Mocaverse 定位于 Web3 访问门户,由数字身份和用户声誉赋能。凭借游戏和消费应用生态系统,以及超 7 亿可寻址用户,该项目计划改变 Web3 空间中的数字所有权和社区参与。
Mocaverse 由 Animoca Brands 创造,Animoca Brands 涉足区块链游戏、NFT、元宇宙和社交区块链应用等领域。该公司通过一个共同的接入点统一其生态系统,该生态有超 540 个 Web3 项目。Mocaverse 项目正在构建区块链支持的 Web2 体验,使用户能够创建数字身份、积累声誉、赚取和消费忠诚度积分,并通过可互操作身份和声誉来解锁 Mocaverse 及其合作伙伴生态系统中的奖励。
Mocaverse 生态系统推出时间不长但增长迅速。在几个月的时间里,已经有近 200 万个 MOCA ID 被铸造,平台拥有超过 70 万的月活跃用户。团队致力于改进和创新加密用户体验,得益于为面向消费者的应用量身定制的成熟技术栈,后续将有多个优质新项目继续加入生态系统。
Animoca 在其前 30 个投资组合和子公司中拥有超 7 亿用户,与 Telegram(9 亿消息用户)和币安(17 亿交易用户)等平台相接近。
领导团队
Mocaverse 和 Animoca Brands 创始人 Yat Siu
Yat 是数字娱乐和区块链技术公司 Animoca Brands 的联合创始人和执行主席。Animoca 通过像 The Sandbox 这样的游戏推进了数字产权,并一直是 Web3 游戏创新的驱动力。
Yat 在 Atari 德国开始了他的职业生涯,随后于 1996 年搬到香港,在那里他创立了亚洲第一个免费的网页和电子邮件提供商 Cybercity。后来他成立了一家专门从事云游戏和智能手机软件的技术集团 Outblaze,他于 2009 年部分出售给了 IBM。
在他的领导下,Animoca Brands 市值增长至数十亿美元。
Mocaverse 创始团队成员、Animoca Brands 首席商务官 Alan Lau
Alan 是一位经验丰富的高管,领导所有 Animoca Brands 的战略投资,并为 540 多个投资组合公司赋能。
Alan 在发掘战略机会以及推动 540 多家投资组合公司与 Mocaverse 对齐方面发挥着战略性作用,以最大化 Mocaverse 生态系统的网络效应和增长。
Alan 是腾讯保险部门的前首席执行官,拥有超过 15 年的互联网/TMT 经验。
Mocaverse 创始团队成员和项目负责人 Kenneth Shek
Kenneth Shek 是一位人工智能、电子商务和可再生能源领域的风险企业建设者和初创公司创始人,拥有管理咨询和消费类企业的企业经验。
他创立了一个每天处理数 TB 数据的消费者预测初创公司,并在可再生能源和高增长电子商务领域建立了企业。
在埃森哲,Kenneth 率先与财富 500 强公司(如酒店连锁和消费品牌)开展了Web3项目的创新,并领导了面向消费类企业的区域数据和人工智能业务。
Kenneth 在 Animoca Brands 内部领导 Mocaverse 团队。
Mocaverse 工程负责人 Caleb Ho
经验丰富的技术领导者,拥有丰富的金融科技和电子商务领域经验。
曾担任多个关键职位,包括被 Rapyd 收购的虚拟银行初创公司的工程主管、Znap(移动支付初创公司,成功以 7500 万美元退出)的工程经理、Grana(电子商务,获得阿里巴巴 1000 万美元融资)的工程主管、微软的核心工程师,以及一家具金融科技初创公司的联合创始人兼首席技术官。
擅长从零开始建立团队,推动零到一的产品开发,同时扩大运营并促进创新。
Mocaverse 产品负责人 Prakhar Agarwal
Prakhar 是 Kyber Network 的首位产品招聘和产品负责人,他在头部 DeFi 协议之一推动用户增长超过 10 倍。
拥有超过十年的区块链、游戏(育碧)和金融科技经验,Prakhar 拥有构建创新和高影响力产品的成功记录。
