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本文來自這些玩家的強烈反對反映了遊戲社區對NFT的排斥。
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在《Decentraland》、《The Sandbox》和元宇宙平台中,玩家創造的地塊和物體都是以NFT的形式進行買賣。
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為什麼“傳統”玩家如此反對NFT?
電子遊戲玩家反對NFT的理由是他們已經見識過使用小額交易、戰利品盒和付費獲勝等新盈利模式的實驗,這些模式都在以犧牲玩家的樂趣為代價。
許多遊戲玩家說,當一系列的模擬遊戲,如《模擬人生3》發佈時,小額交易成為一場瘟疫。玩家會不斷收到關於他們的SimPoints(一種可以用真錢購買的貨幣)的提醒,說他們可以用它購買任何新道具。但是玩家認為沒有必要通過區塊鏈來表示遊戲中的虛擬商品,NFT對環境有負面影響,區塊鏈會消耗大量能源。
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為什麼遊戲工作室想要整合NFT?
電子遊戲中的NFT(原則上)允許遊戲元素的所有權從發行商轉移到玩家。去中心化的區塊鏈系統保證了他們對數字道具的所有權。玩家會一直保有所有者身份,即便發行商做出了其它決定(或破產)。
事實上,加不加NFT唯一的區別是,交易的認證是否只由遊戲發行商保證。
NFT的優勢在於其持有者可以通過在外部平台上轉售來賺錢。這也讓某些粉絲能夠獲得數量有限的收藏品。
30年來,出版商和科技公司一直在向消費者兜售一個謊言,後者在網上購買的電影、歌曲、視頻遊戲並不真正屬於他們。這是對所有權的持續消耗,而真正的數字所有權通過NFT將在未來十年逆轉。這可能需要時間,但這是不可避免的。如何通往“可互操作性鏈遊”的未來?)。這是一個誘人的前景。
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這是否意味著傳統遊戲中的NFT面臨消亡?
行業專家說,沒那麼快。