Mocaverse อยู่ในตำแหน่งที่เป็นพอร์ทัลการเข้าถึง Web3 ซึ่งเสริมพลังด้วยข้อมูลประจำตัวดิจิทัลและชื่อเสียงของผู้ใช้ ด้วยระบบนิเวศของแอปพลิเคชันเกมและผู้บริโภค และผู้ใช้ที่ระบุที่อยู่ได้มากกว่า 700 ล้านราย โครงการวางแผนที่จะเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของดิจิทัลและการมีส่วนร่วมของชุมชนในพื้นที่ Web3
Mocaverse ถูกสร้างขึ้นโดย Animoca Brands ซึ่งมีความสนใจในเกมบล็อกเชน, NFT, Metaverse และแอปพลิเคชันบล็อกเชนโซเชียล บริษัทรวมระบบนิเวศของโครงการ Web3 มากกว่า 540 โครงการผ่านจุดเชื่อมต่อทั่วไป โครงการ Mocaverse กำลังสร้างประสบการณ์ Web2 ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างข้อมูลประจำตัวดิจิทัล สะสมชื่อเสียง รับและใช้คะแนนสะสม และปลดล็อกรางวัลใน Mocaverse และระบบนิเวศของพันธมิตรผ่านข้อมูลประจำตัวและชื่อเสียงที่ทำงานร่วมกันได้
ระบบนิเวศ Mocaverse เป็นสิ่งใหม่แต่เติบโตอย่างรวดเร็ว ในเวลาไม่กี่เดือน MOCA ID เกือบ 2 ล้าน ID ถูกสร้างขึ้น และแพลตฟอร์มดังกล่าวมีผู้ใช้งานมากกว่า 700,000 รายต่อเดือน ทีมงานมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงและสร้างสรรค์ประสบการณ์ผู้ใช้การเข้ารหัส ต้องขอบคุณกลุ่มเทคโนโลยีที่สมบูรณ์ซึ่งออกแบบมาเพื่อการใช้งานที่เน้นผู้บริโภคเป็นหลัก โครงการใหม่คุณภาพสูงหลายโครงการจะยังคงเข้าร่วมระบบนิเวศต่อไปในอนาคต
Animoca มีผู้ใช้มากกว่า 700 ล้านคนในพอร์ตการลงทุนและบริษัทในเครือ 30 อันดับแรก ทำให้มันใกล้เคียงกับแพลตฟอร์มอย่าง Telegram (ผู้ใช้ส่งข้อความ 900 ล้านคน) และ Binance (ผู้ใช้ธุรกรรม 1.7 พันล้านคน)
ทีมผู้นำ
Yat Siu ผู้ก่อตั้ง Mocaverse และ Animoca Brands
Yat เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและประธานบริหารของ Animoca Brands ซึ่งเป็นบริษัทด้านความบันเทิงดิจิทัลและเทคโนโลยีบล็อกเชน Animoca มีสิทธิ์ดิจิทัลขั้นสูงผ่านเกมเช่น The Sandbox และเป็นแรงผลักดันในนวัตกรรมเกม Web3
Yat เริ่มต้นอาชีพของเขากับ Atari ในเยอรมนี ก่อนที่จะย้ายไปฮ่องกงในปี 1996 โดยเขาได้ก่อตั้ง Cybercity ผู้ให้บริการเว็บและอีเมลฟรีรายแรกของเอเชีย ต่อมาเขาได้ก่อตั้ง Outblaze ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยีที่เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์เกมบนคลาวด์และสมาร์ทโฟน ซึ่งเขาขายบางส่วนให้กับ IBM ในปี 2552
ภายใต้การนำของเขา Animoca Brands เติบโตขึ้นจนมีมูลค่าตลาดหลายพันล้านดอลลาร์
Alan Lau สมาชิกทีมผู้ก่อตั้ง Mocaverse และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Animoca Brands
Alan เป็นผู้บริหารมากประสบการณ์ซึ่งเป็นผู้นำการลงทุนเชิงกลยุทธ์ทั้งหมดของ Animoca Brands และมอบอำนาจให้กับบริษัทในพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 540 แห่ง
Alan มีบทบาทเชิงกลยุทธ์ในการระบุโอกาสเชิงกลยุทธ์และขับเคลื่อนการจัดตำแหน่งของบริษัทในพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 540 แห่งด้วย Mocaverse เพื่อเพิ่มผลกระทบเครือข่ายและการเติบโตของระบบนิเวศ Mocaverse
Alan เป็นอดีต CEO ของแผนกประกันภัยของ Tencent และมีประสบการณ์ด้านอินเทอร์เน็ต/TMT มากกว่า 15 ปี
สมาชิกในทีมผู้ก่อตั้ง Mocaverse และหัวหน้าโครงการ Kenneth Shek
