「無限の花園」: イーサリアムのビジョン

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イーサリアム財団と「Infinite Garden」の関係は何ですか?

オリジナル編集: エルサ

2024年9月18日には、ドキュメンタリー「Vitalik: An Ethereum Story」が公開される予定だ。このドキュメンタリーの元々のタイトルは「Ethereum: The Infinite Garden」(イーサリアム:無限の庭)で、イーサリアム財団のコンセプトに由来しています。しかし、この映画は(イーサリアム財団によって制作されたものではない)独立した映画であったため、コミュニティの混乱を避けるために、チームは最終的に残念ながらタイトルを放棄しました[1]。では、イーサリアム財団と「Infinite Garden」にはどのような関係があるのでしょうか?

テキストの内容

「有限ゲームの目的は勝つことであり、無限ゲームの目的はゲームを継続することです。」 —ジェームズ P. カース、「有限ゲームと無限ゲーム」

競争と勝利への欲求は常に人間の本質に深く根付いており、私たちは成功と失敗に執着しています。ゼロサム ゲームでは常に勝者と敗者が存在します。勝者の利益には敗者の損失が伴います。また、敗者の失敗によって、私たちは成功をさらに大切にするようになります。

しかし、ゼロサムゲームは成長への一方的なアプローチです。人々はよく、「X を超えて X に勝つには、もっともっと早く努力しなければならない」と考えます。このモデルでは、開発は他者よりも優れたパフォーマンスを発揮したいという欲求によって推進されます。

しかし、次の試合がなかったらどうなるか想像してみてください。これは、明確な最終結果がなく、伝統的な意味での勝者も敗者も存在しないことを意味します。私たちはゲームの単なるプレイヤーです。このような状況では、ゼロサム ゲームの論理は意味を失い、私たちはもはや自分の成功を証明するために他人の失敗に頼ることはありません。

最終的に、私たちが手に入れられるのは、協力的でオープンな学習および作業環境です[3]。

イーサリアム財団のエグゼクティブディレクターである宮口彩氏が2021年のEthCCスピーチ「無限の庭の成長 - イーサリアム」[4]で説明したように、イーサリアムのビジョンはまさにこれであり、「無限の庭」と呼ばれています。

「無限の花園」: イーサリアムのビジョン

宮口亜矢氏の講演「無限の花園の開拓 - イーサリアム」のスクリーンショット

この概念は、アメリカの学者ジェームス・P・カースが書いた『有限と無限のゲーム』からインスピレーションを得たものです。本書には、「有限ゲームの目的は勝つことだが、無限ゲームの目的はゲームを継続することである」という示唆に富む一文がある。

この本の中で、ジェームズ P. カースは、世界には有限ゲームと無限ゲームという 2 つの異なるタイプのゲームがあることを示しています。リミテッドゲームには明確なルール、厳格な制限時間、明確な勝敗基準があり、最終的な目標は勝利です。この種のゲームでは、プレイヤー間の関係が敵対的なものになることがよくあります。

比較的に言えば、無限ゲームには固定ルールや明確な時間制限はありません。目的は勝つことではなく、より多くの人をゲームに参加させてゲームを継続させることです。無限ゲームでは、プレイヤーの哲学は協力し、革新し、変化に適応することです。

宮口あやさんはスピーチの中で、路上でサッカーをしている子供たちの例を挙げ、子供たちは親から強制されているのではなく、本当にサッカーが好きだからやっているのだと語った。靴を履かない人、随時参加する人、一時的に辞める人もいますが、プレイの楽しみには影響ありませんでした。初心者が参加すると、初心者に教えるためにゲームを一時停止します。初心者のパフォーマンスが向上すればするほど、ゲームも良くなり、それは誰にとっても良いことだからです。

「無限の花園」: イーサリアムのビジョン

宮口亜矢氏の講演「無限の花園の開拓 - イーサリアム」のスクリーンショット

しかし、目標が勝利となると話は別だ。勝つことに集中すると、計画や戦略が混乱し、ゲームから気が散り、ゲームに完全に参加できなくなります。最終的に勝てなかった場合、悔しさや負けを感じるかもしれません。

宮口あやは、イーサリアムを面白く保つことは、一緒にゲームをプレイする興奮を思い出させて、ゲームを続けられるようにすることだと信じています。無限ゲームの過程で有限ゲームが現れることはありますが、有限ゲームに無限ゲームを含めることはできません。たとえば、イーサリアム内の競争や議論は、1 人のプレイヤーが勝つためのものではなく、イーサリアムをより完璧にするために継続的に改善するためのものです。

イーサリアムのエコシステムは、自然環境の中にある活気に満ちた庭園のようなものです。ここではさまざまなゲームをすることができます。最初の庭師が最初の種を植え、時間が経つにつれて木やさまざまな植物が成長し、庭に活力と多様性を与えました。このエコシステムは自然に進化しており、単一の個人や組織によって設計されたものではなく、庭を改善したいという願望を持つ好奇心と情熱のある人々のコミュニティによって育てられました。

この無限のゲームにおいて、イーサリアム財団はどのような役割を果たしているのでしょうか?

イーサリアム財団の使命は「無限の庭を耕す」ことであり、イーサリアムのエコシステムを管理するのではなく、育成し成長を促進することに重点を置く「庭師」に自らを喩えています。

2022年10月に開催されたイーサリアム開発者カンファレンスのDevcon 6イベントでは、宮口あや氏が「無限の花園での減算の実行」[5]と題してイーサリアムの「無限花園」について改めて講演し、その役割と役割について詳しく説明した。イーサリアムの「無限の庭」にあるイーサリアム財団(EF)の。

初期の頃、イーサリアム財団は正式な組織ではなく、単なる開発者と研究者のグループでした。当時は財務チームも資金調達チームも存在せず、イーサリアム内の連携体制もまだ完成していませんでした。宮口亜矢氏が就任した当初、彼は 2 つの選択肢に直面しました。1 つは追加を実行する、つまり強力な EF 帝国を構築することでした。このアイデアは当時完全に可能であり、実現するのは技術的には難しくありませんでした。また、当時のイーサリアムの価格はすでにかなり高かったのですが、もう 1 つは減算、つまり電力の削減でした。最終的に財団は「引き算」を選択し、その役割をエコシステム全体のサポーターへと変え、この「無限の庭」を支えました。イーサリアムは当時すでに巨大なオープンソース コミュニティであったため、改善する必要があることがたくさんありました。イーサリアム財団は、イーサリアム財団だけができ、他の誰もやらないことに焦点を当てる必要があります。これにより、イーサリアム エコシステム サポート プログラム (ESP) やその他の資金提供プログラムが誕生しました。さらに、イーサリアム財団は、Gitcoin、Clr.fund、Protocol Guild、MolochDAO など、できるだけ多くのサードパーティの資金提供プログラムのサポートを優先しています。イーサリアム財団の支援は特定のチームに限定されるものではなく、エコシステム全体の長期的な発展と繁栄に焦点を当てています。

「無限の花園」: イーサリアムのビジョン

宮口亜矢氏の講演「無限の庭での引き算の実装」のスクリーンショット

イーサリアム財団は、このエコシステムが繁栄し成長し続けるためには、多様性とコラボレーションを通じてイノベーションと成長を促進する必要があることを理解しています。 Ethereum.org Web サイトを覚えていますか?この Web サイトは、イーサリアム コミュニティのボランティアと開発者によって維持および翻訳されています。ウェブサイトの翻訳作業には、世界中から集まった約 5,000 人のボランティアの協力が得られ、協力して 48 もの言語への翻訳を完了しました。

イーサリアムの協力システムでは、協力は促進されますが、競争が排除されるわけではありません。逆に、イーサリアム コミュニティはオープンな参加と競争を奨励します。これはすべてイーサリアムの向上のためです。ここではゼロサムゲームは存在せず、一人の成功は他の人の失敗を意味するのではなく、コミュニティ全体の繁栄を意味します。

2024 年 6 月、Ethkipu.org の共同創設者である Juan David 氏は、植物の成長の観点から「無限の庭園」の概念を詳しく説明しました。彼の記事「なぜイーサリアムは庭園のように進化するのか?」 「(なぜイーサリアムは庭園のように進化するのか?) [6] は、イタリアの植物学者ステファノ・マンクーゾの『植物王国』の言葉を引用しました。「植物王国は、指令センターと中央集権に基づく動物の階層を認めず、代わりに分散化された分散型の植物を育成します。これが意味するのは、植物界は動物界のような厳格な階層構造や中央集権的なモデルに依存していないということです。自然界の植物は、ウッド ワイド ウェブを通じてリソースを共有および交換し、互いにサポートします。

イーサリアムは、プラントの世界と同様に、イノベーションと協力を実現するために分散化に依存しています。ガーデンの多様性により、イーサリアムは、オプティミスティック ロールアップと ZK ロールアップという 2 つの異なるソリューションを受け入れるなど、さまざまなプロジェクトに対応できます。多様なアプローチにより、イーサリアムの適応性と持続可能な成長が保証されます。

「無限の花園」: イーサリアムのビジョン

画像ソース: https://typeshare.co/juandaveth/posts/why-ethereum-evolves-like-a-garden

宮口亜矢氏が強調した無限ゲームの概念も、フアン・デイビッド氏が植物の成長の知恵から説明した分散原理も、どれもイーサリアムのユニークな魅力を示しています。時間が経ち、イーサリアムが発展し続けるにつれて、これらの概念に対する私たちの理解はますます深まり、誰もがこのプロセスの積極的な参加者および目撃者になるでしょう。

イーサリアムの「庭」はあらゆる人を歓迎し、思う存分遊んだり探索したりすることができます。この「庭」はオープンかつ無制限であり、可能性に満ちたイーサリアムエコシステムでは、誰もが参加者および保護者になることができます。このオープンな協力と分散性があるからこそ、イーサリアムの「庭」は「無限」を実現できるのです。

参考文献

[ 1 ] 暗号ドキュメンタリー「Vitalik: The Story of Ethereum」が公開され、予告編は 7 月 23 日に公開されます。 https://www.chaincatcher.com/article/2134211

[2] James P. Carse 『有限と無限のゲーム』Ma Xiaowu および Yu Qian 訳、China Industry and Information Technology Press、Electronic Industry Press、2019 年。

[3] チーム Gitcoin、2022 年 8 月 29 日、無限ガーデンは無限ゲームに依存しています https://www.gitcoin.co/blog/infinite-gardens

[4] 宮口亜矢: 無限の庭を育てる - イーサリアム https://www.youtube.com/watch?v=ny83XarlecEt=404s

[5] 無限の庭で引き算を実行する https://www.youtube.com/watch?v=noXPewi5qOk

[6] なぜイーサリアムは庭園のように進化するのか? https://typeshare.co/juandaveth/posts/why-ethereum-evolves-like-a-garden

元のリンク

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