AI+チェーンゲームの実践的な探索と事例

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AI 元年、AI+ チェーン ゲームの実践的な探求の鮮やかな事例。

編集者注: Apple の VR メガネが発表された後、一部の業界専門家がテスト版を入手し、使用してみて素晴らしいと叫んでいました。 My Pico は長時間プレイすると気分が悪くなるため常に灰色になりますが、Apple VR はこの問題を完全に解決したと言われています。 VRなどのインフラが成熟するとメタバース時代が来ると本当に期待しています。同時期にAIも急速に発展し、W Labsが連載してきたAIに関する長文記事もついにAIとブロックチェーンゲームを組み合わせたセクションに到達しましたが、私たちはこれまでこのセクションで多くのプロジェクトに触れてきましたが、これまで一度も経験したことはありませんでした。シンガポールトークン2049の奥深さを今まで私たちに印象づけることができました。記事の事例に触れることで、新たな方向性が見えてくるかもしれません。

2023年:AI元年、シンギュラリティ到来

2023 年は、人類文明の発展の歴史に強い足跡を残す年となるでしょう。GPT は年初に世界を席巻し、長らく休眠状態にあった AI 産業が再び何十億もの人々の注目の的となりました。世界中の人々が「AGI 元年!」と叫びました。シンギュラリティがやってくる! SF小説に描かれたプロットが次々と実現しつつある。

AI の目まぐるしい反復のさなか、2023 年半ばの 6 月 6 日、世界のトップ企業である Apple は、WWDC の「Technology Spring Festival Gala」で複合現実ヘッドセット Apple Vision Pro を正式にリリースしました。某業界の「iPhoneモーメント」を自称する、One More Thingの最もオーソドックスなオリジナルバージョンを考案しました。 GPT の出現前と後では、世界は 2 つの異なる世界でした。Apple の究極のハードウェアとエコシステム、そして AI の恩恵を受けた今、Vision Pro はメタバースを再び素晴らしいものにできるかどうかについて、想像の余地をたくさん残しています。 . ワクワクしますね。

約数十年前から、洋の東西を問わず、ニール・スティーブンソンの「スノー・クラッシュ」であれ、銭雪森の「スピリチュアル・レルム」であれ、2000年に発売されたコンピュータ、ゲーム「ザ・シムズ」より、メタバースについての予備的な概念と説明があった。 2018年のスピルバーグ大作『レディ・プレイヤー1』から2021年の『ランナウェイ・プレイヤー』まで、人間はひとつの現実世界だけでは満足せず、現実世界の脚本の仮想世界で、さまざまな世界を探索したいと考えているようです。人生が展開するさらなる可能性を試してください。

ここ数年、メタバースが再び話題として盛り上がっていましたが、ハード・ソフトともに供給が決して満足できるものではなく、徐々に人気は下火になってきました。歴史上には、その時代の技術の限界によって制限され、それ以上発展させることができない興味深いアイデアが数多くありますが、それらは常に、実用的な基盤を提供するために、何らかの蓄積された概念や技術ノードを待たなければなりません。時代に乗り遅れた者は淘汰されるかもしれないし、時代を先取りしすぎた者は殉教者になるかもしれない。良いアイデアを現実にうまく実装するには、適切な時間、場所、人材がなければ実現できません。今年のこの時期、私たちは OpenAI の恩恵を受けています。GPT がもたらした AI により、業界での飛躍的な改善を達成しました。同時に、メタバースのゲームプレイとエクスペリエンスも大きな転覆をもたらすでしょう。