Kenneth Shek เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้ก่อตั้งสตาร์ทอัพในด้านปัญญาประดิษฐ์ อีคอมเมิร์ซ และพลังงานหมุนเวียน โดยมีประสบการณ์ระดับองค์กรในการให้คำปรึกษาด้านการจัดการและธุรกิจผู้บริโภค
เขาก่อตั้งสตาร์ทอัพด้านการคาดการณ์ผู้บริโภคที่ประมวลผลข้อมูลหลายเทราไบต์ต่อวัน และสร้างธุรกิจด้านพลังงานหมุนเวียนและอีคอมเมิร์ซที่มีการเติบโตสูง
ที่ Accenture เคนเน็ธเป็นหัวหอกด้านนวัตกรรมในโครงการ Web3 ร่วมกับบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 เช่น เครือโรงแรมและแบรนด์ผู้บริโภค และเป็นผู้นำด้านข้อมูลระดับภูมิภาคและแนวปฏิบัติด้านปัญญาประดิษฐ์สำหรับองค์กรผู้บริโภค
Kenneth เป็นผู้นำทีม Mocaverse ภายใน Animoca Brands
Caleb Ho หัวหน้าฝ่ายวิศวกรรมของ Mocaverse
ผู้นำเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์โชกโชนในด้านฟินเทคและอีคอมเมิร์ซ
ดำรงตำแหน่งสำคัญหลายตำแหน่ง รวมถึงหัวหน้าฝ่ายวิศวกรรมในสตาร์ทอัพธนาคารเสมือนจริงที่ Rapyd เข้าซื้อกิจการ ผู้จัดการฝ่ายวิศวกรรมของ Znap (สตาร์ทอัพการชำระเงินผ่านมือถือที่ประสบความสำเร็จด้วยรายได้ 75 ล้านดอลลาร์) Grana (บริษัทอีคอมเมิร์ซที่ได้รับเงินทุน 10 ล้านดอลลาร์จาก Alibaba ) ) วิศวกรหลักของ Microsoft และผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของสตาร์ทอัพฟินเทค
ความเชี่ยวชาญในการสร้างทีมตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อขับเคลื่อนการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบศูนย์ต่อหนึ่ง ขณะเดียวกันก็ปรับขนาดการดำเนินงานและขับเคลื่อนนวัตกรรม
Prakhar Agarwal หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ Mocaverse
Prakhar เป็นผู้จ้างผลิตภัณฑ์รายแรกและเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์ของ Kyber Network ซึ่งเขาเพิ่มจำนวนผู้ใช้มากกว่า 10 เท่าในหนึ่งในโปรโตคอล DeFi ชั้นนำ
ด้วยประสบการณ์ด้านบล็อกเชน เกม (Ubisoft) และฟินเทคมากว่าทศวรรษ Prakhar มีประวัติที่ประสบความสำเร็จในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีผลกระทบสูง
Kyle Chiu หัวหน้าฝ่ายการตลาด Mocaverse
Kyle เป็นมืออาชีพด้านการตลาดที่มีประสบการณ์ โดยเชี่ยวชาญด้านการตลาดแบรนด์ การตลาดเชิงประสิทธิภาพและการเติบโต และการจัดการชุมชน
ก่อนที่จะร่วมงานกับ Mocaverse Kyle ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดสำหรับตลาด NFT และเป็นหัวหน้าฝ่ายแบรนด์และการเติบโตของการแลกเปลี่ยน crypto
ก่อนที่จะมาร่วมงานกับ Web3 Kyle ใช้เวลาหลายปีทำงานในเอเจนซี่โฆษณา และเป็นผู้นำทีมการตลาดดิจิทัลในเอเชียแปซิฟิกที่ Deutsche Bank Asset Management
โอลิเวีย ซอง หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจเอเชีย
Olivia ร่วมงานกับ Mocaverse เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจในเอเชีย โดยเริ่มจากเกาหลีและญี่ปุ่น
เธอเป็นพนักงานหมายเลข 6 ของ Avalanche และมีบทบาทสำคัญในการขยายกิจการของ Avalanche ในเกาหลีใต้ตลอดสี่ปีที่ผ่านมา
Simon Doherty หัวหน้าฝ่ายตลาดทุนของ Animoca Brands และ Mocaverse
Simon Doherty เข้าร่วมกับ Animoca Brands ในปี 2022 เพื่อมุ่งเน้นด้านการเงินขององค์กรและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์
ก่อนที่จะมาร่วมงานกับ Animoca นั้น Simon เคยทำงานเป็นรองอาวุโสฝ่ายการเงินองค์กรที่ Taylor Collison, BBY และ PricewaterhouseCoopers
ความเชี่ยวชาญของ Simon ครอบคลุมถึงการเงินองค์กร วาณิชธนกิจ ตลาดทุน การวิเคราะห์ทางการเงิน และการควบรวมกิจการ ทำให้เขากลายเป็นผู้เล่นหลักในการขับเคลื่อนการเติบโตและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Animoca Brands
ความเป็นมาของโครงการ
Animoca Brands ก่อตั้งขึ้นในปี 2557 โดยนำเสนอผลงานวิดีโอเกม แบรนด์สื่อดิจิทัล ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนที่มุ่งเน้นให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิทัลอย่างแท้จริง Animoca พัฒนาเกมมือถือและผลิตภัณฑ์สมัครสมาชิก และแนะนำ IP ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ เช่น Marvel, NBA, Hello Kitty และอีกมากมาย Animoca สร้างแพลตฟอร์มของสะสมและโลกเสมือนจริงผ่านผลงานของบริษัท โดยที่ผู้ใช้สามารถซื้อ NFT ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อใช้ในเกม รวบรวม หรือแลกเปลี่ยนในระดับรอง
นอกจากนี้ Animoca ยังได้ซื้อและลงทุนในแบรนด์ต่างๆ มากมายในพื้นที่สินทรัพย์ดิจิทัล รวมถึง Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland และ Dapper Labs (ผู้สร้าง CryptoKitties และ NBA Top Shot) นอกจากนี้ยังถือหุ้นใน OpenSea และ Flow ซึ่งเป็นบล็อกเชนเลเยอร์ 1 ที่เน้นไปที่ NFT ที่ปรับขนาดได้และมีประสิทธิภาพ
Animoca ได้สร้างกลุ่มบริษัท web3 จำนวนมากที่มุ่งเน้นด้านวัฒนธรรมและความบันเทิง ครอบคลุมพอร์ตโฟลิโอของบริษัทมากกว่า 540 แห่งที่มีผู้ใช้ web2 และ web3 มากกว่า 700 ล้านคน ขณะนี้ Animoca วางแผนที่จะรวบรวมสินทรัพย์เหล่านี้และฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่เข้าด้วยกันผ่านโปรเจ็กต์ใหม่ Mocaverse และโทเค็น MOCA Mocaverse จะกลายเป็นศูนย์กลางการสำรวจวัฒนธรรมและความบันเทิงดิจิทัล ช่วยให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์การโต้ตอบที่หลากหลายและการจัดการข้อมูลประจำตัวในโลกของ web3
โครงการ Mocaverse กำลังสร้างเครื่องมือเนทิฟ web3 เพื่อเพิ่มศักยภาพให้ผู้ใช้สร้างข้อมูลประจำตัวดิจิทัล สะสมชื่อเสียง รับและใช้คะแนนสะสม และเชื่อมต่อกับระบบนิเวศของ Mocaverse
ระบบนิเวศโมคาเวิร์ส
แม้ว่าโครงการ Mocaverse จะเริ่มต้นในปี 2566 เท่านั้น แต่จนถึงขณะนี้มีการสร้าง MOCA ID ไปแล้วเกือบ 2 ล้านรหัส และระบบนิเวศนี้มีผู้ใช้งานมากกว่า 700,000 รายต่อเดือน ด้วย TGE ใหม่ประมาณหนึ่งรายการในโครงการของ Animoca Brand ทุกสัปดาห์ แอปพลิเคชันที่มีศักยภาพภายในระบบนิเวศของ Mocaverse กำลังขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
กองเทคโนโลยี
Mocaverse ให้คำจำกัดความตัวเองว่าเป็นเครือข่าย ไม่ใช่โซลูชันเลเยอร์ 1 หรือเลเยอร์ 2 แต่เป็นชุดของเทคโนโลยีที่รวบรวมแอปพลิเคชันต่างๆ เข้าด้วยกัน ที่สำคัญ Mocaverse ไม่ได้พยายามที่จะล็อคผู้ใช้เข้ากับเชนเฉพาะ แต่พยายามที่จะรวมเข้ากับทุกเชนและขยายฐานผู้ใช้ crypto
ทางเข้าสู่ Mocaverse คือกระเป๋าเงิน Realm ซึ่งสร้างโดยทีมงาน Animoca และเป็นส่วนหนึ่งของ Realm SDK จากมุมมองทางเทคนิค กระเป๋าเงิน Realm ได้รับการออกแบบให้เป็นกระเป๋าเงินที่รองรับ Account Abstraction (AA) โดยกำเนิด AA เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ crypto กระเป๋าเงินดิจิตอลเข้ารหัสแบบดั้งเดิมถูกควบคุมโดยคีย์ส่วนตัวและใช้เพื่อเริ่มต้นการทำธุรกรรม ในขณะที่กระเป๋าเงิน AA อนุญาตให้สัญญาอัจฉริยะจัดการบัญชี ทำให้ประสบการณ์กระเป๋าเงินมีความยืดหยุ่นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น กระเป๋าเงินแบบดั้งเดิมต้องการให้ผู้ใช้จัดการวลีช่วยจำและลงนามในธุรกรรมแต่ละรายการด้วยตนเอง ในขณะที่กระเป๋าเงิน AA เช่น Realm Wallet การนำเข้ากระเป๋าเงินสามารถทำได้ผ่านการกู้คืนทางสังคม และธุรกรรมที่เกิดซ้ำสามารถดำเนินการอัตโนมัติและประมวลผลเป็นชุดได้
ข้อดีอีกประการหนึ่งของกระเป๋าเงิน AA (Account Abstraction) ก็คือปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้เมื่อชำระค่าน้ำมัน ตามเนื้อผ้า ค่าธรรมเนียมก๊าซบนเครือข่าย Ethereum จะต้องชำระเป็น ETH ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ใหม่สับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากพวกเขาอาจไม่เข้าใจรูปแบบค่าธรรมเนียมก๊าซ และอาจไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ ETH ด้วยการสรุปบัญชี สัญญาอัจฉริยะสามารถอนุญาตให้จ่ายค่าธรรมเนียม gas ด้วยโทเค็นอื่น ๆ หรือแม้แต่แอปพลิเคชันก็สามารถชำระค่าธรรมเนียม gas ให้กับผู้ใช้ได้ ซึ่งจะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานสำหรับผู้ใช้ใหม่ ในสถานการณ์สมมติ Mocaverse โทเค็น MOCA ใน Realm Wallet ของผู้ใช้จะถูกฝากไว้ในสัญญา ผู้ชำระเงิน ซึ่งจะจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สให้กับผู้ใช้
นอกเหนือจากการเป็นกระเป๋าเงินที่รองรับการแยกบัญชีแล้ว Realm Wallet ยังสามารถทำงานร่วมกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ใน Realm SDK ได้ เช่น Realm ID, Realm Points และ Realm Reputation ความสามารถในการทำงานร่วมกันนี้ทำให้สามารถใช้ข้อมูลประจำตัวกระเป๋าสตางค์กับแอปพลิเคชันและระบบนิเวศต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างระบบนิเวศของเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลได้อย่างราบรื่น ในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์และชื่อเสียงบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ ความสอดคล้องระหว่างแอปนี้ และการใช้คะแนนและชื่อเสียงในแอปต่างๆ จะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้ใช้
ในแง่ของกลุ่มเทคโนโลยีของ Mocaverse ทีมงานได้พัฒนา Realm SDK และแยกแบรนด์ออกจาก Mocaverse ซึ่งเป็นทางเลือกที่จงใจและมีกลยุทธ์สูง ด้วยการสร้างกลุ่มเทคโนโลยีที่เป็นกลาง Realm SDK จะกลายเป็นชุดเครื่องมือที่ง่ายขึ้นสำหรับคู่ค้าและคู่ค้าที่มีศักยภาพในการนำไปใช้ โดยไม่ต้องใช้ โทเค็น Realm หรือการล็อคอินผู้ใช้ การบูรณาการเทคโนโลยีสแต็กกับ Mocaverse ได้อย่างราบรื่นถือเป็นข้อได้เปรียบสำหรับคู่ค้า แต่ไม่ได้กำหนดภาระผูกพันใดๆ ในระยะยาว แนวทางนี้จะกลายเป็นกลุ่มเทคโนโลยีที่น่าสนใจอย่างมากซึ่งสร้างขึ้นสำหรับการใช้งานของผู้บริโภค และยังจะเพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายที่กว้างขึ้นผ่านแพลตฟอร์ม Mocaverse
มอคก้าไอดี
MOCA ID คือระบบการระบุตัวตนแบบกระจายอำนาจและเป็นทางเข้าสู่กิจกรรมทั้งหมดใน Mocaverse ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้มีข้อมูลประจำตัวดิจิทัลแบบครบวงจรสำหรับแอปพลิเคชัน web3 ต่างๆ เช่นเดียวกับ Apple ID ทำให้ผู้ใช้ Apple สามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชันและมีบัญชีผู้ใช้ในเกมและแอปพลิเคชันใน Apple App Store MOCA ID อนุญาตให้ผู้ใช้ตรวจสอบ โต้ตอบกับ DApps และมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ Mocaverse ผ่านการตรวจสอบตัวตนที่ทำงานร่วมกันได้เพียงครั้งเดียว
การทำงานร่วมกันเป็นแนวคิดหลักของ MOCA ID ซึ่งทำให้แตกต่างจากระบบเช่น Apple ID Apple ID นั้นถูกจำกัดให้ใช้ภายในระบบนิเวศของ Apple App Store ในขณะที่ MOCA ID จะทำงานร่วมกับกระเป๋าเงินดิจิตอลเพื่อจัดการชื่อเสียงของผู้ใช้ในแอพต่างๆ วิธีที่ง่ายที่สุดสำหรับแอปในการผสานรวมกับ MOCA ID คือการเชื่อมต่อผ่าน MOCA ID API ซึ่งช่วยให้แอปสามารถเข้าถึงข้อมูลผู้ใช้และสนับสนุนคะแนนชื่อเสียงสำหรับกิจกรรมของผู้ใช้ในแอป ผู้ใช้สามารถใช้คะแนนชื่อเสียงเพื่อปลดล็อกฟีเจอร์และรางวัลพิเศษ เช่น Token Launchpad ของ Mocaverse, NFT Launchpad, Stake Pool และอื่นๆ อีกมากมาย แอพยังสามารถให้รางวัลความสนใจและการโต้ตอบของผู้ใช้ผ่านระบบคะแนนชื่อเสียง
แนวโน้มผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของ MOCA ID
ระยะสั้น: MOCA ID ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้บนแพลตฟอร์ม web3 โดยทำให้การรับรองความถูกต้องง่ายขึ้นและมอบคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของระบบนิเวศ สิ่งนี้ผลักดันให้เกิดการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ และเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ภายในระบบนิเวศ Mocaverse ตัวอย่างเช่น Mocaverse ได้เปิดตัว Mocana ซึ่งเป็นฟีเจอร์ gamification ที่ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับรางวัลที่เชื่อมโยงกับ MOCA ID ของพวกเขาผ่าน Mocana Missions
ระยะกลาง: MOCA ID จะถูกใช้กันอย่างแพร่หลายนอก web3 และยังรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม web2 ที่มีผู้ใช้จำนวนมาก ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้อย่างราบรื่น สร้างชื่อเสียงและเอกลักษณ์บนเครือข่ายที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ยอมรับในระดับสากลทั่วทั้งเครือข่าย สำหรับแอปพลิเคชัน web2 การรวม MOCA ID สามารถแทนที่บริการแบบรวมศูนย์ ปรับปรุงการปฏิบัติตามข้อกำหนดออนไลน์และกระบวนการ KYC และเพิ่มความปลอดภัยของการจัดการข้อมูลประจำตัวออนไลน์ นอกเหนือจากการเปิดโอกาสทางการเงินด้วยการเชื่อมโยงกระเป๋าเงินเข้ารหัสลับกับข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบ
ระยะยาว: MOCA ID อาจพัฒนาไปสู่ระบบข้อมูลประจำตัวดิจิทัลที่สำคัญสำหรับการเข้าถึงบริการดิจิทัลต่างๆ เช่น การเงิน แพลตฟอร์มโซเชียล และการกำกับดูแล มันอาจจะบูรณาการเข้ากับแง่มุมต่าง ๆ ของชีวิตประจำวัน เช่น บริการทางการแพทย์ การลงคะแนน หรือการจัดการสินทรัพย์ดิจิทัล เช่น หุ้น สินทรัพย์ crypto และคอลเลกชันงานศิลปะ จึงกลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการจัดการข้อมูลประจำตัวส่วนบุคคลและทางวิชาชีพ
MOCA Token และการจัดจำหน่าย
โทเค็น MOCA เป็นองค์ประกอบหลักของระบบนิเวศ Mocaverse และถูกใช้โดยผู้บริโภคและแอปพลิเคชัน สำหรับผู้บริโภค การใช้งานที่ง่ายที่สุดคือเป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนแอปพลิเคชันภายในระบบนิเวศ ผู้ใช้สามารถถือโทเค็น MOCA และใช้ MOCA เพื่อซื้อสินค้าดิจิทัลและประสบการณ์ แทนที่จะถือโทเค็นหลายอันสำหรับเกมและแอปพลิเคชันต่างๆ การแปลงเป็นโทเค็นดั้งเดิมของแต่ละแอปหรือเกมจะดำเนินการในเบื้องหลัง MOCA ยังสามารถใช้เพื่อชำระค่าธรรมเนียมน้ำมันสำหรับการทำธุรกรรม ทำให้ประสบการณ์สำหรับผู้ใช้ใหม่ง่ายขึ้น
นอกเหนือจากการใช้เป็นสกุลเงินและโทเค็นก๊าซแล้ว MOCA ยังได้รับการออกแบบเพื่อใช้สำหรับกิจกรรมต่างๆ ใน Mocaverse เช่น การวางเดิมพัน การกำกับดูแล และการให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ผู้ใช้สามารถเดิมพันโทเค็น MOCA เพื่อรับพลังการปักหลักและรับประสบการณ์และรางวัลที่ไม่เหมือนใคร ผู้เดิมพัน MOCA ยังสามารถรับรางวัลโทเค็นผ่านโครงการภายในระบบนิเวศ
ในด้านแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันสามารถใช้โทเค็น MOCA เพื่อปรับปรุงการกระจายและลดความซับซ้อนของประสบการณ์ผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น MyAnimeList ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชุมชนอะนิเมะและมังงะที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำลังร่วมมือกับ Mocaverse เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ ผู้สร้าง สตูดิโอ และผู้ถือ IP MyAnimeList รับผิดชอบค่าน้ำมันสำหรับผู้ใช้และซื้อโทเค็น MOCA
นอกจากนี้ พันธมิตรอย่าง MyAnimeList ต้องการโต้ตอบกับฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของ Mocaverse หากต้องการโฆษณาในระบบนิเวศ Mocaverse แอปพลิเคชันจำเป็นต้องเดิมพันโทเค็น MOCA การปักหลัก MOCA สามารถปรับปรุงการกระจายและความครอบคลุมของแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มได้ เช่นเดียวกับโมเดล SaaS ยิ่งให้คำมั่นสัญญากับ MOCA มากเท่าใด ขอบเขตการบริการของ Mocaverse ก็จะยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น ในการเปิดตัวเกมล่าสุด ระบบจำหน่าย Mocaverse ดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 90,000 รายให้ลองเล่นเกม BlockLords ภายในหนึ่งสัปดาห์
การจัดสรรโทเค็น MOCA ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างความต้องการในระยะสั้นกับการเติบโตและความยั่งยืนในระยะยาว การจัดสรรเฉพาะมีดังนี้:
สิ่งจูงใจด้านเครือข่าย (31.5%): ใช้เพื่อส่งเสริมปฏิสัมพันธ์ของชุมชนและกระตุ้นให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในระบบนิเวศ
ระบบนิเวศและคลัง (20%): สงวนไว้เพื่อขยายโครงการและสนับสนุนการพัฒนาระบบนิเวศโดยรวม
พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ (13%): จัดสรรให้กับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของเครือข่าย
ทีม (12%): สนับสนุนความพยายามของทีม Mocaverse ในการพัฒนาและบำรุงรักษาเครือข่าย
สภาพคล่อง (10%): ให้สภาพคล่องสำหรับโทเค็นและรับประกันเสถียรภาพของตลาด
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน (5%): ใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการจัดการเครือข่าย
ผู้ร่วมให้ข้อมูลและที่ปรึกษาในช่วงแรก (7%): ผู้ร่วมให้ข้อมูลและที่ปรึกษาด้านรางวัลที่สนับสนุนโครงการมาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง
การขายโดยชุมชน (1.5%): ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านการขายโทเค็นสาธารณะให้กับสมาชิกในชุมชน
การวิเคราะห์ SWOT
ข้อดี:
ระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่มีเอกลักษณ์: Animoca Brands เป็นเจ้าของผลงานเกม web3 และสินทรัพย์วัฒนธรรมเข้ารหัสที่ใหญ่ที่สุดในโลก ความร่วมมือที่กว้างขวางของ Animoca ช่วยให้บริษัทสามารถสร้างชั้นการจัดจำหน่ายและเอกลักษณ์ที่บูรณาการโครงการเหล่านี้ได้อย่างมีเอกลักษณ์
ความร่วมมือ: Mocaverse ไม่ได้แข่งขันกับโปรโตคอลบล็อกเชน L1 และ L2 ที่มีอยู่ แต่ส่งเสริมความเป็นอิสระของห่วงโซ่ การทำงานร่วมกันและการไม่แบ่งแยก ดึงดูดชุมชนเกม web3 และ crypto ให้ร่วมมือกันมากขึ้น
ทีมผู้นำที่มีประสบการณ์: Yat Siu และทีมของเขาประสบความสำเร็จในการสร้าง Animoca Brands ซึ่งเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์
ข้อเสีย:
ความซับซ้อนในการเริ่มต้น: แม้ว่า Realm SDK มีเป้าหมายเพื่อลดความซับซ้อนของประสบการณ์ผู้ใช้ แต่ก็ยังมีความท้าทายสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้ารหัสในการเริ่มต้น
ความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบ: สภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบทั่วโลกมีความซับซ้อนและอาจส่งผลกระทบต่อการส่งเสริมข้อมูลประจำตัวดิจิทัลและกระเป๋าเงิน
โมเดลธุรกิจที่ยังไม่ผ่านการพิสูจน์: โมเดลกำไรขนาดใหญ่ของระบบระบุตัวตนดิจิทัล web3 ยังไม่ชัดเจน
โอกาส:
การระเบิดของเกม Web3: จะมีเกม web3 ใหม่จำนวนมากวางจำหน่ายในอีก 12 เดือนข้างหน้า และ Mocaverse อาจกลายเป็นช่องทางการจัดจำหน่ายหลักสำหรับเกมเหล่านี้
การจัดหาเงินทุนให้กับชุมชนออนไลน์: Mocaverse อาจพัฒนาไปสู่แพลตฟอร์มโซเชียลใหม่ที่ผสานรวมข้อมูลประจำตัวดิจิทัลและความสามารถทางการเงิน
เอฟเฟกต์มู่เล่: มีผู้ใช้และแอปพลิเคชันเข้าสู่แพลตฟอร์มมากขึ้น สร้างการตอบรับเชิงบวก และดึงดูดโปรเจ็กต์และผู้ใช้มากขึ้น
ข่มขู่:
การแข่งขันจาก web2 และ web3: ตัวอย่างเช่น Apple และ Google Play Store อาจเปิดตัวบริการรวมการเข้ารหัส
ความท้าทายทางเทคนิค: การบูรณาการเข้ากับบล็อกเชนหลายรายการสามารถสร้างภาระทางเทคนิคในระยะสั้น
ความไม่แน่นอนด้านเวลา: การเล่นเกม web3 และ metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและอาจใช้เวลานานกว่าจึงจะได้รับการยอมรับในวงกว้าง
การประเมินมูลค่า
โทเค็น MOCA ได้รับการจดทะเบียนเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการแลกเปลี่ยนหลัก ๆ เช่น KuCoin, Gate และ Bitget โดยเริ่มแรกซื้อขายที่ 0.088 ดอลลาร์ สูงสุดที่ 0.143 ดอลลาร์ (+63%) และปัจจุบันลดลงเหลือประมาณ 0.09 ดอลลาร์
สรุปแล้ว
Mocaverse คาดว่าจะกลายเป็นกระดูกสันหลังของสังคมดิจิทัลใหม่โดยการบูรณาการบริการทางการเงิน ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และอัตลักษณ์ส่วนบุคคล