Trong bối cảnh các giá trị hỗn loạn tăng vọt, điều quan trọng là phải nhận thức rõ ràng hơn về tính tuần hoàn và khám phá các xu hướng tường thuật trong tương lai. Với tư cách là những người bắt kịp câu chuyện đổi mới, các tổ chức đầu tư luôn có tính tiên tiến tương đối. Theo quan điểm này, OKX đã lên kế hoạch đặc biệt cho chuyên mục Tiến hóa tiền điện tử, mời các tổ chức đầu tư tiền điện tử chính thống trên thế giới tiến hành đưa ra kết quả có hệ thống về các chủ đề như tính chu kỳ của thị trường hiện tại, hướng đi của một vòng tường thuật mới và các bài hát nóng được phân đoạn .
Sau đây là nội dung của số thứ năm. OKX Ventures, LongHash Ventures và ANAGRAM cùng thảo luận về sự phát triển trong tương lai của các xu hướng tiêu dùng và xã hội Web3. Tôi hy vọng những hiểu biết sâu sắc và suy nghĩ của họ có thể truyền cảm hứng cho bạn.
Giới thiệu về OKX Ventures
OKX Ventures là chi nhánh đầu tư của OKX, một nền tảng giao dịch tài sản tiền điện tử hàng đầu và công ty công nghệ Web3, với cam kết vốn ban đầu là 100 triệu USD. Nó tập trung vào việc khám phá các dự án blockchain tốt nhất trên toàn cầu, hỗ trợ đổi mới công nghệ blockchain tiên tiến, thúc đẩy sự phát triển lành mạnh của ngành blockchain toàn cầu và đầu tư vào giá trị cấu trúc dài hạn. Thông qua cam kết với các doanh nhân hỗ trợ sự phát triển của ngành công nghiệp blockchain, OKX Ventures giúp xây dựng các công ty đổi mới và mang lại nguồn lực toàn cầu cũng như kinh nghiệm lịch sử cho các dự án blockchain.
Giới thiệu về liên doanh LongHash
LongHash Ventures là một công ty đầu tư mạo hiểm có nguồn gốc từ tiền điện tử có trụ sở tại Singapore và Thung lũng Silicon được thành lập vào năm 2017. Chúng tôi hợp tác chặt chẽ với những người sáng lập để xây dựng mô hình Web3 của họ và khai thác tiềm năng to lớn của châu Á. Chúng tôi đầu tư và làm việc cùng với những nhà sáng lập có tầm nhìn, những người đang tiên phong trong giai đoạn tiếp theo của nền kinh tế mở.
Giới thiệu về ANAGRAM
Chúng tôi là một tổ chức tập trung vào đổi mới công nghệ. Cam kết hỗ trợ những đổi mới mang lại nền kinh tế sở hữu cho đại chúng thông qua nguồn nhân lực và tài chính.
1. Sự khác biệt giữa vòng phát triển SocialFi này và vòng trước là gì?
Nhà nghiên cứu của OKX Ventures: Vòng SocialFi này tập trung vào các giao dịch Memecoin và phát triển trò chơi thông thường dựa trên các giao thức phân phối cao (chẳng hạn như TON), tập trung nhiều hơn vào các công cụ dành cho người tiêu dùng và người sáng tạo so với chu kỳ NFT trước đó. Nhiều thương hiệu lớn (chẳng hạn như LVMH, Nike, v.v.) đã cố gắng thử nghiệm các câu chuyện trong không gian tiền điện tử nhưng cuối cùng không thể thích ứng với văn hóa siêu tài chính của cộng đồng tiền điện tử. Trước sự thành công của các giao dịch Memecoin và “dApps kiểu sòng bạc” như Polymarket, chúng tôi thấy rằng các dApps tiền điện tử phục vụ cho các ứng dụng siêu tài chính này thực sự có thể đạt được kết quả tích cực. Các xu hướng khác bao gồm:
1. Từ kiếm tiền từ nội dung đến kiếm tiền từ mạng xã hội
Các dự án xã hội ban đầu, chẳng hạn như Steemit và Mirror, dựa vào việc sản xuất nội dung để được khuyến khích, nhưng chất lượng rất khó kiểm soát, dẫn đến sự gia tăng của nội dung chất lượng thấp. Trong vòng này, không thể phủ nhận rằngfriend.tech đã mang đến những thử nghiệm mới - kiếm tiền từ các mối quan hệ xã hội, biến mỗi người dùng trở thành tài sản Chìa khoá và xây dựng một dạng tài sản mới thông qua bản sắc xã hội, biến mọi người trở thành đối tượng đầu tư tiềm năng. Pump.fun kế thừa các ý tưởng đổi mới thanh khoản của Friend.tech, thúc đẩy hơn nữa câu chuyện về mô hình AMM có tính thanh khoản thấp và mở ra một cách hiệu quả con đường chuyển đổi thanh khoản của tài sản trên chuỗi giữa DEX và CEX. So với Friend.tech, Pump.fun tập trung nhiều hơn vào việc kết hợp các mô hình thanh khoản với các tương tác xã hội, gắn kết chặt chẽ tính thanh khoản của tài sản với các hoạt động xã hội. Mô hình đổi mới của UXLINK thông qua mô hình Liên kết để kiếm tiền - người dùng đóng góp dữ liệu mạng xã hội của riêng họ để nhận phần thưởng, từ đó giải quyết những thiếu sót khi chỉ dựa vào sản xuất nội dung, nhấn mạnh vào việc chuyển đổi giá trị của các mối quan hệ xã hội và tránh những bất lợi về tài chính ngắn hạn khuyến khích.
2. Sự đánh đổi giữa phân cấp và tài chính hóa
Các dự án linh hoạt hơn về mặt phân cấp. Mặc dù các nền tảng xã hội như Farcaster nhấn mạnh quyền sở hữu kỹ thuật số của người dùng và kiểm soát nội dung các mối quan hệ xã hội, nhưng cốt lõi của chúng không phải là được phân quyền hoàn toàn ngay lập tức. Điểm nổi bật là cho phép người dùng kiểm soát dữ liệu xã hội của riêng họ và dự trữ dữ liệu đó cho các hoạt động trên chuỗi trong tương lai. không gian thử nghiệm, sự đổi mới của nó nhấn mạnh đến động lực cộng đồng và văn hóa cộng đồng. TON+Telegram tập trung vào Web2.5 thực tế hơn, cung cấp cho người dùng lối vào thuận tiện thông qua các chương trình tích hợp sẵn như trò chơi nhỏ, tích hợp hoạt động tài chính vào các tương tác xã hội hàng ngày và nâng cao các thuộc tính tài chính của bản sắc xã hội dần dần giới thiệu các hoạt động trên chuỗi; để giảm nhu cầu về Web3 Trong khi chuyển đổi chi phí, hãy sử dụng nền tảng ban đầu để nâng cao trải nghiệm và niềm tin của người dùng.
Ngoài ra, còn có xu hướng sở hữu trí tuệ (IP) được chuyển giao trực tuyến. Lượng nội dung do UGC và AI tạo ra ngày càng tăng là động lực chính đằng sau điều này.
LongHash Ventures ( Emma Cui) : Trong chu kỳ này, cơ sở hạ tầng đã sẵn sàng hỗ trợ áp dụng đại trà.
