導入
L1 トラックで好成績を収めたプロジェクトとして、Toncoin は暗号通貨の時価総額トップ 20 の地位を維持しています。 Toncoin は、初期の頃にすぐに注目を集めるために Telegram のミニプログラムとミニゲームに依存していましたが、その優れたパフォーマンスが競争力の中核となっています。テストデータは、ToncoinのTPS指標がSolanaを上回っており、Toncoinのパフォーマンスが非常に優れていることを示しています。
さらに、9 億人のユーザーを抱える Telegram プラットフォームからのトラフィック入口もあり、コミュニティのコンセンサスが継続的に強化されていることから、Toncoin には将来の発展の幅広い展望があり、今後のさらなる発展と躍進に期待する価値があります。
プロジェクト基本情報
プロジェクトチーム
Pavel Durov: 創設者兼 CEO、Telegram の CEO 兼創設者でもあります。 Telegram を設立する前に、Pavel は 1 億人以上のアクティブ ユーザーを抱えるロシアおよびその他の国で最も人気のあるソーシャル ネットワークである VK を設立しました。
Inal Kardan: TON 財団のゲーム責任者。彼は Meta 0 の共同創設者兼 CTO であり、Billy App の共同創設者兼 CTO も務めました。
Julian Tan: TON の DeFi エコシステムの責任者。彼はかつて SEI の環境開発パートナーである Binance で事業開発の職に就き、クイーンズランド大学を卒業しました。
Jordan Dunne: TON Wallet の Telegram DeFi 責任者。 Google で技術プロジェクト マネージャーを務めました。
融資状況:
Toncoinはこれまでに7回の資金調達ラウンドを通過しており、そのうち5回は金額が開示されておらず、金額が開示された2回のラウンドでは約1,600万ドルを調達した。
シードラウンド:2021年4月、Runa CapitalとRTP Globalはこのラウンドに600万米ドルを投資しました。 Runa Capital はベンチャー キャピタル会社で、RTP Global は初期段階のテクノロジー企業です。
シリーズ A: 2022 年 11 月に、DWF Labs はこのラウンドに 1,000 万米ドルを投資しました。
残りの5つのラウンド:それぞれMask Network、Mexc Ventures、Animoca Brands、Mirana Ventures、Pantera Capitalが主導し、投資額は明らかにされていない。
Toncoin の 7 ラウンドでの資金調達額はわずか 1,600 万米ドルですが、Toncoin は世界トップのソーシャル APP である Telegram によって支援されているため、各方面の投資家はその発展の見通しについて非常に楽観的です。
開発力
Toncoin プロジェクトは 2018 年に設立され、創設者の Pavel Durov によって設立されました。 Toncoin の開発過程は非常に困難でした。プロジェクトの開発における主な出来事を表に示します。
Toncoin プロジェクトの開発における主要なイベント ノードから判断すると、このプロジェクトは開発プロセス中に多くの障害や課題に直面していました。しかし、Toncoin のコミュニティは、困難に遭遇したとき、自発的に立ち上がり、プロジェクトの建設と開発を推進し続けることができ、これはコミュニティ構築の成功とその強い合意の結束を十分に示しています。
さらに、テストネットの立ち上げ、TVM の展開、メインネットの立ち上げなどの重要なマイルストーンにおいて、Toncoin の技術開発チームは計画された計画を予定通りに高品質で完了することができ、これは開発チームの優れた能力とプロフェッショナリズムを反映しています。
要約すると、Toncoin プロジェクトは、開発プロセス中のコミュニティの結束力と技術チームの実行能力を実証し、将来の継続的な成長に向けた強固な基盤を築きました。これらの利点が、Toncoin に対する投資家の信頼と期待を高めたことは間違いありません。
動作モード
Toncoin は L1s プロジェクトとして、PoS と BFT のハイブリッドコンセンサスメカニズムを採用してチェーンのセキュリティを保護します。同時に、Toncoin はメインチェーン、ワーキングチェーン、シャードチェーンの構造を設計します。ネットワークとノード全体の同期と調整を実現し、ネットワークのセキュリティを確保するために、特定の対話事項がワーク チェーンとシャーディング チェーンに引き渡されて実行されます。
