ต้นฉบับ | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )
ผู้แต่ง|Nan Zhi ( @Assassin_Malvo )
ในช่วงเดือนที่ผ่านมาหรือสองเดือน ความนิยมของ Meme ลดลงอย่างรวดเร็ว โดยโปรเจ็กต์ AI ชั้นนำลดลงโดยเฉลี่ยมากกว่า 90% จากจุดสูงสุด ปริมาณธุรกรรมรายวันและอัตราการสำเร็จการศึกษาของ Pump.fun ลดลงอย่างมาก และเครือข่ายอื่นๆ นอกเหนือจาก Solana ยังไม่สามารถควบคุมปริมาณการใช้งานและฟื้นคืนเส้นทางของ Meme ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในทางกลับกัน โปรเจ็กต์ชื่อดังหลายโปรเจ็กต์ เช่น Berachain, Story และ Myshell ก็ได้ดำเนินการออกเหรียญและแจกฟรีสำเร็จแล้ว โปรเจ็กต์บางส่วนรู้สึกยินดี ในขณะที่โปรเจ็กต์อื่นๆ รู้สึกเศร้า แต่ก็พิสูจน์ให้เห็นว่ายังมีโอกาสในเส้นทางการแจกฟรีแบบโต้ตอบ
เราไม่สามารถตัดสินได้ว่า Meme จะฟื้นตัวอีกในปี 2025 หรือไม่ ดังนั้น ประเด็นใดบ้างที่คุ้มค่าแก่การเข้าร่วมสำหรับนักลงทุนรายย่อย? เนื่องจากเป็นสาขาที่มีเกณฑ์ต่ำมากและมีเพดานสูงมาก การดึงผมจึงอาจเป็นหนึ่งในโอกาสสำคัญ ในเรื่องนี้ Odaily Planet Daily ได้สัมภาษณ์กลุ่มผู้ใช้แพลตฟอร์มระยะยาว โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้ผู้อ่านเห็นและสำรวจโอกาส เกมเพลย์ในอนาคต และข้อมูลสำคัญอื่นๆ ของเพลงนี้
ตามลำดับการเชื่อมต่อ บัญชีของผู้ให้สัมภาษณ์บนแพลตฟอร์ม X มีดังนี้: Pomelo ของ Lumao ( @adolyb2 ), Big Gambler ( @y95277777 ), Watermelon ( @CryptoMelon365 ), Ice Cream War God ( @Hy78516012 ), Dreaming of Becoming a Scientist (@Btc_Crush) และ Crypto Dog (@JiamigouCn)
มุมมองหลัก
โอกาสในสนามดึงขนแกะยังคงเหลืออยู่ แต่การแข่งขันกำลังเข้มข้นขึ้นและขีดจำกัดกำลังเพิ่มขึ้น
ผู้คนจำนวนหนึ่งที่ได้รับการสัมภาษณ์โดยทั่วไปเชื่อว่าระบบ Airdrop จะยังคงทำกำไรได้ในปี 2025 แต่ต้องใช้การดำเนินการที่ซับซ้อนและเป็นมืออาชีพมากขึ้น รูปแบบ บัญชีหลายบัญชีพร้อมความปลอดภัยขั้นต่ำ แบบดั้งเดิมเริ่มไม่มีประสิทธิภาพอีกต่อไป ความนิยมในสตูดิโอและสคริปต์ทำให้ผู้ลงทุนรายย่อยต้องหันมาใช้การโต้ตอบเชิงกลยุทธ์ (เช่น การปรับปรุงคุณภาพของบัญชีเดี่ยวและการจำลองพฤติกรรมของผู้ใช้จริง)
เทคโนโลยีป้องกันแม่มดและการควบคุมต้นทุนเป็นสิ่งสำคัญ
ฝ่ายโครงการได้อัปเกรดมาตรการต่อต้านซิบิล (เช่น อัลกอริทึมการจัดกลุ่มและการตรวจสอบการโต้ตอบแบบหลายโซ่) ผู้ให้สัมภาษณ์เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการรวมเครื่องมืออัตโนมัติเข้ากับการดำเนินการด้วยตนเอง และปรับปรุงคุณภาพที่อยู่และน้ำหนักคะแนนผ่านบันทึกการโต้ตอบแบบหลายโซ่และเครือข่ายหลัก ในเวลาเดียวกันจำเป็นต้องคำนวณต้นทุนอย่างแม่นยำเพื่อรักษาการเติบโตที่มั่นคง
เลเยอร์ 1, เทสต์เน็ต หรือโอกาสใหม่ๆ
คนส่วนใหญ่เชื่อว่าโครงการเลเยอร์ 1 (เช่น Monad, Sahara AI) และเทสต์เน็ตมีศักยภาพที่ยิ่งใหญ่กว่าเนื่องจากความแน่นอนในการออกเหรียญสูงและมีต้นทุนที่ควบคุมได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความอิ่มตัวของที่อยู่ ความแน่นอนในการออกเหรียญที่อ่อนแอ และต้นทุนการโต้ตอบที่สูง เลเยอร์ 2 จึงมีโอกาสเกิดการโจมตีคริติคอลลดลงเมื่อเทียบกัน
ทีม LuMao มีขนาดเท่าใด? บุคคลหรือสตูดิโอ?
