​Báo cáo nghiên cứu Mocaverse: Mã hóa lớp cơ sở hạ tầng của ứng dụng tiêu dùng

avatar
星球君的朋友们
6tháng trước
Bài viết có khoảng 8182từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 11 phút
Trong bài viết này, CMCC Global, nhà đầu tư hàng đầu của Mocaverse, giải thích về hệ sinh thái Mocaverse và khám phá cách sử dụng sản phẩm có thể tương tác Realm SDK của mình để dẫn đầu phong trào mã hóa về danh tính và danh tiếng kỹ thuật số của người tiêu dùng.

Mocaverse được định vị là cổng truy cập Web3, được hỗ trợ bởi danh tính kỹ thuật số và danh tiếng của người dùng. Với hệ sinh thái gồm các ứng dụng dành cho người tiêu dùng và trò chơi cũng như hơn 700 triệu người dùng có thể định địa chỉ, dự án có kế hoạch chuyển đổi quyền sở hữu kỹ thuật số và sự tham gia của cộng đồng trong không gian Web3.

Mocaverse được tạo ra bởi Animoca Brands, công ty quan tâm đến trò chơi blockchain, NFT, Metaverse và các ứng dụng blockchain xã hội. Công ty thống nhất hệ sinh thái gồm hơn 540 dự án Web3 thông qua một điểm truy cập chung. Dự án Mocaverse đang xây dựng trải nghiệm Web2 dựa trên blockchain cho phép người dùng tạo danh tính kỹ thuật số, tích lũy danh tiếng, kiếm và sử dụng điểm trung thành cũng như mở khóa phần thưởng trong Mocaverse và hệ sinh thái đối tác của nó thông qua danh tính và danh tiếng có thể tương tác.

Hệ sinh thái Mocaverse tuy mới nhưng đang phát triển nhanh chóng. Chỉ trong vài tháng, gần 2 triệu ID MOCA đã được tạo ra và nền tảng này có hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng. Nhóm cam kết cải thiện và đổi mới trải nghiệm mã hóa của người dùng Nhờ vào hệ thống công nghệ hoàn thiện được thiết kế riêng cho các ứng dụng hướng tới người tiêu dùng, nhiều dự án mới chất lượng cao sẽ tiếp tục tham gia vào hệ sinh thái trong tương lai.

Animoca có hơn 700 triệu người dùng trên 30 danh mục đầu tư và công ty con hàng đầu, gần bằng các nền tảng như Telegram (900 triệu người dùng nhắn tin) và Binance (1,7 tỷ người dùng giao dịch).

đội ngũ lãnh đạo

Yat Siu, người sáng lập Mocaverse và Animoca Brands

  • Yat là người đồng sáng lập và chủ tịch điều hành của Animoca Brands, một công ty giải trí kỹ thuật số và công nghệ chuỗi khối. Animoca có quyền kỹ thuật số nâng cao với các trò chơi như The Sandbox và là động lực thúc đẩy đổi mới trò chơi Web3.

  • Yat bắt đầu sự nghiệp của mình với Atari ở Đức trước khi chuyển đến Hồng Kông vào năm 1996, nơi ông thành lập Cybercity, nhà cung cấp web và email miễn phí đầu tiên ở châu Á. Sau đó, ông thành lập Outblaze, một tập đoàn công nghệ chuyên về phần mềm điện thoại thông minh và trò chơi trên nền tảng đám mây, được ông bán một phần cho IBM vào năm 2009.

  • Dưới sự lãnh đạo của ông, Animoca Brands đã đạt mức vốn hóa thị trường trị giá hàng tỷ đô la.

Alan Lau, thành viên nhóm sáng lập Mocaverse và giám đốc thương mại của Animoca Brands

  • Alan là giám đốc điều hành dày dạn kinh nghiệm, lãnh đạo tất cả các khoản đầu tư chiến lược của Animoca Brands và trao quyền cho hơn 540 công ty trong danh mục đầu tư.

