ฉันเพิ่งอ่านรายงาน 100 หน้าที่เขียนโดย Research And Markets.com เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันและการพัฒนาในอนาคตของตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ รายงานคาดการณ์ว่าภายในปี 2575 ตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 283.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อเทียบกับขนาดตลาดปัจจุบันที่ประมาณ 96.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
Texas Holdem เป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์ มีเกมอื่น ๆ เช่น Omaha แต่ขนาดนั้นไม่มีใครเทียบได้กับ Texas Holdem ดังนั้นบทความนี้จะยกตัวอย่าง Texas Holdem ออนไลน์เพื่อวิเคราะห์การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดยละเอียด ความจำเป็นและกรณีปฏิบัติของการรวมแทร็กโป๊กเกอร์และ WEB3 โป๊กเกอร์ออนไลน์ยังแบ่งออกเป็นสองประเภท: เกมเงินสดและทัวร์นาเมนต์ เกมเงินสดเป็นเกมที่ผู้คนมักเล่นในที่ชุมนุมแบบออฟไลน์ ซึ่งคุณสามารถซื้อชิปได้หลายครั้ง ปัจจุบัน ตารางเงินสด Texas Holdem ถูกจัดประเภทเป็นการพนันในระดับสากลเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่ Texas Holdem ประเภททัวร์นาเมนต์ถูกจัดประเภทเป็นการแข่งขัน e-sports โดยหลายประเทศและภูมิภาค เช่น เยอรมนี สหราชอาณาจักร สวิตเซอร์แลนด์ และ หลายรัฐในสหรัฐอเมริกา เป็นต้น ภูมิภาคไต้หวันในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังได้ตรากฎหมายเพื่อสนับสนุนการแข่งขันโป๊กเกอร์ Texas Holdem อย่างชัดเจนในฐานะงานอีสปอร์ตประเภทหนึ่ง
พูดตามตรง ฉันเล่นโป๊กเกอร์มานานกว่าสิบปีแล้ว ฉันเป็นผู้เล่นทั่วไปที่ไม่ค่อยติดการเล่นโป๊กเกอร์ โชคดีที่ฉันได้ทำการวิจัยพื้นฐานทางทฤษฎีมามากมาย ฉันซื้อหนังสือหลายเล่มเพื่อจดบันทึก และฉันไม่เคยเบื่อที่จะดูวิดีโอ Texas Texas ต่างๆ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ได้คาดหวังจริงๆ ว่า Texas Texas ออนไลน์จะเป็นธุรกิจที่มีมูลค่านับร้อย พันล้าน หลังจากเข้าร่วมแวดวง crypto ฉันพบว่าสัดส่วนของเพื่อนที่เล่นเท็กซัสในแวดวงนี้มีไม่น้อยไปกว่าสัดส่วนนั้นในแวดวงการเงิน มีสาเหตุหลายประการ:
ประการแรก แม้ว่าโป๊กเกอร์ Texas Holdem จะเกี่ยวกับเทคโนโลยีและจิตวิทยา แต่ธรรมชาติของการพนันและโชคก็เป็นปัจจัยพื้นฐานที่ทำให้ผู้เล่นแห่กันไป
ประการที่สอง ผู้ที่สามารถอยู่ในแวดวงได้เป็นเวลานานอาจเป็นผู้ที่เชี่ยวชาญด้านตัวเลขหรือเป็นคนบ้าสังคม โป๊กเกอร์ Texas Holdem เหมาะสมที่สุดสำหรับคนสองคนนี้
ประการที่สาม เป็นเรื่องน่าเบื่อมากที่ผู้คนในสกุลเงินดิจิทัลต้องเผชิญกับคอมพิวเตอร์ทุกวัน มีเกมออนไลน์ที่เล่นง่ายเป็นเครื่องมือทางสังคมในการเชื่อมต่อกับผู้อื่น ซึ่งเพิ่มคุณค่าทางอารมณ์
ดังนั้นโปรไฟล์ผู้ใช้ของชุมชน crypto และคุณลักษณะผู้เล่นของ Texas Holdem จึงทับซ้อนกันอย่างมาก ไม่น่าแปลกใจเลยที่หลังจากที่เราติดต่อกับชุมชน WEB3 Texas Holdem เราก็ค้นพบอย่างน่าอัศจรรย์ว่าผู้ที่มักจะปรากฏใน เกมเงินสดเดิมพันสูงเช่น WPTpoker หรือ Huslter ผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำ ปรากฎว่างานของเขาคือการเป็นบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรม crypto...