LuMaoDeYuZi: มีทั้งสตูดิโอและบุคคล สตูดิโอเป็นหุ้นส่วนกับผู้อื่นและรับผิดชอบในการเขียนสคริปต์ (แบบโต้ตอบ) โดยพื้นฐานแล้วสคริปต์ที่เขียนสำหรับสตูดิโอนั้นสามารถนำมาใช้เองได้
นักพนันตัวยง: สามีและภรรยา
แตงโม : กับแฟนสาว
นักรบไอศกรีม: รายบุคคล
ความฝันอยากเป็นนักวิทยาศาสตร์ : คนเราค่อยๆ เปลี่ยนจากการทำงานด้วยมือเป็นกึ่งอัตโนมัติ
ดองเกิลเข้ารหัส: Lumao Studio
โครงการใดในปีใดที่คุณได้รับผลกำไรสูงสุดนับตั้งแต่คุณเริ่มมีส่วนร่วมในขบวนการเมารี?
เกรฟฟรุตมีขน
รายได้สูงสุดของสตูดิโอมาจาก MOVE ซึ่งทำรายได้รวมเกือบ 200,000 เหรียญ แต่ตัวฉันเองไม่ได้รับอะไรมากนัก จากนั้น 3 โครงการที่ได้รับประโยชน์ส่วนบุคคลสูงสุดควรเป็น ARB ในช่วงต้นปี 2566, NOSTR ในช่วงปลายปี 2566 และ STRK ในช่วงต้นปี 2567 โดยแต่ละโครงการมีรายได้ประมาณ 30,000 ถึง 35,000 U
นักพนันตัวยง
ในปี 2024 ต้นทุนของ Hyperliquid ต่ำกว่า 500 U สำหรับรายได้ที่เฉพาะเจาะจงนั้นไม่สะดวกที่จะเปิดเผย ฉันขายส่วนใหญ่ไปแล้ว แต่ภรรยาของฉันถือส่วนใหญ่ไว้ เนื่องจากยังมี NFT ที่รอการออกอยู่ จึงจะมีรายได้มากมายในอนาคต
แตงโม
ฉันเข้าสู่วงการอย่างเป็นทางการกับ Galxe ในปี 2022 และ ในปี 2023 ฉันก็ได้รับคะแนนมากกว่า A7 จากโปรเจ็กต์ต่างๆ หลายโปรเจ็กต์ รวมถึง Arbitrum, Starknet และ ZKsync
นักรบไอศกรีม
เข้าสู่วงการอย่างเป็นทางการเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2566 ในปี 2567 Pirate S 1 เลขเดี่ยว 1000 U 50 เลข
ความใฝ่ฝันอยากเป็นนักวิทยาศาสตร์
การแจกของทางอากาศใน เดือนเมษายนและมิถุนายนของปี 24 เริ่มทำให้ทุกอย่างเปลี่ยนไปสำหรับฉันจริงๆ แม้ว่าฉันจะเป็นผู้เล่นเดี่ยว แต่ฉันมักจะเล่นเกมจารึกและ NFT ในช่วงปลายปีที่แล้ว ฉันได้รับ RUNESTONE จำนวน 4 อันและ PIZZA airdrops จำนวน 20 อัน สุดท้ายแล้ว ฉันได้รับ US ประมาณหลายหมื่นอัน รู้สึกเหมือนเงินหล่นลงมาจากท้องฟ้า พระเจ้าทรงรู้ทันทีว่าฉันยากจนมาก จึงทรงให้เงินอุดหนุนฉันบ้าง ตอนที่ผมเล่น NFT ผมไม่เคยคิดว่าจะมีการแจกฟรีแบบ Airdrop เพราะมีรูปภาพขยะมากมาย ดังนั้นตราบใดที่ผมยังเล่น NFT อยู่ ก็ทำแต่สิ่งดีๆ และไม่กังวลเกี่ยวกับอนาคต
ดองเกิล
ฉันมักจะพูดในบล็อกของฉันว่า ครั้งหนึ่งฉันเคยหาเงินจากการขายแบบ Airdrop ได้มากพอที่จะอวดได้ตลอดชีวิต ก่อนที่สตูดิโอจำนวนมากจะเข้ามาในตลาด การขายแบบ Airdrop มักเป็นโอกาสในการทำเงินแบบ เล็กแลกใหญ่ ตัวอย่างเช่น Uniswap, dYdX, ampl และ lowb ใน ปี 2021 และก่อนหน้านี้ ล้วนเป็นสุดยอด Airdrop สำหรับฉัน และถือเป็นงานเลี้ยงสำหรับผู้เข้าร่วม ตราบใดที่คุณโต้ตอบกับ dYdX ก็จะมีการแจกของทางอากาศโดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นอะไรที่วิเศษมากในตอนนั้น ฉันเห็นโฆษณาของ dydx และฝากเงิน 200 U เพื่อเพิ่มปริมาณการซื้อขาย หลังจากแจกของทางอากาศ ฉันขายเหรียญทั้งหมดและซื้อ Civic สองกล่องให้แฟนสาวของฉัน Ampl เป็นโครงการ stablecoin และรูปแบบการเล่นนั้นน่าสนใจมาก ตอนนั้น ฉันเก็บ ampl ไว้ในกระเป๋าเงิน 0.3 U และต่อมาพวกเขาก็ส่งเงิน 140,000 หยวนมาให้ฉัน Lowb เป็นเหรียญมีมที่ออกในรูปแบบชุมชนมาตรฐาน ตราบใดที่คุณโพสต์ที่อยู่ของคุณบนบัญชี Lowb อย่างเป็นทางการ คุณจะได้รับ Airdrop ฉันใส่เหรียญจำนวนมาก และต่อมาฉันทำเงินได้ 800,000 หยวนจากโครงการนี้