Đầu tiên, mở rộng quy mô: Rollups, Alt L1 và các lớp sẵn có của dữ liệu giúp giảm chi phí hoạt động trên chuỗi xuống còn một xu hoặc ít hơn. Các bản tổng hợp cải tiến hơn (chẳng hạn như zkSync) sử dụng sự khác biệt về trạng thái để tối ưu hóa hơn nữa bằng cách tổng hợp chi phí dữ liệu.
Thứ hai, khả năng tương tác: tính trừu tượng của chuỗi và các giao thức dựa trên mục đích cho phép dễ dàng xác định hoặc sử dụng các tài sản và thông tin xác thực trên chuỗi trên bất kỳ chuỗi nào. Ví dụ: để gửi mẹo trên SocialFi, Particle Network có thể tổng hợp liền mạch nội dung trên nhiều chuỗi và gửi chúng trong một bước.
Thứ ba, trải nghiệm người dùng tài khoản: Tính trừu tượng của tài khoản, MPC, mật khẩu và đăng nhập mạng xã hội cho phép người dùng tương tác với web3 mà không cần phải quản lý khóa riêng và phí gas. Ngày nay, giao thức An toàn đã bảo vệ hàng tỷ tài sản, với mức đỉnh cao hơn 120 tỷ USD so với Binance và Robinhood, đồng thời có thể so sánh với các ngân hàng trong thế giới thực. Với tính năng trừu tượng hóa tài khoản, người dùng có thể sử dụng khóa phiên để đăng nhập vào ứng dụng SocialFi và ủy quyền cho nhiều tương tác trên chuỗi mà không cần phải đăng nhập vào ví mỗi lần.
ANAGRAM ( David Shuttleworth ): Không gian SocialFi đã thay đổi đáng kể so với chu kỳ trước, đặc biệt là về số lượng thử nghiệm ban đầu và thiết kế cơ chế mới. Trong chu kỳ trước, các nhà xây dựng thường tập trung vào việc thay thế các hệ thống cũ hiện có. Ví dụ: việc ra mắt Lens là phiên bản phi tập trung của X và Farcaster cũng đi theo con đường tương tự. Tuy nhiên, trong chu kỳ này, nhiều dự án (như Lens và Farcaster) không chỉ dừng lại ở việc thay thế các cấu trúc hiện có mà còn bắt đầu triển khai các chức năng hấp dẫn hơn, chẳng hạn như Farcasters Frames.
Điều này phần lớn là do sự tiến bộ của công nghệ blockchain cơ bản. Lens tận dụng ZKsync để khởi chạy mạng Lens, nâng cao khả năng thay đổi cách thức hoạt động của mạng xã hội. Các bản tổng hợp trên Ethereum cho phép mạng và các giao thức được xây dựng trên đó mở rộng quy mô hiệu quả hơn và xử lý hàng triệu giao dịch. Công nghệ này hầu như không có sẵn trong chu kỳ trước, hiện đã được khám phá đầy đủ. Ngoài ra, các tính năng như Farcaster Frames cho phép người dùng tương tác liền mạch với nhiều ứng dụng chạy trên nguồn Farcaster và cho phép các nhà phát triển phân phối ứng dụng theo cách một cú nhấp chuột. Loại đổi mới và trải nghiệm người dùng này không tồn tại ở chu kỳ trước.
Để mở rộng phạm vi ứng dụng, Solana gần đây đã ra mắt Actions và Blinks, kết nối Solana với toàn bộ Internet, cho phép người dùng thực hiện nhiều hoạt động khác nhau, chẳng hạn như hoán đổi và thanh toán, trên bất kỳ trang web hoặc ứng dụng nào (chẳng hạn như X, Reddit ). Những nguyên tắc mới này chuyển đổi các hoạt động trên chuỗi thành các liên kết có thể chia sẻ, làm cho không gian thiết kế trở nên cởi mở hơn so với chu kỳ trước.
Một lĩnh vực đổi mới thú vị khác là sự kết hợp giữa xã hội và đầu cơ. Friend.tech và Fantasy.top là hai ví dụ điển hình kết hợp các yếu tố xã hội với tương tác của người dùng, cho phép người dùng suy đoán về nhiều thông số khác nhau, chẳng hạn như mức độ phổ biến của các bài đăng trên X. Friend.tech cho phép người dùng kiếm tiền từ cộng đồng và giao dịch các “chìa khóa” mở khóa các tính năng khác nhau (chẳng hạn như phòng trò chuyện độc quyền trong ứng dụng), trong khi Fantasy.top cho phép người dùng thu thập và giao dịch NFT liên quan đến một số ký tự tiền điện tử nhất định trên X. Trong khi nhiều dự án nổi tiếng đang gặp khó khăn trong việc duy trì hoạt động của người dùng, những thử nghiệm mới chưa từng thấy trong chu kỳ trước này cung cấp hướng dẫn hữu ích cho sự phát triển trong tương lai.
2. Tình trạng phát triển hiện tại của lộ trình Ứng dụng Người tiêu dùng như thế nào? Điểm tích hợp với phương tiện truyền thông xã hội ở đâu?
Nhà nghiên cứu của OKX Ventures: Thị trường đang chuyển đổi từ mô hình truyền thống tập trung vào niềm tin sang mô hình hợp đồng thông minh tập trung vào thực thi hợp đồng và đường đua ứng dụng không còn chỉ là sân chơi cho cá voi khổng lồ mà nghiêng về phía người dùng rộng rãi hơn nhóm . Người dùng không chỉ mong muốn một nền tảng “kiếm tiền nhanh chóng” mà còn mong muốn những ứng dụng tiêu dùng đáp ứng nhu cầu hàng ngày của họ. Các hoạt động blockchain phức tạp và giao diện người dùng khó khăn trước đây đang được đơn giản hóa và các nhà phát triển nhận ra rằng người dùng không cần phải hiểu blockchain mà chỉ cần trải nghiệm mượt mà.
Ứng dụng web lũy tiến (PWA) đang trở thành một cách mới để phân phối ứng dụng được mã hóa, mang lại trải nghiệm mượt mà tương tự như Web2 và tránh được phí xử lý 30% của các cửa hàng ứng dụng truyền thống. Về thanh toán, trải nghiệm thanh toán mã hóa đang dần trở thành xu hướng chủ đạo, chẳng hạn như sự hợp tác giữa Venmo, PayPal và ENS, EtherFi ra mắt doanh nghiệp thẻ tín dụng của riêng mình và tương thích với Apple Pay, v.v. Sự ra mắt của Solanas Saga và sau đó là Seeker đánh dấu sự phát triển của các thiết bị gốc Web3. Nó trở thành ví di động thông qua các chức năng tiện lợi như thanh toán được mã hóa bằng cú nhấp chuột, thư viện hạt giống tích hợp và phân phối tích hợp để nâng cao hơn nữa trải nghiệm người dùng. Sự kết hợp giữa phần cứng, thanh toán và phân phối giải quyết sự phức tạp trong hoạt động, tăng tốc sự tham gia của người dùng vào mạng và chuyển đổi các ứng dụng tiền điện tử sang thị trường chính thống.
Cho dù đó là ứng dụng giải trí hay quản lý tài chính, cuối cùng chúng cũng sẽ đi vào con đường tài chính hóa. Sau khi quyền sở hữu (chẳng hạn như NFT hoặc mã thông báo) được giới thiệu, bản chất tài chính của ứng dụng sẽ trở nên rõ ràng ngay lập tức. Các ứng dụng tài chính giải trí như trò chơi nhỏ và memecoin thu hút sự tham gia quy mô lớn thông qua hoạt động đầu cơ, trong khi các ứng dụng DeFi nghiêm túc tập trung vào đầu tư và quản lý tài chính tập trung vào việc đánh giá và bảo toàn tài sản.
Sự tích hợp của Người tiêu dùng và Xã hội không chỉ là “mua và bán tài sản tiền điện tử trên nền tảng xã hội”, nhiều ứng dụng tiền điện tử đang lấy mạng xã hội làm cốt lõi. Các ví dụ như Polymarket và Pump.fun minh họa rằng không thể bỏ qua sức mạnh của cộng đồng và tương tác xã hội. Các yếu tố xã hội có thể gắn kết chặt chẽ người dùng với nền tảng vì mọi người có bản chất thích tương tác và chia sẻ, bày tỏ suy nghĩ của họ về các sự kiện cụ thể.
Hãy tưởng tượng rằng memecoin không còn chỉ là sự đầu cơ nữa, nó có thể là tin tức, một mô hình thu nhỏ của các yếu tố xã hội và động lực xã hội. Mọi người đặt cược hoặc tương tác với Meme xung quanh các sự kiện hoặc chủ đề cụ thể, điều này cũng rất quan trọng trong DeFi. Trước đây, nhiều ứng dụng DeFi dựa vào khối lượng giao dịch của người dùng cá voi để thu hút người dùng. Giờ đây, các ứng dụng có chức năng xã hội đang bắt đầu dựa vào sự tương tác giữa người dùng và sức mạnh của cộng đồng để thúc đẩy tính thanh khoản và sự tham gia.
Các ứng dụng thành công phải kết hợp các yếu tố xã hội, không chỉ như một nền tảng truyền thông xã hội mà còn bằng cách nắm bắt các tương tác giữa người dùng ở giao diện người dùng để xây dựng hiệu ứng mạng. Lý do rất đơn giản: bạn cần người dùng nhập giao diện người dùng của mình để tạo doanh thu. Nếu không có giao diện người dùng, đối thủ của Uniswap có thể trực tiếp khai thác giao thức của họ để đánh cắp người dùng. Sự quen thuộc, thói quen tương tác và sự phụ thuộc của người dùng chính là hào quang của ứng dụng. Mạng người dùng ở giao diện người dùng là cốt lõi thúc đẩy mọi thứ - giống như tính thanh khoản tài chính rất quan trọng đối với việc khởi chạy các giao thức, tính thanh khoản của người dùng cũng quan trọng không kém đối với việc khởi chạy ứng dụng.
Khả năng kết hợp của tiền điện tử có nghĩa là các hợp đồng thông minh có thể được gọi từ bất cứ đâu, làm cho giao thức có thể mở rộng và tương tác. Tính linh hoạt này cho phép các ứng dụng nhúng tương tác trực tiếp với chức năng trên chuỗi, tưởng tượng các thị trường dự đoán xuất hiện trực tiếp nơi mọi người nói về tin tức; , cộng tác và bỏ phiếu - tất cả đều không có giao diện người dùng độc lập được lưu trữ, các giao dịch tài chính trên chuỗi có thể được tích hợp vào các cấu trúc xã hội quen thuộc và trở nên thú vị và mang tính tương tác - gửi tin nhắn đến các nhà giao dịch khác trên DEX, các cuộc thi Danh mục đầu tư với bạn bè và hơn thế nữa .
Có hai con đường áp dụng chính cho các ứng dụng tiêu dùng: một là tối ưu hóa sản phẩm hiện có và hai là tạo ra nhu cầu mới. Đầu tiên là liên tục đánh bóng trải nghiệm người dùng để làm cho sản phẩm tốt hơn so với các lựa chọn khác trên thị trường. Điều này liên quan đến việc sử dụng công nghệ cơ bản để tìm điểm đầu vào nhằm thực hiện các cải tiến nhỏ, đồng thời sử dụng mã thông báo để thay đổi hành vi và trải nghiệm của cộng đồng. phát hiện những nhu cầu chưa được thỏa mãn của người dùng và mở ra không gian thị trường mới. Đây là hướng đi được nhiều sản phẩm Web2 lựa chọn. Ví dụ, Twitter đã định nghĩa lại lĩnh vực truyền thông xã hội ngay từ đầu. Trong khi cái sau có tiềm năng alpha cao hơn thì cái trước cũng quan trọng không kém. Nếu người dùng ngày nay phải chờ đợi lâu và các quy trình rườm rà để sử dụng một ứng dụng, thì mảnh đất như vậy không thể cho ra đời một ứng dụng có nhu cầu mới như Twitter.
Ngược lại, sản phẩm cho vay thế chấp có thể được phát triển dựa trên nhu cầu hiện tại. Ngay cả khi có vấn đề vận hành phức tạp, người có nhu cầu sẽ chủ động khắc phục. Đối với các ứng dụng yêu cầu đổi mới, người dùng sẽ không tự mình lấp đầy những khoảng trống này. Do đó, đầu tư toàn bộ sức lực vào UI/UX quá sớm có thể không phải là lựa chọn tốt nhất; miễn là bạn có thể tìm được người dùng mục tiêu, bạn không phải lo lắng về việc tìm được nhà cung cấp hoặc đối tác phù hợp (chẳng hạn như nhà bảo lãnh) để tối ưu hóa dịch vụ sản phẩm.
LongHash Ventures ( Emma Cui) : Ứng dụng tiêu dùng trong trường hợp sử dụng B2C có thể được định nghĩa là bất kỳ ứng dụng nào được phát triển cho người dùng cuối. Từ góc độ này, các ứng dụng xã hội cũng có thể được coi là ứng dụng dành cho người tiêu dùng. Bằng cách cải thiện trải nghiệm người dùng, sự đổi mới trong các ứng dụng xã hội sẽ giảm bớt rào cản trong việc tạo ra các ứng dụng tiêu dùng liền mạch. Ngoài hệ sinh thái Web3, Telegram cũng đã trở thành một kênh phân phối quan trọng. Với 950 triệu người dùng, Telegram là ứng dụng nhắn tin phổ biến nhất trong hệ sinh thái tiền điện tử đồng thời bỏ qua các quy trình phê duyệt và phí của các cửa hàng ứng dụng Android và Apple.
Cả tiêu dùng và xã hội đều có động cơ mạnh mẽ để thu hút người dùng mới, tạo ra trải nghiệm liền mạch cho người dùng về sản phẩm và tích lũy giá trị thông qua hành vi tiêu dùng thực tế của người tiêu dùng. Ví dụ: Catizen có 34 triệu người dùng và doanh thu hơn 25 triệu USD. Các hệ sinh thái trò chơi hàng đầu như Ronin và YGG cũng có hàng triệu người dùng tích cực dành thời gian và tiền bạc cho Web3.
TON cũng chứng minh cách blockchain có thể cung cấp các cơ hội mới để kiếm tiền, tương tác và đổi mới bằng cách hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi Web2 vừa và nhỏ. Bằng cách giới thiệu nền kinh tế mã hóa, tạo hệ thống khen thưởng cho việc tạo và tiêu thụ nội dung, thúc đẩy sự tương tác thông qua quyền sở hữu kỹ thuật số. Thách thức chính trong việc tích hợp các sản phẩm tiêu dùng Web3 với nền tảng Web2 như phương tiện truyền thông xã hội và trò chơi nhỏ là đơn giản hóa trải nghiệm Web3 cho người dùng Web2. Mặc dù Web2 vượt trội về giao diện thân thiện với người dùng nhưng độ phức tạp của Web3 (chẳng hạn như việc sử dụng ví và mã thông báo) cần được giảm thiểu để khuyến khích việc áp dụng. Một tiềm năng khác nằm ở mô hình quản trị phi tập trung, nơi các nền tảng và trò chơi được phát triển dựa trên ý kiến đóng góp của cộng đồng, thúc đẩy lòng trung thành của người dùng và quyền sở hữu dân chủ.
ANAGRAM ( David Shuttleworth ): Các ứng dụng xã hội và tiêu dùng đang trở nên mạnh mẽ hơn và bắt đầu cung cấp tiện ích thực sự cho người dùng. Các ứng dụng này có nhiều dạng, bao gồm thị trường dự đoán (như Polymarket), trình khởi chạy mã thông báo (như Pump.fun) và nhiều ứng dụng tập trung vào xã hội hơn (như Farcaster và Lens). Nếu được triển khai đúng cách, các ứng dụng này có thể là động lực mạnh mẽ cho việc áp dụng hàng loạt và doanh thu.
Trong năm qua, các ứng dụng tiêu dùng đã tạo ra mức phí ngày càng tăng cho chính giao thức và mạng cơ bản của nó, đồng thời đóng vai trò là tín hiệu thu hút người dùng mới, tăng tính thanh khoản và thúc đẩy nhu cầu về không gian khối. Chúng đã có tác động đáng kể đến lĩnh vực DeFi trên web. Ví dụ: Pump.fun đã tạo ra gần 100 triệu đô la phí kể từ tháng 3, khiến nó trở thành một trong những giao thức có lợi nhuận cao nhất trong toàn bộ không gian. Đáng chú ý hơn nữa là tác động tích cực mà nó mang lại đối với các ứng dụng DeFi khác trên Solana, chẳng hạn như Raydium, chứng kiến hoạt động ở mức cao nhất mọi thời đại vào tháng 7, tháng phổ biến nhất của Pump.fun, với khối lượng giao dịch hàng tháng lên tới 28,7 tỷ USD . Pump.fun giúp việc phát hành token và xây dựng các meme xung quanh chúng trở nên dễ dàng và thú vị, điều này chuyển thành nhu cầu thực tế về token. Mặc dù điều này đặt ra câu hỏi về việc “giết con ngỗng đẻ trứng vàng” về mặt sinh thái, nhưng nó cung cấp một thử nghiệm ngắn hạn hiệu quả để nghiên cứu xem sự chấp nhận của người tiêu dùng và xã hội ảnh hưởng như thế nào đến hành vi của người dùng và kết quả của mạng. Trên thực tế, bản thân tính tạm thời của ứng dụng đã trở thành một xu hướng mới trong chu kỳ này.
Cuối cùng, lý do chính dẫn đến thành công là những cải tiến về quy mô mạng, cải thiện trải nghiệm người dùng và mức độ phổ biến của stablecoin. Về cơ sở hạ tầng, chi phí blockchain đã giảm đáng kể và hiệu suất tiếp tục được cải thiện; những cải tiến tiếp tục với sự xuất hiện của Firedancer của Solana và các chuỗi hiệu suất cực cao như MegaETH và Monad. Về trải nghiệm người dùng, nhiều năm xây dựng cơ sở hạ tầng đã giúp việc tương tác với các chuỗi khác nhau trở nên mượt mà hơn bao giờ hết. Dễ dàng kết nối với bất kỳ ứng dụng trực tuyến nào chỉ bằng vài cú nhấp chuột mà không cần rời khỏi ví của bạn. Trải nghiệm trong ví cũng đã được cải thiện đáng kể - chuyển từ ký quỹ và giao dịch sang siêu ứng dụng, mở khóa một loạt cải tiến: từ nhắn tin đơn giản và phân phối nội dung (ví dụ: để giữ vé xem hòa nhạc) đến xây dựng các ứng dụng DeFi trên đó. Mặc dù trải nghiệm người dùng tổng thể vẫn chưa hoàn hảo nhưng nó đã được cải thiện rất nhiều so với chỉ vài năm trước.
Đồng thời, các stablecoin được hỗ trợ bởi fiat đã trở nên phổ biến, cho phép người dùng truy cập nhiều tùy chọn hơn mà không cần phải kết nối hoặc rời khỏi chuỗi chính. Ngoài ra, các ứng dụng từ lĩnh vực PayFi cho phép người dùng dễ dàng gửi tiền tệ fiat, thực hiện thanh toán xuyên biên giới ngay lập tức và thực hiện nhiều hoạt động trực tuyến hàng ngày khác nhau. Tất cả điều này đạt được hiệu quả người dùng ở đâu, dịch vụ ở đó, tích hợp liền mạch tất cả các yếu tố cốt lõi cần thiết để xây dựng một ứng dụng hoàn chỉnh ở chế độ nền. Người dùng có thể nhấp vào Solana Blink trên X hoặc Frame trên Warpcast để kết nối ngay với ứng dụng. Đây là điểm khởi đầu cho sự hội nhập hơn nữa giữa tiêu dùng và tương tác xã hội, và nó mới chỉ là bước khởi đầu. Xu hướng tích hợp các tính năng DeFi vào ứng dụng tiêu dùng cũng ngày càng phát triển. Ví dụ: vị trí thị trường dự đoán có thể được mã hóa, cho phép người dùng không chỉ giao dịch theo hướng đặt cược của họ mà còn kiếm được lợi nhuận trong khi giữ cược.
Khi chi phí giao dịch giảm dần và tốc độ tăng lên, các chức năng thanh toán sẽ gần giống với trải nghiệm Web2 hơn (tức là tức thời và thuận tiện), điều này cũng mang lại khả năng tự do thiết kế và khả năng lớn hơn cho việc xây dựng các trường hợp sử dụng cho ứng dụng xã hội và người tiêu dùng. Sức mạnh của các ứng dụng Web3 này là chúng không chỉ tạo ra những cách tương tác và cộng tác mới mà còn dẫn đến việc thiết lập các chuẩn mực kinh tế và xã hội mới.
3. Điểm bùng nổ trong tương lai của mạng xã hội và tiêu dùng Web3 sẽ ở đâu?
Nhà nghiên cứu của OKX Ventures: Ứng dụng xã hội về cơ bản là một danh mục con của ứng dụng dành cho người tiêu dùng. Nếu định hướng của người tiêu dùng là xử lý khối lượng giao dịch cao thông qua các ứng dụng như Pump.fun thì các hệ sinh thái này sẽ tiếp tục mở rộng. Hiện tại chúng có thể thiếu các thành phần DeFi lớn (chẳng hạn như giao dịch có đòn bẩy, bán khống, v.v.), nhưng chúng sẽ được phát triển dần dần. Đối với cộng đồng chơi game thông thường, điều quan trọng là tìm ra mô hình kinh doanh bền vững nhất và suy nghĩ xem liệu phát hành mã thông báo có phải là lựa chọn phù hợp hay không.
Để duy trì tính cạnh tranh, nhiều ứng dụng trên chuỗi giữ phí giao thức ở mức thấp hoặc thậm chí bằng 0, điều này thu hút người dùng và nhà đầu cơ ngắn hạn, khiến các nhà phát triển buộc phải dựa vào hoạt động ngày càng tăng của người dùng và tính thanh khoản để tăng doanh thu thay vì tạo ra lợi nhuận thực sự lâu dài. giá trị hạn, nó sẽ không thể phát triển thành các ứng dụng tiêu dùng quy mô lớn. Phát triển cho cá voi dễ dàng hơn nhiều so với việc đáp ứng nhu cầu của công chúng. Chỉ cần tham gia đầy đủ vào chuỗi và tận dụng nhiều cơ hội khác nhau như MEV để dễ dàng tối đa hóa lợi nhuận. Hầu hết các lỗi ứng dụng thực chất là off-chain, chẳng hạn như trải nghiệm kém trong các hoạt động hàng ngày như kênh gửi và rút tiền, xác minh danh tính, v.v.
Do đó, chỉ riêng các cơ chế trên chuỗi hiện tại không thể thực sự giải quyết được vấn đề giữ chân người dùng. Để vượt qua nút thắt này, mạng xã hội Web3 cần chuyển đổi từ động lực tài chính sang nền tảng trải nghiệm người dùng đa chức năng với sự đồng thuận xã hội làm cốt lõi - điều hướng liền mạch nhiều lĩnh vực như thị trường NFT, DEX, trò chơi và diễn đàn quản trị từ một hệ thống thống nhất. cổng thông tin và thông qua Ví được tích hợp chặt chẽ với hành vi tài chính.
Điểm bùng nổ của ứng dụng đến từ sự kết hợp ba trong một giữa đồng thuận xã hội, suy đoán và hành vi bộ lạc. Bởi vì blockchain tự nhiên có cơ chế đồng thuận phi tập trung nên nó giúp người dùng đạt được sự phối hợp và đồng thuận xung quanh các sự kiện, tài sản và động lực mà họ quan tâm và do đó tin tưởng vào độ tin cậy của hệ thống.
Hiện tại, nhiều ứng dụng dựa vào hoạt động đầu cơ ngắn hạn như đầu tư NFT và khai thác thanh khoản, khiến người dùng tập trung vào các hoạt động “vào nhanh, ra nhanh”. Khi thị trường trưởng thành, các ứng dụng cần thu hút và giữ chân người dùng thông qua lọc nội dung, xử lý giao dịch thông minh và quản lý cộng đồng.
Tối ưu hóa quản lý dữ liệu người dùng và lọc chất lượng là chìa khóa để đảm bảo trải nghiệm người dùng không bị can thiệp bởi hoạt động tài chính, điều này có thể cải thiện tính tự nhiên và thân thiện của các tương tác trên chuỗi và giảm sự phụ thuộc vào vốn đầu cơ. Cộng đồng lâu dài, lòng trung thành và thuộc về thương hiệu, cũng như cộng đồng người dùng mạnh mẽ và gắn bó, sẽ quyết định sự thành công của các ứng dụng và giao thức. Ví dụ: Monad đào tạo người dùng trở thành người bảo vệ cộng đồng, khuyến khích họ tham gia vào các hành vi của bộ lạc và mang lại cho họ những động lực để mong đợi. Mô hình hướng tới cộng đồng này sẽ trở thành điểm phát triển lâu dài.
Các mạng xã hội trong tương lai cũng sẽ cần tách lớp dữ liệu xã hội khỏi lớp tài chính. Người dùng không muốn mọi tương tác đều đi kèm với các giao dịch tài chính phức tạp. Nền tảng phải quản lý các tương tác này một cách thông minh, ẩn các giao dịch tài chính ở chế độ nền và sau đó cung cấp cho người dùng trải nghiệm tương tác có giá trị hơn thông qua các tiêu chuẩn chất lượng và lọc thông minh do AI điều khiển.
Các lĩnh vực tăng trưởng chính cũng sẽ tập trung vào cách nâng cao niềm tin và trải nghiệm của người dùng thông qua xác thực danh tính phi tập trung, bằng chứng hoạt động và bảo vệ quyền riêng tư. Nền tảng này có thể quản lý và khen thưởng một cách hiệu quả những người dùng thực sự đóng góp cho cộng đồng chứ không chỉ những nhà đầu cơ. Với sự phát triển của công nghệ ZK và các giải pháp mở rộng quy mô, người dùng sẽ được tận hưởng mạng tương tác phi tập trung hiệu quả và an toàn hơn, đặc biệt là về nhắn tin riêng tư và bảo vệ quyền riêng tư xã hội.
LongHash Ventures ( Emma Cui) : Lý do tại sao các ứng dụng SocialFi và người tiêu dùng dựa trên blockchain có thể trở thành động lực cốt lõi của nền kinh tế tiền điện tử là vì chúng mang lại cơ hội kiếm tiền mới, tốt hơn. Quyền sở hữu nhiều người dùng mở đường cho việc áp dụng rộng rãi công nghệ mã hóa. Những thay đổi về quyền sở hữu và khuyến khích tài chính sẽ khuyến khích sự tham gia hàng ngày nhiều hơn vào các ứng dụng của người tiêu dùng để mở rộng nền kinh tế tiền điện tử. Tạo cơ hội tài chính mới cho người dùng bằng cách kết hợp DeFi với các ứng dụng xã hội và tiêu dùng. Các tính năng như đặt cược hoặc cho vay phi tập trung có thể được tích hợp vào các hoạt động kỹ thuật số hàng ngày, làm mờ ranh giới giữa các sản phẩm tài chính và xã hội, đồng thời mở rộng hơn nữa không gian tiền điện tử. Ngoài việc đơn giản hóa những vấn đề phức tạp như quản lý và bảo mật ví, tính minh bạch về quy định và niềm tin của người dùng là rất quan trọng đối với sự thành công lâu dài của ứng dụng.
Chúng tôi đang thấy ngày càng nhiều ứng dụng được thiết kế để thu hút người dùng mới, tài sản mới và các hoạt động mới trên chuỗi. Các ứng dụng đột phá thường gặp khó khăn để phù hợp với các danh mục hiện có và những ứng dụng nổi bật có thể là những ứng dụng tận dụng tất cả cơ sở hạ tầng mới, sự phổ biến của các ngành dọc mới nổi và tiềm năng đầu cơ của tiền điện tử.
Các cuộc trò chuyện do AI điều khiển dựa trên Telegram để thúc đẩy hành vi của người tiêu dùng và trải nghiệm chơi trò chơi là một điểm nổi bật. Telegram cung cấp trải nghiệm người dùng liền mạch, các đại lý AI đồng hành tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa, theo yêu cầu và hoạt động mua hàng của người tiêu dùng, chẳng hạn như đồ sưu tầm và tài sản trong trò chơi, trở thành kênh chi tiêu tự nhiên, dễ dàng chi tiêu trên chuỗi và trong các đại lý AI. Ví dụ: Wayfinder, Virtuals Protocol và Theoriq đều là các giao thức tác nhân AI cho phép các tác nhân tự trị thực hiện các giao dịch trên chuỗi. Đặc biệt, Virtuals đã cho ra mắt các thần tượng AI có thể tương tác với người dùng theo cách cá nhân hóa trên Telegram và người dùng cũng có thể tương tác sau khi xem chương trình phát sóng trực tiếp trên Twitch của họ.
ANAGRAM ( David Shuttleworth ): Làn sóng áp dụng tiếp theo sẽ chủ yếu được thúc đẩy bởi stablecoin, RWA và đổi mới thanh toán, cùng với những tiến bộ trong bảo mật kinh tế tiền điện tử, ít nhất là trong thời gian tới. Khi Cục Dự trữ Liên bang cắt giảm lãi suất và lãi suất toàn cầu giảm, người dùng sẽ tìm kiếm những cơ hội mới bên ngoài tài chính truyền thống. Stablecoin không chỉ cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào lãi suất không rủi ro mà còn đạt được sự tích lũy giá trị thông qua phí giao thức, mở khóa các lớp tiền tệ mới cho nhà phát triển. Các stablecoin sử dụng vốn nhàn rỗi (chẳng hạn như vốn được hỗ trợ bởi dự trữ Bitcoin) cũng tạo ra một không gian giá trị duy nhất. Tương tự như vậy, việc tạo RWA cho phép người dùng truy cập vào nhiều loại công cụ tài chính mà không cần được phép và các nhà phát triển có thể tận dụng các RWA cơ bản để thiết kế cơ sở hạ tầng như stablecoin được cung cấp bởi BUIDL của BlackRock.
Thanh toán đang phát triển thành nhiều thứ hơn là chỉ chuyển khoản xuyên biên giới. Các nhà phát triển mạnh mẽ hơn đang tạo ra các ứng dụng có khả năng ngân hàng tự chủ trên chuỗi, bao gồm tài khoản tiết kiệm truyền thống, thanh toán ZK và các tính năng cơ bản của DeFi như cho vay trực tuyến, đặt cược và tạo lập thị trường. Người dùng cũng có thể dễ dàng thực hiện thanh toán P2P trong ví không giám sát của mình. Ngoài ra, sự xuất hiện của Eigenlayer AVS sẽ mang lại nhu cầu thực sự cho thị trường tái cam kết, AVS cho phép các ứng dụng xây dựng các chức năng cốt lõi mới mà không cần triển khai lại. Khi các giao thức bắt đầu khám phá các khả năng khác nhau, nhu cầu đặt lại có thể tăng đáng kể. Khi nhiều AVS có chức năng quan trọng được tung ra, nhu cầu về bảo mật được chia sẻ sẽ thúc đẩy việc đặt lại lợi nhuận.
Người dùng ngày càng có nhiều lựa chọn phong phú cho các hoạt động tài chính on-chain như cho vay, cầm cố, tái thế chấp và đòn bẩy. Đây là một sự cải thiện đáng kể so với hai năm trước. Hiện tại, các DEX lớn như Uniswap, Pancakeswap và Orca có tổng khối lượng giao dịch hàng tháng hơn 135 tỷ USD. Các nền tảng hợp đồng vĩnh viễn như Hyperliquid và dYdX đạt được khối lượng giao dịch hàng ngày là 12 tỷ USD. Các giao thức đặt cược thanh khoản như Lido đã tạo ra hơn 511 triệu đô la phí tích lũy, các giao thức tái giả thuyết như EigenLayer quản lý hơn 12 tỷ đô la tài sản và các giao thức cho vay như Aave quản lý 19 tỷ đô la. Ngoài ra, các nhà phát hành stablecoin như Tether và Circle đã tạo ra doanh thu hàng tháng hơn 500 triệu USD.
Tuy nhiên, ngoài DeFi, các hoạt động mà người dùng thông thường có thể tham gia tương đối hạn chế và hầu hết các hành vi không liên quan trực tiếp đến các hoạt động DeFi nêu trên thường liên quan đến đầu cơ tài chính. Các ứng dụng xã hội và tiêu dùng hứa hẹn sẽ đưa làn sóng người dùng tiếp theo vào tiền điện tử.
Mặc dù các ứng dụng DeFi sẽ tiếp tục phát triển nhưng các lần lặp lại trong tương lai có thể phải đối mặt với lợi nhuận giảm dần và phạm vi cải tiến sẽ dần bị thu hẹp. Trong lĩnh vực xã hội và tiêu dùng, vẫn còn không gian rộng lớn cho sự đổi mới và ngay cả những cải tiến nhỏ cũng có thể tạo ra kết quả đáng kể. Do đó, cơ hội để phân biệt giữa những cải tiến cận biên với những cải tiến thực sự thúc đẩy sự thay đổi đang xuất hiện.
Hiện tại, nhiều sản phẩm vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và yêu cầu cơ sở hạ tầng cấp doanh nghiệp để hoạt động bình thường. Người dùng cũng cần những cách đơn giản và quen thuộc để truy cập các ứng dụng này. Khi công nghệ phát triển và các rào cản gia nhập được loại bỏ, các ứng dụng xã hội và tiêu dùng có cơ hội giới thiệu những kiểu người dùng mới, những người không chỉ tìm kiếm sự đầu cơ hay lợi ích tiền tệ.
PayFi và lĩnh vực thanh toán có thể trở thành một trong những điểm đột phá ban đầu để các ứng dụng xuyên chuỗi trở nên suôn sẻ, thanh toán xuyên biên giới gần như tức thời và miễn phí, đồng thời người dùng có thể đạt được sự tích hợp thực tế, chẳng hạn như liên kết MetaMask với Mastercard. thẻ ghi nợ. Chi tiêu tiền điện tử trực tiếp từ ví tự lưu trữ của bạn. Lĩnh vực thanh toán sẽ là một trong những ứng dụng thiết thực nhất. Các ứng dụng tạo ra trải nghiệm ngân hàng truyền thống on-chain cũng quan trọng không kém. Các ngân hàng tự trị này cho phép người dùng có tài khoản tiết kiệm truyền thống, vay và cho vay tiền trong DeFi cũng như tham gia vào các hoạt động trực tuyến khác như đặt cọc mà không cần sự tham gia của bên trung gian.
Sự phổ biến của stablecoin và sự tiến bộ của tiện ích cơ bản của chúng cũng rất đáng được chú ý. Đồng đô la kỹ thuật số tiếp tục phát triển để không bị giới hạn ở vai trò lưu trữ giá trị hoặc phương tiện trao đổi. Đồng tiền này có thể đóng vai trò là lớp cơ sở hạ tầng, cho phép các nhà phát triển xây dựng nhiều ứng dụng hơn trên đó. Các giao thức mới đang làm cho stablecoin trở nên chuẩn hóa và có khả năng tương tác cao hơn, cung cấp những cách mới để tích lũy giá trị, chẳng hạn như chia sẻ phí giao thức với người dùng, khiến tiện ích bổ sung của việc nắm giữ stablecoin trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Điện toán có thể kiểm chứng là một lĩnh vực khác mà tác động có thể rất sâu sắc. Nó cho phép các nhà phát triển chuyển các giao dịch khác nhau từ trên chuỗi sang ngoài chuỗi và xác minh công khai chúng trên chuỗi mà không cần thực hiện lại toàn bộ quy trình. Điều này tối ưu hóa hiệu suất, giảm chi phí logic trên chuỗi sản phẩm và giảm các bề mặt tấn công cũng như sự phụ thuộc tập trung. Các ứng dụng tiềm năng bao gồm các oracle có thể kiểm chứng - giúp mở rộng năng lực của kiến trúc oracle truyền thống bằng cách cập nhật giá và đầu vào ngoài chuỗi và xuất bản các bằng chứng cập nhật trên chuỗi - có thể được sử dụng trên một chuỗi nhất định (chẳng hạn như Ethereum ) cung cấp bằng chứng có thể kiểm chứng về hoạt động và kích hoạt các hành động tương ứng (chẳng hạn như tái cân bằng nhóm thanh khoản sau khi hoán đổi chuỗi chéo) trên một chuỗi khác (chẳng hạn như Solana). Tính toán có thể xác minh có nhiều ứng dụng thú vị trong lý thuyết trò chơi và thiết kế cơ chế, chẳng hạn như cho phép người dùng ẩn các đơn đặt hàng trong vùng tối để tránh trượt giá hoặc tận dụng chức năng ẩn để ẩn nội dung cụ thể đồng thời xác minh giá trị của một giỏ hàng hóa.
Lĩnh vực game cũng là một điểm đột phá đầy tiềm năng. Nó không nhất thiết phải là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất AAA hay hiện đại, nó có thể là một game độ phân giải thấp 8-bit hoặc 16-bit tập trung vào một câu chuyện sâu sắc, phát triển nhân vật hấp dẫn và thú vị. cơ chế trò chơi. Do tính chất không cần cấp phép của blockchain và sự cạnh tranh ngày càng tăng trong thị trường trò chơi truyền thống, các nhà phát triển mạnh hơn có thể chuyển sang các phương thức phân phối mới và thoát khỏi quỹ đạo của ngành trò chơi hiện tại.
Cuối cùng là AVS. EigenLayer dự kiến sẽ thu hút phần lớn ETH (dù là gốc hay đặt cọc) và người dùng hy vọng có thêm thu nhập từ nó. Giao thức này đã đạt được hơn 4,5 triệu ETH (khoảng 12 tỷ đô la Mỹ) tiền gửi. Sức mạnh của nó nằm ở việc mở rộng không gian thiết kế bằng cách sử dụng tính bảo mật kinh tế của việc tái giả thuyết. Khi AVS đầu tiên được triển khai, EigenDA đã mang lại hiệu quả về mặt chi phí và hiệu quả. tính sẵn có của dữ liệu thông lượng cao.
AVS đang nổi lên ngày càng nhiều trong các lĩnh vực theo chiều dọc, bao gồm mở rộng mạng (như máy khách ZK và mạng chứng minh), các lớp phối hợp (như cơ sở hạ tầng DePIN) để điều phối việc trao đổi sức mạnh tính toán và nhiều lĩnh vực tiên tiến hơn như quản lý MEV . Khi các dịch vụ này tiếp tục tạo ra các trường hợp sử dụng mạnh mẽ và thúc đẩy sự phát triển trong các giao thức sử dụng của chúng, thì nhu cầu tương ứng về AVS sẽ tăng lên. Bất kỳ giao thức nào cũng có thể tạo ra một hệ thống để đặt lại và chia sẻ an ninh kinh tế, nhưng cuối cùng, các dịch vụ được xây dựng trên đó là những gì xác định giao thức và thúc đẩy nền kinh tế đặt lại.
4. Bạn đánh giá thế nào về mức độ phổ biến của hệ sinh thái TON và những thách thức mà nó phải đối mặt?
Nhà nghiên cứu của OKX Ventures: Đặc điểm ngắn hạn của các trò chơi siêu bình thường khiến TON và Telegram trở thành những cách hiệu quả để người dùng tương tác với mã hóa. Trong kỷ nguyên của nền kinh tế chú ý, một hệ sinh thái lành mạnh, cơ sở người dùng vững chắc và trải nghiệm gia nhập suôn sẻ chính là điều mà các nhà phát triển đang mong đợi. Người dùng không cần phải chuyển đổi ứng dụng hoặc nắm vững kiến thức blockchain phức tạp và công nghệ mã hóa trở nên không nhạy cảm, làm giảm ngưỡng ứng dụng.
Sự ra mắt của ví tự lưu trữ TON Space phá vỡ các rào cản đối với thanh khoản và cách sử dụng, với sự tích hợp gốc của stablecoin cho phép thanh khoản DEX đạt 600 triệu USDT trong một khoảng thời gian ngắn. Ngoài ra, thiết kế mạng Lightning và mở rộng ngoài chuỗi của TON hỗ trợ các kênh thanh toán ngoài chuỗi và giao dịch vi mô tần số cao và chi phí thấp, giải quyết vấn đề về khả năng mở rộng từ dưới lên. Rất lâu trước khi hệ sinh thái TON trở nên phổ biến, đã có nhiều robot giao dịch dựa trên các kênh Telegram, như UniBot và Banana Gun, để đáp ứng nhu cầu giao dịch nhanh chóng trên chuỗi của người dùng và có thể được vận hành trực tiếp bằng ví được quản lý. Chúng đáp ứng nhu cầu của người dùng Web3 nếu dự án có thể tìm thấy các sản phẩm đáp ứng nhu cầu của người dùng Web2 thì vai trò của ví là kênh lưu lượng và thanh toán, thậm chí không cần đến các hợp đồng thông minh phức tạp, giúp việc kinh doanh trở nên đơn giản hơn.
Mặc dù TON đã mang đến những cơ hội và phương thức kiếm lợi nhuận mới cho các nhà phát triển và doanh nhân - dựa vào cơ sở người dùng trưởng thành và môi trường sử dụng mã thông báo của Telegram để thúc đẩy việc ra mắt và thương mại hóa nhanh chóng các sản phẩm xã hội, hầu hết các ứng dụng hiện tại, đặc biệt là trò chơi và các chương trình xã hội Mini vẫn tập trung vào Văn hóa meme và đầu cơ giải trí Hầu hết chúng đều là những trò chơi nhỏ được cấy ghép đơn giản từ các nền tảng như WeChat. Sức hấp dẫn cốt lõi của chúng không tận dụng được hết những lợi thế độc đáo của tiền điện tử hoặc blockchain như các ứng dụng khác như dịch vụ tài chính hoặc thanh toán. và khả năng quản lý dữ liệu tài chính minh bạch, nhưng nó cũng cho thấy TON đang tăng tốc quá trình lặp lại từ một lộ trình đã được xác minh. Hơn nữa, cơ hội kết hợp kiếm tiền từ quảng cáo và mua hàng trong ứng dụng vẫn chưa được khám phá đầy đủ bằng cách mở cơ sở hạ tầng của riêng mình và cung cấp cho các doanh nhân những cơ hội tương tự như cửa hàng nhỏ, nó vẫn có thể cung cấp hỗ trợ về lưu lượng truy cập và doanh thu mua hàng trong ứng dụng. cho các sản phẩm mới. Lấy kịch bản thanh toán làm ví dụ, TON có thể phát triển hơn nữa các dịch vụ thanh toán cho mua sắm trực tuyến, thương mại điện tử xã hội và các hoạt động ngoại tuyến về mặt cung cấp sản phẩm, nó có thể mở ra hệ sinh thái điện tử tiêu dùng, bán vé triển lãm và thương mại điện tử; sản phẩm để xây dựng trải nghiệm tiêu dùng toàn diện.
Trong khi hướng dẫn người dùng và nhà phát triển xây dựng hệ sinh thái trải nghiệm game hóa phong phú hơn, nhóm cần không ngừng khám phá cách kết nối nhu cầu hàng ngày của người dùng với thế giới trực tuyến để xây dựng một hệ sinh thái ổn định. Ví dụ: nếu thanh toán Web3 được áp dụng trên quy mô lớn, nó cần một kịch bản ươm tạo chính như thương mại điện tử để thanh toán qua Internet. Khi nhu cầu thanh toán trong các tình huống thực tế trưởng thành, các dịch vụ tài chính và thanh toán được mã hóa của TON sẽ mở ra một sự bùng nổ. Ngoài ra, việc mở rộng hoạt động tích hợp của TON với TG sang các thị trường ngoài châu Á phải đối mặt với những thách thức về giáo dục người dùng và thay đổi tư duy, đặc biệt là về cách chuyển đổi các công cụ giao tiếp thành nền tảng đa chức năng.
LongHash Ventures ( Emma Cui) : Nhóm TON cam kết xây dựng một siêu ứng dụng tương tự WeChat, kết hợp các chức năng như nhắn tin tức thời, mạng xã hội, DeFi và thương mại điện tử, tất cả đều dựa trên công nghệ chuỗi khối TON. Tầm nhìn của họ là biến nó thành một cổng Web3, thu hút hàng trăm triệu người dùng và tận dụng cơ sở người dùng hiện có để thực hiện hàng tỷ giao dịch trong môi trường liền mạch và thân thiện với người dùng của Telegram. Mục tiêu là tận dụng các kênh phân phối đã được thiết lập của TON để dần dần giới thiệu đối tượng trung thành của Telegram và giúp họ làm quen với quy trình làm việc trên chuỗi.
Mặc dù mục tiêu theo sau WeChat để trở thành siêu ứng dụng là rất khó khăn, nhưng hãy xem xét môi trường phát triển độc đáo của WeChat, chẳng hạn như sự hỗ trợ của chính phủ, tích hợp với hầu hết các hệ thống ngân hàng trong nước và thiếu sự cạnh tranh trong thời kỳ đầu phát triển. Chúng tôi tin rằng hệ sinh thái TON đang lấy đà và có thể trở thành kênh cấp cơ bản lớn nhất cho người dùng Web3 trong ngắn hạn và trung hạn. Chúng tôi đã viết các bài nghiên cứu về sự phát triển của hệ sinh thái TON và những rủi ro tiềm ẩn của nó.
ANAGRAM ( David Shuttleworth ): TON đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể trong năm qua— Vốn hóa thị trường mã thông báo $TON đã tăng từ 2 tỷ USD lên 4 tỷ USD vào năm 2023 lên 8 tỷ USD vào năm 2024, đồng thời người dùng và hoạt động trên mạng đạt mức cao nhất mọi thời đại. Với cơ sở người dùng hơn 900 triệu của Telegram và chức năng ngày càng mở rộng, tiềm năng của hệ sinh thái TON vượt xa các blockchain khác.
Tuy nhiên, mặc dù tỷ lệ áp dụng ngày càng tăng, hệ sinh thái TON vẫn thiếu các ứng dụng có ý nghĩa, khiến người dùng phải suy đoán về token cơ bản. Các ưu đãi dành cho nhà phát triển là không đủ. Các chuỗi khác cung cấp các ưu đãi tài chính hàng triệu đô la để thu hút các nhà xây dựng và các ứng dụng mạnh mẽ, nhưng TON không có cơ chế như vậy. Ngoài ra, TON thiếu một loại stablecoin gốc được gắn với đồng đô la Mỹ và người dùng có các lựa chọn hạn chế đối với stablecoin, dựa vào các token ERC-20 được bao bọc (như jUSDT) được bắc cầu từ Ethereum. Trải nghiệm người dùng kém hạn chế nghiêm trọng tính di động của mạng người dùng cuối và khiến việc triển khai ứng dụng trở nên khó khăn hơn.
Mọi chuyện bắt đầu thay đổi vào đầu năm 2024, với hai yếu tố chính là chương trình khuyến khích sinh thái phù hợp và sự ra mắt riêng của Tether. TON Foundation đã thành lập một liên minh mở và phân phối 30 triệu USD tiền TON để khuyến khích các nhà phát triển và người dùng tham gia xây dựng mạng, mang lại cho các nhà phát triển động lực mạnh mẽ để bắt đầu triển khai các ứng dụng mạnh mẽ hơn và cạnh tranh để thu hút sự chú ý của người dùng. Chất lượng của các nhà xây dựng trong ngành bị hạn chế đến mức nó trở thành một trò chơi cạnh tranh, nơi các nhà phát triển cạnh tranh với nhau và hệ sinh thái phải cạnh tranh với nhau để thu hút những nhân tài giỏi nhất. Nếu không có khuôn khổ khuyến khích mạnh mẽ cũng như đủ thanh khoản và nhu cầu của người dùng, mạng sẽ không thu được sự chú ý có ý nghĩa.
Vào tháng 4 năm nay, việc tích hợp Tether USDT đã giới thiệu loại tiền ổn định bằng đô la Mỹ đầu tiên vào mạng TON. Việc triển khai các stablecoin như USDT hoặc USDC là rất quan trọng đối với sự thành công của mạng. Kể từ khi Tether ra mắt, hoạt động của người dùng đã tăng lên đáng kể, với khối lượng giao dịch hàng ngày đạt mức cao mới là hơn 3,7 triệu giao dịch, tăng hơn 530%. Đồng thời, số lượng người dùng hàng ngày cũng tăng đáng kể, lần đầu tiên vượt 1 triệu vào tháng 9 và gần đây đạt 1,1 triệu, tăng 752% kể từ tháng 4.
Khi hệ thống thanh khoản và khuyến khích được cải thiện, bước tiếp theo là triển khai các ứng dụng mới. Mặc dù hầu hết sự tăng trưởng của TON chỉ mới diễn ra gần đây và vẫn còn chỗ cho nhiều cải tiến hơn, chẳng hạn như các công cụ dành cho nhà phát triển tốt hơn, nhưng nó đã sẵn sàng mở rộng hơn nữa. Nếu các ứng dụng mạnh mẽ có thể xuất hiện, TON có cơ hội thực sự tận dụng các kênh phân phối của mình một cách có ý nghĩa. Nếu không, bạn có thể phải đối mặt với sự phản kháng đáng kể, sự suy yếu của các khuyến khích sinh thái sẽ dẫn đến các ứng dụng mạnh mẽ hơn được triển khai ở nơi khác, người dùng sẽ chuyển sang cơ hội tiếp theo và sự cạnh tranh giữa các hệ sinh thái sẽ ngày càng gay gắt hơn.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm của OKX Ventures, vui lòng đọc https://www.okx.com/zh-hans/learn/okx-disclaimer .
Cảnh báo rủi ro và từ chối trách nhiệm
Bài viết này chỉ mang tính chất tham khảo. Bài viết này chỉ thể hiện quan điểm của tác giả và không thể hiện quan điểm của OKX hay các tổ chức nêu trên. Bài viết này không nhằm mục đích cung cấp (i) lời khuyên đầu tư hoặc khuyến nghị đầu tư; (ii) lời đề nghị hoặc chào mời mua, bán hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số; (iii) lời khuyên về tài chính, kế toán, pháp lý hoặc thuế; Chúng tôi không đảm bảo tính chính xác, đầy đủ hoặc hữu ích của thông tin đó. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có mức độ rủi ro cao và có thể biến động đáng kể. Bạn nên cân nhắc cẩn thận xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp với mình hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn. Vui lòng tham khảo ý kiến chuyên gia pháp lý/thuế/đầu tư về tình huống cụ thể của bạn. Vui lòng có trách nhiệm hiểu và tuân thủ luật pháp và quy định hiện hành của địa phương.