Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

avatar
鉴叔
4tháng trước
Bài viết có khoảng 12187từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 16 phút
BigTime đã thử nghiệm nội bộ từ năm 2022. Hai năm sau, hệ thống kinh tế của nó vẫn ổn định. BigTime làm điều đó như thế nào? Đâu là lối thoát cho chuỗi game trong tương lai?

Có nhiều loại báo cáo nghiên cứu khác nhau về BigTime trên Internet tập trung vào sản lượng, người bán và giá cả, trong khi các nhà đầu cơ tiền tệ tập trung nhiều hơn vào xu hướng, mức tiêu thụ và mức độ phổ biến. Điều mọi người muốn xem là trò chơi nào có thể kiếm tiền, phổ biến hơn và có nhiều doanh thu hơn. Báo cáo nghiên cứu này xuất phát từ góc độ trò chơi nhiều hơn, thông qua nghiên cứu các mô hình kinh tế để khám phá sâu sắc sự phát triển và giải pháp của trò chơi chuỗi trong tương lai.

Trước đó, tôi muốn đưa ra những phân tích và ý kiến hiện tại của mình về trò chơi blockchain: hướng đi hiện tại của hầu hết các trò chơi blockchain có thể không đúng và Chơi để kiếm tiền có thể là một đề xuất sai lầm. Chơi là ưu tiên hàng đầu, Kiếm chỉ là tiện ích bổ sung, Chơi và Kiếm tiền là xu hướng phát triển của chuỗi trò chơi.

Bài viết chủ yếu bao gồm:

1. Phân tích chiến lược BigTime

2. Phân tích mô hình kinh tế thời gian lớn

3. Phân tích và Triển vọng

4. Thông tin cơ bản về BigTime

1. BigTime thực hiện điều đó như thế nào?

Trước tiên hãy nói về kết luận:

Đội ngũ sản xuất của BigTime rõ ràng hiểu rằng Earn in Play to Earn quá rõ ràng nên họ muốn tạo ra một trò chơi có thuộc tính khả năng chơi mạnh hơn nên họ đã biến BigTime thành một trải nghiệm gần giống với trò chơi Web2, tập trung nhiều hơn vào khả năng chơi trên. màn hình, hệ thống kinh tế và giao diện được đặt trên chuỗi. Nhưng về bản chất, mặc dù BigTime rất gần với các game Web2 về khả năng chơi game và chất lượng hình ảnh nhưng điều đó không có nghĩa là nó thành công. Kết hợp với việc các nhà sản xuất game trong và ngoài nước tung ra hàng chục nghìn game mỗi năm thì việc thành công lại càng khó khăn hơn, bởi trong môi trường thị trường sinh tồn của kẻ mạnh nhất này, không có gì đảm bảo rằng người chơi chơi BigTime sẽ đến vì nó thật vui.

Nhưng trong mọi trường hợp, việc khám phá trò chơi blockchain của BigTime thành công. Sự gia nhập của vô số bang hội nuôi vàng vẫn không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế của trò chơi. Chính xác thì nó dựa vào điều gì? Chúng tôi đã tóm tắt ba điểm, đó là:

1. Bể chứa ngang + dọc

2. Cân bằng loại người chơi

3. Tăng cường quản lý, kiểm soát tập trung

1. Bể chứa ngang + dọc:

Các bể chứa theo chiều ngang và chiều dọc có thể được hiểu là búp bê matryoshka. Theo chiều ngang, chúng là búp bê matryoshka về mặt lối chơi, còn theo chiều dọc, chúng là búp bê matryoshka về mặt kinh tế trò chơi. Nhiều vòng búp bê matryoshka ngang và dọc đã dần hình thành để người chơi. không thể chỉ đào và bán mà là một quá trình khai thác và bán phức tạp, lâu dài và có thể giữ lại, giúp kéo dài tuổi thọ của trò chơi hơn nữa.

Trong BigTime, matryoshka ngang chủ yếu đề cập đến việc chuyển đổi các cảnh/ngục tối/nhân vật trong trò chơi, chẳng hạn như chuyển đổi giữa các cảnh khác nhau như núi tuyết và rừng. Lối chơi và khả năng chơi liên tục được nâng cấp, trong khi matryoshka theo chiều dọc thiên về nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò nung và bảo vệ thời gian. Các lò bảo vệ thời gian và lò nung khác nhau có các cấp độ khác nhau. Ví dụ: các lò bảo vệ thời gian có mười loại hiếm và năm mẫu. Mỗi loại hiếm và mẫu có tổng cộng gần 50 tổ hợp. Các chức năng của lò nung và kho vũ khí là NFT có hàng trăm kết hợp. Chúng ta có thể hiểu rằng mỗi sự kết hợp là một kho chứa (nhóm quỹ) và kho chứa và nhóm vốn này là thiết bị cốt lõi để khai thác vàng (tạo ra mã thông báo $BIGTIME), do đó, điều này cũng khiến người chơi không thể thực hiện việc khai thác và bán đơn giản, hình thành một chuỗi tài sản.