実際、私の理解では、メタバースの核となる体験は、仮想の風景がどれほど美しいか、仮想都市の建物がどれほど高いか、仮想オーデイリーの数がいかに膨大であるかだけではありません。人間は社会的な動物であり、多くの場合、社会的な経験や他人からのフィードバックが最もモチベーションを高めます。風景を模倣するのは簡単ですが、人間の性質を把握するのは難しいです。 Shi Yuzhu 氏はゲーム消費のためにサーバー全体のブロードキャストを導入し、Zuckerberg 氏はソーシャル ネットワークに「いいね!」とリマインダーを追加し、Zhang Xiaolong 氏は WeChat で友達の輪を開きました。これらはすべて、人々の心を洞察する達人です。 ChatGPTのようにAI自体はすでに合理的であっても、プロンプトの使い方に慣れていないためにうまく返答が得られず、チャットを続ける意欲を失ってしまう人も少なくありません。

—— その結果、Character.AI など、さまざまな訓練されたパーソナライズされた AI が登場しました。これにより、ユーザーは、特定の有名人やタイプの人物と直接コミュニケーションしたり、プロンプトに習熟しなくても、他の人が訓練した特定のスタイルの AI を直接使用したりすることができます。安定した返事。 Midjourney もユーザー エクスペリエンスが大幅に向上した例ですが、Vincent の写真も、説明が十分ではないため、生成された写真が期待したほど良くないため、ユーザーが興味を失いやすくなっています。内蔵コミュニティの優れた共有メカニズムにより、初心者ユーザーでも、他の人の気に入った写真の説明をコピーするだけで、最初の高品質の写真を入手できます。これにより、その後の学習曲線の難しさが大幅に軽減され、学習の効率が大幅に向上します。彼らの興味。

人間はこれと同じで、常に自分がコントロールできること、うまくいくこと(そしてポジティブなフィードバックを得ること)を好みます。

この半年のAIの進歩は急速であると言え、毎日大騒ぎしていて世界を見た事も無い私たち一般人は言うに及ばず、業界の幹部までもが「大ニュース」と思っています。 Lu Qi 氏などは、深刻な情報過多に陥っていると何度も嘆いており、業界のニュースを 1 日でフォローしていないと、新たな進歩を見逃してしまう可能性があります。もちろん、産業界や学術界の進歩も目覚ましく、一般の人がニュースを見ていると目まぐるしく感じたり、日々新しいアプリや新しい遊び方が登場しているように見えますが、実際に使ってみると身体はとても正直です。 「良い、良い、良い」と言うが、彼らの体は「良い」「やめて、やめて、やめて、やめてください」 - 現在、本当に輪を破っているAIアプリケーションは基本的にChatGPT はテキスト インタラクションのみを備え、Midjourney はテキスト マッピングを備えています。

多くのアプリケーションが GPT を統合していると主張していますが、ユーザー エクスペリエンスの向上はそれほど明白ではなく、「バイヤーズ ショー」の雰囲気に満ちています。また、多くの人は直感的に AI を生産性/生産ツールのカテゴリーに分類するかもしれませんが、AI の最大の適用シナリオは作業効率の向上に役立つと考えており、その効率は非常に高いため、あなたや同僚に取って代わられるのではないかと思われます。 AI もゲームと組み合わせると自然にマッチするという事実を無視しています。

AI+ゲーム: 新たな可能性を探る

AI とゲームの組み合わせには、現在、いくつかの主流のアプリケーションの方向性があります。

最初に行うことは、プレイヤーが自分の専属 NPC (チェーン ゲームでは NFT の形で具体化される) と通信できるようにし、対話の形で数値トレーニングを実行できるようにすることです。これにより、異なる次元のデータを取得できるようになります。性格、性格、知識体系。

第二に、ゲームの相互運用性が実現できます AI NFT が開発されると、「ウエストワールド」のようなマインド ボールになる可能性があります 特定のゲームに限定されず、独立した NFT を生成でき、AI オリジナルデータパッケージは他のゲームと併用します。

さらに、チャット&獲得も可能で、プレイヤーは世界中のAI NPCとチャットするだけでなく、AIトレーナーとなり、対話を通じて好感度を高めたり、訓練された強力なAI NFTを使用してゲーム内のタスクの実行を支援したりすることもできます、または他のプレイヤーや彼らが育成する AI NFT と対話し、交流し、PVP することもできます。

チャット エクスペリエンスを大幅にアップグレードし、以前は実現できなかった多くの拡張ゲームプレイを解放することに加えて、AI を使用してゲーム環境やプロットを生成することもできます。現在のゲームスクリプトのほとんどは、制作チームが時間と労力をかけて慎重に用意した限られたシーンであり、初期段階ではプレイヤーに新鮮さをもたらすことができますが、ゲームが進行するにつれて徐々に消費され、チームは最初からやり直す必要があります新しい素材を生み出すために何度も繰り返します。 AIGC の機能により、より多様でランダム、さらには無限のゲーム体験が期待でき、あらかじめ設定された特定の枠組みの外にたくさんの驚きが生まれるでしょう。

スクリプトとプロットは AIGC によって生成でき、NPC ダイアログは AIGC によって駆動できることに基づいて、プレイヤーがゲーム中に生成する完全にオープンなスクリプトを使用して、プレイヤーによって真に共同作成される AIGC メタバースを作成することも可能です。インタラクションによって共同作成された世界観とプロットが形成され、もともと異なるゲームのプレイヤーは、他のゲームから持ち込んだ AI NFT をゲームにインポートする機会もあります。本当に相互運用可能なゲームプレイ、考えるだけで少し興奮します!もちろん、このアイデアは素晴らしいですが、それが実装されるまでにはまだ長い道のりがあります。幸いなことに、私たちを新しい世界に導くことを望んで、常に多くの進取的なチームが昼夜を問わず働き、革新していることを私たちは知っています。できるだけ早く。

今年のシンガポール トークン 2049 の期間中、Guatian Lab チームのいくつかのコア パートナーはブロックチェーン ゲームの特別イベントを開催し、ブロックチェーン ゲームに関するいくつかの活動にも参加しました。この期間中、彼らは AI + チェーン ゲームの高品質な事例を探してきました。 。その中でも最も印象に残っているのは、セブンエックス主催のフルチェーンゲーム/AI+Web3ハッカソンでGabby Worldチームと出会ったことで、これまでは音声でのコミュニケーションでしたが、今回はようやく直接会って詳しく話すことができました。

AI+チェーンゲームの実践的な探索と事例

Gabby Worldは、人間が主導し、AIが自己生成・進化するチェーン上の完全自律型世界として位置付けられており、インタラクティブな冒険体験を提供する。 AI は世界で最も強力な制作ツールであり、デザインに焦点を当てることで人間のプレイヤーの創造性を刺激することができます。この世界では、キャラクターからシーンに至るすべてが、プレイヤーによって自然言語でプロンプトを作成することによって生成されます。

私たちは、この種のパーソナライズされた AI に似たゲームプレイをたくさん見てきました。たとえば、上記の Character.AI や、少し前に人気になった Chirper などです。このゲームは、ユーザーがプロンプトを書くことで AI に「個性」を与えることができますが、許可するのはAI キャラクター ユーザー間で投稿やコミュニケーションができる人工知能専用のフォーラムで、人間は観察するだけで参加することはできません。

数年前に海外で爆発的に流行した AI ダンジョンなど、プレイヤーがキャラクターの行動をガイドして探索し、AI がインタラクティブなフィードバックを与えるなど、AI を使用してインタラクティブなアドベンチャー ゲームプレイを実行する前例もいくつか見られました。冒険の脚本は確立されており、AI のフィードバックもその脚本の枠組みに限定されます。

Gabby World は、上記 2 つのゲームプレイの利点を組み合わせたものに相当します。一方で、パーソナライズされた AI を維持しながら、各ユーザーが自分の AI キャラクターをかなりの程度制御できるようにし、他方では、ユーザーがUGC 他の人がリスクを負うシーンと課題を作成します。AI キャラクターがリスクを負うことができるかどうかは、両者がプロンプトをどのように書くかに完全に依存し、プロットの生成と結果の評価は AI に完全に委ねられます。

AI+チェーンゲームの実践的な探索と事例

また、AIキャラクター同士が冒険中に出会ったり、協力してレベルをクリアしたり、性格の違いで仲違いしたりするなど、ソーシャル機能も充実する予定です。全体的な体験は、Character.AI でさまざまなプレイヤーが作成したキャラクターを連れて冒険シーンを歩き回り、どのような化学反応が起こるかを確認するようなもので、ゲーム プロセスは「フットボール マネージャー」モードに少し似ています。 、誰でも「ゲームの前に」、想像力を使って「部隊を配置する」ためのさまざまなプロンプトを書くことができますが、未知の部分が多い「ゲーム」のプロセスに直接介入することはできません。

Gabby World では、プレイヤーはもはやゲーム スクリプトを受動的に受け入れる単なるプレイヤーや観客ではなく、この自律的なオープンワールドの一部となり、この世界に影響を与え、この世界を形作ることができます。この新しい世界には台本はなく、歴史のすべてのプロセスは人間によって想像され、AIによって進化し、最終的にユーザーはAIキャラクターの「潜在意識」となり、AIとともにこの世界のプロセスに参加し、形作られていくことになります。 。

独特で破壊的な世界観です。この世界に入るには、まずこの世界で唯一のリソースであるプロンプトを取得する必要があります。ユーザーは、ギャビーがどのような性格や趣味を持っているか、どのようなスキルや超能力を持っているか、どのようなアイテムや装備を持っているかなどのプロンプトを書くことで、独自の AI キャラクターであるギャビーを説明および開発できます。プロンプトが追加されるたびに、AI キャラクターの「個性」と「能力」が形成され、豊かになります。また、これらのプロンプトはチェーン上にあるため、改ざんされることはありません。あなたの影響下で、それは未知の世界を探索する好奇心と危険な状況に深く潜入するための超装備を備えた勇敢な探検家になるかもしれませんし、非常に挑発的な雄弁と催眠術にかかる聴衆を持つ思慮深い政治家になるかもしれません。

AI+チェーンゲームの実践的な探索と事例

その過程で、あなたの AI キャラクターがあなたの助けによって成長し、発展していくのを見ることになります。そして、あなたが行うすべての決定は、キャラクターの歴史の一部となり、この世界の消えない部分となるでしょう。人々は常に創造し、表現することに熱心です。AI を使えば、誰でも敷居を低くして文章を書いたり、絵を描いたり、音楽を書いたり、映画を作ったりできるようになります。では、人々に別の世界を構築させてみてはいかがでしょうか?私たちは皆、独自のストーリー、独自の考え、感情を持っています。Gabby World では、AI キャラクターを開発することで、これらのストーリーや感情をこの仮想世界に持ち込むことができます。これは私たちに新しい表現方法を提供するだけでなく、まったく新しい環境で自分自身を再発明する機会も与えてくれます。 UGC スタイルの「体験」の作成と AI が生成するゲームの「イベント」により、プレイアビリティが大幅に向上します。AI キャラクターが探索する新しい体験が毎日出現する可能性があり、探索の結果は予想外の新しい体験を生み出します。

AI+チェーンゲームの実践的な探索と事例

イベントをNFTの永続的な記録として生成することで、ゲームへの参加感や持続性も高まります。さらに、Gabby Land NFT も Gabby World の制作素材として設定されており、土地の所有者は AI を使用して想像できるあらゆるテーマシーンを生成し、他のプレイヤーを招待してその体験を作成および探索することができます。従来の中央集権的なトークンエコノミーシステムの流通に加え、AIが社会的役割の進化や生産資材の供給に基づいて自律的な社会経済活動を生成すれば、分散型の経済流通も行われることになります。プレイヤーと AI はさまざまなイベントに参加し、生産し、創造し、楽しませ、消費し、彼らと AI の共同影響によって世界がどのように変化するかを確認できます。一方で、確かに自分の AI と開発の方向性を「制御」することはできますが、すべてのステップにはさまざまな不確実性と無限の可能性が含まれており、ゲーム体験をより豊かで奥深いものにします。また、たまたまですが、Gabby World は 9 月 27 日に第 1 回目のベータテストを開始しますので、興味のある友人はぜひ試してみてください (投稿前夜に、Gabby World が第 1 ラウンドで優勝したというニュースを見ました)セブンエックス主催のハッカソン大会。最優秀賞「総合優秀賞」)。

特定のケースから飛び出して、AI とチェーン ゲームについての考えに戻ります。ユーザーの視点では、個人の参加部分に加えて、AI社会の相互作用や進化を見守るだけでも「作り手」の感覚と「傍観者」という珍しい視点を得ることができます。人類は、宇宙に存在する可能性のある他の知的生命体を探す試みを決してやめたことはありませんが、現在では、宇宙で他の知的生命体は自分たち自身が作成した汎用人工知能だけであることが判明する可能性が非常に高いです。政治学には「一つの国だけを理解する者はどの国も理解できない」という非常に古典的な格言があります。

AI タウン: 人工的な社会進化の探求

人間の脳の原理を研究することは、人間が人工知能をより良く構築するのに役立ち、ひいては人工知能の進化を研究することは、人間が自らの開発プロセスと方向性を再検討するのにも非常に役立ちます。少し前に、非常に驚​​くべき調査を行った人気の論文がありました。研究者らは、映画やテレビの作品「ウエストワールド」に似たプロトタイプの構築に成功し、25 人の AI エージェントを「仮想都市」に生存させ、彼らの行動や行動を観察しました。仮想都市の開発。 「これらのエージェントは異なるアイデンティティとキャリア設定を持ち、人間社会における人間の行動をシミュレートすることができます。自然言語コミュニケーションを通じて、現実的かつ合理的な相互作用を生み出すことができ、さらにはエージェント間の調整や新しい「社会的関係」を形成することさえできます。」と議論することさえあります。町の選挙!

AI+チェーンゲームの実践的な探索と事例

人間と比較した AI の長所と短所は非常に明白です。最大の強みの 1 つは、おそらくその学習能力です。AI は、人間が数千年にわたって蓄積した特定の知識をすべて非常に短時間で学習できます。たとえば、AlphaGo は次のことができます。数日で学習できます。すべてのチェスの棋譜を学習し、トップの囲碁マスターになるために自分自身を訓練することができます。GPT は、人間のインターネット上のほぼすべての体系的なテキスト資料を読むのに数か月しかかかりません。私たちの肉体が、学習の遅さ、知識の非効率な伝達、歴史的な発展に比べて短すぎる個人の寿命などの限界に悩まされているとき、AIの発展は、私たちがやりたいのにできないことが多すぎることになります。

将来的には、現在の唯一の現実世界よりも異なるメタバース タイムラインで数倍の人生経験を得ることができるかもしれません。また、さまざまなシミュレートされた AI 都市や小さな AI 国家を使用して、社会発展プロセスを迅速に完了することもできるかもしれません。指定された一連のシナリオ、現実世界の試行錯誤と要約。つまり、AI の機能によって強化されたメタバースは、単なるゲームやエンターテイメントの手段をはるかに超えて、新しいソーシャル プラットフォームやライフスタイルとなり、別の方法で私たちの生活の幅を無限に拡大することができます。

未来はここにあります

進歩は決して避けられないものであり、歴史が螺旋を描くように上昇していくのは、確固たる信念を持った賢明な人々と志を同じくする人々が協力し、世界をより良い場所にしようと決意しているからです。 AI 業界は 70 年近く経ち、Apple は設立されて 50 年近くになりますが、ディープラーニングから ChatGPT の登場までに 16 年、Apple のプロジェクト設立から Vision の正式リリースまでに 8 年かかりました。プロ。いわゆる「メタバースの年」がどの年であるかを定義するのは難しいかもしれませんが、今回が真実であり、未来が到来したことは明らかです。

オリジナル記事、著者:瓜田实验室 W Labs。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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