Tác giả gốc: YBB
Bản biên soạn gốc: Blockchain bản địa
Con đường phát triển hiện tại đang chuyển từ cạnh tranh TVL và xây dựng hệ sinh thái DeFi sang tập trung vào nền kinh tế chú ý. Trong Web3, SocialFi và Meme đại diện cho nền kinh tế chú ý, trong khi TON, Solana và Base nổi bật.
TON có tiềm năng rất lớn, các trò chơi nhỏ và chương trình nhỏ đang thu hút được sự chú ý chưa từng có và thu hút sự chú ý của các nền tảng giao dịch lớn. Solanas Blink có nhiều vấn đề tiềm ẩn khiến việc áp dụng rộng rãi trở nên khó khăn. Base đã phát triển ổn định dưới sự quản lý của Coinbase.
Các mô hình kinh tế tốt nhất có thể không yêu cầu các mô hình kinh tế nào cả; một khi một cái gì đó có thể được tính toán chính xác thì thời gian tồn tại và giới hạn trên của nó sẽ bị hạn chế.
1. Tận dụng nền kinh tế chú ý
Sau khi Ethereum hoàn thành quá trình chuyển đổi từ 0 sang 1, toàn bộ ngành công nghiệp bị mắc kẹt trong tình thế tiến thoái lưỡng nan về cách chuyển từ 1 sang N. Hầu hết các bài viết năm nay đều tập trung vào cách cơ sở hạ tầng giải quyết tình trạng thiếu tính mô-đun mà ít thảo luận về các ứng dụng và hệ sinh thái. Ở bài viết trước, chúng tôi đã đề cập rằng nguyên nhân thiếu ứng dụng là do Layer 2 vẫn chưa đủ hỗ trợ cho sự xuất hiện của các “siêu ứng dụng”. Ngoài những hạn chế của máy ảo và giới hạn trên TPS, hầu hết Lớp 2 vẫn tập trung vào cách thu được giá trị tối đa từ chuỗi chính thông qua các ưu đãi và hệ sinh thái DeFi, nhằm nhanh chóng thống trị TVL. Cách tiếp cận theo khuôn mẫu này sẽ chỉ tạo ra các “bản sao Ethereum” nhanh hơn, rẻ hơn nhưng kém thanh khoản hơn và không mang lại trải nghiệm độc đáo cho người dùng.
Ngược lại, các hệ sinh thái mới như TON, Solana và Base đang mang lại sự thịnh vượng thực sự trên chuỗi bằng cách tận dụng nền kinh tế chú ý. Theo định nghĩa của Wikipedia, nền kinh tế chú ý nhằm mục đích thu hút sự chú ý của càng nhiều người dùng hoặc người tiêu dùng càng tốt và nuôi dưỡng các nhóm người tiêu dùng tiềm năng nhằm thu được lợi ích thương mại lớn nhất trong tương lai. Trong trạng thái kinh tế này, nguồn lực quan trọng nhất không phải là vốn tiền tệ truyền thống hay bản thân thông tin mà là sự chú ý của công chúng. Chỉ khi công chúng chú ý đến một sản phẩm thì họ mới có thể trở thành người tiêu dùng và mua nó. Một cách quan trọng để thu hút sự chú ý là sự hấp dẫn trực quan, đó là lý do tại sao nền kinh tế chú ý được gọi là “nền kinh tế nhãn cầu”.
Trong Web2, các nền tảng như YouTube, Twitter, Google và TikTok là những ví dụ điển hình của nền kinh tế chú ý. Một câu hỏi đơn giản: Bạn đã bao giờ trả tiền để sử dụng những nền tảng này chưa? Rất có thể câu trả lời của bạn là không. Tuy nhiên, bạn có thể nhận thấy rằng những nền tảng này liên tục gửi cho bạn quảng cáo về những sản phẩm bạn thích. Đó là bởi vì ai đó đang thu hút sự chú ý của bạn và việc chuyển đổi lưu lượng truy cập thành sản phẩm là một trong những nguồn doanh thu chính cho các nền tảng này, củng cố những gã khổng lồ internet trị giá hàng nghìn tỷ đô la.
Trong Web3, SocialFi và meme là đại diện cho nền kinh tế chú ý. Chúng tôi sẽ không thảo luận chi tiết về meme ở đây mà tập trung vào SocialFi. Cho dù đó làfriend.tech hay Solanas Blinks, tôi sẽ phân loại chúng là SocialFi. Ngay cả TON cũng có thể được coi là một chuỗi ứng dụng xã hội. Hình thức của các thực thể này—dù là dự án, thành phần hay chuỗi khối—không quan trọng. Mục tiêu cuối cùng của họ là chuyển đổi lưu lượng truy cập công cộng trên phương tiện truyền thông xã hội Web2 truyền thống thành lưu lượng truy cập riêng tư. Điều này nhất quán với những gì tôi đã viết hơn một năm trước khi thảo luận về các ứng dụng phi tài chính: các ứng dụng phi tài chính Web3 tốt nhất nên học hỏi từ Web2, thay vì xây dựng lại các ứng dụng đã được chứng minh là không hiệu quả trong Web2.
2. TẤN
1) Kiến trúc
Mục tiêu thiết kế ban đầu của TON là cho phép thanh toán liền mạch và vận hành chương trình nhỏ trên Telegram, thay vì các ứng dụng DeFi truyền thống. Đây cũng là lý do cơ bản khiến TVL của nó thấp hơn đáng kể so với các blockchain lớn khác. Lựa chọn xây dựng một blockchain thay vì nhúng các chương trình nhỏ và chức năng thanh toán như WeChat bắt nguồn từ những thách thức về tiền tệ và tính nhất quán về quy định mà cơ sở người dùng phân tán trên toàn cầu của Telegram phải đối mặt. Trong trường hợp này, blockchain có thể đóng vai trò là nguồn tin cậy một cách hiệu quả. Sau đây là tổng quan ngắn gọn về kiến trúc TON:
Cấu trúc đa chuỗi: TON áp dụng kiến trúc đa chuỗi, bao gồm chuỗi chính (Masterchain) và nhiều chuỗi công việc (Workchains). Cấu trúc này cho phép các loại giao dịch và ứng dụng khác nhau được xử lý song song trên các chuỗi khác nhau, cải thiện đáng kể thông lượng tổng thể.
Chuỗi chính: Chuỗi chính là cốt lõi của mạng TON, lưu trữ cấu hình mạng và trạng thái cuối cùng của tất cả các chuỗi đang hoạt động. Nó duy trì một danh sách đang hoạt động của những người xác nhận, cổ phần của họ, chuỗi công việc đang hoạt động và thông tin về chuỗi phân đoạn liên quan.
Workchains: Workchains là các chuỗi khối có thể tùy chỉnh được tối ưu hóa cho các loại giao dịch hoặc tình huống sử dụng cụ thể. Mỗi chuỗi công việc có thể có các quy tắc, cơ chế đồng thuận và mô hình kinh tế Token riêng.
Chuỗi phân đoạn: Mỗi chuỗi công việc có thể được chia thành tối đa 2 chuỗi phân đoạn ⁶⁰. Khả năng bảo vệ cực cao này cho phép TON xử lý một số lượng lớn giao dịch đồng thời.
Phân mảnh động: TON sử dụng công nghệ phân mảnh động để tự động phân chia hoặc hợp nhất các chuỗi phân đoạn dựa trên tải mạng nhằm duy trì quy mô và hiệu quả tối ưu của từng chuỗi phân đoạn.
Định tuyến siêu khối: TON sử dụng công nghệ định tuyến siêu khối để giao tiếp hiệu quả giữa các chuỗi phân đoạn, đảm bảo giao dịch suôn sẻ trong toàn bộ hệ sinh thái.
Mạng trình xác thực: TON sử dụng cơ chế Bằng chứng cổ phần (PoS) và những người xác thực tham gia bảo trì mạng và xác minh giao dịch bằng cách đặt cược Toncoin.
TON DNS: TON bao gồm một hệ thống tên miền gán tên mà con người có thể đọc được cho các tài khoản và hợp đồng thông minh, cải thiện khả năng sử dụng.
Lưu trữ TON: Dựa trên công nghệ tương tự BitTorrent, TON cung cấp giải pháp lưu trữ tệp phi tập trung.
TON Proxy: Cung cấp các dịch vụ VPN phi tập trung và giống TOR để nâng cao quyền riêng tư của người dùng và khả năng chống kiểm duyệt.
Thanh toán TON: Tương tự như Lightning Network, nó có hệ thống kênh thanh toán có thể xử lý các khoản thanh toán vi mô một cách hiệu quả.
Dịch vụ TON: Cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển triển khai ứng dụng và hợp đồng thông minh.
Về mặt lý thuyết, kiến trúc phức tạp này cho phép TON mở rộng quy mô vô hạn, xử lý hàng triệu giao dịch mỗi giây từ hàng tỷ người dùng, đồng thời duy trì tốc độ cao, phí thấp và phân quyền, cung cấp cơ sở hạ tầng cho nhiều ứng dụng và tình huống sử dụng khác nhau. Tuy nhiên, ngoài những vấn đề không thân thiện với DeFi nêu trên, kiến trúc này còn phải đối mặt với những thách thức về tính tập trung và phức tạp.
2) Trò chơi nhỏ
Việc niêm yết Notcoin trên Binance đã khơi dậy cơn sốt trò chơi nhỏ Chạm để kiếm tiền trong hệ sinh thái TON. Từ góc độ phân phối lưu lượng truy cập, Tap-to-Earn đã cực kỳ thành công. Ngoài ra, Binance Labs, khoản đầu tư đầu tiên sau gần sáu tháng im hơi lặng tiếng, cũng đặt cược vào hệ sinh thái trò chơi nhỏ của TON. Mặc dù điều này có thể chủ yếu là để thu hút người dùng mới đến với nền tảng giao dịch, nhưng Binance, với tư cách là người dẫn đầu lớn nhất trong ngành, ít nhất cũng cho thấy rằng họ tin tưởng rằng Notcoin sẽ không phải là cú hích cuối cùng.
Vì vậy, hãy quay lại câu hỏi cốt lõi: Mô hình airdrop cộng với trò chơi nhỏ có bền vững không? Hầu hết mọi người có thể đã gặp trò chơi WeChat nổi tiếng Sheep vào năm 2022. Trò chơi hướng dẫn người dùng qua cấp độ đầu tiên cực kỳ đơn giản nhưng sẽ tăng độ khó lên đáng kể ở cấp độ thứ hai. Sự thất vọng của người dùng, ý thức cạnh tranh mạnh mẽ với bạn bè và mong muốn có đạo cụ trò chơi và mạng sống bổ sung đã khiến người dùng điên cuồng chia sẻ và xem quảng cáo trên WeChat. Giao tiếp xã hội, cùng với một số yếu tố đặc biệt vào thời điểm đó, đã khiến trò chơi trở thành hiện tượng phổ biến nhất trong năm, với doanh thu quảng cáo hàng ngày được báo cáo là gần 5 triệu nhân dân tệ.
Nói tóm lại, con đường kiếm tiền của một trò chơi nhỏ thành công phải duy trì sự gắn bó của người dùng thông qua lối chơi gây nghiện, sau đó kiếm tiền thông qua quảng cáo hoặc mua hàng trong trò chơi, tức là quảng cáo trò chơi/mua hàng kiếm tiền/thoát. Điều này có dễ thực hiện trong Web3 không? Tôi nghĩ việc này rất khó khăn và không bền vững. Hiện tại, nhiều dự án đang mua mã nguồn của các trò chơi nhỏ, cố gắng kết hợp kỳ vọng airdrop với con đường truyền thống này để tạo thành một vòng khép kín hoặc phân phối lưu lượng truy cập thông qua mã đề xuất của nền tảng giao dịch mà không cần quảng cáo, lạc quan hy vọng kiếm bộn tiền thông qua Token. Tuy nhiên, ấn tượng trực tiếp của tôi về hầu hết các trò chơi Tap-to-Earn hiện nay là tính đồng nhất - airdrop studio - thiếu sự gắn bó của người dùng - chết ngay khi Token được phát hành. Một khi mô hình này bị lộ, sẽ chỉ còn lại một số dự án chất lượng cao và hầu hết các dự án sẽ không thể kiểm soát các cuộc tấn công của Sybil và cuối cùng không thu hồi được chi phí.
