TON 생태 체인 게임 시장은 화려한 불꽃놀이와 같습니다. Notcoin이 인기를 얻은 이후 TON 생태계의 Tap to Earn 프로젝트가 많은 주목을 받았습니다. 예를 들어 최근 인기를 끌고 있는 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)과 카티젠(Catizen)은 플레이어들이 간단한 클릭 조작만으로 쉽게 돈을 벌 수 있도록 해준다. 데이터에 따르면 Hamster Kombat의 X 계정에는 1,060만 명의 팬이 있고 Telegram 채널의 팔로워는 4,600만 명 이상입니다. Catizen의 X 계정은 173만 3천 명의 팬을 보유하고 있으며 Telegram 채널의 팔로어는 450만 명 이상입니다.
*출처: TON 앱 스크린샷
그러나 이러한 인기 있는 현상 뒤에는 사람들이 의심을 갖는 것이 불가피합니다. 이러한 유형의 탭하여 적립 체인 게임 사이에는 본질적인 차이가 없는 것 같습니다. 단지 스토리라인만 변경될 뿐입니다. 또한 Mankiw 변호사는 체인 게임 시장이 확대됨에 따라 이러한 유형의 빠른 복사 개발 모델이 점점 더 보편화되고 있으며 체인 게임 개발자가 기존 게임 프레임워크를 사용하여 이를 수정하고 패키징하는 경우가 많다는 점을 관찰했습니다. Mankiw 변호사는 이러한 유형의 모델을 피부를 바꾸는 연쇄 게임이라는 별명을 붙였습니다.
피부가 변하는 체인 투어란?
Mankiw 변호사는 빠른 복사를 통해 개발할 수 있는 체인 게임을 리스킨드(Reskinned) 체인 게임이라고 부를 수 있다고 믿습니다. 이는 낮은 개발 비용과 빠른 속도 등 많은 이점을 갖고 있어 GameFi 개발자가 시장 변화에 빠르게 대응하고 빠르게 시장에 진입하여 선점할 수 있도록 해줍니다.
구체적으로 이러한 체인 게임은 다양한 복사 링크에 따라 두 가지 주요 범주로 나눌 수 있습니다.
첫 번째 카테고리는 기존 인기 체인 게임 메커니즘이나 개념을 기반으로 게임 UI, 스토리라인 및 기타 요소를 대체하여 출시되는 새로운 Web3 게임입니다.
두 번째 범주는 Web2 게임을 체인에 올리고, 원본 게임의 콘텐츠와 메커니즘을 복사하고, 게임 내 토큰 모델만 변경하여 Web3 경제 시스템을 만드는 것입니다. 예를 들어 TON 생태계의 여행 개구리와 여행 개구리의 체인 게임 버전이 있습니다.
기본적으로 Traveling Frog의 Web2 버전을 게임 아트, 음악, 콘텐츠 및 메커니즘을 포함하여 Web3로 이식합니다. 차이점은 게임에서 플레이어가 획득한 클로버를 나중에 TON으로 교환할 수 있다는 것입니다. 이러한 유형의 이식된 체인 게임은 한편으로는 원래 Web2 게임 커뮤니티의 플레이어를 끌어들일 수 있는 반면, 더 큰 팬 기반을 통해 게임 내 경제적 수익을 높일 수 있으며 물론 더 많은 사람들이 기꺼이 참여할 것입니다. 요금을 지불하다.
그러나 이러한 체인 게임은 Mankiw 변호사에게 WeChat 미니 프로그램 게임 양러거양이 인기를 얻은 후 원래 프로그래머가 개발한 것이라고 주장하는 양래거양의 체인 게임 버전이 있다는 사실을 상기시켰습니다. 양러게양 개발자의 A Sheep은 원작 게임의 본질을 유지하면서 토큰 이코노미, NFT 등 암호화폐 개념을 더해 탄생했다.
처음에는 플레이어의 열정이 사상 최고였으며 YLFY 토큰의 가치가 며칠 만에 80% 급등했습니다. 그러나 Sheep 미니게임 개발사인 Beijing Jianyou Technology Co., Ltd.가 체인 게임 버전 Sheep과 관련이 있다는 사실을 부인하는 발표를 하게 되면서 체인 게임 버전 Sheep은 더 이상 플레이할 수 없게 되었습니다. 열릴. 프로젝트 팀은 밤새도록 달렸습니다. YLGY 토큰은 일주일 만에 거의 0으로 급락했고 짧은 기간에 롤러코스터 시장에서 벗어났습니다.
이러한 인기 있는 게임플레이가 실제로 더 많은 플레이어를 끌어들일 수 있는 것은 사실입니다. 그러나 현재 이 게임플레이는 프로젝트 측에서 발행한 토큰의 가격 곡선으로 판단할 때 명백히 사기입니다. 수익을 창출하는 방법. 소셜 미디어에서는 많은 사람들이 프로젝트의 사전 판매에 먼저 참여하고, 프로젝트가 시작된 후 즉시 판매하여 가격 차액을 얻을 것이라는 기대를 표명했습니다. 그러나 프로젝트 팀과 첫 번째 조치를 취하는 사람을 제외하고 토큰을 구매하는 후속 사용자는 수취자만 될 수 있습니다.
체인 게임의 일반적인 법적 문제
위의 사례를 보면 GameFi 분야의 현재 혼재된 상황이 드러났고, 많은 사람들이 블록체인 게임이라는 이름으로 대파를 썰고 있는 것으로 볼 수 있다. 따라서 이러한 리스킨 체인 게임은 단기간에 많은 관심과 트래픽을 끌 수 있지만, 체인 게임 기업가들은 번영 뒤에 숨은 단점도 경계해야 합니다.
시장 관점 에서 볼 때 이러한 유형의 체인 게임은 빠르게 출시될 수 있지만 혁신이 부족하여 장기적인 사용자 유지가 어렵고 수명 주기가 길지 않은 경우가 많습니다. 플레이어는 반복성이 높고 새로운 아이디어가 부족한 게임에 금세 지루해지며 결과적으로 사용자 이탈이 발생합니다. 더욱이, 유사한 스킨을 적용한 체인 게임이 대거 출시되면서 경쟁은 더욱 치열해졌습니다.
동시에, 이러한 체인 게임 프로젝트가 개발 및 운영되는 국가나 지역에 관계없이 다음과 같은 법적 및 규정 준수 문제도 고려해야 합니다.
민사적인 관점 에서 볼 때 게임의 캐릭터 디자인, 장면 인터페이스, 줄거리 대화, 음악 및 음향 효과가 다른 게임과 너무 유사한 경우 유사한 이름, 로고 또는 서비스 마크를 무단으로 사용하는 것도 마찬가지로 저작권 침해가 될 수 있습니다. 다른 게임은 상표권 침해로 간주될 수 있습니다. 원본 게임에 게임 메커니즘, 알고리즘 등 관련 발명 특허가 있고 새로 개발된 체인 게임이 이러한 기술을 무단으로 사용하는 경우 특허 침해가 될 수 있습니다. 이러한 시나리오는 실제로 Web2 게임의 지적 재산권 침해와 동일합니다. 예를 들어, Gunfight는 이전에 Cross Fire의 게임 맵을 표절하여 법원으로부터 보상을 받았습니다. 한 발 물러서서, 새로 개발된 체인 게임이 법적으로 저작권이나 상표권 침해에 해당하지 않더라도, 원작 게임의 판촉물이나 게임 플레이를 모방하여 소비자를 현혹하는 등 공정한 경쟁 원칙에 위배되는 행위를 하는 경우에는 처벌을 받을 수도 있습니다. 불공정한 경쟁을 하게 됩니다.
물론 블록체인 게임 개발자들은 범죄적인 측면 에 더 많은 관심을 기울일 필요가 있습니다. 대부분의 체인 게임은 해외 팀을 위해 개발되기 때문에 Mankiw 변호사는 체인 게임에서 흔히 발생하는 범죄 문제를 정리했습니다.
그러한 게임이 불법적인 목적을 달성하기 위해 플레이어가 게임 내 아이템에 투자하거나 구매하도록 유도하기 위해 허위 선전 및 오해의 소지가 있는 광고를 사용하는 경우 사기에 연루될 수 있습니다.
높은 수익을 약속하여 플레이어의 투자를 유도하기 위해 게임을 가장하고, 그 뒤에 적법한 사업 운영이나 합리적인 수익 메커니즘이 없다면 이는 불법 자금 조달 범죄에 해당할 수 있습니다. 관련 법률 규정에 따라 불법 모금을 주도한 사람과 주도자는 더 무거운 형사 책임을 질 수 있습니다.
게임에서 플레이어가 실제 화폐나 암호화폐로 베팅할 수 있고 게임 결과가 불확실하거나 게임 내 아이템을 실제 통화나 아이템으로 교환할 수 있는 경우 도박이 포함될 수 있습니다. 이전에 Mankiw 변호사는 GameFi가 도박 개입을 방지하는 방법이라는 제목의 기사를 작성하여 체인 게임의 도박 개입 여부를 결정하는 방법을 자세히 설명했습니다.
또한 게임 플랫폼은 자금세탁방지법에 따라 불법 수익을 은폐하거나 이전하는 도구로 사용될 수도 있습니다. 자금세탁 혐의로 기소됐다.
Mankiw 변호사 규정 준수 조언
이러한 규정 준수 문제를 방지하는 방법은 블록체인 게임 개발자가 집중해야 할 사항입니다. Mankiw 변호사는 다음 제안에 중점을 둡니다.
독창적인 개발. 독창적인 콘텐츠의 개발을 장려하고 게임 코드, 아트 리소스, 음악, 스토리라인 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 기존 게임의 핵심 요소를 과도하게 모방하거나 복사하지 마십시오. 제3자의 지적재산권을 사용해야 하는 경우 법적 경로를 통해 승인을 받아야 합니다. 사용된 모든 자산과 관련 라이선스 정보를 추적하고 관리하려면 내부 지적 재산 데이터베이스를 구축하는 것이 좋습니다. 동시에 향후 법적 검토 또는 침해 주장을 위해 설계 결정, 소스 자료, 라이센스 정보를 포함한 개발 문서의 자세한 기록이 보관됩니다.
투명한 홍보. 진실되고 정확한 게임 홍보 자료를 제공하고 허위 홍보 및 오해의 소지가 있는 광고를 방지합니다. 플레이어에게 게임의 규칙과 게임 플레이, 과금 모델, 사용자 동의 사항을 명확하게 알립니다. 모든 홍보 자료가 광고 및 소비자 보호법을 준수하고 잠재적으로 오해를 불러일으킬 수 있는 표현의 사용을 방지하기 위해 표준화된 광고 및 마케팅 템플릿을 개발할 수 있습니다. 허위 주장과 오해의 소지가 있는 광고에 대한 인식을 높이기 위해서는 마케팅 팀에 정기적인 법률 및 규정 준수 교육이 필요합니다.
적절한 규제 의무를 이행합니다. 게임의 눈에 띄는 페이지에 도박 금지 사항 및 기타 알림을 표시하고, 재미있는 설명을 추가하고, 커뮤니티의 의견과 역학을 감독합니다. 플레이어가 의심스러운 활동과 부적절한 행동을 보고할 수 있도록 사용자가 접근할 수 있는 규정 준수 보고 시스템을 구축하는 것이 좋습니다. 이는 탈중앙화를 보여줄 뿐만 아니라 커뮤니티 자체 관리를 강화할 수 있습니다.
토큰 파이낸싱을 피하세요. 코인 제공(ICO)을 통해 자금을 조달하는 대신 벤처 캐피탈, 엔젤 투자자 또는 정부 보조금과 같은 다양한 자금 조달 방법을 탐색하여 ICO에 대한 의존도를 줄이고 법적 위험을 줄일 수 있습니다. 어떤 형태의 자금 조달을 고려하기 전에 모든 자본 조달 활동이 현행 금융 규정을 준수하는지 확인하기 위해 프로젝트에 대한 자세한 법적, 재정적 검토가 필요합니다.
다중 각도 설계로 위험이 줄어듭니다. 불법 자금 조달, 사기 또는 도박과 같은 불법 활동을 방지하기 위해 규정을 준수하는 게임 내 경제 시스템 및 운영 활동을 설계합니다. 게임 설계 및 운영에 있어 잠재적인 법적 위험을 정기적으로 평가하기 위한 포괄적인 위험 평가 메커니즘을 구축합니다. 이와 동시에 법적 분쟁 해결, 홍보 관련 긴급 상황에 대한 신속한 대응 계획 등 비상 계획을 수립합니다.
법적 조언. 프로젝트를 시작하기 전에 전문 변호사와 상담하여 모든 작업이 프로젝트 위치와 사용자의 현지 법률 및 규정을 준수하는지 확인하십시오. 새로운 법적 문제와 정책 변경에 대한 전문적인 조언을 쉽게 얻을 수 있도록 전문 법률팀과 장기적인 관계를 구축하는 것이 좋습니다.
결론
일반적으로 스킨이 변경된 게임의 존재는 GameFi와 Web3 업계의 신속한 개발 및 시장 대응 요구를 반영합니다. 비록 전체 산업이 아직 초기 단계에 있지만 Mankiw 변호사는 여전히 체인 게임 개발자가 전체 산업의 상향 및 규정 준수 발전을 보장하기 위해 현지 법률 및 규정 준수를 고려하면서 이 전략을 사용할 수 있기를 바라고 있습니다. 이를 바탕으로 체인 게임 개발자는 자신을 보호하고, 플레이어에게 보다 공정하고 안전한 게임 환경을 제공하며, 경쟁이 치열한 시장에서 장기적으로 생존하고 성공할 수 있습니다.