소셜 라이프 GameFi로 솔라나 퍼블릭 체인에 구축되었으며 향후 바이낸스 체인을 지원할 예정입니다. 그것의 임무는 탄소 중립과 기후 변화에 긍정적인 기여를 하면서 사람들을 Web3.0 세계로 데려가 더 건강한 라이프스타일을 살도록 모든 사람에게 영감을 주는 것입니다. 최근 인기가 높아지고 있는 StepN의 고유한 Move2Earn 모델은 현실 세계와 블록체인 세계의 상호 연결을 어느 정도 실현하여 아웃도어 스포츠에 대한 모든 사람들의 관심을 끌었습니다. 최근 StepN에 대한 많은 분석 기사가 게재되었습니다.
3.1 개발
3.1.1 상당한 진전
3.1.2 파이낸싱 요약
-2022.01.20, 솔라나 체인의 무브 투 언(Move-to-Earn) 게임인 STEPN은 Sequoia Capital India와 Folius Ventures, Solana Ventures, Alameda Research, 6th Man Ventures가 주도하는 500만 달러 규모의 시드 라운드 파이낸싱을 완료했다고 발표했습니다. , Sfermion 및 기타 기관, 이전 ParaFi Capital 파트너 Santiago Santos 및 Republic Asia Pacific 파트너 Zhen Cao가 투자에 참여했습니다. 파이낸싱은 SAFT를 통해 완료되며 팀 확장 및 제품 최적화에 사용될 것입니다.
3.2 경제 모델
이 프로젝트에는 GST(Green Satoshi Token)와 GMT(Green Metaverse Token)의 두 가지 게임 내 토큰이 있습니다. 그 중 GST 토큰의 공급은 Axie의 SLP와 마찬가지로 무제한입니다. GMT 토큰의 총 생산량은 총 6,000,000,000개로 고정되어 있습니다.
3.2.1 토큰 분배
전체 GMT의 30%는 moveearn 및 거버넌스 참여를 통해 사용자에게 할당됩니다. 30% 생태계 기금의 상당 부분은 FOMO(Forever Online Marathon Offerings)와 같은 경품 및 커뮤니티 이벤트를 주최하는 데 사용됩니다. 팀 및 사설 배치는 토큰의 30%를 유지하는 반면 공개 배치는 약 7%만 차지합니다.
Move Earn GMT는 GMT가 거래소에 상장되고 STEPN이 원하는 일일 활성 사용자(TBD)에 도달하면 시작됩니다. 애플리케이션의 수명을 보장하기 위해 총 GMT 릴리스는 3년마다 절반으로 줄어듭니다. (즉, 전체 GMT 공급량의 15%는 첫 3년 동안 moveearn/Governance를 통해 얻을 수 있으며, 두 번째 해에는 7.5%, 세 번째 해에는 모든 토큰이 릴리스될 때까지 3.25%입니다.)
3.2.2 토큰 릴리스
공식 토큰 릴리스 차트에 따르면 2022년 2월 GMT 토큰 릴리스는 주로 공모 및 생태 측면에서 10%에 도달했으며 릴리스는 선형 시스템에서 2023년 초까지 계속될 예정입니다. , 팀 및 개인 배치와 같은 많은 양의 락업 토큰이 해제되어 판매 압력을 유발하고 프로젝트 개발 및 새로운 사용자 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.
3.3 데이터 분석
사용자 증가 통계: 3월부터 StepN 일일 신규 사용자는 뚜렷한 상승세를 보였고, 3월 29일부터 31일까지 StepN의 소셜 미디어 주목도도 매우 크게 증가했습니다.
1. 정상적으로 실행하고 적립에 참여
2. 새 신발 만들기
현재 StepN에 매일 입장하는 사용자의 수는 지속적으로 증가하고 있으며 게임 기능과 치트 방지 메커니즘으로 인해 실제 사용자와 경쟁하기 위해 시장에 진입하는 금화 스튜디오가 많지 않으며 프로젝트의 경제 모델입니다. 비교적 건강한 상태를 유지할 수 있습니다. 그리고 StepN은 블록체인 Web3.0 프로젝트로서 점차 그 범위를 벗어났고 많은 외부인들이 기꺼이 접촉하고 시도하고 있습니다. 그 모티베이션은 건강한 삶을 갖는다는 개념으로 대중의 심리와 맞물려 어떤 의미에서 GameFi의 이정표 프로젝트가 되었고 GameFi의 새로운 시대를 열었습니다.
4. Voxies
첫 번째 레벨 제목
Voxies는 블록체인의 Gamefi 트랙에 속하는 픽셀 스타일의 전통적인 턴제 RPG 게임으로, 플레이투어닝 또는 무료로 획득할 수 있습니다. 플레이어는 문턱 없이 게임에 입장할 수 있으며, 게임 자체는 플레이어가 사용할 수 있는 12개의 무료 캐릭터를 제공합니다. PvP 및 PvE 모드 전투를 통해 게임 소품, 토큰 및 무기 수입 획득(Voxies는 자체 내부 거래 시장이 있으며 opensea에서도 거래 가능)
4.1 개발
4.1.1 상당한 진전
- 2021년 8월 이벤트는 다음과 같이 NFT 보유자에게 토큰을 에어드랍합니다. 프로젝트는 2021년 8월 26일부터 2022년까지 총 6,000,000개의 VOXEL 토큰을 에어드랍합니다. 몇 주 후에 모든 에어드롭이 완료됩니다.
- 게임 베타 버전은 2022년 1월 초에 출시되어 현재 업데이트 중인 PVP 전투 모드를 오픈할 예정입니다(정식 버전은 아직 발표되지 않았습니다)
4.1.2 파이낸싱 요약
- 2022년 1월 초 Voxie는 Binance Launchpad로부터 600만 달러의 자금 조달을 받았습니다.
4.2 경제 모델
4.2.1 토큰 분배
게임 토큰 VOXEL의 총 공급량은 300,000,000, 현재 시장 가치는 $65,138,316이며, 유통량은 37,221,894개이며, 시장 가치 순위는 549입니다. 토큰이 인플레이션 메커니즘인지 디플레이션 메커니즘인지 공식이 발표하지 않았기 때문에 메커니즘을 통해 토큰의 가치 추세를 판단하는 것은 불가능합니다.
토큰 분배 및 락업 해제 주기에 따라 게임 수익이 토큰의 50%를 차지하는 것을 알 수 있으며(공식 버전이 나온 후) 2022년에는 시간이 지남에 따라 락업 해제가 점차 해제될 예정입니다. 주로 전략 컨설턴트 및 팀 토큰 통화 공유. 따라서 올해 말에 게임 토큰은 판매 압력에 직면하거나 토큰 가격을 안정시키기 위해 순환을 줄이기 위해 팀 점유율이 계속 잠길 수 있지만 가장 중요한 것은 VOXEL 토큰의 실제 시나리오를 개선하고 파괴를 일으키는 것입니다. 메커니즘, 어느 정도 개선 토큰 가치는 장기적인 발전을 위한 기회입니다.
VOXEL 토큰의 현재 주요 용도
테스트 버전에서:
1) 시장에서 게임 소품 구매 (현재 기능 없음, 실용성 부족)
공식 출시(예상):
1) 게임 활동 거버넌스 및 Gas
2) 시장에서 소품 구매
3) Voxies NFT 캐릭터 구매 시 사용
4) 아레나 컨퍼런스 참가
5) 수입 서약서
4.2.2 게임 자산
캐릭터 NFT: 게임은 초기에 10,000 복시 NFT를 제공하며, 이는 커먼 레벨 커먼, 레어 레벨 언커먼, 레어 레벨 레어, 에픽 레벨 에픽, 전설 레벨 레전더리, 슈퍼 갓 레벨 갓리 등 6개 레벨로 나뉩니다. 특성은 무료 캐릭터보다 강하며, Genesis NFT는 보석과 토큰을 소비하여 새로운 NFT 캐릭터를 모집할 수 있습니다(어드벤처 모드).
펫 NFT : 현재 펫은 구매 불가 일부 VoxiesNFT에는 자체 펫이 있습니다 관계자는 펫은 어드벤처 모드(아직 오픈 전)에서 확률로 획득할 수 있으며, 거래소에서도 구매가 가능하다고 밝혔습니다.
무기 및 방어구 NFT : NFT와 마찬가지로 6단계로 구분되어 있으며, 현재 획득 방법은 전투 확률을 통해 드랍하여 마켓에서 구매하는 것입니다.
4.3 데이터 분석
게임 커뮤니티에서:
커뮤니티의 공식 트위터와 Discord 커뮤니티는 최근 90일 이내에 추가된 팔로워가 2,000명 미만으로 팔로워 증가 속도가 느립니다. 둘째, 커뮤니티 활동 측면에서 국내외 커뮤니티는 완전히 다른 두 가지 상황으로 국내 사용자의 경우 통화 가격 변동과 NFT 가치 실현이 주요 관심사인 반면, 국제 게임 커뮤니티는 주로 게임 콘텐츠 및 게임 플레이 교육에 대해 논의하고 덜 관심을 기울입니다. 통화 가격과 NFT가 더 활발합니다.
토큰의 관점에서:
VOXEL의 출시 초기부터 Fomo의 정서와 홍보로 인해 토큰의 가격은 최대 약 4$에 달했지만 사용가치의 부족과 게임의 보편성 부족으로 인해 이후 매도세를 불러일으켰습니다. 토큰의. 그러나 Gamefi 붐이 가져온 금전적 이익을 Stepn이 터뜨리면서 이전 기간에 비해 이제 가격이 반등했습니다.
2022-3-31 현재 VOXEL 토큰 펀드의 주요 흐름은 매도 주문이 매수 주문보다 훨씬 많으며 매도 압력의 징후가 상세하고 회전율이 287%로 높다는 것을 증명합니다. 낮은 사용자 충성도와 같은 주요 문제.
게임 내 NFT에서 판단:
캐릭터 NFT의 현재 하한가는 0.27 ETH이며, 최근 90일 평균 가격은 0.93이며, 그 하락의 비율은 홀딩 주소가 1,758개에 불과하며, 월 평균 거래량은 약 200개임을 알 수 있습니다. ETH
또한 1,600개 이상의 주소에 NFT 보유량이 홀수이고 800개 이상의 주소가 1개의 NFT만 보유하고 있어 나머지 100개 이상의 지갑 주소가 대부분의 NFT를 점유하고 있음을 의미합니다. 공식이 아직 공개하지 않았을 가능성이 있습니다. VoxiesNFT의 분포가 매우 고르지 않다는 것을 알 수 있습니다.
4.4 가치 포착 기회
1) 무료로 게임에 참여하십시오:
PVP 전투 참여 (무기 드랍 획득 확률, 시장 거래) 단점 : 시간과 에너지 소모, 대규모 금화 제작 불가(비용 0)
공식 버전을 기다리고, 전술 모험 모드를 연 다음, 전투에서 승리하여 토큰과 무기 보상(현재 토큰 보상 없음)을 얻고, 플레이 가능성을 높이고, 경쟁을 줄이고, 재미를 향상한다는 전제하에 게임 임계값을 낮추십시오.
2) 교장 제공:
NFT를 구매하고 공식 버전이 온라인에 출시될 때까지 기다리며 Genesis NFT를 사용하여 새로운 캐릭터를 모집하고 opensea에서 판매합니다(stepn raw 신발, 튀긴 신발과 유사). 보유자 수가 적고 게임 기본 시장이 계속 하락하거나 (비용이 너무 높고 일회성) 고품질 NFT를 사용하여 모험 모드에 참여하여 수익률을 높이십시오. 공식 다음 NFT 이벤트
현재 게임 PVP에 참여하여 골드를 벌고, 캐릭터 레벨에 따라 드랍되는 무기가 늘어남 단점: 시간과 에너지 소모, 골드를 대규모로 만들 수 없음(회수 주기가 불확실함), 참여 플레이어의 경기장에서 게임을 이기고 순위 순위를 얻으십시오.프로젝트 당사자가 준비한 토큰 및 NFT 보상을 얻을 수 있습니다.
VOXEL 토큰에 대한 투자, VOXEL 토큰의 최근 변화에 따르면 실용성이 부족하고 시장을 끌어당길 은행가 자금이 부족하여 현재 대부분의 거래 심도는 Binance 중앙 집중식 거래소에 있습니다.지난 3개월 동안 , VOXEL 가격이 4달러에서 1달러로 떨어졌다. , 오랜 충격 끝에 1.8달러 부근까지 올랐다.착륙 신청이 부족해 그 가치를 반영할 수 없어 가격을 추정할 수 없다.
우선 Voxies 게임은 어느 정도의 플레이 가능성과 탐색성을 가지고 있어 전통적인 게임 산업의 제품과 더 유사하기 때문에 시작하기 위한 일정한 문턱이 있고 새로운 플레이어에게 우호적이지 않습니다. 둘째, 게임의 경제 모델이 게임과 잘 통합되어 있고 토큰의 가치는 정식 버전이 출시된 후에 반영될 것입니다. 그러나 현재 테스트 버전의 운영과 게임 모드의 한계로 인해 플레이어의 끈적임과 매력도가 낮아 강자가 강해지고 악순환을 이루는 마태 효과가 형성됩니다. 단기적으로 게임 개발은 병목 현상에 빠지는 경향이 있으며 관계자는 플레이어로부터 충분한 피드백과 인센티브를 얻을 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 그러나 장기적으로 게임 플레이와 모드가 완성된 후에는 부분유료화 메커니즘 하에서 탐색을 기반으로 한 게임 모드가 플레이어와 길드에 골드러시 물결을 불러올 수밖에 없기 때문에 주목할 필요가 있다. .
5. Illuvium
첫 번째 레벨 제목
일루비움은 전통적인 RPG 수집형 게임의 요소와 오토 배틀러 방식의 전투 방식을 결합한 이더리움 기반의 RPG 배틀 게임입니다. 팀은 공개 베타가 2022년 2분기에 출시될 것으로 예상합니다.
신비한 외계 세계에서 우주선은 광활하고 다양한 풍경, 광활한 바다, 대부분의 땅을 삼키는 외계 세계에 추락했고, 이 땅에는 수많은 외계 스타 크리처 일루비알이 살고 있습니다. 플레이어는 성간 우주선의 생존자이며 탐사 과정에서 다양한 일루비알을 만나 그들을 물리치고 포획해야 합니다.
5.1 개발
5.1.1 상당한 진전
Auto Battler Trailer - 8월/9월(개발 중)
수확량 농장 계약 V2 - 9월/10월(개발 중)
게임 베타 - 2022년 1분기
NFT 거래 플랫폼 illuviDEX(아직 온라인 상태 아님)는 각 거래에 대한 수수료의 5%를 공제하여 ILV 토큰 보유자의 보상 풀로 이체합니다.
5.1.2 파이낸싱 요약
2021년 3월 12일 Framework Ventures는 500만 달러의 시드 라운드 자금 조달을 완료했으며, 2021년 3월 30일 Balancer LBP는 3800만 달러를 조달하여 총 4300만 달러의 자금을 조달했습니다.
5.2 토큰 모델
ETH : 게임 내 주요 통화로 게임 내 구매 및 거래(방어구, 부활, 조각 업그레이드 등)에 사용된 ETH는 일루비움 볼트로 보내져 ILV를 구매하고 스테이커에게 분배됩니다.
ILV: 플레이어가 Illuvium 게임 수익에서 해당 보상을 받을 수 있도록 게임에서 플레이어의 업적에 대해 보상하는 데 사용되는 게임의 거버넌스 토큰이며 Illuvium Decentralized를 통해 게임 거버넌스에 참여하기 위한 도구이기도 합니다. 자율 조직(DAO).
sILV: IlluviDEX 거래 및 Leviathan Arena 베팅을 제외한 모든 수수료를 지불하는 데 사용할 수 있는 ILV를 스테이킹하여 수입으로 사용할 수 있는 토큰입니다. sILV는 게임에서 현금화할 수 없으며 블록체인 기술을 기반으로 하는 자산도 아닙니다.
5.2.1 토큰 분배
게임 내 토큰은 ILV와 sILV의 두 가지 형태로 나뉘며 두 토큰 간의 소비 관계는 동일합니다. ILV와 sILV의 총 공급량은 1,000만개이며, 2022-03-30 기준 유통량은 650,786개입니다.
인센티브 모델:
플레이어는 게임에서 작업을 이기거나 완료하면 ILV 토큰 보상을 받을 수 있습니다.
Illuvium 수입 풀에 ILV를 스테이킹하면 스테이커는 ILV 또는 sILV 보상을 받게 됩니다.
Illuvium DAO를 통해 게임 거버넌스에 참여하는 Illuvinati 위원회는 커뮤니티가 게임 개선 제안 초안 작성에 협력하고 거버넌스 모델에 대한 최적화 제안을 제시하도록 지원합니다.
ILV/ETH 및 ILV 스테이킹 풀의 보상 분배는 0.8:0.2입니다.
Yield Pool 계약은 특정 가중치로 $ILV를 배포하기 위해 eDAO에서 추가할 수 있는 임시 파밍 풀인 플래시 풀을 생성할 수 있습니다. 이것은 새로운 파트너를 추가하고 Illuvium 토큰을 추가로 배포할 수 있는 유연성을 허용합니다. 주어진 풀 X에 대한 이자 농사 분배 비율은 다음 공식으로 계산됩니다.
5.3 데이터 분석
토큰 경제의 관점에서:
두 가지 형태의 토큰이 사용되지만, 구속력이 있고 상대적으로 총 공급량이 적고, 강력한 구매 토큰으로 높은 유동성과 뛰어난 실용화 기능을 갖춘 ETH 도입, 자체 개발한 담보 풀(ILV 단일 통화 풀 및 ILV/ETH 유동성 풀)은 거버넌스 토큰의 인센티브 모델과 생태 모델을 더욱 완벽하게 만들어 프로젝트 토큰 경제의 긍정적인 발전을 촉진합니다.
ILV 토큰의 가격은 지속적으로 상승하여 한때 $1911의 최고치를 기록하기도 했습니다.사모발행 가격 $1에 따라 계산하면 ILV는 백배 코인, 천배 코인이 되었습니다.시장 상황과 게임 자체의 지연된 출시로 인해 후속 가격 조정이 발생했습니다. 2022-03-31 현재 시장에서 ILV 토큰의 유통량은 650,786 ILV 토큰으로 낮지만 시장 가치는 $417,628,598에 달했습니다.
5.4 가치 포착 기회
📢 스테이킹 방식:
유동성 채굴을 통해 ILV 또는 sILV를 얻습니다. ILV 스테이킹 보상은 1년의 락업 기간이 있지만 스테이커는 이러한 보상을 포기하고 $sILV($ILV와 동등한 가치)를 인출하여 IMX로 송금할 수 있습니다. $sILV는 게임 내 통화로 사용되며 보유자는 12개월 동안 게임 내에서 효과적으로 사용할 수 있습니다.
수익 공유를 통해 획득했습니다. Illuvium에서 플레이어가 소비한 이더리움은 ILV를 재구매하는 데 사용되며, 이후 담보 사용자에게 발행되며, 이 메커니즘은 게임이 출시될 때 시작됩니다.
📢 게임 참여하기: 게임은 2022년 2분기에 출시될 예정입니다.
YGG 게임 길드에 가입하고, 게임 계정/게임 장비를 대여하고, 게임 튜토리얼을 제공하여 토큰 수입을 얻습니다. 장점: 길드원들과 팀을 이루어 임무를 완수할 수 있으며, 게임의 난이도가 낮아지고 효율성이 높아집니다. 단점: 획득한 수입은 비례하여 길드와 공유해야 합니다.
게임 계정을 생성하여 게임에 참여하고 게임에서 승리하여 토큰 보상을 받으세요 혜택: 최대 게임 보상을 받고 후속 관련 게임 자습서를 사용하여 팬을 유치할 수 있습니다. 단점 : 높은 투입 비용, 시간 및 에너지 설비 구성 등 효율이 낮을 수 있음.
NFT 거래 시장에 참여하고 게임 자산 및 장비를 매매함으로써 가격 차이 이점을 얻으십시오: 상대적으로 낮은 입력 비용, 시간 절약, 강력한 시장 순환 및 높은 사용자 수요. 단점: 시장에 의해 통제되어 기회를 잡기 위해서는 정확한 판단과 강력한 실행력이 필요합니다.
5.5 요약
보고서는 표시된 날짜를 기준으로 작성되었으며 이후 시장 또는 경제 상황이 변경될 수 있으므로 보고서 내용이 이러한 변경 사항을 반드시 반영하지는 않습니다. 그래프, 차트 및 기타 시각 자료는 정보 제공의 목적으로만 제공됩니다. 이러한 그래프, 차트 또는 시각적 보조 자료는 투자 결정을 내리는 데 사용해서는 안 됩니다. 투자 결정을 내리는 데 도움을 주기 위한 것이 아니며 그래프, 차트 또는 기타 시각적 보조 자료는 그러한 결정을 내리는 데 필요한 모든 요인과 변수를 포착할 수 없습니다.
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