Từ góc độ của các nhà đầu tư bán lẻ, tôi vẫn nghĩ rằng việc tham gia vừa phải đáng để đánh cược và chi phí tham gia gần như bằng không. Ngoài ra, cá nhân tôi tin rằng Binance có ý định sử dụng ảnh hưởng của mình để tạo ra nhiều dự án phổ biến tương tự như “STEP”. Hầu hết các dự án trong hệ sinh thái TON đều có tính nhất quán cao với ưu tiên dự án của các nền tảng giao dịch lớn - vốn hóa thị trường thấp, nhiều người dùng. NotCoin cũng là dự án nhỏ duy nhất được niêm yết trên cả OKX và Binance trong chu kỳ này. Giá của nó gần như tăng chóng mặt kể từ khi niêm yết, cùng với thái độ hiện tại của Binance đối với TON (gần đây họ đã thông báo rằng những người nắm giữ Binance sẽ phát hành Banana Gun). Những tín hiệu này làm tôi nhớ đến những ngày đầu của STEP N. Tất nhiên mục tiêu cuối cùng của Binance là tiêu thụ một lượng lớn dự án để hỗ trợ BNB. Còn về tính bền vững thì không quan trọng, miễn là có thể “bùng nổ” là được.
3) Chương trình nhỏ
Theo tôi, các chương trình nhỏ luôn là một trong những hướng đi hứa hẹn nhất. Đối với Web3, đây là một nỗ lực thú vị nhằm đạt được sự chấp nhận rộng rãi. Không cần phải giải thích quá nhiều về tiềm năng của các chương trình nhỏ – chúng ta có thể thấy câu trả lời từ WeChat. Nói một cách đơn giản, các chương trình nhỏ có lợi thế hơn WeChat về mức độ bao phủ và tính linh hoạt của ứng dụng. Hãy tưởng tượng một kịch bản đơn giản: một nền tảng thương mại điện tử vừa và nhỏ muốn mở rộng ra nhiều quốc gia và cần cung cấp trợ cấp cho người dùng. Sử dụng các ứng dụng xã hội địa phương truyền thống đi kèm với chi phí về thời gian và khuyến mãi rất lớn. Sử dụng TON, nền tảng có thể theo dõi việc hoàn thành nhiệm vụ một cách hiệu quả trong khi vẫn duy trì tính minh bạch và chi phí thấp hơn nhiều so với các phương pháp truyền thống, thể hiện đầy đủ các lợi thế từ dưới lên của blockchain.
4) Một trong những lớp trừu tượng tốt nhất trong Web3
Năm nay Meme Summer của Solana không chỉ được cải tiến mà còn khiến TG BOT (Telegram bot) trở nên phổ biến. Khối lượng giao dịch trong một ngày của các BOT hàng đầu có thể lên tới hàng tỷ USD. Các dapp Web3 thường hoạt động kém về khả năng truy cập của người dùng, dẫn đến sự xuất hiện của nhiều dự án lớp trừu tượng. Các dự án này thường sử dụng khẩu hiệu “độc lập về chuỗi”, nhưng trên thực tế, mức độ trừu tượng càng cao thì thường càng phức tạp và không thể tìm được sự cân bằng giữa tính bảo mật và khả năng sử dụng. Theo tôi, chỉ có ba dự án thực sự cung cấp quyền truy cập thân thiện với người dùng vào các hoạt động trên chuỗi: Ví OKX Web3, UXUY và TON.
Hai dự án đầu tiên không cần giới thiệu. Trong cơn sốt dòng chữ, họ đã giành được sự ưu ái của một lượng lớn người dùng có trải nghiệm di động thân thiện với người dùng nhất và có những đóng góp quan trọng cho sự thịnh vượng của hệ sinh thái dòng chữ. Tuy nhiên, bot TG là duy nhất. Nó không phải là một ứng dụng được phát triển chính thức mà được tạo bởi các dự án riêng lẻ. Nó hỗ trợ việc chụp nhanh và giao dịch mã thông báo trên các chuỗi khối lớn và hoạt động thuận tiện hơn và nhanh hơn phiên bản web. Trải nghiệm di động cực kỳ thân thiện với cả nhà phát triển và người dùng. Khái niệm này có thể được mở rộng thành nhiều ý tưởng, chẳng hạn như giới thiệu các chuỗi bên ngoài vào hệ sinh thái DeFi, giới thiệu các trò chơi chuỗi và nền tảng nhiệm vụ dưới dạng chương trình nhỏ. Nhiều dự án đang khám phá điều này và đã có những cách phi tập trung để thực hiện nó. Có lẽ trong tương lai gần, chúng ta sẽ đạt được “sự độc lập về chuỗi” thực sự trong TG.