อย่างไรก็ตาม มีโครงการที่ยอดเยี่ยมมากมายที่เกิดขึ้นในช่วง 24 ปีที่ผ่านมา เช่น Jito, Wormhole, ALT, Ethena, Manta Pacific, BounceBit, UniSat, ListaDAO โครงการเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นการสเตกกิ้งต้นทุน 0 หรือปฏิสัมพันธ์ต้นทุนต่ำ โดยมีหมายเลขคำสั่งซื้อตั้งแต่ 600 ถึง 1,000 U/บัญชี (โครงการส่วนใหญ่สามารถมีบัญชีได้หลายบัญชี และหมายเลขหลักทรัพย์ต่ำของ Manta ก็มีผลตอบแทนที่สูงกว่า) อีกโครงการหนึ่งที่มีผลตอบแทนไม่สูงนักคือ Blast นอกจากนี้ยังมีรายการทางเลือกอีกอย่างหนึ่งคือ zkFair โดยคุณสามารถเผา USDC ด้วยตัวเลขเดียวและรับ U หลายพันหลังจากที่ออกเหรียญแล้ว (โดยจะมีเงื่อนไขว่าสินค้าจะต้องถูกจัดส่งในเวลาที่เหมาะสม)
กำไรจากการดึงขนแกะในปี 2024 จะเท่าไร? จะได้รับผลกระทบจาก Solana Meme และลดธุรกิจ airdrop และเข้าร่วม Meme PvP หรือไม่?
เกรฟฟรุตมีขน
รายได้เป็นบวก ฉันไม่ได้ได้รับผลกระทบจาก PVP มากนัก ฉันเล่นไปสักพักจนกระทั่งฉันเล่นเกม SOL จบทั้งหมด จากนั้นก็หยุดเล่นเพราะรู้สึกว่าฉันไม่เหมาะกับ PVP นอกจากการขุดแล้ว ฉันยังชอบการเก็งกำไรอีกด้วย การขุดยังนำมาซึ่งรายได้มากมาย (มีการขาดทุนด้วย เช่น กลายเป็นแหล่งสภาพคล่องให้คนอื่นเก็งกำไรและออกจากตลาด แต่โดยรวมแล้วก็ยังถือว่าเป็นผลดี)
นักพนันตัวยง
ฉันได้รับชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่ในรอบ 24 ปีของเหมา ตอนนี้ฉันกำลังให้ความสนใจกับตลาด Sol Meme แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่คิดที่จะกวาดตลาดตลอด 24 ชั่วโมง ร่างกายที่แข็งแรงมีความสำคัญมากกว่าเงิน
แตงโม
รายได้รวมในปี 2024 ไม่ดีเท่ากับปี 2023 แต่ก็ยังสามารถบรรลุผลลัพธ์ได้มากมาย (เช่น ZKsync เป็นต้น) ประเด็นสำคัญคือเครือข่ายทดสอบนั้นไม่ได้มีแนวโน้มที่ดีนักในปี 2024 ฉันไม่ได้คาดหวังว่า Movement จะไม่ตรวจหาแม่มด (ซึ่งเปลี่ยนการตัดสินและการมีส่วนร่วมในภายหลัง เครือข่ายทดสอบเป็นวัตถุแบบโต้ตอบที่มีต้นทุนที่ชัดเจนและควบคุมได้ และอัตราส่วนกำไรและขาดทุนที่มั่นคง) ในเวลาเดียวกัน Linea ก็ครอบครองเงินทุนจำนวนมากแต่ไม่ได้ออกเหรียญ
ฉันเคยเข้าร่วม Meme แต่ไม่ได้ลงทุนอะไรมากนัก ฉันชอบโหมดลูบขนมากกว่า เนื่องจากเมื่อทรัพย์สินถูกสะสมในอุตสาหกรรมการดึงผมแล้ว การที่จะกลับไปสู่ความยากจนอีกครั้งนั้นเป็นเรื่องยาก ในขณะที่วิธีการเล่นแบบอื่นนั้นมีความเสี่ยงอย่างยิ่ง ตราบใดที่ LuMao สามารถคำนวณต้นทุนน้ำ แก๊สโซลีนสาธารณะ ฯลฯ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ก็จะสามารถรักษาสถานะการเติบโตแบบก้าวต่อก้าวต่อไปได้
นักรบไอศกรีม
ตั้งแต่ฉันเข้าสู่วงกลมเมื่อปลายปี 2023 ฉันได้ Zeus ในปี 2024 (หมายเลขคำสั่งซื้อคือประมาณ 200 U) Wen มอบให้โดย Jup (หมายเลขคำสั่งซื้อคือประมาณ 50 U), Pirate S1 (หมายเลขคำสั่งซื้อคือประมาณ 1000 U), Pirate S2 (หมายเลขคำสั่งซื้อคือ 200-500 U) ฉันไม่ได้ทำอะไรมากกับ Bear Chain มีที่อยู่มากเกินไปจึงยอมแพ้แบบเลือกสรร นอกจากนี้ยังมี airdrop เล็กๆ น้อยๆ ตรงกลางเช่น SQD (หมายเลขคำสั่งซื้อคือ 20 U) มอบให้โดยการกรอกแบบฟอร์ม, Lingo (หมายเลขคำสั่งซื้อคือ 100 U), Kip (หมายเลขคำสั่งซื้อคือ 50-100 U), Nodepay (สคริปต์สาธารณะของตนเอง, หมายเลขคำสั่งซื้อคือประมาณ 50 U) ฯลฯ โดยทั่วไปแล้วฉันรู้สึกว่าฉันโชคดี แต่ฉันไม่ได้รับเงินจำนวนมากเช่น MOVE และ VANA ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่หลายคนให้ 7 คะแนนสำหรับโปรเจ็กต์เดียว
ฉันไม่รู้สึกว่าตัวเองได้รับผลกระทบมากนัก ฉันไม่ค่อยเล่น PvP และฉันมีเหรียญเพชรอยู่บ้างในมือซึ่งให้ผลตอบแทนที่ดี ฉันซื้อ Scihub, Rif, Uro และอื่นๆ ที่ด้านล่าง ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการยืนยันจากบันทึกการสนทนาในกลุ่ม tg ฉันยังช่วยให้สมาชิกในกลุ่มได้รับ 50x และ 100x อีกด้วย
ความใฝ่ฝันอยากเป็นนักวิทยาศาสตร์
สถานการณ์รายได้ก็โอเคนะ ยังไม่รวยแต่ก็ทำเงินได้บ้างจากค่าจารึก รายได้รวม 24 ปีก็ยังดีอยู่แต่ไม่ดีเท่าเมื่อก่อน ต้องทำงานหนักขึ้น การโบกมือของเผิงกุถือเป็นช่องทางหนึ่งในการมอบบัตรทานอาหารให้กับพี่น้องของเขาซึ่งเป็นการทำกำไรเล็กๆ น้อยๆ ฉันเริ่มจะเสียสติในขณะที่ทำสิ่งนี้ และรู้สึกเหมือนกับว่าฉันกำลังแบกอิฐที่ไซต์ก่อสร้างทุกวัน
ผมยังอยู่ในขั้นตอนของการขาดทุนและต้องจ่ายค่าเล่าเรียนใน SOL ถึงแม้ว่าผมจะนอนดึกทุกวันเพื่อทำ PVP แต่ผมยังไม่มีกลยุทธ์ที่จะสร้างรายได้ที่มั่นคงได้ ผมต้องทำงานหนักเพื่อขัดเกลามัน หลังจากผ่านไปนาน การทำเงินก็เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น การเล่นกับมีมมันเหนื่อยจริงๆ ฉันใช้เวลาศึกษามีมและลงทุนในหุ้นใหม่ๆ มากกว่า การวิจัยมีมเพียง 5 นาทีอาจเท่ากับเงินเดือนตลอดชีวิต แต่ฉันก็ยังต้องเรียนรู้และคิดอีกมาก~
ดองเกิล
ทีมของเราเดินด้วยสองขาเสมอมา นั่นคือโมเดล Meme+Airdrop ตั้งแต่มีการประกาศใช้ เราได้สร้างระบบตรวจสอบบนเชนและระบบสั่งซื้ออัตโนมัติ เนื่องจากเราไม่ใช่บัญชีที่มีคุณสมบัติ PVP เช่น การเรียกคนอื่นให้ถือเกี้ยว เราจึงไม่ค่อยบอกในบัญชีโซเชียลว่าเราได้รับรายได้จากมีมเท่าไร และเรารับประกันว่ามีทั้งกำไรและขาดทุนปะปนกันและบางส่วนก็มีกำไรด้วย
คุณคาดหวังอะไรไว้สำหรับปี 2025? โอกาสจะเกิดขึ้นที่ไหน?
เกรฟฟรุตมีขน
ฉันคิดว่ากำไรจะสูงมากในอีก 25 ปีข้างหน้า แต่โอกาสมีน้อยและมีเพียงบางคนเท่านั้นที่จะคว้าไว้ได้ เช่น Yap ที่ Kol ลงทุนไปเมื่อไม่นานนี้ และนักลงทุนรายย่อยเท่านั้นที่เข้ามาเทคโอเวอร์ได้ บางคนทำเงินมหาศาลจากโครงการ plume หรือโครงการอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน แต่พวกเขาทั้งหมดใช้สคริปต์เพื่อปัดเศษเงินจำนวนหลายร้อยหรือหลายพันเหรียญ เฉพาะกับโครงการอย่าง move เท่านั้นที่สามารถพูดได้ว่านักลงทุนรายย่อยมีโอกาสที่จะได้รับผลประโยชน์ และฉันรู้สึกว่าต้องมีความขยันหมั่นเพียรและมีวินัยในตนเองอย่างมากจึงจะทำเช่นนั้นได้ และตอนนี้รู้สึกเหมือนว่าตลาดกระทิงเกือบจะสิ้นสุดลงแล้ว และโอกาสก็มีน้อยลง ฉันไม่รู้ว่าโอกาสจะปรากฏขึ้นที่ไหน และการคาดการณ์ของฉันก็มักจะไม่แม่นยำ แต่ฉันรู้ว่าโอกาสดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะไม่ปรากฏในคำมั่นสัญญา และคำมั่นสัญญานั้นเหมาะสมกับแนวคิดในการจัดการทางการเงินมากกว่า
