Wang Qiao와의 대화: 소비자 암호화 애플리케이션의 보물 찾기

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암호화폐의 인프라 약점, Fat App Thesis, 블록체인 간의 문화적 차이를 살펴보겠습니다.

편곡 편집: Shenchao TechFlow

Wang Qiao와의 대화: 소비자 암호화 애플리케이션의 보물 찾기

게스트: @alliancedao 지원 창립자 Imran Khan , @alliancedao 고객 지원

호스트: 마이클 이폴리토

팟캐스트 출처: Bell Curve

원제: 암호화폐에서 소비자 보석 찾기 | Qiao Imran

방송일: 2024년 9월 3일

배경 정보

이번 에피소드에서는 AllianceDAO의 Qiao와 Imran을 초대하여 암호화폐 공간의 취약한 인프라, Fat App 논문, 블록체인 간의 문화적 차이에 대해 논의합니다. 우리는 또한 L1이 장기적인 강세 잠재력을 가지고 있는지, 소비자 애플리케이션 개발자가 어디에 있는지 생각해 보았습니다. 마지막으로, 우리는 TikTok이 암호화폐와 어떻게 통합되는지, 그리고 암호화폐가 어떻게 전통적인 미디어의 비즈니스 모델 딜레마를 해결할 수 있는지에 대한 심층 분석을 제공합니다.

암호화폐 공간의 취약한 인프라

  • Michael은 암호화폐 분야의 현재 인프라 약점에 대해 우려를 표명했습니다. 그는 암호화폐가 수년 동안 존재했지만 실용적인 응용 프로그램이 거의 없으며 시장에는 종종 고객 기반이 부족하고 이해하기 어려운 인프라 토큰이 넘쳐난다고 언급했습니다. 그는 단지 인프라에 대한 논의가 아닌 보다 실용적인 응용 프로그램이 등장하기를 희망합니다.

인프라 및 애플리케이션 구축의 과제

  • Qiao는 인프라 프로젝트는 순수한 엔지니어링 프로젝트에 가깝기 때문에 상대적으로 구축하기 쉬운 반면, 애플리케이션에는 사용자 심리와 문제점에 대한 깊은 이해가 필요하다는 창업자의 관점을 공유했습니다. 그는 불과 몇 년 전보다 인프라 구축(체인 런칭 등)이 쉬워졌지만 수백만 명의 사용자를 끌어들일 수 있는 소비자 제품을 만드는 것은 여전히 어렵다고 강조했다.

벤처 캐피탈은 인프라 및 소비자 프로젝트에 중점을 둡니다.

  • Imran은 인프라 및 소비자 프로젝트에 대한 시장 수요에도 불구하고 여전히 많은 인프라 프로젝트가 발표되고 있다고 지적했습니다. 그는 많은 창업자들이 투자를 모색할 때 소비자 프로젝트에 초점을 맞춘 벤처캐피털과 접촉하지 않았으며 이러한 벤처캐피탈 투자자들은 평가 시 소비자 시장에 대한 이해가 부족하여 소비자 프로젝트에 대한 부정적인 태도로 이어질 수 있다고 언급했습니다.

VC 생태계의 적응성

  • Michael은 VC 생태계가 이러한 변화에 적응하고 소비자 제품 구성을 평가하고 지원하는 방법에 집중해야 한다고 믿습니다. 그는 인프라, 경매 및 메커니즘 설계에 너무 많은 초점을 맞추고 있는 반면, 제품을 시장에 출시하는 방법에 대한 논의는 상대적으로 거의 없다고 언급했습니다. 그는 벤처캐피탈 투자자들이 스타트업을 평가할 때 시장 전략과 사용자 확보에 더 주의를 기울여야 한다고 지적했다.

애플리케이션과 인프라의 상대적 가치 평가

  • Michael은 인프라와 애플리케이션의 상대적 가치에 대한 질문을 제기했습니다. 그는 인프라 회사가 종종 삽과 곡괭이 비즈니스 모델로 간주되며 내구성 때문에 더 높은 평가를 받을 가능성이 높다고 지적했습니다. 그러나 그는 인프라 고객은 궁극적으로 애플리케이션이기 때문에 고객으로서의 애플리케이션이 충분하지 않은 경우 이러한 높은 가치 평가가 정당한지 의문을 제기했습니다.