หากเพียงลักษณะของผู้ใช้ทั้งสองกลุ่มที่ตรงกัน การเล่าเรื่องนี้ไม่เซ็กซี่พอสำหรับ W Labs ที่จะค้นคว้า การเข้ารหัส + โป๊กเกอร์ออนไลน์ ต่อไปเป็นเวลานาน เพื่อนเก่าของ W Labs ควรรู้ไว้ว่าบทความวิจัยการลงทุน 10,000 คำฉบับที่สองของเราในช่วงกลางปี 2022 คือ The Future Road of Gamefi Chain Game Economic Model (https://mirror.xyz/0x5c15d8bE6A1dcb715d998d60ed06732f71DCf432/PZscW7w1sbaOdXRUriLYZy8NZKYHH9cb8alShek4 L yc) เพียงแค่รับเท็กซัส โฮลเอ็มโดยเฉพาะเป็นตัวอย่าง โดยแสดงให้เห็นว่าเกมประเภทใดที่เหมาะสำหรับการสร้างเกมลูกโซ่
เมื่อมองย้อนกลับไปที่บทความนี้ตอนนี้เป็นไปตามกฎของเกม เริ่มต้นง่าย + ตกตะลึงทุกขั้นตอน เพื่อพิสูจน์ว่าวิธีที่ดีที่สุดคือค้นหาประเภทเช่น Texas Holdem สำหรับเกมลูกโซ่ แต่ไม่รวมกัน ลักษณะของบล็อกเชนที่ต้องวิเคราะห์: หากการรวมคุณสมบัติหลักของบล็อกเชนเข้ากับเท็กซัสออนไลน์จะปรับปรุงบางแง่มุมของอุตสาหกรรมดั้งเดิมได้อย่างมากหรือไม่
Huige หุ้นส่วนของ W Labs เขียนบทความเมื่อปลายปี 2022 การวิเคราะห์เปรียบเทียบของเกม Texas Holdem GameFi
(https://mirror.xyz/0x5c15d8bE6A1dcb715d998d60ed06732f71DCf432/PbYqPxB7EuRBs3AGuVxIokA8KmgtyZ2QFAYoDUxxEM4) ซึ่งเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เทคโนโลยีบล็อคเชนอาจทำกับเท็กซัสออนไลน์ เหตุผลที่เราเขียนบทความนี้ในเวลานั้นเป็นผลพลอยได้จากการให้บริการให้คำปรึกษาด้านโมเดลทางเศรษฐกิจสำหรับโครงการ WEB3 Texas เราเพียงเขียนความคิดของเราบางส่วนโดยย่อถึงความสะดวกในการชำระเงินและการออกใบอนุญาต ฯลฯ ทั้งหมดนี้สามารถปรับปรุงได้โดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน สองปีผ่านไปในชั่วพริบตา และฉันรู้สึกยินดีที่ประเด็นเหล่านี้บางส่วนได้รับการพัฒนาและตรวจสอบแล้ว
ในช่วงสองปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรม WEB3 มีประสบการณ์ขึ้น ๆ ลง ๆ และผู้ปฏิบัติงานได้แบ่งแยกและรวมตัวกัน หลังจากประสบกับความคร่ำครวญอย่างช่วยไม่ได้ว่า มันเป็นฟองสบู่ เราก็มุ่งเน้นไปที่การศึกษาสิ่งเหล่านั้นที่อาจใช้ลักษณะของ บล็อกเชนตัวเองเพื่อเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมหรือโครงการผลิตภัณฑ์ WEB2 แม้จะเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยก็มีความปลอดภัยมากกว่าโมเดล Ponzi ฉันรู้ว่ามันจะพังแน่นอนฉันแค่เชื่อว่าฉันสามารถวิ่งได้เร็วกว่าคนอื่น ดังนั้นในตลาดที่ซบเซาในปัจจุบัน เราจึงเลือกเส้นทางหรือผลิตภัณฑ์บางอย่างที่เน้นการติดตามและการวิเคราะห์ โดยหวังว่าจะเห็นการพัฒนาในระยะยาวในอนาคต และเส้นทางโป๊กเกอร์ออนไลน์เป็นเป้าหมายแรกที่เราเลือก
1. เทคโนโลยีบล็อกเชนเปลี่ยนแปลงโป๊กเกอร์ออนไลน์ Texas Holdem อย่างไร
เทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถชดเชยปัญหาบางประการในวงจรโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้อย่างสมบูรณ์ นี่เป็นความเห็นพ้องต้องกันของทีมโป๊กเกอร์บล็อคเชนหลายทีม เราจะอธิบายอย่างละเอียดต่อไป
1.1 จะพิสูจน์ได้อย่างไรว่าไม่มีการโกงในการแจกไพ่: ความโปร่งใสในการแจกไพ่
ฉันจำได้ว่าเมื่อฉันเริ่มเล่น Texas Holdem ออนไลน์เมื่อนานมาแล้ว เพื่อนร่วมชั้นเก่าที่เล่นเกมส่วนตัว Texas Holdem ออนไลน์กรุณาแนะนำฉันว่า: อย่าเล่นออนไลน์มาก ๆ การ์ดสามารถปรับได้ตามต้องการ ลองคิดดู กระบวนการออกใบอนุญาตแบบรวมศูนย์ช่วยให้นักวิทยาศาสตร์ของแพลตฟอร์มปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการ ดังนั้นเมื่อฉันคัน ฉันเล่นเกมเล็ก ๆ บน Pokerstars เท่านั้น เพราะ Pokerstars เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และไม่จำเป็นต้องทำชั่วเพื่อพวกคุณ แต่มันก็ยังมีความสามารถในการทำชั่วได้! นี่เป็นเหมือนกับสถาบันที่รวมศูนย์ในแวดวง crypto ซึ่งมักจะสร้างสมดุลระหว่างมูลค่าแบรนด์ของตัวเองและประโยชน์ของการทำชั่ว ตัวอย่างเช่น หากคุณฝาก U ไว้หลายหมื่นล้านใน Xian หลังจากเกิดใหม่ Xian จะไม่คิดถึงมัน เมื่อมีปัญหากระแสเงินสดไหลออก มีเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ เพื่อโอนเงินทุนบางส่วนเพื่อบรรเทาทุกข์ฉุกเฉินหรือไม่? อย่าท้าทายธรรมชาติของมนุษย์
หากไพ่ถูกแจกแบบสุ่มโดยใช้โปรโตคอลและบันทึกไว้ในบล็อกเชนที่ไม่เปลี่ยนรูป และทุกคนยืนยันว่าบันทึกเหล่านี้ไม่ได้ถูกจัดการผ่าน ZKP (Zero-Knowledge Proof) ที่พิสูจน์เป็นศูนย์) ปัญหาของเท็กซัสจะได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์แบบ การ์ดหายไป การพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในวิทยาการเข้ารหัสลับ นักวิชาการ Yao Qizhi จาก Tsinghua Yao Class เป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้
บางคนบอกว่าเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ดีที่สุดบางเกมใช้กลไก RNG (Random Number Generator) แทนกลไกการให้คะแนนไพ่ธรรมดา สิ่งนี้ไม่รับประกันความเป็นธรรมของการแจกไพ่ใช่หรือไม่ ในทางเทคนิคแล้ว ฉันเป็นคนธรรมดา ดังนั้นฉันจึงปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโค้ดบางคนอย่างถ่อมตัว และข้อสรุปก็คือ: RNG ยังถูกแบ่งออกเป็นระดับการออกแบบสูงและต่ำ และมันก็อยู่ภายใต้การควบคุมแบบรวมศูนย์ แม้ว่ากระบวนการ RNG เองจะดี แต่ทางออก และทางเข้าจะยังคงถูกควบคุมอย่างดุเดือด ดังนั้น หาก RNG ถือเป็น ระบบป้องกันการโกง V1 กลไก ZKP + RNG ของบล็อกเชนก็สามารถเรียกว่า ระบบป้องกันการโกง V2 ได้
