Meme修練手冊:重生之我要做鑽石手(一)| 南枳出品

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南枳
3天前
本文約2262字,閱讀全文需要約3分鐘
務必設定最小跟單金額,相信聰明錢的追高,不要主動止盈。

原文| Odaily星球日報( @OdailyChina

作者|南枳( @Assassin_Malvo

Meme修練手冊:重生之我要做鑽石手(一)| 南枳出品

先前在《透視一千個 Solana「聰明錢包」:誰在狂賺?從中能學到什麼? 》、《兩千個聰明地址數據歸納以太坊 Meme 大贏家特徵:鑽石手還是 PvP | 南枳出品》文中,作者基於勝率、盈虧比、回撤情況等多維度數據對熱門代幣的高盈利地址進行了統計和複盤。

近日,基於以上統計方法,作者進一步迭代了這些聰明地址的“分數評估方式”,旨在尋找這些聰明地址中的”鑽石手玩家“並進行跟單探究跟單鑽石手是否能作為一種穩定盈利的方式。另外作者簡單設計了一套「割跟單係數」(收割跟單錢包),以保護增強帳號的獲利和防回撤能力。 Odaily 將於本文分享「鑽石手分數評估方式」與「跟單設定」

風險提示:該系統自 10 月 8 日啟動,至今僅運行了 6 天,當前雖取得了一定成果,但客觀角度來看數據量、對照試驗均不充分,嚴謹性有限,僅供讀者參考。此外為確保後續測試客觀性,本文將不會揭露任何地址。

基本情況說明

  • 本金:分別於10 月8 日和10 月12 日存入7 SOL 和8 SOL,追加資金的原因為被跟單地址(聰明地址)持幣週期過長,SOL 全部轉化為代幣,無法繼續跟單故進行追加。

  • 利潤:截至 10 月 14 日 13: 30 (UTC+ 8),帳戶總資金為 3570 美元,約 23.64 SOL,利潤率 57.6%

  • 跟單設定:多數情況下為每筆交易固定跟單0.3 SOL;若聰明地址購入小於0.1 SOL 則不跟單(後續說明理由);買、賣均跟隨;不跟單市值大於3000 萬美元以上的代幣;買賣優先費均為0.0005 SOL。

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帳號資料詳情,其中總盈利不正確,詳見下文

鑽石手評價系統

首個版本設計了 13 個評價維度,目前已揭露的核心問題包括:①評價系統受資金量影響過大,同樣的盈虧比和勝率,高資金量的地址顯著佔優、②不能屏蔽惡意做局的地址、③缺失持幣週期的統計。詳細計算方法如下:

  • 30 天勝率,滿分 1 分:分數等於 30 天勝率;

  • 7 天獲利,滿分 1 分: 7 天獲利大於 5 萬美元滿分,獲利 0 至 5 萬美元線性得分,負利潤 0 分;

  • 30 天獲利,滿分 1 分: 30 天獲利大於 10 萬美元滿分,獲利 0 至 10 萬美元線性得分,負利潤 0 分;

  • 每次買入利潤均值,滿分 1 分: 30 天獲利÷ 30 天購買次數,小於 300 得 0 分,大於 2000 得 1 分,中間線性得分;

  • 每次賣出利潤均值,滿分 1 分: 30 天盈利÷ 30 天賣出次數,小於 300 得 0 分,大於 2000 得 1 分,中間線性得分;

(註:以上四個指標存在本節提到的第一個問題:過度利好大資金量地址。)

  • 買賣風格,滿分 1 分:每次買入利潤平均值÷每次賣出利潤平均值,大於 1.5 時計算分數,否則 0 分。分數等於「每次賣出利潤平均值分數」× 50% 。 (註:希望找到少量買入,高點分批出貨的地址。

  • 總盈利,滿分1 分:小於1 萬美元得0 分,大於10 萬美元得1 分,中間線性得分;(註:總盈利=盈利最多的30 個代幣盈利+虧損最多的30 個代幣虧損之和。

  • 獲利 TOP 1 佔比,滿分 0.166 分:計算方法為獲利最多的代幣÷總獲利,大於 0% ,小於 75% 計算分數,否則 0 分。分數等於「總盈餘分數÷ 6 」;

  • 獲利 TOP 5 佔比,滿分 0.166 分:計算方法為獲利 TOP 5 的代幣÷總獲利,大於 0% ,小於 100% 計算分數,否則 0 分。分數等於「總盈餘分數÷ 6 」;

  • 獲利 TOP 10 佔比,滿分 0.166 分:計算方法為獲利 TOP 10 的代幣÷總獲利,大於 0% ,小於 150% 計算分數,否則 0 分。分數等於「總盈餘分數÷ 6 」;

  • 另外還有虧損 TOP 1、TOP 5、TOP 10 等三個指標,方法與上述三個指標類似,不再贅述。

割跟單係數

部分聰明錢地址,因明確其地址有大量跟單錢包,因此會購入小市值代幣推高價格,待跟單買入後拋售獲利,為避免這種情況,設計有“割跟單係數「,割跟單係數大於 0 的位址一律不考慮進行跟單

作者取得了每個聰明地址最近交易過的 50 個代幣,其中:

  • 該代幣來自 pump

  • 目前市值小於 100 k

  • 60 秒內秒買秒賣且兩次數量一致(± 5% )

每筆交易過的代幣,同時符合以上三個條件記為割跟單分數+ 1 ,最終除以統計總數得到割跟單係數,自動跟單系統中大於0 的地址一律不考慮,手動操作時則在地址後標註割跟單係數大小。

首版系統反思

基於 6 天的測試,作者對盈利、虧損進行了複盤,得到部分經驗如下:

  • 務必設定最小跟單金額:作者設定了“若聰明地址購入小於 0.1 SOL 則不跟單”,原因在於存在“惡意投毒”的情況。某些惡意地址能夠透過未知手段,將價值可忽略不計的代幣轉移到聰明地址中,並被跟單 bot 識別為聰明地址所購買,從而觸發跟單,而後惡意地址拋售獲利。作者直到昨日才發現這一問題,已被投毒十餘個代幣。

  • 相信聰明錢的追高:SOL 近期的代幣上限多為3 千萬美元市值,例如MANYU、Pochita、Miharu 等均在觸及該上限後暴跌,本次測試所跟踪的都聰明地址都沒有購買這些代幣,唯一追高的代幣為GOAT,在一千餘萬美元市值追高並在八千萬美元市值賣出(目前為1.1 億美元)。因此建議相信這些頂級地址的判斷能力。

  • 不要主動止盈:在跟單地址選擇上,本身系統就有“風格偏好”,傾向於高虧損同時高盈利的地址,若人工介入主動止盈,只會破壞這一策略的完整運行,導致錯失大額利潤。 (跟單第二天原本帳戶就可以翻倍,但某個代幣上漲兩三倍後就手動賣出的教訓)

  • 盈虧數據揭露: 6 天測試後,跟單系統共購買了 81 個代幣,僅 29 個代幣獲利為正,勝率 35.8% 。獲利 TOP 1共獲利 1,247 美元,為總投入資金的 55% ;TOP 5 共獲利 2,408 美元,為總資金的 106% 。虧損 TOP 1 共虧損 214 美元,佔 9.4% ,TOP 5 共虧損 789 美元,佔 34.3% 。表現出了與跟單地址趨同的狀態。

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下一步計劃

綜上, 6 天測試中,該系統獲利較為穩定,利潤來自多個代幣而非偶發幸運情況,且持幣週期較長,短則數小時,長則數天,無需 PvP 戰鬥。

下一版的迭代,計畫尋找能夠穩定獲利的小額資金地址、增加惡意操作和地址的識別能力。此外,目前識別的聰明地址操作時間往往在北京時間的凌晨,國內白天的「金狗」基本上沒有參加,亟需擴大聰明地址庫存。

如果一個月內這個跟單系統沒有虧完,將會進行本篇第二期更新,敬請期待。

原創文章,作者:南枳。轉載/內容合作/尋求報導請聯系 report@odaily.email;違規轉載法律必究。

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