特定のタスクを実行する場合、ワーク チェーンはスマート コントラクトと Dapps の実行をサポートします。各ワーク チェーンには、カスタマイズされたトランザクション タイプ、スマート コントラクト機能、およびアドレス形式があり、それぞれ最大 2 ∧ 32 のワーク チェーンを持つことができます。ワーク チェーン間の接続と対話は、Arweave AO の各プロセスと同様です。相互に影響を与えることはありませんが、統一されたメッセージ列形式を通じて相互に動作し、さまざまなワーク チェーン間の通信とデータを維持することもできます。トンコイン転送。特定のタスクが実際に実行される場合、シャード チェーンはワーク チェーンの細分化であり、ネットワーク全体で最大 2 ∧ 60 のシャードを保持できます。シャード チェーンが特定のタスクを実行すると、各ワーク チェーンは特定のアカウントとスマート コントラクトのトランザクションを処理し、ネットワークの現在の負荷に基づいて自動的にマージまたは分割できます。
Toncoin のワークフローは、メッセージ パッシングを通じてユーザーまたはその他のプロセス リクエストの処理を実装することです。作業が特定の実行タスクにリンクされると、特定のタスクの指示が処理のためにシャード チェーンに渡され、計算が行われます。結果が完了すると、メッセージはワーク チェーンに返されます。ワーク チェーンは、統一された相互運用性標準に従ってデータを通信および送信することもできます。最後に、計算結果が検証のためにメイン チェーンにアップロードされます。検証結果はメインネットに保存されるため、基礎となるワーク チェーンとシャード チェーンがクロスチェーン メッセージを読み取る必要がある場合に、最新のステータスを確認できます。
特に注意が必要なのは、最適なパフォーマンスを達成するために、Toncoin はインスタント ハイパーキューブ ルーティング、自己修復垂直ブロックチェーン、非同期スマート コントラクト呼び出しの 3 つのテクノロジーも使用して、優れたスケーラビリティ パフォーマンスを共同で実現していることです。
要約すると、Toncoin は、PoS と BFT を使用するハイブリッド コンセンサス メカニズムであり、無限シャーディング テクノロジーと非同期テクノロジーを使用して、チェーンのスケーラビリティを向上させ、低遅延のクロスチェーン インタラクションと自己修復を実現します。ブロックチェーンは、システムの L1s パブリック チェーン プロジェクトの信頼性と一貫性を向上させます。採用されている独自のテクノロジにより、コンピューティング タスクを実行する際の並列コンピューティングの効率を最大限に高めることができ、他のパブリック チェーンと比べて優れたスケーラビリティを実現します。関連するミニプログラムプロジェクトのその後の運営に対する確かな技術サポート。
Toncoin の革新的なテクノロジーの紹介
インスタントハイパーキューブルーティング
従来のハイパーキューブ ルーティングには、同じワーク チェーン内のシャード チェーン間の通信、異なるワーク チェーン間のシャード チェーン間の通信、メイン チェーンと他のワーク チェーン間の相互接続という 3 種類のチェーン間の情報転送が含まれます。各チェーンは、シャード識別子とは異なる 1 つの 16 進数によってのみシャードに接続され、ハイパーキューブ構造を形成します。シャード チェーン ネットワーク全体はハイパーキューブ ネットワークを形成し、ルート数は log 16(N) になります。ノード数が 4 の場合、ネットワークは数百万のシャード チェーンをサポートできます。 Toncoin は、低速ルーティングと高速ルーティングという 2 つの情報ルーティング方法を使用します。高速ルーティングでは、中間シャード チェーンに送信せずにマークル証明を直接使用して情報を中継できるため、追加の遅延が回避されます。ただし、レシートを紛失した場合でも、バリデーターはペナルティを受けないため、両方のルーティング方法が同時に発生します。
Toncoin は、高次元のハイパーキューブ構造を使用して、異なるシャード間のメッセージ転送を短時間で完了します。多次元トポロジを構築することにより、メッセージ配信パスが効果的に短縮され、シャード間通信の遅延が減少し、シャード間の情報送信と処理の効率が大幅に向上します。この技術革新により、クロスチェーンのインタラクションとトランザクションの低レイテンシーが保証されるだけでなく、高いリアルタイム要件を持つアプリケーションを満たすことも可能になります。 Toncoin の高次元ハイパーキューブ構造は、ブロックチェーン システムのパフォーマンスを大幅に向上させ、高速かつ効率的なクロスチェーン情報の送信と処理を強力にサポートします。
自己修復型の垂直ブロックチェーン
Toncoin のメイン チェーンでは、シャード チェーンの各ブロックは実際には小さなブロックチェーンとみなされ、垂直ブロックチェーンとも呼ばれます。シャード チェーン内の誤ったブロックを修正する必要がある場合、新しいブロックが垂直ブロックチェーンに送信されます。この新しいブロックは、無効な水平ブロックチェーン ブロックを置き換えたり、変更する必要がある以前のバージョンのブロックとの違いを記述したりできます。垂直ブロックチェーンが元のブロックチェーンよりも速く成長すると、元のバージョンを新しいバージョンに置き換えることができます。このメカニズムはシャード チェーンの安定性と信頼性を保護し、Toncoin メイン チェーン全体の動作に貢献します。
