原作者:ムームー
出典: ハイブテック
12月23日、ソーシャルソフトTelegram上のミニアプリ「Zingo」のエコロジーユーザー数が50万人を超え、本記事執筆時点でさらに20万人が追加された。これは、1年以上のアプリケーションの「記録」である。発売から1ヶ月後。 Zingoは現在ゲームを主力としているが、自らを「Social Payment Finance」(ソーシャルペイメントファイナンス)と位置づけており、ゲームはその序章に過ぎないようだ。
Zingo の現象は、Telegram の 10 億ユーザーの「トラフィック ベース」の強力な特性を改めて証明しています。もちろん、すべてのミニアプリがトラフィックの「金鉱」を掘り出せるわけではありません。Zingo は「ソーシャル + ゲーム」からいくつかの方法を習得しているようです。最近、Zingo は「バージョン 2.0 で Web3 ウォレット機能が追加される」というニュースを正式に明らかにし、トラフィックをマイニングするという Zingo の意図が完全に明らかになりました。
「ネットの有名人が人気が出たらグッズを持ってくる必要がある」のと同じように、Web3アプリケーションも暗号化資産やデジタル通貨へと確実に移行していくだろう。ただし、Zingo は通貨の発行や資金調達について公に言及したことはありません。他の Web3 ゲームと比較して、このプラットフォーム アプリケーションは、Web2 と Web3 の利点を組み合わせて、新しいトラフィックの入り口を探索するシーン エクスペリエンスとデジタル アセットを強力に結合していると考えられます。
さまざまな Web2 巨人の成長の歴史は、「ソーシャル トラフィックの新種」になった後、さらに「+」できることがたくさんあることを物語っています。Web2 と Web3 を繋ぐ Zingo は素晴らしい想像力を持っています。
ゲームを使ってテレグラムの最初の「お金の流れ」を掘り下げる
追加のソフトウェアをダウンロードしてインストールすることなく、Telegram 内のさまざまな機能に直接アクセスして使用することができます。2023 年 9 月、Telegram はこの新機能「Telegram でミニアプリを実行できる」(以下「TMA」といいます) を正式に開始しました。 WeChat を使用している中国のユーザーは、この機能を「ミニ プログラム」と呼んでいるほうが馴染みがあるかもしれません。
WeChat と比較すると、オープンソースでグローバルな Telegram は、そのミニ プログラム機能によってすぐに多くの開発者とユーザーを魅了し、10 億人のユーザーのうち 5 億人以上が毎月 TMA を利用しています。こうして Telegram は Google、Facebook に次ぐ 3 番目に大きなトラフィックの入り口となり、世界のトラフィックの「新しいケーキ」にもなりました。
2024 年後半には、この交通入口が Zingo のターゲットとなる予定です。モジュール式の革新的なパブリック チェーン Nal を利用して、Zingo は当初、トラフィックを迅速に獲得するための開始点として「Tap To Earn」ミニゲームなどのさまざまなタイプのミニゲームを使用して、Web3 プレイ・トゥ・アーン・エンターテイメント・プラットフォームとしてパッケージ化しました。 。公式データによると、リリースから 1 か月後、Zingo エコシステムの登録ユーザー数は 50 万人を超え、プラットフォーム初のゾンビをテーマにしたゲームである ZombieRush の月間アクティブ ユーザー数は 100 万人を超えました。
ZombieRush、Zingo の最初のゲーム
インターネット トラフィックのルールに精通しており、Zingo のゲームの多くは従来のカジュアル ゲームの影のように見えますが、その違いは、ゲームプレイが「ミッション + インセンティブ + 分裂」に深く結びついていることです。アカウント システムの形成により、後続のエンターテイメント コンテンツ プロバイダーに商業的実現の余地が残され、ユーザーが暗号化された資産を実現する機会も生まれます。
その後、Zingo は、The Last Vistor、Meworld、PEPE Battle、OUTA などの人気の TG ゲームをリリースし、「ゴールド ハンティング」と「エアドロップ」のゲームプレイは、暗号資産市場や一部の新興企業など、すぐに「知識のある」Web3 ユーザーを獲得しました。 Web3 プロジェクトは、インタラクション トレースとしてのタスクの完了に基づいてユーザーにトークンを配布またはエアドロップします。これらのトークンは、DAI、USDT、ETH などのブロックチェーン チェーン上の DeFi アプリケーションで貴重な暗号化資産に変えることができます。
「遊んで稼ぐ」と「金を稼ぐ」という概念は、2021 年以降人気になっています。かつて人気を博した Axie Infinity チェーン ゲームは、流行の間、15 万人のフィリピン人に月数百ドルの実質収入をもたらしました。ゲームは家計を補助します。しかし、その後のチェーン ゲームは「クリプトン ゴールド ブラック ホール」になりました。多くのプロジェクトではプレイするために「プロップ」を購入する必要があり、クロスチェーン、リチャージ、その他の操作手順が複雑で、プロップは通常高価で、一部のゲームは単に赤字のビジネス。
ただし、Zingo のユーザーは Telegram に依存しているため、Web2 のソーシャル ユーザーであることがわかります。Zingo の Telegram コミュニティでは、ユーザーは主にゲームのゲームプレイ、バグや修正の提案、トークン、エアドロップなどについて議論します。Web3 の用語についてはほとんど言及されません。 。これは、多数の Web2 ユーザーが無意識のうちに Web3 に参入した場合、Web3 の世界で段階的にユーザーを獲得するための新しい態勢が開かれることを意味します。
そして、Zingo は確かに、「シンプルで粗雑」とも言える、金を賭けるゲームの敷居を下げようと努めてきました。
たとえば、The Last Vistor では、プロップのリチャージにかかる費用はわずか 1 桁の米ドルで、法定通貨のリチャージをサポートしているため、Web2 プレーヤーが簡単に参入できます。リチャージしてプロップを購入したり、無料でタスクを実行したりすることでユーザーが蓄積したポイントは、将来的にはトークンの形で収入に変換されます。
別の Zingo ゲームである Meworld はより直接的で、現在の暗号資産市場で人気のある Meme コインをユーザーにエアドロップします。それらを受け取るためのバウチャーはユーザーがゲーム内で集めた金貨です。
Zingo のミームをテーマにしたゲーム Meworld
さらに、Zingo自体にもエコポイントZINがあり、ゲームをプレイしたりタスクを完了したりすることで蓄積できます。 Zingo 関係者によると、ZIN はエコシステムにおける重要な引き換え券です。
シンプルなゲームとプレイ報酬モデルにより、Zingo はすぐにトラフィックを蓄積することができました。トラフィックが増えたところで、Zingo は次に何をするのでしょうか?
ウォレット機能は金銭的な予見として使用されます
Telegram の Web3 プロジェクトにとって、ユーザーを維持してアクティブな状態を維持する方法は常に問題でした。
Catizen を例に挙げると、2 回の資金調達が発表された後に Catizen の公式 Web サイトへのアクセス数がピークに達し、それ以来 Catizen のデータは何度も最高値を更新し、1 日あたりのアクティブ ユーザー数は 500,000 人を超えました。しかし、チームが9月14日にエアドロップイベントの開始を発表した後、訪問数は1日26万件から3万6000件に86%減と激減した。
渋滞に見捨てられないようにするにはどうすればよいでしょうか?
コンテンツを継続的に反復し、インセンティブと消費シナリオを増やしていることに加えて、Zingo の最近の行動は、その長期的な戦略と野心を明らかにしています。公式ニュースによると、Zingo はバージョン 2.0 でウォレット機能を開始し、PayFi をコアとして使用してソーシャル機能を推進し、需要とトラフィックの新たな成長をもたらします。
Zingo 2.0 アップグレードのお知らせ
Zingo の Web3 ツールへの取り組みは、財務手法との統合が難しく、収益化の方法が 1 つしかないという Web2 ゲーム シーンの問題点を解決できます。ほとんどのインターネット ゲームは、小規模なゲームを収益化するために、金融広告の追加や単純なリチャージに限定されています。 Web3 は、オンチェーン流通機能により自然な金融補助機能を備えており、暗号資産がゲーム、トラフィック、金融の間の架け橋となることができます。
Zingo ウォレット機能は、エコロジー内のゲームの取得ツールを提供し、ユーザーがアプリケーション内の資産をチェーンに転送、チャージ、引き出し、フローの確認をサポートできると報告されています。 Zingoのチェーン機能は、イーサリアムと互換性のあるモジュール式の革新的なブロックチェーンであるNalによって提供されているため、そのウォレットはイーサリアムおよびTonチェーンとエコロジー的に相互接続されているため、イーサリアムに適応したStar、TON、USDTなどの複数の資産のリチャージとリチャージをサポートできます。 . 現金を引き出します。
これは、ユーザーが Zingo 上で取得したゲーム資産に便利な取引パスがあることを意味するだけでなく、B サイドのアプリケーション開発者として、Zingo ウォレットにアクセスすることで、Telegram にシームレスにアクセスできるようになります。イーサリアム、Nal チェーン エコロジーには商業化のための追加の Web3 パスがあり、Zingo からトラフィック サポートを受けることもできます。
Zingo をゲーム プラットフォームと見なす場合、これらの機能は実際には基本的な機能ですが、Zingo はゲーム プラットフォームであるつもりはないようですが、そのウォレット機能をすべての Telegram Mini Apps (TMA) に公開する予定です。属性 質的な変化が起こりました。
公開情報では、Zingo 2.0 は自らをソーシャル ペイメント ファイナンス (略して S-PayFi) として位置づけています。これは、「ソーシャル フィールド」を構築することで「PayFi ドメイン」を拡大し、それによって高密度のトラフィックを形成し、真の PayFi を構築すると理解できます。シナリオ、実際のトラフィック、実際のニーズを備えたエコシステム。
その位置付けから判断すると、Zingo 上の現在のゲームは「ソーシャル分野」の一部であり、将来の計画によれば、AI エクスペリエンス、オーディオおよびビデオ エンターテイメント コンテンツ、さらには電子商取引も追加される予定です。ユーザーがシナリオから蓄積したデジタル/データ資産は価値蓄積の一部となり、インスタントトランザクション、オンチェーン財務管理など、多様な決済/金融アプリケーションがZingoを通じて実現されます。
このようなエコロジー構築機能が Zingo ウォレットを通じてすべての Telegram Mini Apps に提供されると、Zingo と Telegram はシナリオ、トラフィック、金融、ソーシャル インタラクションの双方向の統合を形成します。
一方で、Zingo は「トラフィック エンジン」Telegram の助けを借りて、ゲームやストリーミング メディアなどのエンターテイメント コンテンツの構築を通じて実際のブロックチェーン アドレスを使用してトラフィック アグリゲーションを形成できます。これは Web2 および Web3 にとっての「厳しいニーズ」です。 2 番目に、トラフィック + シナリオは、Zingo に根ざしたチェーンを通じてクロスプラットフォーム フローを形成する可能性があり、Zingo の価値を可能にするだけでなく、大量のデジタル資産を生成します。エクスポートできるだけでなく、他のチェーン上の資産やインフラストラクチャを Zingo に転送することもできます流入。
このような構築パスを通じて、Zingo はシナリオ、トラフィック、資産の閉ループを実現します。好循環が成功すれば、この革新的な手法は、Web2 アプリケーションのグローバル化と商業化へのパスの簡素化を含め、Web2 および Web3 イノベーション プロジェクトに新たな変化をもたらすでしょう。 、そして Web3 アプリケーションがトークンの投機だけに閉じ込められた「死のスパイラル」を取り除くのを支援します。
コンセプトへの投機に熱心な暗号資産市場は、常に何度もバブルを発生させますが、そのたびに大きな浮き沈みが起こり、スマートコントラクトやDeFiなどの実質価値の種が生まれます。分散化、パーソナライズされたIDなど、どれも例外なく「役に立つ」製品であり、Zingoの目指すものは同じです。