วิธีฝังหลักฐานความรู้เป็นศูนย์ลงในระบบการออกใบอนุญาตของเท็กซัสโดยไม่กระทบต่อความราบรื่นของกระบวนการออกใบอนุญาตและประสบการณ์ของผู้เล่นได้รับการพัฒนาโดยทีมต่าง ๆ ในช่วงสองปีที่ผ่านมาซึ่งมีราคาแพงมาก แต่ฉันคิดว่านี่เป็นจุดพื้นฐานที่สุดที่เทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถเปลี่ยนวงจรเท็กซัสออนไลน์ได้เฉพาะจุดนี้เท่านั้นที่จะกลายเป็นไอซิ่งบนเค้ก
1.2 วิธีป้องกันการแก๊งค์ไพ่และการรูดบัญชี: ความเป็นธรรมของผู้เล่น
เป็นไปไม่ได้ที่โป๊กเกอร์ออนไลน์จะแก้ปัญหาไพ่แก๊งค์และทรัมเป็ตได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งที่ฝ่ายโปรเจ็กต์สามารถทำได้คือเพิ่มค่าใช้จ่ายในการโกงผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและรูดบัญชีของพวกเขาโดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นทั่วไปให้มากที่สุด
โปรเจ็กต์ WEB3 Texas ที่เราเล่นมีหลายวิธีในการจัดการกับแก๊งและการรูดบัญชี ซึ่งส่วนใหญ่จะสะท้อนให้เห็นในกฎ ตัวอย่างเช่น บางโปรเจ็กต์เปิดเกมเงินสดและมีเพียงผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ส่งลิงก์ไปยังสมาชิกที่ได้รับเชิญและลิงก์ กลายเป็นไม่ถูกต้องหลังจากเข้าร่วมครั้งเดียว ; อีกตัวอย่างหนึ่งคือ MTT Sports ซึ่งมีรางวัลใหญ่ที่สุดในขณะนี้ (คราวนี้ได้เปิดตัวงานใหญ่ในโทเค็นสิงคโปร์ 2049 เนื่องจากการแข่งขันอย่างเป็นทางการจะเริ่มในเดือนตุลาคมและจะมีการแจก 1 BTC เป็นโบนัสทุกสัปดาห์โดยมียอดรวม 100 BTC รอให้ Texas Holdem ทั่วโลกมาเล่น) ละทิ้งรูปแบบธุรกิจเกมเงินสดและแข่งขันเฉพาะในการแข่งขันระดับสูงเท่านั้น จำเป็นต้องมีการตรวจสอบตัวตนในระดับที่สูงขึ้นและจำเป็นต้องแสดงใบหน้าเพื่อยืนยันตัวตน ขณะเดียวกัน ผู้เล่นจะถูกสุ่มเปลี่ยนตารางในระหว่างเกม
การปรับปรุงเทคโนโลยีบล็อกเชนในพื้นที่นี้คือจากข้อมูลขนาดใหญ่ของผู้เล่นที่บันทึกไว้ในบล็อกเชน สามารถกำหนดได้ภายในช่วงที่กำหนดซึ่งตัวเลขเป็นไพ่แก๊งค์หรือทรัมเป็ต แล้วจึงประมวลผล ผู้เล่นสามารถอุทธรณ์ได้หากไม่พอใจ อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้จะถูกบันทึกไว้
1.3 วิธีป้องกันความปลอดภัยของเงินทุน: กระเป๋าเงินแบบกระจายอำนาจ
หากผู้เล่นโป๊กเกอร์ยังจำได้ว่า Full Tilt Poker ล่มสลายเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว พวกเขาควรสนับสนุนการเปิดตัวกระเป๋าเงินแบบกระจายอำนาจแบบบล็อคเชนด้วยมือและเท้า
Full Tilt Poker เป็นอันดับสองรองจาก Pokerstars เมื่อกว่าสิบปีก่อน แม้แต่เทพเจ้าแห่งโป๊กเกอร์อย่าง Ivey ก็มอบแพลตฟอร์มนี้ขึ้นมา อย่างไรก็ตาม ระบบแบบรวมศูนย์ทำให้ทีมสูญเสียเงินฝากของผู้เล่นจำนวน 400 ล้านเหรียญสหรัฐ เหลือเพียง 60 ล้านเหรียญสหรัฐเท่านั้น ผู้คนสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่าง
เรื่องแบบนี้เป็นเรื่องธรรมดาเกินไปในแวดวงการเข้ารหัส เหตุการณ์ FTX นั้นเป็นการจำลองของ Full Tilt Poker หากคุณสามารถใช้กระเป๋าเงินแบบกระจายอำนาจเพื่อเข้าสู่ระบบโป๊กเกอร์ออนไลน์ ทรัพย์สินหลักจะถูกวางไว้ในกระเป๋าเงินแบบกระจายอำนาจ และฝ่ายของโครงการไม่มีสิทธิ์เรียกสินทรัพย์ภายใน และเงินทุนเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ถูกวางไว้ในศูนย์รวมของโครงการ บัญชีเพื่อหล่อลื่นกระบวนการเกมแม้ว่าโครงการจะหนีไปและทรัพย์สินส่วนใหญ่ยังอยู่ในกระเป๋าเงินของฉัน
1.4 ความสะดวกในการหมุนเวียนและการชำระเงิน: การชำระสัญญาข้ามพรมแดนโดยอัตโนมัติ
เมื่อฉันเล่น Pokerstars เมื่อนานมาแล้ว ฉันสามารถหาผู้ขายเพื่อเติมเงินให้กับสมบัติบางอย่างได้ รูปแบบธุรกิจแปลก ๆ นี้มีอยู่เนื่องจากการหมุนเวียนถูกปิดกั้น จะเกิดอะไรขึ้นถ้าสมบัติบางอย่างไม่มีอยู่ในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง ประโยชน์สุดท้ายที่บล็อกเชนนำมาสู่โป๊กเกอร์ออนไลน์ก็คือสามารถรับชิปเข้าร่วมได้ตราบใดที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และรางวัลที่ได้รับจะถูกชำระโดยอัตโนมัติผ่านสัญญาที่ฝังอยู่ในกฎของเกม หากคุณต้องการถอนเงิน คุณสามารถทำได้ ผ่านช่องทางการถอนเงินของ WEB3
ในบทความนี้ เราได้สรุปว่า blockchain สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติดั้งเดิมหลายประการของ WEB2 โป๊กเกอร์ออนไลน์ ได้อย่างไร ซึ่งสามารถแก้ไขจุดเจ็บปวดที่ผู้ใช้ต้องทนทุกข์ทรมานได้โดยตรง แต่ต้องได้รับผลกระทบจากโครงการ WEB2 Online Poker ที่ยอมรับ โปรเจ็กต์ประเภทนี้รวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างปฏิกิริยาทางเคมี เพื่อให้ทีมงาน นักลงทุน และผู้ใช้สามารถสร้างฉันทามติพื้นฐานในระยะยาวเล็กน้อย: อย่างน้อยโปรเจ็กต์นี้ก็พยายามเปลี่ยนแปลงปรากฏการณ์ที่ไม่สมเหตุสมผลบางอย่างที่มีอยู่ ในบทความถัดไป เราได้เตรียมกรณีโครงการ WEB3 Texas Holdem จริงบางส่วนเพื่อหารือในรายละเอียด
จากนั้นเราจะใช้กรณีต่างๆ เพื่อวิเคราะห์ว่าผู้บุกเบิกรายใดที่ปรากฏในตลาดโดยเฉพาะ ควรจะกล่าวว่าหลายโครงการได้เข้าสู่โป๊กเกอร์ออนไลน์ WEB3 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เพื่อนชาว Guatian ได้ศึกษาและมีประสบการณ์มากกว่าหนึ่งโหล: Coinpoker, W 3 poker, NUTSDAO, GalaGame PokerGO, XCard 7 Deuce , zkHoldem, PokerDAO (Mental Poker ), InPoker, Web3 Poker Club, DreamPokerClub, Macondo, CCpoker, ChipChip, MTT Sports...
จนถึงวันนี้หลายโครงการหายไปและบางโครงการยังดำเนินกิจการอยู่ด้วยต้นทุนที่ต่ำ แต่ข้อมูลกิจกรรมในแต่ละวันก็น่าเสียดายมาก พูดตรงๆ บางทีมแค่ห่อชุดรหัสโป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยแนวคิดของ WEB3 ออก NFT แล้วออกเหรียญ วงกลมจำนวนเงินแล้ววิ่งหนีไป แต่ถือได้ว่าเป็นการดำเนินการพื้นฐานของ WEB3 จนถึงขณะนี้ มีบริษัทไม่มากนักที่สามารถดำเนินกิจการต่อไปได้และมีโมเดลธุรกิจที่สามารถพลิกฟื้นได้ด้วยตัวเอง ในโลก WEB3 เราได้เลือกหนึ่งในกรณีที่มีอิทธิพลมากที่สุดสำหรับการวิเคราะห์โป๊กเกอร์ Texas Holdem สองประเภท เกมเงินสด และทัวร์นาเมนต์
กรณีที่ 1: Coinpoker ตัวแทนโต๊ะเงินสด
Coinpoker ถือเป็นต้นไม้เขียวชอุ่มของโป๊กเกอร์ออนไลน์ WEB3 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มือของฉันมีอาการคันและฉันเล่นได้เฉพาะบน Coinpoker เท่านั้น พูดตรงๆ เลย มันเป็นการกระทำที่ทำอะไรไม่ถูก เพราะโดยพื้นฐานแล้วเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์ WEB3 ส่วนใหญ่หยุดดำเนินการภายในหนึ่งปี Coinpoker เปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2560 และค่อนข้างมีเสถียรภาพในขณะนี้
สิ่งหนึ่งที่ Coinpoker เน้นในการประชาสัมพันธ์ภายนอกคือความโปร่งใสและความยุติธรรมของการอนุญาต และตัวเลขสุ่ม RNG ที่ใช้ก็ได้รับการรับรองจากภายนอกเช่นกัน โหมดเกมยังคงเป็นเกมเงินสดเป็นหลัก ผู้ใช้สามารถเล่นเกมได้โดยการฝาก USDT มีผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 500 คนต่อวัน
โครงการได้ออก CHP Token (แผนภูมิแนวโน้มมีดังนี้) ซึ่งไม่ได้ระบุไว้ในการแลกเปลี่ยนใด ๆ และทำการสั่งซื้อบน DEX แบบกระจายอำนาจเท่านั้น การออกแบบการเพิ่มขีดความสามารถของโทเค็นและเอาท์พุตนั้นมีค่าเฉลี่ยมากยิ่งขึ้น เรารู้สึกว่าเนื่องจากเกมเกมเงินสดจะถูกจัดประเภทเป็นการพนัน สถาบันการลงทุนและการแลกเปลี่ยนจึงลังเลที่จะทำอะไรกับโครงการดังกล่าว
เท่าที่เกี่ยวกับประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ฉันอยากจะบ่นมากจริงๆ ฉันถ่ายรูปสองภาพให้คุณดู:
อินเทอร์เฟซบนโต๊ะ: ผู้เล่นไม่กลับไปที่ตำแหน่งกลาง จากนั้นจะมีเพียงปุ่มลัดสำหรับเพิ่มเดิมพัน 3 ครั้ง ไม่มีปุ่มลัดสำหรับตรวจสอบ/โทร...
อินเทอร์เฟซหลัก: ดูเหมือนว่าจะมีฟังก์ชั่นมากมาย แต่มีเพียงโต๊ะเงินสดเท่านั้นที่ได้รับความนิยม และหาโต๊ะได้ยาก...
ประสบการณ์การใช้งานผลิตภัณฑ์แย่ๆ ที่กล่าวมาข้างต้นทำให้ฉันรู้สึกอึดอัดมาก เนื่องจากฉันคุ้นเคยกับการเล่น Pokerstars และเกมเท็กซัสออนไลน์อื่นๆ ของ WEB2 เมื่อไม่กี่ปีก่อน มันเหมือนกับว่าฉันคุ้นเคยกับเครือข่าย 4G และจู่ๆ ก็เปลี่ยนมาใช้ 2G แม้แต่ขั้นตอนการเติมเงินที่สำคัญที่สุดก็ยังสับสน ไม่มีคำแนะนำสำหรับผู้ใช้ ฉันพยายามโอนเงินจำนวนเล็กน้อยอย่างระมัดระวังก่อนที่ฉันจะแน่ใจว่าฉันทำสิ่งที่ถูกต้อง เหตุผลที่ Coinpoker ครองตารางเงินสดออนไลน์ของ WEB3 ใน Texas Holdem นั้นไม่ได้ดีเพียงไร แต่เนื่องจากคู่แข่งนั้นแย่มากจนโดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะไม่มีชีวิตอยู่ในอีกสองหรือสามปี ไม่ต้องพูดถึงเมื่อเปรียบเทียบกับผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีประสบการณ์ ไม่น่าแปลกใจเลยที่สถาบันการลงทุน WEB2 จำนวนมากมองว่าผลิตภัณฑ์ WEB3 เป็นโครงการ Ponzi หลังจากผ่านไปหลายปี หากประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ไม่ดีขึ้น พวกเขาก็จะมีส่วนร่วมในการ CX และการออกสกุลเงินทุกวันเท่านั้น
แน่นอนว่า Coinpoker ยังคงมีสองจุดที่สมควรได้รับการยกย่อง ประการแรก การถอนเงินสามารถทำได้ภายในไม่กี่วินาที ประการที่สอง การลงทะเบียนผู้ใช้ต้องใช้เพียงที่อยู่อีเมลและโทรศัพท์มือถือ ทำให้ผู้ใช้ WEB2 เข้าถึงได้ง่าย
กรณีที่ 2: ตัวแทนแชมป์ MTT Sports
เมื่อเราเริ่มติดต่อกับผลิตภัณฑ์นี้เป็นครั้งแรก เราพบว่าเอกสารไวท์เปเปอร์มีความชัดเจนมากเกี่ยวกับภารกิจของมูลนิธิ MTT Sports Foundation นั่นคือ การใช้เทคโนโลยีแบบกระจายอำนาจเพื่อสร้างแบรนด์อีสปอร์ตแบบหลายโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก และส่งเสริมการเข้ามาของ โครงการ MTT โมเดลอีสปอร์ต ความทะเยอทะยานนี้ต้องบอกว่าน่าตกใจมาก แม้ว่า e-sports จะกลายเป็นงานสำคัญในการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่บางรายการ ยกตัวอย่างที่ Asian Games 2023 เกม e-sports 7 เกมรวมถึง League of Legends ได้กลายเป็น เกมใหม่ในเอเชียนเกมส์ อย่างไรก็ตาม หากเกมอีสปอร์ตสามารถเข้าสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกได้จริง ๆ จะเป็นการปรับปรุงภาพลักษณ์ของอุตสาหกรรมทั้งหมดอย่างไม่ต้องสงสัย เพื่อการพนัน
เท่าที่เกี่ยวกับประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ของเวอร์ชันปัจจุบันนี้ MTT Sports ไม่เพียงแต่เป็นที่รู้จักในโป๊กเกอร์ออนไลน์ WEB3 เท่านั้น แต่ยังเป็นผลิตภัณฑ์ชั้นยอดใน WEB2 อีกด้วย คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ได้ด้วยตัวเองก่อน:
https://sports.mtt.xyz/?i=30d8b409
เมื่อฉันเริ่มเล่น MTT Sports ครั้งแรก ฉันรู้สึกชัดเจนว่ามันมีคุณสมบัติที่โดดเด่นหลายประการในผลิตภัณฑ์:
นี่คือผลิตภัณฑ์บนเว็บที่สามารถเล่นได้โดยตรงโดยคลิกที่ลิงก์ URL บนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือ (โทรศัพท์มือถือสามารถใช้ลิงก์โดยตรงเพื่อสร้างไอคอน APP ซึ่งสะดวกมากในการป้อน) ซึ่งจะช่วยลด ความยากในการเข้าถึงของผู้ใช้ เกมโป๊กเกอร์ออนไลน์หลายเกมจำเป็นต้องดาวน์โหลดแอพ ซึ่งทำให้ผู้ใช้เข้าได้ยากขึ้น
นักเรียนที่เล่นมาแล้วน่าจะได้สัมผัสกับความลื่นไหลของ MTT เพื่อให้เกมบนเว็บมีการตอบสนองและความเร็วเหมือนกับ APP ระดับเทคนิคของทีมงานโครงการจะต้องค่อนข้างแข็งแกร่ง
บัญชีเข้าสู่ระบบเข้ากันได้กับสามโหมดอย่างสมบูรณ์: บัญชี Google, อีเมล + รหัสผ่าน และกระเป๋าเงินที่เข้ารหัส
อินเทอร์เฟซเกมที่สะดวกสบาย นี่คืออินเทอร์เฟซบนคอมพิวเตอร์:
ประสบการณ์มือถือเป็นสิ่งที่ดีที่สุด:
เนื่องจากประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งข้างต้น เราจึงเริ่มติดตามและตรวจสอบโครงการ MTT Sports โดยหวังว่าจะมีโอกาสซุ่มโจมตีตั้งแต่เนิ่นๆ
ต่อไปนี้คือการวิเคราะห์บางส่วนหลังการสำรวจ:
1. การวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์
MTT Sports ไม่ได้เป็นเพียงแค่ Texas Holdem ออนไลน์เท่านั้น เนื่องจากชื่อภาษาอังกฤษแบบเต็มคือ Multiple Table Tournament Sports แต่ยังเป็นการสร้าง การแข่งขันเกมหลายโต๊ะออนไลน์ ที่ผสมผสานเทคโนโลยี blockchain Texas Holdem เป็นเกม A เกมแรกของ MTT ยังได้พัฒนาเครือข่ายสาธารณะ EVM โดยใช้ Cosmos ฉันขอชี้แจงให้ชัดเจนว่าปัจจุบัน MTT สามารถเล่นได้เฉพาะทัวร์นาเมนต์เท่านั้น ไม่ใช่เกมเงินสด! MTT Sports อยู่ในตำแหน่งที่เป็นโครงการ e-sports WEB3
