บทความนี้มาจากDecentralisedบทความนี้มาจาก
ผู้เขียนต้นฉบับ: Joel John รวบรวมโดยนักแปล Odaily Katie Ku
เมื่อเร็ว ๆ นี้มีคนจ่ายเงิน 450,000 ดอลลาร์เพื่อเป็นเพื่อนบ้านของแร็ปเปอร์ Snoop Dogg
เพื่อตอบคำถามเหล่านี้ เราจำเป็นต้องวางตำแหน่งและจัดหมวดหมู่ของ แอตทริบิวต์ของสินทรัพย์ และ ฟังก์ชัน ของแปลงให้ชัดเจน
ชื่อเรื่องรอง
ก่อนอื่นมาทำความเข้าใจเกณฑ์มาตรฐานอุตสาหกรรมเหล่านี้
แม้แต่ใน Metaverse เนื้อหาพัสดุยังเป็นของใหม่ เมื่อเปรียบเทียบกับการซื้อ NFT มูลค่า 2.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปริมาณการทำธุรกรรมเสร็จสมบูรณ์เพียง 1.9 พันล้านดอลลาร์เท่านั้น (น้อยกว่าราคาของ NFT ที่น่าเบื่อตัวเดียว) มูลค่าตลาดรวมของผืนดินที่มีอยู่ทั้งหมดใน Metaverse อยู่ที่ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่มูลค่าตลาดรวมของสินทรัพย์ดิจิทัลอยู่ที่ล้านล้านณ เดือนมกราคม 2565 มีกระเป๋าเงินประมาณ 57,000 ใบที่ถือครองทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับพัสดุเมื่อเทียบกับกระเป๋าเงิน 4 ล้านใบที่มีปฏิสัมพันธ์กับ DeFi แล้ว ตลาดที่ดินยังถือว่ายังเร็วอยู่
ทำไมผู้คนถึงใช้เงินจำนวนมากเพื่อซื้อที่ดินเสมือนจริง เพื่อให้เข้าใจสิ่งนี้ ก่อนอื่นเราต้องกำหนด metaverse พัสดุ
ชื่อเรื่องรอง
ในโครงการที่ใช้ metaverse เช่น Cryptovoxels, Decentraland หรือ The Sandbox แปลงคือพื้นที่ที่คุณสามารถแสดงอะไรก็ได้แบบดิจิทัล เช่น หอศิลป์ของ Sotheby ใน Decentraland เพลง metaverse โดย Snoop Dogg ในการประชุม The Sandbox
หน้าแรกมูลค่าล้านดอลลาร์นี้อาจเป็นข้อมูลก่อนหน้าที่แท้จริงของโครงเรื่อง Metaverse
ในปี 2549 Alex Tew วัย 21 ปี ได้สร้างเว็บไซต์ขายบล็อคพิกเซลขนาด 10*10 ในราคา $100 เขาสามารถขายพิกเซลเหล่านั้นให้กับผู้ลงโฆษณาแบบสุ่มและทำเงินได้ 1 ล้านเหรียญ สิ่งนี้ค่อนข้างคล้ายกับต้นแบบของบล็อก NFT
ภาพที่หนาแน่นและวุ่นวายนี้ขาดเอฟเฟ็กต์ภาพที่เป็นหนึ่งเดียวเว้นแต่ว่าเพื่อนบ้านของโครงเรื่องจะประสานกัน สิ่งนี้ยังเทียบเคียงกับชีวิตจริงอีกด้วย: ราคาอสังหาริมทรัพย์ถูกกำหนดร่วมกันโดยผลประโยชน์ของชุมชนท้องถิ่นและคุณภาพชีวิต
พล็อต Metaverse รวมเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นกับประสบการณ์ 3 มิติหรือ VR และยืนยันความเป็นเจ้าของเนื้อหาผ่านการพิสูจน์แบบออนไลน์ ผู้ที่เป็นเจ้าของพล็อตสามารถสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครตามความปรารถนาของพวกเขา ตามข้อมูลจากเว็บไซต์ Cryptovoxels เว็บไซต์ได้รับการเข้าชมประมาณ 187,000 ครั้ง
ต่อไปเราจะมาถึงหัวข้อที่ทุกคนกังวลมากที่สุด: อะไรเป็นตัวกำหนดราคาของที่ดินแห่งหนึ่ง?
ชื่อเรื่องรอง
ปัจจัย 5 ประการที่กำหนดราคาที่ดิน
รูปด้านบนแสดงรายได้ที่เกี่ยวข้องกับที่ดินของแพลตฟอร์ม metaverse หลักทั้งสี่ Sandbox มีส่วนแบ่ง 77% จากทั้งสี่ และ Decentraland มีส่วนแบ่งตลาดประมาณ 16% เท่านั้น อะไรคือสาเหตุของความแตกต่างนี้?
ต่อไปนี้เป็นสมมติฐานบางส่วนที่ฉันตั้งขึ้นจากการสังเกตของฉัน:—ลองนึกถึงไทม์สแควร์ในนิวยอร์กหรือเบิร์จ คาลิฟา ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ขับเคลื่อนมูลค่าของอสังหาริมทรัพย์ทั้งสองแห่งนี้คือการสัญจรไปมา ยิ่งมีคนปรากฏในทรัพย์สินเหล่านี้ต่อหน่วยเวลามากเท่าใด มูลค่าที่ดินก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น สิ่งนี้ยังบอกใบ้ถึงความเสี่ยงใน metaverse: คุณกำลังเดิมพันความสามารถในการดึงดูดความสนใจของคุณ
เอฟเฟกต์คนดังเอฟเฟกต์คนดัง
- NFT เป็นประเภทสินทรัพย์ที่น่าสนใจเพราะสามารถลดต้นทุนในการ เชื่อมต่อ กับคนดัง สมมติว่าฉันลงเงินมากพอในแปลงที่อยู่ถัดจาก ทรัพย์สินเสมือน ของ Snoop Dogg ซึ่งในกรณีนี้ ฉันไม่เพียงแต่อ้างว่าอยู่ใกล้กับทรัพย์สินของเขาเท่านั้น แต่ยังดึงดูดผู้มาเยี่ยมชมล็อต Metaverse ของเขาด้วยสายตาของผู้คน นั่นคือเหตุผลที่ผู้คนซื้อที่ดิน ใกล้ดารา. แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคนดังตัดสินใจที่จะจับจ่ายซื้อที่ดิน ค่านี้ไม่กระจาย? เป็นความจริงเช่นกันที่คนดังที่ซื้อที่ดินจำนวนมากจะยังคงลดความสนใจที่จ่ายให้กับที่ดินส่วนบุคคลความได้เปรียบทางภูมิศาสตร์
——ผลกระทบด้านชื่อเสียงขึ้นอยู่กับชื่อเสียงมากกว่า ในขณะที่ความได้เปรียบทางภูมิศาสตร์ขึ้นอยู่กับเงินทุนที่ จัดการ โดยแหล่งการค้าโดยรอบ หากคุณเข้าไปในสำนักงานเสมือนของ JPMorgan ใน metaverse ของ Decentraland คุณจะสังเกตเห็นว่าสำนักงานเสมือนของ CoinGecko นั้นอยู่ถัดไป มันเหมือนกับอสังหาริมทรัพย์แบบดั้งเดิม เมื่อมีแบรนด์เข้าร่วม Metaverse มากขึ้นเรื่อยๆ และผู้ใช้ของพวกเขาใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อประสบการณ์ทางธุรกิจที่เหนือกว่าชื่อเสียง ราคาที่ดินใกล้กับสถานที่จัดงานจะพุ่งสูงขึ้นการเล่นทางการเงิน- นวัตกรรมหลักของ Axie Infinity คือการเชื่อมต่อสถาบันการเงินที่มีชื่อเสียงที่สุด (เช่น กองทุนเฮดจ์ฟันด์) และผู้เล่นจากตลาดเกิดใหม่ผ่านกิลด์การเงินของสินทรัพย์ Metaverse อาจเป็นปัจจัยสำคัญต่อราคาล็อตในอนาคตสำหรับเจ้าของที่ดิน รายได้ของแปลงที่เกี่ยวข้องกับ metaverse ส่วนใหญ่มาจาก: การเช่าระยะสั้นและการขายในราคาที่สูงขึ้น สำหรับนักพัฒนาเกม ให้พิจารณาการขายที่ดินเชิงกลยุทธ์ล่วงหน้าเพื่อระดมทุน สำหรับครีเอเตอร์ เช่น ศิลปิน ที่ดินที่ใช้จัดงานสามารถขายให้กับบุคคลที่สามเพื่อขอรับเงินทุนก่อนกำหนด และบุคคลที่สามสามารถขายตั๋วเข้าชมงานต่างๆ เช่น คอนเสิร์ต metaverse เพื่อนำเงินมาคืน
(หมายเหตุ: Justin Bieber และ Travis Scott ทำเงินหลายล้านจากการเป็นเจ้าภาพจัดคอนเสิร์ต Metaverse)การออกแบบงานศิลปะ
- หากเกมมีศิลปะภายในที่น่าทึ่ง ผู้พัฒนาเกมสามารถประมูลสถานที่เฉพาะในเกมได้ เจ้าของที่ดินสามารถโฆษณา คิดค่าบริการ หรือสื่อสารข้อมูลเฉพาะแก่ผู้ใช้ที่สัญจรผ่านไปมา บางคนซื้อที่ดินตั้งแต่เนิ่นๆ ด้วยความเชื่อที่ว่าในอนาคตผู้เล่นจำนวนมากจะเดินผ่านหน้าประตูบ้านเพื่อไปหางานศิลปะหรือการออกแบบด่าน
บางคนคิดว่ามูลค่าที่ดินของเมตาเวิร์สนั้นไม่สูงมากนัก เพราะมันสามารถสร้างได้ไม่รู้จบตามต้องการในเชิงคุณภาพ มูลค่าของ Metaverse ชิ้นหนึ่งจะแปรผันโดยตรงกับความสนใจที่ได้รับ ณ เวลาต่างๆ
ดังนั้นเพื่อรักษาราคา ผู้ออกจะจำกัดจำนวนที่ดินที่มีอยู่ Cryptovoxels, The Sandbox และ Decentraland ล้วนมีขีดจำกัดใน ที่ดินที่ซื้อได้ เมื่อความต้องการอสังหาริมทรัพย์ Metaverse เพิ่มขึ้น ราคาสุดท้ายของแปลงจะสูงอย่างห้ามปรามและจะเป็นของสถาบันการเงินมืออาชีพเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ทั่วไปจะทำ ธุรกรรมขนาดเล็กและขนาดเล็ก มากขึ้นในช่วงแรก
หากไม่มีฐานผู้ใช้หรือขาดแรงจูงใจทางเศรษฐกิจในการ ซื้อที่ดิน หรือหากไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้เพียงพอ แพลตฟอร์ม Metaverse จะสูญเสียมูลค่า นี่คือความเสี่ยงหลักของการลงทุนในแปลง metaverse
บางโครงการกำลังสำรวจโมเดลนี้อยู่แล้ว เช่น PangeaDAO ผู้ใช้ DAO ใช้กลุ่มสินทรัพย์เพื่อซื้อแปลงในโครงการ metaverse ต่างๆ หลังจากนั้น ผ่านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น โมเดลธุรกิจที่ไม่เหมือนใครจะถูกปลดล็อก คล้ายกับการที่ตัวเกมกลายเป็นแพลตฟอร์ม และผู้เล่นเผยแพร่โปรแกรมและเกมขนาดเล็กในเกม นี่จะเป็นการเปิดช่องทางใหม่ในการสร้างรายได้จากเกม AAA นอกจากนี้ “DAOization” ยังช่วยให้สตูดิโอเกมอินดี้สามารถระดมทุนโดยตรงจากผู้ใช้ได้ง่ายขึ้น เนื่องจากเจ้าของที่ดินกลายเป็นช่องทางหาผู้ใช้ ต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าจึงลดลง
สามคำทำนายสำหรับอนาคตของ metaverse
ในความเห็นของฉัน,ในความเห็นของฉัน,พล็อต Metaverse จะไม่หมุนเวียนด้วยความเร็วสูงเหมือนโทเค็นที่เป็นเนื้อเดียวกัน
แม้จะมีความเป็นเจ้าของร่วมกันเพื่อลดอุปสรรคในการเข้า แต่กลุ่มก็ได้รับแรงจูงใจในการพัฒนาและปรับปรุงพื้นที่แทนที่จะขายต่อทันทีเพื่อผลกำไรระยะสั้นมูลค่าที่ดินจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
เนื่องจากคุณค่าสูงสุดมาจากประสบการณ์ดิจิทัล (และการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้) ไม่ใช่แค่การถือครอง
ผู้ใช้รายย่อยจะถูกบีบออกทั้งหมดเนื่องจากอุปสรรคในการซื้อสูงหรือไม่? คำตอบคืออาจจะไม่ การแบ่งแผน NFT จะกลายเป็นธีมใหม่ และรูปแบบการลงทุนแบบรวมจะมีอำนาจเหนือกว่าอีกปัจจัยที่เกิดขึ้นใหม่และถูกใช้ประโยชน์น้อยคือพลังของชุมชน
ฉันไม่แปลกใจเลยที่จะเห็นแพลตฟอร์ม Metaverse ใหม่ที่เสนอแผนการลดราคาให้กับชุมชนเพื่อทำให้กิจกรรมบนแพลตฟอร์มมีชีวิตชีวาขึ้น
ธุรกิจส่วนใหญ่ที่เข้าร่วม Metaverse ในวันนี้มีแนวโน้มที่จะศึกษาความเป็นไปได้ในอนาคต แม้แต่การใช้จ่าย $20,000 ในล็อตเล็กๆ ก็สามารถได้รับสื่อและความสนใจมากมายจากลูกค้าที่มีศักยภาพ คลื่นลูกใหม่ของธนาคารเพื่อการลงทุนที่มุ่งเน้นไปที่ Metaverse จะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า พวกเขาจะช่วยซื้อการกระจายสินทรัพย์แบบดั้งเดิมและดูแลสินทรัพย์ Metaverse คล้ายกับที่ Falcon X และ Fireblocks ทำกับโทเค็นในปัจจุบัน
ความท้าทายสำหรับบริษัทดั้งเดิมที่ใช้กลยุทธ์ metaverse คือการสร้างเส้นแบ่งระหว่างวิธีการสร้างรายได้แบบเก่า (การขุดข้อมูลและการโฆษณากับผู้ใช้) และวิธีการสร้างรายได้แบบใหม่ (การอนุญาตให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของและสร้างรายได้ผ่านค่าคอมมิชชั่นการขายเช่น OpenSea) อยู่ระหว่างการเอาใจวอลล์สตรีทกับการรักษาผู้ใช้