Web2 거대 Sony는 2021년부터 메타버스를 배치하고 NFT를 채택하며 고품질 프로젝트에 투자하면서 Web3 탐색의 경계를 지속적으로 확장해 왔습니다.
이제 Sony는 공식적으로 퍼블릭 체인 트랙에 진입했으며 일본 퍼블릭 체인 Astar 개발자 Startale과 협력하여 OP Stack을 기반으로 하는 새로운 Ethereum L2 - Soneium을 개발했습니다. 이는 OP Stack L2 생태계에 또 다른 강력한 플레이어를 추가하는 것으로 볼 수 있습니다.
이하에서는 편의상 Sony L2라고 부르겠습니다.
Sony L2의 생태계는 향후 기존 dapp과의 호환성 외에도 Sony 비즈니스와 관련된 새로운 서비스를 개발하고 Sony 제품에 블록체인을 도입할 예정입니다. 관계자들은 창작자들이 창의력을 확장하고 팬 커뮤니티와의 상호작용을 강화할 수 있도록 지원하기 위한 노력을 기울일 것임을 분명히 했습니다.
현재 Sony의 가장 강력한 사업에는 엔터테인먼트 산업에 속하는 게임, 음악, 영화 및 TV가 포함됩니다.
따라서 소니의 L2 생태계는 향후 메인넷이 출시된 후 다음과 같은 범주의 프로젝트를 지원하고 독립적으로 개발하는 데 중점을 둘 것입니다.
카테고리 1: GameFi
2021년 GameFi 물결에는 Ubisoft, EA, Sega 등 주요 Web2 게임 제조업체가 게임에 뛰어들었습니다. 소니는 실제로 당시 GameFi에 대한 확언을 표명했습니다.
올해 3월 소니는 Super Fungible Token(Super Fungible Token) 개념을 제안했는데, 사실은 게임 장비가 모두 파산하더라도 게임 내 NFT라는 개념일 뿐입니다. 플레이어는 여전히 이러한 NFT를 소유하고 있습니다. (이제는 이런 발표가 예정되어 있는 것 같습니다)
Elden Ring, The Elder Scrolls, Horizon과 같은 블록버스터 게임 명작의 IP를 보유하고 있습니다. 비록 Sony가 초기 단계에서 Web3 3A 명작 개발에 돈을 쓰지 않을 수도 있지만, 결국 다른 주요 제조업체가 이를 확인했습니다. Web3 플레이어들이 돈을 벌거나 플레이하지 않는다면 Web2 플레이어들은 NFT를 비웃겠지만 아마도 카드 게임과 같은 IP 기반의 소규모 게임에 집중할 것입니다.
저는 Sony가 Web3 3A 게임 선구자들의 학살로부터 교훈을 얻을 수 있기를 바랍니다. Web3 게임이 Web2에 침투하여 주류 플레이어의 요구에 부응하려면 체인 추상화와 개념적 추상화를 구현하여 플레이어가 자신이 게임을 하고 있다는 것을 인식하지 못하도록 해야 합니다. 블록체인 게임에서. 게임 내 거래와 화폐 교환의 개념은 말할 것도 없고, 모든 프런트엔드를 다룰 필요도 없습니다. 플레이어는 안심하고 플레이하고 싶어합니다.
카테고리 2: NFT
게임 내 NFT 외에도 Sony는 영화 및 TV IP를 NFT에 통합하고 음악 NFT를 더 자주 출시할 예정입니다. 나만의 IP NFT 시장을 만들고, 저렴한 비용으로 발행하면서 다른 IP 기업과의 협력도 유도할 수 있습니다.
과거나 현재나 규정 준수상의 이유로 모든 Web2 거대 기업은 Web3 탐색에 너무 굴복해 왔으며 모호한 단계에만 머물렀던 것 같습니다. 소니가 새로운 길을 찾을 수 있을지 지켜보겠습니다.
NFT를 탐구하는 소니의 예:
2021년, 네덜란드 버전 스파이더맨: 노 홈커밍 개봉을 앞두고 소니는 AMC 극장과 제휴하여 스파이더맨 팬들에게 NFT를 배포했습니다.
2022년 Sony는 Universal Music Group과 제휴하여 Miles Davis와 같은 전설적인 음악가의 디지털 수집품을 Snowcrash NFT 시장에 출시했습니다.
카테고리 3: 소비자 애플리케이션
이는 모두가 하락장에서 가격 정보를 교환하는 데 지쳤을 때 Web2 플랫폼에 대한 다양한 실용적인 SocialFi, X 2 Earn 및 Web3 대안이 등장했습니다.
다양한 YouTube의 Web3 버전을 기억하시나요? 관객에게 직접적으로 돈이 지급되더라도 점진적인 소멸을 피할 수는 없다. 사용자 없음 = 제작자 없음 = 좋은 콘텐츠 없음 = 수요 없음 = 쓸모 없음, 당연히 시장에 토큰이 존재할 필요가 없습니다.
현재 솔라나는 소비자 애플리케이션 생태계에서 최고이지만 실제로는 그다지 인기가 없습니다.
공식 웹사이트의 원문: Soneium의 주요 목표 중 하나는 Sony 그룹의 다양한 비즈니스와 IP를 사용하여 새로운 서비스를 만들어 Soneium을 누구나 매일 사용할 수 있는 인프라로 전환하는 것입니다.
Sony의 장점은 무제한의 트래픽/에너지를 제공하는 거대 Web2라는 점입니다. 자체 Web3 제품을 Web2 사용자에게 판매하거나 자체 체인의 고품질 제품(엄격한 팀 검토를 거쳐야 함)을 판매할 수 있어야 합니다.
그리고 암호화폐가 점점 더 대중화됨에 따라 Web2 사용자에게 대화 상자(Unlonely)에서 토큰 가격을 예측할 수 있는 Unlonely와 같은 채팅 소프트웨어와 게시물에서 토큰과 직접 상호 작용할 수 있는 Farcaster Frames와 같은 소셜 플랫폼, Web2 및 The Intersection을 보여줍니다. Web3의 느낌이 흥미로워요.
당분간 나는 이 세 가지 점을 생각해 볼 수 있는데, 각 점은 실제로 엄청난 수의 신규 사용자를 Web3으로 끌어들일 수 있습니다.
저도 그냥 Web2 플레이어인데, Sony의 Web3 게임을 접한 것은 처음입니다. 장비. 🤔
어쩌면 저는 그냥 평범한 영화 팬일 수도 있습니다. 다음 스파이더맨 영화를 볼 때 NFT 티켓을 구매하는 것도 나쁘지 않습니다. NFT를 사용하면 온라인에서 부활절 달걀을 잠금 해제하고 게이트 커뮤니티에 입장할 수 있습니다. 제작자 및 주연 배우와 대화하십시오. 🤔
어쩌면 나는 소니가 홍보하는 Web3 소셜 플랫폼을 우연히 다운로드받고, 마침내 주변 사람들에게 듣던 암호화폐를 접하게 된 평범한 사람일지도 모르지만, 구입하는 것은 번거롭지 않습니다. 다른 사람의 게시물에서 직접 가져왔습니다!
아마도 Web2 사용자가 정말로 싫어하는 것은 암호화폐에 대한 과대 광고와 쉘과 함께 제공되는 낮은 품질의 제품에 대한 끝없는 소문일 것입니다.
쓸모없어지지 않고, 괴물처럼 행동하지 않고, 고품질 제품을 만들고, 좋은 생태계를 지원하는 한 Sony의 Soneium은 다음 Web3 대량 채택의 순간이 될 것입니다!
참고: 위 내용은 투자 조언이 아니며 참고용일 뿐입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Sony의 공식 트윗에는 아직 Soneium이 언급되지 않았습니다. 소니 사업을 위한 새로운 서비스 개발에 대한 Soneium의 언급이 단순히 테스트넷 사용자를 유치하고 좋은 데이터를 얻기 위한 속임수가 아니기를 바랍니다!
마지막으로 Soneium이 곧 테스트 네트워크에 포함될 것이라고 들었습니다. Discord 커뮤니티가 이제 막 열렸습니다. 먼저 활동을 강화하여 OG 캐릭터를 얻으세요!
디스코드: discord.gg/soneium
[대기실] 채널을 2레벨까지 활성화하면 [참여-메인-서버] 채널이 자동으로 잠금 해제됩니다.
【참여-메인-서버】+인증을 통해 메인 채널에 입장하고 자동으로 OG 역할을 획득합니다.
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