Diễn giải toàn diện về Zentry: vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3

avatar
星球君的朋友们
6tháng trước
Bài viết có khoảng 5010từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 7 phút
Zentry không chỉ nâng cấp chiến lược của mình mà còn đẩy ngành GameFi vào một không gian phát triển rộng lớn hơn.

Nguồn gốc: blockmate

Trong lĩnh vực Web3 đầy đổi mới và cơ hội, Zentry, một vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3, cam kết tạo ra một hệ sinh thái độc đáo tích hợp liền mạch các trò chơi truyền thống và công nghệ chuỗi khối để cung cấp cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi mới.
GuildFi đang trở lại và đã nâng cấp hoàn toàn thương hiệu của mình lên Zentry.

Đây không phải là việc đổi thương hiệu thông thường, hay thay đổi tên, logo để có lộ trình mới và tăng giá đồng tiền. Đây là sự chuyển đổi mang tính đột phá của một dự án kết hợp những lợi thế trong quá khứ với một bộ sản phẩm và tính năng hoàn toàn mới, biến Zentry không chỉ là cốt lõi của trò chơi Web3 mà còn là cầu nối kết nối thế giới trò chơi Web2 và Web3.

Sau khi nói chuyện với các thành viên của nhóm Zentry, tôi rất ấn tượng với sự chuẩn bị và thực hiện tỉ mỉ của họ. Nhóm Zentry đã ngủ đông trong thời kỳ thị trường giá xuống, cẩn thận xây dựng và đánh bóng sản phẩm mới.

Diễn giải toàn diện về Zentry: vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3

Tại sao tương lai thuộc về các trò chơi phi tập trung?

Chơi game là một ngành công nghiệp khổng lồ. Dù đã trưởng thành nhưng thị trường này vẫn còn nhiều khoảng trống cần lấp đầy.

Một số vấn đề cốt lõi của trò chơi truyền thống đã được thảo luận nhiều lần, đặc biệt là liên quan đến điểm bán của trò chơi tiền điện tử.

Quyền sở hữu là một vấn đề lớn. Có ích gì khi người chơi đầu tư vô số thời gian vào trò chơi nhưng không thực sự sở hữu tài sản? Các nhà phát triển trò chơi có thể tịch thu tài khoản và tài sản của bạn bất cứ lúc nào vì bất kỳ lý do gì, dẫn đến lãng phí hàng trăm giờ.

Đây là một trong những dấu hiệu của sự tập trung hóa.

Một điểm khác mà việc tập trung hóa bị chỉ trích là việc khai thác giá trị. Mặc dù bản thân người chơi đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi nhưng họ không thấy được lợi ích gì ngoài việc giải trí. Nhìn bề ngoài thì điều này có vẻ chấp nhận được. Nhưng đôi khi, nhiều trò chơi tên tuổi vắt kiệt giá trị của người chơi thông qua dòng giao dịch nhỏ liên tục, tính năng mới, DLC và các bản phát hành mới chi phí thấp mà không có bất kỳ cơ hội nào cho người chơi được hưởng lợi từ chúng.

Bây giờ, bạn có thể nghĩ rằng không điều gì trong số này đang cản trở ngành công nghiệp game. Người chơi chơi những trò chơi này một cách tự nguyện và có vẻ như nó sẽ không sớm dừng lại.

Hợp nhất thế giới trò chơi Web2 và Web3: Từ Guild FI đến Zentry

Liên kết video: https://www.youtube.com/watch?v=Nl1 vGOktoxM

Hãy phân tích nó từ cấp độ kỹ thuật.

Do cách hoạt động của thế giới trò chơi truyền thống nên khả năng kết hợp là không thể. Các nhà xuất bản không muốn làm việc với các đối thủ cạnh tranh và điều này không chỉ thách thức về mặt kỹ thuật mà người hâm mộ các trò chơi khác nhau thường không đồng tình với cách tiếp cận này và nhìn chung đó là một điều khó thực hiện.

Tuy nhiên, mọi thứ lại khác trong thế giới blockchain. Khả năng tương tác hiện có thể đạt được tương đối dễ dàng, điều đó có nghĩa là việc liên kết các thế giới trò chơi khác nhau cũng có thể được thực hiện tương đối dễ dàng. Hãy tưởng tượng bạn có một thế giới MMORPG rộng lớn và thống nhất, nơi bạn có một nhân vật có thể chơi các trò chơi khác nhau, thu thập mã thông báo và huy hiệu từ các thế giới khác nhau cũng như thăng cấp ở các khu vực hoàn toàn khác nhau.

Diễn giải toàn diện về Zentry: vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3

Lý do nên chọn Zentry

Hãy bắt đầu bằng cách xem xét một số con số và xu hướng xung quanh trò chơi để hiểu rõ hơn về hướng đi của ngành. Khi đó câu trả lời cho “Tại sao Zentry?” sẽ trở nên rõ ràng hơn.

Theo số liệu, trên thế giới có hơn 3,3 tỷ game thủ, chiếm hơn 40% dân số toàn cầu. 55% trong số họ là nam giới, 45% là phụ nữ và một phần đáng kể người chơi trên 44 tuổi (28%).

Trên hết, người ta ước tính rằng 77% game thủ cũng tham gia vào các hoạt động không liên quan đến chơi game khi chơi game. Hãy nghĩ mà xem, dù là giao lưu với bạn bè hay tham dự các sự kiện trực tiếp, chơi game giờ đây đã trở thành “không gian thứ ba” để mọi người giao lưu và xu hướng này sẽ chỉ tiếp tục phát triển trong tương lai.

Vì trò chơi đã phát triển từ một hoạt động giải trí đơn giản thành một phong cách sống và vượt qua ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc, điều này có nghĩa là các nhà quảng cáo sẵn sàng trả nhiều tiền để tham gia chơi trò chơi.

Khi mọi người ngày càng dành nhiều thời gian để chơi trò chơi, việc các thương hiệu tiêu dùng tham gia thông qua quảng cáo, sự kiện trong trò chơi hoặc vật phẩm trong trò chơi để quảng bá sản phẩm của họ tới lượng lớn người dùng là điều hợp lý. Cho đến nay, người ta đã thấy các thương hiệu như Nike, BMW và IKEA đặt quảng cáo trong các trò chơi như Roblox và Fortnite.

Nhưng làm thế nào Zentry kết hợp tất cả lại với nhau?

Nói một cách đơn giản, Zentry là lớp metagame của trò chơi.

Điều này có nghĩa là Zentry kết hợp nhiều yếu tố trò chơi để tạo ra một game MMORPG hoàn toàn chân thực. Một vũ trụ thống nhất quy tụ 3,3 tỷ người chơi trên khắp thế giới.

Nhiều trò chơi, hệ thống khách hàng thân thiết, danh tính người chơi, huy hiệu, vật phẩm, phần thưởng, sự kiện chéo và hơn thế nữa, tất cả được tập hợp thành một vũ trụ: Vũ trụ Zentry - lớp metagame.

Diễn giải toàn diện về Zentry: vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3

Hãy nghĩ về nó như:

Một vũ trụ rộng lớn chứa đựng nhiều thế giới. Zentry là vũ trụ lớn kết nối những thế giới riêng biệt này, bất kể chúng có thể là gì, làm mờ ranh giới giữa ảo và thực một cách hiệu quả.

Trong vũ trụ Zentry này có những Zentinals là cư dân của Zentry, những game thủ. Cư dân có thể đi du lịch quanh khu vực rộng lớn này, khám phá các thế giới khác nhau, tham gia các trò chơi khác nhau, thu thập nhiều phần thưởng khác nhau và giao lưu với mọi người từ khắp nơi trên thế giới.

Tầm nhìn này có thể vượt xa khái niệm truyền thống về “trò chơi” và vũ trụ đắm chìm này cũng có thể bao gồm sự tương tác với một số giao thức DeFi và nền tảng truyền thông xã hội.