นักพนันตัวยง
กำไรจะยังคงมีมากมายในอีก 25 ปีข้างหน้าของการเก็งกำไร โปรเจ็กต์เครือข่ายสาธารณะจำนวนมากและโปรโตคอล Perps ใหม่กำลังเกิดขึ้น และเครือข่ายสาธารณะเก่ายังอยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างใหม่เป็นเวอร์ชัน 2.0 (Fantom ซึ่งเป็นรุ่นก่อนของ Sonic) และกิจกรรมการแจกคะแนนทางอากาศก็กำลังดำเนินอยู่ นอกจากนี้ ระบบนิเวศของ Sonic DeFi ยังแข็งแกร่งมาก ด้วยการสนับสนุนของ AC ฉันมีความหวังอย่างมากเกี่ยวกับ Sonic ในระยะนี้ในปีนี้
แตงโม
ฉันเชื่อว่าปี 2025 จะดีขึ้นกว่านี้ เพราะ LuMao เป็นอุตสาหกรรมสำหรับ VC ตราบใดที่ VC ยังคงอยู่ ก็จำเป็นต้องมีการขัดเกลาข้อมูลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และจะต้องมีการแจกจ่ายชิป (ออกเหรียญ) อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โอกาสจะเกิดขึ้นในเลเยอร์ 1, เครือข่ายทดสอบ และโครงการอื่นๆ ที่สามารถจัดการต้นทุน ได้ เนื่องจาก เลเยอร์ 1 จะออกเหรียญทันทีที่ออนไลน์ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้นสำหรับเลเยอร์ 2 เพราะตอนนี้มีที่อยู่จำนวนมากในเลเยอร์ 2 จึงยากที่จะทำกำไรได้มาก โครงการระดับ All-star มีค่าใช้จ่ายสูงมากและมักจะประสบปัญหาในการส่งผลกระทบอย่างสำคัญได้ยาก (แต่ละปฏิสัมพันธ์มีค่าใช้จ่ายเป็นจำนวนหลายสิบหรือหลายร้อย U และโดยทั่วไปแล้ว U จำนวนหลายหมื่น U จะไม่และไม่ควรนำไปลงทุนในโครงการที่มีแนวโน้มไม่ชัดเจน) เทสต์เน็ตและกิจกรรมอื่นๆ ของ Galxe สามารถคำนวณต้นทุนน้ำและต้นทุนพื้นฐานอื่นๆ ได้อย่างชัดเจน และประโยชน์ที่ได้รับก็ชัดเจน และอัตราส่วนอินพุต-เอาต์พุตก็สูง
นักรบไอศกรีม
ฉันคิดว่ามี การวางเดิมพันและการวางเดิมพันฟรียังคงเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับนักลงทุนรายย่อยที่จะเข้าร่วมกับกองทุนขนาดเล็ก เนื่องจากฉันเกลียดการวางเดิมพันเป็นการส่วนตัว ฉันคิดว่าโอกาสต่างๆ ยังคงอยู่ในเครือข่ายสาธารณะ ฉันตั้งตารอเครือข่ายทดสอบ Monad ที่จะเปิดตัวในเร็วๆ นี้
ความใฝ่ฝันอยากเป็นนักวิทยาศาสตร์
ใช่ แต่เกณฑ์กำลังสูงขึ้นเรื่อยๆ และไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับนักลงทุนรายย่อยที่จะเข้าไปได้ ยุคแห่งการทำเงินมหาศาลด้วยการตีเพียงไม่กี่ครั้งได้สิ้นสุดลงแล้ว ตอนนี้ การจัดปาร์ตี้โปรเจ็กต์มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ และเข้มงวดมากขึ้นในการป้องกันแม่มดมากกว่าที่ฉันเคยเข้มงวดกับครูประจำชั้นเมื่อก่อนเสียอีก แต่ผมคิดว่าคุณยังสามารถสร้างรายได้ในอีก 25 ปีข้างหน้าได้: การดึงผมเชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่แค่เรื่องของการมีบัญชีเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่เป็นเรื่องของการศึกษาปฏิสัมพันธ์ ตัวตนบนเชน และการเล่นบทบาทของ ผู้ใช้ที่มีคุณภาพสูง พูดสั้นๆ ก็คือ ขนสัตว์นั้นมีอยู่เสมอ แต่การจะได้มันมานั้นยากขึ้นเรื่อยๆ
ดองเกิล