Toncoin は実際に自己修復垂直ブロックチェーン技術を適用しており、フォークすることなく無効なブロックを修正してシステムの一貫性と安定性を維持できます。無効なブロックが検出された場合、このメカニズムにより、複雑なシステムのロールバックやフォーク操作を必要とせずに、自動的にブロックが修正されるため、ネットワーク保守の複雑さが軽減されます。この仕組みにより、ネットワーク全体の信頼性が向上するだけでなく、潜在的なセキュリティリスクが軽減され、システムが安定して動作し続けることが保証されます。この自己修復能力により、Toncoin ブロックチェーン システムはさまざまな異常事態に対処することができます。
スマートコントラクトの呼び出しが同期されていない
Toncoin では、スマート コントラクト間の呼び出しは非同期です。これは、スマート コントラクトが別のスマート コントラクトのメソッドを呼び出した場合、そのメソッドはすぐには実行されず、将来的に特定のブロックで処理されることを意味します。この設計は、すべてのトランザクション処理を 1 つのブロックで完了する必要がないため、スケーラビリティの向上に役立ちます。ただし、非同期性により、Toncoin チェーンでのアプリケーションの開発と保守の複雑さも増加します。開発者は、スマート コントラクト間の呼び出しが正しく処理されるように、トランザクション実行の順序とタイミングにさらに注意を払う必要があります。
同一軌道上のプロジェクトと比較した利点
高性能 L1 プロジェクトである Toncoin の主な競合相手は、イーサリアム、Solana、Arweave AO などの高性能パブリック チェーンです。
優れたオンチェーンパフォーマンス: Toncoin のブロック確認速度、トランザクション速度は速く、多数のシャードをサポートでき、シャード間の通信速度はイーサリアムよりも高速です。イーサリアムと比較すると、トンコインはユーザーウォレットごとにチェーンを作成し、シャードを介して並列コンピューティングを実行し、シャード間の高速通信をサポートできます。また、TVM は非同期コンピューティングをサポートし、高い TPS を達成するための理論的基盤を提供します。これらのユニークな特性により、Toncoin はブロックチェーン分野で競争上の優位性を獲得し、ユーザーに効率的で高速かつ安全なトランザクションおよび通信環境を提供します。
リソースの支払い: Toncoin では、スマート コントラクトは独自のリソース コストを支払う必要があります。つまり、計算、ストレージ、ネットワーク送信などの操作を実行するために一定数の TON トークンを保持します。この設計メカニズムにより、ユーザーはコストを直接負担することができなくなりますが、同時に、実行コストをカバーするのに十分な TON トークンをスマート コントラクトが保持する必要があります。スマート コントラクトの TON トークン残高がなくなると、コントラクトは自動的に削除され、ブロックチェーン上のデータの肥大化を回避できます。したがって、スマート コントラクトの所有者は、通常の動作を維持し、資金不足によるコントラクトの削除を避けるために、コントラクトに常に十分なトークンがあることを確認する必要があります。これにより、スマート コントラクト保有者は、コントラクトを設計する際にリソース消費とトークン管理を十分に考慮し、コントラクトが長期的に安定して動作できるようにすることもできます。
非同期: Toncoin では、スマート コントラクト間の呼び出しは非同期で実行されます。これは、あるスマート コントラクトが別のスマート コントラクトのメソッドを呼び出した場合、そのメソッドはすぐには実行されず、後の将来のブロックで処理されることを意味します。この設計により、すべてのトランザクションを 1 つのブロックで処理する必要がなくなるため、スケーラビリティが向上します。ただし、これはトランザクションの一貫性と原子性を維持する上で課題も引き起こします。たとえば、コントラクト A がコントラクト B のメソッドを呼び出すとします。この呼び出しはすぐには実行されませんが、コントラクト A のトランザクションが終了した後の将来のブロックで実行されます。言い換えれば、コントラクト B への呼び出しは、コントラクト A のトランザクションが完了する前に処理されている可能性があります。非同期の性質は Toncoin の核となる設計を形成し、より拡張性と柔軟性を高めますが、開発とメンテナンスの複雑さも増大します。