  • Alan đóng vai trò chiến lược trong việc xác định các cơ hội chiến lược và thúc đẩy sự liên kết của hơn 540 công ty trong danh mục đầu tư với Mocaverse để tối đa hóa hiệu ứng mạng và sự phát triển của hệ sinh thái Mocaverse.

  • Alan là cựu Giám đốc điều hành bộ phận bảo hiểm của Tencent và có hơn 15 năm kinh nghiệm về Internet/TMT.

Thành viên nhóm sáng lập Mocaverse và trưởng dự án Kenneth Shek

  • Kenneth Shek là nhà xây dựng liên doanh và nhà sáng lập công ty khởi nghiệp trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, thương mại điện tử và năng lượng tái tạo, với kinh nghiệm trong lĩnh vực tư vấn quản lý và kinh doanh tiêu dùng.

  • Ông thành lập một công ty khởi nghiệp dự báo người tiêu dùng xử lý hàng terabyte dữ liệu mỗi ngày và xây dựng các doanh nghiệp trong lĩnh vực năng lượng tái tạo và thương mại điện tử có tốc độ tăng trưởng cao.

  • Tại Accenture, Kenneth đi đầu trong việc đổi mới các dự án Web3 với các công ty trong Fortune 500 như chuỗi khách sạn và thương hiệu tiêu dùng, đồng thời chỉ đạo thực hành dữ liệu khu vực và trí tuệ nhân tạo cho các doanh nghiệp tiêu dùng.

  • Kenneth lãnh đạo nhóm Mocaverse trong Animoca Brands.

Caleb Ho, Trưởng nhóm kỹ thuật Mocaverse

  • Nhà lãnh đạo công nghệ dày dạn kinh nghiệm với nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ tài chính và thương mại điện tử.

  • Phục vụ ở một số vị trí quan trọng, bao gồm trưởng nhóm kỹ thuật tại một công ty khởi nghiệp ngân hàng ảo được mua lại bởi Rapyd, giám đốc kỹ thuật tại Znap (một công ty khởi nghiệp thanh toán di động đã thoát ra thành công với 75 triệu USD), Grana (một công ty thương mại điện tử đã nhận được 10 triệu đô la tài trợ từ Alibaba ) ), một kỹ sư cốt lõi của Microsoft, đồng thời là người đồng sáng lập và giám đốc công nghệ của một công ty khởi nghiệp fintech.

  • Chuyên môn trong việc xây dựng đội ngũ từ đầu để thúc đẩy phát triển sản phẩm từ đầu đến cuối, đồng thời mở rộng quy mô hoạt động và thúc đẩy sự đổi mới.

Prakhar Agarwal, Trưởng nhóm sản phẩm, Mocaverse

  • Prakhar là người thuê sản phẩm đầu tiên và lãnh đạo sản phẩm tại Kyber Network, nơi anh đã thúc đẩy mức tăng trưởng người dùng hơn 10 lần ở một trong những giao thức DeFi hàng đầu.

  • Với hơn một thập kỷ kinh nghiệm về blockchain, chơi game (Ubisoft) và fintech, Prakhar có thành tích thành công trong việc xây dựng các sản phẩm sáng tạo và có tác động cao.

Kyle Chiu, Giám đốc Tiếp thị, Mocaverse

  • Kyle là một chuyên gia tiếp thị giàu kinh nghiệm chuyên về tiếp thị thương hiệu, tiếp thị và phát triển hiệu suất cũng như quản lý cộng đồng.

  • Trước khi gia nhập Mocaverse, Kyle từng là Giám đốc Tiếp thị cho thị trường NFT và là người đứng đầu thương hiệu và sự phát triển của một sàn giao dịch tiền điện tử.

  • Trước khi gia nhập Web3, Kyle đã có nhiều năm làm việc trong các công ty quảng cáo và lãnh đạo nhóm tiếp thị kỹ thuật số Châu Á Thái Bình Dương tại Deutsche Bank Asset Management.

Olivia Song, Giám đốc Phát triển Kinh doanh Châu Á

  • Olivia tham gia Mocaverse để thúc đẩy tăng trưởng kinh doanh ở châu Á, bắt đầu từ Hàn Quốc và Nhật Bản.

  • Cô là nhân viên số 6 của Avalanche và đóng vai trò quan trọng trong việc mở rộng sự hiện diện của Avalanche tại Hàn Quốc trong 4 năm qua.

Simon Doherty, Giám đốc Thị trường vốn tại Animoca Brands và Mocaverse

  • Simon Doherty gia nhập Animoca Brands vào năm 2022 để tập trung vào các sáng kiến chiến lược và tài chính doanh nghiệp.

  • Trước khi gia nhập Animoca, Simon từng là Chuyên viên cấp cao về Tài chính doanh nghiệp tại Taylor Collison, BBY và PricewaterhouseCoopers.

  • Chuyên môn của Simon bao gồm tài chính doanh nghiệp, ngân hàng đầu tư, thị trường vốn, phân tích tài chính và MA, khiến anh trở thành người đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy sự phát triển và định hướng chiến lược của Animoca Brands.

Nền dự án

Được thành lập vào năm 2014, Animoca Brands có danh mục trò chơi điện tử, thương hiệu truyền thông kỹ thuật số, sở hữu trí tuệ (IP) và công nghệ cơ sở hạ tầng blockchain tập trung vào việc cung cấp cho người dùng quyền sở hữu thực sự đối với tài sản kỹ thuật số của họ. Animoca phát triển trò chơi di động và các sản phẩm đăng ký, đồng thời giới thiệu các IP nổi tiếng quốc tế như Marvel, NBA, Hello Kitty, v.v. Thông qua danh mục đầu tư của mình, Animoca tạo ra các nền tảng sưu tầm và thế giới ảo nơi người dùng có thể mua các NFT độc đáo để sử dụng trong trò chơi, thu thập hoặc giao dịch ở cấp độ phụ.

Ngoài ra, Animoca đã mua lại và đầu tư vào nhiều thương hiệu trong lĩnh vực tài sản kỹ thuật số, bao gồm Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland và Dapper Labs (người tạo ra CryptoKitties và NBA Top Shot). Nó cũng nắm giữ cổ phần trong OpenSea và Flow, một blockchain Lớp 1 tập trung vào các NFT hiệu quả và có thể mở rộng.

Animoca đã xây dựng một bộ sưu tập lớn các công ty web3 tập trung vào văn hóa và giải trí, bao gồm danh mục hơn 540 công ty với hơn 700 triệu người dùng web2 và web3. Animoca hiện có kế hoạch kết hợp những tài sản này và cơ sở người dùng lớn của mình thông qua dự án mới Mocaverse và mã thông báo MOCA. Mocaverse sẽ trở thành trung tâm khám phá văn hóa và giải trí số, giúp người dùng trải nghiệm tương tác và quản lý danh tính phong phú trong thế giới web3.

Dự án Mocaverse đang xây dựng các công cụ gốc web3 để trao quyền cho người dùng tạo danh tính kỹ thuật số, tích lũy danh tiếng, kiếm và sử dụng điểm khách hàng thân thiết cũng như kết nối với hệ sinh thái Mocaverse.

Hệ sinh thái MOCAVERSE

Mặc dù dự án Mocaverse chỉ mới bắt đầu vào năm 2023 nhưng cho đến nay, gần 2 triệu ID MOCA đã được tạo ra và hệ sinh thái có hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng. Với khoảng một TGE mới trong danh mục dự án của Animoca Brand mỗi tuần, các ứng dụng tiềm năng trong hệ sinh thái Mocaverse không ngừng mở rộng.

​Báo cáo nghiên cứu Mocaverse: Mã hóa lớp cơ sở hạ tầng của ứng dụng tiêu dùng

ngăn xếp công nghệ

Mocaverse tự xác định mình là một mạng, không phải là giải pháp Lớp 1 hay Lớp 2 khác mà là một tập hợp các công nghệ kết hợp các ứng dụng khác nhau. Điều quan trọng là Mocaverse không cố gắng khóa người dùng vào một chuỗi cụ thể mà tìm cách tích hợp với mọi chuỗi và mở rộng cơ sở người dùng tiền điện tử.

Lối vào Mocaverse là ví Realm, được xây dựng bởi nhóm Animoca và là một phần của Realm SDK. Từ góc độ kỹ thuật, ví Realm được thiết kế để trở thành một ví vốn hỗ trợ tính năng Trừu tượng hóa tài khoản (AA). AA là một khái niệm tương đối mới được thiết kế để cải thiện trải nghiệm người dùng tiền điện tử. Ví tiền điện tử truyền thống được kiểm soát bằng khóa riêng và được sử dụng để bắt đầu giao dịch, trong khi ví AA cho phép hợp đồng thông minh quản lý tài khoản, giúp trải nghiệm ví linh hoạt và thân thiện hơn với người dùng. Ví dụ: ví truyền thống yêu cầu người dùng quản lý các cụm từ ghi nhớ và ký từng giao dịch theo cách thủ công, trong khi với ví AA như Realm Wallet, việc nhập ví có thể đạt được thông qua khôi phục xã hội và các giao dịch định kỳ có thể được tự động hóa và xử lý theo đợt.

​Báo cáo nghiên cứu Mocaverse: Mã hóa lớp cơ sở hạ tầng của ứng dụng tiêu dùng

Một ưu điểm khác của ví AA (Trừu tượng tài khoản) là chúng cải thiện trải nghiệm người dùng khi thanh toán phí gas. Theo truyền thống, phí gas trên mạng Ethereum phải được thanh toán bằng ETH, điều này có thể gây nhầm lẫn cho người dùng mới, đặc biệt vì họ có thể không hiểu mô hình phí gas và có thể không nhất thiết phải sở hữu ETH. Thông qua việc trừu tượng hóa tài khoản, hợp đồng thông minh có thể cho phép thanh toán phí gas bằng các token khác hoặc thậm chí các ứng dụng có thể trả phí gas cho người dùng. Điều này làm giảm rào cản gia nhập đối với người dùng mới. Trong kịch bản Mocaverse, mã thông báo MOCA trong Realm Wallet của người dùng sẽ được gửi vào hợp đồng paymaster, hợp đồng này sẽ trả phí gas cho người dùng. Người dùng không cần phải hiểu cách hoạt động của phí gas.

Ngoài vai trò là ví hỗ trợ trừu tượng hóa tài khoản, Realm Wallet có thể tương tác với các sản phẩm khác trong Realm SDK, chẳng hạn như Realm ID, Realm Points và Realm Reputation. Khả năng tương tác này có nghĩa là thông tin xác thực ví có thể được sử dụng trên các ứng dụng và hệ sinh thái khác nhau. Ví dụ: người dùng có thể chuyển đổi liền mạch giữa hệ sinh thái trò chơi và nền tảng xã hội trong khi vẫn duy trì danh tính và danh tiếng của họ trên các nền tảng này. Tính nhất quán này giữa các ứng dụng cũng như việc sử dụng điểm và danh tiếng trên các ứng dụng giúp tăng mức độ tương tác và giữ chân người dùng.

​Báo cáo nghiên cứu Mocaverse: Mã hóa lớp cơ sở hạ tầng của ứng dụng tiêu dùng

Về mặt công nghệ của Mocaverse, nhóm đã phát triển Realm SDK và đặt thương hiệu cho nó tách biệt với Mocaverse, đây là một lựa chọn có chủ ý và mang tính chiến lược cao. Bằng cách tạo ngăn xếp công nghệ trung lập, Realm SDK trở thành bộ công cụ dễ dàng hơn cho các đối tác và đối tác tiềm năng áp dụng mà không cần “mã thông báo Realm” hoặc khóa người dùng. Tích hợp liền mạch kho công nghệ với Mocaverse là một lợi thế cho các đối tác nhưng không bắt buộc. Về lâu dài, cách tiếp cận này sẽ trở thành một tập hợp công nghệ rất hấp dẫn được xây dựng cho các ứng dụng của người tiêu dùng và cũng sẽ có được các kênh phân phối rộng hơn thông qua nền tảng Mocaverse.

ID MOCA

MOCA ID là một hệ thống nhận dạng phi tập trung và là lối vào cho mọi hoạt động trong Mocaverse. Nó được thiết kế để cung cấp cho người dùng danh tính kỹ thuật số thống nhất cho nhiều ứng dụng web3 khác nhau, tương tự như Apple ID, cho phép người dùng Apple tải xuống ứng dụng và có tài khoản người dùng trong các trò chơi và ứng dụng trong Apple App Store. ID MOCA cho phép người dùng xác thực, tương tác với DApps và tham gia vào hệ sinh thái Mocaverse thông qua một xác minh danh tính duy nhất, có thể tương tác.

Khả năng tương tác là khái niệm cốt lõi của MOCA ID, đây là điểm khác biệt của nó với các hệ thống như Apple ID. ID Apple bị giới hạn sử dụng trong hệ sinh thái Apple App Store, trong khi ID MOCA tích hợp với ví tiền điện tử để quản lý danh tiếng của người dùng trên các ứng dụng. Cách dễ dàng nhất để ứng dụng tích hợp với MOCA ID là kết nối thông qua API MOCA ID, cho phép ứng dụng truy cập dữ liệu người dùng và đóng góp điểm danh tiếng cho hoạt động của người dùng trong ứng dụng. Người dùng có thể sử dụng điểm danh tiếng để mở khóa các tính năng và phần thưởng độc đáo, chẳng hạn như Bảng khởi chạy mã thông báo của Mocaverse, Bảng khởi chạy NFT, nhóm đặt cược, v.v. Ứng dụng cũng có thể thưởng cho sự chú ý và tương tác của người dùng thông qua hệ thống điểm danh tiếng.

Triển vọng về kết quả tiềm năng của MOCA ID

  • Ngắn hạn: ID MOCA nâng cao trải nghiệm người dùng trên nền tảng web3 bằng cách đơn giản hóa quá trình xác thực và cung cấp các tính năng độc đáo cho hệ sinh thái. Điều này thúc đẩy việc áp dụng sớm và tăng mức độ tương tác của người dùng trong hệ sinh thái Mocaverse. Ví dụ: Mocaverse đã ra mắt Mocana, một tính năng trò chơi hóa cho phép người dùng kiếm được phần thưởng gắn với ID MOCA của họ thông qua Nhiệm vụ Mocana.

  • Trong trung hạn: MOCA ID sẽ được sử dụng rộng rãi bên ngoài web3 và thậm chí được tích hợp với nền tảng web2 với số lượng lớn người dùng, cho phép người dùng tương tác liền mạch, xây dựng danh tiếng và nhận dạng mạnh mẽ trên chuỗi và được chấp nhận rộng rãi trên toàn mạng. Đối với các ứng dụng web2, tích hợp MOCA ID có thể thay thế các dịch vụ tập trung, cải thiện quy trình tuân thủ và KYC trực tuyến, đồng thời tăng tính bảo mật của quản lý danh tính trực tuyến, ngoài việc mở ra các cơ hội tài chính bằng cách liên kết ví tiền điện tử với thông tin đăng nhập.

  • Về lâu dài: MOCA ID có thể phát triển thành một hệ thống nhận dạng kỹ thuật số quan trọng để truy cập các dịch vụ kỹ thuật số khác nhau như tài chính, nền tảng xã hội và quản trị. Nó có thể được tích hợp vào các khía cạnh khác nhau của cuộc sống hàng ngày, chẳng hạn như dịch vụ y tế, bầu cử hoặc quản lý tài sản kỹ thuật số như cổ phiếu, tài sản tiền điện tử và bộ sưu tập nghệ thuật, từ đó trở thành công cụ không thể thiếu trong quản lý danh tính cá nhân và nghề nghiệp.

Mã thông báo MOCA và sự phân phối của nó

Mã thông báo MOCA là thành phần cốt lõi của hệ sinh thái Mocaverse và được người tiêu dùng cũng như ứng dụng sử dụng. Đối với người tiêu dùng, cách sử dụng đơn giản nhất là làm phương tiện trao đổi cho các ứng dụng trong hệ sinh thái. Người dùng có thể giữ mã thông báo MOCA và sử dụng MOCA để mua các mặt hàng và trải nghiệm kỹ thuật số, thay vì giữ nhiều mã thông báo cho các trò chơi và ứng dụng khác nhau. Việc chuyển đổi sang mã thông báo gốc của từng ứng dụng hoặc trò chơi sẽ được thực hiện ở chế độ nền. MOCA cũng có thể được sử dụng để thanh toán phí gas cho các giao dịch, đơn giản hóa trải nghiệm cho người dùng mới.

Ngoài việc được sử dụng làm tiền tệ và mã thông báo gas, MOCA còn được thiết kế để sử dụng cho các hoạt động khác nhau trong Mocaverse, chẳng hạn như đặt cược, quản trị và khen thưởng sự tham gia của người dùng. Người dùng có thể đặt cược mã thông báo MOCA để có được sức mạnh đặt cược cũng như nhận được những trải nghiệm và phần thưởng độc đáo. Những người đặt cược MOCA cũng có thể kiếm được phần thưởng token thông qua các dự án trong hệ sinh thái.

Về phía ứng dụng, các ứng dụng có thể sử dụng mã thông báo MOCA để tăng cường phân phối và đơn giản hóa trải nghiệm người dùng. Ví dụ: MyAnimeList, trang web cộng đồng anime và manga lớn nhất thế giới, đang hợp tác với Mocaverse để tạo ra trải nghiệm mới cho người hâm mộ, người sáng tạo, hãng phim và chủ sở hữu IP. MyAnimeList chịu chi phí gas cho người dùng và do đó mua mã thông báo MOCA.

Ngoài ra, các đối tác như MyAnimeList sẽ muốn tương tác với lượng người dùng lớn của Mocaverse. Để quảng cáo trong hệ sinh thái Mocaverse, các ứng dụng cần đặt cọc mã thông báo MOCA. Việc đặt cược MOCA có thể cải thiện việc phân phối và phủ sóng các ứng dụng trên nền tảng, tương tự như mô hình SaaS càng được cam kết thì phạm vi dịch vụ do Mocaverse cung cấp càng rộng hơn. Trong buổi ra mắt trò chơi gần đây, công cụ phân phối Mocaverse đã thu hút hơn 90.000 người dùng chơi thử trò chơi BlockLords trong vòng một tuần.

Việc phân bổ mã thông báo MOCA được thiết kế để cân bằng nhu cầu ngắn hạn với sự tăng trưởng và bền vững lâu dài. Tỷ lệ phân bổ cụ thể như sau:

  • Khuyến khích mạng (31,5%): Được sử dụng để thúc đẩy tương tác cộng đồng và thúc đẩy người dùng tham gia vào hệ sinh thái.

  • Hệ sinh thái và Kho bạc (20%): Dành để mở rộng các dự án và hỗ trợ phát triển hệ sinh thái tổng thể.

  • Đối tác chiến lược (13%): Phân bổ cho đối tác chiến lược liên quan đến phát triển mạng lưới.

  • Nhóm (12%): Hỗ trợ nỗ lực của nhóm Mocaverse trong việc phát triển và duy trì mạng lưới.

  • Thanh khoản (10%): Cung cấp tính thanh khoản cho token và đảm bảo sự ổn định của thị trường.

  • Chi phí vận hành (5%): được sử dụng để trang trải chi phí vận hành và quản lý mạng.

  • Những người đóng góp và cố vấn sớm (7%): Khen thưởng những người đóng góp và cố vấn đã hỗ trợ dự án kể từ khi thành lập.

  • Bán cộng đồng (1,5%): Thúc đẩy sự tham gia của cộng đồng thông qua việc bán mã thông báo công khai cho các thành viên cộng đồng.

Phân tích SWOT

​Báo cáo nghiên cứu Mocaverse: Mã hóa lớp cơ sở hạ tầng của ứng dụng tiêu dùng

Thuận lợi:

  • Hệ sinh thái quy mô lớn độc đáo: Animoca Brands sở hữu danh mục tài sản văn hóa tiền điện tử và trò chơi web3 lớn nhất thế giới. Quan hệ đối tác rộng rãi của Animoca cho phép Animoca xây dựng các lớp nhận dạng và phân phối một cách độc đáo để tích hợp các dự án này.

  • Quan hệ đối tác: Mocaverse không cạnh tranh với các giao thức blockchain L1 và L2 hiện có, nhưng khuyến khích tính độc lập của chuỗi, khả năng tương tác và tính toàn diện, thu hút nhiều cộng đồng chơi game web3 và tiền điện tử hợp tác hơn.

  • Đội ngũ lãnh đạo giàu kinh nghiệm: Yat Siu và nhóm của ông đã xây dựng thành công Animoca Brands, một công ty trị giá hàng tỷ đô la.

Nhược điểm:

  • Sự phức tạp khi bắt đầu: Mặc dù Realm SDK nhằm mục đích đơn giản hóa trải nghiệm người dùng nhưng vẫn có những thách thức đối với người dùng không được mã hóa khi bắt đầu.

  • Sự không chắc chắn về quy định: Môi trường pháp lý toàn cầu rất phức tạp và có thể ảnh hưởng đến việc quảng bá danh tính và ví kỹ thuật số.

  • Mô hình kinh doanh chưa được chứng minh: Mô hình lợi nhuận quy mô lớn của hệ thống nhận dạng kỹ thuật số web3 vẫn chưa rõ ràng.

Cơ hội:

  • Bùng nổ game web3: Sẽ có một lượng lớn game web3 mới ra mắt trong 12 tháng tới, và Mocaverse có thể sẽ trở thành kênh phân phối chính cho các game này.

  • Tài chính hóa cộng đồng trực tuyến: Mocaverse có thể phát triển thành một nền tảng xã hội mới tích hợp nhận dạng kỹ thuật số và khả năng tài chính.

  • Hiệu ứng bánh đà: Nhiều người dùng và ứng dụng tham gia vào nền tảng hơn, hình thành phản hồi tích cực và thu hút nhiều dự án và người dùng hơn.

hăm dọa:

  • Cạnh tranh từ web2 và web3: Ví dụ: Apple và Google Play Store có thể tung ra các dịch vụ tích hợp mã hóa.

  • Thách thức kỹ thuật: Việc tích hợp với nhiều chuỗi khối có thể tạo ra gánh nặng kỹ thuật trong thời gian ngắn.

  • Sự không chắc chắn về thời gian: trò chơi web3 và metaverse vẫn đang ở giai đoạn đầu và có thể mất nhiều thời gian hơn để được áp dụng rộng rãi.

Định giá

Mã thông báo MOCA gần đây đã được niêm yết trên các sàn giao dịch lớn như KuCoin, Gate và Bitget. Ban đầu nó được giao dịch ở mức 0,088 USD, đạt mức cao nhất là 0,143 USD (+63%) và hiện giảm xuống còn khoảng 0,09 USD.

Tóm lại

Mocaverse được kỳ vọng sẽ trở thành xương sống của xã hội kỹ thuật số mới bằng cách tích hợp các dịch vụ tài chính, tương tác xã hội và bản sắc cá nhân.

Bài viết này đến từ bản thảo, không đại diện cho lập trường của Odaily. Nếu đăng lại xin ghi rõ xuất xứ.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập