Tác giả: @Web3 Mario
Tóm tắt: Đã lâu rồi tôi mới gặp lại các bạn. Đã lâu rồi tôi mới được nghỉ ngơi, thư giãn cơ thể và tinh thần để tiếp tục học hỏi và chia sẻ. Gần đây, các điểm nóng trên thị trường về cơ bản đã bị thị trường chứng khoán Trung Quốc chiếm lĩnh. Thế giới tiền điện tử chưa đáp ứng được kỳ vọng trước đợt cắt giảm lãi suất và có vẻ hơi trầm lắng. Tuy nhiên, có một sự việc đã khiến tác giả chú ý, đó là một MEME kinh điển trên Solana, Slerf với hình ảnh một con lười, đang trải qua cuộc thi CTO (Community Take Over) do một nhà lãnh đạo dư luận cộng đồng Slerf ở khu vực Trung Quốc khởi xướng. Kết quả là giá Slerf nhanh chóng tăng gấp đôi sau 5 ngày. Vì trước đây tác giả chưa có đủ hiểu biết và tư duy về MEME nên tôi cảm thấy sự kiện này là một cơ hội học hỏi tốt. Sau một thời gian tìm hiểu, tôi có một số hiểu biết mong muốn được chia sẻ, thảo luận cùng các bạn.
Từ một MEME phi thường đến việc bị cộng đồng nghi ngờ, Slerf đã trải qua những gì?
Đầu tiên, hãy xem xét ngắn gọn về dự án Slerf. Đây là MEME Coin với hình ảnh chính là con lười, được phát hành trên Solana bởi grumpy@youlovegrumpy vào tháng 3 năm 2024. Vào thời điểm đó, thị trường bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng giàu có mạnh mẽ của dự án phi thường BOME, dẫn đến một nhóm tiền bán và xu công bằng. Bắt đầu phổ biến MEME như một điểm bán hàng cốt lõi và Slerf là một trong số đó đã đồng ý sử dụng 50% tổng nguồn cung cấp mã thông báo để bán trước và tất cả sau khi bán trước thành công. tiền bán hàng và 50% còn lại sẽ được đưa vào DEX, cung cấp thanh khoản cho cặp giao dịch tương ứng và từ bỏ quyền sở hữu phần thanh khoản này. Trong giai đoạn trước khi bán, khoảng 10 triệu USD SOL đã nhanh chóng được huy động với mức giá xấp xỉ 0,02 USD. Tuy nhiên, trong TGE, do lỗi vận hành của nhà phát triển, tính thanh khoản đã được cung cấp và quyền sở hữu bị hủy bỏ, đồng thời việc bán trước cũng bị hủy bỏ. chưa hoàn thành. Trước khi phát hành thêm một số Slerf, quyền đúc mã thông báo Slerf đã bị từ bỏ, dẫn đến tất cả người dùng tham gia đợt bán trước không thể nhận được Slerf tương ứng và vì số tiền thu được từ đợt bán trước đã bị khóa. nhóm thanh khoản, chúng không thể được hoàn trả.
Với sự cố này, Slerf đã thu hút được rất nhiều sự chú ý trong một khoảng thời gian ngắn. Một mặt, dự án này tương đương với việc tạo ra một MEME Coin bất ngờ với giá trị cơ bản là 0,02 USD và không được lưu hành. khi bạn tham gia đủ sớm, chi phí nắm giữ của bạn sẽ thấp nhất, được xác định bởi Đường cong liên kết của DEX. Kết quả là, một số lượng lớn người dùng đã mắc FOMO. Giá của slerf khi bắt đầu thị trường là 0,02 USD và có thời điểm đã tăng lên 1,2 USD, tăng gần 60 lần. Mặt khác, tác động của sự cố này bao trùm một nhóm người tham gia bán trước đủ rộng, có tiềm năng lớn để thu hút lưu lượng truy cập sau đó. Nó cũng nhanh chóng thu hút sự chú ý và hỗ trợ của nhiều tổ chức hoặc dự án khác nhau. để giúp bù đắp cho việc bán trước. Người tham gia sử dụng các phương pháp để thu hút lưu lượng truy cập, bao gồm trao đổi và nhiều dự án sao.
Sau đó, với sự hỗ trợ của lưu lượng truy cập khổng lồ, Slerf cũng bắt đầu quyên góp để đền bù cho những người tham gia bán trước. Sự kiện này cũng do sàn giao dịch LBank tổ chức, vì vậy tôi nghĩ toàn bộ quá trình gây quỹ và hoàn trả phải công bằng. NFT mới đã được bán để gây quỹ trả nợ và tổng cộng 36.180 Sol đã được huy động thông qua sự kiện này.
Tính đến ngày 9 tháng 9 năm 2024, theo dữ liệu được chính thức tiết lộ, tổng cộng 12.437 SOL nợ vẫn cần được tăng lên, trung bình khoảng 60 SOL cho mỗi địa chỉ. Điều này có nghĩa là kế hoạch trả nợ tổng thể nên được ưu tiên hơn những người tham gia nhỏ. Nhưng cũng có một vấn đề, đó là khi hầu hết những người tham gia nhỏ được bồi thường, những rủi ro pháp lý mà nhóm sáng lập gặp phải sẽ được giải phóng khi phạm vi ảnh hưởng bị thu hẹp, đồng nghĩa với việc họ sẵn lòng trả nợ và mức độ nỗ lực của họ sẽ như thế nào. giảm đáng kể. Yêu cầu bồi thường từ những người chơi lớn sẽ ngày càng trở nên khó khăn. Và với việc liên tục mất đi sự chú ý, những người nắm giữ Slerf sẽ phải đối mặt với việc mất giá tiền tệ do thiếu vốn mua mới.
CTO được đưa ra gần đây bởi BillyWen@billywen_, một nhà lãnh đạo quan điểm người Trung Quốc trong cộng đồng Slerf, cũng là một phản ứng trước thực tế này. Về phần Billy, người hâm mộ thích gọi anh là Anh Jingjing. Tôi không rõ nguồn gốc nhưng sau khi nghiên cứu, yếu tố chính có thể gây được ảnh hưởng lớn trong cộng đồng Slerf chính là điểm nổi bật đầu tiên. Một con cá voi khổng lồ nắm giữ 5 triệu vị trí Slerf (tất nhiên nó có thể được nắm giữ bởi quỹ token đằng sau nó) và tuyên bố rằng nó đã không bán trong thời gian giảm giá. Thứ hai, trong sự kiện quyên góp Slerf, số tiền quyên góp tích lũy đã đạt tổng cộng là . 6.778 SOL, với giá trị thị trường khoảng 1 triệu USD. Dữ liệu này thực sự đã được xác minh từ dữ liệu trên chuỗi. Vì vậy, thật thích hợp khi nói rằng BillyWen là người dẫn đầu dư luận chủ chốt được đánh giá cao và tham gia vào Slerf trong cộng đồng Slerf.
Tên đầy đủ của cái gọi là CTO là Community Take Over, có nghĩa là tiếp quản cộng đồng. Cơ chế này chủ yếu là để đối phó với sự phổ biến của một số MEME Launchpad, điều này đã giúp giảm đáng kể chi phí phát hành MEME. tức là Sau khi hoàn tất đợt bán trước, nhóm Genesis đã nhanh chóng bán mã thông báo và tạm dừng hoạt động, hoặc thậm chí trực tiếp trải thảm. Tuy nhiên, trong số đó có rất nhiều dự án và cộng đồng vẫn đặt hy vọng và ghi nhận vào thời điểm này, sẽ có những người khởi xướng hy vọng tiếp quản dự án và khởi động lại nó. Quá trình này là CTO. Không giống như các dự án DeFi, vì hầu hết MEME không có yêu cầu quản lý trực tuyến, phần quan trọng nhất của toàn bộ quy trình CTO là tiếp quản các tài khoản truyền thông xã hội có giá trị nhất của họ. Lấy Slerf làm ví dụ, những người hâm mộ tài khoản X chính thức của nó. đến 166.000. Trong nội dung được Billy đưa ra vào ngày 12 tháng 10, anh ấy cũng mô tả rằng sau khi liên lạc với nhóm Slerf chính thức rằng CTO đã bị tịch thu, anh ấy sẽ khởi động FCTO, tức là một cuộc thi CTO và nói rằng anh ấy sẽ quyên góp thêm 1 triệu đô la cho Đội ngũ CTO hoạt động. Chi tiết về việc triển khai cụ thể hiện chưa được tiết lộ quá nhiều, nhưng điều này đã gây được tiếng vang trong cộng đồng Slerf và được các nhà đầu tư liên quan ủng hộ. Giá của Slerf cũng nhanh chóng tăng từ 0,14 USD lên 0,24 USD.
Sau một thời gian dài im lặng, có vẻ như quan chức Slerf đã đăng tải một nội dung đầy ý nghĩa để đáp lại sự việc này. Dùng để minh họa cho những nỗ lực của mình trong thời gian vừa qua. Tuy nhiên, cộng đồng dường như không nhận ra ba hành động trong quá khứ của mình, đó là người sáng lập Grumpy đã phát hành MEME hoặc các dự án mã hóa mới (cụ thể là $CUFF, $MEMECHAN và $OODLES. Giá cũng đã bị thoái lui đáng kể) và sử dụng ảnh hưởng của Slerf để quảng bá nó và cuối cùng thu được lợi nhuận, nhưng lợi nhuận đó không được dùng để bù đắp và xây dựng Slerf. Cộng đồng coi đây là một sự phản bội.
Trên đây là bản đánh giá ngắn gọn về nội dung chi tiết của sự cố Slerf Bất kể hướng của sự việc là gì, tôi nghĩ đây là một nỗ lực đáng được chú ý và sẽ có tác động đáng kể đến mô hình hoạt động của các dự án MEME. Đồng thời, tôi cũng cố gắng tóm tắt một số quan sát trên đường MEME, mong có thể thảo luận với mọi người.
Cơ hội và thách thức hiện nay đối với việc phát triển dự án MEME
Toàn bộ quan sát xoay quanh hai khía cạnh. Đầu tiên là thảo luận về những lý do sâu xa đằng sau sự phát triển suôn sẻ của đường đua MEME. Tôi nghĩ chủ yếu có ba khía cạnh:
1. Ra mắt công bằng mang lại cơ hội bình đẳng, đồng thời rủi ro và lợi nhuận của nhiều loại nhà đầu tư trên thị trường thứ cấp hợp lý hơn so với tiền VC: Điều mà chúng tôi đã bị chỉ trích đối với tiền VC truyền thống là nhiều VC có thể dựa vào ảnh hưởng của họ để được niêm yết và lưu hành dưới dạng Token Thị trường sơ cấp trước đây thu được chip rẻ hơn, điều này khiến nhiều người tham gia thị trường thứ cấp gặp bất lợi cố hữu về chi phí nắm giữ. Tất nhiên, mô hình này tương đối bình thường trong thế giới tài chính truyền thống. Tuy nhiên, trong lĩnh vực tiền điện tử, việc thiếu các chính sách quản lý hoàn chỉnh cho các giao dịch trên thị trường sơ cấp giúp các nhà giao dịch dễ dàng có được sự thuận tiện hơn. Tất cả những điều này sẽ chuyển thành rủi ro cho các nhà giao dịch trên thị trường thứ cấp. Lợi ích của sự khởi đầu công bằng là cơ hội bình đẳng cho các nhà đầu tư trên thị trường thứ cấp, rủi ro và lợi nhuận tương đối cân bằng, đồng thời mang lại lợi ích tiềm năng cao cho cá voi khổng lồ. Tuy nhiên, do số tiền gốc khổng lồ nên các giao dịch mở và thanh toán bù trừ vị thế sẽ bị hao mòn. hoặc trượt giá cũng sẽ xảy ra tương đối lớn, và mặc dù các nhà đầu tư bán lẻ có tiềm năng lợi nhuận thấp nhưng họ có vốn nhẹ và linh hoạt hơn trong việc mua bán nếu họ nhạy cảm với các cơ hội thị trường và thực hiện tốt công việc dao động tỷ suất lợi nhuận. cũng rất khách quan.
2. Chi phí khởi đầu ban đầu của sản phẩm thấp: Do có số lượng lớn bệ phóng nên chi phí phát triển bản thân sản phẩm rất thấp đối với các đội chuyên nghiệp có khả năng công nghiệp hóa sản xuất hàng loạt nên rủi ro thấp. . Và phương thức vận hành dự án tương tự như NFT, điều này cũng có lợi cho việc thu hút các nhóm và người dùng đã di chuyển khi đường đua NFT trở nên vắng vẻ.
3. Mô hình định giá theo dõi chưa hình thành một công thức cố định: không giống như nhiều dự án thực tế hoặc chứng khoán, các sản phẩm MEME khó hình thành một mô hình xác định trong định giá do đặc tính văn hóa của chúng nên không dễ gặp phải tỷ lệ giá trên thu nhập hạn chế, biến động giá có tính co giãn, chi phí nắm giữ được phân bổ đồng đều hơn và giao dịch sôi động hơn.
Kết hợp với sự cố CTO của Slerf, tôi nghĩ đường đua MEME hiện tại cũng có những thách thức sau:
1. Làm thế nào để tạo ra các động lực đầy đủ và liên tục cho những người sáng lập MEME để đảm bảo rằng họ tuân thủ chủ nghĩa lâu dài: Những người điều hành thực tế của hầu hết các dự án MEME đều là đội ngũ sáng lập. Tuy nhiên, đối với các dự án khởi nghiệp công bằng, điểm lợi nhuận lâu dài của. các nhóm sáng lập dường như không như vậy. Rõ ràng là ngoài lưu lượng truy cập tiềm năng và giá trị thương hiệu, vì không có sự phân bổ trước một phần của nhóm, ngay cả khi mức tăng mã thông báo cao, nhóm sáng lập không thể hưởng lợi từ nó trong ngắn hạn và tất cả số tiền trước khi bán được sử dụng để cung cấp tính thanh khoản. Nếu yêu cầu này được nới lỏng một cách thích hợp, chẳng hạn như phân bổ một tỷ lệ nhóm nhất định, v.v., nó có thể ảnh hưởng đáng kể đến sự nhiệt tình tham gia của các nhà giao dịch, xét cho cùng, chi phí khởi động của MEME thực sự thấp.
2. Có mô hình quản trị dự án MEME nào tốt hơn để giúp các dự án đối phó tốt hơn với xu hướng thanh khoản ngày càng suy giảm: Vì sự xuất hiện nhanh chóng của một số lượng lớn các dự án tương tự sẽ có tác động suy giảm tính thanh khoản của một MEME phổ biến nhất định, điều này có nghĩa là rằng dự án MEME có chi phí bảo trì cao hơn các tuyến khác và cũng do ngưỡng khởi động thấp nên nhóm sáng lập thậm chí có thể không có năng lực tiếp thị hoặc thương mại hóa mạnh mẽ, không đủ để hỗ trợ sự phát triển lâu dài của dự án. có yêu cầu cao hơn về năng lực điều hành thực tế của dự án. Tại thời điểm này, thị trường MEME hiện tại chưa thấy mô hình quản trị tốt để giải quyết vấn đề này và CTO dường như được đề xuất cho việc này. MEME Đó là giá trị dòng chảy và có tương đối ít phần trong chuỗi. Các công cụ quản trị DAO truyền thống dường như không thể giải quyết quá trình di chuyển đáng tin cậy của các tài nguyên liên quan.
3. Giả sử rằng vai trò lãnh đạo của dự án MEME có thể được chuyển đổi, thì đó cũng là một câu hỏi thú vị ai sẽ là người đứng đầu, nhóm sáng lập, cá voi hay quản trị phân tán DAO? Chúng tôi đã thảo luận về nhóm sáng lập, vì vậy cũng có thể có một số vấn đề với sự thống trị của cá voi vì đối với cá voi, lợi ích cốt lõi vẫn tập trung vào lợi nhuận đầu cơ. Trò chơi có tổng bằng 0 này sẽ cho phép các nhà khai thác cạnh tranh với những người dùng khác. trong một mối quan hệ đối kháng Khi đó, với tin tốt và lợi thế con bài thương lượng, những người điều hành sẽ phải đối mặt với sự cám dỗ lớn để bán và thu được lợi nhuận. Điều này dường như cũng gặp phải một số rủi ro cho những người tham gia khác. Quản trị phân tán DAO rõ ràng là vấn đề hiệu quả thực thi.