巨大な外部トラフィック: Toncoin は Telegram によって設立され、サポートされているプロジェクトです。Telegram は開発中に SEC によって妨害され、Toncoin プロジェクトから撤退しましたが、Telegram は Toncoin のトラフィックを誘導してきました。 Web 2 と Web 3 の両方でトラフィックが成功の鍵であることは誰もが知っています。プロジェクトの設計がどれほど優れていても、トラフィックのインポートがなければプロジェクトは失敗に直面します。 Web 2 では、Telegram には数十億人の既存ユーザーがおり、毎日 9 億人のアクティブ ユーザーが存在し、毎日 250 万人のユーザーが増加しています。Telegram 自体が巨大なトラフィック パスワードであると言えます。 Telegram は継続的にトラフィックを Toncoin に誘導し、チェーン上にさまざまな小規模プログラムを展開しています。これにより、Toncoin には他の L1s プロジェクトにはない絶対的な利点が与えられています。
要約すると、L1s トラック プロジェクトとしての Toncoin は、優れたパフォーマンス、リソース支払い、非同期特性を備えており、他のパブリック チェーンとの競争において根本的な利点をもたらします。同時に、Toncoin は Telegram の膨大なトラフィック パスワードを習得しています。 Toncoin は顧客獲得の点で他のパブリック チェーンに比べて比類のない優位性を持っており、Telegram のトラフィック迂回も Toncoin の最も重要な中核的な競争力です。
プロジェクトモデル
事業の型
Toncoin の経済モデルは、POS マイナー、アプリケーション開発者、ブロックチェーン アプリケーション ユーザーの 3 つの役割で構成されます。
POS マイナー: Toncoin 検証ノードは、TON トークンをステーキングした後、PoS と BFT のハイブリッド コンセンサス メカニズムに準拠することで、Toncoin ネットワーク セキュリティを保護し、ネットワーク データを保存する役割を果たします。その代わりに、Toncoin 検証ノードは、ネットワーク セキュリティを保護し、ネットワーク データを保存します。 Toncoin は報酬として TON トークンを与えられますが、現在 Toncoin が毎年新たに追加する TON トークンはノードプレッジ報酬の形でのみ発行され、年間 APY は約 4.2% です。
アプリケーション開発者: Toncoin L1s プロジェクトとして、成功または失敗の鍵の 1 つは、独自のエコシステムの繁栄です。したがって、Toncoin は独自のエコロジー構造を非常に重視しており、開発者に Toncoin エコシステムのイノベーションのためのより大きなスペースを提供します。同時に、Toncoin のリソース支払い特性により、アプリケーション開発者は、TON トークン残高が 0 になってスマート コントラクトが削除されないように、一定数の TON トークンを長期間保持する必要があります。
ブロックチェーン アプリケーション ユーザー: ユーザーが Toncoin で支払うガス料金が Toncoin の主な収入源です。
上記の分析から、Toncoin の収入は次のとおりであることがわかります。
アプリケーション開発者とブロックチェーンアプリケーションユーザーが支払うガス料金
トークンモデル
ホワイトペーパーによると、トークンの配布に関しては、当初の総量は 50 億で、チームは当初トークンの 1.45% を所有し、残りの 98.55% は初期段階で POW によってマイニングされました。 POW から POS に変換され、POS マイナーに報酬を与えるために TON の合計額が年間約 0.6% 増加します。現在の TON トークンの総供給量は 5, 107, 844, 288 です。
2023年2月、TONコミュニティは、一度もアクティブ化されておらず、履歴にマイニング記録がない非アクティブなマイニングウォレットを48か月間一時的に凍結することを提案するTONトークン経済モデル最適化提案を可決しました。現在、312の非アクティブなマイニングウォレットがあり、これらの312のウォレットは合計20億7,753万トン以上を保有しており、当時の総トン供給量の約41.55%を占めています。現在の POS バリデーターの出資額は 5 億 9,170 万トンです。循環供給量は2,438,615,865トン、循環率は47.74%です。
TONのトークンモデルを通じて、TONのトークンはすべて流通しているものの、経済モデルの最適化とトークンプレッジのため、トークンの流通率は高くなく、プロジェクト当事者自身が保有するトークンも非常に低いことがわかります。
トークンの権限付与:
ホワイトペーパーによると、Toncoin における TON の用途は次のとおりです。
マイナーの報酬: ネットワーク内のノードもマイナーであり、Toncoin ネットワークのセキュリティを保護し、データを保存するために Toncoin の PoS および BFT ハイブリッド コンセンサス メカニズムに準拠し、報酬として TON トークンを受け取ります。
取引手数料: ブロック上で取引を行うユーザーは、TON トークンで取引手数料を支払う必要があります。
ステーキング: 検証ノードになりたい場合は、TON トークンをプレッジする必要があります。
購入シナリオ: Telegram ウォレットを通じて、ユーザーはクレジット カードを使用して TON を直接購入し、匿名アカウントなどの仮想商品の購入に使用できます。
TON値の決定
ホワイトペーパーによると、2023年6月にTONコミュニティは、取引手数料や保管手数料を含む、バリデーターが受け取るすべての取引手数料の50%を事実上破棄するトンコインのデフレ破壊メカニズムを提案した。そして、Toncoin は TON トークンのプレッジメカニズムを追加しただけでなく、2023 年 2 月に TON コミュニティは TON トークンの経済モデル最適化提案を可決しました。この提案では、数か月間、これらのウォレットはアクティブ化されておらず、48 個の非アクティブなマイニングウォレットを一時的に凍結することが提案されています。履歴に送信転送がありません。
これら 2 つの提案と誓約メカニズムにより、TON トークンの流通率は 100% から 47.74% に減少しました。その効果は非常に明白であると言えます。 Toncoin ネットワークの現在のインフレ率は 0.6% ですが、それほど高くありません。しかし、Telegram が Toncoin へのトラフィックを引きつけ続けるにつれて、チェーン上のアクティブ ユーザーの数は徐々に増加し、現在は暗号通貨業界の強気市場にあり、将来的に非常に活発なオンチェーン行動をもたらす可能性があります。 、そしてそのデフレのため、破壊メカニズムの提案は、将来的にTONトークンのデフレを引き起こす可能性があります。
要約すると、TON トークンは Toncoin プロジェクト チームとコミュニティによって非常に高いレベルの権限を与えられており、将来エコロジーの人気に伴ってその価値は確実に上昇するでしょう。
トークンの価格パフォーマンス
https://www.coingecko.com/en/coins/toncoin
Coingeckoの統計によると、TONの価格は2023年5月からほぼ1年で6倍以上に上昇した(最低点は1.21ドル、最高点は8.17ドル)。 TON の 1 日の取引高は 3 億 4,600 万米ドル、流通市場価値は約 178 億 1,400 万米ドルですが、回転率はわずか 1.94% と低い水準ですが、これはむしろ、次のような影響を受けている現在の市場環境の低迷によるものです。市場要因やマクロ要因が多く、多くのユーザーが様子見状態となっています。
TVL
https://defillama.com/chain/TON
図からわかるように、Toncoin の TVL は上昇傾向にあります。
ユーザーの数
https://dune.com/obchakevich/ton-erc20
この図から、Toncoin ユーザー数は高い成長率を維持していることがわかります。
質権者の数
https://tonscan.org/stats
図からわかるように、TON のネットワーク全体のプレッジ量は 5 月以降減少しましたが、先月はゆっくりと回復し始めています。
生態プロジェクト
TON エコシステムは数か月で急速に発展しました。 Toncoin プロジェクトの最大の堀は、Telegram がトラフィックを Toncoin に誘導し、Telegram 内で Toncoin の小さなプログラムや小さなゲーム プロジェクトを展開することです。Toncoin は Telegram を通じて膨大なトラフィックを獲得し、TON エコシステムの急速な発展を促進し、ホットな市場になります。そもそも数少ないホットスポットがあまりありません。
Toncoin プロジェクト自体は、スマート コントラクト コールの非同期テクノロジーを採用していますが、これにより、エコシステムにおける DeFi の開発が困難かつ遅くなる運命にあります。しかし、これはまた、大量採用がトンコインの本当の見通しであることを側面から裏付けています。当初から、TON は WeChat、Google Play、App Store に似た分散型アプリケーションおよびサービス プラットフォーム、あるいは Visa や Mastercard の決済処理サービスに代わる分散型の代替サービスであるとさえ説明されていました。これは、TONが単なる暗号通貨ではなく、ユーザーにさまざまなサービスやアプリケーションを提供できる強力なエコシステムであることを意味します。より多くの人が TON を使い始め、より多くのアプリケーションやサービスがプラットフォームに移行するにつれて、その可能性は完全に解き放たれます。
したがって、Toncoinは、WeChatミニプログラムと同様のプラグインプロジェクトに独自のエコロジーを集中させ、Solanaエコロジーからエコロジー市場とミームコインのシェアを獲得します。
https://ton.app/
ノットコイン
Notcoin は、ゲーム的な方法でユーザーを引き付けるように設計されており、Telegram 上で実行されます。ユーザーは、画面上の金貨アイコンをクリックすると、NOT トークンを獲得できます。この Tap to Earn ゲームの仕組みはすぐに多くのユーザーの注目を集め、短期間で膨大なユーザーベースを蓄積しました。 Notcoin は Open Builders によって開発されており、Toncoin の高い拡張性、セキュリティ、効率性により、Notcoin に理想的なプラットフォームを提供します。さらに、Notcoin は、ゲーム化されたマイニング メカニズムを通じてユーザーを Web3 コミュニティに紹介し、ブロックチェーン テクノロジーの応用をさらに促進します。 2023 年 11 月のデビュー以来、Notcoin は世界中で注目を集め、3,500 万人以上のプレイヤーを魅了し、毎日のアクティブ ユーザー数は 600 万人に達しています。そのバイラル モデルはユーザー エンゲージメントを高めるだけでなく、暗号通貨分野の人気と成長も促進します。 Notcoin の成功は、その革新的なゲーミフィケーション デザインによるものです。Notcoin プロジェクトの特定のゲーミフィケーション マイニング メカニズムは、主にクリックの繰り返しによって設計されています。ユーザーは画面をクリックし続けることでマイニングを行い、トークン収入を獲得します。シンプルで分かりやすいクリック・トゥ・アーンの仕組みにより、仮想通貨以外の多くのユーザーの参加を呼び込み、ブロックチェーン技術の学習コストを削減し、仮想通貨市場の拡大・発展を促進します。 さらに、Notcoin は、オープン、公平、透明なゲーミフィケーション プラットフォームの構築に取り組んでおり、ブロックチェーン技術の改ざん性と透明性により、ゲームでのユーザーの利益の公平性と安全性が保証され、Notcoin プロジェクトに対するユーザーの信頼がさらに高まります。 。革新的な暗号通貨プロジェクトとして、Notcoin はゲーミフィケーション設計を通じて多くのユーザーの注目と参加を集めることに成功しました。
ハムスターコンバット
Hamster Kombat は、仮想通貨取引シミュレーターの機能を組み合わせた Telegram ベースのクリッカー ゲームです。ゲームでは、プレイヤーは仮想通貨取引所の CEO の役割を引き受け、取引所を前例のない高みに成長させることを目指します。プレイヤーはハムスターの画像をクリックし続けることで仮想コインを入手できます。 クリックして仮想コインを入手するだけでなく、このゲームには金融教育要素も組み込まれており、プレイヤーはハムスター チームをクリックしてアップグレードすることで富を蓄積できます。ゲームデザインはシンプルかつ魅力的で、プレイヤーはすぐにプレイを始めて没頭できます。世界中で 1 億人を超えるユーザーがおり、市場で最も人気のあるゲームの 1 つとなっています。 Hamster Kombat はカジュアルなエンターテイメント ゲームであるだけでなく、投資の概念を巧みに統合して、プレイヤーに挑戦と冒険に満ちたゲーム環境を提供します。このゲームはプレイヤーに暗号通貨取引をシミュレートする機会を提供し、プレイヤーがリラックスして楽しいゲーム体験の中で金融知識と投資スキルを学ぶことができるようにします。ハムスター チームをクリックしてアップグレードすることで、プレイヤーは投資の楽しさと難しさを感じ、自分の財務管理能力を開発することができます。 プレイヤーはゲームの中で金融市場の変動や課題を感じ、リラックスした楽しいゲーム雰囲気の中で金融知識や投資スキルを学ぶことができます。ハムスター チームをクリックしてアップグレードし続けることで、プレイヤーは投資の楽しさと難しさを体験し、自分自身の財務管理能力を開発することができます。また、さまざまなゲームコンテンツやチャレンジも用意されており、プレイヤーは投資の楽しさと難しさを体験できます。 Hamster Kombat は、レジャー エンターテイメント、金融教育、投資シミュレーションを統合し、プレイヤーに新しいゲーム体験を生み出します。ハムスターチームをクリックしてアップグレードすることで、プレーヤーはリラックスした楽しいゲーム雰囲気の中で金融知識と投資スキルを学び、投資の楽しさと難しさを体験することができます。ゲームが成長し続けるにつれて、Hamster Kombat はより多くのプレイヤーを魅了し、非常に期待されるゲーム製品になると私は信じています。
タップスワップ
Tapswap は、Tap to Earn ゲームである Telegram をベースにしたクリック ゲームです。 Telegram メッセージング アプリでは、プレイヤーは画面をタップすることでゲーム内 TAPS トークンを獲得できます。このゲームは、2024 年 2 月 15 日にリリースされた後、すぐに多くのユーザーの注目と参加を集めました。 Tapswap のゲームプレイは非常にシンプルで、プレイヤーは画面中央の大きなボタンをクリックするだけでゲーム内通貨を獲得できます。この単純でシンプルなプレイ方法が多くのプレーヤーの参加を引き付け、Tapswap はすぐに人気のある暗号通貨ゲーム プロジェクトになりました。 Tapswap は Telegram でのローンチに加えて、そのリーチを拡大するために Toncoin でのローンチも計画しています。ブロックチェーン技術の応用は、タップスワップにさらなる可能性をもたらし、暗号通貨の分野でより広い開発スペースを提供します。 現在、主要な仮想通貨取引所に上場されていませんが、Notcoinの成功により、将来的にはTapswapも市場に参入することが期待されます。暗号通貨業界が発展し続けるにつれて、注目を集めるゲーム プロジェクト Tapswap はより多くの投資家やプレイヤーを惹きつけるでしょう。 Tapswap は、そのシンプルなクリック メカニズムと幅広いユーザー ベースにより、注目を集める暗号通貨ゲーム プロジェクトとなっています。
カティゼン
Catizen は、メタバース、GameFi、AI テクノロジーを組み合わせて非常に没入型でインタラクティブな体験を提供する TON エコシステムに基づいた猫をテーマにしたゲームです。このプロジェクトは、以前に開発された TON エコロジー GameFi プロジェクトである Tap Fantasy の経験を活かして、Pluto Studio によって開発されました。
Catizen の中心的なコンセプトは、仮想世界の猫を現実世界と組み合わせて、プレイヤーにより現実的で豊かなゲーム体験を提供することです。高度なメタバース テクノロジーを活用することで、プレイヤーはゲーム内で仮想の猫と対話し、GameFi メカニズムを通じてお金を稼ぐことができます。さらに、Catizen は高度な人工知能技術を使用して仮想猫に生き生きとした本物のような行動や性格を与え、プレイヤーが仮想猫とより親密な関係を築けるようにします。
Catizen は TON エコシステムに基づくゲームプロジェクトとして、ブロックチェーン技術の利点を最大限に活用して、ゲームアセットのセキュリティと透明性を確保します。ブロックチェーン技術を通じて、プレイヤーはゲーム内で得られるメリットや資産の信頼性と信頼性を確保できると同時に、ブロックチェーン技術によってもたらされる効率的で低コストのトランザクション体験を楽しむことができます。 Catizen は、ゲーム プラットフォームであることに加えて、コミュニティと協力して野良猫を救出することで、仮想世界と現実世界の間の境界を埋めることにも取り組んでいます。 Catizen は動物保護団体と提携することで、野良猫を救出し、プレイヤーの参加を促す一連の現実世界での活動を開始します。この仮想世界と現実世界の組み合わせは、プレイヤーにより有意義で奥深いゲーム体験をもたらすだけでなく、社会福祉事業にも貢献できます。
現在、Catizen はユーザー拡大の第 2 フェーズに入り、プレイヤーはゲーム資産をステーキングすることでゲーム内ポイント $wCATI を獲得できる LaunchPool モードの開始を準備しています。この取り組みは、プレイヤーがゲームに積極的に参加することを奨励し、ゲーム エコシステムの発展に新たな活力を注入することを目的としています。同時に、Catizen はコミュニティ ガバナンス メカニズムの改善を継続し、コミュニティ メンバーがプロジェクトの意思決定に参加することを奨励し、Catizen エコシステムの健全な発展を共同で推進していきます。
モモアイ
MOMO AI プロジェクトは、TON と Solana のエコロジーに基づいた AI 主導のゲーム ソーシャル成長プラットフォームであり、独自に開発した AI エージェント システムを使用して、ユーザーに豊かなゲーム体験とソーシャル インタラクション機能を提供することを目的としています。
MOMO AIのプレイヤーは、ゲーム内で仮想の木を植え、「キウイ」と呼ばれるポイントを集めることで木を管理・アップグレードし、ポイントが溜まると一定のゲームポイントを獲得しレベルアップすることができます。これにより、キウイポイントの生産効率が向上します。プレーヤーが AI エージェントを使用できるようにすると、キウイ ポイントを自動的に収集するコマンドを設定するなど、ゲームのプレイ中にプレーヤーが自然言語を通じてゲームと対話できるようになります。 AI はプレーヤーの指示に応答するだけでなく、プレーヤーのゲーム習慣や好みに基づいて、パーソナライズされたゲームの提案やタスクも提供します。ゲームアクティビティを通じてプレイヤーが獲得したキウイポイントは、MOMO AI プロジェクトのネイティブトークンである $MTOS と交換でき、新規プレイヤーを推薦したりゲームコンテンツを共有することで、プレイヤーは追加のキウイポイントやトークン報酬を受け取ることができ、プレイヤーの普及と宣伝の動機付けとなります。ゲーム。
MOMO AI はリリース以来、わずか 2 か月で 100 万人の自然ユーザーを獲得し、月間アクティブ ユーザー数は 70 万人以上、毎日のアクティブ ユーザー数は 16 万人以上となっています。この急速な成長は、市場における MOMO AI の人気と可能性を示しています。 MOMO AI プロジェクトは、人工知能技術を使用してユーザーに豊かなゲーム体験とソーシャル インタラクション機能を提供します。 AI テクノロジーにより、MOMO AI プラットフォームはよりインテリジェントな機能とサービスを提供し、よりパーソナライズされた高品質のゲーム体験をユーザーにもたらします。
MOMO AI プロジェクトの開発は、TON との戦略的協力と切り離せないものです。 MOMO AI は TON と協力することで、TON ネットワークのパフォーマンス上の利点と環境リソースを最大限に活用し、より安定した効率的なゲーム体験をユーザーに提供します。同時に、MOMO AIはTONエコシステムに新たな活力とイノベーションの力を注入し、エコシステム全体の持続可能な発展を促進します。
これからの計画
プロジェクトの公式ウェブサイトでは、Toncoin の将来の開発について詳細な計画が立てられています。
https://ton.org/en/roadmap
プロジェクトのリスク
Toncoin のエコロジカル開発者が使用する編集言語は 2 つあり、1 つは使いにくい FUNC で、もう 1 つは TVM と Fift アセンブリ命令を含む低レベルの Fift です。開発言語が難しく、使用されている TVM が EVM および SVM と互換性がないため、業界のほとんどの開発者は現在 EVM および SVM 言語の使用に慣れており、プロジェクト チームにある程度の開発の難しさをもたらしています。
Toncoin は Telegram に裏付けられた膨大なトラフィックをもたらす可能性がありますが、過去の SEC 規制の歴史に基づくと、Toncoin が継続的なリスクに直面する可能性があることが予測されます。これらのリスクは、その運営や将来の開発に悪影響を与える可能性があります。さらに、TON は Telegram と緊密な関係にあるため、Telegram に関わる法的、広報的、または経済的な問題は TON に波及効果をもたらす可能性があります。この関係は、投資家の信頼、ユーザーの採用、TON に対する市場全体の認識に影響を与える可能性があります。
ただし、TON トークンの経済モデルを最適化するという Toncoin コミュニティの提案では、トークンの 41% が 2 年間強制的にロックされ、2025 年 2 月にロックが解除されます。しかし、時間が経つにつれて、今からわずか 8 か月であり、期限切れ後にすべてがリリースされます。これは、市場の流通量が既存のリキッド トークンの総量の 1.21 倍に突然増加したことを意味します。価格はTONに一定の影響を与えました。
Toncoin コミュニティは、バリデーターが受け取るすべての取引手数料の 50% を事実上破棄するデフレ破壊メカニズムを提案していますが、現在の 1 日あたりの取引量に基づくと、毎日約 500 トンしか破棄されません。 3,000万トン以上はまだ微々たるものです。
要約する
Toncoin は、無限シャーディング テクノロジー、インスタント ハイパーキューブ ルーティング、自己修復垂直ブロックチェーン、呼び出し非同期スマート コントラクトの 4 つのテクノロジーを使用する L1s プロジェクトを採用し、優れたスケーラビリティ パフォーマンスを共同で実現します。 Toncoin は優れたパフォーマンス、リソース支払い、非同期特性を備えており、他のパブリック チェーンとの競争において根本的な利点をもたらします。同時に、Toncoin は膨大なトラフィック パスワードを習得しており、顧客を獲得する上で非常に重要です。他のパブリックチェーンと比較して比類のない利点があり、テレグラムトラフィックの迂回はToncoinの最も重要な核となる競争力でもあります。
しかし、Toncoin のエコロジー開発者は、FUNC と Fift という 2 つの難しい編集言語に直面しています。 TVM は、ほとんどの開発者が使い慣れている EVM および SVM 言語である EVM および SVM と互換性がないため、プロジェクト チームは特定の開発上の問題に遭遇する可能性があります。 Toncoin は Telegram によって支援されていますが、過去の SEC 規制の歴史は、Toncoin がその運営と将来の開発に悪影響を与える継続的なリスクに直面する可能性があることを示しています。 TON と Telegram は密接な関係にあるため、Telegram に関連する問題は TON に波及効果をもたらし、投資家の信頼や TON に対する市場全体の認識に影響を与える可能性があります。さらに、Toncoin コミュニティはトークン経済モデルの最適化提案とデフレ破壊メカニズムを提案していますが、TON の価格への影響の可能性に対処するには、トークンのロック解除と破壊の量が微々たるものであることに依然として注意を払う必要があります。
全体として、Toncoin プロジェクト自体は独自の技術アーキテクチャを使用して、パブリック チェーンとしてのパフォーマンスを現在のすべてのパブリック チェーンのパフォーマンスを上回っており、競争の激しい L1s トラックで一定の優位性をもたらしています。 Telegram の恩恵により、他のパブリック チェーンにはない堀が形成されました。そして、将来の計画は非常に革新的であり、それらがすべて実現できれば、Toncoin はパブリックチェーントラックにおいて絶対的な技術的優位性を持つことになります。