本日、Roamの共同創設者YZは、自身のXアカウントを通じて、最新のRoamトークン経済設計を公開しました。これは、Roamの設計コンセプトと将来の開発方向を分析した探索的な議論草案です。 Roam のトークンエコノミクスは、独自のフライホイールモデルを導入することで、グローバルワイヤレスネットワークの拡張と持続可能な成長を促進することを目指しています。グローバル化の文脈において、Roam の経済システムは、従来の通信業界の問題点を解決するだけでなく、Web3 エコシステムの構築に革新的なソリューションも提供します。以下は元のコンテンツです。
過去 3 年間で、 @weRoamxyz @weRoamCN は#MetaBloxから#Roamへと進化しました。これまで多くの回り道をしてきましたが、コミュニティのサポートと業界の同僚からの評価には非常に感謝しています。多くの人は、Roam はハードコアなテクノロジーと実際のアプリケーション シナリオを備えたプロジェクトであると信じています。少なくとも Roam があれば、旅行中にネットワークの問題を心配する必要がなくなります。当社の製品を愛してくださっている 200 万人のユーザーの皆様に心より感謝申し上げます。
最近、Roam は事前バーニングプールのテストを完了し、エアドロップと TGE の正式なバーニング段階に入ります。ここで、Roam 経済システムの設計についてお話ししたいと思います。私の意見では、これは過去 3 年間で私が行った最も重要なことの 1 つです。 VCコインがサポート不足で、Meme PVPが業界関係者を絶望させている現状において、Roamの経済システムが参考価値があるかどうか、改善の余地があるかどうか、皆で議論していただければと思います。
経済システムを紹介する前に、私たちのビジネスモデルについて簡単にお話ししましょう。Roam のビジネスモデルは、オープンなグローバル ワイヤレス ネットワークであり、DePIN を通じてネットワークを構築し、あなたと私をつなぐことに重点を置いています。その核心は、インターネット思考で通信事業を運営し、Web3のフライホイール効果を通じてエコロジカルな発展とユーザーベースの拡大を促進し、オープンネットワークを通じてデータの壁を打ち破り、AI時代を迎えることです。
現在、当社のビジネスモデルは二輪駆動を実現しており、将来的には三輪駆動を実現する予定です。
1.0 Roamの経済的フライホイールモデル
Roam の経済システムは、ユーザー フライホイール、ノード フライホイール、将来の AI データ フライホイールという 3 つの主要なフライホイールを通じて持続可能性と成長を実現します。
ユーザーフライホイール:
Web3インセンティブを通じてユーザーを引き付けます。
初期段階では、ユーザーベースを拡大するために、WiFi OpenRoaming サービスを携帯電話のアプリを通じて提供します。
Web3運用を通じてユーザーベースをさらに拡大します。
臨界質量に達すると、eSIM トラフィック コストが削減され、広告とトラフィック収益が増加します。
プラスのキャッシュフローを維持しながら、WiFi OpenRoaming とグローバル スマート eSIM によるデュアル トラックの顧客獲得を実現します。
ユーザーベースが拡大するにつれて、トークンの価値がWeb3のインセンティブ効果を高め、コストがさらに削減され、ステップ3に戻ります。
ノードフライホイール:
Web3 インセンティブを使用して、WiFi マイニング マシンを販売したり、コミュニティ WiFi をアップグレードしたりします。
より広いネットワーク範囲を提供し、ユーザー満足度を向上させます。
ユーザーのフライホイールを支援してユーザー数を増やすと、チェックインするユーザーが増えるほどマイナーに受動的な収入がもたらされます。
マイニング マシンの数が臨界量に達すると、CDN および IP アプリケーションの顧客が市場に参入し始めます。
Roam Growth は、鉱山労働者に現金給付を還元し、鉱山機械ローン プログラムを開始する予定です。
ノード拡張を促進し、B 側のユーザー エクスペリエンスを向上させて、ステップ 2 に戻ります。
未来のAIデータフライホイール:
Web3 は、プライバシー保護と組み合わせた大量の DID タグ付き位置情報と時間データの生成を奨励します。
Roam Discovery プログラムは、より多くの生態学的プロジェクトデータをもたらします。
多数の WiFi スマート デバイスは DID ベースの OpenRoaming ネットワークを使用しています。
AI エージェントまたは AI アバターがこれらのデバイスを活用できるようにします。
ノードによってサポートされるエッジ AI コンピューティング能力と分散モデル。
AI は Roam アプリとスマート デバイスを通じてサービスを提供します。
さらに新しいデータを生成し、新しいノードを拡張して、手順 1 と 3 に戻ります。
Roam は、これらのフライホイール モデルを通じて、世界中のワイヤレス ネットワークの革新と成長を促進する持続可能なエコシステムの構築に取り組んでいます。
2.0 ロームトークン経済分析
2.1 トークンの割り当て:
総供給量は10億(1B)の$ROAMトークンです。
1億2千万(M)がチームのために確保され、6年間にわたって分配されます。
2億8千万(280 M)が過去および将来の投資家に分配され、エアドロップもここから差し引かれます。
残りの6億(600M)はマイニングによって生成されます。
2.2 設計原則:
いわゆる不可能三角形の原理に基づいて、Roam のトークン経済設計では、システムの持続可能な発展を確保し、市場の安定性を維持するために、2 つの基本パラメータのみを固定し、他のすべてを市場に任せます。
積分:
このシステムでは、トークンを直接使用するのではなく、ポイントを使用して決済します。ポイントは、テンセント Q コインや航空会社のポイントと同様に、システム内でのみ循環し、一定の価値があり、上限はありません。エコシステムの販売者は、コイン価格の上昇による販売圧力を回避し、適正な価格を維持するために、サービスを提供する際にトークンではなくポイントを受け取ります。
固定小数点値は、最初の基本的なアンカー パラメーターです。
トークン:
トークンのリリース曲線は、ビットコインの指数関数的減少に似ています。当初の月々の利回りは約 0.6% ですが、5 年後には 0.35%、10 年後には 0.2%、20 年後には 0.05%、50 年後には 0.001% に低下します。
リリースカーブは事前に固定されており、2番目の基本的なアンカーパラメータです。
2.3 コアメカニズム:
ポイントとトークンの変換:
ポイントは「バーニング」プロセスを通じてトークンに変換され、変換率は市場によって決定されます。
トークンはポイントに変換することもできますが、このプロセスでもトークンの破棄が行われます。
サイクルメカニズム:
変換処理はサイクル(仮想ブロック)に基づいて実行され、各サイクルは 1000 秒です。
難易度調整機構:
ビットコインに敬意を表して、Roam のトークン生成にも難易度調整メカニズムが備わっています。
トークン価値の安定性を確保し、デススパイラルを回避するために、ネットワークアクティビティ(チェックイン数)に応じてトークンリリースカーブを調整します。
ネットワークアクティビティが減少した場合は、トークンの価値を確保するためにトークンのリリースレートを調整します。このプロセスは、ビットコインマイニングにおける計算能力のアップグレードと同様に、価値の低いノードを排除し、価値の高いノードの利益を増やすのに役立ちます。
鉱業とTGE:
Roam の TGE は、ポイントからトークンへの変換の正式な開始を記念するものです。マイニングでは、TGE の前後で常に同じポイントが生成されます。
Roam はこれらのメカニズムを通じて、グローバル ワイヤレス ネットワークの長期的な発展をサポートする安定した持続可能な経済エコシステムの構築に取り組んでいます。
2.4 報酬メカニズム
2.4.1 ポイント生成
Roam の経済システムは、ユーザー フライホイール、ノード フライホイール、AI データ フライホイールの 3 つのコア フライホイールに貢献する参加者に報酬を与えることに重点を置いています。
マイニングマシンの所有者はシステムの重要な部分であり、毎日ポイント報酬を受け取ることができます。システムが発展するにつれて、この報酬方式は、現在の均等配分から、マイニング マシンが提供するサービス機能 (CDN、IP アドレス ベースのサービスなど) に基づいた差別化された配分へと徐々に移行し、報酬が実際のキャッシュ フローから得られることがさらに確実になります。さらに、マイニングマシンは毎日少数の高レベルステッカーを生成することができ、マイナーはこれらのステッカーを他のユーザーに渡すか、自分で保持するかを選択できます。
コミュニティバリデーター、つまり APP ユーザーは、マイニング マシンの動作を検証することでポイント報酬を受け取ります。マイニングマシンに接続し、ネットワーク検証と「チェックイン」を実行する必要があります。各チェックイン後、バリデーターとマイナー保有者は対応するポイントとステッカーを獲得できます。このチェックイン プロセスは、3 つのフライホイールの開発をサポートする中核的な動作です。
将来の AI データ フライホイールについては、Roam は 2025 年後半にポイント生成に類似したインセンティブ メカニズムを開始する予定です。
上記の 3 つのポイントに加えて、Roam はコミュニティ ユーザーに、特に OpenRoaming と互換性のあるサードパーティ デバイスの WiFi ネットワークを追加することを推奨しています。これらのユーザーは、マイニングマシンと同様のポイント報酬を受け取ることができますが、報酬額は比較的少なく、これらのデバイスにチェックインするバリデーターとデバイス登録者の両方が報酬を受け取ることができます。ブロックチェーン ゲームなどの Roam のエコロジカル プロジェクトでは、ユーザーは参加することで追加のポイント報酬を獲得する機会があり、システムのプレイアビリティも向上します。ただし、Roam とその Discovery エコシステム プロジェクトは、システムの安定性を確保するために、全体のポイント数を変更しないように設計されています。
2.4.2 分析
全体として、Roam の報酬システムは、実際の労働と貢献を奨励するように設計されています。ユーザーは、マイニング マシンを追加したり、アクティビティに積極的に参加したりすることで、かなりの受動的収入を得ることができます。多くのユーザーは、最初のサインアップ後にコミュニティ WiFi を追加したり、OpenRoaming のアップグレードを手伝ったりすることで受動的な収入を得ています。トッププレイヤーは毎日何万ポイントも獲得することができ、これは多くの人々が幸せな生活を送るのに十分な相当な収入となります。
Roam コミュニティでは、ネットワークを拡大するための積極的な取り組みがいたるところで見られます。プレイヤーの中には、毎日のウォーキングやWiFiチェックインで収入を得るRoamをStepNに例える人もいますが、東南アジアでは、一人一都市という目標を達成したいと願ってバイクに乗るプレイヤーもいます。日常の活動に参加する時間がない人にとって、マイニングマシンへの投資は安定した受動的な収入をもたらすこともできます。
資金を投資するか、努力するかにかかわらず、これらのアクションはすべて Roam のネットワークを構築し、3 つのフライホイールを駆動して現実世界の収益を生み出すのに役立ちます。これは、オンチェーン TVL のみに依存し、実際の価値を持たない暗号プロジェクトとはまったく対照的です。
2.5 その他の資産
ポイントとトークンに加えて、Roam 経済システムには NFT とステッカーという 2 つの重要な資産があります。
まず、NFT は Roam のクラウド マイニング マシンの所有権を表します。 Roam の経済システムは、WiFi OpenRoaming サービスを実際に提供するネットワークを優先し、報酬を与えます。そのため、交通量の多い場所に配置されたマイニングマシンは、より高い収入を得られることがわかります。しかし、誰もがこうした交通量の多い場所にマイニング リグを配備できるわけではありません。この状況に対応して、Roam は NFT クラウド マイニング マシンを使用し、Roam のエージェント チームを通じてユーザーが理想的な機会にそれらを展開できるように支援し、ユーザーがかなりの収入を得られるようにします。
第二に、ステッカーは Roam エコシステムにおけるネットワーク検証資格情報として重要な役割を果たします。ネットワーク検証は、使用頻度の高いシナリオであり、エコシステム全体の中核要素の 1 つです。この機能は、ネットワーク サービスの品質を保証するだけでなく、ユーザー間の接続を強化し、関連データを生成するため、Roam は頻繁に使用されるアプリになります。経済システムでは、ステッカーによってユーザーがステッカー プールで消費する金額が決まります。将来的には、ステッカーはチェーンゲームと同様に誓約加速カードに合成され、GameFiやSocialFiなどのエコシステムの小道具となり、さらには経済活動における割引クーポンとしても機能するようになるかもしれません。
Roam は NFT とステッカーを導入することで、経済システムの多様性と革新性をさらに高め、ユーザーにさらに多くの参加方法を提供するだけでなく、エコシステム全体の持続可能な発展のための強固な基盤を築きます。
3.0 ポイント バーニング
2025年1月24日から、Roamはポイントの事前バーンを開始しました。結果はチームの予想をはるかに上回り、経済システムの改善のための貴重なデータ基盤を提供しました。
バーニングメカニズムは、マイニングプール、ステッカープール、通常プールの 3 つのバーニングプールに分かれています。各プールによって生成されるトークンの比率は 5:3:2 です。
これらのプールのうち、マイナー プールはマイナーによって生成されたポイントをバーンすることに専念しています。たとえば、ユーザーが 100 万ポイントを所有しており、そのうち 10 万ポイントがマイニング マシンから、残りの 90 万ポイントがコミュニティ マイニングとチェックイン アクティビティから取得されている場合、そのユーザーはマイニング マシン プール内で 10 万ポイントのバーン クォータのみを持つことになります。
ステッカー プールのバーン メカニズムでは、ユーザーはステッカーを使用してバーン クォータを構築する必要があります。 Roam では、コモン ステッカー (50 クレジット消費)、レア ステッカー (100 クレジット消費)、アンコモン ステッカー (250 クレジット消費)、レジェンダリー ステッカー (1000 クレジット消費) の 4 種類のステッカーを提供しています。一度に使用できるステッカーは50枚までですが、ステッカーは1回しか使用できないので注意してください。
残りのポイントは一般プールで消費されます。
各サイクルでは、各ポイントがバーンされた後に取得できるトークンの数は、そのサイクルのバーンに関係するポイントの合計数によって完全に決まります。ポイントプールが一定期間内に 648 トークンを生成でき、同時に 10,000 ポイントがバーンされた場合、各ポイントは 0.0648 トークンを取得できます。
1930 サイクル後の燃焼結果は次のとおりです。
わずか10日間余りで、Roamは過去1年半で獲得したポイントの4分の1を使い果たした。バーニングプロセス全体の人気は明らかです。最初の数回のサイクルの後、オンラインでバーニングに参加している人の数は着実に 10,000 人を超えています。
マイナー プールの平均変換率は 1 トークンあたり 54.5 クレジット、ステッカー プールは 139.1 クレジット、通常プールは 523.3 クレジットでした。マイニングプールの高い変換率により、マイニングマシンの収益の安定性が確保されます。ステッカー プールの比較的高いコンバージョン率により、より頻繁にチェックインするユーザーにさらなる報酬が与えられます。
4.0 ロームトークンとポイントの価値サポート
経済システムの最終的な成功は、多くの場合、通貨価格の安定と成長によってもたらされます。では、Roam トークンのサポートはどこから来るのでしょうか?その答えは、ネットワーク規模の拡大によってもたらされる本質的価値の増加と、トークンデフレメカニズムによる単一トークンの価値の増加という2つの側面に他なりません。
4.1 本質的価値の向上:
Roam ネットワークの成長は、「Roam Explorer - Roam ネットワークの拡張に関するリアルタイム更新」のデータによって十分に実証されているため、ここで詳しく説明する必要はありません。
4.2 トークン消費とデフレのメカニズム:
4.2.1 絶対的デフレ:トークンの焼却と消失
トークンは、バーンメカニズムを通じて流通から永久に撤回され、流通する総量が直接減少し、個々のトークンの価値が増加します。
4.2.1.1 裁定取引によって生み出されたトークンはポイントに変換される
TGE 後、Roam は逆変換メカニズムを開始します。ユーザーは、任意の期間のステッカー プールと通常プールの加重平均値を使用して、トークンをポイントに変換できます。過去1900期間の平均値を想定すると、1トークンは292.78ポイントに変換できます。変換されたトークンは焼却され、流通から撤回されます。
このプロセスにより、十分なステッカーを持つユーザーに裁定取引の機会が生まれ、1 つのトークンをポイントに変換し、再バーンを通じてさらに多くのトークンを獲得するインセンティブが生まれます。 (現在のステッカープール 139.1 ポイントを 1 つのトークンに変換)
バーンされるポイントプールの数が通常のプールの数よりもはるかに少ない理由は、ステッカーの数がバーンのボトルネックであり、ステッカーはパンチインというコア動作を通じてのみ取得できるためです。
このプロセスによりステッカー プールの変換率が低下する可能性がありますが、ポイント数ではなくステッカー数がバーンのボトルネックとなるため、トークンの逆変換後にポイントをさらに生成しても、ステッカー プールの高い変換率は変わらず、トークンのバーンを促進するのに役立ちます。
このメカニズムにより、アプリに対するユーザーのさらなるインタラクションが大幅に促進され、データ、広告、トラフィックの価値が増幅され、現金収入がさらに増加します。
4.2.1.2 ポイントアプリケーションがトークン逆変換を駆動する
ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、AI など、Roam エコシステム内のすべてのアプリケーションではポイントの消費が必要です。インドネシアのコミュニティで非常に人気のあるBitBangゲームであっても、Twitterを管理するMojoGogo AIエージェントであっても、さまざまなAIアシスタント、加速されたカード合成、トレーディング市場でのステッカー購入、メダルシステムなど、ポイントは不可欠です。十分なポイントがなく、マイニングでポイントを獲得したくない場合は、トークンを購入してポイントを消費するしか選択肢はありません。
4.2.1.3 トークンの直接燃焼
現在、Roam エコシステムは 30 億ポイントを生成しており、そのうち 10 億ポイント以上が消費されています。これには、事前バーンで消費された 7 億ポイントと、Roam 自身のネットワーク収益を通じてリサイクルおよびバーンされた 3 億ポイントが含まれます。 TGE 後、Roam は収益の一部を使って市場で直接トークンを購入し、それをバーンするオプションも持つようになり、流通するトークンの量をさらに減らすことができます。
4.2.2 相対的デフレ:トークンの需要と供給の不均衡
市場では、トークンの需要が供給を上回ると、トークンの価格は通常上昇します。
4.2.2.1 メトカーフの法則と指数関数的に減少するトークンリリース曲線
人と人をつなぐ典型的なネットワークとして、Roam の価値はネットワーク ノードの数の 2 乗に比例し、これはメトカーフの法則の現れです。しかし、Roam のトークン発行曲線は、指数関数的に減少している Bitcoin の曲線に似ています。ネットワーク参加者とノードの数が増加すると、トークンの供給の伸びは需要の伸びよりも低くなります。この自然なミスマッチにより、トークンの価値が上昇します。
4.2.2.2 トークン利用シナリオの増加による需要
トークンの数が同じであっても、トークンの使用例が増えるとデフレにつながります。最初は 100 トークンを 2 つのシナリオでしか使用できないと仮定すると、使用シナリオが 10 に増えると、各シナリオで使用できるトークンの数が大幅に減少します。トークンの流通速度を上げることができなければ、デフレが発生します。 Roam の TGE 後、トークンはエコシステム外のさまざまなシナリオで使用できるようになります。たとえば、トークンは、支出のためにクレジットカードにチャージしたり、ディスカバリー プロジェクト用の他のトークンと引き換えたり、電話番号や eSIM トラフィックを購入したりするために使用できます。使用シナリオが増えるごとに、実際にはデフレが発生します。
4.2.2.3 トークンの流通速度を下げる
トークンの速度を低下させることもデフレ効果を生み出します。 Roam トークンをロックして無料のインターネット アクセスを取得し、ステーキング プールに参加することで、市場に流通するトークンの数を効果的に減らすことができ、トークンの価値を高めることができます。
4.2.3 まとめ
これらのメカニズムを通じて、Roam はトークンの相対的な希少性を維持できるだけでなく、さまざまなアプリケーション シナリオでトークンの需要を高め、経済システム全体の健全な発展を促進します。この相対的なデフレ戦略は、Roam トークンの長期的な価値を確保するのに役立ちます。
4.3 ロームポイント
Roam ポイントはシステム内でのみ循環するため、比較的安定した値を確立することが容易です。プレバーン段階の後、総量は制限されていないものの、わずかにデフレ状態になっていることがわかりました。この場合、ポイントの値が一定になるように、ポイントが生成される速度を調整するだけで済みます。
5.0 ロームエアドロップ戦略
実際の製品を持たない多くのプロジェクトでは、オンチェーンのインタラクティブなエアドロップは、取引所に上場するという技術的な行為になることが多いです。このタイプのエアドロップでは、ユーザーはエアドロップを受け取った後すぐに売却し、トークンの売却圧力が高まるため、ユーザーを維持できません。そのため、多くのプロジェクト関係者は、配布中に実際に配布されるトークンの数を密かに減らす傾向があり、これもネットワーク上のインサイダー取引に関する多くの論争を引き起こしています。
しかし、Roam にとって、エアドロップは Web2 eSIM や WiFi プロバイダーと競合するためのよりコスト効率の高い顧客獲得チャネルであり、SEO や SMM などの従来の方法に比べて明らかな利点があります。エアドロップトークンだけでなく、エアドロップトラフィックもローミングします。 Roam のエアドロップ活動はすべてアプリ内で実行され、貴重なユーザーと新規ユーザーを明確にターゲットにすることで、リソースの無駄がないようにしています。この戦略は、ユーザーの質を向上させるだけでなく、Roam コミュニティの調和のとれた雰囲気を維持します。
この正確にターゲットを絞ったエアドロップアプローチを通じて、Roam は真に価値のあるユーザーを効果的に引き付け、維持することができ、製品の長期的な開発の基盤を築くことができます。
6.0 弱気相場が来たら…
弱気相場環境では、トークンの価格は通常下落圧力にさらされ、市場の流動性が失われる可能性があります。しかし、Roam の経済システムには、この課題に対処し、トークンの価値を安定させる複数の方法があります。
パス1: 難易度調整とデフレ加速
参加者数が減少し、ネットワークアクティビティが低下した場合、Roam の難易度調整メカニズムが作動し、トークン生成速度が低下します。これによりデフレプロセスが加速され、トークン価格がサポートされます。
パス2: トークン/ポイントの裁定取引がバーンを加速させる
ネットワークアクティビティが減少すると、ステッカーの数も減少し、裁定取引が容易になります。裁定取引活動の増加により、トークンのバーン率が加速し、トークンの価格がサポートされます。
パス3: トークンの沈殿と安定した収入
ユーザーはトークンをステーキングすることで APY を獲得したり、トークンをロックすることで無料の通信サービスを利用したりできます。これにより、トークンの流通速度が低下し、相対的なデフレが発生し、トークンの価格がサポートされます。
パス4:弱気相場は低価格サービスにとって良い
弱気相場では、より多くのユーザーが低価格のサービスを求める傾向があり、従来の通信事業者から Roam に切り替えるユーザーが増える可能性があります。この移転により、Roam の利益が増加するだけでなく、トークンの買い戻しと破棄、または財務補充の可能性も提供され、トークンの価格がさらにサポートされます。
これらの経路を通じて、Roam は弱気市場で安定性を維持できるだけでなく、経済メカニズムを最適化することで長期的にトークンの価値成長を確保することもできます。 Roam は、将来の通貨価格と流動性の課題に対処するためのさらなる道を積極的に模索しています。
7.0 要約
暗号通貨は、過去のビジネスモデルに慣れたチームにとってまさに地獄となる変曲点に達しました。しかし、Web2 インターネット分野に長年携わってきたチームにとって、ここはまさに楽園であると私は信じています。