역사적 경험과 가치 포착

  • Qiao는 역사적으로 애플리케이션이 일반적으로 더 많은 가치를 포착할 수 있었다고 설명했습니다. 예를 들어, 인텔과 같은 인프라 회사와 케이블 회사는 닷컴 거품 기간 동안 시가총액 측면에서 좋은 성과를 냈지만, 10년 후 실질적인 가치를 얻은 것은 Amazon, Apple, Google과 같은 소비자 대상 제품이었습니다. 그는 이러한 추세가 암호화폐 공간에서 다시 나타날 것이며, 인프라 토큰이 단기적으로는 여전히 소비자 제품보다 더 높은 가치를 지니겠지만, 장기적으로는 소비자 애플리케이션의 가치가 인프라를 능가할 것이라고 믿습니다.

애플리케이션과 인프라 간의 순환 관계

  • Imran은 Nick Grossman의 기사 인프라 단계의 신화를 인용하여 애플리케이션 개발이 인프라 구축을 촉진하고 인프라가 새로운 애플리케이션을 지원할 것임을 강조했습니다. 그는 이러한 순환적 관계가 계속 존재할 것이며 현재 우리는 인프라의 최하위 단계에 있으며 점차적으로 애플리케이션의 상위 단계로 전환될 수 있다고 믿습니다.

인프라 구축 창업자의 과제

  • Michael은 창업자가 애플리케이션을 구축하는 동시에 필요한 인프라도 개발하는 현상에 대해 논의합니다. 그는 일부 창업자들이 자신의 요구 사항을 충족하기 위해 인프라를 구축하는 방법의 예로 Amazon의 AWS를 언급했습니다.

  • Qiao는 창업자가 초기 단계에서 동시에 두 가지 방향에 집중해서는 안 되며, 한 가지 영역에 집중하고 성숙되면 확장을 고려해야 한다고 믿습니다.

지속 가능성 및 자원 균형

  • Qiao는 창업자들이 특히 창업 단계에서는 자원과 집중의 균형을 유지해야 한다고 강조했습니다. 먼저 애플리케이션 개발에 집중한 다음 성공 후 인프라 구축을 고려하는 것이 가장 좋습니다.

Fat App Thesis(지방 응용 이론)

  • Michael은 1992년 Stan Shih의 미소 곡선 개념을 인용하여 지방 적용 이론에 대한 토론을 발표했습니다. 이 곡선은 개인용 컴퓨터의 가치 사슬을 설명하며, 아이디어 구상 및 마케팅 단계에서의 가치 포착을 강조하는 반면, 제조 단계에서의 가치는 상대적으로 낮습니다. 그는 현대 애플리케이션의 가치 포착이 이 모델과 유사하다고 지적하고, 2017년 조엘 마네그로(Joel Manegro)가 제안한 애플리케이션 이론을 언급하면서 애플리케이션이 더 많은 가치를 포착하는 반면 중간 프로토콜과 온체인 프리미티브는 압출일 수 있다고 주장했습니다.

중간 계층의 정의 및 가치 포착

  • Qiao는 중간 계층의 정의가 중요하다고 믿습니다. 그는 탈중앙화 금융(DeFi) 프로토콜을 중간 계층으로 고려하면 애플리케이션이 더 많은 가치를 얻을 수 있다는 데 동의한다고 말했습니다. 그는 Uniswap의 예를 인용하면서 Uniswap Labs가 프로토콜 자체뿐만 아니라 사용자를 소유하므로 시장에서 지배적인 위치를 차지한다는 점을 지적했습니다. 그는 최종 사용자 역량을 갖추는 것이 성공의 열쇠라고 강조했습니다.

거래 비용 및 사용자 경험

  • Michael은 특히 Ethereum과 Solana 간의 거래 비용 차이를 언급했습니다. 그는 이더리움에서는 거래 비용이 사용자 선택에 큰 영향을 미칠 수 있는 반면 솔라나는 거래 비용이 상대적으로 낮아 애그리게이터를 통한 거래가 더 매력적이라고 지적했습니다. Qiao는 이에 동의하며 MetaMask가 거래 수수료를 부과하여 막대한 수익을 올렸다고 언급하며 사용자 소유권의 중요성을 강조했습니다.

애플리케이션의 수직적 통합

  • Imran은 특히 DeFi 프로토콜과 기본 요소의 수직적 통합을 통해 애플리케이션이 점차적으로 전체 인프라를 소유할 수 있다고 주장하면서 다른 관점을 제시했습니다. 그는 앱이 어떻게 모든 기능을 통합하여 사용자가 앱 내에서 거래하도록 함으로써 모든 수수료와 가치를 획득하는지에 대한 예로 Friend Tech V2를 인용했습니다. 그는 애플리케이션이 효과적으로 수직적으로 통합될 수 있다면 전통적인 분산형 거래소(DEX)에 위협이 될 수 있다고 믿습니다.

L1에는 장기적인 강세 잠재력이 있습니까?

  • Michael은 L1(레이어 1 블록체인)이 장기적인 강세 잠재력을 가지고 있는지에 대한 질문을 제기했습니다. 그는 비트코인을 제외하고 다른 L1 블록체인은 생태계에서 생성된 현금 흐름을 유지해야 하기 때문에 장기적으로 경쟁에 직면할 수 있다고 믿습니다. 그는 애플리케이션 개발자가 L1에서 가치 추출을 줄이는 데 점점 더 집중함에 따라 MEV(Miner Extractable Value)와 같은 현금 흐름이 결국 애플리케이션에 의해 포착될 수 있다고 지적했습니다.

MEV 및 가치 포착

  • Michael은 MEV의 가치 포착 이론이 서류상으로는 타당하다고 믿지만 실제로는 L1의 가치가 시간이 지남에 따라 침식될 수 있습니다. 그는 L2(레이어 2 블록체인) 활동의 증가가 사람들이 이더리움(ETH)을 구매한다는 의미는 아니라고 언급했습니다. L2의 인센티브는 사용자가 원하는 통화로 지불할 수 있도록 하는 것이기 때문입니다.

  • Qiao는 또한 장기(예: 10~20년) 예측에 관심을 두는 대신 현재 주기가 끝날 때의 승자에 초점을 맞추고 있다고 덧붙였습니다. 그는 MEV 포착 이론이 이론적으로는 정확하지만 L1의 향후 성능에 영향을 미칠 다른 많은 요소가 있다고 믿습니다. 그는 장기적으로는 가치 저장이 가장 중요하며, 이로 인해 비트코인, 이더리움, 솔라나와 같은 플랫폼이 잠재적인 가치 저장이 될 수 있다고 강조했습니다.

단기 vs 장기 관점

  • Imran은 시장이 여전히 변수로 가득 차 있으며 모든 L1이 향후 경쟁에서 두각을 나타낼 가능성이 있다고 믿습니다. 그는 솔라나가 현재 좋은 성과를 거두고 있지만 획기적인 애플리케이션이 등장하면 모든 이더리움 L2가 따라잡을 수 있다고 언급했습니다.

  • Michael은 이더리움에 유입되는 ETH의 양이 증가하는 것은 강력한 네트워크 효과를 보여 L2 개발에 도움이 될 수 있다고 언급했습니다. 그는 미래에는 L2가 많이 필요하지 않을 것이며 3~4개의 대형 L2 프레임워크이면 충분할 것이며 이러한 프레임워크는 애플리케이션 생태계 내에서 우수한 상호 운용성을 달성할 수 있다고 믿습니다.

미래의 L2 프레임워크

  • L2의 미래에 대해 이야기하면서 Michael은 Arbitrum, Base, ZK Sync와 같은 프로젝트를 언급하며 이러한 프로젝트가 미래에 중요한 위치를 차지할 수 있다고 믿었습니다. Imran은 Polygon CDK를 언급했고 그 아키텍처 디자인이 매우 유망하다고 믿었습니다.

소비자 앱 개발자는 어디에 있나요?

  • Michael은 현재 소비자 앱 개발자에 대한 토론을 시작하면서 Imran과 Qiao에게 새로운 세대의 창업자들이 어디에 구축하고 있는지, 어떤 유형의 앱에 중점을 두고 있는지에 대한 생각을 물었습니다. Imran은 현재 Solana와 Ethereum이 여전히 시장을 지배하고 있는 반면, Base 플랫폼은 최근 창립자 배치에 상당한 투자를 받았다고 언급했습니다. 그는 대부분의 프로젝트가 여전히 Base와 Solana에 초점을 맞추고 있지만 일부 온체인 게임 개발에 대해 언급했습니다.

Telegram과 TON의 배포 장점

  • Michael은 TON(Telegram Open Network)과 Telegram과의 관계를 언급하면서 잠재적인 사용자 기반과 배포 능력에 대해 논의했습니다. Imran은 Telegram에 게임을 게시한 개발자의 경험에 대한 흥미로운 사례를 공유했습니다. 개발자가 웹2 게임에 광고비를 많이 썼고 월간 활성 사용자 1,500명을 확보하는 데 1년 반이 걸렸지만, 같은 게임을 텔레그램에 출시한 뒤 월간 활성 사용자 1,500만명을 달성하는 데 3일밖에 걸리지 않았다고 하더군요. 활성 사용자. 이는 텔레그램의 강력한 네트워크 효과를 보여줍니다.

  • Imran은 또한 Telegram이 Facebook에서 Zynga의 초기 기회와 유사한 고유한 배포 채널을 제공한다고 언급했습니다. 그는 Telegram에서 애플리케이션을 구축하는 개발자가 빠르게 사용자 기반을 확보하고 플랫폼에서 지배적인 애플리케이션이 될 수 있다고 믿습니다.

사용자 유형 및 애플리케이션 과제

  • 배포상의 이점에도 불구하고 Imran은 사용자 유형 및 사용 동기를 포함하여 고려해야 할 몇 가지 문제를 제기했습니다. 그는 이 사용자들이 앱을 사용하려는 동기가 있는지, 아니면 다른 이유가 있는지 물었습니다. 또한 그는 TON 네트워크가 온체인 활동을 처리할 때 직면할 수 있는 속도 및 비용 문제에 대해서도 언급했습니다. 그 결과, 많은 창립자들은 Telegram의 배포 기능을 활용하기 위해 일부 기능을 온체인에 유지하면서 대부분의 게임 로직을 오프체인에 배치하는 하이브리드 인프라를 구축하기 시작했습니다.

블록체인 간의 문화적 차이

  • Michael은 블록체인 간의 문화적 차이, 특히 Ethereum과 Solana 커뮤니티 간의 차이점 문제를 제기했습니다. 그는 Base가 플랫폼으로서 긍정적이고 낙관적인 분위기로 가득 찬 Ethereum 문화의 확장처럼 느껴지며 개발자가 여기에서 애플리케이션을 구축하도록 장려한다는 것을 관찰했습니다. 솔라나 커뮤니티는 더욱 실용적이고 엔지니어링 기술에 더 중점을 두고 있는 것으로 보입니다.

창업자가 문화에 영향을 미침

  • Qiao는 이러한 문화적 차이가 창립자의 DNA에서 비롯될 수 있다고 믿습니다. 이더리움의 창시자인 비탈릭 부테린은 이상주의적인 반면, 솔라나의 창시자는 좀 더 실용적입니다. Imran은 또한 약세장 동안 솔라나의 창립자들은 커뮤니티의 힘을 강조하면서 더 큰 단결과 실용주의를 보였고, 이더리움 커뮤니티는 자신의 아이디어와 신념을 더 널리 퍼뜨렸다고 덧붙였습니다.

지역사회의 대응과 과제

  • Michael은 Bankless의 Ethereum 커뮤니티에 대한 비난과 같은 비판에 직면했을 때 Ethereum 커뮤니티의 반응이 커뮤니티 내의 긴장을 반영한다고 언급했습니다. 그는 블록체인 커뮤니티가 다른 의견을 가진 사람들을 배척하기보다는 스스로를 반성해야 한다고 믿습니다.

애플리케이션 플랫폼을 위한 브랜드 전략

  • Michael은 또한 새로운 L2 및 L1 플랫폼의 브랜딩 과제에 대해서도 논의했습니다. 그는 많은 체인이 애플리케이션 유형을 제한하여 자신을 차별화하려고 시도하는데 이는 현명한 선택이 아닐 수 있다고 믿습니다. 그는 이러한 플랫폼이 모든 유형의 앱 개발자를 환영해야 한다고 제안했습니다. 현재 시장 환경에서는 어떤 앱이 실제로 성공할지 예측하기 어렵기 때문입니다.

  • Qiao는 Ethereum 핵심 팀이 일부 영역에서 창립자에 대해 편견을 갖고 있으며 뛰어난 개발자를 놓칠 수 있다고 믿으며 불만을 표시했습니다. Imran은 프로젝트 자금 조달, 특히 투기적 애플리케이션과 관련하여 이더리움 재단의 보수적인 태도가 혁신을 제한할 수 있다고 언급했습니다.

투기와 금융원칙

  • 토론 중에 Michael은 많은 사람들이 암호화폐 세계에 들어서면서 금융의 본질을 재발견한다는 흥미로운 점을 제시했습니다. 그는 금융 시장이 본질적으로 투기와 도박에 의존하고 있으며 투기에 대한 이러한 알레르기 반응은 실제로 금융이 어떻게 작동하는지에 대한 재이해일 수 있다고 믿습니다.

  • Qiao는 미국 주식의 성과가 글로벌 금융 시장의 예외이며 다른 국가의 시장이 종종 저조한 성과를 거두고 있다고 덧붙였습니다. 그들은 금융 시장의 복잡성과 투기에 대한 사람들의 다양한 견해에 대해 논의하며, 이는 금융에 대한 사람들의 이해 수준이 다르다는 것을 반영한다고 주장합니다.

블록체인이 정확히 무엇을 달성할 수 있나요?

  • 이 토론 섹션에서 Michael은 사람들이 블록체인 기술이 달성할 수 없는 것에 집중하고 블록체인이 고유하게 달성할 수 있는 기능을 무시하는 경향이 있다는 핵심 요점을 제시합니다. 그는 휴대전화의 한계에 대한 초기의 비판에도 불구하고 휴대전화의 편리함이 결국 휴대전화를 삶의 필수적인 부분으로 만들었다는 점을 모바일 기기의 예를 들어 설명했습니다.

블록체인 핵심 기능

  • Qiao는 블록체인이 가장 잘하는 것이 새로운 시장과 소액 결제를 창출하는 것이라고 믿습니다. 예를 들어, 창작자 토큰과 새로운 시장의 출현은 블록체인의 장점 중 하나입니다. 또한, 블록체인은 국경 간 결제, 소액 결제에도 탁월하여 기존 결제 방식에서는 달성하기 어려웠던 소액 결제도 가능하게 해줍니다.

  • Imran은 블록체인 기술이 개인 정보 보호 및 데이터 확인과 같은 일부 특정 기능을 달성할 수 있지만 이러한 기능은 일반적으로 독립적인 제품이 아닌 더 큰 애플리케이션의 일부라고 덧붙였습니다.

오래된 아이디어를 위한 새로운 기회

  • Michael은 재검토할 가치가 있는 2017년 ICO 시대의 몇 가지 아이디어를 언급했습니다. 그는 Earn.com을 예로 들며, 당시 블록체인의 높은 비용으로 인해 성공하지 못했지만 소액결제와 관련된 흥미로운 개념이었다고 지적했습니다. 그는 기술이 발전하고 소액 결제가 가능해짐에 따라 많은 새로운 응용 아이디어가 개발되어야 한다고 믿습니다.

게임과 소액결제의 결합

  • 토론 중에 Michael은 게임의 모든 행동을 온체인 거래로 전환할 필요는 없지만 소액 결제 통합이 더 가치 있을 수 있다고 믿으며 온체인 게임의 잠재력을 높였습니다. 그는 젊은 플레이어가 게임에서 소액 구매를 하면 신용 카드 사용으로 인한 불편을 줄일 수 있어 사용자 경험이 크게 향상될 것이라고 언급했습니다.

  • Qiao는 온체인 게임의 개념이 데이터 주권, 데이터 소유권 및 구성 가능성과 같은 개념과 밀접하게 관련되어 있지만 이러한 이상이 사용자 초기 단계의 주요 원동력은 아니라고 설명했습니다. 사용자들은 여전히 투기, 소액결제 등 실제 적용에 대해 가장 우려하고 있습니다.

추측과 의식의 진화

  • Imran은 많은 사람들이 처음에는 투기적인 동기로 암호화폐 시장에 진입하지만 시간이 지남에 따라 점차적으로 블록체인 기술의 다른 장점을 깨닫게 될 것이라고 지적했습니다. 그는 이더리움 창립자 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin) 등이 추진하는 탈중앙화 아이디어가 앞으로도 여전히 중요할 것이지만, 사람들의 수용과 시기는 다양할 것이라고 믿습니다.

미래의 사용자와 기술

  • Michael은 마침내 암호화 분야에 진입하는 미래의 사용자가 초기 사용자만큼 탈중앙화 아이디어에 많은 관심을 기울이지 않을 수도 있다고 제안했습니다. 그는 사용자가 이러한 개념에 신경 쓸 필요 없이 기술이 주는 편리함을 직접 누릴 수 있을 만큼 기술이 좋아야 한다고 믿습니다.

TikTok이 암호화폐를 만나다

  • 이 토론 부분에서 Michael은 특히 Z세대 및 알파와 같은 새로운 세대의 사용자가 암호화폐와 상호 작용하는 방식과 관련하여 TikTok과 암호화폐 간의 잠재적인 교차점을 제시합니다.

새로운 세대의 기업가 정신

  • Qiao와 Imran은 신세대(Z세대 및 알파)의 기업가 정신에 대해 논의하면서 이들이 라이브 스트리밍, 콘텐츠 제작 등 비전통적인 방법을 통해 돈을 버는 경향이 더 많다는 점을 강조했습니다. Imran은 젊은이들이 전통적인 직업에 관심이 적지만 라이브 스트리밍 플랫폼을 통해 시청자와 상호 작용하는 등 혁신적인 돈 버는 방법을 찾을 수 있다는 점을 관찰했습니다.

생방송과 소액결제의 결합

  • Qiao는 현재 라이브 방송 플랫폼에서 팬들이 실제로 소액 결제를 적용한 가상 선물을 구매하여 창작자에게 보상을 제공한다고 언급했습니다. 그는 전통적인 신용카드 결제는 소액 송금을 지원할 수 없기 때문에 가상 선물이 위장된 형태의 보상이 되었다고 지적했습니다. 이 모델은 실제로 제작자가 충분한 가상 선물을 축적한 후 현금을 인출할 수 있는 2차 솔루션으로 볼 수 있습니다.

TikTok 콘텐츠 챌린지

  • Michael은 TikTok에서 활동하라는 제안이 있지만 TikTok의 콘텐츠는 일반적으로 금융 및 암호화폐 분야에 더 가깝기 때문에 콘텐츠를 TikTok 스타일에 맞게 조정하는 것이 어렵다고 생각한다고 제안했습니다. 좀 더 경쾌하고 재미있는 형태로 바뀌었습니다. 그는 이러한 변화로 인해 핵심 청중이 멀어질 수 있다고 우려합니다.

라이브 스트리밍 플랫폼의 미래

  • Imran은 계속해서 Pump와 같은 일부 새로운 라이브 스트리밍 애플리케이션을 언급하면서 라이브 스트리밍 플랫폼의 잠재력에 대해 논의했습니다. 그들은 콘텐츠 제작자가 점점 더 자신의 진정한 모습을 드러내면서 특정 청중의 관심을 끌 수 있는 완전한 타락이라는 새로운 형태의 콘텐츠가 나타날 수 있다고 믿습니다.

암호화폐가 기존 미디어의 비즈니스 모델을 구할 수 있을까요?

  • 이 토론 부분에서 Michael은 암호화폐와 미디어 사이에 일종의 결혼이 형성될 수 있다는 대담한 예측을 내놓았습니다. 그는 전통적인 미디어 비즈니스 모델이 무너지면서 암호화폐가 새로운 솔루션이 될 수 있다고 믿습니다.

전통미디어의 딜레마

  • Michael은 전통적인 미디어의 비즈니스 모델이 심각한 영향을 받았으며, 특히 소셜 미디어의 부상으로 인해 많은 양의 광고 수익이 Facebook과 Google로 유입되었다고 지적했습니다. 게시자는 자사 데이터에 액세스할 수 없으므로 잠재고객을 효과적으로 이해하고 참여시킬 수 없습니다. 상대적으로 말하면 암호화폐 주소는 보다 정확한 광고 타겟팅을 제공하는 새로운 자사 데이터 소스로 볼 수 있습니다.

암호화폐와 미디어의 결합

  • Michael은 암호화폐의 일부 속성이 미디어 비즈니스 모델을 재구성하는 데 사용될 수 있다는 흥미로운 점을 제기했습니다. 예를 들어, 토큰은 청중과 상호 작용하는 도구로 사용될 수 있으며, 광고주는 블록체인의 사용자 행동(예: 분산형 거래소의 거래 기록)을 기반으로 보다 효과적인 광고를 수행할 수 있습니다. 또한 그는 “토큰은 새로운 콘텐츠이고 시장 자본은 새로운 참여 지표”라고 언급하며 암호화폐의 경제 모델이 콘텐츠 제작에 새로운 인센티브를 가져올 수 있음을 시사했습니다.

라이브 방송 및 커뮤니티 상호 작용

  • Imran은 라이브 스트리밍 공간에서 암호화폐의 잠재력에 대해 추가로 논의했습니다. 그는 일부 라이브 방송 플랫폼에서는 시청자와 창작자 간의 상호 작용이 토큰화될 수 있으므로 시청자의 피드백과 요구가 창작자의 콘텐츠 방향에 직접적인 영향을 미칠 수 있다고 언급했습니다. 이러한 상호 작용은 커뮤니티의 결속력을 강화할 뿐만 아니라 제작자에게 새로운 수익원을 제공합니다.

뉴미디어 현상의 등장

  • Qiao는 새로운 현상, 즉 일부 바이러스성 인터넷 밈이 확산되는 방식이 변화하고 있다고 언급했습니다. 그는 현재 많은 신흥 밈이 전통적인 소셜 미디어(예: TikTok 또는 Twitter)가 아닌 분산형 교환(예: Dex Screener)을 통해 확산되고 있음을 발견했습니다. 이러한 현상은 블록체인과 암호화폐가 향후 뉴미디어 콘텐츠 전파의 중요한 채널이 될 수 있음을 보여줍니다.

향후 10년 동안 창업자들은 어떻게 변할 것인가?

  • 이 토론 부분에서 Micheal과 다른 참가자들은 특히 암호화폐 및 기술 분야에서 창립자의 특성과 배경이 향후 10년 동안 어떻게 변할 것인지 탐구합니다.

창업자 특성의 진화

  • 마이클은 암호화폐와 기술이 발전함에 따라 창업자의 배경과 특성이 크게 바뀔 수 있다고 언급했습니다. 그는 엘리트 학교 출신의 전통적인 창업자들만이 더 이상 유일한 성공 사례가 아닐 수 있으며 비전통적 배경이나 비엘리트 기관 출신의 사람들도 더 많이 등장할 것이라고 믿습니다. 이러한 변화는 다양한 사고방식과 기업가적 스타일을 가져올 수 있습니다.

인프라와 애플리케이션의 차이점

  • Qiao는 인프라(infra) 창업자와 애플리케이션(app) 창업자의 차이점을 추가로 분석했습니다. 그는 인프라는 일반적으로 덜 빈번한 반복으로 구축되는 반면 애플리케이션은 빠른 반복과 빈번한 업데이트가 필요하다는 점을 지적했습니다. 따라서 애플리케이션 창립자는 더 강력한 사용자 이해와 시장 적응성을 갖추어야 합니다.

창업자의 심리적 특성

  • Imran은 성공적인 앱 창업자들 사이에서 흔히 나타나는 몇 가지 공통적인 심리적 특징을 언급했습니다. 예를 들어, 성장 과정이나 배경에서 비롯될 수 있는 자신을 증명하려는 동기가 있는 경우가 많습니다. 그들은 기술 창업자들에 대해 어느 정도 거부감을 갖고 있으며, 애플리케이션 창업자들이 사용자 요구와 시장 동향을 더 잘 이해할 수 있다고 믿습니다.

정서적 인내

  • Micheal은 또한 창업자들이 극심한 감정적 변화를 견딜 수 있어야 한다고 언급했습니다. 그는 성공적인 창업자는 똑똑하고 창의적이어야 할 뿐만 아니라 불확실성과 압박에도 불구하고 침착하고 끈기를 유지해야 한다고 믿습니다.

창작 글, 작자:深潮TechFlow。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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