中國史上首款3A遊戲《黑神話:悟空》在周二( 8 月 20 日)正式推出,全平台銷售超 450 萬份,銷售額超 15 億元。利多消息傳出後,WUKONG 迷因幣(Black Myth WuKong)一度暴漲近 100% ,隨後回吐漲幅報在 6.03 美元。
根據國遊暢銷榜統計,截至目前,《黑神話:悟空》在Steam 上已售出超過300 萬份,加上WeGame、Epic 和PS 平台,目前總銷量超過450 萬份,總銷售額超過15 億元。目前,遊戲 Steam 好評率維持在 95% 的水平,其中,中文評論佔比約為 90% 。
《黑神話:悟空》是由中國遊戲開發商「遊戲科學」(Game Science)採用虛幻 5 引擎製作,以古典名著《西遊記》為藍本開發、打造充滿仙佛妖怪神話世界的動作角色扮演遊戲。週二開放預載導致 Steam 下載頻寬飆升至 70 Tbps,打破了 2020 年底《Cyberpunk 2077 》創下的 50 Tbps 紀錄。
該遊戲憑藉其高開發成本和較長的開發週期,將其譽為中國首款3A遊戲大作,備受中國玩家期待,稱其為“國產遊戲之光”,號稱如中國版《戰神》、《艾爾登法環》,玩家將飾演中國神話小說人物孫悟空,擊敗肆虐人間的妖怪。
據悉,遊戲科學成立於 2014 年 6 月,與騰訊有著千絲萬縷的關係。公司創始團隊全部來自騰訊,主創團隊主要來自《禦龍在天》《qq 華夏》《全民飛機大戰》等騰訊端遊、手遊項目。例如,公司創辦人馮驥,曾是騰訊《鬥戰神》計畫的核心成員,這款遊戲也建立在孫悟空這個大 IP 上面。
騰訊是遊戲科學的金主之一,在《黑神話:悟空》的演示影片發布後,騰訊第一時間組團調查,隨後透過增資獲得了遊戲科學公司 5% 的股權。根據估算,騰訊對遊戲科學公司投資很有可能超過了 2 億元。
這項投資不像以往那樣,騰訊承諾不干預經營決策的「三不」原則,遊戲科學將繼續保持獨立經營,自主性上不會受到影響。除了獲得來自騰訊的戰略投資,在 2017 年 5 月,遊戲科學獲得了英雄互娛(現名為英雄遊戲)的 6000 萬元投資,使遊戲科學公司估值升至 3 億元。
中國網友普遍對《黑神話:悟空》抱持滿意態度,更有網友推論,黑悟空線上人數破140 萬, 比2077 最高峰還高40 萬,不是到週末晚上就上看線上200 萬了?唯一懸念就是能不能破絕地求生的 300 萬紀錄。
但同時,遊戲社群對《黑神話:悟空》也有質疑聲浪,提出「黑神話的戰鬥沒什麼意思,就一根棍子從頭打到尾,不知道後面會不會有什麼變化?」、「體驗主要靠探索撿的妖怪技」、「隻狼也是從頭到尾一把刀啊,說實話我比較喜歡其他魂那種試新武器的感覺,但一把武器做得好的話也不錯」等。
隨著《黑神話:悟空》的高人氣,WUKONG 迷因幣也應聲上漲,一度觸及 10.67 美元高位,漲幅逼近 100% ,但隨後回落至 6.03 美元。