3. Solana chớp mắt và hành động
1) Kiến trúc
Từ góc độ kỹ thuật, Nhấp nháy và Hành động không quá phức tạp. Động lực phát triển những công cụ này bắt nguồn từ quan sát của Solana tại Meme Summer về tiềm năng to lớn của nền kinh tế chú ý và nhận thức về tầm quan trọng của việc hạ thấp rào cản gia nhập đối với người dùng. Tương tự như TON, Solana đặt mục tiêu sử dụng mạng xã hội làm “lớp thứ hai” của mình. Sau đây là đoạn trích từ báo cáo nghiên cứu trước đây của chúng tôi thảo luận về kiến trúc của hai thành phần này:
A. Hành động A (Hành động Solana A)
Định nghĩa chính thức: Hành động Solana là các API được tiêu chuẩn hóa trả về các giao dịch trên chuỗi khối Solana có thể được xem trước, ký và gửi trong nhiều ngữ cảnh khác nhau, bao gồm mã QR, nút + tiện ích (thành phần giao diện người dùng) và trang web.
Nói một cách đơn giản, Actions có thể hiểu là những giao dịch đang chờ xử lý. Trong mạng Solana, Hành động là sự thể hiện trừu tượng của cơ chế xử lý giao dịch, bao gồm xử lý giao dịch, thực hiện hợp đồng và vận hành dữ liệu. Người dùng có thể sử dụng Hành động để gửi giao dịch, bao gồm chuyển mã thông báo và mua tài sản kỹ thuật số. Tương tự, các nhà phát triển sử dụng Hành động để gọi và thực thi các hợp đồng thông minh nhằm triển khai logic phức tạp trên chuỗi.
Solana xử lý các tác vụ này thông qua Giao dịch, mỗi tác vụ bao gồm một loạt hướng dẫn được thực hiện giữa các tài khoản cụ thể. Bằng cách tận dụng xử lý song song và giao thức Gulf Stream, Solana chuyển tiếp trước các giao dịch tới người xác thực, giảm độ trễ xác nhận giao dịch. Với cơ chế khóa chi tiết, Solana có thể xử lý một số lượng lớn giao dịch không xung đột cùng lúc, cải thiện đáng kể thông lượng hệ thống.
Solana sử dụng thời gian chạy để thực hiện các giao dịch và hướng dẫn hợp đồng thông minh, đảm bảo tính chính xác của đầu vào, đầu ra và trạng thái trong quá trình thực thi. Các giao dịch chờ xác nhận khối sau lần thực hiện đầu tiên và được coi là cuối cùng sau khi được đa số người xác thực xác nhận. Solana có thể xử lý hàng nghìn giao dịch mỗi giây với thời gian xác nhận dưới 400 mili giây. Các cơ chế Đường ống và Dòng chảy Vịnh cải thiện hơn nữa thông lượng và hiệu suất của mạng.
Các hành động không bị giới hạn ở các nhiệm vụ hoặc hoạt động cụ thể; chúng có thể là giao dịch, thực hiện hợp đồng, xử lý dữ liệu, v.v. Các hoạt động này tương tự như các giao dịch hoặc lệnh gọi hợp đồng trong các blockchain khác, nhưng có những ưu điểm riêng trong Solana: Do kiến trúc hiệu suất cao của Solana, các Hành động hiệu quả, độ trễ thấp và có thể thực hiện linh hoạt nhiều hoạt động phức tạp, bao gồm cả các lệnh gọi Hợp đồng thông minh và lưu trữ/truy xuất dữ liệu (chi tiết hơn trong liên kết tiện ích mở rộng).
B. Liên kết B (Liên kết chuỗi khóa B)
Định nghĩa chính thức: Blinks có thể chuyển đổi bất kỳ Hành động Solana nào thành một liên kết giàu siêu dữ liệu, có thể chia sẻ. Blinks cho phép các ứng dụng khách hỗ trợ Hành động (ví mở rộng trình duyệt, bot) hiển thị nhiều tính năng hơn cho người dùng. Trên trang web, Blinks có thể kích hoạt ngay bản xem trước giao dịch trong ví mà không cần phải điều hướng đến ứng dụng phi tập trung; trong Discord, các bot có thể mở rộng Blinks thành một tập hợp các nút tương tác. Điều này cho phép tương tác trên chuỗi từ bất kỳ giao diện web nào hiển thị URL.
Nói một cách đơn giản, Solana Blinks có thể chuyển đổi Solana Actions thành các liên kết có thể chia sẻ (tương tự như http). Các ví được hỗ trợ như Phantom, Backpack, ví Solflare, v.v. có thể chuyển đổi các trang web và phương tiện truyền thông xã hội thành địa điểm giao dịch trực tuyến, cho phép bất kỳ URL nào đến Cả hai đều có thể. trực tiếp thực hiện các giao dịch Solana.
Mục tiêu chính của Hành động và Nhấp nháy là http-ify các hoạt động trên chuỗi của Solana và tích hợp chúng vào các ứng dụng Web2 như Twitter. ,
2) Ví dụ ứng dụng
Phần sau đây được trích từ một số ví dụ từ 33 trường hợp sử dụng do @starzqeth biên soạn:
A. Gửi phong bì màu đỏ trên mạng xã hội Tác giả: @zen 913
B. Quảng bá meme thông qua Blink Tác giả: @ MeteoraAG
C. Giao dịch trong tin nhắn riêng Tác giả: ft.@ tensor _ hq
D. Mẹo cho tác giả trên mạng xã hội: @ zen913
3) Vấn đề bảo mật
Mặc dù Blink trông rất ngầu và gần đây đã thu hút được một số sự chú ý trong cộng đồng, nhưng khả năng sử dụng thực tế của nó vẫn còn rất nhiều điều cần cải thiện. Đầu tiên, tính năng này không thân thiện với người dùng di động. Ngoài ra, mỗi thao tác đều yêu cầu chuyển hướng đến một trang web chi tiết để liên kết ví và ký giao dịch. Tích hợp chặt chẽ với ví làm tăng đáng kể rủi ro. Bạn có dám ký và hoàn tất giao dịch thông qua một liên kết được đăng bởi một người lạ không?
So với TON, ưu điểm của Blink chủ yếu nằm ở khả năng phổ biến rộng rãi và đơn giản hơn nhưng lại thiếu trải nghiệm tích hợp của TG + TON. Khi nói đến bảo mật, Blink không chỉ tập trung vào việc phân cấp; nó hoàn toàn dựa vào việc kiểm tra ví để giải quyết vấn đề. Do đó, Blink hiện mang tính chất thử nghiệm nhiều hơn, cung cấp ý tưởng cho các blockchain khác, nhưng vẫn còn nhiều vấn đề bảo mật cần được giải quyết.
4. Căn cứ
1) Sự gia tăng của các token không yêu cầu phát hành token
Kiến trúc của Base có thể đã quen thuộc với nhiều người nên tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết ở đây. Tương tự như TON, Base cũng có người ủng hộ mạnh mẽ. Sự trỗi dậy của nó tương tự như thành công hiện tại của Solana, dựa vào meme để ra mắt và thành công mà không cần khuyến khích bằng token, hoàn toàn dựa trên lời hứa về sự giàu có. Ban đầu, Friend tech thu hút được một lượng lớn người dùng và sau khi tách khỏi Friend tech, Base đã có Farcaster của riêng mình làm chỗ dựa. Coinbase rõ ràng biết cách vận hành mạng blockchain.
2) Người đánh xa
Farcaster cung cấp một giải pháp khác cho SocialFi. Nói tóm lại, Farcaster là một khung giao thức xã hội mở cho phép các nhà phát triển xây dựng nhiều ứng dụng xã hội khác nhau, giống như giao thức email hỗ trợ nhiều ứng dụng khách. Tính năng nổi bật của nó là khả năng tương tác, nhằm mục đích tương tác liền mạch với các mạng blockchain khác và thúc đẩy việc trao đổi thông tin và tài sản suôn sẻ giữa các nền tảng khác nhau. Điều này cho phép xây dựng nhiều dapp truyền thông xã hội trên giao thức Farcaster, chẳng hạn như nền tảng Warpcast phổ biến giống như Twitter.
3) Ví dụ ứng dụng
Phần này đề cập đến công việc của Wilson Lee, người đóng góp cốt lõi cho cộng đồng “Biteye”.
A. Warpcast
Warpcast là ứng dụng cốt lõi theo giao thức Farcaster và là ứng dụng khách Farcaster đầu tiên. Nó được phát triển bởi đội ngũ kỹ thuật hàng đầu do Dan thành lập và mất một năm. Kiến trúc tổng thể của nó tương tự như phần mềm xã hội Web2 truyền thống, mang lại trải nghiệm mượt mà cho người dùng và hiện chiếm 90% lưu lượng giao thức Farcaster.
Quá trình đăng ký Warpcast rất đơn giản; hệ thống tự động tạo ví cho người dùng, tất cả tài khoản Warpcast được liên kết với ID Farcaster và nội dung được tạo sẽ được lưu trữ trong trung tâm Farcaster. Thiết kế này cho phép người dùng không được mã hóa dễ dàng bước vào thế giới trực tuyến, giảm đáng kể ngưỡng nhận thức cho người dùng mới. Người dùng quen thuộc với các tương tác trên chuỗi cũng có thể liên kết các ví tiền điện tử thông thường của họ. Những điều chỉnh này giúp Warpcast thân thiện hơn với người dùng đồng thời thúc đẩy sự phát triển và chấp nhận trong hệ sinh thái Farcaster.
B.Mứt
Jam là một nền tảng kinh tế sáng tạo dựa trên Farcaster cho phép người dùng chuyển đổi mọi tweet trên Warpcast thành tài sản NFT tương tự như Friend tech Key. Người dùng có thể mua và bán mỗi tweet với giá được xác định bởi đường cong ràng buộc bên dưới.
C. Diễn viên câu lạc bộ
Club cast là một ứng dụng trên Farcaster, tương tự như nền tảng chia sẻ kiến thức Zhihu đã ra mắt chức năng Token - Gated Casts. Người dùng phải trả tiền để mua Club Token của người dùng khác để mở khóa nội dung ẩn trên clubcast.xyz hoặc Frame. Hiện tại, cần có quyền của nhà phát triển để sử dụng tính năng này.
4) Mô hình kinh tế tốt nhất có thể không có mô hình kinh tế nào
Base nhằm mục đích củng cố chính nó với các ứng dụng Social Fi khác nhau do Farcaster cung cấp. Không giống như TON và Blinks, chủ yếu thu hút và chuyển đổi người dùng từ Web2, Farcaster là giao thức xã hội Web3 truyền thống hơn. Giao thức này bao gồm các ứng dụng nhẹ giúp nâng cao khả năng của Web2 cũng như các ứng dụng phức tạp hơn được thiết kế để tái tạo các tương tác xã hội. Hai loại ứng dụng này có liên quan chặt chẽ hơn với Fi, có nghĩa là trước tiên chúng cần giải quyết các vấn đề về định giá nội dung và thiết kế mô hình kinh tế. Các ứng dụng phức tạp cũng phải đối mặt với thách thức khan hiếm nội dung và người dùng.
Chúng ta đã thảo luận về vấn đề ứng dụng phức tạp ở đầu bài viết này, vậy chúng ta nên nhìn nhận vấn đề thiết kế mô hình kinh tế như thế nào? Từ Friend.tech đến Pump.fun, mô hình kinh tế tốt nhất có thể không phải là mô hình kinh tế nào cả, cho phép nội dung phát triển tự do mà không cần đường cong định giá đặt trước. Ở đỉnh cao của Friend.tech, đã có cuộc thảo luận rộng rãi về mô hình định giá Key. Khi một thứ gì đó có thể được tính toán chính xác, thời gian tồn tại và giới hạn trên của nó sẽ bị giới hạn, trường hợp này chính xác là với Friend.tech.