통화 서클 모델 코인의 역사
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지난 2주 동안 많은 블록체인 업계 종사자들이 각종 회의에 참가하기 위해 심천에 왔다. 17년 만에 업계가 시작된 이후로 이것은 드문 일이기 때문에 매우 흥미 롭습니다. 대부분의 경우 모두가 회의를 위해 심천에 오면 기념품을 남기지 않고 연설을 마치고 떠납니다. 이번에는 일주일도 안 돼 그 자리에서 심천 팀을 꾸리기 시작하면 된다.왜 모두 심천에 왔는지 물으면 많은 사람들이 대답할 것이다:"와서 모델을 배우고 커뮤니티를 찾으십시오. 베이징과 상하이가 두 도시라면 프로젝트 당사자와 투자 기관이 모여 독특한 통화권 문화를 형성했습니다. 매우 좋은. 대부분의 사람들은 홍콩으로 이동하기 위해 심천에 오거나 광업 기계 도매를 위해 Huaqiangbei로 이동합니다. 그러나 이번에는 다르다.심천은 ZJP 자원이 깊기 때문에 두 원이 합쳐질 때 많은 사람들이 "배우러 온다".

그레이스케일인베스트먼트의 5월 자료에 따르면 기관투자자의 73%가 비트코인 포지션의 94%를 차지한 것으로 나타나 3월부터 시작된 비트코인 강세장은 기관투자자의 진입으로 인한 것으로 유추할 수 있다. 투자자들은 이 라운드의 시장을 놓쳤고 소매 투자자들은 자신의 수입을 되찾기 위해 긴급히 새로운 "투자(기계) 대상"을 찾아야 합니다.
고위험 고수익의 '모범화폐'가 이때 개인 투자자들의 눈을 사로잡았다. 알트코인은 지속적인 조혈기능이 결여되어 자금이 지속적으로 손실되고 있어 비트코인이 상승하더라도 100배 하락한 알트코인은 돌이키기 어려울 것입니다.

보조 제목
모델코인의 과거와 현재
3M 및 ETH트레이드

모델 화폐라는 용어는 올해 탄생한 신조어지만, 모델 자체는 화폐계에서 오랜 역사를 가지고 있으며 초기 대표자는 비트코인을 사용해 참여하는 '3M'과 이더리움을 사용해 참여하는 '이더리움 트레이드'다.
"MMM"의 정식 명칭은 Mavrodi Mondial Moneybox로 1994년 대중의 눈에 처음 등장했고 고수익을 약속하며 사람들의 자금을 유치했으며 1997년 파산(도망)을 선언했다. 2011년 감옥에서 풀려난 Mavro는 이전 사업을 재개하고 "재정 공제"에서 새로운 불법 모금을 시작했습니다. 2015년 3M은 중국에 진출하여 "피라미드" 모델의 도움으로 중국에서 빠르게 확산되었으며 비트코인 결제를 지원했습니다. "전통적인 통화 대신 비트코인을 사용하면 더 유익하고 빠르고 안전할 것입니다." 그것의 엄청난 영향력은 비트코인의 구매력을 크게 증가시켰고, 그 "어두운" 약세장에서 실제로 비트코인을 2015년 9월 200달러 미만에서 11월 초 500달러 이상으로 밀어냈습니다.
2017년 이더리움에 등장한 이더리움 거래도 그런 일상이었다.
배당 모델(ANS 및 GXS) 및 환매 모델(BNB)

"모델"은 원래 중립적인 단어였으며 최근 "모드"는 "ZJP 모드"와 동일시되었습니다. 블록체인 자체에 대해 이야기하면 정말 "모델"이 전혀 없지만 "토큰 경제" 토큰 경제를 추가한 후에는 모델의 출현이 불가피합니다. 보유자가 계속 "홀드" 상태를 유지하려면 2차 시장의 거래자들이 구매 욕구를 갖고 있으며 투자자를 유지하기 위한 일부 인센티브 메커니즘이 필요할 수밖에 없습니다. BTC/ETH가 주도하는 네이티브 암호화폐는 관련 사고가 많지 않습니다.단순한 감사 논리-네트워크 가치 효과가 있습니다.더 많은 사람들이 사용할수록 토큰의 가치가 높아집니다. 그러나 탄생 초기의 디지털 통화의 경우 초기 단계에서 시드 사용자를 확보하고 모든 사람이 구매하도록 유도하는 방법은 탐색할 가치가 있는 제안이므로 알트코인은 머리를 숙여야 합니다.
이미지 설명
Ant Share 초판 백서
2016년 Ant Shares(ANS)는 "배당 공유 모델"의 물결을 이끌었습니다. 그 무모한 시대에 디지털 화폐는 지금과 같은 영향력이 없었고 증권형 토큰과 유틸리티 토큰의 차이가 없었습니다. 주식 모델 및 통합 회사의 이익은 통화 보유자에게 분배됩니다. 규정 준수? 아니요, 모든 게임 플레이는 회색 영역에 있으며 이 배당금 코인도 첫 번째 금 냄비를 획득했습니다.

그러나 2017년 디지털 화폐 시장의 큰 강세장이 도래하고 자금이 유입되면서 규제 당국은 점차 이러한 온라인 디지털 화폐를 검토하기 시작했습니다. SEC와 같은 많은 규제 기관은 시큐리티 토큰에 대한 명확한 규제 요구 사항을 제시하여 배당 속성이 있는 이러한 디지털 통화가 배당 모델을 변경해야 합니다. 지금까지 ANS는 NEO로 이름을, GXS는 GXC로 이름을 바꾸었고, 이름에서 Share라는 단어를 없애고, 토큰 이코노미 모델을 좀 더 모호한 "재구매 모델"로 재설계했습니다.
또 하나는 Binance Exchange의 플랫폼 통화인 BNB로 밝혀졌습니다. 바이낸스가 플랫폼 토큰을 발행하는 거래 플랫폼의 파이낸싱 모델을 개척했는지는 모르겠지만 이 모델이 많은 거래소에서 뒤따랐고 2년 후 플랫폼 토큰을 통해 세계 1위가 된 것은 의심할 여지가 없습니다.
2017년 6월 24일 바이낸스는 공식 웹사이트에서 약 0.1 USD/BNB의 가격으로 ICO를 판매하기 시작했습니다. 기능적 토큰으로서 BNB는 강력한 기본 지원을 제공합니다.
분기마다 바이낸스는 수익의 20%를 BNB를 재구매하고 소각하는데 사용하여 BNB가 거래 플랫폼 자체의 수익과 깊이 연결되도록 합니다. 환매는 감독을 피하기 위해 교묘하게 사용되지만 본질은 배당과 동일하며 디플레이션 토큰 경제 모델은 통화 가격 상승에 더 큰 영향을 미칩니다. 나중에 Binance는 BNB에 수수료 공제, LaunchPad 참여, BNB를 사용하여 지불, Binance Chain 시작, DEX 구축 등과 같은 더 많은 기능을 제공하여 BNB에 막대한 부가가치 효과를 가져왔고 BNB도 마찬가지였습니다. 점프 그것은 시장 가치로 상위 10위 또는 상위 5위 디지털 통화가 되었습니다.
거래가 채굴 중입니다
OK를 떠난 CTO Zhao Changpeng은 Binance를 0에서 1로 이끌었습니다. 엉덩이가 뜨거워지기 전에 Huobi의 전 CTO Zhang Jian은 Fcoin을 설립하여 이러한 위치에 도전했습니다.2018년 6월 Fcoin은 "트랜잭션이 마이닝"을 출시했고 즉시 시장을 폭발시켰습니다. 소위 트랜잭션 마이닝은 사용자가 소비한 트랜잭션 수수료가 동등한 플랫폼 통화 FT로 반환되고 FT는 전체 네트워크의 트랜잭션 수수료 배당금을 얻을 수 있음을 의미합니다. 이런 식으로 사용자는 많은 거래량을 소비하고, 저렴한 FT를 얻기 위해 많은 수수료를 지불하며, 거래소에서 더 많은 배당금을 기대하게 됩니다. 트랜잭션 마이닝은 에프코인이 개척한 것은 아니지만 시장의 흐름을 주도했다.한 동안 시장 거래소가 여기저기서 생겨났고, "트랜잭션이 마이닝"이라는 메커니즘이 속속 채택되어 한때 거래량이 1위를 차지하기도 했다. 세상에. 또한 바이낸스, 후오비, OK가 연합하여 이러한 거래소를 보이콧하고 그들과 싸우기 위해 100개 또는 1,000개의 거래소를 열겠다고 주장한 것은 이번이 처음입니다.
당시 기사를 썼는데,
Fcoin: 3일 만에 50배 상승, 일일 거래량이 후오비를 넘어선 거래소
FOMO3D
우리는 FT가 상승하고 특정 임계값에 도달한 후 하향 나선에 진입할 것으로 예측합니다. 아니나 다를까, 6월 18일에 FT는 폭락했고 가격이 99% 하락한 최저점까지 끝없는 하락을 시작했습니다.
Fcoin의 문제점은 실제 거래하는 사용자가 없다는 것입니다.모든 사용자는 거래 자체에 참여하는 것이 아니라 FT를 위해 옵니다. 카지노의 모든 도박꾼이 섹시한 도박꾼을 찾으러 온다면 도박꾼을 유지하는 카지노보다 열등해야 합니다. 그러나 Fcoin 또는 Dragon Net이 만든 트랜잭션 마이닝은 업계에 큰 의미를 가져왔습니다. 디지털 통화의 축복으로 이러한 모델은 간단하고 작동 가능해지며 "XX is mining"은 이후 통화계에서 널리 사용되는 패러다임이 되었습니다.
7월 20일, Fomo3D라는 게임이 밤새 화폐계에서 폭발했고, 이 게임의 인기로 인해 새벽 4시 WeChat 그룹은 매우 떠들썩해졌습니다. FOMO는 Fear of Missing Out을 의미하며 놓치는 것을 두려워하는 감정을 말합니다. 대부분의 사람들이 그러한 감정을 가지고 있기 때문에 기복을 쫓는 것이 소매 투자자들의 거래의 정상적인 상태가 되었고, FOMO라는 이 게임은 공식적으로 사람들의 심리를 이용했습니다.
게임의 핵심 게임 플레이는 웹 페이지 중간에 24시간 카운트다운이 있다는 것입니다. 시스템은 가격이 계속 상승하는 키를 판매합니다. 누군가가 키를 구매할 때마다 카운트다운이 20초씩 증가합니다( 24시간 제한), 마지막 사람까지 입찰이 완료된 후 카운트다운이 종료되고 해당 사람이 전체 상금을 획득합니다. 이 게임은 하루 만에 10,000 ETH, 3000만 RMB의 가치를 축적했으며 플레이어가 미친 이유는 두 가지입니다.
1. 1. 전체 키에서 보유하고 있는 키의 수의 비율은 신규 자금에서 배당금을 받게 되며, 초반에 많은 수의 키를 구매하면 이후 게임의 증분 자금이 큰 배당금을 줍니다.
2. 2. 초대 링크를 통해 신규 사용자가 가입하면 초대자에게 10%의 수수료가 지급됩니다.
3. 3. 모든 규칙은 이더리움과 오픈 소스의 스마트 계약에 따라 게임이 개발자가 도망칠 위험이 없습니다.세 번째 요점은 블록체인이 게임에 가장 중요한 기능을 부여한다는 것입니다.분산형 ZJP는 많은 플레이어를 매료시킵니다.마침내 딜러가 없으며 이제 돈을 벌 시간입니다.그러나 결국 많은 돈을 벌고자 했던 이들의 희망은 물거품이 되고 말았다. DAppreview 기사에 따르면,
플레이하는 Fomo3D가 내 것과 다를 수 있습니다.
, 전체 게임에서 약 20%의 플레이어만이 이익을 내고 다른 플레이어는 다소 손해를 보는 28% 규칙을 완벽하게 충족합니다.
하지만 이 탈중앙화 ZJP와 기존 ZJP의 가장 큰 차이점은 이 게임이 단기간에 폭발적인 인기를 얻었으나 이내 식어버린 이유이기도 합니다. 전체 상금 풀의 금액 그리고 입금액, 딜러가 원하는 세뇌 정보만 볼 수 있습니다. FOMO3D는 다릅니다.모든 정보는 체인에서 공개적으로 사용할 수 있으며, 모든 플레이어는 보장된 자본으로 종료하는 데 필요한 자본 증가가 얼마인지 알 수 있습니다.모두가 시장에 진입한 후 상금 풀의 크기는 현재까지 증가해야 합니다. number.double로 이익을 얻습니다. 금액이 점차 증가하고 자금의 성장 속도가 느려지면 플레이어는 이때 시장에 진입하여 수익을 내기 어렵다는 것을 알고 있으며 그 때 게임이 죽습니다.
모두가 예상하지 못했던 FOMO3D의 종말은 해커의 먼지 공격으로 이더리움 네트워크가 정체되어 플레이어가 다시 베팅할 수 없게 되었고 마침내 10,000 ETH 보너스를 빼앗겼기 때문입니다.
플러스토큰 지갑
120,000 BTC, 800만 ETH, 그리고 셀 수 없이 많은 XRP, EOS, LTC, BCH, 총 300억. 디지털화폐. 저도 알고 있고, 플루토큰 지갑에 변동이 있을 때마다 시장에 패닉과 같은 폭락을 일으킬 것입니다.
Plustoken은 2017년에 시작되었으며 지갑이라고 주장하며 자금을 입금하는 한 매월 10-30%의 이자를 돌려줍니다. 관심의 원천은 지갑에 "스마트 도그" 벽돌 이동 기능이 내장되어 있어 자산을 자동으로 사용하여 서로 다른 거래 플랫폼 간의 차익 거래를 수행할 수 있기 때문입니다. 그러나 퀀트 거래에 익숙한 친구들은 이 시장에서 단순 차익 거래가 그렇게 높은 수익을 얻는 것이 불가능하다는 것을 알고 있습니다. Income은 선물과 현물, 시차, 삼각 차익거래 등의 전략을 써도 연환산 수익률이 50%에 달해 시장 수준을 훨씬 뛰어넘을 수 있고, 블랙스완 사건으로 인한 다양한 시스템적 위험과 하락 가능성이 있다. 따라서 Plustoken이 광고하는 고수익은 본질적으로 실제 자산 수익으로 뒷받침되지 않으며 나중에 폰지 사기를 통해 시장에 진입하는 사람들을 보조하는 데만 사용될 수 있습니다.
아마도 Plustoken의 창립 팀은 결국 판이 이렇게 커질 것이라고 예상하지 못했을 것입니다. 그래서 3~4층 도시를 돌아다니다보면 imtoken, Jaxx, tokenpocket 등 화폐권에 있는 지갑 상품은 모를 수 있지만 Plustoken Plus나 다른 모조 "xxxxtoken" 지갑은 알고 있습니다. 이런 분들의 생각으로는 지갑에 돈을 넣어야 이자를 받을 수 있고, 우리가 흔히 말하는 "개인 키 관리 도구"에 대해 Who Care?
벨 체인/에그레시아
2018년 디지털 화폐 시장은 정점에 도달한 후 급격하게 하락하기 시작했으며 약간의 반등이 있었지만 연중 전반적인 추세는 "끝없는 하락"으로 수많은 사람들이 기대에서 실망, 실망에서 절망으로 바뀌었습니다. BTC는 연초에 거의 20,000달러에서 연말에 3,000달러로 떨어졌고 다른 알트코인은 BTC에 비해 90% 하락했습니다. 이러한 환경에서 Baer Chain이 탄생하게 되었고, 발행가 $0.15였던 BRC는 2018년 말 $1.5에 도달하여 10배 이상 증가하였고, 약세장의 협곡을 통과한 BRC는 2018년 최대 $17에 도달하였습니다. 2019년, 시가 18에 도달 시가 TOP10의 디지털 통화가 되었고, 진정한 "백배 통화"가 되었습니다.Baer Chain의 공식 웹 사이트 소개에 따르면 Baer Chain은 블록체인 기술 아키텍처를 기반으로 하는 분산 게임 생태 플랫폼입니다. 분산 구조로 전체 게임 생태 체인의 구성 요소를 직접 유기적으로 연결하여 직접 도킹, 비파괴 순환 및 개별 가치의 안전한 저장을 실현합니다. BaerChain이 순수한 블록체인 프로젝트라고 생각하시나요? 아니요, 추세에 반하여 상승하고 통화권을 가로질러 이동할 수 있는 것은 그의 코일링 유전자입니다.DOGI가 작성한 기사를 참조하십시오.
반년 만에 52억 골드 흡수, 베어체인 흑마을 과거
, Baer Chain은 "Super Rich"와 "Universal City"라는 두 가지 게임을 개발했으며 공식 약속은 충전 사용자가 충전 금액에 따라 90-120일 이내에 자본을 상환하고 수익을 시작할 수 있다는 것입니다. 매년 3~4회 또는 그 이상의 수익을 얻으십시오.
이를 달성하는 방법은 사용자가 이더리움에 투자하고 공식은 자체 디지털 통화 BRC로 지불하는 것입니다.
“고정된 이더리움의 가치를 반환하는 시간이 잠겨 있기 때문에 다음과 같은 일이 발생합니다.
BRC 가격이 오르면 플레이어는 BRC를 적게 받습니다.
반대로 BRC 가격이 하락하면 플레이어는 더 많은 BRC를 받게 됩니다.
이 흥미로운 설정은 공무원에게 완벽한 홍보 수사를 제공했습니다.
BRC가 상승하면 코인을 높은 가격에 팔아 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
BRC가 하락해도 상관없습니다. 더 많은 BRC를 얻을 수 있고 나중에 상승할 때 더 많이 벌 수 있습니다.
이 독창적인 설정은 통화 가격이 하락할 때 많은 상점 소유자를 매우 행복하게 만듭니다. "
이렇게 운영할 수 있었던 핵심은 BRC는 정부에서 발행하고 통제력이 높기 때문에 BRC의 가격은 딜러의 통제를 많이 받는다는 것입니다. 가격이 상승한 후에는 시장에서 BRC의 새로운 유통량도 감소할 것입니다. 그 후, Baer Chain은 게임 "Super Soldier"를 출시했습니다. 플레이어는 BRC를 사용하여 게임에서 소비할 항목을 구매할 수 있습니다. 동시에 슈퍼 노드 계획이 시작되어 관리가 BRC를 다시 구매해야 하는 압력을 줄였습니다. 2차 시장. 공급 감소와 수요 증가는 BRC 가격 상승으로 이어졌고, 딜러들은 원활하게 배송할 수 있었습니다.
오늘 베어체인 가격이 폭락하는 추세를 보이고 있습니다.고점 대비 80% 하락했습니다.돌아가서 여러 곳에서 홍보했을 때 "벨은 100,000벨에서 시작합니다"라는 슬로건을 살펴봅시다. . 벨이 100,000에 도달했을 때 더 이상은 아니지만 수십만을 잃은 사람들이 많이 있습니다.
동시에 BaerChain이 매우 뜨거워지는 것을 보고 배우고 모방하기로 선택한 일부 블록체인 프로젝트도 있으며 그 중 Egretia가 가장 성공적이었습니다. 게임 엔진으로서의 블록체인 프로젝트는 시장의 추운 겨울에 여러 게임을 개발했지만 벨을 모방한 입출금 모델을 도입한 올해 3월 "자이언트 가맹점"이 출시되기 전까지는 인기가 없었고, 때리다. 토큰 EGT의 가격은 0.00026 USDT에서 0.1 USDT로 300배 이상 상승하며 전설을 만들었습니다.
시장에서 많은 부진한 디지털 통화에 대한 명확한 방법을 지적하는 것은 EGT가 가져온 가격 효과입니다. 올바른 방법이 작동하지 않을 것이므로 다른 방법을 시도하는 것이 좋습니다.
블록체인 게임 및 DApp
Baer Chain의 중앙 집중식 게임과 달리 2018년의 또 다른 열풍은 블록체인 게임입니다. 2018년은 퍼블릭 체인의 원년이라고도 불리며, EOS, Tron, Ontology Network, IOST 등 많은 퍼블릭 체인 메인넷이 속속 런칭되고 있지만, 기반 아키텍처만 있고 아무것도 없다면 어떻게 해야 할까요? 응용 프로그램? 사람들은 대중이 가장 쉽게 받아들일 수 있는 DApp(탈중앙화 애플리케이션), 즉 블록체인 게임이라는 과대 광고의 핫스팟에 집중하기 시작했습니다.
처음 시장에서 폭발한 블록체인 게임은 "Crypto Kitty"/Riddle Cat이었습니다. 돌이켜보면 블록체인 기반의 ZJP 게임이라고 생각할 수 있습니다. 크립토키티는 북을 치고 꽃을 건네는 게임으로 플레이어는 ETH를 사용하여 시장에서 자신의 크립토키티를 구매할 수 있습니다. 이 암호화된 고양이는 본질적으로 비균질 토큰이며, 각 고양이는 세계에서 고유한 고유한 코드를 가지고 있습니다. 이러한 고양이는 수집되는 것 외에도 더 희귀한 속성을 가진 고양이를 낳기 위해 사육될 수 있으며 더 높은 가격에 다른 사람에게 판매될 수 있습니다. 생성된 실제 애플리케이션 가치가 있습니까? 아니요, 하지만 추측하는 사람들이 더 많은 한 자연스럽게 가격이 있을 것입니다. 수백 달러짜리 신발 한 켤레에 수만 달러의 과장된 가치는 그 실용성과는 거리가 멀다.크립토키티 이후 이를 흉내내는 게임들이 많이 나오고 있는데, 크립토 유명인사와 크립토 국가들은 모두 이런 '드럼과 퍼뜨리기' 모드에 빠져있고, 이들 게임의 소품은 예외 없이 플레이어의 손에 썩어버리고 만다. 그러나 최소한 기념품으로 보관할 수 있으며 이 NFT는 항상 지갑에 남아 있습니다.
DApp은 탈중앙화 도박 플랫폼으로 인해 2018년 말에 다시 폭발했습니다. DAppReview의 데이터에 따르면 2018년 Dapp의 자금 흐름은 336억 RMB였으며, 대부분은 연말 Dapp 폭발 이후 EOS와 Tron에서 생성되었습니다.
80일 만에 80억, 추운 겨울 저류 급상승 - 당신이 이해할 수 없는 EOS DApp 생태계 폭발보장된 자금 보안 및 투명한 규칙, 분산형 도박 게임과 같은 블록체인의 장점 외에도 EOS 및 Tron 메인넷 출시로 인해 수천 개의 TPS가 도입되어 이러한 고주파 게임을 플레이할 수 있습니다. 그러나 실제로 시금치 게임을 폭발적으로 만드는 것은 "도박은 채굴이다"라는 가장 큰 핵심 하이라이트 때문입니다. 이것은 앞서 언급한 Fcoin 게임 플레이의 확장입니다. 시금치 플랫폼은 뱅커 이점을 통해 많은 수의 스 와이프 주문을 통해 손실 가격에 대해 플랫폼 코인으로 플레이어를 보상합니다. EOS를 위장하여 플랫폼 토큰을 구매하는 방식입니다.플랫폼 토큰을 구매한 후 투자자는 플랫폼에서 배당금을 받을 수 있습니다.토큰이 Newdex와 같은 탈중앙화 거래소에 상장된 후 투자자는 토큰을 보유하고 계속해서 배당금을 기다릴 수 있습니다. , 또는 거래소에서 판매.DApp의 하이라이트는 올해 6월 Binance LaunchPad에서 WINK를 출시한 것입니다.그 전신은 Tron에서 가장 큰 시금치 게임인 Tronbet입니다. 우리가 쓰는 기사:
윙크: 산에서 왔는데 슈라가 되고 싶어
VDS
이 문제는 해석되었습니다.
대부분의 DApp의 생존 기간이 약 2주라는 점을 언급할 가치가 있습니다.이유는 실제 도박꾼을 유지할 수 없기 때문입니다.대부분의 플레이어는 플랫폼 토큰의 물결을 선전하기 위해서만 입장합니다.인기가 멈추면 빠르게 붕괴됩니다. WINk가 지금까지 운영될 수 있었던 가장 큰 이유는 바로 플랫폼을 지속적으로 지원하는 많은 실제 도박꾼이 있기 때문입니다. 지속적인 외부 혈액 공급도 ZJP가 돌파할 수 있는 유일한 방법입니다.
VDS는 2019년에 탄생한 신예 스타로, 계에서 탄생했지만 화폐계 전체에 센세이션을 일으킨 제품이기도 하다. 창업팀이 신용 보증을 받기 위해 노출하는 대부분의 다른 프로젝트와 달리 VDS의 공식 웹 사이트는 다크 웹에 있으며 대부분의 사람들은 WeChat 그룹에서 입소문으로 전달되는 백서 및 공명 규칙을 통해서만 알 수 있습니다. .
VDS의 가장 널리 알려진 규칙은 "공명"과 "신뢰의 스탬프"입니다. 공명이란 무엇입니까? 비트코인을 지속적으로 사용하여 1차 시장에서 Vollar 토큰을 일방적으로 구매하는 과정입니다. 트러스트 스탬프란? 피라미드 권장 핵분열 모델입니다.
현지어로 해석하면 코인을 사기 위해 돈을 충전하고 오프라인에서 개발하는 게임입니다. 프로젝트 파티의 홍보 자료는 수수께끼로 가득 차 있으며 다양한 고급 명사, "V for Vendetta"마스크를 쓴 신비한 사람들, 유창한 영어가 많은 Xiaobai를 매료 시켰습니다.
통화 서클에서 실제로 확산을 촉진하는 것은 치솟는 토큰 가격입니다. 초기 3위안에서 5위안으로 최고 80위안까지 올랐고 초반에 시장에 진입한 선수들은 많은 돈을 벌었다. VDS조차도 MXC Matcha Exchange에 불을 지폈고 한때 3계층 및 4계층이었던 이 거래소를 2계층 거래소의 리더로 만들었습니다.
통화계에 있는 친구에게 분명히 ZJP인 이 프로젝트에 참여하고 싶은 이유를 물었을 때 그는 "이 프로젝트에는 논리적인 백서, 정교한 홍보 자료, 강력하고 매우 부드러운 메인넷 지갑이 있습니다. (Vollar 는 메인 네트워크 통화), 연이어 출시되는 새로운 게임 플레이, 치솟는 가격, 0으로 돌아온 대부분의 블록체인 프로젝트보다 훨씬 좋은데 왜 저에게 그 에어 코인으로 플레이하라고 합니까?" 나는 말문이 막혀, 이 블록체인 프로젝트들에게 더 열심히 해달라고 부탁할 수밖에 없다.
VDS의 인기와 함께 LTC, EOS, BNB, HT 등 시대의 요구에 따라 많은 "XDS"가 등장했지만, ETH가 없는 것은 아마도 ETH를 1CO라고 해서 그런 것 같습니다.
스테이킹 모드
거버넌스 메커니즘과 온체인 투표를 고려하지 않는다면, PoS가 가져오는 토큰의 추가 발행은 ZJP 모델과 크게 다르지 않습니다. 투자자는 BTC를 동등한 ATOM/TEZOS/DASH로 교환하고 이 토큰을 잠그고 매년 수십 개의 토큰 배당금을 받을 것으로 기대합니다. 법정화폐 입금 및 골드토큰 출금 이 토큰들은 모두 시스템에 의해 "인쇄"되며, 가치담보 없이 직접 발행됩니다. ZJP와 어떻게 다릅니까?
실제로 몇 가지 차이점이 있으며 차이점은 거버넌스 메커니즘에 있습니다. 블록체인이 지금까지 발전할 수 있었던 것은 탈중앙화된 거버넌스 메커니즘이 이 탈중앙화된 원장의 고유성을 보장했기 때문이며, 그것이 PoS든 PoW이든 핵심은 이 원장을 유지하는 것입니다. 우리가 많은 모델을 이야기하는 것은 잘못된 것이 아니지만 탈 중앙화의 원래 목적을 잊고 단순히 소위 이익이나 통화 가격을 추구하면 모든 것을 잃을 것입니다.
써니킹이 2012년 Peercoin을 만든 이후로 PoS는 7년의 시간을 거쳤습니다. 다양한 프로젝트에서 EOS의 DPOS-BFT, DASH의 2계층 네트워크 메커니즘, 이더리움의 Casper와 같은 PoS 메커니즘의 다양한 변형을 제안했으며, 이 모두는 시스템의 확장성, 보안 및 분산을 보장하기 위해 만들어졌습니다. 마찬가지로 우리는 어느 정도의 인플레이션이 돈의 순환에 더 도움이 된다는 데에도 동의합니다.
요즘 점점 더 많은 디지털 통화가 Staking 캠프에 합류했으며 많은 프로젝트도 PoS의 발전 방향을 모색하기 위해 자체 Staking 계획 또는 슈퍼 노드 계획을 제안하기 시작했습니다. 온건한 발행 모델은 디지털 통화가 더 잘 발전하도록 도울 수 있는 반면, 나쁜 모델은 토큰을 끝없는 심연으로 밀어 넣을 것입니다.
네덜란드 경매 + 브레이크 바이백
화폐계 사람들은 점차 블록체인 기술에 대한 신뢰를 잃어가고 있으며, 기술 고수들이 많은 자금과 자원을 모았을 가능성이 크지만 결국 모두를 만족시킬 수 있는 무언가를 내놓지 못했습니다. 가장 먼저 타격을 입은 기업은 Turing Award 수상자인 Silvio Micali Silvio Micali가 설립한 알고랜드 프로젝트입니다. 블록체인에서 널리 사용되는 영지식 증명은 1985년에 그가 제안했습니다.논리적으로 말하자면, 그토록 강력한 프로젝트인 알고랜드가 왜 "듣는 이는 한숨을 쉬고, 듣는 이는 눈물을 흘린다"로 끝나는 것일까요? 그것은 공모와 사모의 엄청난 가격 차이와 네덜란드 경매 + 브레이크 바이백의 메커니즘에 있습니다. 알고랜드의 공모는 더치 경매 메커니즘을 채택합니다. 각 단계에서 2,500만 개의 ALGO 토큰이 1년에 24회 경매되며, 경매는 매번 $10에서 시작되며, 2,500만 개의 토큰이 매진되면 모든 사람에게 판매됩니다. 최저 가격. 거래가격이 $1.0 이상인 경우 투자자는 환매 옵션을 갖게 되며 1년 후 경매가의 90%로 환매를 신청할 수 있습니다.누가 공모에 참여할 것인가? 모두가 이미 사모에 참여한 기관이라고 생각합니다. 공모에 참여하면 토큰을 인출할 수 있는 권한을 얻을 수 있고, 공모가 온라인 상태가 된 후 토큰을 판매할 수 있으며, 1년 후 비공개 토큰을 잠금 해제하면 토큰 가격을 잠글 수 있습니다. 사모의 가격은 US$0.1입니다. 즉, 사모에 참여한 이러한 기관은 항상 공개에 참여하여 가격을 상승시킵니다. Primitive Ventures의 창립 파트너는 이에 대해 "이 판은 매우 천천히 붕괴되며 환매가 완료되지 않는 한 붕괴되어서는 안됩니다"라고 언급했습니다.
돈 버는 것은 정말 IQ와 관련이 있습니다 - Turing Award 수준의 펀드 Algorand
, 따라서 ZJP는 사람들에 의해 "튜링 수준"이라고도 불립니다.의외로 Private Equity Agency가 매일 토큰을 해제하기 때문에 팔지 않으면 다른 사람들이 팔아 가격을 낮춥니다. 발행가 2.4달러로 하락세를 멈추지 않고 0.05달러까지 하락했다.하이퍼링크:
그 기간 동안 Algo가 우리에게 가르쳐준 것
, ALGO의 이야기는 Turing Award 수준의 ZJP도 ZJP임을 알려줍니다. ZJP인 한 증분 자금과 불균등한 분배가 없는 한 반드시 무너질 것입니다.
"모델 개혁"은 북쪽을 말합니다
올해 상반기부터 VDS/EGT와 같은 통화 가격 급등 프로젝트의 영향을 받아 블록체인 프로젝트가 "모드로 전환"한다고 보고하면 통화 가격이 상승하기 시작합니다. 대부분의 블록체인 프로젝트가 직면한 딜레마는 "모델을 따르면 문제를 해결할 수 있습니다."라는 유명한 속담이 있습니다.
걷기 모드가 정말 문제를 해결할 수 있을까요? "모델 개혁"의 핵심은 무엇입니까? 천천히 오는 선장의 말을 들어보자. 소위 모델은 ZJP 수익 모델을 프로젝트에 추가하는 것입니다. 많은 모델이 있지만 모두 동일합니다.모든 모델은 "정적 수입"과 "동적 수입"으로 나뉩니다.정적 수입은 투자 또는 담보 자금을 통해 얻은 배당금을 말합니다.충전, 시스템은 당신에게 몫을 줄 것입니다. 화폐 서클로 환산하면 하나는 락업 수입이고 다른 하나는 초대 보상입니다.
코인 스탠다드와 골드 스탠다드
입금과 출금의 평가 및 결제 방식이 다르며 최종 효과도 완전히 다릅니다. 입출금 방법은 통화본위제와 금본위제로 나뉩니다. 소위 통화 기준은 토큰 수에 따라 가격 책정 및 정산을 의미합니다. 모델에 참여할 때 토큰 수로 가격이 책정됩니다. 퇴장 시 해당 토큰 수만큼 출금됩니다. 모든 혜택은 토큰의 법적 통화에 연결됨 1. 표준 스테이킹 모델은 유사합니다. 반면 금 본위제는 USDT와 같은 스테이블 코인 또는 USDT에 해당하는 BTC/ETH와 같은 주류 디지털 통화의 입출금 형태로 표시되는 명목 화폐로 표시됩니다. 예를 들어, Baer Chain은 ETH에 투자할 때 ETH를 정박한 가격을 줄 것이고, 유통될 때 법적 통화의 가격에 따라 가격이 책정될 것이며, 유통될 때 여전히 BRC에서 정산될 것입니다. 즉, 통화 표준은 입금 및 인출에 사용되며 금 표준은 가격 책정 및 정산에 사용됩니다.
정적 수입 입출금의 평가 및 결제 방법을 총 16개 범주로 나누고 좋고 나쁜 모드가 없으며 여기서는 몇 가지 대표적인 통화권 프로젝트를 선택하여 분석합니다. 인터넷에서 퍼온 정보이니 틀린 부분은 쪽지로 지적 부탁드립니다.

동적 수입
ZJP의 경우 물리적인 상품은 없지만 추천을 받는 방식은 여전히 존재하며, 다운라인을 추천하여 투자에 참여하면 가맹점은 직접 수익을 얻을 수 있습니다. 지분 비율은 업계에서 "스냅 포인트"라고 불리며 지분의 양은 프로젝트의 핵분열 속도를 직접적으로 결정합니다. 점유율이 50%로 충분히 높으면 추천인은 주저하지 않고 다음 투자를 유도하기 위해 대가를 지불하지만, 이것은 또한 엄청난 거품이 따라올 것이라는 것을 의미합니다. 대부분의 수익은 채널에 주어집니다. 수입이 적으면 자금이 투자자에게 약속한 "정적 수입"을 채울 수 없을 때 붕괴되고, 수입 점유율이 매우 낮으면 거품이 작을 것입니다. 추천 동기가 부족하고 분열하기 어렵습니다.
정적 소득 입출금 모드 설정 방법과 동적 소득 추천 공유 모드는 블록체인 프로젝트의 "모델 개혁"의 핵심입니다. 우리는 서로 다른 모델의 가능한 효과를 설명하기 위해 블록체인 프로젝트 "수정"의 두 가지 예를 사용합니다.
ARPA
보조 제목
프로젝트 사례ARPA는 순수한 블록체인 프로젝트로 공식 소개에 따르면 ARPA는 기업과 개인을 위한 개인 컴퓨팅 파워와 데이터 보안 전송 솔루션을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 최첨단 보안 MPC(다자간 컴퓨팅) 암호화 알고리즘을 기반으로 하는 ARPA 보안 컴퓨팅 네트워크는 프로토콜 계층(계층 2) 역할을 하여 모든 퍼블릭 체인에 프라이버시 컴퓨팅 기능을 제공하고 개발자가 효율적이고 안전한 구축을 할 수 있도록 합니다. 및 ARPA 컴퓨팅 네트워크의 에너지 효율적인 컴퓨팅 데이터 프라이버시를 위한 비즈니스 애플리케이션.며칠 전 ARPA는 이달 말 발사 예정인 아폴로 2단 로켓 계획을 발표했다.
달 탐사 2단계 로켓 | 8000만 ARPA 공약 보상 계획 충격 발표
, 분석을 통해 이것이 "코인 기반 입출금, 통화 기반 가격 책정 및 결제" 모델이며 일반적인 블록 체인 프로젝트에서 사용되는 모델이기도 함을 발견했습니다.

정적 소득 측면에서 ARPA를 잠그면 연간 소득을 얻기 위한 노드가 되며 잠긴 금액이 높을수록 소득이 높아집니다. 이 소득 획득 방법은 프로젝트 거버넌스에 참여할 권리가 없다는 점을 제외하면 많은 POS 프로젝트의 스테이킹 메커니즘과 동일합니다.
ARPA의 슈퍼 노드는 연간 수익이 24%-30%로 일반 PoS 프로젝트의 수익을 훨씬 능가합니다. 바로 노드 소득이 합의 메커니즘과 관련이 없기 때문에 동적 소득 게임 플레이를 추가하는 것도 가능합니다. 오프라인 추천은 추천 노드 수익의 10%를 얻을 수 있습니다.ARPA가 없거나 ARPA 하락이 걱정되는 투자자에게는 다른 사람을 노드로 초대하는 것이 비용 효율적인 것입니다.
다른 프로젝트와 달리 ARPA는 보상 풀 메커니즘도 혁신적으로 제안하여 노드가 되는 모든 사람이 수수료의 일부를 지불해야 합니다. 모든 수수료는 상금 풀로 들어가고, 서약 리더보드 상단에 있는 노드와 행운의 노드에게 더 많은 보상이 주어져 소매 투자자의 참여를 더 많이 자극할 것입니다. 최소 5,000 ARPA(약 150 USDT)를 사용하여 복권에 참여할 수 있으며, 우승자가 당첨되면 모든 사람이 상금 풀의 1%를 보상으로 받게 됩니다.
CITEX
ARPA 모델의 핵심은 "순환 잠금"입니다. 순환이 감소하면 단기적으로 토큰이 발행되지 않으며 이는 공급 감소 및 수요 증가와 동일하며 이는 프로젝트의 통화 가격에 도움이 됩니다. 증가하다. "외모형, 실은 시장을 끌어당긴다"는 것이 통화 기반 입출금과 통화 기반 결제의 궁극적인 목표입니다. 물론 이 모델도 많은 잠재적인 위험을 가지고 있으며, 같은 기간에 잠긴 토큰이 향후 동시에 잠금 해제되면 엄청난 매도 압력에 직면하게 될 것입니다. 이를 위해서는 프로젝트가 이 기간 동안 더 많은 대규모 교환을 시작하고 더 많은 활동을 수행하며 토큰의 유동성을 향상시켜야 합니다. 향후 토큰이 잠금 해제되면 통화 가격이 박살나는 것을 방지할 수 있는 충분한 유동성이 시장에 있을 것입니다.
또한 블록체인 프로젝트로서 프로젝트 당사자의 신용도 시장에서 매우 중요합니다. 토큰의 각 트랜잭션은 블록체인에서 투명하고 확인 가능하므로 프로젝트 당사자는 정해진 계획에 따라 토큰을 잠금 해제하고 스마트 계약을 사용하여 토큰을 잠금 해제해야 합니다. 미리 잠금을 해제하거나 더 많은 유통량을 풀면 시장의 신뢰를 잃고 시장에서 패닉 매도를 일으키고 통화 가격이 급격히 떨어집니다.
CITEX는 디지털화폐 거래소로 2019년 1월 플랫폼화폐 CTT를 런칭했습니다. . 이는 CTT가 "강한 사람이 손목을 베는 것"이라고 할 수 있는 마음을 굳혔기 때문입니다. 2019년 7월 CITEX는 토큰의 90%를 직접 소각할 것이라고 발표했으며, 이 토큰의 대부분은 투자 기관과 플랫폼 자체 토큰 준비금에 속했지만 소매 투자자의 토큰은 변경되지 않았습니다. 이 손목 절단 조치는 대규모 투자자의 이익을 희생했지만 시장의 명성을 얻었고 CTT는 이후 상승 채널에 진입했습니다.
최근 'Extreme Day Capital'과 CTT가 공동으로 'Fission Mining'을 출시했으며 '모드'는 단순하고 무례하지만 많은 사람들이 참여했습니다.
이전 분류에 따르면 정적 수입 측면에서 이것은 전형적인 "금본위제 예금, 통화본위제출금, 금본위제 결제" 모델입니다.사용자는 안정적인 통화 USDT를 사용하여 모델에 참여하고 CTT의 약 1%를 매년 릴리스합니다. 다음 300일 동안 출시된 금액은 금본위제에 해당하는 CTT이며 사용자는 2차 시장을 통해 CTT를 판매하여 수입을 얻을 수 있습니다.
CITEX의 솔루션은 환매 모델을 중첩하여 거래 플랫폼의 수입을 사용하여 플랫폼 통화를 지속적으로 환매하여 순환을 줄이는 것입니다.거래 플랫폼에 충분한 사용자가 있을 때 이러한 사용자가 가져온 수수료 수입은 이 패턴이 계속 작동합니다. 즉, 현재 사용자를 구매하기 위해 미래 수익을 사용하는 CITEX입니다. 거래플랫폼의 수수료수입은 화폐가격의 영향을 받지 않으며, 화폐가격이 충분히 떨어지면 같은 금액의 자금으로도 화폐가격이 크게 상승할 수 있습니다. 결국 통화 가격은 균형 상태에서 안정되고 예상되는 매도 압력은 환매수량과 동일합니다. 그러나 이는 모두 CITEX가 향후 안정적인 현금 흐름을 가질 것이라는 사실에 근거한 것입니다.
요약하다
보조 제목요약하다"모드"는 무기와 같으며 그 자체로 옳고 그름이 없으며 전적으로 사용하는 사람에게 달려 있습니다. 혼란스러운 시장에서 시장의 지속적인 관심을 받을 수 있다면 살아남을 수도 있고, 블록체인이 정말 세상을 바꿀 때에도 여전히 이 업계에 서게 될 것입니다. BlockVC 설립자 Xu Yingkai 인용
화폐계 거장의 회고록
투자자들에게 "모델"은 반드시 "나인 데스"의 네거티브섬 게임 시장이어야 하며, 높은 수익을 선택하기 때문에 위험을 고려해야 합니다. 이것은 원금을 잃을 확률이 높은 게임입니다. 당신이 내기에서 진다면, 다른 누구도 책임을 지지 않습니다. 왜냐하면 당신이 돈을 벌면 누군가는 반드시 잃을 것이기 때문입니다. 더욱이 이 시장에서는 원금을 칩으로 교환한 후 카지노가 문을 닫을 가능성이 여전히 많이 있습니다. 자신의 투자 신조를 명확히 하고 원칙을 고수해야만 길 위의 수많은 유혹에 현혹되지 않을 수 있습니다. 자신의 교장을 유지해야만 블록체인이 실제로 세상을 바꿀 때 이 로켓을 우주로 보낼 수 있습니다.
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