Từ góc độ mua lại mã thông báo, người chơi cần mua không gian trên thị trường thứ cấp và sau đó mua Người bảo vệ thời gian có thể sản xuất đồng hồ cát thời gian yêu cầu sạc tinh thể thời gian. khe cắm thẻ có thể tạo ra mã thông báo $BIGTIME. Điều này cũng dẫn đến chi phí sản xuất token $BIGTIME cao, khiến người dùng không thể hoàn thành việc khai thác và bán trong thời gian ngắn. Đồng thời, vai trò của các kho chứa khác nhau trong trò chơi đã làm giảm thêm nhu cầu của người chơi. để bán và rút tiền.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

2. Cân bằng loại người chơi

BigTime chia người chơi thành bốn loại chính là người chơi bình thường, người chơi vàng, chủ đất và trùm vàng krypton. Trong số đó, người chơi vàng cũng có nhiều loại nhánh khác nhau.

Người chơi thông thường: chủ yếu trải nghiệm nội dung trò chơi, bao gồm cả những người chơi không có người chơi, những người chú ý hơn đến khả năng chơi trò chơi.

Người chơi vàng: Chủ yếu kiếm thu nhập, kiếm NFT và token thông qua trò chơi rồi bán, không quan tâm đến khả năng chơi.

Chủ nhà: Cân bằng khả năng chơi trò chơi và thu nhập vàng, đồng thời kiếm thu nhập bằng cách cho thuê NFT và thu tiền thuê.

Người kiếm tiền: Đánh giá cao nội dung và sự thú vị của trò chơi, đồng thời nhận được nhiều sự công nhận và giá trị cảm xúc hơn thông qua trò chơi.

BigTime đạt được một vòng khép kín bằng cách điều chỉnh trải nghiệm trò chơi cho phù hợp với các kiểu người chơi khác nhau, để những người chơi tài trợ vàng chỉ tập trung vào việc tạo vàng và các ông chủ tài trợ vàng chỉ tận hưởng trò chơi trong khi tiêu thụ sản phẩm của người chơi tài trợ vàng. Người chơi thông thường đóng vai trò là chất bôi trơn của trò chơi, bơm tính thanh khoản vào trò chơi một cách ngụy trang để giúp quá trình trò chơi diễn ra suôn sẻ. Chủ nhà có thể thuê thiết bị cho người chơi vàng, ông chủ vàng krypton và người chơi bình thường để đáp ứng nhu cầu của những người chơi khác nhau. Cuối cùng, trò chơi có thể mang lại cảm giác vinh dự cho các ông chủ, giải trí cho người chơi bình thường và lợi nhuận cho người chơi vàng.

Với sự xuất hiện của các thương nhân vàng khác nhau, những thiếu sót hiện tại của trò chơi cũng ngày càng rõ ràng hơn, chẳng hạn như hiện tại hầu như không có thương nhân bán trang bị nào. Nguyên nhân là do lượng thương nhân vàng krypton thực sự trong trò chơi không đủ. Nền kinh tế da tổng thể hoạt động chậm và tiêu thụ ít hơn. Mặc dù những người bảo vệ và đồng hồ cát, những thứ cần thiết cho việc khai thác vàng, đã chính thức bị can thiệp, nhưng giá của chúng vẫn ở mức cao, dẫn đến sự chênh lệch lớn về giá giữa các tài sản khác nhau. Đồng thời, việc tiêu thụ mã thông báo $BIGTIME (đơn vị tiền tệ) và tinh thể (tiêu chuẩn vàng) là không đủ và không có đủ kịch bản ứng dụng.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Về sự cân bằng giữa người chơi vàng và người chơi phổ thông, BigTime hy vọng sẽ duy trì được 10% người chơi chuỗi game (vàng) và 90% người chơi truyền thống để nền kinh tế trò chơi của mình có thể phát triển ổn định, mặc dù BigTime không trực tiếp trình bày chi tiết về cách kiểm soát người chơi vàng. . và người chơi truyền thống, nhưng xét theo nhiều dấu hiệu khác nhau, số lượng người chơi truyền thống hiện tại đang thiếu trầm trọng. Từ giá hàng hóa có thể thấy rằng giá của lò nung và kho vũ khí dùng để tạo ra skin NFT là rất thấp, trong khi giá của bộ bảo vệ thời gian cần thiết để khai thác vàng vẫn ở mức cao. Đồng thời, việc quảng bá game trên lĩnh vực Web2 là chưa đủ, mô hình quảng bá vẫn là cách làm cũ của chuỗi game Web3 thông thường.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Hệ thống cho thuê ngụy trang là một khoản vay cầm cố, tức là phương pháp Difi. Nhiều nhà phát triển trò chơi hiện tin rằng thay vì cầm cố token, tốt hơn là cầm cố NFT, điều này cũng có thể làm giảm lưu thông thị trường và ngụy trang việc đặt cược. Khi thị trường ổn định, thu nhập cho thuê ổn định lâu dài sẽ khiến người chơi không muốn bán NFT và đạt được mục đích khóa vị trí. Tuy nhiên, đối với những người chơi vàng, việc mua vũ khí và thiết bị với giá thấp sẽ càng dẫn đến sự sụt giảm thu nhập từ vàng, vấn đề này cần được giải quyết thông qua quy định thị trường tự nhiên và sự can thiệp chính thức.