Mocaverse 营销负责人 Kyle Chiu
Kyle 是一位经验丰富的营销专业人士,专长于品牌营销、绩效营销和增长以及社区管理。
加入 Mocaverse 之前,Kyle 在一个 NFT 市场担任首席营销官,并且是加密交易所的品牌和增长负责人。
加入 Web3 之前,Kyle 在广告代理机构工作多年,并领导德意志银行资产管理的亚太数字营销团队。
亚洲业务发展负责人 Olivia Song
Olivia 加入 Mocaverse 以推动亚洲的业务发展,从韩国和日本开始。
她是 Avalanche 的第 6 号员工,在过去的 4 年多中起到扩大 Avalanche 在韩国的影响力的关键作用。
Animoca Brands 和 Mocaverse 的资本市场负责人 Simon Doherty
Simon Doherty 于 2022 年加入 Animoca Brands,专注于公司财务和战略举措。
加入 Animoca 之前,Simon 在 Taylor Collison、BBY 和普华永道担任公司财务高级助理。
Simon 的专长涵盖公司财务、投银、资本市场、财务分析和并购,使其成为推动 Animoca Brands 增长和战略方向的关键人物。
项目背景
Animoca Brands 成立于 2014 年,拥有视频游戏、数字媒体品牌、知识产权(IP)和区块链基础设施技术等投资组合,专注于让用户真正拥有其数字资产。Animoca 开发移动游戏和订阅产品,并引入国际知名 IP,如漫威、NBA、Hello Kitty 等。通过其资产组合,Animoca 创建了收藏品平台和虚拟世界,用户可以在其中购买独特的 NFT,将其用于游戏、收藏或在二级交易。
此外,Animoca 还收购并投资了多个数字资产领域品牌,包括 Axie Infinity、The Sandbox、Decentraland 和 Dapper Labs(CryptoKitties 和 NBA Top Shot 的创作者)。它还持有 OpenSea 以及专注于可扩展和高效 NFT 的 Layer 1 区块链 Flow 的股份。
Animoca 构建了大型的以文化和娱乐为重点的 web3 公司集合,覆盖超过 540 家公司的投资组合,拥有超过 7 亿 web2 和 web3 用户。Animoca 现在通过其新项目 Mocaverse 和 MOCA 代币,计划将这些资产及其庞大的用户群整合在一起。Mocaverse 将成为数字文化和娱乐的探索中心,帮助用户在 web3 世界中体验丰富的互动和身份管理。
Mocaverse 项目正在构建 web3 原生工具,赋能用户创建数字身份、积累声誉、赚取和使用忠诚度积分,并接入 Mocaverse 生态系统。
MOCAVERSE 生态系统
虽然 Mocaverse 项目 2023 年才开始启动,但至今已有近 200 万个 MOCA ID 被铸造,生态系统拥有超过 70 万的月活跃用户。在 Animoca Brand 的项目投资组合中,每周都约有一个新的 TGE,Mocaverse 生态系统内的潜在应用正在不断扩展。
技术栈
Mocaverse 将自己定义为一个网络,它不是另一个 Layer 1 或 Layer 2 解决方案,而是一个将不同应用整合在一起的技术集合。重要的是,Mocaverse 并不试图将用户锁定在某条特定链上,而是寻求与每条链集成,并扩大加密用户群体。
Mocaverse 的入口为 Realm 钱包,该钱包由 Animoca 团队构建,是 Realm SDK 中的一部分。从技术角度来看,Realm 钱包设计为原生支持账户抽象(AA)的钱包。AA 是一个相对较新的概念,旨在改善加密用户体验。传统加密钱包由私钥控制,用于发起交易,而 AA 钱包允许智能合约管理账户,使钱包使用体验更加灵活和用户友好。例如,传统钱包需要用户管理助记词并手动签署每笔交易,而使用如 Realm 钱包等 AA 钱包,钱包导入可以通过社交恢复实现,且循环交易可以自动化并批量处理。
AA(账户抽象)钱包的另一个优势在于它们改善了用户在支付 gas 费用时的体验。传统上,如以太坊网络上的 gas 费用必须用 ETH 支付,这对于新用户来说可能会产生困惑,尤其是他们可能不理解 gas 费用模型,也不一定拥有 ETH。通过账户抽象,智能合约可以允许用其他代币支付 gas 费用,甚至可以由应用为用户代付 gas 费用。这降低了新用户的进入门槛。在 Mocaverse 的场景中,用户 Realm Wallet 中的 MOCA 代币会被存入一个“paymaster”合约中,该合约将为用户支付 gas 费用,用户无需理解 gas 费用的运作原理。
除了作为支持账户抽象的钱包外,Realm Wallet 还可以与 Realm SDK 中的其他产品互操作,如 Realm ID、Realm Points 和 Realm Reputation。这种互操作性意味着钱包凭证可以跨不同的应用和生态系统使用。例如,用户可以在游戏生态系统和社交平台之间无缝切换,同时保持他们在这些平台上的身份和声誉。这种应用之间的一致性,以及积分和声誉的跨应用使用,有助于提高用户的参与度和留存率。
在 Mocaverse 的技术栈方面,团队开发了 Realm SDK,并将其与 Mocaverse 分开进行品牌化,这是经过深思熟虑且高度战略性的选择。通过创建一个中立的技术栈,Realm SDK 成为合作伙伴及潜在合作伙伴更容易采用的工具包,而没有“Realm 代币”或用户锁定。技术栈与 Mocaverse 无缝集成对合作伙伴来说是一项优势,但不带任何强制性。长期来看,这种方式将成为面向消费者应用构建的、强吸引力的技术栈,还能通过 Mocaverse 平台获得更广泛的分发渠道。
MOCA ID
MOCA ID 是一个去中心化的身份系统,也是进入 Mocaverse 一切活动的入口。它旨在为用户提供一个统一的数字身份,适用于各种 web3 应用,类似于 Apple ID,允许 Apple 用户下载应用并在 Apple App Store 中的游戏和应用中拥有用户账户。MOCA ID 允许用户通过单一的、可互操作的身份验证,进行身份认证、与 DApp 互动,并参与 Mocaverse 生态系统。
互操作性是 MOCA ID 的核心概念,这也是它与 Apple ID 等系统的区别。Apple ID 仅限于 Apple App Store 生态系统内使用,而 MOCA ID 则与加密钱包集成,可以跨应用管理用户声誉。应用与 MOCA ID 最简单的集成方式是通过 MOCA ID API 连接,这样应用可以访问用户数据,并为用户在应用中的活动贡献声誉积分。用户可以使用声誉积分解锁独特功能和奖励,如 Mocaverse 的代币 Launchpad、NFT Launchpad、质押池等。应用也可以通过声誉积分系统奖励用户的注意力和互动。
MOCA ID 潜在成果展望
短期: MOCA ID 通过简化身份验证并提供生态系统独有的功能,提升了用户在 web3 平台上的体验。这可以推动早期采用,并增加 Mocaverse 生态系统内的用户参与度。例如,Mocaverse 已推出了“Mocana”这一游戏化功能,允许用户通过“Mocana 任务”获得与其 MOCA ID 相关的奖励。
中期: MOCA ID 将在 web3 之外广泛应用,甚至与拥有大量用户的 web2 平台集成,使用户可以无缝互动,建立强大的链上声誉和身份,并在整个网络中被普遍接受。对于 web2 应用,MOCA ID 集成可以替代中心化服务,改善在线合规性和 KYC 流程,并提高在线身份管理的安全性,此外,还可以通过将加密钱包与登录凭证关联,带来财务化机会。
长期: MOCA ID 可能发展为一个关键的数字身份系统,用于访问各种数字服务,如金融、社交平台和治理。它可能会融入日常生活的各个方面,例如医疗服务、投票,或管理股票、加密资产、艺术品收藏等数字资产,从而成为个人和职业身份管理中不可或缺的工具。
MOCA 代币及其分发
MOCA 代币是 Mocaverse 生态系统的核心组成部分,供消费者和应用使用。对于消费者而言,最简单的用途是作为生态系统内应用的交换媒介。用户可以持有 MOCA 代币,用 MOCA 购买数字物品和体验,而不是持有不同游戏和应用的多种代币。转换为各个应用或游戏的原生代币将在后台完成。MOCA 还可以用来支付交易的 gas 费用,从而简化新用户的体验。
除了作为货币和 gas 代币使用外,MOCA 还被设计用于 Mocaverse 的各种活动,如质押、治理和奖励用户参与等。用户可以质押 MOCA 代币以获得质押权力,从而获得独特的体验和奖励。MOCA 质押者还可以通过生态系统内的项目获得代币奖励。
在应用端,应用可使用 MOCA 代币来增强其分发和简化用户体验。例如,全球最大的动漫和漫画社区网站 MyAnimeList 正与 Mocaverse 合作,为粉丝、创作者、工作室和 IP 持有者创造新体验。MyAnimeList 为用户承担 gas 费用,并因此购买 MOCA 代币。
此外,像 MyAnimeList 这样的合作伙伴会希望与 Mocaverse 大量用户互动。而为了在 Mocaverse 生态系统中做广告,应用需要质押 MOCA 代币。质押 MOCA 可以提升应用在平台上的分发和覆盖范围,类似于 SaaS 模式,质押的 MOCA 越多,Mocaverse 提供的服务范围就越广。最近一次游戏发布中,Mocaverse 分发引擎在一周内就吸引了 90, 000 多名用户尝试 BlockLords 游戏。
MOCA 代币的分配旨在平衡短期需求与长期增长及可持续性。具体分配如下:
网络激励 ( 31.5% ):用于促进社区互动并激励用户参与生态系统。
生态系统和国库 ( 20% ):保留用于扩展项目和支持整体生态系统发展。
战略合作伙伴 ( 13% ):为与网络增长相关的战略合作伙伴分配。
团队 ( 12% ):支持 Mocaverse 团队开发和维护网络的努力。
流动性 ( 10% ):为代币提供流动性,确保市场稳定。
运营费用 ( 5% ):用于覆盖运行和管理网络的运营成本。
早期贡献者和顾问 ( 7% ):奖励自项目启动以来支持项目的贡献者和顾问。
社区销售 ( 1.5% ):通过向社区成员公开销售代币以促进社区参与。
SWOT 分析
优势:
独特的大型生态系统:Animoca Brands 拥有世界上最大的 web3 游戏和加密文化资产组合。Animoca 的广泛合作伙伴关系使其能够独特地构建分发和身份层,整合这些项目。
合作伙伴关系:Mocaverse 不与现有的 L1 和 L2 区块链协议竞争,而是鼓励链无关、互操作性和包容性,吸引更多 web3 游戏和加密社区合作。
经验丰富的领导团队:Yat Siu 及其团队已成功建立了数十亿美元的公司 Animoca Brands。
劣势:
上手复杂性:虽然 Realm SDK 针对简化用户体验,但非加密用户的入门仍有挑战。
监管不确定性:全球监管环境复杂,可能影响数字身份和钱包的推广。
商业模式未经验证:web3 数字身份系统的规模化盈利模式尚不明朗。
机会:
web3 游戏爆发:未来 12 个月内有大量新 web3 游戏发布,Mocaverse 可能成为这些游戏的主要分发渠道。
在线社区的金融化:Mocaverse 可能演变为整合数字身份和金融能力的新型社交平台。
飞轮效应:更多用户和应用进入平台,形成正向反馈,吸引更多项目和用户。
威胁:
来自 web2 和 web3 的竞争:如 Apple 和 Google Play Store 可能会推出加密集成服务。
技术挑战:与多个区块链的集成在短期内可能带来技术负担。
时机不确定性:web3 游戏和元宇宙仍处于初期,可能需要更长时间才能实现大规模采用。
估值
MOCA 代币最近在 KuCoin、Gate 和 Bitget 等主要交易所上线,初始交易价格为 0.088 美元,最高达到 0.143 美元 (+ 63% ),目前回落至约 0.09 美元。
结论
Mocaverse 将通过整合金融服务、社交互动和个人身份,有望成为新数字社会的支柱。