โครงการ e-sports โปกเกอร์ออนไลน์ประเภทนี้มีอนาคตหรือไม่? ผมขอยกตัวอย่างให้คุณฟัง ในปัจจุบัน งานโป๊กเกอร์ Texas Holdem ที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลกคือ WSOP เมื่อปีที่แล้ว กิจกรรมหลักแบบออฟไลน์มีผู้ลงทะเบียนมากกว่า 10,000 ราย โดยมีเงินรางวัลรวม 93 ล้านเหรียญสหรัฐ และ แชมป์สามารถรับเงินได้ 12 ล้านเหรียญสหรัฐ
รูปแบบทางเศรษฐกิจของทัวร์นาเมนต์นั้นเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ เงินรางวัลรวมส่วนใหญ่มาจากรายได้ตั๋วของผู้สมัคร และส่วนเล็ก ๆ มาจากรายได้ต่อพ่วง เช่น การโฆษณา ซึ่งหมายความว่ารายได้ของผู้เล่นมาจากบุคคลที่เต็มใจจริง ๆ ที่จะจ่ายเงินมากกว่าผู้ใช้เก่าของโมเดล Ponzi ที่ลงทุนเงินต้น และรายได้มาจากเงินต้นของผู้เล่นรายต่อมา ดังนั้นรูปแบบทางเศรษฐกิจประเภททัวร์นาเมนต์จึงแข็งแรงและยั่งยืนในระยะยาว คุณสามารถทำกำไรได้เพราะคุณมั่นใจในความโปร่งใสและยุติธรรมของกฎของเกม + คุณมีความมั่นใจในความสามารถในการแข่งขันของคุณเอง รูปแบบการแข่งขันของ Ponzi สามารถทำกำไรได้โดยการ เข้าเร็ว + วิ่งเร็ว เป็นหลัก
2. ความเป็นมาของโครงการ
บน Twitter ของ MTT @mtt_sports เราไม่พบคำอธิบายใดๆ เกี่ยวกับความเป็นมาของทีมงานโครงการ และเราไม่เห็นข้อมูลที่เกี่ยวข้องในเอกสารไวท์เปเปอร์ทั้งสามชุดเวอร์ชันปัจจุบัน เรารู้เพียงว่าดำเนินการโดยทีมงานจากต่างประเทศ
ก่อนที่สิงคโปร์โทเค็น 2049 ในเดือนกันยายน 2024 โดยพื้นฐานแล้ว MTT Sports จงใจรักษาภาพการทดสอบที่มีคีย์ต่ำไว้ แต่หลังจากการแข่งขันเริ่มต้นในสัปดาห์แรกของเดือนตุลาคม ข้อมูลทั้งหมดเริ่มทะยานขึ้น โดยจำนวนผู้ติดตาม Twitter ในปัจจุบันคือ 16,000 คน จำนวนผู้คนในชุมชน DC คือ 305 คน และจำนวนผู้คนในชุมชน Telegram คือ 34,000 คน อย่างไรก็ตาม มีผู้คนประมาณ 600-700 คนที่เล่นการแข่งขันการขุดและการแข่งขันออนไลน์ทุกวัน นี่ควรเป็นโครงการที่มีกิจกรรมรายวันสูงสุดบนสนามโป๊กเกอร์ WEB3 ในปัจจุบัน และเพื่อน ๆ ที่ทำ KYC ของพวกเขาก็รู้ดีว่ามันเข้มงวดมาก โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาคือผู้ใช้จริง
เพื่อนบางคนในชุมชน Guatian เริ่มเล่น MTT เวอร์ชันเบต้าก่อนเดือนตุลาคม สาเหตุหลักมาจากทวีตอย่างเป็นทางการนี้
https://x.com/mtt_sports/status/1835142937140748674
ง่ายและชัดเจนมาก: การแข่งขันอย่างเป็นทางการจะเริ่มในวันที่ 5 ตุลาคม และจะได้รับรางวัลหนึ่ง BTC ทุกสัปดาห์จนกว่าจะมีการกระจาย 100 BTC! เดิมที ผู้ใช้ WEB3 ส่วนใหญ่มาที่นี่เพื่อสร้างรายได้ และเพื่อนบางคนเพิ่งเริ่มเรียน Texas Holdem Poker ในขณะนั้น ดังนั้นอย่าเปรียบเทียบความสามารถในการเรียนรู้ของคุณกับผู้ใช้ WEB3 555! ล่าสุดมีเพื่อนส่งข้อความส่วนตัวมาถามว่าโปรเจ็กต์นี้น่าเชื่อถือไหม? คุ้มค่าที่จะติดตามในระยะยาวหรือไม่? ฉันตอบได้ด้วยวิจารณญาณส่วนตัวเท่านั้น: มันคุ้มค่าแน่นอน! เนื่องจากเราพบเบาะแสบางอย่างเกี่ยวกับนักลงทุนหลักของโครงการนี้ ซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและมีพื้นฐานทางเทคนิค นี่จึงอธิบายว่าทำไมประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ของ MTT Sports ถึงดีมาก
3. การวางแผนโครงการ
MTT Sports มีเอกสารไวท์เปเปอร์สามชุด ชุดหนึ่งสำหรับเครือข่าย MTT เครือข่ายสาธารณะ ชุดหนึ่งสำหรับ MTT Tournament และอีกชุดเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์โทเค็น เพื่อโปรโมต MTT Sports โปรเจ็กต์ใช้รูปแบบการเข้าร่วมฟรีสำหรับผู้ใช้ ซึ่งเป็นการค้าประเวณีฟรีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้ใช้ WEB3 ตราบใดที่คุณคิดว่าคุณมีทักษะการเล่นโป๊กเกอร์ที่ดี คุณจะได้รับรางวัลสำหรับผู้ที่อยู่ในอันดับต้นๆ . ขณะนี้มีการแข่งขันออนไลน์หลายระดับที่เปิดให้บริการ และฉันจะอธิบายวิธีการเล่นในภายหลังในบทความนี้
มีสิ่งอื่นๆ ในเอกสารไวท์เปเปอร์ที่ดึงดูดความสนใจของฉันเป็นพิเศษ:
- จะมีการแข่งขันออฟไลน์ขนาดใหญ่ทุกปี ซึ่งก็คือการแข่งขันกับ WSOP
- อนุญาตให้บุคคลที่มีคุณสมบัติเหมาะสมสามารถเปิดสโมสรเพื่อรับการจัดการได้ และชุมชน Guatian มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้เปิดสโมสรชุดแรก
- กลไกการจดจำตัวตนที่เข้มงวดมาก ระดับสูงสุดต้องมีการยืนยันใบหน้า
- กลไกการออกใบอนุญาตของ RNG ได้รับการอธิบายอย่างยาวนาน แต่เอกสารปกขาวปัจจุบันไม่ได้รวมวิธีการตรวจสอบว่ากลไกนี้โปร่งใสและยุติธรรมหรือไม่ และเทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถรวมเข้ากับกลไกการออกใบอนุญาตได้หรือไม่
4. แบบจำลองทางเศรษฐกิจ
ปัจจุบัน รางวัลหลักสำหรับการแข่งขันการขุด การแข่งขันรายวัน และการแข่งขันรายสัปดาห์ที่ผู้เล่นเข้าร่วมคือโทเค็น MTT (ยังมีรางวัล BTC สำหรับการแข่งขันรายสัปดาห์) ซึ่งเป็นโทเค็นเดียวของ MTT Sports มีจำนวนทั้งสิ้น 2.1 พันล้าน ซึ่งปัจจุบันไม่อยู่ใน CEX และ DEX แผนภาพการกระจายสินค้ามีดังนี้ (ดูคำอธิบายโดยละเอียดในเอกสารไวท์เปเปอร์):
พบว่าผลผลิตหลักมาจากรางวัลกิจกรรม คิดเป็น 40% เอกสารไวท์เปเปอร์เวอร์ชันนี้ให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับผลลัพธ์ของโทเค็น MTT ซึ่งเราสรุปและแสดงรายการในรูปด้านล่าง อย่างไรก็ตาม เอกสารไวท์เปเปอร์กล่าวถึงสถานการณ์การบริโภคของ MTT น้อยมาก เราสามารถเขียนได้โดยอิงจากปัจจุบันเท่านั้น ประสบการณ์ผลิตภัณฑ์
ในความเป็นจริง มีหลายสถานการณ์สำหรับการใช้ MTT Token หลังจากการระดมความคิดภายใน W Labs ได้แสดงรายการบางส่วนไว้เป็นข้อมูลอ้างอิงของทีมโครงการ:
1. สามารถเข้าร่วมกิจกรรมระดับต่ำได้ฟรี ในขณะที่โทเค็น MTT สามารถใช้เป็นตั๋วเข้าชมกิจกรรมระดับสูงและกิจกรรมออฟไลน์
2. ผู้เล่นจะต้องจำนำโทเค็น MTT เพื่อก่อตั้งและดำเนินการสโมสร หลังจากที่สโมสรได้รับความนิยม พวกเขาสามารถดำเนินการประมูลที่นั่งของสโมสร โดยมีโทเค็น MTT เป็นผู้เสนอราคา
3. ในระหว่างการแข่งขันและกิจกรรมออฟไลน์ การขายอุปกรณ์ต่อพ่วงและการขายพันธมิตรบางส่วนสามารถชำระด้วย MTT
ดังนั้นจากมุมมองของโมเดลทางเศรษฐกิจ MTT Sports ไม่มีค่าใช้จ่ายมากเท่ากับโปรเจ็กต์ WEB3 อื่นๆ ไม่มี NFT โทเค็นเดี่ยว และสอดคล้องกับตรรกะทางธุรกิจของเกมการแข่งขันมากกว่า: หากคุณต้องการสร้างรายได้ คุณ จะต้องชนะ โหมดทัวร์นาเมนต์ปัจจุบันสามารถใช้เป็นฉากพื้นฐานของ MTT Sports และฉากขยายที่ตามมาอาจรวมถึงการแข่งขันของสโมสร หรือพี่น้อง MTT ที่กล้าหาญคลื่นของไอดอลคนดังโป๊กเกอร์ ฯลฯ ฮ่าฮ่าฮ่า จากนั้นสถานการณ์การใช้งานของ MTT Token จะมากยิ่งขึ้นไปอีก
5. จะเริ่มต้นอย่างไร
มาดูหน้าเว็บคอมพิวเตอร์เป็นตัวอย่างเพื่ออธิบายสั้นๆ:
หลังจากที่ผู้ใช้ใหม่เข้าสู่เว็บไซต์ ขั้นแรกพวกเขาจะลงทะเบียนบัญชี จากนั้นจึงดำเนินการรับรอง KYC ในระดับต่างๆ จากนั้นเลือก Tourney ในคอลัมน์ด้านซ้ายของอินเทอร์เฟซหลักเพื่อเข้าร่วม
ขณะนี้มีกิจกรรมสามประเภทใน Tourney และคุณสามารถลงทะเบียนและเข้าร่วมการแข่งขันได้ตรงเวลา:
การแข่งขันการขุดรายชั่วโมง (ไอคอนสีม่วง):
ผู้เล่น 20-40 อันดับแรก (วงกลมเงิน) พิจารณาจากจำนวนผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับ 10-15 MTT Tokens กฎคือเกมจะจบลงเมื่อจำนวนคนที่ตกรอบในวงกลมเงินนั้นถูกกำจัด ที่แรกก่อนเดือนตุลาคมจะยังคงมีตำแหน่งแชมป์อยู่ รางวัลจะน้อย แต่เกียรติยศนั้นยิ่งใหญ่! การแข่งขันการขุดมีไว้สำหรับทุกคนในการฝึกกองกำลังของตน
การแข่งขันรายวันเริ่มต้นเวลา 20:00 น. (UTC+8) ทุกวัน (ไอคอนสีน้ำเงิน):
หลังจากเข้าสู่วงกลมเงินแล้ว จะต้องกำหนดอันดับที่ 1 และรางวัลจะแตกต่างกันไปตามสถานที่ต่างๆ ตัวอย่างเช่น ที่ 1 ในการแข่งขันรายวันจะมีรางวัล MTT Token ประมาณ 800 รายการ
การแข่งขันรายสัปดาห์ทุกสุดสัปดาห์ (ไอคอนสีเขียว):
ในปัจจุบันกิจกรรมที่มีรางวัลมากที่สุด เงินรางวัลรวมรายสัปดาห์คือ 1 BTC + โทเค็น MTT 100,000 คน 9 คนที่โต๊ะสุดท้ายแบ่งปัน 1 BTC และผู้เล่น 200 อันดับแรกแบ่งปันโทเค็น MTT 100,000 การแข่งขันประจำสัปดาห์มีจำนวนผู้เข้าร่วมมากที่สุด โดยมีผู้เข้าร่วมเกือบพันคนในสัปดาห์แรก
มีการแข่งขันรอบคัดเลือกหลายรายการ (ที่นั่งจนถึงวันที่ 1) ทุกวันอังคารถึงวันศุกร์ และรางวัลสำหรับผู้ชนะหลายสิบอันดับแรกคือตั๋วเข้าร่วมการแข่งขันประจำสัปดาห์ ในวันเสาร์ ผู้ใช้ที่ได้รับตั๋วสามารถเข้าร่วมในเกม DAY 1 A เวลา 20.00 น. หรือเกม DAY 1 B เวลา 24.00 น. หากพวกเขาสูญเสียเงินทั้งหมดโดยไม่ตั้งใจ พวกเขาจะมีโอกาสซื้ออีกครั้ง แต่ต้องใช้โทเค็น MTT 110 MTT ผู้เล่นอันดับต้นๆ ของวันที่ 1 สามารถเข้าเกมวันที่ 2 ได้เวลา 8.00 น. ของคืนวันอาทิตย์ นำชิปจากวันที่ 1 ก่อนหน้าเข้าเกมวันที่ 2 ได้ เป็นเรื่องที่ทรมานที่สุด เหลือเพียง 9 คนเท่านั้นที่จะผ่านเข้ารอบโต๊ะสุดท้ายวันจันทร์หน้าเวลา 20.00 น.
หลังจากลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรม คลิกเกมของฉันใต้ Tourney แล้วคุณจะสามารถดูจำนวนกิจกรรมที่คุณวางแผนจะเข้าร่วมได้ นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มการนับถอยหลังอย่างรอบคอบเพื่อเตือนคุณเมื่อคุณจำเป็นต้องเข้าร่วม
ต่อมามีแถบอันดับ ร้านค้า และฟังก์ชันอื่นๆ ที่เปิดอยู่ และทุกคนสามารถสำรวจและทำความคุ้นเคยกับแถบเหล่านี้ได้ด้วยตนเอง
6. แนวโน้มในอนาคต
MTT Sports เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครในวงจร WEB3 มันเป็นผลิตภัณฑ์เดียวที่เราเคยเห็นมาซึ่งให้บริการเฉพาะทัวร์นาเมนต์ที่ไม่มีโต๊ะเงินสด ในขณะที่โป๊กเกอร์ออนไลน์อื่น ๆ มีโต๊ะเงินสด ซึ่งให้โอกาสสถาบันการลงทุนและการแลกเปลี่ยนในโป๊กเกอร์และ e -sports ได้ให้ไฟเขียวแก่โทเค็น MTT: MTT Sports ไม่เกี่ยวข้องกับการพนันที่มีความละเอียดอ่อน ดังนั้นจึงสามารถร่วมมือกันได้
ในปัจจุบัน รูปแบบการทำกำไรของ MTT Sports มีความชัดเจนมาก ตราบใดที่การคำนวณตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัยของตั๋วและรายได้อื่น ๆ นั้นมากกว่ารายได้จากเงินรางวัลรวม นี่เป็นรูปแบบธุรกิจที่ทำกำไรควบคู่ไปกับ 100 BTC ที่ลงทุนโดยผู้ถือหุ้นที่ทรงพลัง จึงสามารถรับประกันการดำเนินโครงการในระยะยาวได้
ปัจจุบันผู้ใช้สามารถรับโทเค็น MTT ได้จากการเข้าร่วมการแข่งขันต่างๆ และพวกเขาสามารถรอช่วงเวลาที่สะท้อนถึงมูลค่าของพวกเขาได้ เราเชื่อว่าโทเค็น MTT อาจสร้างความประหลาดใจให้กับทุกคนมากขึ้น
สุดท้ายนี้ ให้ฉันสรุปบทความนี้ W Labs ติดตามกระแสในแอปพลิเคชัน WEB3 มานานกว่าสามปี หมวดหมู่การวิจัยครอบคลุมเกมลูกโซ่ เครือข่ายโซเชียล และ RWA ฯลฯ และมีการสำรวจอย่างต่อเนื่องว่าโครงการประเภทใด สามารถดึงดูดผู้ใช้จริงและสามารถสร้างโมเดลธุรกิจระยะยาวได้
มีสองประเด็นที่ได้รับความเห็นพ้องต้องกันในหมู่เพื่อนบางคน:
ประการแรก เทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถใช้เพื่อชดเชยข้อบกพร่องของผลิตภัณฑ์ WEB2 หรือสามารถอัปเกรดผลิตภัณฑ์เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น สิทธิ์การใช้งานโป๊กเกอร์ Texas Holdem ออนไลน์ การป้องกันการโกง และการจัดเก็บทรัพย์สินทั้งหมดสามารถใช้ได้ เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อปรับปรุง
ประการที่สอง คุณภาพของผลิตภัณฑ์อย่างน้อยควรจะได้รับการขัดเกลาให้อยู่ในระดับปกติ อย่างน้อยก็ไม่จำเป็นต้องเป็น Black Myth Wukong อย่างน้อยก็ดูไม่ต่ำเกินไป
บทความนี้เสร็จสิ้นแล้ว
ข้อสงวนสิทธิ์
ข้อมูลในเอกสารนี้ได้มาจากข้อมูลสาธารณะหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผลและเชื่อถือได้ Guatian Laboratory ไม่ได้ให้การรับประกันโดยชัดแจ้งหรือโดยนัยเกี่ยวกับความถูกต้อง ความเพียงพอ ความสมบูรณ์ และความเหมาะสมในการใช้งาน
ข้อมูล บทนำ ข้อมูล ฯลฯ ในเอกสารนี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงของผู้อ่านเท่านั้น ไม่ว่าในกรณีใดเนื้อหาใด ๆ ในเอกสารนี้ถือเป็นคำเชิญหรือข้อเสนอแนะ และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน ความเสี่ยงต่างๆ ที่สินทรัพย์โครงการที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนอาจเผชิญ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงด้านการลงทุน ความเสี่ยงด้านการจัดการ ความเสี่ยงด้านกฎหมาย ความเสี่ยงด้านภาษี ความเสี่ยงด้านสภาพคล่อง ความเสี่ยงด้านเครดิต ความเสี่ยงด้านนโยบาย ความเสี่ยงด้านวัฏจักรเศรษฐกิจ ความเสี่ยงด้านอัตราดอกเบี้ย ความเสี่ยงด้านปฏิบัติการ แรง ปัจจัยที่เป็นเหตุสุดวิสัย ความเสี่ยงที่เกิดขึ้น ฯลฯ) ผู้ลงทุนจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบเอง Guatian Laboratory และ/หรือบุคลากรที่เกี่ยวข้องจะไม่รับผิดชอบทางกฎหมายสำหรับผลที่ตามมาใดๆ ที่เกิดจากการพึ่งพาหรือใช้เนื้อหานี้
หากไม่ได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจาก Guatian Laboratory ห้ามสถาบันหรือบุคคลใดคัดลอก เผยแพร่ หรือแก้ไขเนื้อหาของเนื้อหานี้ในรูปแบบใดๆ