ก่อนที่จะตอบคำถามนี้ มาดูชุดข้อมูลที่เชื่อถือได้กันก่อน:
(1) รายงานการสำรวจนักพัฒนาสกุลเงินดิจิทัลที่เผยแพร่โดย Electric Capital แสดงให้เห็นว่าจำนวนนักพัฒนารายใหม่ที่มีส่วนสนับสนุนโค้ดให้กับชุมชนสกุลเงินดิจิทัลกำลังเพิ่มมากขึ้น ในช่วงตลาดกระทิงระหว่างปี 2560-2561 นักพัฒนารายใหม่กว่า 40,000 รายมีส่วนสนับสนุนโค้ดให้กับชุมชนหรือโครงการ และในช่วงปี 2564-2565 มีนักพัฒนาเข้าสู่ชุมชนรวมกว่า 100,000 ราย
(2) ตามข้อมูลของ Statista คาดว่าการใช้จ่ายด้านโซลูชันบล็อคเชนทั่วโลกจะเติบโตถึง 15.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 ก่อให้เกิดความต้องการนักพัฒนา Web3 เป็นจำนวนมาก หากนำประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นตัวอย่าง คาดว่างานด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์จะเติบโตขึ้น 22% ภายในปี 2030 และความต้องการนักพัฒนา Web3 จะเพิ่มขึ้น 400%
(3) ตามข้อมูลของ Hired เงินเดือนเฉลี่ยของนักพัฒนาอยู่ระหว่าง 150,000 ถึง 175,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่ารายได้ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม 20-30% นักพัฒนา Web3 ได้เข้าสู่ระดับแรกของการพัฒนาเทคโนโลยี ซึ่งเทียบเท่ากับนักพัฒนาปัญญาประดิษฐ์ (AI)
ข้างต้นเป็นคำพูดต้นฉบับของรายงานซึ่งสามารถค้นหาได้โดยตรง
ไม่ว่าจะเป็นอุปสงค์ด้านอุปทานที่สะท้อนอยู่ในตลาดแรงงานหรือการแข่งขันที่เป็นธรรมระหว่างนักพัฒนาอิสระที่ยอดเยี่ยมกับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีบนเส้นทางเริ่มต้นเดียวกัน เป็นที่คาดการณ์ได้ว่าในอนาคตจะมีแนวคิดใหม่ๆ เกิดขึ้นอย่างไม่รู้จบ และการเกิดของแนวคิดปฏิวัติแต่ละอย่างอาจสร้างผลกระทบต่อความมั่งคั่งมหาศาล
เนื่องจากมี DApps ออกมาจำนวนมากมาย จึงจำเป็นต้องมีผู้ใช้จำนวนมากมาย Ethereum มีผู้ใช้เพียงประมาณ 10 ล้านราย คิดเป็น 0.2% ของจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั้งหมด แม้ว่า TON จะสามารถแปลงผู้ใช้ Telegram ได้ 1% แต่ Web3 ก็ยังถือเป็นกลุ่มเฉพาะ
ในสภาพแวดล้อมตลาดผู้ใช้ที่จำกัด จำนวน DApps ที่เพิ่มขึ้นหมายความว่าต้นทุนการแปลงผู้ใช้ของฝ่ายโครงการได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ใน Web2 ต้นทุนการแปลงผู้ใช้โดย APP อยู่ที่ประมาณ 100 หยวน ใน Web3 ไม่จำเป็นต้องจ่ายต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าให้กับแพลตฟอร์มตัวกลาง แต่จะได้รับโดยตรงให้กับผู้ใช้ในรูปแบบของโทเค็น นี่คือเหตุผลที่โครงการ Web3 เกือบทั้งหมดหลังจาก 21 ปีจะสำรองเศรษฐกิจโทเค็นจำนวนมากไว้สำหรับชุมชน เพื่อให้โครงการสามารถเริ่มต้นได้ดีขึ้น อาจกล่าวได้ว่าการพัฒนา Web3 นั้นแยกจากการสนับสนุนของชุมชนไม่ได้ ทัศนคติของฝ่ายโครงการที่มีต่อชุมชนจะกำหนดการกระจายโทเค็น ในระยะหลัง โปรเจ็กต์ส่วนใหญ่จะใช้แรงจูงใจจากชุมชนเพื่อเริ่มต้นใหม่
หากมีโอกาสในอีก 25 ปีข้างหน้า จะยังมีโอกาสและมูลค่าให้นักลงทุนรายย่อยได้เข้าร่วมอีกหรือไม่? หรือมีเพียงผู้เล่น/สตูดิโอมืออาชีพเท่านั้นที่สามารถสร้างกำไรได้จากเทคโนโลยีป้องกันแม่มดที่เสถียร/วิธีการเขียนโปรแกรมและอัตโนมัติ?
เกรฟฟรุตมีขน
มีโอกาสและคุณค่าแต่จะยากมาก การดึงผมแบบ arb op strk รู้สึกเหมือนว่ามันได้มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว และการดึงผมแบบนี้แทบจะถูกปกปิดด้วยสคริปต์แล้ว ในปัจจุบันเป็น ยุคของการดึงผมอย่างประณีต คุณต้องค้นหาข้อดีของตัวเองก่อนจึงจะสามารถทำได้ เช่น เขียนสคริปต์เก่ง ค้นหาโครงการเก่ง ดำเนินการอย่างแข็งแกร่ง เป็นต้น แน่นอนว่าหากคุณเพียงแค่อยากจะหารายได้เล็กๆ น้อยๆ ก็ไม่น่าจะยากอะไร แต่หากคุณต้องการหารายได้มากขึ้น คุณต้องหาวิธีให้ได้
นักพนันตัวยง
ส่วนตัวฉันคิดว่าสภาพแวดล้อมในการดึงขนแกะในปัจจุบันจะได้รับการพัฒนา ให้มีความละเอียดอ่อน มากขึ้น ต้นทุนในการดึงขนแกะจำนวนมากนั้นสูง และหากแม่มดจับได้ การสูญเสียจะหนักมาก การถอนอย่างละเอียดไม่เพียงแต่ป้องกันแม่มด แต่ยังมีประสิทธิภาพดีกว่าบัญชีที่มีความปลอดภัยต่ำในแง่ของน้ำหนักการทิ้งทางอากาศอีกด้วย
แตงโม
เทคโนโลยีป้องกันแม่มดและการทำงานอัตโนมัติมีความจำเป็น เช่นเดียวกับเครื่องมือพื้นฐาน เช่น เบราว์เซอร์ลายนิ้วมือ (เช่น Ads) ฝ่ายโครงการมักใช้อัลกอริทึมการจัดกลุ่มเพื่อตรวจจับแม่มด (ดู รายละเอียดใน บทวิจารณ์: ทำไมฉันถึงถูกแม่มดหลอกโดย Linea สำหรับ 100W LXP ) ประสบการณ์ที่สำคัญคือ ขอแนะนำให้รวมการทำงานด้วยตนเองเข้ากับการโต้ตอบอัตโนมัติ และในขณะเดียวกันก็ควรใส่ใจการโต้ตอบของที่อยู่หลายสายด้วย ที่อยู่ที่มีบันทึกการโต้ตอบเครือข่ายหลักจะดีกว่าที่อยู่อื่นมาก
นักรบไอศกรีม
นักลงทุนรายย่อยต้องมีส่วนร่วม ไม่ต้องพูดถึงผู้เล่นมืออาชีพ ความเป็นมืออาชีพของสตูดิโอนั้นผสมปนเปกัน หากนักลงทุนรายย่อยต้องการส่วนแบ่งกำไร พวกเขาต้องทำงานหนักขึ้นและทำมากขึ้น การทุ่มเงินลงในตะกร้าหลายใบจะทำให้พวกเขามีโอกาสเสมอ การมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์หลายโปรเจ็กต์ครั้งเดียวจะสร้างรายได้มากกว่างานปกติ
ความใฝ่ฝันอยากเป็นนักวิทยาศาสตร์
นักลงทุนรายย่อยยังคงมีโอกาส แต่พวกเขาจะต้องฉลาดและหยุดเล่นโง่ อย่าคิดที่จะหาบัญชี 100 บัญชีเพื่อต่อสู้เพื่อปกป้องแม่มด คุณควรศึกษาตรรกะของโครงการและกลายเป็น บัญชีคุณภาพสูง ในปัจจุบัน แต่ละคนในสตูดิโอจะมีบัญชีเป็นร้อยหรือเป็นพันบัญชี ซึ่งเป็นเรื่องยากที่คนทั่วไปจะแข่งขันด้วยได้ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอส่วนใหญ่มักเน้นที่ปริมาณและคุณภาพที่อยู่ในระดับปานกลาง นักลงทุนรายย่อยสามารถเล่นกับการปรับปรุงได้ เช่น:
ใช้กระเป๋าเงินที่สะอาดและบัญชีโซเชียลจริงเพื่อเพิ่มน้ำหนักบัญชี
ซุ่มโจมตีโครงการที่มีศักยภาพบางส่วนไว้ล่วงหน้า และไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับสตูดิโอเพื่อจุดฮอตสปอตแนวหน้า
การมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ DeFi และ NFT คุณภาพสูง ไม่เพียงแต่การโต้ตอบเท่านั้น แต่ยังได้เล่นเกมจริงด้วย จะนำมาซึ่งประโยชน์ที่มากขึ้นในอนาคต
ดองเกิล
ยังคงมีช่องทางในการทำกำไรจากการขายแบบ Airdrop แต่กลุ่มคนต่างๆ จะต้องพัฒนากลยุทธ์ที่แตกต่างกันออกไป ฉันแบ่งกลุ่มคนขายแบบ Airdrop ออกเป็นกลุ่มต่างๆ ดังต่อไปนี้:
1. เรามีเงินแต่ไม่มีเวลาหรือทักษะ
เมื่อผมพูดถึงการมีเงินทุน ผมไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้ต้องมีเงินหลายแสนหรือหลายล้านหยวน ผู้ใช้ที่มีเงินทุนจำนวนนี้แต่ไม่มีเวลาสามารถเข้าร่วม DeFi หรือแลกเปลี่ยน Launchpool และกิจกรรมอื่นๆ ได้โดยตรง หากคุณรู้วิธีดำเนินการ คุณก็ยังสามารถได้รับผลตอบแทนรายปี 10-35%
เมื่อฉันพูดว่า มีเงิน ฉันหมายถึงคนที่สามารถถอนเงินได้น้อยกว่า 100,000 หยวนและมีงานที่มั่นคง หากคุณต้องการรับ airdrops หลังจากเลิกงาน คุณสามารถเข้าร่วม การซื้อขาย airdrops เช่น DEX เพื่อเพิ่มปริมาณการซื้อขาย หากเป็นโครงการอนุพันธ์ คุณสามารถใช้สองบัญชีหรือสองแพลตฟอร์มเพื่อป้องกันความเสี่ยง ซึ่งสามารถทำให้สูญเสียเงินได้น้อย เช่น สีน้ำเงิน และแพลตฟอร์มก่อนหน้า เช่น Uniswap, Jupiter, dYdX, 1INCH...
(ii) ผู้ที่มีเวลาเหลือเฟือ มีทรัพย์สินน้อย และไม่มีทักษะ
ตัวอย่างเช่น เงินทุนที่ใช้ได้คือ 10,000 หยวน ซึ่งเป็นจำนวนเงินทั่วไปที่ผู้ใช้จำนวนมากต้องใช้เพื่อเข้าสู่วงจร แต่สำหรับสกุลเงินดิจิทัลนั้นน้อยมาก โดยอยู่ที่ประมาณ 1,500 หยวนเท่านั้น หากคุณใช้ประโยชน์จากการแจกฟรีและมีหลายบัญชี คุณจะเล่นได้เพียงรอบเดียวเท่านั้น และค่าธรรมเนียมก๊าซจะถูกใช้ไปหลังจากหนึ่งรอบ
ดังนั้นขั้นตอนแรกจึงขึ้นอยู่กับการดำเนินการ ในที่นี้ ฉันจะจัดกลุ่มการทดสอบ Airdrop บนเครือข่ายและ NFT ของเกมเข้าด้วยกันเป็น ขั้นตอน 0 ต้นทุนเพื่อรวย คุณต้องเล่นเกมทดสอบเครือข่าย Odyssey เกม 0-play และ NFT IPO จำนวนมากเพื่อให้ทุกอย่างราบรื่น ฉันเขียนบทช่วยสอนเกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้มากมาย คุณสามารถไปดูได้
คุณสามารถแบ่งปันโครงการดึงขนสัตว์ที่คุณวางแผนจะเข้าร่วมหรือกำลังเข้าร่วมอยู่ในปี 2025 ได้หรือไม่?
ส้มโอมีขน: ซาฮารา, โมนาด, sxt (@SpaceandTimeDB)
นักพนันรายใหญ่: Eclipse Cattle Farming (@EclipseFND), Variational Chain Contract (@variational_io), Meteora LP, Polymarket Betting
Xigua: Monad, Layer 2 ink ของ Kraken (@inkonchain), Succinct (@SuccinctLabs), Sahara (@SaharaLabsAI) และโครงการเทสต์เน็ตอื่นๆ
Ice Cream Warrior: Monad ต้องมีส่วนร่วม นอกจากนี้ ฉันยังมีส่วนร่วมในโครงการต่อไปนี้ด้วย: linera, sahara ai, abstract, eclipse, yala network ฯลฯ รวมถึงโครงการเฉพาะกลุ่มบางโครงการ ซึ่งฉันจะแชร์บน Twitter ของฉัน
Crypto Dog: โปรเจกต์ Airdrop ที่ชอบแสดงความเห็นคลุมเครือมักจะไม่ได้รับการสนับสนุน นี่แย่กว่าการพนันเสียอีก อย่างน้อยใน Texas Holdem อัตราการชนะสามารถปรับปรุงได้ด้วยกลยุทธ์หรือการทำงานเป็นทีม และ Baccarat ยังสามารถทำกำไรได้ตามกฎเกณฑ์เป็นระยะๆ อีกด้วย สำหรับโครงการที่ยังไม่มีการประกาศเกี่ยวกับแรงจูงใจจากชุมชนที่ชัดเจนนั้น ไม่ทราบว่าอัตราผลตอบแทนที่เป็นไปได้อยู่ที่ใด การโต้ตอบกับโครงการดังกล่าวนั้นทั้งสิ้นเปลืองเวลาและเสียเงินโดยเปล่าประโยชน์ ฉันคิดว่าสิ่งที่ชาวเน็ตพูดนั้นถูกต้องและเหมาะสมกับสภาพแวดล้อมปัจจุบันมาก
มีหลายสิ่งที่ต้องทำในตอนนี้ ฉันมีบัญชีจำนวนมากที่เปิดใช้งานใน Airdrop ของ Testnet บัญชีที่กำลังเปิดใช้งานมีดังนี้:
โปรโตคอลวอลรัส, โมนาด, อีคลิปส์, ซาฮารา เอไอ, โปรโตคอลเลนส์, เครือข่ายจิตใจ, เมกะอีทีเอช, อินิตเชีย, หญ้า, โปรโตคอลชา, แฟรกเมตริก, บทคัดย่อ, เมเทโอรา, ไซเลนซิโอ, เอเธียร์คลาวด์, นาทิกซ์, ดอว์น
เนื้อหาที่แชร์อื่น ๆ
Youzi ผู้ที่กำลังหาเงิน: จริงๆ แล้ว ฉันรู้สึกว่ามีหลายวิธีที่สามารถนำมาใช้ในการหาเงินได้ เช่น โอกาสบางอย่างที่มีช่วงเวลาสั้นมาก เช่น Arc 20s Atom, การเสนอราคาของกระเป๋าเงิน Binance และแม้แต่ทรัมป์ หรือพวกเขาอาจทำงานเกี่ยวกับโครงการรายชื่อขาว, ตัวตนของชุมชน และอื่นๆ เช่นเดียวกับการทำงานกับ NFT คุณสามารถเลือกทิศทางของเส้นผมได้ตามความแข็งแกร่งและความชอบของคุณเอง เมื่อพูดถึงการลูบไล้ ฉันคิดว่าการเดินสองขาจะดีที่สุด บางครั้งเมื่อไม่ได้ประโยชน์อะไรจากการลูบไล้เป็นเวลานาน ก็ทำให้รู้สึกอยากจะยอมแพ้
แตงโม: มีม คือ PvP และเงินที่คุณทำได้นั้นมาจากกระเป๋าของฝ่ายตรงข้าม LuMao เป็นเกม PvE และ VC ผู้เล่นในกลุ่มเป็นมิตรมากและเต็มใจที่จะแบ่งปันซึ่งกันและกัน ขอแนะนำให้ผู้ใช้ใหม่โต้ตอบ สื่อสาร และเรียนรู้