Dưới đây Jiang phân tích chi tiết cơ cấu tổ chức của lớp metagame và phân tích cách Zentry triển khai từng cái một.

Ngăn xếp lớp Zentry Metagame

Zentry cung cấp cơ sở hạ tầng cho vũ trụ mở này, với những cư dân của nó định hình các thế giới khác nhau theo mong muốn của họ. Để hiện thực hóa tầm nhìn này, ngăn xếp metagame có bốn yếu tố:

  • ứng dụng tiêu dùng

  • cơ sở hạ tầng

  • Thế giới giàu IP

  • kho bạc

ứng dụng tiêu dùng

Khi nói đến ứng dụng dành cho người tiêu dùng, Zentry nhận ra rằng mọi người đều khác nhau, vì vậy mỗi ứng dụng dành cho người tiêu dùng được điều chỉnh cho phù hợp với một đối tượng cụ thể đang tìm kiếm trải nghiệm khác nhau trong vũ trụ Zentry. Cho dù bạn là người đam mê NFT hay người chỉ muốn khám phá thế giới, bạn sẽ tìm thấy thứ gì đó dành cho mình.

Hiện tại, Zentry đã chính thức ra mắt bốn ứng dụng dành cho người tiêu dùng.

Radiant - Metagame đa nền tảng thế giới mở

Trong Radiant, người chơi có thể khám phá, trao đổi, chiến đấu và chế tạo. Ý tưởng đằng sau Radiant là thu hút người dùng web2 và web3, do đó không cần có kiến thức hoặc nền tảng về mật mã để chơi trò chơi. Nó sẽ bao gồm nội dung địa phương, hệ sinh thái đối tác tích hợp và thậm chí cả các yếu tố thực tế.

Nexus - cổng xã hội đến vũ trụ Zentry

Nó lặp lại mô hình SocialFi hiện có và điều chỉnh nó cho phù hợp với thế giới trò chơi. Tất cả các tương tác xã hội diễn ra trong trải nghiệm chơi game sống động. Ban đầu nó sẽ được xây dựng trên các nền tảng như X, vì có rất nhiều hoạt động chơi game và tiền điện tử ở đó và cuối cùng sẽ được tích hợp với các nền tảng xã hội khác.

Ngoài ra, nó sẽ là một nền tảng bỏ phiếu và đặt cược được trò chơi hóa, trong đó ZENT (mã thông báo gốc của Zentry) sẽ là cốt lõi của nó.

Người đặt cược ZENT sẽ đủ điều kiện nhận phần thưởng thông qua các token và NFT khác nhau. Khi trò chơi phát triển, kế hoạch là kết hợp thêm các phần thưởng dưới dạng RWA cũng như thu nhập LSD từ các chuỗi bằng chứng cổ phần khác nhau, bắt đầu với Ethereum. Yếu tố đặt cược sẽ được giới thiệu trong giai đoạn tiếp theo của vòng đời trò chơi.

Zigma

Hiện tại có rất ít thông tin chi tiết về Zigma, được biết đến là trò chơi kết hợp giữa anime, IP và NFT. Hãy theo dõi các nền tảng xã hội của Zigma (https://x.com/Zigma_Org) để biết thêm thông tin.

Azul - Người bạn đồng hành AI xuyên thế giới.

Ý tưởng là sử dụng AI để cải thiện và nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của người chơi tại Zentry. Ý tưởng không chỉ là làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn mà còn hiệu quả hơn.

Tokenomics

Tổng nguồn cung cấp token ZENT là 10.000.000.000.

Kế hoạch phân bổ và phát hành của nó như sau:

Diễn giải toàn diện về Zentry: vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3

Mã thông báo ZENT đóng nhiều vai trò trong hệ sinh thái Zentry.

Đầu tiên, chủ sở hữu ZENT sẽ có thể tham gia quản trị phi tập trung. Do tính chất tương tác và rộng lớn của trò chơi, việc quản trị ở đây có tác động lớn hơn so với dự án DeFi thông thường.

Thứ hai, ZENT sẽ là một mặt hàng chính trong vũ trụ. Cho dù người chơi muốn trao đổi tài sản và vật phẩm hay mở khóa nội dung và trải nghiệm mới, ZENT vẫn là cốt lõi.

Một tính năng khác là đặt cược. Người nắm giữ ZENT có thể đặt cọc (đặt cọc) token của họ vào kho tiền để nhận stZENT. Có hai cách để làm điều này. Người chơi có thể chọn đặt cược một xu thông thường hoặc chọn nhóm ZENT/ETH LP.

Những người nắm giữ stZENT sẽ có thể tích lũy các phân đoạn và số phân đoạn nhận được sẽ tỷ lệ thuận với số tiền mà người chơi nhận được. Việc tích lũy các phân đoạn này sẽ mở ra một loạt thế giới phần thưởng khác nhau cho người chơi, bao gồm ZENT, mã thông báo dự án hợp tác, NFT, điểm danh sách trắng, v.v.

Có một giới hạn: nếu người chơi hủy đặt cược (không đặt cược) stZENT, số mảnh sẽ giảm đi một nửa. Vì vậy, giả sử bạn bơm 1000 ZENT và tích lũy 100 shard, hủy bơm 500 ZENT, bạn sẽ nhận được toàn bộ số tiền 500 ZENT sau 14 ngày, nhưng số shard sẽ giảm xuống còn 50.

Đây là một điểm sáng: người chơi hiện có thể đặt lại stZENT trên Sophon. Điều này sẽ giúp người chơi kiếm được Điểm Sophon và các Mảnh bổ sung, điều này sẽ dẫn đến các đợt airdrop Sophon cho người chơi trong tương lai.

Diễn giải toàn diện về Zentry: vũ trụ trò chơi mở kết nối Web2 và Web3

Điều đáng nói là đợt phát hành mã thông báo GF đầu tiên là vào năm 2021 và sau đó được chuyển sang ZENT. Điều này có nghĩa là không có cách mở khóa nào khác và nhóm cũng cam kết đặt cược mà không bán bất kỳ mã thông báo nào. Vì vậy ZENT an toàn, điều đó cũng có nghĩa là ZENT tổng thể đang có xu hướng tăng.

Nhưng đó không phải là tất cả. Kho bạc của Zentry cũng rất mạnh. Họ có một kho bạc trị giá 150 triệu đô la được tạo thành từ ETH và stablecoin liên tục tạo ra doanh thu cũng như một số vốn đầu tư mạo hiểm.

Lợi ích dành cho chủ sở hữu mã thông báo ZENT là những người tham gia giao thức trong thời gian dài sẽ được thưởng từ doanh thu do kho bạc tạo ra thông qua mức sử dụng cao và đặt cược dài hạn.

Tóm tắt

Khi thế giới ngày càng trở nên kỹ thuật số và các tương tác xã hội bắt đầu trở nên kỹ thuật số, sẽ rất hợp lý khi có một thế giới mở rộng lớn, nơi mọi người không chỉ có thể giao lưu mà còn tham gia vào các hoạt động khác và để trí tưởng tượng của họ được phát huy. Thực hiện điều này trong bối cảnh Web3, nơi mọi người giữ quyền sở hữu nội dung của riêng mình đồng thời kết hợp một số yếu tố tốt nhất của Web2, chẳng hạn như trải nghiệm chơi trò chơi phức tạp hơn, sẽ tạo ra sự kết hợp hoàn hảo cho trải nghiệm chơi trò chơi thế giới mở thú vị. Zentry không chỉ nâng cấp chiến lược của mình mà còn đẩy ngành GameFi vào một không gian phát triển rộng lớn hơn.

Bài viết này đến từ bản thảo, không đại diện cho lập trường của Odaily. Nếu đăng lại xin ghi rõ xuất xứ.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập