원본 | 오데일리 플래닛 데일리( @OdailyChina )
작성자 | 남편 How ( @vincent 31515173 )
StepN의 인기 이후 건강 및 스포츠 Web3 애플리케이션이 속속 등장했지만 대부분의 애플리케이션에는 혁신이 부족하기 때문에 StepN의 성공을 능가할 수 있는 프로젝트는 거의 없습니다.
이러한 배경에서 Moonwalk는 최근 Hack VC가 주도하는 시드 라운드 파이낸싱에서 340만 달러를 받았다고 발표했습니다. 다른 투자자로는 Binance Labs, Reciprocal Ventures, Bonk 및 Solana 공동 창립자 Raj Gokal이 있습니다. StepN처럼 운동의 물결을 일으킬 독특한 뭔가가 있나요?
이를 위해 오데일리 플래닛데일리에서는 문워크의 기본적인 게임 플레이와 향후 화폐 발행에 대한 기대감을 설명하고 있다.
운동과 건강 관리에는 자기 절제가 필요합니다. 자제력이 부족하다면 “진짜 돈”을 사용하여 자제하십시오.
Moonwalk는 토큰 보상과 페널티 메커니즘을 결합하여 사용자가 일일 걸음 수 목표를 달성할 수 있도록 돕는 솔라나 체인의 피트니스 애플리케이션입니다. 비공개 또는 공개 게임을 생성함으로써 사용자는 일일 걸음 수 목표를 설정하고 USDC, SOL 또는 BONK와 같은 암호화폐를 스테이킹할 수 있으므로 사용자는 토큰 경제 규율을 유지하면서 목표를 달성할 수 있습니다.
Moonwalk 특정 게임플레이:
사용자는 필요에 따라 계정 등록을 완료해야 하며 Google 또는 지갑을 통해 등록을 완료하도록 선택할 수 있습니다. Google을 통해 등록하면 Tiplink 지갑을 만드는 데 도움이 됩니다. 저자는 MetaMask, OKX 지갑 및 Phantom을 통해 계정을 만들 것을 권장합니다. 나중에 지루한 전송을 피하십시오.
Moonwalk는 현재 초대 코드를 사용하여 액세스하므로 해당 등록을 완료하면 됩니다. 초대 코드를 보내드립니다: 4 efjfko.
다양한 휴대폰 유형을 사용하는 사용자는 먼저 앱 스토어에서 Moonboots(전용 iOS 앱), Google Fit 또는 FitBit을 포함한 전용 앱을 다운로드해야 합니다. 저자는 Moonboots의 데이터 수집이 더 편리하다고 생각하며 Google Fit은 매일 수동 동기화가 필요하고 프로젝트 당사자는 Google 계정 정보에 연결해야합니다.
위의 기본 작업을 모두 완료한 후 사용자는 참가할 경쟁 풀을 선택합니다. 경쟁 풀마다 참가 기준이 다릅니다. 작성자는 해당 토큰을 자유롭게 선택하고 일일 단계 수와 경쟁 기간을 지정할 수 있습니다. 단, 대회 풀 참여는 제한된 시간 범위 내에서 이루어져야 하며 매일 시간대에 따라 선택해야 합니다. 중간에 참가하지 않으면 첫날 미완료로 간주되어 해당 약속된 토큰이 지급될 수 있습니다. 공제됩니다 .
사용자가 단일 게임에 참여하기로 선택한 후 모든 참가자의 대시보드를 볼 수 있으므로 그날의 챌린지를 완료하지 못한 사람의 수를 확인한 후 보상을 계산할 수 있습니다.
간단히 말해서 Moonwalk는 이전에 인기를 끌었던 피트니스 그룹이나 금연 그룹과 매우 유사합니다. 참가자가 이전에 설정된 요구 사항을 충족하지 못할 경우 처벌을 받아야 합니다. Moonwalk에서 페널티는 이전에 배팅한 토큰이며, 이는 게임 기간에 따라 균등하게 나누어집니다. 사용자가 10 SOL을 입금하고 게임이 5일 동안 지속되고 사용자가 하루에 작업을 완료하지 못한 경우에만 해당됩니다. 2 SOL을 차감해야 합니다. 나머지 금액은 여전히 반환됩니다.
이 외에도 Moonwalk에서는 사용자가 비공개 또는 공개 게임에 참여할 수 있습니다. 비공개 게임은 폐쇄된 환경에서 친구들과 상호 작용하는 데 적합한 반면, 공개 게임을 통해 사용자는 더 큰 커뮤니티에 가입하여 사회적 상호 작용을 늘릴 수 있습니다. 스폰서가 게임을 지원할 수도 있으며, 추가 보상을 추가하여 참가자가 피트니스 목표를 달성하는 데 더욱 적극적으로 참여하도록 동기를 부여할 수도 있습니다.
본질적으로 Moonwalk는 GameFi가 아니라 비용 효율적인 모션 계획 애플리케이션입니다. 사용자는 실제 돈을 투자하여 목표를 달성하도록 스스로를 제한합니다. 단일 게임의 참가자가 작업을 완료하면 스폰서의 지원 외에는 누구도 수익을 내지 못하지만 프로젝트의 스포츠 목적은 어느 정도 달성됩니다.
향후 화폐발행에 대한 기대
위 내용으로 볼 때, Moonwalk의 게임 플레이는 측정 지표가 걸음 수뿐인 등 매우 단조롭고, 경쟁에서 추가 보상이 많지 않아 매력적이지 않습니다. 문워크를 단지 자제력 운동 애플리케이션으로 활용한다면 향후 개발 공간은 섹시하지 않다.
그러나 올해 7월 Moonwalk는 XP(경험치) 시스템과 결합하여 사용자에게 잠재적으로 동기를 부여하는 피트니스 경험을 제공하는 순위 모드를 출시했습니다. 활동에 참여하고, 걸음 수 목표를 달성하고, 친구를 추천하는 등을 통해 사용자는 경험치를 획득하고 리더보드 순위를 높여 향후 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 저자는 여기서 미래의 보상은 토큰 인센티브가 되어야 한다고 추측합니다.
Moonwalk의 Ascent 시스템에는 두 가지 주요 순위가 있어 사용자가 자신의 업적과 순위를 명확하게 확인할 수 있습니다.
XP 순위표: 이 순위표는 사용자가 다양한 활동을 통해 얻은 총 XP를 추적하고 Moonwalk Fitness 커뮤니티에서 사용자의 전반적인 성과를 보여줍니다.
경쟁 XP 순위표: 경쟁 경기에서 사용자의 순위를 반영하여 특정 게임에서 사용자의 성과와 성공에 중점을 둡니다. 이러한 종류의 순위표는 사용자가 게임에서 더 나은 성과를 거두도록 장려하여 순위를 향상시킵니다.
XP 개선 전략
순위표에 오르려면 사용자는 효과적인 전략을 개발해야 합니다. XP를 높이는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.
꾸준히 걸음 수 목표를 달성하세요. 매 게임마다 일일 걸음 수 목표를 달성했는지 확인하세요. 이는 XP 획득의 기초가 됩니다.
여러 게임 플레이: 동시에 여러 게임을 플레이함으로써 사용자는 XP를 획득할 확률을 크게 높일 수 있습니다. 더 많은 매치에 참여할수록 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다.
게임 만들기 및 호스팅: 3개 이상의 게임에 참여한 후 나만의 게임을 만들 수 있습니다. 더 많은 참가자를 유치하면 사용자는 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다.
활성 사용자 추천: 게임에 적극적으로 참여할 가능성이 있는 친구에게 Moonwalk를 추천합니다.
전반적으로, 현재 Moonwalk의 게임 플레이는 비교적 단순하지만, 동시에 아직 초기 단계이므로, 규칙에 따라 일일 목표를 달성하는 한 사용자 참여의 문턱은 낮습니다. -파괴적. 또한 Moonwalk는 순위 및 XP 시스템을 도입하여 사용자에게 잠재적인 인센티브를 제공하여 향후 코인 발행을 목적으로 사용자가 프로젝트에 참여하도록 유도합니다.