Tóm lại, hệ thống cho thuê cho phép bên cho thuê NFT đạt được mục đích khóa theo một hướng khác, nhưng nó phụ thuộc rất nhiều vào sự ổn định lâu dài của giá thị trường. Nếu thị trường không ổn định, vòng xoáy tử thần có thể dễ dàng xảy ra. Biểu đồ dưới đây minh họa những lợi ích trong một kịch bản lý tưởng.

3. Tăng cường quản lý, kiểm soát tập trung

Sự quản lý và kiểm soát tập trung mạnh mẽ chủ yếu được thể hiện qua việc các nhà phát triển trò chơi kiểm soát vĩ mô nền kinh tế trò chơi. Những điều chỉnh ngắn hạn thường xuyên có thể gây khó chịu cho nhiều người chơi, nhưng nhìn từ góc độ lâu dài, chúng có thể có ý nghĩa tích cực đối với trò chơi.

Vào đầu mùa giải, quan chức này phát hiện ra rằng do chi phí sạc lại Đồng hồ cát thời gian cực thấp nên một số lượng lớn Vệ binh thời gian đang sản xuất Đồng hồ cát thời gian, khiến Đồng hồ cát thời gian bị sạc quá mức nghiêm trọng trong một khoảng thời gian ngắn. Quan chức này đã can thiệp kịp thời và tăng chi phí sạc lại đồng hồ cát để cân bằng vai trò của nó như một người bảo vệ thời gian. Tuy nhiên, sự việc này cũng dẫn đến sự xuất hiện của những kẻ buôn bán thời gian, những người chịu trách nhiệm bán đồng hồ cát. Sau đó, vì Time Guard là NFT chức năng chính tạo ra token $BIGTIME, nên ai đó đã bắt đầu kinh doanh độc quyền. Mức Time Guard thấp nhất đã tăng gấp 10 lần trong một khoảng thời gian ngắn. Sau khi quan chức nhận ra điều đó, họ lại can thiệp, tăng số lượng. về các đợt airdrop và vụ nổ. Tỷ lệ, kiểm soát giá NFT. Để kiểm soát tập trung mạnh mẽ, tính minh bạch là chìa khóa. Tuyên bố chính thức của BigTime tuyên bố rằng tất cả token $BIGTIME chỉ có thể được tạo thông qua trò chơi và sẽ không có khả năng mở khóa chúng.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

2. Phân tích mô hình kinh tế thời gian lớn

da:

Đối với nhiều trò chơi Web2 truyền thống, bạn phải nạp tiền để mua giao diện và đạo cụ bạn muốn, điều này cũng dẫn đến hầu hết giao diện và đạo cụ trò chơi không thể bán lại. Chế độ hoạt động này khiến nhiều người chơi không thể rút tiền đạo cụ của mình ra. Nếu muốn bán, họ chỉ có thể bán tài khoản của mình nhưng giá trị của chúng sẽ giảm giá đáng kể. Đối với các nhà sản xuất trò chơi, cách tiếp cận một kích cỡ phù hợp này cũng làm giảm khả năng lạm phát ở một mức độ nhất định.

Đối với BigTime, BigTime tập trung nhiều hơn vào việc phát triển hệ thống giao diện và mô hình lưu thông giao dịch tổng thể tương tự như csgo. Lấy csgo làm ví dụ, người chơi nhận được hộp vũ khí và chìa khóa bằng cách trả tiền hợp pháp, sau đó rút giao diện trò chơi ở các cấp độ khác nhau thông qua xổ số hộp vũ khí. Giao diện trò chơi có thể được đổi thành tiền mặt thông qua các giao dịch nền tảng bên ngoài trang web. Vì vậy, một thị trường tập trung vào giao dịch csgo cũng đã xuất hiện, chẳng hạn như NetEase Buff.

BigTime chủ yếu sản xuất giao diện NFT thông qua kho vũ khí/bảo vệ thời gian trong trò chơi, v.v. Giao diện được sản xuất có hạn và sẽ không bao giờ được phát hành bổ sung. Đồng thời, giao diện NFT có thể được giao dịch tự do trên chuỗi trong trò chơi. Các giao diện NFT khác nhau cũng sẽ cho phép người chơi nhập nội dung sao chép độc quyền nhưng sẽ không ảnh hưởng đến số dư.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không? NFT:

BigTime có thể được chia thành hai loại NFT, đó là NFT da và NFT chức năng. NFT da là vật trang trí, không có bất kỳ bổ sung nào và được đảm bảo cân bằng. Chức năng của nó là tăng sự gắn bó của người dùng, đảm bảo trải nghiệm trò chơi của trùm vàng krypton và người buôn da, đồng thời làm nổi bật địa vị của người chơi. NFT chức năng là công cụ sản xuất, chủ yếu được sử dụng để duy trì hoạt động của BigTime và tạo ra mã thông báo $BigTime.

NFT loại da cũng có thể được chia thành hai loại, đó là da có thể tạo được và da không thể tạo được.

  • Da có thể sản xuất: Chủ yếu được tạo ra thông qua kho vũ khí và lò nung. Có 10 loại da hiếm. Độ hiếm càng cao thì da càng tinh tế.

  • Không thể tạo giao diện: NFT chỉ có thể được đánh rơi bằng cách tiêu diệt quái vật và ngục tối, chẳng hạn như trang trí không gian, vũ khí, áo giáp, danh hiệu và hiệu ứng âm thanh, v.v., và chúng cũng có độ hiếm khác nhau. Da không thể chế tạo có thể nhận được thông qua việc thu thập trong ngục tối hoặc mua hàng trên thị trường thứ cấp.

Không gian:

Space là vùng đất ảo riêng tư của BigTime, có thể hiểu như một ngôi nhà trong trò chơi Space cho phép người chơi mở rộng metaverse cá nhân và cài đặt giao diện. Đối với người chơi vàng, có hai tác dụng lớn nhất, đó là:

1. Không gian có thể lấy được chiếc đồng hồ cát thời gian bị vỡ

2. Cài đặt các NFT chức năng như lò nung, kho vũ khí, bộ bảo vệ thời gian, v.v.

Có thể hiểu rằng đối với những người chơi muốn chính thức trải nghiệm trò chơi BigTime và kiếm tiền thì không gian là điều cần thiết, bởi vì chỉ có không gian họ mới có thể tạo ra token $BIGTIME và kiếm thu nhập. Không gian chủ yếu được chia thành ba kích cỡ: nhỏ, vừa và lớn. Mỗi kích thước có 5 cấp độ và các vật tư khác nhau. Không gian càng lớn thì càng có thể chứa nhiều NFT chức năng và có thể đặt nhiều đồ trang trí và thiết bị hơn. Các cấp độ không gian khác nhau có xác suất đánh rơi đồng hồ cát thời gian bị hỏng khác nhau. Không gian càng hiếm thì khả năng đánh rơi đồng hồ cát thời gian bị hỏng càng cao. Đồng thời, các NFT chức năng có độ hiếm cao hơn chỉ có thể được kết nối với các không gian có độ hiếm cao hơn.

Không gian có thể rơi ngẫu nhiên thông qua các giao dịch trên thị trường thứ cấp và thông qua ngục tối và kẻ thù trong cát, nhưng xác suất là cực kỳ thấp.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

NFT chức năng:

NFT chức năng chủ yếu bao gồm lò, kho vũ khí và bộ bảo vệ thời gian. Ba NFT chức năng này là những thành phần quan trọng của BigTime và cũng là thiết bị cần thiết cho người chơi vàng. Bộ bảo vệ thời gian chủ yếu được sử dụng để sản xuất mã thông báo $BIGTIME, trong khi lò và kho vũ khí tiêu thụ mã thông báo $BIGTIME. tạo ra NFT da.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Chức năng NFT 1: Rèn

Là một NFT chức năng, lò chủ yếu được sử dụng để tinh chế các mảnh vỏ vũ khí NFT, chế tạo và nâng cấp vỏ vũ khí. Có mười cấp độ lò từ thông thường đến vô song, các loại khác nhau sẽ có phần thưởng và màu sắc đặc biệt khác nhau. Có 10 loại lò, được sắp xếp từ loại AJ. Các loại lò khác nhau có thể thêm phần thưởng đặc biệt cho các loại vũ khí khác nhau. Ví dụ: lò loại A màu đỏ có thể cung cấp phần thưởng đặc biệt cho da vũ khí rìu hai tay, trong khi cầu vồng. loại có thể thêm phần thưởng đặc biệt cho các loại vũ khí khác nhau. Phần thưởng đặc biệt cho tất cả các loại vũ khí.

Lò chỉ có thể tạo hoặc nâng cấp da vũ khí có độ hiếm hơn một cấp độ của nó. Chúng ta có thể hiểu rằng một lò nung thông thường có thể tạo và nâng cấp da vũ khí ở cấp độ hiếm, nhưng không thể tạo ra da vũ khí ở cấp độ hiếm. Lò cũng được chia thành màu đỏ, xanh lam, xanh lá cây và cầu vồng. Các màu khác nhau có phần thưởng khác nhau, ví dụ: màu đỏ là phần thưởng tốc độ, màu xanh lam là phần thưởng hiệu quả, màu xanh lá cây là phần thưởng may mắn và cầu vồng là phần thưởng tổng thể. đồng thời, một không gian Lắp đặt các lò khác nhau sẽ cung cấp thêm tiền thưởng.

Tóm lại, thành phần của lò rất phức tạp, chúng ta có thể đơn giản hóa lại:

Lò nung có mười cấp độ, từ phổ thông đến vô song, với độ hiếm khác nhau.

Có mười loại lò, được đặt hàng từ A-J, mỗi loại có phần thưởng đặc biệt cho các loại vũ khí khác nhau.

Lò có bốn màu, đó là đỏ, xanh lam, xanh lục và cầu vồng. Các màu khác nhau có thể được kết hợp thành bộ và kết hợp để nhận thêm tiền thưởng.

Ngoài ra, lò có thể được sử dụng để sản xuất và nâng cấp vũ khí bằng cách tiêu thụ mã thông báo $BIGTIME và lò có thể được nâng cấp để đạt được khả năng sản xuất tốt hơn.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Chức năng NFT 2: Kho vũ khí

Kho vũ khí chủ yếu được sử dụng để tinh chỉnh các mảnh da, chế tạo và nâng cấp da áo giáp. Crucible tập trung vào da vũ khí, trong khi Armory tập trung vào da áo giáp. Tất cả tài sản và tài sản của Forge gần như giống hệt với Arsenal.

So với lò nung, kho vũ khí có các cài đặt tương tự, chủ yếu là:

Kho vũ khí có mười cấp độ, từ phổ thông đến vô song, với độ hiếm khác nhau.

Có mười loại trong kho vũ khí, được đặt hàng từ A-J, mỗi loại có phần thưởng đặc biệt cho các loại áo giáp khác nhau.

Kho vũ khí có bốn màu, đó là đỏ, xanh lam, xanh lục và cầu vồng. Các màu khác nhau có thể được kết hợp thành bộ và kết hợp để nhận thêm tiền thưởng.

Kho vũ khí cũng có thể được sử dụng để sản xuất và nâng cấp áo giáp bằng cách tiêu thụ mã thông báo $BIGTIME và bạn có thể đạt được khả năng sản xuất tốt hơn bằng cách nâng cấp kho vũ khí.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Chức năng NFT 3: Người quản lý thời gian

Đồng hồ đo thời gian chủ yếu được sử dụng để chế tạo và bổ sung đồng hồ cát thời gian. Đồng hồ cát thời gian cũng được chia thành đồng hồ cát thông thường và đồng hồ cát vỡ. Khác với lò nung và kho vũ khí, Time Guard chỉ có thể tạo và tổng hợp các vật phẩm NFT cùng cấp hoặc thấp hơn.

Có mười cấp độ của Time Guard, từ phổ thông đến vô song, với độ hiếm khác nhau.

Có bốn loại bảo vệ thời gian, được đặt hàng từ A-D, mỗi loại có phần thưởng đặc biệt cho thời gian sản xuất và sạc đồng hồ cát khác nhau.

Time Guard có bốn màu, đó là đỏ và xanh lam, xanh lam và xanh lục, xanh lục và đỏ và cầu vồng. Các màu khác nhau có thể được kết hợp thành bộ và kết hợp để nhận thêm tiền thưởng.

Người canh gác thời gian có thể được chế tạo từ Pha lê thời gian. Tiêu thụ mã thông báo $BIGTIME và ba đồng hồ cát thời gian để có được đồng hồ cát thời gian cấp cao hơn, không thể nâng cấp theo các cấp độ. Đồng hồ cát có độ hiếm khác nhau yêu cầu tinh thể thời gian và thời gian khác nhau. Độ hiếm càng cao thì mức tiêu thụ càng lớn. Những người bảo vệ thời gian cũng có thể được nâng cấp thông qua điểm kinh nghiệm. Nâng cấp những người bảo vệ thời gian có thể nâng cao hiệu quả, mở khóa những phần thưởng may mắn, v.v.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Đồng hồ cát

Đồng hồ cát thời gian có thể được tạo thông qua người bảo vệ thời gian hoặc mua thông qua thị trường thứ cấp. Chức năng chính của nó là nhận được mã thông báo $BIGTIME. Người chơi có thể mở tối đa năm khe cắm thẻ để trang bị 5 đồng hồ cát thời gian để đảm bảo rằng đồng hồ cát thời gian tối đa hóa sản lượng $BIGTIME. Token, người chơi cần sử dụng tinh thể thời gian để mở các khe cắm thẻ nhằm tăng số lượng khe cắm thẻ thời gian càng nhiều thì chi phí càng cao.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Đồng hồ cát thời gian có mười cấp độ, từ phổ biến đến vô song, với độ hiếm khác nhau, độ hiếm càng cao thì nó tạo ra càng nhiều mã thông báo $BIGTIME. Đồng hồ cát thời gian sẽ hết cát theo thời gian sau khi được trang bị. Sau khi cạn kiệt, nó sẽ không thể tạo ra mã thông báo $BIGTIME nữa và các tinh thể thời gian sẽ được lấp đầy bởi Time Guard.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Đồng hồ cát có vết nứt

Đồng hồ cát bị vỡ là vật phẩm tiêu hao, không phải NFT. Bạn có thể nhận được mã thông báo $BIGTIME khi được trang bị, nhưng nó sẽ tự động bị hủy sau khi hết cát và không thể giao dịch. Kích thước kết nối của không gian quyết định số lượng giọt của Đồng hồ cát vỡ và độ hiếm của không gian cũng quyết định độ hiếm của Đồng hồ cát vỡ.

Tóm tắt:

Đồng hồ cát có thể được mua thông qua thị trường thứ cấp hoặc được chế tạo thông qua Time Guard.

Đồng hồ cát vỡ không thể mua được trên thị trường thứ cấp (không phải NFT) và sẽ rơi ngẫu nhiên trong không gian.

Độ hiếm của đồng hồ cát càng cao, bạn càng nhận được nhiều token $BIGTIME

Tài nguyên trò chơi:

Tinh thể thời gian

Tinh thể thời gian là loại tiền tệ không được mã hóa và thuộc loại tiền tệ tiên tiến của BigTime. Chúng có thể được mua thông qua thị trường thứ cấp bằng tiền hợp pháp hoặc có thể rơi ra trong trò chơi (xác suất thấp).

Tinh thể thời gian chủ yếu được sử dụng để sạc lại đồng hồ cát

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không? mã thông báo $BIGTIME

Mã thông báo $BIGTIME là loại tiền điện tử chính cho sự phát triển kinh tế của kỷ nguyên BigTime, với số lượng lưu hành tối đa là 5 tỷ. Người chơi có thể trang bị đồng hồ cát thời gian và tạo ngục tối hoặc nhập trò chơi thông qua ví của họ. Công dụng chính của mã thông báo $BIGTIME là tinh chỉnh, sản xuất và nâng cấp NFT, cũng như đẩy nhanh quá trình sản xuất NFT chức năng và truy cập vào các ngục tối nâng cao.

Cách nhận được token $BIGTIME:

Bạn cần mua không gian thông qua thị trường thứ cấp và sau đó mua bộ bảo vệ thời gian. Bộ bảo vệ thời gian có thể tạo ra đồng hồ cát thời gian yêu cầu sạc tinh thể thời gian. để sản xuất mã thông báo $BIGTIME.

Mảnh da:

Các mảnh da có thể được sử dụng làm nguyên liệu cơ bản để tạo ra các tài nguyên nâng cao hơn trong trò chơi. Chúng có thể thu được thông qua trò chơi và mua trên thị trường thứ cấp. Có ba loại mảnh da chính:

Các mảnh da lò nung: Có thể được tinh chế trong Lò nung.

Mảnh Skin Armory: Có thể tinh luyện trong Armory.

Mảnh Skin Hoang Dã: Được tinh chế trong Lò rèn hoặc Kho vũ khí.

Các mảnh trang phục thay đổi theo mùa, có nghĩa là các mảnh trang phục mới sẽ được tung ra vào mỗi mùa.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Các mảnh da được tinh chế:

Các mảnh tinh chế chủ yếu được sử dụng để tạo và nâng cấp giao diện. Các mảnh da tinh luyện cũng được phân loại theo chức năng và mùa, có ba cấp độ: T 1, T 2 và T 3. Cấp độ càng cao, có thể sử dụng lò nung và kho vũ khí cao cấp hơn để chế tạo và nâng cấp. Nó có thể kiếm được thông qua thị trường thứ cấp và những giọt ngẫu nhiên trong trò chơi.

Chip thưởng may mắn:

Chip may mắn được sử dụng để tăng độ may mắn của người chơi trong trò chơi và nâng cao kết quả của các hoạt động cụ thể. Có hai loại chính:

Chip Workshop: Phần thưởng cho các NFT chức năng.

Chip cổng thông tin nâng cao: được sử dụng để tăng sản lượng của các bản sao nâng cao.

Chip thưởng may mắn không thể giao dịch và chỉ có thể nhận được thông qua các phương tiện cụ thể, chẳng hạn như mua chúng bằng Tinh thể thời gian hoặc Phế liệu da hoặc dưới dạng vật phẩm rơi hiếm trong trò chơi.

Chất thải trên da:

Tài nguyên thu được từ việc tháo dỡ da không thể giao dịch và chủ yếu được sử dụng để mua chip thưởng may mắn. Hiệu quả của việc tháo dỡ và lượng phế liệu được tạo ra được quyết định bởi độ hiếm của da.

3. Phân tích và Triển vọng

Nhược điểm của các trò chơi dây chuyền hiện nay:

Quay trở lại tầm nhìn ban đầu về trò chơi blockchain, tại sao Chơi để kiếm tiền lại là một đề xuất sai lầm? Điểm mấu chốt là các trò chơi Web3 hiện tại không thú vị chút nào so với các trò chơi Web2, ngưỡng đã trở nên cao hơn và các trò chơi khó chơi. Nếu bạn muốn giải trí thì tại sao lại chơi chúng? Chúng tôi tin rằng thị trường trò chơi blockchain hiện tại vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Sự bùng nổ ban đầu của Axie khiến mọi người nhìn thấy khả năng của trò chơi blockchain, nhưng có vẻ như mọi người mới chỉ bước chân vào góc Chơi để kiếm tiền và có lẽ chỉ vậy thôi. bằng cách thoát ra khỏi vòng tròn kỳ lạ của Kiếm tiền, chúng ta có thể biến điều đó thành hiện thực.

Mã thông báo của GameFi yêu cầu một số kịch bản ứng dụng nhất định, nhưng nhiều mã thông báo vô dụng ở các khía cạnh khác ngoại trừ trò chơi của riêng chúng. Đồng thời, so với game Web2, phần lớn đầu tư vào game Web2 là dành cho nghiên cứu và phát triển, một số game hàng đầu thậm chí còn chi hàng trăm triệu để tạo ra game khiến trò chơi trở nên vui nhộn và chân thực hơn, vì chỉ dành cho game Web2. Khi trò chơi đã sẵn sàng, nhiều người dùng hơn có thể phát triển và trò chơi có thể tồn tại. Mặt khác, phần lớn khoản đầu tư vào trò chơi Web3 là vào tiếp thị, bởi vì đối với nhiều dự án, chỉ cần phát hành mã thông báo và airdrop là có thể kiếm được rất nhiều tiền, vậy tại sao lại phải tiêu tiền vào việc phát triển trò chơi?

Vì vậy, chúng tôi không thể không nghĩ rằng cộng đồng trò chơi có thể được chia thành các bên dự án và người dùng. Các bên dự án muốn kiếm tiền bằng cách chơi trò chơi và người dùng cũng muốn kiếm tiền bằng cách chơi trò chơi. ?

Nhìn về tương lai:

Chúng tôi tin rằng trò chơi phải mang lại cho người chơi trải nghiệm phi tài chính/tiền tệ, nghĩa là không nhấn mạnh quá mức thu nhập của trò chơi mà là quay trở lại với chính trò chơi. Trải nghiệm trò chơi mang tính xã hội + thú vị có thể là chìa khóa thành công của một trò chơi, cho dù đó là trò chơi Web3 hay trò chơi Web2. Lấy StepN làm ví dụ, thành công của nó nằm ở chỗ nó đã mở ra một cách chơi chuỗi mới, khiến mọi người cảm thấy Play to Earn vẫn có thể chơi theo cách này, biến chơi thành chạy và thể thao, trong khi kiếm tiền chỉ là một trò chơi thuần túy. thu nhập tài chính. Các lợi ích bổ sung như sức khỏe cũng đã được thêm vào, khiến trò chơi trở thành một bước đột phá về tính thú vị và khả năng chơi.

Điểm thú vị là gì?

Điều thú vị là mọi người có được trải nghiệm thú vị, hài lòng và thú vị khi chơi game. Ví dụ như cảm giác bắt được một con cá quý hiếm trong Animal Crossing, hay khoảnh khắc nhận được skin vàng trong CSGO, hay khoảnh khắc cuối cùng giết được trùm sau khi luyện tập chăm chỉ trong vài ngày ở Sekiro. Và chính vì thiết kế mới mẻ này liên tục được kích hoạt và tồn tại trong trò chơi nên nó cũng khiến người chơi ngày càng yêu thích và bị ám ảnh bởi trò chơi, để tích cực nạp lại vàng krypton để tiêu thụ trò chơi.

Tầm quan trọng của tương tác xã hội trong trò chơi:

Nhìn các trò chơi Web3 hiện tại dưới góc nhìn của Rattu Bin, trên thực tế, phần lớn các trò chơi theo chuỗi đều bỏ qua tầm quan trọng của sự tương tác xã hội của người chơi. Lấy Ratut Bin làm ví dụ, điều quan trọng nhất là hệ thống xã hội.

Land of the Sea là một trò chơi SLG. Chìa khóa thành công của nó là tính chất xã hội của trò chơi, nếu bạn muốn di chuyển hoặc tấn công lãnh thổ của người khác, điều quan trọng nhất là tham gia một liên minh và dần dần phát triển. liên minh và các trận chiến liên minh. Trong trò chơi, các ông chủ vàng krypton có nhiều tiền hơn và ít thời gian hơn, chủ yếu chịu trách nhiệm tập trung tài nguyên và sử dụng sức mạnh của mình để tấn công phía trước, những người chơi bình thường, có ít tiền và nhiều thời gian hơn, có thể giúp mở đường cho liên minh. để mỗi người có nhiệm vụ riêng, đó cũng chính là sự tồn tại của tổ ấm mang lại cho mỗi người sự tồn tại của tổ ấm. Trong các trận chiến liên minh, người đứng đầu liên minh cần chỉ đạo mọi người chiến đấu, điều này cũng yêu cầu mọi người phải giao tiếp, điều này làm tăng đáng kể tần suất tương tác trong trò chơi. Chính cảm giác “Tôi ở đó khi liên minh có, và tôi không ở đó khi liên minh không có” đã khiến nhiều người bị ám ảnh bởi trò chơi, trong đó tình bạn và tình anh em trong liên minh khá quan trọng. Tương tự như mô hình này là Fantasy Westward Journey, Peace Elite, Egg Boy Party, v.v. Những trò chơi này bị ràng buộc bởi các thuộc tính xã hội và cho phép người chơi tự nguyện nạp tiền vào trò chơi.

Cuối cùng, chỉ vài năm là không đủ để chuỗi game nhanh chóng tìm ra giải pháp và thực hiện được những gì mà game Web2 đã làm được hàng chục năm qua. Từ Famicom của Nhật Bản đến PS 5 hiện tại, từ GTA 1 đến GTA 5, từ Pac-Man đến Red Dead Redemption 2, toàn bộ thị trường đã trải qua vô số vòng lặp và phát triển, và các trò chơi Web3 hiện tại vẫn còn ở giai đoạn sơ khai. chặng đường tuy gập ghềnh nhưng tương lai vẫn tươi sáng.

4. Thông tin cơ bản về BigTime

BigTime chính thức bắt đầu thử nghiệm trực tuyến vào tháng 4 năm 2022. Đây là một game MMORPG có lối chơi tương tự World of Warcraft + Diablo. So với các trò chơi Web3, chất lượng hình ảnh tinh tế hơn, lối chơi và trải nghiệm tốt hơn.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

đội:

Đội ngũ phát triển đều đến từ các công ty sản xuất trò chơi như Fortnite, Call of Duty và League of Legends và có nhiều kinh nghiệm trong sản xuất trò chơi.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Tài chính:

Vào tháng 5 năm 2021, trò chơi đã nhận được khoản tài trợ trị giá 21 triệu đô la Mỹ, do FBG Capital dẫn đầu. Vào tháng 3 năm 2022, BIgTime đã hoàn thành hai đợt bán NFT và đợt bán thứ ba vào tháng 12, với doanh thu tích lũy đạt 70 triệu USD, không bao gồm chi phí hoạt động, nhóm hiện có tổng cộng gần 90 triệu USD để phát triển trò chơi.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Mã thông báo:

Vào tháng 10 năm 2023, trò chơi đã ra mắt một mô hình kinh tế hoàn chỉnh và phát hành $BIGTIME, tăng 5 lần trong một tuần, với mức giá cao nhất gần 1 đô la Mỹ.

Vốn hóa thị trường: 161 triệu USD

Giá: 0,1786 USD

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

ngưỡng:

Ở góc độ ngưỡng game, game không yêu cầu cấu hình máy tính cao. Game yêu cầu mã mời để vào nhưng tương đối khó lấy.

Từ góc độ ngưỡng gửi tiền, trò chơi hỗ trợ thanh toán bằng thẻ ngân hàng và tiền ảo, đồng thời có thể giao dịch trong trung tâm trang web chính thức tập trung nên ngưỡng này thấp.

Ở góc độ ngưỡng đăng nhập, trò chơi chỉ yêu cầu email để đăng nhập và không cần kết nối với ví. Đó là một trải nghiệm tốt cho người chơi Web2.

Báo cáo nghiên cứu: BigTime có tồn tại được đến ngày nay nhờ vào búp bê matryoshka không?

Thẩm quyền giải quyết:

https://www.chaincatcher.com/article/2103308

https://mirror.xyz/iamwgg.eth/ HAoZR 4 dbEEghw 4 ql 7 fEeaXLeAPGiRronSDjGCpMZC -4

https://zhuanlan.zhihu.com/p/589546502

https://mp.weixin.qq.com/s/_hHSgyBmk 3 TbmX 8 qRcOcHQ

https://wggdao-creators.notion.site/Gamefi- 4a 00654d 87ae 415fb 7cfb 564c 53493ce

Bài viết gốc, tác giả:鉴叔。Tuyển dụng: Nhân viên kinh doanh phần mềm theo dự án report@odaily.email;Vi phạm quy định của pháp luật.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập