MOBOX宣布開啟空投Dragonverse Neo的封測資格:共創、共治的開放世界

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Dragonverse Neo 的刪檔封測將在元旦上線,封測資格將空投給MOBOX 社群的核心貢獻者。

MOBOX宣布開啟空投Dragonverse Neo的封測資格:共創、共治的開放世界

MOBOX 今日宣布,將開啟空投Dragonverse Neo 的刪檔封測資格。 Dragonverse Neo 是社群共同創造及共同治理的開放世界遊戲,賦予社群創作內容和決定其發展的權力。 Dragonverse Neo 標誌著MOBOX 向社區共建和治理的去中心化遊戲製作的重要轉變,專注於建立開放、永續和繁榮的經濟體系。這顯示MOBOX 已經跳出出傳統GameFi 的通膨模式,在探索具有反脆弱和自我調節能力的經濟模式。

UGC 遊戲:釋放社區創造力

Dragonverse Neo 引入用戶生成內容(UGC)作為遊戲的核心要素,使得遊戲保持新鮮感的同時維持遊戲內的經濟的穩定性。 UGC 提供了更多樣化的資產應用場景,玩家透過創作內容來發揮影響力,為遊戲世界增添了層次和複雜性。這種給予玩家創作權力的設計,促進了更深入的遊戲連接,賦予了遊戲資產更本質的內在價值。透過升級後的3D 遊戲引擎,每位MOBOX 玩家都有機會參與塑造遊戲的各個層面,包括但不限於:

  • 創建和自訂遊戲物品、角色和地圖;

  • 編織引人入勝的劇情和創新的遊戲機制;

  • 開發具有微觀經濟和開放市場的小遊戲。

共治:社區決定發展的道路

Dragonverse Neo 的另一個核心概念:去中心化治理。讓MOBOX 玩家能夠主導遊戲發展的方向,這是與傳統的中心化遊戲製作模式最本質的差異。 MOBOX 玩家,以及$MBOX / veMBOX / MODragon / MOMO 的持有者,均可決定遊戲的各個方面,包括但不限於:

  • 發布遊戲內容:提出添加新元素的提案。例如地圖上的新地點(POI)、引進令人難忘的新NPC,甚至構思一個需要特殊存取權限的迷你小遊戲;

  • 完善遊戲機制:對遊戲的內部運作發表意見。例如調整資產消耗和產出的比率,微調遊戲內市場的佣金費用,以便更好地適應遊戲內經濟;

  • 優化社群獎勵:參與決定獎勵的分配方式。例如重新分配小遊戲之間的獎勵分配比例,決定平台收入如何分配給社群;

  • 啟動生態夥伴:參與擴大Dragonverse Neo 的生態。例如IP 合作,品牌連動,共同舉辦活動等。

經濟模型:擴大資產的應用場景

Dragonverse Neo 超越了傳統的「玩賺」模式,對經濟模型進行了改進,擴大了MOBOX 資產(MBOX、veMBOX、MoDragons 和MOMOs)的應用情境。這些資產將在玩家創作和共同治理中發揮作用,包括但不限於:

  • 解鎖更多可能性:存取獨家遊戲元素,解鎖高級功能,獲得測試資格;

  • 促進和豐富遊戲體驗:用於多種遊戲內活動,例如打造和升級物品,與其他玩家進行交易;

  • 實施與影響治理:參與遊戲的治理,發起提案並投票,確保遊戲以符合社區願景的方式發展。

遊戲體驗:創造MOBOX 的新高度

MOBOX 通過遊戲引擎升級,大幅提升了遊戲體驗,包括動漫風格的美術視覺升級和電影等級的遊戲畫質。在開放世界的框架下,每位玩家的探索旅程都將獨一無二,並由他們自己的選擇編織而成。

據悉,Dragonverse Neo 的刪檔封測將在元旦上線,封測資格將空投給MOBOX 社群的核心貢獻者。今日起可在Dragonverse 的官方網站中領取Dragonkey ( 6 位數代碼) 以獲得封測資格。

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